シーズン13バトルパスで己の罪を浄化せよ
デーモンを倒すたびに、サンクチュアリの罪が浄化されんことを。
私たちが出会ってから、あなたは悪を追跡し続け、ついにはサンクチュアリのもっとも暗い場所へとたどり着きました。多くのプレイヤーが期間限定イベント「全クラン臨戦態勢」で仲間を集め、いとも簡単に難易度ヘルをクリアし、36種の新レジェンダリー・アイテムを活用して、ユニークなキャラクターを誕生させました。今回のコンテンツアップデートでは、新バトルパスと新モード「ヘリクアリ・ガントレット」のほか、3つの期間限定イベントが追加され、既存の機能の大幅な改善も実施されます。
これまでのアップデートと同様に、オセアニア、中国、東アジア、東南アジア、ヨーロッパサーバーでは5月9日午後5時~午後7時(PDT)に、アメリカ大陸のサーバーでは5月10日午前1時~午前3時(PDT)にサーバーメンテナンスを実施予定です。メンテナンス終了後、以下のコンテンツが利用可能になります。後日実装予定のものについては、以下の日程で順次追加していきます。
古文書
注目アップデート
ヘリクアリ・ガントレット
一度だけならまだしも、再び彼らを倒すことができるでしょうか?連続ではどうでしょう?「ヘリクアリ・ガントレット」は、難易度ヘルVIIIで抑圧せし太陽のカタラーグを倒した後にアンロックされる新モードです。武器をしっかりと握りしめ、できるだけ早くヘリクアリのボスたちを撃破しましょう。報酬が手に入るだけなく、他のデーモンスレイヤーたちと共に、「ヘリクアリ・ガントレット」ランキングにその名を刻みつけることができます。プレイヤーは何度でもレイド「ヘリクアリ・ガントレット」に挑戦できます。初回クリア時には、ランダムなセット・アイテムやランダムなレジェンダリー・アイテム、さらには悪魔の屍など、豊富な報酬を入手できます。
無駄を省いてスピーディーに!最終日までに所属サーバーランキングでトップ10に入ったプレイヤーは、その「ヘリクアリ・ガントレット」シーズン中に使用できるアバターフレーム「ヴォイドウーンド・ガントレット・チャンピオン」を獲得できます。シーズン終了時点で10位以内にランキングされたプレイヤーは、そのアバターフレームをシーズン終了後も永続的に使用できます。
ヘリクアリ・レイド
ヘリクアリ・レイドに以下の2つのアップデートを実施。
- レイド中に2回以上死亡した場合、復活までのクールダウン時間が増加。
- ヘリクアリのボスがエンレイジ状態になると、使用するたびにダメージが増加するパルスを一定周期で放つようになる。
クラス・バランスとレジェンダリー・アイテムの調整
遠距離攻撃クラスの被ダメージの軽減
デーモン・ハンター、ネクロマンサー、ウィザードは、初期状態でプレイヤーから受けるダメージが15%軽減されるようになる。バーバリアン、クルセイダー、モンクは、これまでどおり、初期状態でプレイヤーから受けるダメージが30%軽減される。
バーバリアンのスキルとレジェンダリー特性の調整
各スキルの基本能力を対象に以下の調整を実施。
- リープ:クールダウン時間が12秒から9秒に短縮。
- 不滅の憤怒:持続時間が4.75秒から4秒に減少。〈不滅の憤怒〉中にプレイヤーに与えたダメージに応じて獲得できる回復量が与ダメージの30%から15%に減少。〈不滅の憤怒〉中にモンスターに与えたダメージに応じて獲得できる回復量は、これまでと変わらず与ダメージの30%。
次のレジェンダリー・アイテムの既存機能を対象に以下の調整を実施。
- 動物的本能:〈リープ〉のチャージが最大になるまでの時間が1秒から0.5秒に短縮。
- クラックルフェル:〈チェーンスピア〉で3つの槍を投げるようになるが、同じ敵にヒットするのは1回につき1つまで。
- チャード・アイアン:〈チェーンスピア〉で3つの槍を投げるようになるが、同じ敵にヒットするのは1回につき1つまで。
- インペイラーの吐息:〈チェーンスピア〉で3つの槍を投げるようになるが、同じ敵にヒットするのは1回につき1つまで。
- 断絶せし系譜:〈狂戦士の憤怒〉の火炎ダメージが減少。
クルセイダーのスキルとレジェンダリー特性の調整
スキルの基礎能力を対象に以下の調整を実施。
- スウィープ・アタック:チャージが最大になるまでの時間が1秒から0.5秒に短縮。
次のレジェンダリー・アイテムの既存機能を対象に以下の調整を実施。
- 堅牢なる鞭:〈スピニング・シールド〉で同じプレイヤーをスタンさせられるのは3秒に1回までに変更。
- 虚空裂き:〈フォーリング・ソード〉のチャージが最大になるまでの時間が1秒から0.5秒に短縮。
- 無感覚の聖域:〈シールド・チャージ〉の効果時間中、ノックバックが無効化される。
- 略奪者のすね当て:〈シールド・チャージ〉のチャージが最大になるまでの時間が1秒から0.5秒に短縮。
- 保留中の規律:〈スウィープ・アタック〉のチャージなし状態とフルチャージ時のダメージが増加。
- レクリアント:〈聖なる鎖〉が爆発するまでの遅延時間が2秒から1.5秒に短縮。
デーモン・ハンターのスキルとレジェンタリー特性の調整
各スキルの基本能力を対象に以下の調整を実施。
- ナイフの罠:設置にかかる時間を1.4秒から0.7秒に短縮。〈ナイフの罠〉を同じ位置に複数個設置できるように変更。
- ノックバック・ショット:クールダウン時間が12秒から9秒に短縮。
- ストレイフ:チャネリングの最長時間が3秒から5秒に増加。
次のレジェンダリー・アイテムの既存機能を対象に以下の調整を実施。
- スジカー:〈ストレイフ〉のダメージが増加。
モンクのレジェンダリー・アイテムの調整
次のレジェンダリー・アイテムの既存機能を対象に以下の調整を実施。
- 終わりなき試練:〈拘禁拳〉のダメージ増加。
- ガーゲルの親密:〈瞬撃〉のクールダウン時間が12秒から9秒に短縮。
- 意趣の潮衝:〈波状撃〉のチャージなし状態とフルジャージ時のダメージが増加し、チャージが最大になるまでの時間が1秒から0.5秒に短縮。
- 衝撃波の籠手:〈波状撃〉のダメージが増加し、チャネリングの最長時間が3秒から5秒に増加。
- シマーリン:〈天鐘〉のダメージが減少。同じ敵に連続ヒットした時の与ダメージが30%から25%に減少。
- うねり柳:〈波状撃〉のダメージが増加し、攻撃動作が早く終わるように修正。
ネクロマンサーのスキルとレジェンダリー・アイテムの調整
各スキルの基本能力を対象に以下の調整を実施。
- コープス・エクスプロージョン:敵が複数の爆発に巻き込まれた時の1回の爆発ごとに受けるダメージが40%から30%に減少。
- 禍々しき大鎌:ダメージが増加し、死体の出現数が2体から3体に増加。
次のレジェンダリー・アイテムの既存機能を対象に以下の調整を実施。
- 暗灰色の眼光:〈コマンド・スケルトン〉の爆発ダメージが増加。スケルタル・チャンピオンの出現間隔が8秒から6秒に短縮。
- グレイブカッター:〈禍々しき大鎌〉の最大チャージ数が1から2に増加し、敵にヒットするたびに死体が出現するように変更。
- 打ちのめす顎:〈禍々しき大鎌〉の最大チャージ数が1から2に増加し、敵にヒットするたびに死体が出現するように変更。
ウィザードのレジェンダリー特性の調整
次のレジェンダリー・アイテムの既存機能を対象に以下の調整を実施。
- 秘術の増圧器:〈ディスインテグレイト〉のクールダウン時間が12秒から9秒に短縮。
- 嵐の中心:〈アイス・アーマー〉のダメージ増加。
- キンの氷の抱擁:〈レイ・オブ・フロスト〉のクールダウン時間が12秒から9秒に短縮。
- 雪崩のローブ:〈レイ・オブ・フロスト〉のダメージ増加。
- 冬の瞳:〈アイス・アーマー〉のダメージ増加。
呪われし塔
塔の1つのボーナスに関してこれまでに様々なご意見をいただいています。「呪われし塔」のバランスを改善するために、対象となる塔と「呪われた欠片」の収集について調整を実施しました。
次の「呪われし塔」のシーズンから、「堅忍の塔」で獲得できる20%のPvPダメージ増加が、戦場、イモータルの挑戦、追放の儀式、シャドウ・ウォーで10%ライフが増加するボーナスに変更されます。
さらに、PvEマッチで「呪われた欠片」を拾える範囲が広がりました。
戦場キューのキャンセルペナルティの反復
これまでは、以前のコンテンツアップデートで導入された内容をもとに、戦場キューのキャンセルペナルティを繰り返し適用してきました。今後は、マッチ検索画面で戦場マッチをキャンセルすると、そのたびにペナルティが増加し、最大20分間キューを入れられなくなります。
開発者コメント:導入初期のペナルティは、当時散見されたネガティブな行動の抑制につながりましたが、マッチメイキングの妨害を目的とする人たちへのペナルティを重くすることで、キュープロセスを改善できると考えました。
アクティビティ・カレンダー
クランや固定チームの活動予定を立てやすくするために、アクティビティ・カレンダーに毎週開催のイベントを設定する機能を追加。
コスメティック所持品表示
所持品のコスメティックタブ内のアイテムに希少度が表示されるようになり、コスメティックアイテムのティアが識別しやすくなりました。
他のプレイヤーが装備しているコスメティックアイテムを表示
プレイヤーが装備しているコスメティックやその入手場所が、プレイヤープロフィールのコスメティックタブで確認可能になりました。
怪物にまつわる書物
毎日、初めてホラドリムの祭壇にモンスターの精髄を捧げた時に、新しい「怪物にまつわる書物」のページを入手できる確率が上昇。
シーズン13バトルパス:騎士の悔悟
心身ともに健全な者だけが、「騎士の悔悟」スタイルで平和をもたらすことができる。サンクチュアリを罪から解放するための新たなバトルパスが登場。シーズン13のバトルパスは、5月11日午前3時(サーバー時間)から入手可能。このバトルパスには、40ランク相当のチャレンジと報酬(レジェンダリーの宝石、紋石、柄など)が含まれています。
さらに、強化バトルパスの所有者には新たなランク報酬と、戦績ショップで入手可能なローテーション式コスメティックが用意されています。今すぐ入手しましょう!
このバトルパスは6月8日午前2時59分(サーバー時間)に天界に昇ってしまうので、今のうちに悪魔を退治してランクアップを目指しましょう!
破砕された次元
サンクチュアリのような場所では、いかに強靱な精神の持ち主でも、広がり続ける地獄界の闇に迷い込んでしまいます。その結果、心の奥深まで破壊され、砕かれ、そこに閉じ込められてしまいます。前に進むには「破砕された次元」に入るしかありません。
「破砕された次元」は期間限定のイベントで、プレイヤーが自分の精神の未知の領域に足を踏み入れることになります。15階構成のガントレットで、獰猛な地獄の手先たちがあなたを待ち受けています。「破砕された次元」の旅は、いつもの装備、宝石、スキルがない状態で始まります。その代わりに、各クラスにあらかじめ選択されたスキルが与えられます。この領域では、知恵と不安定な装備、そして悪魔の群れを倒すことで入手できるカオス・コインだけを頼りに進んでいくことになります。また、「破砕された次元」では不安定なレジェンダリーの装備品しかドロップしません。入手可能なアイテムには初期スキルを補完する能力が備わっているので、それを使ってスキルの活用と調整をし、その場でビルドを構築していくことになります。「破砕された次元」での旅が終わると、集めた不安定な装備はすべて消滅します。
手に入れたカオス・コインもあなたを助けてくれます。混沌商人の所に行けば、新しいアイテムや幸運の欠片に交換できます。この欠片を集めると「運評価」が上昇し、各階の宝箱から高品質のレジェンダリー・アイテムを入手できる確率が上がります。6回以上死なずに15階に到達すると、報酬を獲得することができます。一度の挑戦でレジェンダリー・アイテムを6つ選択することになりますが、その中からランダムで1つ、「破砕された次元」の外に持ち出すことができます。
精神を落ち着かせる旅に出発しましょう。「破砕された次元」は5月10日午前3時~5月24日午前3時(サーバー時間)までの期間限定イベントです。
怪しげな在庫
「ヤキン:もし、その… ゴールドを持っているなら、いいモノがあるぞ。
ヤキン:どうやら、見つかってしまったようだな。でも、あんたは信用できそうだ。怪しげなトークンを持ってくれば、「特別」な客のために用意した上等な商品を見せてやろう」
持ち主から解放された商品をヤキンが新たに入手しました。どうやら遥か彼方の発掘現場で発見されたもののようです。ヤキンに怪しげな在庫を見せてもらうには、ヤキンのデイリータスク(特定のダンジョンの攻略、装備品の鑑定、ヤキンが通常販売しているアイテムの購入など)を完了する必要があります。タスクをこなして怪しげなトークン獲得すると、ランダムなレジェンダリー・アイテムと交換することができます。3個の怪しげなトークンをレジェンダリー・アイテムと交換できれば、ヤキンが所持しているもっとも希少な商品「セット・アイテム」のどれか1つをランダムで獲得できます。
グズグズしている暇はありません。ヤキンの怪しげな在庫は非常に人気があります。怪しげな在庫は、5月10日午前3時~5月17日午前3時(サーバー時間)の期間中、ヤキンがウェストマーチの衛兵の襲撃を受けるまで購入できます。
期間限定イベント「焦熱の海」
サンクチュアリには暗闇に立ち向かい、無防備な人々のために命を賭けられる人はあまりいません。しかし、冒険者であるあなたは地獄界の悪魔を討伐し、かつて希望が失われた場所に安全をもたらすために、その日々を捧げてきました。力なき者たちから敬われているあなたが彼らを助け続けるには、焦熱の海の砂浜を歩かなければなりません。5月17日午前3時~5月25日午前3時(サーバー時間)の期間中、デイリータスク「焦熱の海」を完了すると、その英雄的行いの見返りとして、以下のマイルストーン報酬がアンロックされます。
- タスクを3個完了:ランダムなレジェンダリー・アイテム1個
- タスクを5個完了:レア紋石3個
- タスクを8個完了:テルリック・パール1個
- タスクを10個完了:レジェンダリー紋石1個
不具合修正
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それではまた、サンクチュアリでお会いしましょう!
-「ディアブロ イモータル」チーム