ハースストーン
22.2.2パッチノート
Blizzard Entertainment
本日リリースされたパッチ22.2.2では、「バトルグラウンド」と「デュエル」のバランス調整と、いくつかの不具合修正が含まれてるぞ。
「バトルグラウンド」アップデート
出場ミニオンの変更
- 「大ドルイド・ハムウル」が出場ミニオンのプールから登録抹消。
バディの変更
エレメンチウム・リス爆弾(ミリフィセント・マナストームのバディ)- 旧:断末魔:ランダムな敵のミニオン1体に4ダメージを与える。この戦闘で死んだ味方のメカの数だけこれを繰り返す。 → 新:断末魔:この戦闘で死んだ味方のメカの数だけ、ランダムな敵のミニオン1体に3ダメージを与える。
- 旧:[酒場グレード2] 「先駆けの双翼」は1回の攻撃に限り「攻撃中無敵」も付与する。 → 新:[酒場グレード3] 最初に攻撃する味方のミニオンは、1回の攻撃に限り「攻撃中無敵」を得る。
- 旧:自分のターンの終了時、自陣の酒場グレード3のミニオン全てに+1/+1を付与する。 → 新:自分のターンの終了時、自陣の酒場グレード3のミニオン全てに+1/+2を付与する。
- 旧:自分のターンの終了時、ランダムな味方のミニオン3体に+1/+1を付与する。 → 新:自分のターンの終了時、ランダムな味方のミニオン5体に+1/+1を付与する。
- 旧:雄叫び:直近の景品ターンからダークムーンの景品を1個発見する。 → 新:雄叫び:次回の景品ターンのダークムーンの景品を1個発見する。
- 旧:ミニオンを手札から使用した後、ボブの酒場にランダムな雄叫びミニオン1体を追加する。 → 新:ミニオンを手札から使用した後、ボブの酒場にランダムな雄叫びミニオン1体を追加する。それに+2/+2を付与する。
- [ゴールデンバージョン] 旧:ミニオンを手札から使用した後、ボブの酒場にランダムな雄叫びミニオン2体を追加する。 → 新:ミニオンを手札から使用した後、ボブの酒場にランダムな雄叫びミニオン1体を追加する。それに+4/+4を付与する。
- 旧:[酒場グレード3] 攻撃力5、体力3 → 新:[酒場グレード4] 攻撃力2、体力3
- 旧:[酒場グレード3] 攻撃力7、体力4 → 新:[酒場グレード4] 攻撃力3、体力4
- 旧:[酒場グレード2] → 新:[酒場グレード3]
- 旧:[酒場グレード2] 攻撃力3、体力3 → 新:[酒場グレード3] 攻撃力2、体力2
- 旧:[酒場グレード3] 攻撃力3、体力3 → 新:[酒場グレード4] 攻撃力6、体力4
- 旧:[酒場グレード3] → 新:[酒場グレード4]
- 旧:[酒場グレード2] → 新:[酒場グレード3]
- 旧:[酒場グレード3] → 新:[酒場グレード4]
- 旧:[酒場グレード3] → 新:[酒場グレード4]
- 旧:攻撃力7、体力5 → 新:攻撃力5、体力4
- 旧:攻撃力3、体力3 → 新:攻撃力2、体力2
- 旧:[酒場グレード2] → 新:[酒場グレード3]
- 旧:[酒場グレード3] → 新:[酒場グレード4]
- 旧:[酒場グレード4] → 新:[酒場グレード3]
- 旧:[酒場グレード4] → 新:[酒場グレード3]
- 旧:攻撃力4、体力3 → 新:攻撃力5、体力4
- 旧:[酒場グレード4] → 新:[酒場グレード3]
- 旧:[酒場グレード3] 攻撃力3、体力8 → 新:[酒場グレード2] 攻撃力1、体力6
- 旧:攻撃力5、体力2 → 新:攻撃力5、体力4
- 旧:[酒場グレード3] 攻撃力4、体力5 → 新:[酒場グレード2] 攻撃力4、体力4
- 旧:[酒場グレード3] 攻撃力5、体力4 → 新:[酒場グレード2] 攻撃力4、体力4
- 旧:[酒場グレード3] → 新:[酒場グレード2]
- 旧:[酒場グレード3] 攻撃力5、体力7 → 新:[酒場グレード2] 攻撃力3、体力5
- 旧:[酒場グレード3] 攻撃力7、体力3 → 新:[酒場グレード2] 攻撃力4、体力1
- 旧:攻撃力7、体力6 → 新:攻撃力9、体力7
「デュエル」アップデート
- 「闘争のトーテム」、「伝説のディスク」、「死霊のトーテム」が宝物プール2からプール2 ウルトラレアに移動されたぞ(今度こそ本当にだ)。
- 旧:自分の手札のコスト(4)以上の中立ミニオン全てのコストを(2)減らす。 → 新:自分の手札のコスト(4)以上の中立ミニオン2体のコストを(2)減らす。
不具合修正&ゲームの改善
- ヒロイック賞金首の「ユキツメ」、「グリムストーン判事長」、「ガルヴァンガー隊長」、「氷の王ロコラー」、「ドレクサー」の難易度およびノーマルとヒロイックの賞金首「ルーイ・フィリップス」の難易度を緩めたぞ。
- 「魔刃嵐」の発動回数の上限が30回→50回に増加したぞ。
- ゴールデン「キル=レク」の断末魔が発動した時、常に同じ悪魔のコピー2体が手札に追加されていた不具合が修正されたぞ。
- 「風の精霊」の断末魔が敵のミニオンに付与される場合がある不具合が修正されたぞ。