「コール オブ デューティ」コミュニティアップデート:プレイヤー向け「ウォーゾーン」特別ブリーフィング
「コール オブ デューティ ヴァンガード」と「ウォーゾーン」のシーズン2のリリースは、皆さんのゲームプレイをさらに改善するための次のステップとなります。
先週は、今シーズンに登場する大量の新コンテンツについてご紹介しました。ですが、それは一番の優先事項である「コミュニティにポジティブで楽しいゲームプレイを提供する」ための二次的なものです。
ゲームプレイ向上を実現するには、すでにリリースされているものを改善および修正する必要があります。シーズン2は、ローンチ延期中にリリースされたパッチや発売後のアップデートに加えて、まさにそれを実現することを目的としています。
もちろん、今年はシリーズ全体でワクワクするような計画を立てていますが、現在のチームは今プレイしている「ウォーゾーン」の体験に注力しており、今抱えている悩みやコミュニティから寄せられた様々な重要な要求に取り組もうとしています。
以下で現在予定している内容をご紹介します:
「ウォーゾーン」における優先事項
開発者チームの第一優先事項は「ゲームプレイの質の向上」、つまりコミュニティにとって「ウォーゾーン」がより遊びやすくなり、不満を解消する変更を実施することです。
シーズン2リリース時に30以上もの改善を実施しますが、そのいくつかを以下にご紹介します:
- 移動に関するあらゆる改善:乗り物の操作、低い高度でのパラシュートの展開、プレイヤーの乗り越えの高さの改善、および乗り物とプレイヤーの両方の当たり判定の修正。
- ガスマスクのアニメーションがエイムしようとしているオペレーターを妨害しなくなる。
- アーマープレートを使用すると、破損したものを修復する前に完全状態のアーマーを修復する。
これらは不具合や問題の修正に加えて実施されます。シーズン2では以下を含む様々な不具合に対処する予定です:
- すべてのプレットフォームを対象に購入ステーションがフリーズする、ボイスチャットの接続性、グラフィックの歪みなどを含むパフォーマンスやストリーミングに関する問題。
- 特定のオペレータースキンが、特定の距離で透明化する。
- 「ウォーゾーン」のランチャーと連動した「モダン・ウォーフェア」マルチプレイヤーのアクセス妨害。
各スタジオに配置されている「コール オブ デューティ」チームは、パブリックコミュニティの思いとゲームで毎日発生しているあらゆる要素の両面をモニターしています。問題を特定して対処するのに役立ち、それに加えて公式にリリースされる前に開発中に発見された不具合の修正もあります。
最終的に、コミュニティが「ウォーゾーン」を楽しくプレイできることに注力したいと思っています。ゲームプレイを第一に考え、安定性を犠牲にしてまで新たな機能を追加することは考えていません。
もうひとつ優先しているのが、コミュニティのコミュニケーションです。こういった報告、ブログ、Raven Softwareのパッチノート、そして情熱を注ぐソーシャルメディアやコミュニティ管理チームはすべて、プレイヤーであるあなた自身に「ウォーゾーン」、「ヴァンガード」、そしてその他の「コール オブ デューティ」シリーズで何が起きているかを伝えるためにあります。
コミュニティで最も寄せられる要望への対処
すべてのプラットフォームにわたるパフォーマンス向上に加えて、コミュニティが「ウォーゾーン」に求める主な改善点にもしっかり取り組んでいきたいと考えています。
そのひとつがコンソールの視野角(FOV)スライダーです。
「ウォーゾーン」にFOVを追加すると、旧世代のコンソールを使用しているプレイヤーのパフォーマンス面に大きな影響を与えてしまいます。「ウォーゾーン」における私たちの目標はすべてのプラットフォームで高いパフォーマンスのゲーム体験を届けることですので、現時点ではコンソール版にFOVスライダーを追加する予定はありません。
また、公式のコミュニケーションにおいて、すべてのコミュニティの要望に直接応えているわけではないことも理解しています。ですが、このような懸念に耳を傾け、解決策を実行に移す前に可能な限り開発者間で活気ある有益な社内協議を行うという取り決めを再確認しています。
シーズン2は皆さんのゲームプレイを継続的に改善するための次の大きな一歩であり、これまでどおりコミュニティの皆さんのフィードバックを重く受け止めたいと考えています。
今後の予定
最後に、2022年の「コール オブ デューティ」で予定している内容について簡単にご紹介したいと思います。チームからの追加情報は以下のとおりです。
それではまた、近いうちにお会いしましょう。
- 今年の「コール オブ デューティ」は2019年発表の「モダン・ウォーフェア」の続編となります。
- 新たなゲームと「ウォーゾーン」の新体験は、ゼロから一緒に設計されました。
- 新登場の プレイ可能エリア と新たなサンドボックスモードでBATTLE ROYALEを大幅に進化させる予定です。
- 新たに搭載するエンジンは、「コール オブ デューティ」の新たにリリースされるゲームと「ウォーゾーン」の両方をサポートします。
- 「コール オブ デューティ」および「ウォーゾーン」の新たなゲーム体験の開発はInfinity Wardが率いています。
不具合の修正や現行および今後のアップデートの詳細に関する最新の情報につきましては、@CallofDuty、@RavenSoftware、@SHGames、@InfinityWard、@Treyarchをフォローしてください。
「コール オブ デューティ ウォーゾーン」の詳しい情報につきましては、www.callofduty.com、www.youtube.com/callofdutyをご覧いただくか、Twitter、Instagram、Facebookで@RavenSoftwareと@CallofDutyをフォローしてください。
「コール オブ デューティ ヴァンガード」の詳しい情報につきましては、www.callofduty.com、www.youtube.com/callofdutyをご覧いただくか、Twitter、Instagram、Facebookで@SHGames、@Treyarch、@RavenSoftware、@CallofDutyをフォローしてください。
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