23.4パッチノート
6月2日(日本時間)にリリースされるパッチ23.4には、完全新規の「潮の玉座 アップデート」の他、「バトルグラウンド」と「マーセナリーズ」のアップデートなどが含まれてるぞ!
「潮の玉座 アップデート」が6月2日(日本時間)にリリース!
海底深くでは、強者たちによる超大型覇権闘争が繰り広げられてるぞ。6月2日(日本時間)にリリースされる「深淵に眠る海底都市」のアップデートで、「潮の玉座」を巡って戦おう!「深淵に眠る海底都市」への航海で行われた海底探査の結果、35種類の新カードが新たに発見され、あんたのコレクションに加えられるアップデートとなったんだ。これらのカードは「深淵に眠る海底都市」パックから入手できる他、アップデートのカード全66枚*を1,840円または2000ゴールド(通常版)、または8,160円(全てゴールデンバージョン)で入手可能だ。
* レジェンドカード4種(x1枚)、エピックカード1種(x2枚)、レアカード14種(x2枚)、コモンカード16種(x2枚)。
「バトルグラウンド」アップデート
新登場のヒーロー
オズマット(装甲グレード4)
- 触手ぬらぬら
- 常時発動。戦闘開始時:挑発を持つ2/2の「触手」を1本召喚する。(ミニオンを売った後アップグレード!)
バトルグラウンド特典を持っているプレイヤーは、6月16日(日本時間)の正式リリースより一触手先に「オズマット」に早期アクセスできるからな。
新登場のミニオン
アワワワ [酒場グレード1、エレメンタル]
- 攻撃力2、体力5。このミニオンはピッタリ1ダメージを受けた後、破壊される。(パンッ!)
帰ってきてしまったディアブロ!
ディアブロ(装甲グレード1)
- 恐怖の領域
- 常時発動。4ターンごとに、全ての敵は戦利品をかけて、恐怖の帝王と君の戦団と戦う。
特別な記念に、6月2日(日本時間)から1週間限定で、バトルグラウンドに「ディアブロ」が帰ってくるぞ!ディアブロは大罪期間中、各対戦でのヒーローの選択肢として、必ずプレイヤーの誰かに提示されるんだ。ディアブロはスペシャルプロモーションのヒーローなので、期間中は全てのプレイヤーが等しくディアブロでプレイ可能になるからな。ディアブロの戦利品のいくつかは、前回バトルグラウンドに登場した後に調整されてるぞ。
- 地獄の秘印
- マジック・地獄の秘印
- レア・地獄の秘印
- ユニーク・地獄の秘印
- 恐怖の爪
- マジック・恐怖の爪
- レア・恐怖の爪
- ヘルファイアの蹄
- マジック・ヘルファイアの蹄
- レア・ヘルファイアの蹄
- ユニーク・ヘルファイアの蹄
「マーセナリーズ」アップデート
全般的なアップデート
- 「ン=ゾス」が、通常の傭兵獲得方法全てで入手可能になったぞ。
- 「マーセナリーズ」の親善試合で、対戦相手から傭兵パーティを借りられるようになったぞ。
- 傭兵パーティをコピーして、新しいパーティを編成できるようになったぞ。
- ヒロイック賞金稼ぎマップの「謎のノード」に新たな中身が追加されたぞ。「謎の宝箱」ノードを踏むと、賞金稼ぎ完了時に追加の報酬をゲットできるんだ!ただし気を付けろ、それらの多くは「呪われた宝物」で、その回の賞金稼ぎが終わるまで味方を弱体化させるからな。だが、何回かに一度は「謎の宝箱」がただのボーナス報酬ってこともある:賞金稼ぎの最後に得られる追加賞品アリ、呪いはナシだ!さて…運試しをしてみるかい?
新期間限定イベント:ヤシャラージュ
ヤシャラージュはン=ゾスが傭兵達を触手で弄ぶ様を妬ましそうに見ていたが、とうとう辛抱たまらなくなり、独自の期間限定イベントを引っ提げて6月8日(日本時間)に狂宴に飛び入りするぞ!このイベントは、旧神「ヤシャラージュ」を軸とする特別なイベント仕事10個で構成されてるんだ。イベント期間の最初の5日間、新しいイベント仕事は各日2つずつ解禁できるが、これら10個の仕事は6月22日(日本時間)までに完了すればいいからな。10個の仕事を全て完了すると、傭兵「ヤシャラージュ」、「ヤシャラージュ」のランダムなゴールデンポートレート1点、「ヤシャラージュ」のダイヤモンドポートレート、そして合計750枚以上の傭兵コインをゲットできるぞ。このイベントでは、ヒューマンと海賊の傭兵たちが大活躍してくれるはずだ!
「ヤシャラージュ」とそのポートレートは当面、パックや作成を通じて入手することはできない。「ヤシャラージュ」とそのポートレートおよびコインを通常の傭兵獲得方法でも入手できるようになるのは、イベント終了後のパッチ以降になるからな。
傭兵「ティラエル」が無料でもらエル!
善と悪の永劫の戦いの中では、強力な味方がついてると助かるよな。無料のレジェンド傭兵「ティラエル」をあんたのパーティに加えて、力と正義をもたらそう!「ティラエル」は、現在からパッチ24.0のリリースまでの間、ゲーム内ショップから無料で受け取れるからな。
新登場の傭兵
ヤシャラージュ(レジェンド護衛)
- 旧神
- 攻撃力/体力:9/85(最大レベル時)
- 能力:
- 冒涜的攻撃5(影):(速度6)このターンの間、全ての味方から攻撃力を5ずつ借りる。敵1体を攻撃する。殺撃:これを繰り返す。
- ヤシャラージュの力5(影):(速度1)このターンの間挑発を獲得し、受けるダメージが6減る。旧神達の能力を(3)補充する。
- 放たれし激昂5(影):(速度2、クールダウン10)全ての味方に攻撃力+20を付与する。それらはランダムな敵を攻撃する。
- 装備:
- ヤシャラージュの烙印4:「冒涜的攻撃」は攻撃力を追加で5借りる。
- ヤシャラージュの心臓4:常時発動:この傭兵は攻撃される度、攻撃力+5を獲得する。
- ヤシャラージュの偶像4:「放たれし激昂」は攻撃力を追加で+8付与する。
ティラエル(レジェンド戦士)
- 攻撃力/体力:12/75(最大レベル時)
- 能力:
- 聖なる斬撃5(神聖):(速度5)敵1体を攻撃する。神聖コンボ:標的に15ダメージを与える。
- 神の裁き5(神聖):(速度5)敵1体に10ダメージを与える。神聖コンボ:標的を凍結させる。
- 天使の守り5(神聖):(速度5、クールダウン1)2ターンの間、挑発を獲得する。神聖コンボ:次のターンの間、自身を除く味方が受けるダメージが10減る。
- 装備:
- エルドルイン4:「聖なる斬撃」の与えるダメージが5増える。
- 眩き篭手4:「神の裁き」はさらに、敵に永続的に攻撃力-5を付与する。
- 純粋の冠4:常時発動:全ての味方はフェル耐性+5を得る。
アズシャラ女王(レジェンド術師)
- ナーガ
- 攻撃力/体力:8/83(最大レベル時)
- 能力:
- 変わりゆく潮流5(魔力):(速度10)18ダメージを与える。(この対戦で使用された呪文系統1種につきダメージ+3)
- 魔術の頂点5(魔力):(速度0、クールダウン1)呪文ダメージ+3を獲得する。このターンの間、敵が呪文を使う度、その呪文系統に対し耐性+4を獲得する。
- 虚栄の叱責5(影):(速度3、クールダウン1)全ての敵に10ダメージを与える。(ダメージは最終的な速度の分増える。)他の能力が使われる度、この能力はこのターンの間速度が(2)遅くなる。
- 装備:
- ザラタス4:常時発動:自分が影能力を使用する度、全ての味方の体力を6回復する。
- ゴルガンネスの潮流石4:常時発動:この傭兵は、戦場またはベンチにいる味方のナーガ1体につき+1/+6を得る。
- 女王の笏シャラスダル4:常時発動:この傭兵は初めて死んだ時、戦場の全てのキャラクターから体力を6ずつ奪い復活する。
海の魔女ザージラ(エピック術師)
- ナーガ
- 攻撃力/体力:8/77(最大レベル時)
- 能力:
- 魔女の呪い5(影):(速度4)12ダメージを与える。標的が行動済みなら、その攻撃力を永続的に半減させる。(端数切り上げ)
- フリーズ・タッチ5:(凍気):(速度4、クールダウン2)キャラクター1体を凍結させる。標的は凍結中無敵。標的は凍結を失った時、全ての敵に10ダメージを与える。
- ウェーブスラッシャー5:(速度7、クールダウン1)
- ウェーブスラッシャー(ナーガ、速度6):17/28。急襲。常時発動:凍結中のキャラクター1体につき攻撃力+10を得る。
- 装備:
- サメている御馳走4:「魔女の呪い」の与えるダメージが5増える。
- 新参侍祭4:常時発動:体力+20。味方が凍結する度、ランダムな敵1体を凍結させる。
- 鈍間の指輪4:常時発動:影能力は速度が(4)遅くなる。
深みの領主カラスレス(レア護衛)
- ナーガ
- 攻撃力/体力:12/82(最大レベル時)
- 能力:
- 潮の一撃5:(速度6)敵1体を攻撃し、8/16のナーガを1体召喚する。凍気コンボ:ナーガをもう1体召喚する。
- 深みの衛兵(ナーガ):8/16。
- 大破の霹靂5:(速度6、クールダウン1)最も体力が低い敵1体に20ダメージを与える。
- 潮の祝福5:(速度4、クールダウン1)味方のナーガ1体につき攻撃力+5を獲得する。この傭兵の体力が39以下なら、代わりに攻撃力+10ずつ獲得する。
- 潮の一撃5:(速度6)敵1体を攻撃し、8/16のナーガを1体召喚する。凍気コンボ:ナーガをもう1体召喚する。
- 装備:
- 深みの疑似餌4:味方の「深みの衛兵」が攻撃した後、この傭兵の体力を12回復する。
- 船体破壊4:「大破の霹靂」は隣接する敵に20ダメージを与えるが、クールダウン+1。
- 潮歩きのブローチ4:「潮の祝福」は味方のナーガ全てと召喚されたミニオン全てに効果を発揮するが、クールダウン+2。
レディ・ヴァッシュ(エピック戦士)
- ナーガ
- 攻撃力/体力:10/75(最大レベル時)
- 能力:
- 帯電5(自然):(速度5)敵1体に22ダメージを与える。ダメージは標的のこのターンの行動の速度だけ減る。
- 侍女の毒5(自然):(速度4)敵1体に5ダメージを与える。流血(10)。
- 反射撃ち5(フェル):(速度7、クールダウン1)全ての敵に12ダメージを与える。行動済みの敵にはクリティカルダメージを与える。
- 装備:
- 凍てつく掌握4:常時発動:味方のナーガは、各ターンそれが行動するまで、受けるダメージが4減る。
- 魔女のマント4:常時発動:流血を受けている敵全ては、受ける回復量が5減る。
- フェルの大釜4:「反射撃ち」はフェルダメージ+4を獲得する。
潮の貴婦人アジッサ(レア護衛)
- ナーガ
- 攻撃力/体力:8/79(最大レベル時)
- 能力:
- 波濤5(凍気):(速度7)敵1体に14ダメージを与える。標的が行動済みなら自然弱点+5を付与する。
- 潮衝5(自然):(速度3、クールダウン1)敵1体に10ダメージを与える。このターンの間、敵が攻撃した後、このダメージを繰り返す。
- 搦めの潮5(自然):(速度7、クールダウン3)全ての敵に20ダメージを与える。(自身を除く味方のナーガ1体につき7増加)
- 装備:
- パージェッシュ将軍4:雄叫び:挑発を持つ12/24のナーガを1体召喚する。
- つかみしめる憎悪4:「潮衝」の与えるダメージが5増える。
- ハープシコールド4:常時発動:この傭兵がダメージを受ける度、「搦めの潮」を(1)補充。
ロード・スリザースピア(レア戦士)
- ナーガ
- 攻撃力/体力:8/80(最大レベル時)
- 能力:
- 這いずる憤怒5:(速度6)敵1体を攻撃する。聖なる盾と急襲を持つ10/18の「空腹のナーガ」を1体召喚する。
- 本気出せばお前殺せる5:(速度5)攻撃力+5を獲得する。味方に他のナーガがいる場合、さらに攻撃力+5を獲得する。敵1体を攻撃する。
- この茶番にはウンザリだ!5(速度4、クールダウン2) 召喚されたミニオン1体を断末魔を発動させず破壊する。標的の攻撃力に等しいダメージを全ての敵に与える。
- 装備:
- 放たれたウナギ4:「空腹のナーガ」は攻撃力+5を得る。
- 魚スープの釜4:常時発動:攻撃力+4。この傭兵はマーロックに常にクリティカルダメージを与える。
- 鋭い刃っ装4:常時発動:敵のミニオンが召喚された後「この茶番にはウンザリだ!」を(2)補充する。
フックタスク船長(エピック術師)
- 海賊
- 10/75
- 能力:
- 互い違いの一撃5:(速度6)体力+11を獲得する。敵1体と兵種を入れ替えてから攻撃する。
- ガタガタ震えなァァァ5:(速度8)敵1体に18ダメージを与える。標的が戦士なら、代わりに25ダメージを与える。(使用後、能力が護衛に変化)
- ガタガタ震えなァァァ5:(速度8)敵1体に18ダメージを与える。標的が護衛なら、代わりに25ダメージを与える。(使用後、能力が術師に変化)
- ガタガタ震えなァァァ5:(速度8)敵1体に18ダメージを与える。標的が術師なら、代わりに25ダメージを与える。(使用後、能力が戦士に変化)
- クビ切り交渉5:(速度7)傭兵1体の兵種を術師に変える。流血(6)。(使用後、能力が戦士に変化)
- クビ切り交渉5:(速度7)傭兵1体の兵種を戦士に変える。流血(6)。(使用後、能力が護衛に変化)
- クビ切り交渉5:(速度7)傭兵1体の兵種を護衛に変える。流血(6)。(使用後、能力が術師に変化)
- 装備:
- 海賊旗4:「互い違いの一撃」が付与する体力が+4増え、味方の海賊全てに効果を発揮する。
- 船長の誇り4:雄叫び:攻撃力+3を獲得し戦士になる。
- 小道具ナイフ4:「クビ切り交渉」は、味方のキャラクターに使うとさらに体力を20回復する。
海賊パッチーズ(レア術師)
- 海賊
- 攻撃力/体力:13/81(最大レベル時)
- 能力:
- アイ、兄弟5:(速度7)敵1体を攻撃する。急襲を持つ10/5の海賊を1体召喚する。
- パッチン子(海賊):(速度4)攻撃力10、体力5急襲。
- アイ、船長5:(速度9、クールダウン1)自陣に急襲を持つ10/5の海賊を可能な限り召喚する。
- 大砲ヨーイ5:(速度6、クールダウン1)味方の海賊は対面の敵に10ダメージを与える。
- アイ、兄弟5:(速度7)敵1体を攻撃する。急襲を持つ10/5の海賊を1体召喚する。
- 装備:
- 乗組員のフック利攻勢4:「アイ、兄弟」と「アイ、船長」で召喚された海賊は体力+5を得て、さらに攻撃中無敵。
- 武器ロッカー4:常時発動:味方の海賊が攻撃する度、その海賊に攻撃力+5を付与する。
- 俺が指揮を執る!4:ベンチ:味方の海賊が死んだ後、この傭兵を召喚する。攻撃力+3を獲得して、ランダムな敵1体を攻撃する。
レノ・ジャクソン(レジェンド術師)
- ヒューマン
- 攻撃力/体力:10/82(最大レベル時)
- 能力:
- ガトリングワンド5(魔力):(速度3)ランダムな敵1体に11ダメージを与える。自分が20ダメージ受けるごとにダメージ+3を獲得する。
- カッコいい決めポーズ5(魔力):(速度2)敵1体に7ダメージを与え、挑発を獲得する。標的の次の能力は(可能なら)この傭兵を対象にする。
- それオレのお宝!5:(速度5、クールダウン1)この傭兵の体力を15~25回復する。回復した量に等しいダメージをランダムな敵1体に与える。
- 装備:
- 探検家の帽子4:「カッコいい決めポーズ」は与えるダメージが10増え、全ての敵に効くが、クールダウン+2。
- 大金持ち!4:雄叫び:味方に探検家が2体以上いる場合、味方全ての体力を100回復する。
- 宝物調査員4:断末魔:ランダムな宝物の能力を2つ使用する。
ブラン・ブロンズビアード(エピック護衛)
- ドワーフ
- 攻撃力/体力:8/84(最大レベル時)
- 能力:
- 愛用のムチ5:(速度5)敵1体に12ダメージを与える。全ての味方は凍気耐性+3を獲得する。
- 山頂のキャンプファイヤー5(火炎):(速度3)凍気耐性+4を獲得する。全ての味方は、このターン行動済みの敵にクリティカルダメージを与える。
- ブロンズビアード魂5:(速度8、クールダウン2)体力を25回復する。対象が行動済みなら、対象は使った能力を繰り返す。
- 装備:
- ウルドゥムの遺物4:体力+7。自分の能力は代わりに火炎耐性を付与する。
- 冒険者パック4:常時発動:ブランの能力の速度が(3)速くなる。自分の能力は代わりに影耐性を付与する。
- 探検魂4:常時発動:自陣にエリーズとレノがいるなら、二人は+5/+12を得る。
エリーズ・スターシーカー(エピック戦士)
- ナイトエルフ
- 攻撃力/体力:7/86(最大レベル時)
- 能力:
- スターシーカー5(自然):(速度6)体力+8を獲得し敵1体を攻撃する。自然コンボ:代わりに自分の攻撃力に等しいダメージを与える。
- 道案内5(自然):(速度3、クールダウン1)全ての味方の体力を13回復する。「黄金のサルの探索」を1段階進める。
- 黄金のサルの探索:一連の5つの能力を踏破すると「黄金のサル」を発掘できる!(開発者のコメント:対戦の開始時、この能力は自動的に第一段階の能力「探索に出発!」に変化します。その後、各段階の能力を使うごとに、クエストの段階が進行します。)
- 探索に出発!5:(速度3)自陣とベンチの全ての味方に+5/+8を付与する。
- ダーツの罠を避けろ5:(速度2)全ての敵に流血(18)を付与する。
- ジャングルを進め5:(速度4)全ての敵を足止めする。
- 転がる大岩から逃げろ5:(速度6)20ダメージを与える。余剰ダメージがあれば、左または右に飛び続ける。
- 黄金のサル5:20/20の「黄金のサル」を1体召喚する。それは「常時発動: 全ての味方は呪文ダメージ+15を得る」を持つ。
- 装備:
- カギ爪の飾り物4:「スターシーカー」はさらに攻撃力+5を付与する。
- オアシスの水筒4:常時発動:自陣にブランとレノがいるなら、ターンの終了時、二人に+4/+4を付与する。
- 猿の手4:対戦開始時:「黄金のサルの探索」を2段階進める。エリーズは体力-20。
マエストラ(エピック術師)
- オーク
- 攻撃力/体力:10/74(最大レベル時)
- 能力:
- 汚い手5(影):(速度3)この傭兵の対面の敵に14ダメージを与える。
- 十面相の一撃5:(速度4、クールダウン1)攻撃力+7を獲得して、この傭兵の対面の敵を攻撃する。コンボ:先に兵種の優位を得る。
- 突然の裏切り(影):(速度8、クールダウン1)このターンの間、敵1体に攻撃力+15を付与する。対象の攻撃力に等しいダメージを、対象に隣接する者に与えさせる。
- 装備:
- ミイラの仮面4:ベンチ:味方の傭兵が死んだ後、この傭兵を召喚する。この傭兵は即座に「汚い手5」を使用する。
- 擬態の仮面4:ベンチ:味方の傭兵が攻撃した後、この傭兵と交代させる。この傭兵は即座に「十面相の一撃5」を使用する。
- 怒りの仮面4:ベンチ:敵のミニオンが召喚された後、最も体力が低い味方の傭兵をこの傭兵と交代させる。この傭兵は即座に「突然の裏切り5」を使用する。
ベイン・ブラッドフーフ(レア護衛)
- トーレン
- 攻撃力/体力:12/84(最大レベル時)
- 能力:
- ムルゴアの力5:(速度7)敵1体を攻撃し、回復力+2を獲得する。自然コンボ:この傭兵の体力を15回復する。
- 連鎖回復5(自然):(速度3、クールダウン1)味方1体の体力を20回復する。ダメージを受けた隣接する味方最大2体に、これを繰り返す。
- 地母神の憤怒5(自然):(速度10、クールダウン2)全ての敵に25ダメージを与える。殺撃:全ての敵の能力のクールダウンを初期値にする。
- 装備:
- トーテム熟達4:雄叫び:0/10の「接地のトーテム」を1体召喚する。
- 接地のトーテム:攻撃力0、体力10。隣接するキャラクターがダメージを受ける度、このミニオンが身代わりにそのダメージを受ける。
- 薬草系統4:「連鎖回復」の味方への連鎖回数が最大3回増えるが、クールダウン+1。
- 族長の羽4:常時発動:体力+7。回復力+4。
- トーテム熟達4:雄叫び:0/10の「接地のトーテム」を1体召喚する。
マイエヴ・シャドウソング(レジェンド護衛)
- ナイトエルフ
- 攻撃力/体力:10/78(最大体力時)
- 能力:
- 執念の追跡5:攻撃力+10を獲得し、敵1体を攻撃する。このボーナスは、この傭兵が異なる標的を攻撃する時除去される。
- 処刑の一撃5:敵1体を攻撃する。殺撃:この傭兵の体力を25回復し、標的の兵種を獲得する。
- 封印5:傭兵1体に10ダメージを与える。傭兵1体にダメージを与える。その能力全ては、相手のベンチの傭兵の数だけクールダウンを得る。標的をベンチに戻す。
- 装備:
- チャージグレイヴ4:「執念の追跡」はさらに攻撃力+5を付与する。
- 監視者の目4:常時発動:この傭兵に攻撃されたキャラクターは、この傭兵が戦場を去るまで回復を受けられない。
- 看守の衣4:常時発動:左端と右端の味方キャラクターは、攻撃から受けるダメージが10減る。
探話士チョー(エピック術師)
- パンダレン
- 攻撃力/体力:4/78(最大レベル時)
- 能力:
- 知識5:(速度5)魔古、ホーゼン、またはサウロクの物語を語る。
- 魔古の物語5:15/15の「魔古の制圧者」を1体召喚する。それは急襲と「殺撃:+10/+10を獲得する」を持つ。
- ホーゼンの物語5:10/10の「ホーゼンの厄介者」を2体召喚する。それらは「自身を除く味方の『ホーゼンの厄介者』1体につき+3/+3を得る」を持つ。
- サウロクの物語5:25/1の「サウロクの略奪者」を1体召喚する。それは隠れ身と呪文耐性+10を持つ。
- 耐心5(速度5)このターン行動前の味方全てに+5/+10を付与する。
- 知恵5:(速度1、クールダウン2)このターンの間、味方全ては与えるダメージが5増える。
- 知識5:(速度5)魔古、ホーゼン、またはサウロクの物語を語る。
- 装備:
- 秘蔵の巻物4:常時発動:味方のミニオン全ては受けるダメージが8減る。
- 中立の心4:体力-10。雄叫び:中立になる。
- チョー家の家宝4:雄叫び:このターンの間、全てのキャラクターの攻撃力を20減らす。
ユレール(エピック戦士)
- ドラナイ
- 攻撃力/体力:12/76(最大レベル時)
- 能力:
- 擁護者の憤怒5(神聖):(速度5)敵1体を攻撃する。殺撃:全ての敵に15ダメージを与える。
- 輝ける光5(神聖):(速度4)+6/+6を獲得する。このターンの間、自身を除く味方は神聖能力を使った時+6/+6を獲得する。
- 誓光者の怒り5(神聖):(速度8、クールダウン2)全ての敵に10ダメージを与える。その後、このターンに神聖能力を使っていない全てのキャラクターに15ダメージを与える。
- 装備:
- ナールの真槌4:常時発動:味方のキャラクターは攻撃する時、このターンの間攻撃力+4を獲得する。
- 智恵の聖典4:ターン終了時:自分が神聖能力を2つ以上使用していたら、神聖ダメージ+2と回復力+2を獲得する。
- ケラボアの光4:常時発動:全ての味方は影耐性+5を得る。
新たなゾーンと賞金首
パッチ23.4では、ダークショアのもっと奥まで潜り込み、このゾーンに追加される賞金首3体を追い詰めることになるぞ。さらに、完全新規ゾーン「海底都市」の深部を探検し、賞金首10体と遭遇することになるんだ。モーモー牧場はモーないからな。
闘技場アップデート
パッチ23.4リリース時、進行中の闘技場の挑戦は期限切れになり、新たな闘技場シーズンが始まるぞ。闘技場に出現するセットがローテーションして、以下のセットのカードがドラフト時に出現するようになるからな。
- コア
- 博士のメカメカ大作戦
- 激闘!ドラゴン大決戦
- 荒ぶる大地の強者たち
- 風集うストームウィンド
- 烈戦のアルタラック
- 深淵に眠る海底都市(潮の玉座アップデートを含む)
さらに、「氷漬けのマンモス」、「ラシオンの角」、「機雷」の各カードがドラフトプールに復帰するぞ。「アップデート」の新カード「墨隠れの伏兵」はドラフトプールには出現しないからな。
英雄の書:フェイリンの章
長い長い年月を経た今でも、フェイリン大使は青春時代を忘れたことはなかった――現在は海の底の廃墟と化した古代都市ジン・アズシャリでの日々を。長年待ち続けたジン・アズシャリ訪問の機会をついに得て、フェイリンは勇敢な乗組員を集め、どんな危険にも立ち向かおうと気炎を上げる。しかし、かつての故郷は本当に彼の記憶通りなのだろうか――それとも水面下には恐るべき闇が拡がっているのか?このアドベンチャーには、選べるサブキャラクターが3人登場するぞ。17個のミッション全てを初めてクリアするとカード裏面デザイン「幽霊船」、別のキャラクターでもミッション全てをクリアするとスタンダードパック1個、3人目のキャラクターでもミッション全てをクリアすると「深淵に眠る海底都市」パック1個が手に入るんだ。
新機能:過積載デッキ!
デッキの構築中、入れたいカードを片っ端から選んでたら、中立カードを検討するより早くデッキに入れられる枠を使い切ってた、なんてことはないか?これから「コレクション」でデッキを組む際は、最大50枚までカードをデッキに追加しておいて、それから絞り込んで30枚に減らす、ってやり方もできるようになるんだ。(実際に対戦で使えるのは、あくまで正規のルールに従ったデッキだけだからな。)限界突破が可能になった今、あんたのデッキ構築の可能性も無限大ってことだな!
不具合修正&ゲームの改善
- 「巨大スレッシャー・ネリー」の履歴タイルで、どの海賊が選ばれたかがわかってしまう不具合が修正されたぞ。
- 「有刺投網」の2発目の攻撃選択時、敵のヒーローを狙うのが困難になってる不具合が修正されたぞ。
- 「フグパンチャー」が常に「デファイアスの砲手」より先に効果を発動してしまう不具合が修正されたぞ。今後は、先に戦場に登場した者から順に効果を発動するからな。
- 「噛獄魚グラッグ」が(「平等」などの効果で)攻撃力・体力を固定値にセットされた後、グラッグが攻撃力・体力を噛獄できなくなる不具合が修正されたぞ。
- 「パァァァレイ」のカードテキストには「混ぜる」と書かれていないのに、相手のデッキを混ぜてしまう不具合が修正されたぞ。
- キーワード「木霊」を持つ、または「このターン中は繰り返し使用可能」の呪文を学習した「幼ナーガ」を使うと、呪文の一時的なコピーが手札に加わるようになったぞ。
- ワイルドパックから、「レガシー」セットのカード(コア用に特別に作成され、その後コアから削除されたカードも含む)が出るようになったぞ。
- 特別な「バトルグラウンド・ゲーム盤」を装備しているプレイヤーが、ゲーム盤「クラシック」を装備しているプレイヤーと戦闘する際は、常に自分が装備しているゲーム盤が表示されるようになったぞ。
- 「バトルグラウンド」を「ロード・バロフ」でプレイ中、呪文錬成呪文は、ヒーローパワー「余興の賭け」で得られる「金貨」より後に手札に追加されるようになったぞ。
- 一部のプレイヤーにおいて、「バトルグラウンド」をパーティでゲーム開始しようとするとエラーが発生する不具合が修正されたぞ。
- 「バトルグラウンド」のパーティに、参加資格がない(バトルグラウンドのチュートリアルを完了していない)プレイヤーを招待できてしまう不具合が修正されたぞ。
- モバイルデバイスでプレイしているパーティリーダーが「バトルグラウンド」のパーティを編成した場合、そのパーティに所属するプレイヤー達は対戦終了後にレーティング調整をほとんど(あるいは全く)受けられない不具合が修正されたぞ。
- 「バトルグラウンド」の対戦で負けた/敗北宣言したパーティメンバーが、パーティの別メンバーを観戦できない場合がある不具合が修正されたぞ。
- 「バトルグラウンド」で、「フェイリン大使」がヒーローパワーで入手したカードを他のヒーロー(テス、ラファーム、ビグルスワース君など)が入手した場合、新しい所有者がそのカードの酒場グレードに達していないと手札から使用できない不具合が修正されたぞ。
- 一部のモバイルデバイスで、「バトルグラウンド」のスコアボードが見切れて表示される不具合が修正されたぞ。
- 「マーセナリーズ」の一部の能力について、キーワードのツールチップが欠けていたものに追加を行ったぞ。
- 「マーセナリーズ」の賞金稼ぎマップにおいて、一部の遭遇が誤った兵種インジケーターを表示していた不具合が修正されたぞ。
- 傭兵コレクションの「New!」インジケーターに関する様々な不具合が修正されたぞ。
- 「デュエル」で、ごく稀に対戦が自動的に引き分けで終わってしまう場合がある不具合が修正されたぞ。
- 「デュエル」の宝物「追跡者の道具」が、プレイヤーのデッキに「緊急機動・改」を混ぜない不具合が修正されたぞ。
- 「嵐を呼ぶブルカン」が「精霊の混沌」を使用すると、2回ではなく4回発動してしまう不具合が修正されたぞ。
- 実績「慣れると病み付きに」が、「スレイト先生」の効果で猛毒を得た呪文をカウントしない不具合が修正されたぞ。
- 実績「アズシャラの軍団」が、種族「全て」のミニオンを「ナーガ」としてカウントしない不具合が修正されたぞ。
- スタッフロール(ゲームメニュー→オプション→その他)に開発者カードが追加されたぞ。
- モバイルデバイスの再接続機能の不具合が修正されたぞ。
- フレームレート設定は、あんたの使用デバイスに基づいた推奨フレームレートをデフォルトに設定するようになったぞ。フレームレートの選択は、「オプション」メニューから変更できるからな。
- 特定のiOSデバイスを使用する一部のプレイヤーに、「RAM不足」の警告が誤って表示される不具合が修正されたぞ。
- その他、パフォーマンスの改善と不具合修正を行ったぞ。