26.0パッチノート
明日リリースされるパッチ26.0は、4月11日(太平洋夏時間)に開幕するハースストーンの最新拡張版「集え!レジェンド・フェス」の会場を設営するぞ!また、このパッチは新年度「オオカミ年」を迎える準備をしたり、バトルグラウンド、デュエル、闘技場の調整なども含んでるからな。
「集え!レジェンド・フェス」がまもなく開幕!
「ハースストーン」の次期拡張版「集え!レジェンド・フェス」が4月11日(太平洋夏時間)に開幕するぞ!この新拡張版には、新キーワード「フィナーレ」、レジェンドなミュージシャンや楽曲、楽器武器、ハモリ系呪文、ソリスト系ミニオンなどを含むカード145種が出演するんだ!新カードは公式カードライブラリで全て確認できるからな。そして先行購入バンドルを買えるのは、来週の拡張版が開幕する日までだ。ゲットするならお早めに!
「集え!レジェンド・フェス」のリリースに伴い、大量の見た目カスタマイズ、XPブースト、カードやパック、そしてゴールドが隠された、新しい報酬レーンがやって来るぞ!詳細は報酬レーンの刷新のブログ記事 を確認してくれ。
カードローテーション&コアセットの変更
「集え!レジェンド・フェス」開幕と同時に、次のハースストーン年度「オオカミ年」が明けるぞ!それとともに、スタンダードのローテーションが行われる。つまり、「荒ぶる大地の強者たち」、「風集うストームウィンド」、「烈戦のアルタラック」がローテーションしてスタンダードから外れるんだ。その後、スタンダードは「深淵に眠る海底都市」、「ナスリア城殺人事件」、「リッチキングの凱旋」、「集え!レジェンド・フェス」、および無料のコアセットという構成になるからな。
オオカミ年のコアセットは大々的にアップデートされるぞ!無料のコアセットからは70種類以上のカードが外れ、新たなカードと入れ替えられるんだ!その上さらに、既存および新規のコアカード数十種類が、新年度に向けて調整されるからな。そして、コアセットには交換可と超電磁が復帰し、さらに新しいプリースト用キーワード過回復が導入されるんだ。コアセットの変更点の全ては「オオカミ年」のブログ記事とビデオで詳しく紹介されてるので、是非チェックしといてくれ。
コアセットの各カードの調整は、4月4日(太平洋夏時間)のパッチ26.0で実施されるからな。そして、コアセットのカードの入れ替えは、4月11日(太平洋夏時間)に「集え!レジェンド・フェス」が開幕し、ハースストーンの新年度が始まる時に実施されるぞ!
スペシャルイベント – レジェンド・オン・ステージ
みんながセットリストを作り上げ、楽器をチューニングし終わる頃の4月18日(太平洋夏時間)に、ゲーム内イベントシステムを利用した拡張版記念イベントが開催されるぞ。4月18日~5月2日(太平洋夏時間)までの間、イベントクエストをクリアして、スペシャルイベント報酬レーン用のイベントXPを獲得しよう!報酬レーンを完走すると、シグネチャーカード4種(レジェンドではない2種が各2枚ずつ)、スタンダードパック1個、「集え!レジェンド・フェス」パック1個が手に入るぞ。
シグネチャーカードのアップデート
「集え!レジェンド・フェス」のシグネチャーカードはデザインが一新されるぞ!「集え!レジェンド・フェス」のシグネチャーカードは、色鮮やかなフルカラーアート、ゴールデン・スタイルのアニメーション、そしてアートをより大きく見せるための新しい薄型フレームを採用してるんだ。加えて、カードテキストはカード上から撤去され、ツールチップで表示されるので、アートがセンターステージに立てるようになるわけだ。
パッチ26.0以降、全てのシグネチャーカード(「リッチキングの凱旋」のものも含む)も通常のダブり防止ルールに従うようになり、さらにゴールデンと同じ価値で還元(*)することが可能になるぞ。ただし、シグネチャーカードの超特別レア感を保つため、作成はできないままだ。これらの変更に伴い、既に全てのシグネチャーカードを所持している状態でシグネチャーカードを入手する際、代わりにゴールデンレジェンドカードを入手するというルールは廃止される――重複するシグネチャーカードもそのまま入手するようになるんで、お望みなら還元するといい。
* 他のカードと同様、イベントや報酬レーンを通じて得られる特別なカードは例外だからな。
カードのバランス調整
パッチ26.0で、以下のカードが調整されるぞ。これらの調整のほとんどは、ワイルドへのローテーションの準備のための、過去のバランス調整前への巻き戻しだからな。
- 最後の決闘(デーモンハンター用連続クエストの第一フェーズ)
- 旧:1ターン中にカードを6枚引く。
- 新:1ターン中にカードを4枚引く。
- カリア・フェルソウル
- 旧:[7マナ] 攻撃力7、体力7雄叫び:自分のデッキの悪魔1体の7/7のコピーに変身する。
- 新:[6マナ] 攻撃力6、体力6雄叫び:自分のデッキの悪魔1体の6/6のコピーに変身する。
- レイザーメインの戦闘衛兵
- 旧:攻撃力2、体力2
- 新:攻撃力2、体力3
- コルカーの群れ追い
- 旧:[3マナ] 攻撃力3、体力4
- 新:[2マナ] 攻撃力2、体力3
- ドラゴン滅ぼしの一矢
- 旧:[3マナ]
- 新:[2マナ]
- 秘術師ドーングラスプ(メイジの連続クエスト「魔法使いの策」の最終報酬)
- 旧:雄叫び:この対戦中、自分は呪文ダメージ+2を持つ。
- 新:雄叫び:この対戦中、自分は呪文ダメージ+3を持つ。
- 魔力バースト(「魔導師ドーングラスプ」のヒーローパワー)
- 旧:2ダメージを与える。武勲:ダメージ+1を獲得する。
- 新:2ダメージを与える。武勲:ダメージ+2を獲得する。
- 信念
- 旧:[2マナ]
- 新:[1マナ]
- レベルアップ!
- 旧:[6マナ]
- 新:[5マナ]
- 冷血
- 旧:[2マナ]
- 新:[1マナ]
- 絞殺ワイヤー
- 旧:敵のヒーローに2ダメージを与える。「流血」2枚を自分のデッキに混ぜる。(「流血」を引くと相手に2ダメージを与える)
- 新:敵のヒーローに2ダメージを与える。「流血」3枚を自分のデッキに混ぜる。(「流血」を引くと相手に2ダメージを与える)
- 悪党同盟の悪漢
- 旧:攻撃力1、体力4
- 新:攻撃力1、体力5
- フォーセイクンの将校
- 旧:[3マナ]
- 新:[2マナ]
- 炎を手懐けれ(シャーマンの連続クエスト「精霊に命令」の最終フェーズ)
- 旧:オーバーロードを持つカードを3枚手札から使用する。
- 新:オーバーロードを持つカードを2枚手札から使用する。
- 鍛冶場生まれの花崗岩
- 旧:攻撃力4、体力4
- 新:攻撃力4、体力5
- 暗黒の契約
- 旧:味方のミニオン1体を破壊する。自分のヒーローの体力を4回復する。
- 新:味方のミニオン1体を破壊する。自分のヒーローの体力を8回復する。
- 悪魔の種(ウォーロックの連続クエストの各フェーズ)
- 旧:自分のターンに8ダメージ受ける。(連続クエストの各フェーズ)
- 新:自分のターンに10ダメージ受ける。(連続クエストの各フェーズ)
- 「悪魔の種」はワイルドでの禁止指定を解除されたぞ。
- 魂の盗み魔
- 旧:[6マナ] 攻撃力4、体力6自分がカードを引いた後、そのコストをマナではなく体力に変える。
- 新:[4マナ] 攻撃力2、体力6各ターン、最初に自分が引くカードはマナの代わりに体力を消費する。
- 「魂の盗み魔」はワイルドでの禁止指定を解除されたぞ。
- 烈火の戦斧
- 旧:[3マナ]
- 新:[2マナ]
- ウォーソングの武将
- 旧:自分が別のミニオンを召喚した後、そのミニオンに急襲を付与する。
- 新:自分が攻撃力3以下のミニオンを召喚する度、そのミニオンに突撃を付与する。
- モアシャンの番所
- 旧:攻撃力3、体力4
- 新:攻撃力3、体力5
- 氷のレヴナント
- 旧:自分が凍気呪文を使う度、+1/+1を獲得する。
- 新:自分が凍気呪文を使う度、+2/+2を獲得する。
- 無貌の変性者
- 旧:攻撃力4、体力4
- 新:攻撃力5、体力4
- ゴールドシャイアのノール
- 旧:[11マナ]
- 新:[10マナ]
開発者のコメント:「パンダレンの輸入業者」も、ワイルドにローテーションされた後のパッチで巻き戻される予定です。
「悪魔の種」と「魂の盗み魔」は、26.0パッチから二週間の間、魔素の満額払い戻しの対象になるからな。
「バトルグラウンド」アップデート
ミニオンのアップデート
- 自己増殖型メナス
- 旧:攻撃力3、体力1
- 新:攻撃力3、体力2
- ウォーギア
- 旧:攻撃力5、体力5
- 新:攻撃力6、体力5
出場者のアップデート
- 「デナスリアス陛下」が出場ヒーローのプールに復帰したぞ。
- 「友達の友達」が出場ミニオンのプールに復帰したぞ。
「デュエル」アップデート
4月4日(太平洋夏時間)に、「デュエル」の現シーズンは終了する。レーティングは0にリセットされ、進行途中の挑戦も打ち切られるんだ。その際、「天下一ヴドゥ祭」と「集え!レジェンド・フェス」がカードバケットとして追加されるぞ。同じく4月4日(太平洋夏時間)、「天下一ヴドゥ祭」と「バンドマネージャーE.T.C.」が開始時デッキの構築に使用できるようになるからな。その他の「集え!レジェンド・フェス」のカードは、4月11日(太平洋夏時間)の「集え!レジェンド・フェス」開幕と共に、開始時デッキの構築に使用できるようになるぞ。
ヒーローパワーのアップデート
- アウトランダー(デーモンハンター)
- 旧:自分が左端か右端の手札を使用した後、このターンの間、攻撃力+1を獲得する。
- 新:このターンに自分が異端カードを使っていたら、ランダムなフェル呪文1枚を自分の手札に追加する。
- イリダン党の襲撃(デーモンハンター)
- 旧:[1マナ]
- 新:[2マナ]
- スターシーカー(ドルイド)
- 旧:自分が1ターン中に呪文を3回使用した後、「月の炎」1枚を自分の手札に追加する。
- 新:自分が1ターン中に呪文を4回使用した後、「月の炎」1枚を自分の手札に追加する。
- 武装万端(ハンター)
- 旧:ランダムな武器を装備し、その耐久度を1に変える。
- 新:自分のクラスのランダムな武器を装備し、その耐久度を1に変える。
- パワーアップ!(パラディン)
- 旧:ミニオン1体に聖なる盾と疾風を付与する。オーバーロード:(1)。
- 新:ミニオン1体に聖なる盾と疾風を付与する。オーバーロード:(2)。
- コネ(ローグ)
- 旧:[1マナ] ランダムなコスト1のミニオン1体を自分の手札に追加する。
- 新:[常時発動] 自分のターンの開始時,ランダムなコスト1のミニオン1体を自分の手札に追加する。
- 極悪な毒薬(ローグ)
- 旧:ミニオン1体に猛毒を付与。コンボ:さらに+1/+1と、1ターンの間隠れ身を付与する。
- 新:ミニオン1体に猛毒を付与。コンボ:調合薬1本を自分の手札に追加する。
宝物のアップデート
- 月獣(ドルイド)
- 旧:[4マナ] 攻撃力4、体力6
- 新:[3マナ] 攻撃力3、体力5
- 牧夫の角笛(ドルイド)
- 旧:[3マナ]
- 新:[2マナ]
- ガトリングワンド(メイジ)
- 旧:[5マナ]
- 新:[3マナ]
- 謙虚の祝福(パラディン)
- 旧:[4マナ]
- 新:[5マナ]
- アダラー(プリースト)
- 旧:[7マナ]
- 新:[8マナ]
- 天破叫嵐(シャーマン)
- 旧:[4マナ]
- 新:[5マナ]
- 旧神の賜物(ウォーロック)
- 旧:変妖カードを2枚引き、それらを変妖させる。
- 新:変妖カードを2枚発見し、それらを変妖させる。
- 収集家の憤り(ウォリアー)
- 旧:[4マナ] 自分の手札からメカ、海賊、ドラゴンを1体ずつ召喚する。
- 新:[7マナ] 自分のデッキからメカ、海賊、ドラゴンを1体ずつ召喚する。
- リッチの契約(ドレクサー)
- 旧:[4マナ]
- 新:[6マナ]
- 敬謙なる祝福(ヴァンダル)
- 旧:[5マナ]
- 新:[6マナ]
- 斬裂の伏兵(ヴァンダル)
- 旧:[6マナ]
- 新:[5マナ]
- 追跡者の道具(ヴァンダル)
- 旧:[3マナ]
- 新:[2マナ]
闘技場アップデート
4月11日(太平洋夏時間)の「集え!レジェンド・フェス」のリリース時、進行中の闘技場の挑戦は期限切れになり、新たな闘技場シーズンが始まるぞ。闘技場に出現するセットがローテーションして、以下のセットのカードがドラフト時に出現するようになるからな。
- コア
- 深淵に眠る海底都市
- ナスリア城殺人事件
- リッチキングの凱旋
- アーサスの旅路
- 集え!レジェンド・フェス
不具合修正&ゲームの改善
- [ハースストーン] マナの代わりに体力(または装甲)を消費するタイプのカードが「ダメージを与えた」ようにはカウントされなくなったぞ。例えば、プレイヤーが「無敵」状態だったり、「聖なる盾」を持っていたとしても、その分の体力が消費されることになる。この変更はバトルグラウンドでゴールドの代わりに体力を消費する場合には適用されない(例:「吸血フェルハウンド」)。
- [ハースストーン] 「バンドマネージャーE.T.C.」を採用したデッキをコードからコピーした場合、カードのクオリティ(通常/ゴールデンetc.)が正確にコピーされない不具合が修正されたぞ。
- [ハースストーン] 「バンドマネージャーE.T.C.」を採用したデッキをコードからコピーした場合、デッキ内の既存のバンドが上書きされない不具合が修正されたぞ。
- E.T.C.のバンドのカードに対して、「どれと交換する?」インターフェースが機能しない不具合が修正されたぞ。
- [ハースストーン] 「潮の指輪」が最初に変身した後、呪文を使ってもそれ以上変身しない不具合が修正されたぞ。
- [ハースストーン] 秘策が発動したことにより「城館管理者オリオン」が召喚された後、その同じ秘策をトリガーとして「~オリオン」の効果が発動する不具合が修正されたぞ。
- [ハースストーン] 「インヴィンシブル」のカードテキストが、現在の意図通りの仕様をより正確に表現するよう修正されたぞ。
- [ハースストーン] 「大魔導師ロンマス」の雄叫びが、対象となる呪文をランダムな順番で再使用せず、使われた順番通りに再使用していた不具合が修正されたぞ。
- [ハースストーン] 「罪燃ゴーレム」吸魂態が沈黙されると、攻撃力・体力のボーナスを失う不具合が修正されたぞ。
- [ハースストーン] 「バ獣改造」のバ獣の各効果の不具合が修正されたぞ。
- [ハースストーン] 「彫師ソリア」の使用後に使用した呪文が相殺された場合も、「~ソリア」の効果が消費されてしまう不具合が修正されたぞ。
- [ハースストーン] ランク戦用のAI対戦相手が、体力40で対戦を開始する場合がある不具合が修正されたぞ。
- [ハースストーン] ランク戦用のAI対戦相手のデッキに、最初から吸魂態になっている吸魂カードが含まれる場合がある不具合が修正されたぞ。
- [バトルグラウンド] 見た目カスタマイズの検索時、ヒーローの基本の名前(例:「スキャブス・カッターバター」または「スキャブス」または「カッターバター」)、あるいはレア度で検索可能になったぞ。
- [デュエル] 「追跡者の道具」が、本来の意図と異なり「死骸バチ・改だァーッ!!!」と「緊急機動・改」を含んでいなかった不具合が修正されたぞ。
- [マーセナリーズ] 名将のアップグレードインターフェースがソフトロックを発生させる場合がある不具合が修正されたぞ。
- [マーセナリーズ] 宝物「流石アッシュブリンガー」が、全てのレベルに強化効果を適用していなかった不具合が修正されたぞ。
- [進捗] クラス「デスナイト」を解禁すると、自動的にデスナイトのゴールデンコアセット全てが開放されていた不具合が修正されたぞ。
- [進捗] 実績「シオシオのパー」を進行できない不具合が修正されたぞ。
- [進捗] プレイヤーがAI対戦相手と対戦した後、対戦終了時のイベントXPを獲得できなかった不具合が修正されたぞ。
- [見た目カスタマイズ] プリーストヒーロースキン「ヘダニス」のヒーローパワーのアニメーションのビジュアル上の問題が修正されたぞ。
- [見た目カスタマイズ] シャーマンヒーロースキン「インザー」が、専用のヒーローパワーのアニメーションを再生していなかった不具合が修正されたぞ。
- その他、雑多な不具合修正やゲームの改善などを行ったぞ。