ハースストーン

23.0パッチノート

Blizzard Entertainment

本日リリースされるパッチ23.0は、4月13日(日本時間)にリリースされる「ハースストーン」の最新拡張版「深淵に眠る海底都市」に向かう航路を設定するぞ!また、このパッチにはバトルグラウンド、マーセナリーズ、デュエル、闘技場のアップデートや、バグ修正なども含まれてるからな。

「深淵に眠る海底都市」への出航は4月13日(日本時間)!

「ハースストーン」の最新拡張版「深淵に眠る海底都市」は、4月12日(太平洋夏時間)にリリースされるぞ!新拡張版には、新たなミニオンの種族「ナーガ」、新キーワード「超大型」と「海底探査」、「海底に眠る」系カードなど、135種類の新カードが含まれてるんだ!新カードは公式カードライブラリで全て確認できるからな。

「深淵に眠る海底都市」のリリースに伴い、大量の見た目カスタマイズ、XPブースト、パック、そしてゴールドの宝庫である、新しい報酬レーンがやって来るぞ!詳細は報酬レーンの刷新のブログ記事を確認してくれ。

ヒドラ年明けましておめでとう

4月13日(日本時間)に「深淵に眠る海底都市」がリリースされると同時に、次の「ハースストーン」年度「ヒドラ年」が幕を開けるぞ!「ハースストーン」の新年度に伴い、フェニックス年のカード(「灰に舞う降魔の狩人」、「魔法学院スクロマンス」、「ダークムーン・フェアへの招待状」が含まれる)はスタンダードのローテーションに別れを告げるんだ。また、一部のコアセットのカードにも入れ替えが行われるぞ。

コアセットの更新内容や、ヒドラ年のその他の計画については、「ヒドラ年」告知のブログ記事を確認してくれ。

よりワイルドなワイルドへ

近年行われたバランス調整のいくつかは、それらのカードが「スタンダード」では強力過ぎる、という理由で行われた――だがワイルドでも強力過ぎるとは限らない!以下のカードは、4月13日(日本時間)の「深淵に眠る海底都市」のリリースに先駆ける4月6日(日本時間)に、バランス調整前の状態に巻き戻されるんだ!

  • 神格化
  • 封印されしスクラップ・インプ
  • 脳天直撃ガール
  • クズ拾いの工夫
  • ケルサス・サンストライダー
  • 海賊の隠し武器
  • カニライダー
  • モアーグの加工師
  • イルギノス
  • 狂気のデッキ
  • ボグスパイン・ナックル
  • ドレッドロード・バイト
  • 魂石砕きのミスティック
  • 転生ソラリアン(「天文術師ソラリアン」が生成する転生ミニオン)
  • 守護獣
  • 血気の拳鬼
  • 封印されしアンタイン
  • ジャンディス・バロフ
  • 大修道院長アルーラ
  • 伝承守護者ポルケルト
  • 魔力喚起
  • 憤怒のプリーステス
  • ケイン・サンフューリー
  • カバルの侍祭

最後の1週間、「スタンダード」のプレイヤーはこれらのカードに封印されていた真の力を体験できる。「ワイルド」のプレイヤーにとっては、不死鳥のごとく力強く甦ったこれらのカードを自分達のフォーマットで使いこなすための慣らし期間になるわけだ!

ダイヤモンド「ドレクサー」登場

ドレクサーが雪辱を果たしに来たぞ!「アルタラックの谷の戦い」はアライアンスの勝利で終わったとはいえ、それからの日々、ホードは切磋琢磨して活力を取り戻しているんだ。ショップで購入可能になったダイヤモンドレジェンドカード「ドレクサー」で、あんたのホードの誇りを示そう。ホードのために!

通常版「ドレクサー」はこれまで通り、ヴァンダルや他のレジェンドカードと同様、魔素で作成したり、「烈戦のアルタラック」パックから入手することが可能だ。パッチ23.0のリリース後、戦功レーンイベントは終了する。戦功レーンを完了していなかった人は以後、このパッチで追加される実績を通じてゴールデンの「ドレクサー」および「ヴァンダル」を獲得できるようになるからな。

「バトルグラウンド」アップデート

新登場のヒーロー&バディ

イニ・ストームコイル

  • 冒険やろうメカガイバー
    • 常時発動。味方のミニオンが9体死んだ後、ランダムなメカ1体を得る。

サブスクラバー(イニ・ストームコイルのバディ)

  • [酒場グレード2、メカ] 攻撃力4、体力4。自分がメカを手札から使用した後+2/+2を獲得する。

バトルグラウンド特典を持っているプレイヤーは、4月19日(太平洋夏時間)の正式リリースの前に、この新ヒーローに早期アクセスできるぞ。

バランス調整

  • ヴァーデン・ドーングラスプのヒーローパワー「2倍ヤバい」

  • 旧:常時発動。ボブの酒場を入替した後、ボブのミニオン1体をコピーして凍結させる。  新:常時発動。ボブの酒場を入替した後、ボブの最もグレードが高いミニオン1体をコピーして、2体とも凍結させる。
  • ヴァーデンのアクアリアー(ヴァーデン・ドーングラスプのバディ)
    • 旧:「2倍ヤバい」はさらに、コピーに自分の酒場グレードに等しい攻撃力と体力を付与する。  新:「2倍ヤバい」はさらに、両方のミニオンに自分の酒場グレードに等しい攻撃力と体力を付与する。

商品のアップデート

以前「バトルグラウンド・フィニッシャー」だった商品は、「バトルグラウンド・ストライク」に改名されたぞ。この名前の方が、この見た目カスタマイズの機能をより正確に表現していて、バトルグラウンドにより適しているという判断なんだ。

新しいバトルグラウンド・ストライク「潮汐力」はパッチ23.0と共にリリースされるぞ。併せて、新しいバトルグラウンド・ゲーム盤「難破船の入り江」、さらにこれらの新しいストライクとゲーム盤、そして海底都市テーマのヒーロースキン8点がセットになったバンドルも登場するからな!

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「マーセナリーズ」アップデート

仕事システムのリワーク

パッチ23.0からは、傭兵の仕事進捗の仕事を1つ完了すると、その傭兵の進捗における次の仕事に自動的に移行するようになるぞ。その後は、その傭兵の仕事を全て完了するまで、その傭兵の仕事進捗を継続できるんだ!

「謎めいたよそ者」は当初、より多くの仕事を付与するためにデザインされたものだったが、今後それはほぼ自動で発生するようになるため、出現率は低下するぞ。彼は今後も時々出現するので、あんたが仕事を放棄したり、いずれかの傭兵の仕事進捗を最後まで完了させた場合に、より多くの仕事をもらえるわけだ。また、毎日の仕事の補充時に通常の仕事スロットが空いていれば、ランダムで新しい仕事が得られる点はこれまでと変わらないからな。

このシステムアップデートの意図は、希望する仕事を以前よりもプレイヤーに与えること、また全体的に与えられる仕事の数を増やすことで、より熱中できるプレイパターンを探求できるようにすることだ。この新システムが、特定の傭兵を成長させようとするプレイヤーや、常に新しい仕事を求めている人にとって、一つの改善となることを願ってるぞ。この新システムの影響の監視を続け、必要に応じて調整を行っていくが、その一方でより大規模な仕事システムのリワークにも取り組んでいて、今年の後半にはより多くの情報を共有できるようになる予定だ。

新登場の傭兵

マーキー(エピック戦士)

  • 攻撃力/体力:11/79(最大レベル時)
  • 能力
    • スライム・タイム5(自然):(速度4)敵1体に12ダメージを与え、次のターンの終わりまで挑発を付与する。
    • ブクブクバリヤー5(自然):(速度4、クールダウン1)隣接するマーロック1体の体力を13回復する。それと位置を入れ替え両方が聖なる盾を獲得する。自然コンボ:これを繰り返す。
    • フグプー5:(速度7、クールダウン1)
      • (マーロック)攻撃力15、体力10。断末魔:ランダムな敵3体にこのミニオンの攻撃力に等しいダメージを与える。
  • 装備
    • 二重のオキアミ4:常時発動:味方のマーロックが挑発を持つ敵を攻撃する度、それらに攻撃力+4を付与する。
    • 濡れてるとよく滑る4:常時発動:味方が聖なる盾を失うか凍結した後、そのキャラクターの次の能力は速度が(3)速くなる。
    • マーロック・マーチ4:雄叫び:10/10のマーロックを2体召喚する。

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「マーキー」は「深淵に眠る海底都市」報酬レーンの報酬として、無料で入手可能だ。「マーキー」のポートレートは「深淵に眠る海底都市」酒場パス購入後に、報酬として入手可能になるぞ。「マーキー」と彼のポートレートは、「深淵に眠る海底都市」拡張版期間の終了後、「マーセナリーズ」内で購入可能になるからな。

傭兵のバランス調整アップデート&リワーク

バロン・ゲドン

  • 旧:攻撃力/体力:10/82(最大レベル時)  新:10/86(最大レベル時)
  • 熔けている刀身(装備)
    • 旧:(ランク4):「加熱」の与えるダメージが4増える。  新:(ランク4):「加熱」の与えるダメージが7増える。

キング・ムクラ

  • 食事の時間
    • 旧(ランク5):速度2、クールダウン1  新:(ランク5):速度1、クールダウン1
  • 甘熟バナナ(装備)
    • 旧:(ランク4):バナナは追加で体力+4を付与する。  新:(ランク4):バナナは追加で体力+5を付与する。
  • 放射性バナナ(装備)
    • 旧:(ランク4):バナナは追加で攻撃力+2を付与する。  新:(ランク4):バナナは追加で攻撃力+4を付与する。

ザイレラ

  • 罪滅ぼし
    • 旧(ランク5):15ダメージを与える。自分が体力を20回復する度にダメージ+3。  新:(ランク5):20ダメージを与える。自分が体力を20回復する度にダメージ+3。
  • 純粋のローブ(装備)
    • 旧:(ランク4):「罪滅ぼし」のアップグレードに必要な回復量が5減る。  新:「罪滅ぼし」のアップグレードに必要な回復量が10減る。

スキャブス・カッターバター

  • 旧:攻撃力/体力:11/77(最大レベル時)  新:13/81(最大レベル時)
  • SI:7の契約書(装備)
    • 旧:(ランク4):「戦術的一撃」のコンボ効果の与えるダメージが4増える。  新:「戦術的一撃」のコンボ効果の与えるダメージが8増える。
  • 刃研ぎのロッド(装備)
    • 旧:(ランク4):「影刃」は先に攻撃力+4を付与する。  新:「影刃」は先に攻撃力+10を付与する。

ミルハウス・マナストーム

  • 旧:攻撃力/体力:6/69(最大レベル時)  新:6/74(最大レベル時)
  • 上級魔力の矢
    • 旧:(ランク5):15ダメージを与える矢を3本放ちランダムな敵に振り分ける。  新:(ランク5):20ダメージを与える矢を3本放ちランダムな敵に振り分ける。
  • 魔力の粉(装備)
    • 旧:(ランク4):「魔力の爆発」の与えるダメージが4増える。  新:(ランク4):「魔力の爆発」の与えるダメージが5増え、全ての敵は隠れ身を失う。

キャリエル・ローム

  • 旧:攻撃力/体力:11/78(最大レベル時)  新:12/78(最大レベル時)
  • クルセイダーの猛打
    • 旧:(ランク5):敵1体を攻撃する。殺撃:体力を40回復する。  新:敵1体を攻撃する。殺撃:体力を60回復する。
  • 光の書(装備)
    • 旧:(ランク4):常時発動:この傭兵は挑発を得ている間、攻撃力+8。 → 新:(ランク4):常時発動:この傭兵は挑発を得ている間、攻撃力+12。

ウーサー

  • 守りの祝福
    • 旧:(ランク5):味方のキャラクター1体の体力を10回復し、このターンの間挑発を付与する。  新:(ランク5):味方のキャラクター1体の体力を14回復し、このターンの間挑発を付与する。
  • ライトブリンガー(装備)
    • 旧:(ランク4):「正義の鉄槌」の与えるダメージが4増え、標的の速度をさらに(2)遅くする。  新:(ランク4):「正義の鉄槌」の与えるダメージが6増え、標的の速度をさらに(2)遅くする。
  • 閃光の肩甲(装備)
    • 旧:(ランク4):「報復の怒り」の与えるダメージが4増える。  新:(ランク4):「報復の怒り」の与えるダメージが8増える。

ガロッシュ・ヘルスクリーム

  • 旧:攻撃力/体力:11/84(最大レベル時)  新:12/84(最大レベル時)
  • オーク族の旗(装備)
    • 旧:(ランク4):「戦吼」はさらに味方のオークの体力を10回復する。  新:(ランク4):「戦吼」はさらに味方のオークの体力を15回復する。

ガルヴァンガー隊長

  • 旧:攻撃力/体力:11/71(最大レベル時)  新:11/79(最大レベル時)
  • 裂傷の斬撃
    • 旧:(ランク5):敵1体を攻撃する。標的がこのターン行動前なら、その敵および隣接する敵に流血(8)を付与する。  新:(ランク5):敵1体を攻撃する。標的がこのターン行動前なら、その敵および隣接する敵に流血(12)を付与する。
  • ドレクサーの武運(装備)
    • 旧:(ランク4):「致命の一撃」はさらに流血(5)を付与する。  新:(ランク4):「致命の一撃」はさらに流血(10)を付与する。

ラシオン

  • 旧:攻撃力/体力:12/73(最大レベル時)  新:12/79(最大レベル時)
  • 這い寄る狂気
    • 旧:(ランク5):敵1体を攻撃する。次のターン、標的は違う能力を使わないと20ダメージを受ける。  新:(ランク5):敵1体を攻撃する。次のターン、標的は違う能力を使わないと25ダメージを受ける。
  • ブラックドラゴンの鱗(装備)
    • 旧:(ランク4):「尾の一振り」はさらに流血(5)を付与する。  新:(ランク4):「尾の一振り」はさらに流血(10)を付与する。

ヴァネッサ・ヴァンクリーフ

  • 旧:攻撃力/体力:10/75(最大レベル時)  新:13/75(最大レベル時)
  • 強盗の業刀
    • 旧:(ランク5):敵1体を攻撃する。コンボ:標的から攻撃力5を奪う。  新:(ランク5):敵1体を攻撃する。コンボ:先に標的から攻撃力5を奪う。
  • 隠しポケット(装備)
    • 旧:(ランク4):「手頃な凶器」を使った後、この傭兵は攻撃力を+5まで維持できる。  新:(ランク4):「手頃な凶器」を使った後、この傭兵は攻撃力を+10まで維持できる。

ティランダ

  • 魔力の連矢
    • 旧:(ランク5):ランダムな敵2体に8ダメージを与える。  新:(ランク5):ランダムな敵2体に12ダメージを与える。1体でも死んだ場合、これを繰り返す。
  • エルーンのチャーム(装備)
    • 旧:(ランク4):「魔力の一矢」の与えるダメージが5増える。  新:(ランク4):「魔力の一矢」が行動済みの敵に与えるダメージが15増える。

ヴァリアン・リン

  • 大裂斬
    • 旧:(ランク5):敵1体を攻撃する。殺撃:味方のヒューマンに攻撃力+12を付与する。  新:(ランク5): 敵1体を攻撃する。殺撃:味方のヒューマンに攻撃力+15を付与する。
  • ヒロイック・ジャンプ
    • 旧:(ランク5):敵1体に14ダメージを与える。自身を除く味方のヒューマンは永続的に速度が(1)速くなる。  新:(ランク5):敵1体に14ダメージを与える。自身を除く自陣とベンチのヒューマンは永続的に速度が(1)速くなる。
  • 反撃
    • 旧:(ランク5):このターンの間、敵が攻撃した後、攻撃力+5を獲得してそれを攻撃する。  新:(ランク5):このターンの間、敵が攻撃した後、+5/+5を獲得してそれを攻撃する。
  • 戦旗(装備)
    • 旧:(ランク4):「反撃」がさらに攻撃力+4を付与する。  新:(ランク4)::「反撃」がさらに+2/+10を付与する。

グルダン

  • 破壊の雨
    • 旧:速度8、クールダウン1  新:速度8、クールダウン0。
  • 混沌の杖(装備)
    • 旧:(ランク4):常時発動。オークが死んだ後、フェルダメージ+4を獲得する。 新:(ランク4):常時発動。オークか悪魔が死んだ後、フェルダメージ+4を獲得する。

トライゴア

  • 血に飢えし攻撃
    • 旧:(ランク5):敵1体を攻撃する。この傭兵がこのターンにダメージを受けていた場合、ランダムな隣接する敵1体に12ダメージを与える。  新:(ランク5):敵1体を攻撃する。この傭兵がこのターンにダメージを受けていた場合、ランダムな隣接する敵1体に16ダメージを与える。
  • 反発
    • 旧:(ランク5):このターン、次に敵が隣接する味方にダメージを与えた時、攻撃力+5を獲得し、この傭兵の攻撃力に等しいダメージを攻撃者に与える。  新:(ランク5):攻撃力+5を獲得する。このターン、敵が隣接する味方にダメージを与える度、この傭兵の攻撃力に等しいダメージを攻撃者に与える。

スニード

  • 旧:攻撃力/体力:7/77(最大レベル時)  新:9/77(最大レベル時)
  • ノコギリ回転
    • 旧:(ランク5):2ターンの間、攻撃力+6を獲得する。ランダムな敵1体を攻撃する。  新:(ランク5):2ターンの間、攻撃力+9を獲得する。ランダムな敵1体を攻撃する。
  • 髑髏の粉(装備)
    • 旧:(ランク4):「ギュイーン!!」が流血(5)を獲得する。  新:(ランク4):「ギュイーン!!」が流血(10)を獲得する。
  • 追加ブレード(装備)
    • 旧:(ランク4):スニードは開始時に「ノコギリ回転」を1ターン発動させる。  新:(ランク4):雄叫び:開始時に「ノコギリ回転5」を2ターン発動させる。

デファイアスの親玉エドウィン

  • アサシンブレード
    • 旧:(ランク5):敵1体を攻撃する。それがこのターン行動前なら、体力+5を獲得し、再度それを攻撃する。  新:(ランク5):敵1体を攻撃する。それがこのターン行動前なら、体力+10を獲得し、再度それを攻撃する。
  • 親玉のお恵み
    • 旧:速度4、クールダウン2  新:速度4、クールダウン1。
  • 黒旗(装備)
    • 旧:(ランク4):常時発動:隣接する海賊の能力は速度が(4)速くなる。  新:(ランク4):常時発動:自身を除く味方の海賊は速度が(4)速くなる。
  • 公平な分け前(装備)
    • 旧:(ランク4):「親玉のお恵み」の回復量が10増え、全ての味方に効果を発揮する。  新:(ランク4):「親玉のお恵み」の回復量が15増え、全ての味方に効果を発揮する。

スロール

  • ライトニングストーム
    • 旧:(ランク5):全ての敵に10ダメージを与える。  新:(ランク5):全ての敵に10ダメージを与える。それらは隠れ身を失う。

マノロス

  • 戦慄の咆哮
    • 旧:(ランク5):このターン、全ての敵の攻撃力を15減らす。  新:(ランク5):このターン、全ての敵の攻撃力を15減らす。それらは隠れ身を失う。

ラグナロス

  • 死ね、虫ケラども!
    • 旧:(ランク5):ランダムな敵1体に22ダメージを与える。殺撃:これを繰り返す。  新:(ランク5):ランダムな敵1体に22ダメージを与える。それは隠れ身を失う。殺撃:これを繰り返す。

戦将ヴーン

  • 斧投擲
    • 旧:(ランク5):敵1体、および隣接する敵1体に8ダメージを与える。  新:(ランク5):敵1体、および隣接する敵1体に10ダメージを与える。それらは隠れ身を失う。

ヴァーデン・ドーングラスプ

  • 氷風
    • 旧:(ランク5):ランダムな敵の傭兵3体に6ダメージを与える。次のターン、標的の速度は(2)遅くなる。  新:(ランク5):7ダメージを与える矢を3本、ランダムな敵に放つ。対象は次のターン速度が(2)遅くなる。
  • 凍傷のアミュレット(装備)
    • 旧:(ランク4):断末魔:全ての敵に8ダメージを与える。ランダムな敵1体を次のターンの最後まで凍結させる。  新:(ランク4):断末魔:全ての敵に14ダメージを与え、ランダムな敵1体を凍結させる。

追加アップデート

  • 賞金稼ぎ中、キャンプファイヤーのノードは選択してから入る必要があったが、ワンクリックで入れるようになったぞ。
  • 「ヴェーラストラーズ」の賞金稼ぎ報酬は、レディ・アナコンドラ・コインの代わりにマーキー・コインを提供するようになったぞ。
  • 複数の流血がスタックした場合、流血のカウントが加算されるようになったぞ。1回の回復で流血状態が全て消えるのではなく、回復ごとに流血のカウントが減少するようになったんだ。
  • 流血ダメージはクリティカルダメージを与えないようになったぞ。
  • 能力のプレビューが見やすくなるよう、傭兵カードの表示と画面のスペースを調整したぞ。

「デュエル」アップデート

全般的なアップデート

  • 4月5日(太平洋夏時間)に、「デュエル」の現シーズンは終了する。レーティングは0にリセットされ、進行途中の挑戦も打ち切られるんだ。
  • 4月5日(太平洋夏時間)にはまた、開始時デッキ、バケットおよび「発見」効果の有効カードのプールに、「リーグ・オブ・エクスプローラー」と「突撃!探検同盟」の両拡張版が追加されるぞ。
  • 「深淵に眠る海底都市」は4月6日(日本時間)のパッチでカードバケットと「発見」効果に追加されるが、4月13日(日本時間)にセットがリリースされるまでは、開始時デッキの構築には使用できないからな。
  • コアセットから勇退する全てのコアカードは、4月6日(日本時間)~4月13日(日本時間)のコアセットのアップデートまで、「デュエル」のカードプールから除外されるぞ。アップデート後もコアセットに残るコアカードは使用可能のままだ。そして、コアから勇退するカードと同名の別セットバージョンのカードは、そのセットがカードプールで有効でさえあれば、使用可能だからな。コアセットのアップデート内容については、「ヒドラ年」のブログ記事を確認してくれ。
  • 以下に記載された新たなヒーロー達は、4月6日(日本時間)の「デュエル」新シーズンの開始と共に使用可能になるぞ。
  • そして「デュエル」の挑戦開始時に選べるヒーローの選択肢は、これまでの4人から5人に増えるからな。

新登場のヒーロー

探検同盟が「デュエル」に参戦!お馴染みのメンバー4人は、それぞれが2つの異なるクラスの面白いとこ取りをした、特別なデュアルクラスヒーローだ。「レノ・ジャクソン」はメイジ/ローグ、「サー・フィンレー」はパラディン/シャーマン、「エリーズ・スターシーカー」はドルイド/プリースト、そして「ブラン・ブロンズビアード」はハンター/ウォリアーの組み合わせだ。これらのヒーローのいずれかを選んだら、開始時デッキの構築や、バケットからの選択時に、両方のクラスのカードが有効になるからな。

今回初めて、新しいヒーローパワーと愛用の宝物が、「デュエル」をプレイする以外でも開放可能になる。「突撃!探検同盟」のソロ・アドベンチャー「恐怖の遺産」でヒーローパワーや宝物を開放すれば、「デュエル」でも同じものが開放されるんだ。既に「恐怖の遺産」で開放済みのヒーローパワーや愛用の宝物は、「デュエル」でも自動的に開放されるからな。以前に「恐怖の遺産」を購入済みのプレイヤーは、「ソロ・アドベンチャー」モードからアクセスできる。まだ「恐怖の遺産」を持ってないプレイヤーは、ゲーム内ショップかウェブショップの「ワイルド」セクションから、このコンテンツを購入できるからな。

レノ・ジャクソンには新しいヒーローパワーが3つあり、それらはプレイを通じて開放できる。

  • 駆け出しメイジ
    • [コスト2] 1ダメージを与える。コンボ:代わりに2ダメージを与える。
  • 「遺物学者」
    • [コスト1] 雄叫び:このターン、自分が次に使用する呪文は呪文ダメージ+2を得る。
    • 「デュエル」専用の開放条件:コスト3以下のカードを25手札から使用する。
  • 魔力奸智
    • [コスト2] 1ダメージを与える矢を2本撃つ。ミニオンが死亡した場合、これを繰り返す。
    • 「デュエル」専用の開放条件:ヒーローパワーを30回使用する。

レノ・ジャクソンにはさらに、プレイするにつれて開放できる、6つの愛用の宝物があるんだ。

  • レノの幸運の帽子
    • [2マナ呪文] ミニオン1体に+2/+2と呪文ダメージ+2を付与する。
  • レノの抜け目ない投げ縄
    • [2マナ武器] 攻撃力3、耐久度2。自分のヒーローが攻撃した後、相手の手札からカードを1枚コピーする。
  • レノの魔法の松明
    • [2マナ呪文] 4ダメージを与える。コンボ:ダメージが2大きいこのカードのコピー1枚を自分のデッキに混ぜる。
    • 「デュエル」専用の開放条件:「突撃!探検同盟」のクラスミニオンを25回手札から使用する。
  • 墓所潜入士
    • [4マナミニオン] 攻撃力5、体力5。雄叫び:この対戦で自分が秘策を5つ手札から使用していた場合、自分のヒーローパワーが「宝物を1つ発見する」に変化する。
    • 「デュエル」専用の開放条件:「海底都市」のクラスミニオンを25回手札から使用する。
  • レイ・フレイムポー
    • [4マナミニオン] 攻撃力2、体力6。毎ターン、自分が最初に呪文を使った後、その呪文を再度使用する。(対象は同じ)
    • 「デュエル」専用の開放条件:「突撃!探検同盟」のクラス呪文を25回手札から使用する。
  • ガトリングワンド
    • [5マナ呪文] 合計3ダメージを敵のミニオンにランダムに振り分ける。(この対戦で自分が使用した呪文1回ごとに強化)
    • 「デュエル」専用の開放条件:「海底都市」のクラス呪文を25回手札から使用する。

サー・フィンレーには新しいヒーローパワーが3つあり、それらはプレイを通じて開放できる。

  • 新たなる「新入り達」
    • [コスト2] 2/2の「融合体の探検家」を1体召喚する。
  • 男子三日泡ざれば
    • [コスト1] 雄叫びを持つシャーマンまたはパラディンのミニオンを1体発見する。オーバーロード:(1)。
    • 「デュエル」専用の開放条件:雄叫びカードを25回手札から使用する。
  • パワーアップ!
    • [コスト2] ミニオン1体に聖なる盾と疾風を付与する。
    • 「デュエル」専用の開放条件:海底探査カードを20回手札から使用する。

サー・フィンレーにはさらに、プレイするにつれて開放できる、6つの愛用の宝物があるんだ。

  • フィンレーの探検帽
    • [2マナ呪文] 味方のミニオン全てに体力+2を付与する。このカードを自分のデッキに混ぜる。
  • 邁進乗騎マクスウェル
    • [5マナミニオン] 攻撃力3、体力5。急襲。蘇り。自身を除く戦場のミニオン1体につき攻撃力+2を得る。
  • トゥルーシルバー・ランス
    • [5マナ武器] 攻撃力3、耐久度1。生命奪取。自分がオーバーロードした後、耐久度+1を獲得する。
    • 「デュエル」専用の開放条件:「突撃!探検同盟」のクラスミニオンを25回手札から使用する。
  • 斥候
    • [5マナミニオン] 攻撃力6、体力6。急襲、疾風。自分のターンの終了時、ランダムな敵のミニオン1体に6ダメージを与える。
    • 「デュエル」専用の開放条件:「海底都市」のクラスミニオンを25回手札から使用する。
  • 孤独のカール
    • [8マナミニオン] 攻撃力6、体力6。雄叫び:「シルバーハンド新兵」を6体召喚し、味方のミニオン全てに挑発と聖なる盾を付与する。
    • 「デュエル」専用の開放条件:「突撃!探検同盟」のクラス呪文を25回手札から使用する。
  • 正義光鱗
    • [5マナ呪文] 全てのミニオンを1/1のマーロックに変身させる。自分の手札をランダムなマーロックでいっぱいにし、それらのコストを(1)にする。
    • 「デュエル」専用の開放条件:「海底都市」のクラス呪文を25回手札から使用する。

エリーズ・スターシーカーには新しいヒーローパワーが3つあり、それらはプレイを通じて開放できる。

  • エリーズの力
    • [コスト2] 選択:このターンの間攻撃力+2。または、装甲を2獲得する。
  • ドルイドの教え
    • [コスト2] 体力を2回復した後、対象が体力全快ならカードを1枚引く。
    • 「デュエル」専用の開放条件:呪文を40回手札から使用する。
  • スターシーカー
    • [常時発動] 自分が1ターン中に呪文を3回使用した後、「月の炎」1枚を自分の手札に追加する。
    • 「デュエル」専用の開放条件:自分のヒーローで10回攻撃する。

エリーズ・スターシーカーにはさらに、プレイするにつれて開放できる、6つの愛用の宝物があるんだ。

  • スターシーカーの道具入れ
    • [4マナ呪文] ミニオン1体と呪文1つを発見する。それらのコストは(2)減る。
  • エリーズのマチェーテ
    • [5マナ武器] 攻撃力3、耐久度3。自分のヒーローが攻撃した後、2/2の「トレント」を2体召喚し、それらに急襲を付与する。
  • アダラー
    • [7マナミニオン] 攻撃力3、体力6。雄叫び:敵のミニオン全てを自分のデッキに混ぜる。
    • 「デュエル」専用の開放条件:「突撃!探検同盟」のクラスミニオンを25回手札から使用する。
  • 案内師
    • [5マナミニオン] 攻撃力2、体力10。自分がこのミニオンにコスト(2)以上の呪文を使用する度、その呪文のコピー1枚を自分の手札に追加する。
    • 「デュエル」専用の開放条件:「海底都市」のクラスミニオンを25回手札から使用する。
  • 学術研究
    • [3マナ呪文] 対戦開始時:これを引く。マナクリスタルを1個獲得する。(味方のミニオンが死ぬ度アップグレード)
    • 「デュエル」専用の開放条件:「突撃!探検同盟」のクラス呪文を25回手札から使用する。
  • 新生の杖
    • [10マナ呪文] 最もコストが高い味方のミニオンを5体まで復活させる。それらに挑発を付与する。
    • 「デュエル」専用の開放条件:「海底都市」のクラス呪文を25回手札から使用する。

ブラン・ブロンズビアードには新しいヒーローパワーが3つあり、それらはプレイを通じて開放できる。

  • 散弾
    • [コスト2] 1ダメージを与える。さらに敵のヒーローに1ダメージを与える。
  • 武装万端
    • [コスト2] ランダムな武器を装備し、その耐久度を1に変える。
    • 「デュエル」専用の開放条件:武器を15回手札から使用する。
  • 恐竜追跡
    • [常時発動] 自分のターンの開始時に引くカードを発見する。
    • 「デュエル」専用の開放条件:30回発見する。

ブラン・ブロンズビアードにはさらに、プレイするにつれて開放できる、6つの愛用の宝物があるんだ。

  • 頼れる相棒
    • [3マナ武器] 攻撃力4、耐久度2。自分のヒーローが攻撃した後、全ての敵に1ダメージを与える。
  • ブランの鞍
    • [3マナ呪文] 味方の獣1体に+3/+3と「断末魔:自身を除く味方の獣1体に『ブランの鞍』を付与する」を付与する。
  • タイタン製の引っかけ錨
    • [4マナ呪文] ランダムな敵のミニオン2体を破壊する。それらの攻撃力の合計に等しい装甲を獲得する。
    • 「デュエル」専用の開放条件:「突撃!探検同盟」のクラスミニオンを25回手札から使用する。
  • 発掘師
    • [5マナミニオン] 攻撃力3、体力6。雄叫び:カードを3枚引く。引かれたミニオンのコストは(4)減る。
    • 「デュエル」専用の開放条件:「海底都市」のクラスミニオンを25回手札から使用する。
  • フロー・スレートブランド
    • [6マナミニオン] 攻撃力4、体力4。雄叫び&断末魔:ランダムな宝物1つを自分の手札に追加する。
    • 「デュエル」専用の開放条件:「突撃!探検同盟」のクラス呪文を25回手札から使用する。
  • ブランもたまげた卵
    • [7マナミニオン] 攻撃力0、体力3。これがダメージを受けた後「キングクラッシュ」を召喚する。
    • 「デュエル」専用の開放条件:「海底都市」のクラス呪文を25回手札から使用する。

新登場の常時発動の宝物

  • ブレード・クジナート—プール1
    • 自分が海底探査した後、カードを1枚引き自分のデッキを混ぜる。
  • 詠唱回帰—プール1
    • 毎ターン、自分が最初にナーガを手札から使った後、ランダムなコスト1の呪文1つを自分の手札に追加する。
  • 極性最適化—プール1
    • 毎ターン、自分が最初に超電磁を持たないメカを手札から使った後、ランダムな(1)マナの超電磁メカ1体を自分の手札に追加する。
  • 睨見の二角帽—プール1
    • 毎ターン、自分が最初に海賊を手札から使った後、「海賊パッチーズ」を1体召喚する。
  • クッキーのお玉杓子—プール1
    • 毎ターン、自分が最初にマーロックを手札から使った後、マーロックを1体引く。
  • 忘れ去られた深淵—プール1
    • 対戦の開始時、自分のデッキの底に超大型ミニオン3体を沈める。それらのコストは(3)減る。

宝物のアップデート

「アライアンスに勝利を!」、「ホードに勝利を!」

  • これらの愛用の宝物2種からは開放条件が撤去されたぞ。
  • 開発者のコメント:オーケー、200ってのはちょっと多すぎました、ですよね?

トラックテイマー・エレッサ

  • 旧:攻撃力2、体力3  新:攻撃力2、体力5

モアーグの異端者

  • 旧:[コスト4]  新:[コスト3]

マーベル・マッシュルーム

  • 旧:選択カード1枚を発見する。ターンの終わりまで、選択カードとパワーは選べる2つの効果を組み合わせたものになる。  新:選択カードを2枚発見する。それらは選べる2つの効果が組み合わされる。このカードを自分のデッキに混ぜる。

スレイト先生の注射器

  • 旧:敵のミニオン1体から攻撃力と体力を最大3ずつ奪い、ランダムな味方の獣1体に付与する。  新:敵のミニオン1体から攻撃力と体力を最大4ずつ奪い、ランダムな味方の獣1体に付与する。

ブリッツ・ブレイズバケット

  • 旧:呪文を使用した後、同コストのランダムなミニオン1体を召喚する。それはダメージを受けると死ぬ。  新:自分が呪文を使用した後、同コストのランダムなミニオン2体を召喚する。それらはダメージを受けると死ぬ。

ドラコマロメカス

  • 旧:断末魔:ドラゴン、マーロック、メカを1体ずつ引く。それらのコストは(2)減る。  新:断末魔:ドラゴン、マーロック、メカを1体ずつ引く。それらのコストは(3)減る。
  • 開発者のコメント:おっほー!これで「動物園」が強くなりますね!

謙虚の祝福

  • 旧:[コスト4]  新:[コスト3]

スー・リードフット

  • 旧:[コスト4]  新:[コスト3]

必勝の切り札

  • 旧:[コスト3]  新:[コスト2]

深き淵の御子

  • 旧:[コスト3] 攻撃力2、体力2  新:[コスト2] 攻撃力2、体力4

ジョラス・サルドゥーム

  • 旧:自分のターンに自分の体力が変化する度、このミニオンのコピーを1体召喚する。  新:急襲。自分のターンに自分の体力が変化する度、このミニオンのコピーを1体召喚する。

狂気の滴

  • 旧:[コスト5]  新:[コスト4]

旧神の賜物

  • 旧:[コスト6]  新:[コスト4]

拘束の縛鎖

  • 旧:[コスト4]  新:[コスト3]

月獣

  • 旧:攻撃力4、体力5。自分の「日蝕」「月蝕」のコストは(0)。  新:攻撃力4、体力6。自分のターンの終了時、ランダムな「蝕」系呪文1枚を自分の手札に追加する。自分の「蝕」系呪文のコストは(0)。

ズカラ・ザ・ワイルド

  • 旧:攻撃力3、体力5  新:攻撃力3、体力6

収集家の憤り

  • 旧:[コスト6]  新:[コスト5]
  • 開発者のコメント:「動物園」がますます強化!

炎の波

  • 旧:自分のターンの終了時、自分がそのターンに使った火炎呪文1回につき2ダメージを全ての敵に与える。  新:自分のターンの終了時、自分がそのターンに使った火炎呪文1回につき2ダメージを敵のミニオン全てに与える。
  • 開発者のコメント:ヘイッあんた、そうだよあんただよ、あんたのせいでこんなことをするハメになったんだぜ。

召喚の王笏

  • 宝物プール2からプール2 ウルトラレアに移動されたぞ。

ヒーローパワーのアップデート

極悪な毒薬(「潜入者リリアン」のヒーローパワー)

  • 旧:ミニオン1体に猛毒を付与する。コンボ:さらに1ターンの間隠れ身を付与する。  新:ミニオン1体に猛毒を付与する。コンボ:さらに+1/+1と、1ターンの間隠れ身を付与する。

バケットのアップデート

  • 「動物園」のバケットが削除されたぞ。
    • 開発者のコメント:ウッソー!「動物園」たった今強化したばっかりじゃあないですかーッヤダーッ!
  • 「深淵に眠る海底都市」の各アーキタイプ用に、新たなバケット群が追加されたぞ。

闘技場アップデート

4月12日(太平洋夏時間)の拡張版リリース時、進行中の闘技場の挑戦は期限切れになり、新たな闘技場シーズンが始まるぞ。闘技場に出現するカードセットのプールがローテーションして、以下のセットのカードがドラフト時に出現するようになるからな。

  • コア
  • リーグ・オブ・エクスプローラー
  • 旧神のささやき
  • グランド・トーナメント
  • 風集うストームウィンド
  • 烈戦のアルタラック
  • 深淵に眠る海底都市

不具合修正&ゲームの改善

  • 実績のUIに「最近達成」の項目が追加されたぞ。実績達成報酬の受け取りがより簡単になったんだ。
  • 「不安定な進化」は、「アズシャラの光輝」との相互効果により無限に繰り返し使用できないよう、その効果がキーワード「木霊」を持つのと同じ仕様に更新されたぞ(つまり、最初の1回を除いてコストが0以下になることはなくなったんだ)。今後のアップデートで、カードのテキストに実際に「木霊」が追加される予定だからな。この変更に伴い、「不安定な進化」は23.0パッチが適用されてから二週間の間、魔素の満額払い戻しの対象になるからな。
  • ヒーローが攻撃した際に(標的が「聖なる盾」や「アズィノスの防塁」持ちの場合などで)ダメージを与えなかった場合、「魔斬士カートラス」がアップグレードされない不具合が修正されたぞ。
  • 「野生の心のガフ」の効果によりマナが10以上ある場合、「夢竜の息吹」がマナクリスタルを付与しない不具合が修正されたぞ。
  • 「古代の鏡像」のコピー元が「ダメージを受けている間」発動する能力を持ち、かつダメージを受けていた場合、コピーは無傷でもその「ダメージを受けている間」効果もコピーしてしまう不具合が修正されたぞ。
  • 「ワックス・レイジャー」の内部的な死亡回数上限が8から51に増加されたぞ。(この上限は、「飛び火」や「連爆の魔術師」などのカードの1回の効果で何度も繰り返し死ぬ場合でも無限ループが発生しないようにするため設定されてるんだ)
  • 「日蝕」のテキストの表現が更新されたぞ。カードの仕様自体は変更されてないからな。
  • ドイツ語で、「払い戻し」に対応する検索ワードが機能しない不具合が修正されたぞ。
  • 一部の言語で、酒場の喧嘩の黒板が読めない場合がある不具合が修正されたぞ。
  • 「バトルグラウンド」で時々同期が解除され、同じバトルでプレイヤーや観戦者によって結果が異なる場合がある不具合が修正されたぞ。
  • 「マーセナリーズ」で、作成コストが2倍で表示される場合がある、ビジュアル上の問題が修正されたぞ。
  • 「マーセナリーズ」で、「謎めいたよそ者」のノードで表示される傭兵の仕事が常に「仕事1」と表示される、ビジュアル上の問題が修正されたぞ。
  • 宝物「陽の均衡」が、テキスト通りに自然&火炎ダメージボーナスを付与していなかった不具合が修正されたぞ。
  • 「チーヂィ」の「炎心結晶」が、「チーヂィ」がベンチに入る時にも発動していた不具合が修正されたぞ。
  • 「ラシオン」がドラゴンの状態で死亡した場合、以後の賞金首との遭遇や、闘技リングで有効な勝利とみなされるのに必要なプレイ時間が経過しても、死亡したとカウントされなくなる不具合が修正されたぞ。
  • 「ラシオン」の仕事10で、ドラゴンの状態で「這い寄る狂気」を使ってもカウントされない不具合が修正されたぞ。
  • 「ロカラ」の仕事「不屈の部族」が、「部族の戦」で与えたダメージに基づくものに更新され、テキスト表記通りに完了できるようになったぞ。
  • 「デュエル」で、「精霊の混沌」に呪文ダメージや「スレイト先生」の効果が適用されない不具合が修正されたぞ。 
  • その他、暖炉のそばのあんたの席をもっと快適にするため、様々なパフォーマンスの改善や不具合修正を行ったぞ。