機能アップデートで新年を祝おう
冒険者よ、神聖な地に新たなる夜明けが訪れます。
前回のコンテンツアップデート以降、プレイヤーの皆さんには「恐怖の地南部」の探索や普通と異形のファミリアの召喚、3つの新たなレジェンダリーの宝石などの戦利品集めを体験していただきました。今回のコンテンツアップデートでは複数の期間限定イベントが復活し、サンクチュアリの様々な要素にもいくつかのアップデートが行われます。
これまでのアップデートと同様に、オセアニア、中国、東アジア、東南アジア、ヨーロッパサーバーでは1月3日4:00 PM~6:00 PM(PST)に、アメリカ大陸のサーバーでは1月4日12:00 AM~2:00 AM(PST)にサーバーメンテナンスを実施予定です。メンテナンス終了後、以下のコンテンツが利用可能になります。後日実装予定のものについては、以下の日程で順次追加していきます。
古文書
復活するイベント
戦士の試練
真の戦士は肩書きではなく、その偉業によって評価される。1月4日3:00 AM~1月12日2:59 AM(サーバー時間)の期間中にイベント「戦士の試練」のデイリータスクとチャレンジタスクを完了し、さらに実績を積み上げましょう。プレイヤーは報酬クエストを完了したり、エリートモンスターを倒したりすることで、その武勇にふさわしい報酬を得ることができます。イベント終了までに到達したティアに応じて、ゲーム内メールで報酬を受け取ることができます。プレイヤーが入手できるのは到達した最高等級のティアの報酬のみとなります。
- ブロンズティア(報酬クエスト1個またはエリートモンスター5体):ランダムなレジェンダリー・アイテム1個。
- シルバーティア(報酬クエスト10個またはエリートモンスター50体):ランダムなレジェンダリー・アイテム2個。
- ゴールドティア(報酬クエスト30個またはエリートモンスター100体):ランダムなレジェンダリー・アイテム2個とランダムなセット・アイテム1個。
- プラチナティア(報酬クエスト40個またはエリートモンスター150体):ランダムなレジェンダリー・アイテム3個とランダムなセット・アイテム1個。
- ダイヤモンドティア(報酬クエスト50個またはエリートモンスター200体):ランダムなレジェンダリー・アイテム3個とランダムなセット・アイテム2個。
報酬を受け取るには、イベント翌週の1月12日3:00 AM~1月20日3:00 AM(サーバー時間)の間にログインする必要があります。
大群の試練
経験豊富であっても、「大群の試練」を勝ち抜かなければ真のチャンピオンとは言えません。1月5日3:00 AM~1月12日2:59 AMの期間中、他のプレイヤーとの対戦で報酬を獲得し、イベントのランクを上げることができます。各プレイヤーはレーンに閉じ込められ、悪魔が次々に押し寄せてきます。プレイヤーは不屈の精神で地獄の悪魔たちを倒さねばなりません。このイベントの詳細についてはこちらの記事をご覧ください。
飢えた月
飢えを感じた月が滋養を求めたため、底なしとも思えるその血への渇望を満たすため、皆さんに機会が与えられます!
滋養を求める月の大王の遠吠えに応えて、月光に照らされた眼前の小径を進みましょう。プレイヤーは1月6日3:00 AM~1月13日2:59 AM(サーバー時間)の間、1日最大3つのタスクを完了することができます。「飢えた月」の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。
大乱戦
「大乱戦」イベントではもっとも信頼できる仲間を集め、敵チームよりも長く生き延びることが目的です。1月12日3:00 AMから1月19日2:59 AM(サーバー時間)までの期間限定で開催されるこの独特なPvPイベントでは、プレイヤーはレベル1から始まり、6人1組のチームで仲間と協力しながら広大なマップを探索し、最後まで生き延びることを目指します。発見した装備品を身につけ、経験値をためて能力を強化し、立ちはだかる敵はすべて排除しましょう。このアリーナスタイルのゲームモードでは最後に残ったチームが勝者となり、サンクチュアリに消えない爪痕を残せます。「大乱戦」の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。
全クラン臨戦態勢
地獄の軍勢が、おそらくは悪意ある策略のために部隊を集結させています。冒険者よ、旗のもとに集い、クランの仲間に加勢を呼びかけて闇の軍勢を撃退しましょう!1月13日3:00 AM~1月20日2:59 AM(サーバー時間)まで、サンクチュアリのため全クランは臨戦態勢を取ってください。このイベントと報酬の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。
機能のアップデート
装備変更中の精髄の移行
新たに追加される「装備の移行」メニューでは、新しいアイテムに移行するものを事前に確認できます。「精髄の移行」機能を解放済みの場合、このプレビュー機能は自動的に使用可能となります。
開発者コメント:この機能を追加したのは、優れたアイテムを入手した際、アイテムのステータスが微妙でもすぐに使えるようにしたかったからです。優れたアイテムを手に入れやすくし、商人のもとへ行く回数を減らすことが目的です。
数多の恵みで保管箱タブが増加
数多の恵みの報酬を求める方向けに、保管箱タブが追加されます。保管タブの解放後に数多の恵みを使わなくなった場合、タブ内のアイテムは別の保管箱に移されます。こちらの保管箱のアクセス期間は30日間となっており、その間はアイテムを回収できます。
戦場ランク上昇の改善
皆さんからのフィードバックに基づき、ブロンズランクのマッチのスコアシステムを変更することにしました。これにより、ランクの上昇が速くなります。ブロンズランクで戦場のマッチに敗北しても、ポイントを少し獲得できます。
「アンメットの大火」のセットボーナスの変更
宝石などのアイテムによるDoTダメージ効果により、これまでは「アンメットの大火」のセットボーナス「着火」がほぼ無限に発動していました。セットボーナスの無限発動を避けるため、「着火」のセットボーナスがスキルや基本攻撃でしか発動しなくなるように変更します。
自傷スキル
発動者自身にダメージを与えるスキルによって、タウン・ポータルの召喚やオブジェクトへの干渉が中断されなくなりました。
クルセイダーの四つ裂き
騎乗中に〈四つ裂き〉スキルを発動しても下馬しなくなり、騎乗の持続時間はリセットされます。
不具合修正
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新年を迎えた今、皆さんには新たな夜明けの光をぜひ味わっていただきたいと思います。
-「ディアブロ イモータル」チーム