ディアブロ II リザレクテッド

「ディアブロ II リザレクテッド」のラダーシーズン4が終了

Blizzard Entertainment

皆さんの冥府への復活を歓迎いたします。

皆さんの活躍によって無数の悪魔が成敗されました。しかし、悪魔の襲撃はまだ鎮まる気配がありません。サンクチュアリは救世主を必要としています!5月4日(太平洋夏時間)にサンクチュアリに立ち戻り、ラダーシーズン4で地獄の軍勢を潰走させましょう!この書巻を読み進み、パッチ2.7で導入される機能の改善や快適性向上のアップデート、不具合の修正などの情報をご確認ください。


クエストログ


ラダーシーズン4

「ディアブロ II リザレクテッド」のこれまでのラダーシーズンでは、ランキングにいち早くその名を刻む競争で、敵たる悪魔の歪んだ心に恐怖を植え付け、サンクチュアリを救う冒険者の皆さんがいかに有能であるかを示してくれました。

ラダーシーズン4は5月4日(太平洋夏時間)から始まり、勇敢な冒険者の皆さんに強力な戦利品を獲得しながらレベル99を目指す新たなチャンスを提供します。堅忍不抜の冒険者として誰がランキングに名前を刻むことになるのか、その結果を私たちも楽しみにしています。

ラダーシーズン4の開始日程:

北アメリカ

5月4日17:00(太平洋夏時間)

ヨーロッパ

5月5日02:00(中央ヨーロッパ時間)

アジア

5月5日10:00(日本時間)

前のシーズンと同様に、ラダーシーズン4には複数のモードが存在します。

バージョン 詳細
プレエキスパンション・ラダー オリジナルの4つの章をプレイするスタンダードバージョンのラダー。
プレエキスパンション・ハードコア・ラダー オリジナルの4つの章をハードコアバージョン(ライフ1つのみ)でプレイするラダー。
ラダー 拡張パック「Lord of Destruction」を含む5つの章をプレイするスタンダードバージョンのラダー。
ハードコア・ラダー 拡張パック「Lord of Destruction」を含む5つの章をハードコアバージョン(ライフ1つのみ)でプレイするラダー。

ラダーシーズンが初めての方は、現在のシーズンが終了した後に共有保管箱はどうなるのか気になっているかもしれません。

ラダーシーズン3が終了すると、ラダーの全キャラクターは対応するノンラダーグループに移行されます。そのキャラクターグループの共有保管箱内の全アイテムは、新たな「取り出し専用(Withdraw Only)」セットの共有保管箱タブに移行し、「過去」ボックスにチェックが入った状態になります。取り出し専用タブに保管されていたラダーシーズン2で入手したアイテムは、この時点ですべて失われます。シーズン3で入手したもののなかで保持しておきたいアイテムは、ラダーシーズン4期間中ならいつでも取り出すことができます。ラダーシーズン4が終了すると、この保管箱タブの取り出し専用セットはラダーシーズン4の共有保管箱のアイテムで上書きされます。なくなってしまう前にアイテムを入手しておきましょう!

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パッチ2.7

5月2日10:00(太平洋標準時)より、パッチ2.7で複数の調整と快適性向上のアップデート、不具合の修正が行われます。

機能の調整

  • 全オンラインモードを通して合計4つの追加キャラクタースロットが利用可能になります。
  • 前シーズンのラダーキャラクターをノンラダーで初めて使用した際に、アカラでステータスとスキルポイントを振り直す機能がリセットされて再使用可能になります。すでにノンラダーで使用済みの以前のラダーシーズンのキャラクターは対象外となります。

開発者メモ:プレイヤーの皆さんにはさまざまなビルドを積極的に試してもらいたいと思っています。ラダープレイ時にアカラのスキル/ステータスの振り直し機能を使い切ってしまっていても、ビルドの試行錯誤を促すために、キャラクターがノンラダーキャラクターになった時点で、スキル/ステータスの振り直しを追加で利用できるようにします。

  • 全体チャットロビーに会話内の悪意のあるメッセージを自動的に削除するシステムが導入されました。

快適性向上のアップデートと不具合の修正

ゲームプレイ

  • 「ネクスト・ヒット・ディレイ」システムが、同じスキルの詠唱により生成された飛翔物にのみ適用されるようになりました。
    • アサシンの〈マーシャルアーツ〉のチャージアップスキルの各トリガーについては、「ネクスト・ヒット・ディレイ」はそれらを別のスキル詠唱として扱います。

開発者メモ:「ネクスト・ヒット・ディレイ」を改定して、本来の仕様の狙いは維持しながらも、コンセプトを分かりやすくしました。この変更でマルチプレイの一部の問題が修正されて、特定のキャラクタービルドの粗さが改善されて合理化されます。

  • 両手剣「バル=カソスの聖なる猛撃」のノックバックを削除しました。

開発者メモ:バル=カソスは強力なセットですが、猛撃のノックバックは近接攻撃キャラクターが使うとぎこちなく感じられていました。セットのレア度を考慮して、この武器および武器セット全体の有用性を高めます。

  • ドルイドが人狼形態から人熊形態(またはその逆)に直接変身可能になりました。

開発者メモ:ルーンワード「変容」を使うシェイプシフタードルイドは、ボーナスを最大限に活かすために人熊と人狼の形態を切り替えて戦う戦略が推奨されます。しかし、実際には人熊に変身してモンスターを攻撃してから再度人間に戻り、少し待ってから人狼に変身して再びモンスターを攻撃するという手順を踏んでおり(または逆で人狼から人熊)、少しぎこちなく感じられていました。人間に戻る必要をなくし、変身がスムーズに感じられるようにします。

  • アサシンの罠スキルがスキルのエレメンタルダメージ補正(+%)の恩恵を受けるようになりました。

開発者メモ:Nintendo Switchでオフラインでプレイ中に、電撃スキルダメージ(+d)がライトニングセントリーに適用されていない不具合が発見されました。ご不便をおかけして申し訳ありません。この不具合は将来のパッチで修正する予定です。

  • 恐怖の領域で低レベル帯戦利品(Treasure class)から「メフィスト」がドロップしていた不具合を修正しました。
  • オフラインでプレイ中に、アサシンが〈マーシャルアーツ〉のチャージが有効な状態で倒されるとクラッシュしていた不具合を修正しました。
  • オフラインでプレイ中に、アサシンの罠が耐性低下の恩恵を受けていなかった不具合を修正しました。

全般

  • ポーランド語で文字数上限に達した際の翻訳の不具合を修正しました。
  • 2章、3章、5章で街と隣接するゾーンを行き来する際に、恐怖の領域が発生していると突然ライティングが変化していた不具合を修正しました。
  • 一部の言語で恐怖の領域のモンスターを示すアイコンが正しく表示されていなかった不具合を修正しました。
  • アマゾネス以外のキャラクターがルーンワード「発奮」で得た「躱しの歩法」スキルを使用した際に、アマゾネスが攻撃を回避した際のオーディオキューが再生されていた不具合を修正しました。
  • オンラインでプレイ時に発生していた複数の安定性の問題を修正しました。

ラダープレイ

  • シーズンの合間の休止時に表示される次のラダーシーズンについてのメッセージが間違っていた不具合を修正しました。
  • ラダーからノンラダーに変換してまもないキャラクターがそのように表示されず、ゲームに参加できなかった不具合を修正しました。
  • まもなく始まるラダーシーズン限定のルーンワードを、現在のシーズンで作成できていた不具合を修正しました。
  • 変換したラダーのキャラクターに間違ってラダーのフラグが表示されていた不具合を修正しました。

PC限定

  • キャラクター作成画面でキャラクター選択アニメーションが再生されている際中にレガシーグラフィックに切り替えると、コントローラーの入力を受け付けなくなっていた不具合を修正しました。
  • 古い抽出されたデータでゲームを実行している場合に、それを通知するようになりました。

コンソール限定

  • Xboxでフレンドリスト内に表示されたプレイヤーのロケーションが適切に更新されていなかった不具合を修正しました。
  • Nintendo Switch版のプレイヤーが最近プレイしたプレイヤーのタブに表示されていなかった不具合を修正しました。
  • 家庭用ゲーム機のPersonalized Itemのローカライズされたテキストが、ポーランド語とスペイン語で、性別ありの代名詞がすべて同時に表示されていた不具合を修正しました。

Mod

  • ステートエントリーの総数の上限が255から511に増加しました。
  • DataVersionBuild.txtを追加しました。ゲームバージョン間で予期せぬエラーを減らすために、Mod制作者は作成したModにこのファイルを含めることが推奨されます。
  • 新たなカラムを追加しました。既存のオフラインのシングルプレイヤーMOD制作者は新たなデータを利用して作り直すか、手動で新たなカラムを追加することで互換性を保つことができます。
    • TreasureClassEx.txt, cubemain.txt, UniqueItems.txt
      • "ladder" -> "firstLadderSeason", "lastLadderSeason"
    • Runes.txt
      • "server" -> "firstLadderSeason", "lastLadderSeason"

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地獄の新たな闘争に備えよう

6月6日に「ディアブロ IV」が発売されて、サンクチュアリをリリスの支配から解放する新たな物語が始まります。5月13日~15日(太平洋夏時間)まで開催されるサーバースラムはどなたでもご参加可能で、製品版で待つ恐怖やスリルをご体験いただけます。冒険者の皆さん、武器を手に取り、クエストを続けましょう。

皆さんのご支援に感謝いたします。ラダーシーズン4が始まり、レベル99を目指して皆さんがしのぎを削る日を楽しみにしています!
-「ディアブロ II リザレクテッド」開発チーム

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