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更新3.0.0が登場!

Blizzard Entertainment

更新3.0.0が登場!

2023年12月18日(太平洋標準時)

大乱闘はますますヒートアップ!バージョン3.0.0へのアップデートにあわせて、シーズン2がやって来ました。新たな獣系統の兵士「キメラ」のほか、新PvPマップ「アラシ盆地」、2つの新感情表現にご注目ください。PvPで獲得できるリーダー戦功とPvP戦功のミニの数を増やし、リーダー、タレント、アークライト・サージにも調整を加えています。

PvPシーズン2

アークライト・サージ

  • アークライト・サージはこれまで毎週2ゾーンで2回(日曜日と木曜日)発生していましたが、毎週1ゾーンで4回(日曜日、火曜日、木曜日、土曜日)発生するようになります。
  • 金箔の武装のサージ中にタワーが宝箱を攻撃しなくなります。
  • ケーアン・ブラッドフーフがブラッドスポーツのサージ中に蘇生した場合、血の渇きのバフを失わなくなります。
  • アークライト・サージで得られたコインの獲得が、報酬をタップする前に自動で行われなくなります。
  • 再起動しなくても、アークライト・サージ完了によって出現する赤い大きなボタンがインベントリに表示されるようになります。

リーダー

ブラッドメイジ・サルノス
  • ダメージが140から150に増加しました。
グロマッシュ・ヘルスクリーム
  • HPが10%増加しました。

ミニ

  • ミニのレベルをタップすると、すべてのボーナス、レベル、発生源が記されたツールチップが表示されるようになりました。

タレント

バロン・リーヴェンデア
  • 墓場の微風によるスケルトン・メイジのスポーン頻度が15秒から18秒に延長されました。
ブラッドメイジ・サルノス
  • 生命吸収による生命奪取が8%から10%に増加しました。
ブリザード
  • 瞬間冷却には、これまで誤ってスタンを付与されていましたが、速度低下が正しく付与されるようになりました。
ダークアイアンの採掘工
  • ゴールド・マインによる範囲攻撃ダメージが、飛行している兵士に及ばなくなりました。
ダークスピア・トロル
  • ヘッドハントが適切に複数回累積するようになりました。
デファイアスの盗賊
  • プレイヤーの盗賊が宝箱を攻撃した後で敵が宝箱を獲得しても、敵がピッキングの効果でゴールドを得ることがなくなりました。
九死一生
  • アポカリプスが、影響を受けたスケルトンを兵舎の左右にランダムに召喚するようになりました(以前は、影響を受けたスケルトンは常に兵舎の左上にスポーンしていました)。
フロストウルフのシャーマン
  • ダメージを受けた建物にシャーマンが遭遇しない限り、土壁のトーテムを使用できなくなりました。
  • 建物に大地の盾を使用できなくなりました。
ドラキサス将軍
  • 貫通攻撃をデフォルトのアビリティに合わせ、傾斜におけるアビリティの挙動を改善するために、射程を3.5から2.5に減少しました。ドラキサス将軍が敵に攻撃を命中させるには、攻撃の前に敵に接近するか、傾斜を上り下りする必要があります。
グリフォンライダー
  • 空中投下の位置が宝箱に占有されなくなりました。
マイエヴ・シャドウソング
  • 慈悲なき者が3倍ではなく2倍のダメージを与えるようになりました。
悪疫農家
  • 悪疫農家にタレント「スマパン」を装備したときに、射程と範囲が適切に増加するようになりました!
ティリオン・フォードリング
  • 聖なる盾がドラキサス将軍からの攻撃を適切にブロックするようになりました。
キルボア
  • トゲバーストのタイミングが調整され、視覚的なエフェクトと適切に同期するようになりました。

そのほかの変更

  • 炎上が0.5秒経過してから最初のダメージを与えるようになり、炎上の効果時間がリセットされずに増加します。これまでは炎上ダメージが適用されるのが早すぎましたが、この変更により、炎上ダメージがより安定した間隔で適用されるようになり、ダメージが重複しなくなります。

プレイヤー対プレイヤー

  • PvPにおけるリーダーの戦功獲得率が増加しました。
  • 戦功4300と9600の報酬が秘本(通常)からリーダーの秘本(大)に変更されました。
  • PvPの戦功報酬で得られるミニの数が調整され、より多くのミニを早く入手できるようになりました。
オリジナル プレイヤーの戦功 NEW
1 10,000 4
2 12,000 4
4 15,000 4
8 17,000 6
15 19,000 10

ダンジョン

  • 遺物「バジリスクの牙」が適切な量のダメージを与えるようになりました。
  • 遺物「秘術師の軍団」と「守護者の軍団」をチャールガと組み合わせても適切に機能するようになりました。
  • マッチの開始に失敗しても、ダンジョンを10分間進行できなくなることがなくなりました。

不具合の修正

  • ゲーム終了時に続行ボタンをタップできなくなる不具合を修正しました。これで問題ないはずです(…おそらくは)。
  • プレイヤーが複数のデバイスを使用しているときに、古い報酬が獲得できなくなる不具合を修正しました。
  • オニクシアの道の魔術紋章報酬が手に入らない不具合を修正しました。
  • 雷電連鎖をシルヴァナスに使用して撃破したときに、シルヴァナスのバンシーに複数回連鎖しなくなりました。
  • レンド・ブラックハンドとギズの射程がそれぞれの射程から適切に合算されるようになりました。
  • キメラのステータスのページに各頭の適切なダメージが表示されるようになりました。
  • フロストウルフのシャーマンの回復がステータスのページに表示されているとおりに機能するようになりました。
  • 涜れしものが頭上の橋の上にいるミニにフックを飛ばさなくなりました。
  • コアハウンズが隠れ身を使用していてもバディを蘇生できるようになりました。
  • デッキ内に複数のハーピィ隊を含む敵部隊を修正しました。これにより、敵部隊が立て続けにハーピィ隊を使用することがなくなります。

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