ディアブロ イモータル

「恐怖の潮流」で地獄の軍勢との決戦に挑もう

Blizzard Entertainment

ようこそ、冒険者の皆さん。

「ディアブロ イモータル」で第2弾となる大型アップデート「恐怖の潮流」につい解説します。このアップデートでは既存のコンテンツやシステムへの変更が多数行われるほか、新ゾーンの「ストームポイント」や「虚空の傷のヘリクアリ」などの新たなコンテンツも登場します!

勇気を奮い起こしましょう。正式リリース後初めての新ゾーンとなる「ストームポイント」を探索するには志操堅固でなくてはなりません。プレイヤーは潮に洗われた牢獄の島を訪れ、島全体に影響を及ぼしている過去最大のワールドストーンの欠片の力を解放しようという、恐ろしい陰謀の調査に当たることになります。この新たなクエストラインに乗り出す方法をひとまず知りたい場合や、恐ろしい島の過去にまつわる開発陣の解説動画を先に視聴しておきたい場合は、「ストームポイント」セクションをご覧ください

記念すべきマイルストーンの達成に貢献してくださったプレイヤーの皆さんに感謝いたします。このような大きな節目に到達できたのは、皆さんが作り上げてくれた素敵なコミュニティや、半年前の「ディアブロ イモータル」のリリース以来、お寄せくださった貴重なフィードバックのおかげです。今後もコンテンツアップデートにご期待ください!

大型アップデートについてお話しする前に、これから年末年始の休暇を迎えることから、従来までとは異なり今後2週間はコンテンツアップデートが行われないことをお伝えしておきます。次のコンテンツアップデートは2023年1月初旬にリリース予定です。

今回のコンテンツアップデートでも前回と同様、オセアニア、中国、東アジア、東南アジア、ヨーロッパのサーバーでは太平洋標準時12月13日16:00~18:00より、南北アメリカのサーバーでは12月14日(水)17:00~19:00より、サーバーメンテナンスが実施されます。メンテナンスが終了すると以下の全コンテンツが利用可能になります。その後にリリースされるコンテンツの日程の詳細は以下をご覧ください。


目次

機能のアップデート

新たなゾーン&クエストライン:「ストームポイント」

期間限定ホリデーイベント「ブルーマルティン」

虚空の傷のヘリクアリ

5種類の新レジェンダリー宝石

ウェストマーチの髪結い

フレンドを採用しよう

シーズン8バトルパス

再来イベント:飢えた月

聖なる野生の幻影市場

不具合の修正


機能のアップデート

ヘル難易度VI、VII、VIIIが登場

地獄の炎がこれまで以上に明るく、熱く燃え盛っています。ヘル難易度に3つの難易度が新たに追加されます。パラゴン・レベルをこれまで以上の高みに押し上げるうえで皆さんを後押ししてくれるでしょう。ヘル難易度メニューに新たな選択肢として、ヘル難易度VI、VII、VIIIが表示されます。地獄の門の向こうに存在する最強難易度の悪夢を戦い抜くことに不安を覚える方もいるかもしれませんが、ご安心ください。サーバー・パラゴン・レベルによる経験値取得と戦利品ボーナスが新たに用意されていますので、ヘルVIに到達するのに時間はかからないでしょう。

全ヘル難易度の解放方法については、「虚空の傷のヘリクアリ」セクションをご覧ください。

デイリーアクティビティ

多くのプレイヤーから、レジェンダリー・アイテムとセット・アイテムのドロップ率が低いというフィードバックが寄せられていました。この問題に対処するため、デイリーアクティビティにシームレスに統合する形で、プレイヤーが前述の種類のアイテムを入手する機会を増やします。導入された変更内容は以下のとおりです。

  • 賞金クエストの宝箱からのレジェンダリー・アイテムのドロップ率が上昇しました。
  • 毎日最初に怪物にまつわる書物のクエストを完了した際に、レジェンダリー・アイテムが保証されるようになりました。
  • 1日に1回、3つのダンジョンを完了した際に報酬として必ずセット・アイテムを受け取れるようになりました。セット・アイテムは古文書を通して授与されます。

サーバーのパラゴン・レベルを下回る場合

皆さんの誰もが新ゾーン「ストームポイント」に待ち構える危険な存在にいち早く備えられるように、サーバー・パラゴン・レベルに追いつくための経験値の調整を行いました。

  • サーバー・パラゴン・レベルが320以下のサーバーはすべて、サーバー・パラゴン・レベルが320に設定されるようになりました。
  • プレイヤーがサーバー・パラゴン・レベル以下だった場合に受け取れる最大経験値が400%から800%に増加しました。
  • サーバー・パラゴン・レベルを大きく下回っているプレイヤーについて、レジェンダリー・アイテムとセット・アイテムを敵のドロップから入手する確率が250%上昇するようになりました。サーバー・パラゴン・レベルに近づくにつれて、このドロップ率の上昇ボーナスは低下していきます。

新たなパラゴン・ツリー

それに加え、根絶やし一騎当千決闘士の3つの新たなパラゴン・ツリーが登場します。一定のパラゴン・レベルに到達しない限り新たなパラゴン・ツリーを解放できないようにしてしまうと、そのために長い時間がかかるように感じられ、解放できたとしても達成感を得られるとは限らないことは私たちも認識しています。そこで、このアップデートの機会にパラゴン・ツリーを各ヘル難易度で解放されるように変更することで、ヘル難易度に挑戦することの意義を高めるとともに、長時間のプレイではなくスキルを磨くことによって、これまでより早く新たなパラゴン・ツリーにアクセスできるようにします。既存のパラゴン・ツリーをすべて解放済みのプレイヤーは、アップデート後にこれらのツリーが解放されます。いずれにしても、新たなパラゴン・ツリーはアップデート前よりも早く解放できるようになるでしょう。

根絶やし:キルの効率を高め、連続キル数を上げていくことに特化しています。

一騎当千:エリートの敵に対する防御力を高めることに特化しています。パーティに参加していると、この効果がほかのプレイヤーと共有されます。

決闘士:スキルのダメージボーナスを蓄積させることに特化しています。効果を維持するには、できるだけダメージを受けないようにする必要があります。ダメージを受けると、それまでに獲得していたパワーがすべて〈スタティック・ディスチャージ〉となって放出されて、周囲の敵にダメージを与えます。

また、〈死の回避〉の仕組みにも以下の調整を加えました。

  • クールダウンが120秒から210秒に延長されました。

開発者メモ:〈死の回避〉はPvPであまりにも効果的すぎたため、死の意義をもっと高めたいと考えました。クールダウンを延長することで、〈死の回避〉効果の蓄積により長時間にわたってプレイヤーが死亡を回避できる状況が減るでしょう。これによってプレイヤーが死亡したときには実際に死亡するようになり、より整合性のある戦闘を「戦場」で楽しめるようになるでしょう。この変更はほかのゲームモードでは、2回目の〈死の回避〉が発動するよりも早く戦闘が終わることから、実質的な影響はほとんどないはずです。

モンクのスキル

モンクのスキルが解放される順番に問題があり、〈禅定障壁〉や〈聖域〉といった状況に対応するタイプのスキルが解放されるレベルが低すぎて、多くの場合それらはゲーム終盤になるまで活用できていないことは認識しています。この問題に対処するために、一部のスキルが解放されるキャラクターレベルを調整し、レベルが低い段階ではもっと攻撃的なスキルが解放されるようにします。これによって意義のある選択が可能になり、色々な攻撃スキルを試してみて、皆さんが自分のプレイスタイルに合ったものを見つけられれば良いと願っています。

  • 〈天鐘〉の解放レベルをレベル41からレベル20に変更しました。
  • 〈爆裂掌〉の解放レベルをレベル20からレベル28に変更しました。
  • 〈飛龍杖〉の解放レベルをレベル47からレベル38に変更しました。
  • 〈禅定障壁〉の解放レベルをレベル28からレベル41に変更しました。
  • 〈聖域〉の解放レベルをレベル38からレベル47に変更しました。

また、モンクのあまり活用されていないスキルがもっと使われるように以下の調整を行い、このクラスのビルドの幅を広げました。

  • 〈飛翔脚〉の射程が増加し、クールダウンが12秒から9秒に短縮しました。このクールダウン短縮は〈飛翔脚〉のすべてのレジェンダリー修飾辞にも適用されます。
  • 〈竜巻天翔〉のチャージ時間が0.5秒に短縮されて、効果半径が増加しました。
  • 〈波状撃〉のチャージ時間が0.5秒に短縮されて、爆発半径が増加しました。
  • 〈天鐘〉のダメージが増加しました。
  • 〈爆裂掌〉のデバフが敵に出血も付与するようになりました。この出血効果は〈爆裂掌〉のすべてのレジェンダリー修飾辞にも適用されます。
  • 〈長手拳〉の攻撃範囲が増加し、メインの標的にはフルダメージを与え、範囲内のその他のすべての敵にはそのダメージの30%のダメージを与えるようになりました。

セット・アイテム

既存のセット・アイテムを見直した結果、「ヴィスの衝動」が4つ揃った場合のセット・ボーナスがゲーム内の説明と比べて2倍の攻撃速度を付与していることが特定されました。このセットは修正され、想定どおりに攻撃速度を30%上昇させるようになりました。このセットについては大幅に強すぎる状態であったため、ほかのセットと足並みが揃うようにしたいと考えました。

これに合わせて、ほかにもいくつかのセットに調整を行いました。調整を加えたセット・ボーナスは以下のとおりです。

  • ウィンドロフトの奥義(2ピースのボーナス):戦闘中に〈千の風〉を獲得し、移動速度が15%上昇する。ダメージを受けると〈千の風〉の効果が2秒間失われる。
  • 活力を込めたイサタール(2ピースのボーナス):敵を倒すたびに、3秒間移動速度が30%上昇する。
  • 饗宴の男爵の鞄(4ピースのボーナス):自分が操作障害効果を与えている敵は、あらゆる攻撃から受けるダメージが20%上昇する。

英雄の旅

大型コンテンツアップデートに向けたメンテナンスの後、英雄の旅のチャプター1から6までの現在のすべての進行状況は一時停止されて、新たな英雄の旅が始まります。新たな英雄の旅ではチャプター1から4までのみが利用可能になり、チャプター5と6は後日登場します。

チャプターの完了を容易にするために、英雄の旅からすべてのゾーンイベントタスクを削除しました。チャプターを完了しながら冒険者の皆さんは様々な報酬を受け取れます。チャプター4を完了すると、勝利の証として、バウンダリー・ウォーカーの肖像フレームを入手できます。

この英雄の旅は第一弾と同様に6か月間プレイできる予定ですが、正確な終了日については決定次第改めてお伝えいたします。

シャドウ・ウォー

シャドウ・ウォーでイモータルになったプレイヤーに新たなスタミナのメカニクスが適用されるようになりました。イモータルは戦場を移動すると、スタミナバーが減少していきます。スタミナバーがゼロになると、移動速度のペナルティを受けます。スタミナバーは完全に停止しなければ回復しません。

開発者メモ:シャドウ・ウォーの現在の状況を見ていると、イモータルのプレイヤーが常に戦場を移動し続けて、シャドウを可能な限りカイトする(逃げながら撃退する)ことが主な勝利条件となっていました。この戦略は、シャドウから受けるダメージを定量的に低減させて、最終的に戦闘をタイムアウトさせることを狙ったものでした。スタミナのメカニクスを導入することにより、この戦略は困難となり、イモータルがシャドウから逃げずに戦闘するケースが増えます。これで、どちらの陣営にとっても戦闘がよりダイナミックなものになるでしょう。

ダンジョン

  • すべてのダンジョンの最後に鍛冶屋が追加されました。
  • ダンジョン内に古の民のエリートがランダムに出現するようになりました。1日の最初にキルした古の民のエリートからはレジェンダリー・アイテムが確定でドロップしますので、取り逃しのないようご注意ください。
  • 氷結の凍原の「反響の洞窟」ダンジョンの横にウェイポイントが追加されました。

チャーム

  • チャームの使用時に+10%のモディファイアーが登場する確率が増加しました。

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新たなゾーン&クエストライン:「ストームポイント」

プレイヤーがヘル難易度IIIに到達しており、星のしるしクエストを完了済みで、レベル60以上になっている場合、「ディアブロ イモータル」の正式リリース後初めての追加ゾーンである「ストームポイント」に冒険の歩みを進められます!雨に打たれて霧に包まれたこの島は、サンクチュアリで最も罪の重い政治犯を収容する秘密の牢獄として使われてきました。ディアブロの手下である恐怖の教団がストームポイント砦を占拠し、過去最大のワールドストーンの欠片を奪おうとしています。その恐ろしい計画を阻止するには急ぐ必要があり、冒険者の手助けが必要です。ただし、稲妻の走る空から、悍ましき恐慌の遠吠えが皆さんの一挙手一投足に目を光らせているため、注意が必要です。

このゾーンにはメインストーリーのクエストラインと地獄の奥底から這い出した20種類の新たなモンスター、新たなボスとミニボス、そして大量の甲殻類が存在します。

ワールドストーンによってストームポイント島にどんな悪夢がもたらされたのか、その片鱗を味わいたい方は、「恐怖の潮流」の開発者アップデート動画をご覧ください。

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期間限定ホリデーイベント「ブルーマルティン」

月明りが見守るなか、ウェストマーチの人々は仕事を早めに切り上げます。誇らしげに闊歩する者もいれば、興奮した様子で急ぎ走る者もいます。「ラッキスプラザに急ごう!」と魔法の紋章の装飾が施された、大きな石の彫刻を抱えた男が叫ぶのが聞こえます。街の中央広場は華々しい賑わいを見せていて、家の明かりや手提げランタン、無骨な松明の発する暖かな光に照らされて、人だかりができています。その中心には、葉の落ちた樹木に赤い蝋燭がいっぱいに飾り付けられ、お祭りの雰囲気を盛り上げています。そして、この機会に供するための思い思いのプレゼントを手にしている人や、手製のカードを交換する人たちで広場はいっぱいになると、頃合いを見計らって祝辞が宣べられます。

「新年もどうか皆さんが暖かく満ち足りた気持ちでいられますように!」

サーバー時間12月14日03:00から1月4日03:00まで、期間限定のホリデーイベント「ブルーマルティン」に参加して絶えて変わらぬ温情と安寧を祈願しましょう。毎日、最大3つのデイリータスクを完了して、雪化粧の報酬と交換しながら、さらに豪華な報酬を目指して歩みを進めましょう。

毎週末、ログインすると祝福のブルーマルティンのギフトを受け取れます。また、ブルーマルティンの伝統として、フレンドとグリーティングカードを交換することもできます。詳細はゲーム内の「ブルーマルティン」メニューをご覧ください!

新コスメティックセット「グラッキンの皮」

ブルーマルティンの夜の奥深くへと迷い込んでしまったら、グラッキンになるしか寒さをしのぐ術はありません。ゲーム内ショップでスタンダードコスメティックセット「グラッキンの皮」永遠のオーブ1,000個で購入して、冬の悪夢の姿に変身しましょう。

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虚空の傷のヘリクアリ

遠い昔、シャーバル荒野の魔女たちは闇の悪魔を封印しました。しかし今、破壊された檻の破片が雨の如く降り注ぎ、遡ること数世紀前の陰謀が、ウェストマーチを始めとする街を脅かしています。レベル60になるとプレイ可能となるプロローグ・クエストの「チェインブレーカー」を完了すると、新たな虚空の傷のヘリクアリが解放されます。

このヘリクアリのエキスパンションでは以下のエキサイティングな変更が導入されます。

  • ヘリクアリのレイドの全難易度にソロで挑戦可能になります。
  • ヘル難易度の上昇に合わせて、各ヘリクアリのボスの難易度が大幅に上昇します。邪悪を倒すには、仲間を集めることをおすすめします。
  • 「ディアブロ イモータル」で新たなヘル難易度を解放するには、対応するヘリクアリのボスを倒す必要があります。
  • ヘル難易度I~IVまでパーティ組むことが可能になりました。ダンジョンの難易度はパーティ内のメンバーのヘル難易度に合わせて上昇し、獲得する経験値や戦利品も変化します。

悪魔の亡骸も以下のようにリワークされました。

  • ヘリクアリのボスを倒すたびに、「悪魔の亡骸」がドロップするようになりました。月曜日と木曜日にヘリクアリがリセットされてから、最初の5回のキルに限って亡骸を受け取れます。
  • ヘリクアリメニューの「トロフィー」タブに「悪魔の亡骸」を割り当てられるスロットが用意されました。「悪魔の亡骸」をスロットに入れると、チャレンジ・リフトで様々なボーナスを得られます。以前は「悪魔の亡骸」のボーナスは1種類しか有効化できませんでしたが、今後は最大5つまで有効化できます。
  • 「悪魔の亡骸」から得られる能力値のボーナスは、それを手に入れたヘル難易度に応じて変化するため、より良い報酬を手に入れたいなら、より高いヘル難易度に挑みましょう。

ヘル難易度I~Vを解放する方法は以下のとおりです。

  • 「炎の紡ぎ手ラッサル」を倒すとヘル難易度Iが解放されます。
  • 「震える死のヴィタース」を倒すとヘル難易度IIが解放されます。
  • 「求道者ゴルゴスラ」を倒すとヘル難易度IIIが解放されます。
  • 「ベレドウェとギシュタル」を倒すとヘル難易度IVが解放されます。
  • 「異形の者イジレック」を倒すとヘル難易度Vが解放されます。

恐ろしい悪魔がサンクチュアリを徘徊しています。以下の4体の地獄の指揮官が新たに登場します。

肌帷のオフィンネブ:オフィンネブは虚空の傷の悪魔のなかで唯一人間に興味を持っています。彼女は服を着るように人間の姿を身にまといます。その目的はなんでしょうか?サンクチュアリにやってきたとき、彼女は遠い昔に忘れられた砦に陣取り、以後何年にもわたってそこに豪華な装飾品や富を集積してきました。彼女は何か別の者になりたがっているのでしょうか?それとも人間の振りをした人狩りなのでしょうか?

オフェンネブをソロまたはパーティで倒すとヘル難易度VIが解放されます。

抑圧せし太陽のカタラーグ:カタラーグによって黒き深淵が支配されたことで、その燃え盛る影に光は呑み込まれてしまいました。この存在が太陽を遮る黒点の如くサンクチュアリに現れたとき、シャーバルの魔女たちは自らの命を犠牲にして辛うじて悪魔を食い止めました。それから数世紀が経ち、カタラーグは影の時代をもたらそうと狙っています。その虚空の誕生によって太陽と月、天界と地獄を呑み込もうと目論んでいるのです。

這い寄る苦悩ディムドレイル:その強欲を逆手に取り、「まつろわぬ荒野の同胞」はディムドレイルを容易く閉じ込めることができました。緩慢な溺死を演じることで、悪魔を巣窟から誘き出すことに成功したのです。それでも、ディムドレイルは幾重にも重なる自らの影のなかに多くの人々を捕らえ、魂を呑み込むごとにその勢力を増強しています。

フォールンを手懐けし者アポスラス:「戦士の息吹の広間」の債権者たるこの存在は、人々の身体から抜け出た亡霊を捕らえ苦痛を与えます。狂気の霊のほかに、そのあとに残るものとてありません。しかし、苦悶の死をどれだけ積み上げても、投獄されたアポスラスの怒りが鎮まることはなく、その始原の存在に与えられた屈辱の記憶は消えません。ほかの虚空の傷は快楽や力を求めますが、彼は永遠の復讐を誓っているのです。

アポスラスをソロまたはパーティで倒すとヘル難易度VIIが解放されます。

温もり喰らいファングウルス:ファングウルスは影の容姿を取って深淵より這い出て以来、凍てつく存在として生きてきました。倒した相手の内臓からしか、ファングウルスはぬくもりを感じられません。そして数世紀にわたる投獄で、その飢えはさらに悪化しています。サンクチュアリを自由に歩けるようになった今、飢えて氷や骨を噛み、冬の暴風の如く制止不能となったこの存在は、放っておけばすぐ数百万の宴にありつくことになるでしょう。

ファングウルスをソロまたはパーティで倒すとヘル難易度VIIIが解放されます。

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5種類の新レジェンダリー宝石

レジェンダリー宝石はキャラクタービルドに欠かせない存在です。プレイヤーにさらなる選択肢を提供するため、「ディアブロ イモータル」に5種類の新レジェンダリー宝石が登場します。リリース後3週間は、エルダー・リフトをプレイする際にレジェンダリー紋石を使ってドロップテーブルの変更を有効にすることができます。ドロップテーブルの変更が有効化されると、5つ星宝石がドロップするたびに、それが25%の確率で新たな5つ星宝石「意思集中」になる可能性があり、さらに25%の確率でレジェンダリー宝石「ヘルファイアの破片」になる可能性があります。

これまでにリリースされたレジェンダリー宝石でも皆さんはユニークなビルドを考案してくれていましたので、このバッチで皆さんがどのようなビルドを考えてくれるのか楽しみにしています。以下に記載した各宝石の数値はランク10の値です。

ハースストーン(1つ星宝石):吸収シールドの持続時間が36%延長され、発動中は操作障害効果の持続時間が24%短縮される。

カー・スリング(2つ星宝石):攻撃された際、15%の確率でまばゆい光を発し、付近の敵すべてを暗闇状態にし、その視界を制限して、4秒間、操作障害を起こす。20秒ごとに1回しか発動しない。さらに、暗闇状態のモンスターへのダメージが14%上昇する。

瓦解の欠片(2つ星宝石):敵を1体倒すと波動の爆発を引き起こし、付近の敵すべてに基礎ダメージの90%+365のダメージを与え、与えるダメージが2秒間、8%増加する。6秒ごとに1回しか発動しない。

意思集中(5つ星宝石):ダッシュスキルを使用すると、守護天使が助けに現れ、聖なる光の波動をこちらの方向に放ち、軌道上のすべての敵に基礎ダメージの135%+547のダメージを与える。守護天使が高みへ戻る時、祝福を与え、与えるダメージおよび移動速度を2秒間、16%上昇させる。6秒ごとに1回しか発動しない。

ヘルファイアの破片(5つ星宝石):スキルを使うと、自分の周囲に3つの〈ヘルファイア・ブレイズ〉が出現する。この炎は6ヤード以内にいる敵を見つけて爆発し、付近の敵すべてに基礎ダメージの108%+510のダメージを与える。複数の〈ヘルファイア・ブレイズ〉が命中した敵は、後続の命中によって受けるダメージが50%増加する。20秒ごとに1回しか発動しない。

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ウェストマーチの髪結い

散髪が必要ですか?でしたら、ウェストマーチのチャルシの鍛冶屋の傍の髪結いのヤイラを訪れましょう。ヤイラの店ではサンクチュアリ随一のコスメティック技術を使って、キャラクターの顔、髪型、肌の色を再カスタマイズすることが可能です。さらに、各クラスにそれぞれ4つ目の変更の選択肢が用意されています。ヤイラの店では7日間ごとに無料で1回再カスタマイズが可能となっています。このクールダウンを課金で短縮することはできません。

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フレンドを採用しよう

地獄の手下は数が多く、サンクチュアリが地の底に崩れ落ちるまで諦めようとはしません。人類を守るためには、皆さんは仲間を集めなければなりません。そして、悪魔を倒すために共に戦った仲間たちは、切っても切れない絆で結ばれます。

サーバー時間12月14日03:00から1月11日03:00までフレンドを採用しようオファーを利用して、新たな友人と一緒に「ブルーマルティン」気分に浸りましょう。

フレンドを採用するには、自身のレベルが20以上である必要があります。「フレンドを採用しよう」イベントページに、各プレイヤーに固有のコードが用意されています。ほかの人に採用されるためには、レベル20未満の12月14日(太平洋夏時間)以降に作成した新しいキャラクターで「ディアブロ イモータル」のチュートリアルを完了しておく必要があります。

相手がこれらの条件を満たしているなら、イベントページの自分のコードを相手に教えて、そのコードを相手に引き換えてもらえば、その人を正式に採用したことになります。この方法で、最大3人までプレイヤーを採用することができます。採用されたプレイヤーがサンクチュアリ内でレベルアップしてタスクを完了していくことで、採用したプレイヤーと採用されたプレイヤーの両方がさまざまな報酬を受け取れます。

  • 採用したプレイヤーが獲得可能な報酬
    • コード共有1回につき:エンチャンテッド・ダストx2、廃品素材x30、5,000ゴールド
    • 友人1人があなたのコードを引き換えたとき:レア紋石x6、ノーマルの宝石x6
    • 友人1人がレベル60に到達:レジェンダリー紋石x1、レア紋石x3、ノーマルの宝石x6
    • 友人2人がレベル60に到達:レジェンダリー紋石x1、レア紋石x3、ノーマルの宝石x6
    • 友人3人がレベル60に到達:肖像フレーム「酷薄なる仲間」、レジェンダリー紋石x2、レア紋石x9
  • 新たに採用されたプレイヤーが獲得可能な報酬
    • レベル10に到達:10,000ゴールド
    • レベル30に到達:自分のクラスのランダムなレジェンダリー・アイテム1個
    • レベル50に到達:自分のクラスのランダムなレジェンダリー・アイテム1個
    • レベル60に到達:レア紋石x6
    • パーティでエルダー・リフトを1回完了:エンチャンテッド・ダストx2、廃品素材x30、5,000ゴールド
    • パーティでダンジョンを1回完了:エンチャンテッド・ダストx2、廃品素材x30、5,000ゴールド
    • パーティでチャレンジ・リフトを1回完了:エンチャンテッド・ダストx2、廃品素材x30、5,000ゴールド

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シーズン8バトルパス

「頭上で燃え盛る太陽には生命と暖かさがある。だが、太陽が生み出す影には、さらに大いなる力が宿っているのだ」
-ウェストマーチの学者

「ディアブロ イモータル」に強力な宇宙の謎をテーマにした新たなバトルパス「隠れた太陽」が登場し、それに合わせてサーバー時間12月22日03:00よりシーズン8バトルパスが始まります。このバトルパスには40ランク相当のチャレンジと報酬が用意されており、レジェンダリーの宝石、紋石、柄などを獲得可能です。

シーズン8バトルパスはサーバー時間1月19日02:59までの期間限定となっています。今すぐ悪魔討伐を始めて、ランクを先に進めましょう!

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再来イベント:飢えた月

飢えを感じた月がその要求を倍増させたため、底なしとも思えるその血への渇望を満たすため、皆さんに機会が与えられます!

滋養を求める月の大王のさらに大きな遠吠えに応えて、月光に照らされた眼前の小径を進みましょう。プレイヤーはサーバー時間12月29日03:00~1月2日03:00まで、1日最大3つまでタスクを完了することが可能です。タスクを完了するとアストロラーベパワーを獲得できます。これを使えばアストロラーベから魔術の祝福力の祝福のいずれかのユニークな祝福を得ることができます。その祝福を使って「月の薄片」を手に入れ、月の力が宿った報酬と交換しましょう。

「飢えた月」イベントの詳細はこちらをご覧ください。

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聖なる野生の幻影市場

「ディアブロ イモータル」のくじ引きシステムである「幻影市場」からは新たなコスメティック・セットや武器コスメティック、絵文字を手に入れることができます。「幻影市場」限定の新たな通貨であるオボールを使えば、入手可能なアイテムプールのなかからランダムなアイテムを1個抽選で入手することが可能です。全部で10個のアイテムが存在し、それぞれ1回しか入手できません。抽選でアイテムを入手するたびに、次の抽選のコストが増加します。10回抽選すれば、コスメティック・セット「聖なる野生」を含む「幻影市場」の10個のアイテムをすべて確実に入手できます。これは初となるクラス共通コスメティックであり、1つ入手すれば「ディアブロ イモータル」の全クラスで利用可能です。このコスメティックにはユニークなコスメティック絵文字、地獄の悪魔を連続キルした際のビジュアルエフェクト、移動時および静止時に表示されるエーテルのエフェクトも付属しています。

オボールは永遠のオーブで購入可能で、「幻影市場」イベントがサーバー時間1月11日02:59に終了すると未使用のオボールはプラチナに変換されます。全プレイヤーが最初の抽選1回分のオボールを無料で受け取れます。これはアカウントに自動的に追加されます。

「幻影市場」のアイテムは抽選ごとにランダムなものが出ますので、最初の無料のくじ引き以降にもイベントに参加したほうがよいかどうかを判断できるよう、各アイテムの初期ドロップ率を以下に掲載します。ただし、以下のドロップ率は初回のドロップについてのみ当てはまる値であり、「幻影市場」のアイテムプール内のそれ以降のアイテムの確率は相対的に変動します。

  • 絵文字「侮辱」:30.00%
  • 絵文字「絶望」:30.00%
  • 「戦場乱戦アメジスト・アーマー」コスメティック:8.13%
  • 「戦場乱戦アメジスト武器」コスメティック:8.13%
  • 「戦場乱戦ラピス・アーマー」コスメティック:8.13%
  • 「戦場乱戦ラピス武器」コスメティック:8.13%
  • 「有翼の闇空色アーマー」コスメティック:2.57%
  • 「有翼の闇空色武器」コスメティック:2.57%
  • ポータル・コスメティック「聖なる野生」:2.20%
  • 「聖なる野生」コスメティック・セット:0.14%

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不具合の修正

「ディアブロ イモータル」の最新のホットフィックスおよび不具合の修正のリストについて、全プラットフォームの不具合の修正はこちらを、PC固有の不具合の修正は既知の不具合のブログをご覧ください。

素敵な年末年始をお過ごしください!
-「ディアブロ イモータル」チーム

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