23.4.3パッチノート
6月17日(日本時間)リリースのパッチ23.4.3にはスタンダード、バトルグラウンド、マーセナリーズのバランス調整などが含まれてるぞ!
カード調整
開発者のコメント:今回のパッチではスタンダードに大きなバランス調整を多数行っています(ワイルドにも1点あります!)が、これらはいくつかの異なる目標を達成することを目的としています。第一に、現在のメタゲームで最も強力なデッキである「フェルデーモンハンター」および様々な「コントロールウォリアー」のパワーレベルを下げたいと考えています。今回のパッチの調整項目の約半数はバランス調整が目的であり、これらのデッキの勝率の引き下げを直接的に意図しています。
このパッチの残りの調整項目は、パワーレベルの調整ではなく、一部の極端なカードを使われる側のプレイ体験の改善に重点を置いています。
以下のカードはパワーを下方修正されています。
氷盾粉砕破
- 旧:全てのミニオンに5ダメージを与える。自分の装甲1につきコストが(1)減る。 → 新:全てのミニオンに4ダメージを与える。自分の装甲1につきコストが(1)減る。
潮のレヴナント
- 旧:雄叫び:5ダメージを与える。装甲を8獲得する。 → 新:雄叫び:5ダメージを与える。装甲を5獲得する。
ネリーの海賊船(「巨大スレッシャー・ネリー」が召喚する超大型追加部位)
- 旧:挑発。断末魔:ネリー海賊団を自分の手札に追加する。それらのコストは(1)。 → 新:挑発。断末魔:ネリー海賊団を自分の手札に追加する。それらのコストは(1)減る。
深淵よりのもの
- 旧:[コスト3] → 新:[コスト4]
開発者のコメント:「突撃ウォリアー」と「コントロールウォリアー」およびその類型デッキはランク戦で過剰なパフォーマンスを発揮している上、より上位のランク帯ほど勝率が高くなる傾向にあります。これらのデッキにはいくつかの共通するキーカードがあり、上記の各調整項目はこれら両方のアーキタイプの勝率を引き下げることを目的としています。我々はこれらのデッキが調整後に完全に消滅することを望んでいませんし、期待もしていません。ですが、これらのデッキに可能な、フラストレーションの強いプレイ(例:ネリーからコスト1の「ミスター・スマイト」が出て来る等)が無くなったり、マイルドになることを望んでいます。
カリア・フェルソウル
- 旧:[コスト6] 攻撃力6、体力6。雄叫び:自分のデッキの悪魔1体の6/6のコピーに変身する。 → 新:[コスト7] 攻撃力7、体力7。雄叫び:自分のデッキの悪魔1体の7/7のコピーに変身する。
歴戦の尖兵
- 旧:攻撃力2、体力2 → 新:攻撃力2、体力1
開発者のコメント:最新アップデートのリリース以来、勝率が突出しているもう一つのクラスがデーモンハンターです。強くなって新登場したザイラグが波瀾を呼んでいること自体は喜ばしいのですが、カリアを使うことでスケジュールより早くザイラグのコピーが発射されていることは、あまり望ましくありません。この相互作用を遅くすることに加え、「歴戦の尖兵」の体力を1点削ることにより、これが序盤から盤面に居座り、雪だるま式に優位を積み重ねる確率を減らしています。
ワイルドポーのノール
- 旧:攻撃力4、体力5 → 新:攻撃力3、体力5
開発者のコメント:ローグはスタンダードで最もプレイされているクラスの1つであり、他の人気クラスを叩いておいてローグのパワーを少しも削らないというのは、我々には正しいこととは思えませんでした。「ワイルドポーのノール」は適正な強さにすることが難しいカードでしたが、今回の調整により、このカードとクラスの両方が適正な状態になると、我々は楽観視しています。
ライトフォージのキャリエル
- 旧:[コスト7] → 新:[コスト8]
開発者のコメント:ヒーローカードが各クラスのゲーム終盤に大活躍することは喜ばしいのですが、キャリエルが力を発揮できるタイミングは少々早すぎるように感じられました。現在のメタゲームにおいてパラディンはかなり健全な状態にあり、今回のパッチでの他の調整と併せ、健全な状態を維持できると考えています。
スパイトラッシュのセイレーン
- 旧:[コスト4] 攻撃力2、体力5 → 新:[コスト5] 攻撃力2、体力6
開発者のコメント:「スパイトラッシュのセイレーン」は「ナーガメイジ」デッキの面白くて楽しいカードですが、相手に反撃の余地を残さず、一方的に対戦を決着させることが可能であると感じられました。この効果を1ターン遅らせることで、このカードが作り出せる横長の盤面に対し、対戦相手が対応できる余裕をより多く持てるようになることを期待しています。
大地のウロコ
- 旧:[コスト1] → 新:[コスト2]
開発者のコメント:アップデートのリリース以来、ドルイドは優勢なクラスではありませんが、対戦相手にとってフラストレーションの強い勝ち方をすることは未だに可能です。「大地のウロコ」は1マナのカードとしては活躍し過ぎていると感じられたため、コストを1上げることにしました。これにより、中盤戦でのドルイド攻略が少し楽になるはずです。
電光刹花
- 旧:このターンの間のみマナクリスタルを2つ獲得する。オーバーロード:(2)。 → 新:マナクリスタル2つを再充填する。オーバーロード:(2)。
開発者のコメント:アップデートのリリース以降のゲームプレイを追跡した結果、我々はワイルドでのゲーム体験、特に「ビッグシャーマン」デッキに関する懸念に気付きました。これらのデッキは時に大型の脅威を序盤から出すことが可能で、対戦がまるでゲームではないように感じられるかもしれません。短期的にも、長期的にも、このフォーマットで最も問題を作り出しているカードが「電光刹花」であることはすぐにわかりましたので、これに対して積極的な調整を行なっています。
ミスター・スマイト
- 旧:[コスト6] → 新:[コスト7]
開発者のコメント:「ミスター・スマイト」は強力な、対戦を決着させられるカードであるため、これ自体がマナカーブに沿ったパワーを持つ必要はありません。この調整により、このカードが中盤戦でもう少し許容可能なものになり、同時に彼が関わる様々なコンボを遅くできることを期待しています。
ナーガ校の先生
- 旧:攻撃力5、体力4 → 新:攻撃力4、体力3
開発者のコメント:我々は「ナーガ校の先生」がもたらすゲームプレイには全体的に満足していますが、優れた効果の雄叫びを持つカードには、優れたスタッツまでは必要ありません。このカードが今後も多用されることを期待していますが、現在ほど万能なカードではなくなることを望んでいます。
以上のカードのうち、作成可能なバージョンは、23.4.3パッチから二週間の間、魔素の満額払い戻しの対象になるからな。(コアセットに含まれてるカードのコアセットバージョンと、「深淵に眠る海底都市」報酬レーンの報酬であるゴールデンバージョンの「ナーガ校の先生」は作成不能カードなので、魔素への還元はできないぞ。)
「バトルグラウンド」アップデート
ヒーローパワーのアップデート
太母オニクシア – 太母
- 旧:仇討(4):2/1のチビドラゴンを1体召喚する。それは即座に攻撃する。 → 新:仇討(4):3/1のチビドラゴンを1体召喚する。それは即座に攻撃する。
オズマット – 触手ぬらぬら
- 旧:常時発動。戦闘開始時:挑発を持つ2/2の「触手」を1本召喚する。(ミニオンを売った後アップグレード!) → 新:常時発動。戦闘開始時:挑発を持つ2/2の「触手」を1本召喚する。(ミニオンを売った後+1/+1を獲得!)
開発者のコメント:これはわかりやすくするためのテキスト変更のみで、仕様自体は変更されていません。
ピラマッド — 積み石の意識
- 旧:[コスト1] ランダムな味方のミニオン1体に体力+4を付与する。 → 新:[コスト0] ランダムな味方のミニオン1体に体力+2を付与する。(未使用のターン毎に体力+1獲得!)
タムシン・ローム — 芳香の魂壺
- 旧:戦闘開始時:最も体力が低い味方のミニオンを破壊する。その攻撃力・体力を味方のミニオン4体に付与する。 → 新:戦闘開始時:最も体力が低い味方のミニオンを破壊する。その攻撃力・体力を味方のミニオン5体に付与する。
装甲グレード調整
以下のヒーロー達は、装甲が上方修正されて、以下の装甲グレードに変更されたぞ。
- アラキア、フェイリン大使、ガラクロンド、マリゴス、ヴォルジン:装甲グレード2に変更。
- クトゥーン:装甲グレード3に変更。
- ブルカン、エドウィン・ヴァンクリーフ、菌術師フラァグル、アズシャラ女王:装甲グレード5に変更。
- デスウィング、エリーズ・スターシーカー、イリダン・ストームレイジ、ロード・ジャラクサス、テス・グレイメイン:装甲グレード6に変更。
- アランナ・スターシーカー、キャリエル・ローム、キング・ムクラ、サウルファング元帥、ラカニシュ、キュレーター、ネズミの王:装甲グレード7に変更。
以下のヒーロー達は、装甲が下方修正されて、以下の装甲グレードに変更されたぞ。
- アレクストラーザ、死の説教師ブラックソーン、イニ・ストームコイル、マイエヴ・シャドウソング、海賊パッチーズ、シャダウォック、リッチキング、商大公ガリーウィックス、ザイレラ:装甲グレード1に変更。
- レノ・ジャクソン:装甲グレード2に変更。
- 恐竜使いブラン:装甲グレード3に変更。
ミニオンのアップデート
アワワワ
- 旧:攻撃力2、体力5 → 新:攻撃力5、体力4
タレクゴサ
- 旧:酒場グレード4 → 新:酒場グレード3
コールドライトの予言者
- 旧:酒場グレード4 → 新:酒場グレード3
魚群将軍
- 旧:攻撃力1、体力2 → 新:攻撃力2、体力2
ウェーブライダー
- 旧:呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで+1/+1と疾風を付与する。 → 新:呪文錬成:ミニオン1体に次のターンまで+2/+2と疾風を付与する。
生物飼育者
- 旧:攻撃力5、体力6。自分がミニオン1体に呪文錬成呪文を使った後、対象に+2/+1を付与する。 → 新:攻撃力5、体力7。自分がミニオン1体に呪文錬成呪文を使った後、対象に+2/+2を付与する。
頽廃ナーガ戦士
- 旧:攻撃力2、体力2 → 新:攻撃力3、体力3
潮の貴婦人アジッサ
- 旧:攻撃力7、体力3 → 新:攻撃力7、体力8
「マーセナリーズ」アップデート
アレクストラーザ:
- 竜の女王の智略
- 旧:クールダウン2 → 新:クールダウン1
リッチキング
- 死の螺旋
- 旧:クールダウン1 → 新:クールダウン0
ユーロン:
- 翠焔噴射
- 旧:クールダウン1 → 新:クールダウン0
潮の貴婦人アジッサ
- 波濤
- 旧:速度7 → 新:速度6
- 潮衝:
- 旧:クールダウン1 → 新:クールダウン0
レクサー:
- 旧:攻撃力/体力:11/72(最大レベル時) →新:11/82(最大レベル時)
雪白の神虎シューエン
- 虎叉法
- 旧:速度7 → 新:速度5
フックタスク船長
- クビ切り交渉
- 旧:速度7 → 新:速度2
ウーサー
- 守りの祝福
- 旧:速度3 → 新:速度1
不具合修正&ゲームの改善
- ザージラの装備「新参侍祭」の凍結効果は、敵陣全体が既に凍結してる場合は発動しないようになったぞ。これは暫定的な修正で、後日「各ターン、最初に味方が凍結した時、ランダムな敵1体を凍結させる」に効果が更新される予定だ。
- レノの装備「宝物調査員」が何の効果も発生させない場合がある不具合が修正されたぞ。
- 様々なモードや言語におけるローカライズの雑多な問題に対処したぞ。