24.4.3パッチノート
パッチ24.4.3はデータのみのクライアントパッチで、10月14日(金)(日本時間)に予定されており、以下のアップデートと不具合修正が含まれてるぞ。
「王道ハースストーン」アップデート
開発者のコメント:現在のメタは比較的安定しており、ほんの少し異常値があるくらいです。このパッチの目的は、ハンターの全体的なパワーレベルを下げることで、フラストレーションを軽減し、弱めのデッキにもう少し息をつなぐ余裕を持たせることです。
今回は調整されないものの、我々が注視している顕著な異常値は「レナサル太子」です。彼は強力で人気がありますが、我々はこのパッチでメタを完全に揺るがすことは望んでいません。パッチ24.6で楽しい何かがやって来ますし、レナサルに変更を加える前に、彼が次の拡張版でどのように活躍するかを確認したいからです。
以下のカードはパワーを下方修正されたぞ。
狂乱公爵シオター
- 旧:[コスト4]
- 新:コスト5
開発者のコメント:「~シオター」は現在のメタにおいて決定的なカードです。彼は、終盤の強力なプレイに対する対抗手段をプレイヤーに与えるという重要な役割を担っていますが、彼のせいで負けるのはかなりのフラストレーションでもあります。我々は彼を、次の拡張版でも最も人気あるカードの1枚にはしたくありません。そして今回の変更の目標は、あらゆるランク帯で全般的にそのプレイ率を下げることです。この変更で彼のプレイ率が大きく落ちなければ、次の機会にさらなる変更を検討することになるでしょう。
鹿の精霊の野生精種
- 旧:攻撃力5、体力4
- 新:攻撃力4、体力3
熊の精霊の野生精種
- 旧:攻撃力2、体力5
- 新:攻撃力2、体力4
銛撃ち銃
- 旧:自分のヒーローが攻撃した後、海底探査する。それが獣ならコストを(3)減らす。
- 新:自分のヒーローが攻撃した後、海底探査する。それが獣ならコストを(2)減らす。
開発者のコメント:ハンターはここしばらくの間、非常に人気が高く、また特に低ランク帯においては間違いなく最も強力なクラスであり続けています。今回の各変更は、このクラスが持つ鋭利なプレイパターンのいくつかに対処すると同時に、このクラスの全体的なパワーレベルを下げることを意図しています。
以上の作成可能カード、および「精霊の密猟者」、「鹿の突撃」、「野生の精霊」、「アラロン」は、24.4.3パッチから二週間の間、魔素の満額払い戻しの対象になるからな。
「バトルグラウンド」アップデート
開発者のコメント:最近いくつかのホットフィックスパッチを適用しているため、今回のアップデートは小規模なものです。より大規模な「バトルグラウンド」アップデートは、次回の大型パッチであるパッチ24.6にご期待ください。
ヒーローの調整
菌術師フラァグル – 魚夫の利
- 旧:常時発動:自分がミニオンを4体売った後、ランダムなマーロック1体を得る。
- 新:常時発動:自分がミニオンを5体売った後、ランダムなマーロック1体を得る。
- 「菌術師フラァグル」が装甲グレード1(装甲0)から装甲グレード4(装甲4~7)に移動
クエスト報酬の調整
明らかな凶器
- 旧:味方のミニオン全ては攻撃力+5を得る。
- 新:味方のミニオン全ては攻撃力+4を得る。
- 「明らかな凶器」は獲得が以前より簡単になったぞ。
ミニオンのアップデート
ネザー・ドレイク
- 旧:[酒場グレード2] 攻撃力0、体力4。
- 新:[グレード3] 攻撃力1、体力5
トワイライトの使者
- 旧:[酒場グレード3] 攻撃力4、体力4。
- 新:[グレード2] 攻撃力3、体力3
不具合修正&ゲームの改善
- [バトルグラウンド] 「闇の力のマリゴス」の受け取りや装備ができない不具合が修正されたぞ。