22.0パッチノート
明日12月1日(水)にリリースされる予定のパッチノート22.0は、12月8日(日本時間)にリリースされる「ハースストーン」の最新拡張版「烈戦のアルタラック」に続く道路を整備するぞ!また、このパッチにはマーセナリーズ、バトルグラウンド、デュエル、闘技場のアップデートや、バグ修正なども含まれてるからな。
12月8日(日本時間)、アルタラックの谷に突入せよ
「烈戦のアルタラック」は12月8日(日本時間)に開戦する。新拡張版には、新たなキーワード「武勲」、「攻略目標」系カード、復活を果たしたヒーローカードなど、135種類の新カードが含まれてるぞ!新カードは公式カードライブラリで全て確認できるからな。
このセットがリリースされるとともに「アルタラックの谷の戦い」が始まるぞ!全てのプレイヤーは無料報酬を得るために、そして自分の陣営に勝利をもたらすために、「戦功」をかけて競い合うんだ。「戦功」は、対象期間中の対戦と勝利を通じて獲得できるぞ。
- 対戦ごとに戦功+10
- 対戦に勝利するとさらに戦功+10(合計+20)
- 敵の陣営のプレイヤーとの対戦に勝利するとさらに戦功+20(合計+40)
戦功は、王道ハースストーン、闘技場、デュエルの各モードで獲得できるからな。戦功を獲得するにつれ、あんたは自分の陣営での階級が上がると共に、凍てついた戦場を進軍して行く――最終的には敵陣営のリーダーのゴールデンカードを捕獲できるんだ!1月12日(日本時間)には、両陣営の全プレイヤーの戦功が集計されるぞ。その後、将来のアップデートで、勝利した陣営の栄光がハースストーン史に永久に刻まれることになる。なぜなら、勝利した陣営のリーダーのダイヤモンドカードが全プレイヤーに配布されるからだ!
補足:どちらの陣営が勝利したかを決定するための戦功の集計期間は12月8日~1月12日(日本時間)までだが、プレイヤーが個人の連続レジェンドクエストを進行するために戦功を稼ぐのは、「烈戦のアルタラック」拡張版の期間中ずっと有効だからな。拡張版の期間が終了した後、これらの報酬を得るための手段は、連続レジェンドクエストから別の何かに変更される予定だ。
「マーセナリーズ」アップデート
新登場の傭兵
ヴァリーラ・サングイナー(レジェンド戦士)
- ブラッドエルフ
- 攻撃力/体力:13/73(最大レベル時)
- 能力:
- 凶悪なる一撃5:(速度3)このターン攻撃力+10を獲得し、最も体力が低い敵を攻撃する。コンボ:隠れ身を獲得する。
- 待ち伏せ5:(速度6)10ダメージを与える。この傭兵が隠れ身していた場合、代わりに25ダメージを与える。
- ナイフの雨5:(速度7)全ての敵に7ダメージを与える。自身を除く味方の傭兵は次のターン速度が(3)速くなる。
- 装備:
- 隠し通路4:味方のキャラクターが隠れ身を失う度、攻撃力+6を付与する。
- 影のダガー4:「待ち伏せ」は速度が(3)速くなり、「殺撃:隠れ身を獲得する」を獲得する。
- 不自然な煙4:この傭兵が隠れ身を得ている間、味方のキャラクターは速度が(4)速くなる。
空軍提督ロジャース(エピック術師)
- ヒューマン
- 攻撃力/体力:11/76(最大レベル時)
- 能力:
- 航空防衛5:(速度5)攻撃力+5を獲得し、敵1体を攻撃する。それが海賊なら、このターン攻撃する際は無敵を獲得する。
- 一流戦術家5:(速度2、クールダウン1)敵1体に12ダメージを与える。または、味方1体の体力を12回復する。それは次に行動する。
- 射撃態勢5:(速度6、クールダウン1)行動済みの敵全てに20ダメージを与える。
- 装備:
- 痛海活撃の肩帯4:「航空防衛」はさらに攻撃力+5を付与する。
- 船鐘4:「一流戦術家」の与えるダメージが4増え、標的の行動順を最後にする。
- 斥候の携帯望遠鏡4:常時発動:この傭兵が攻撃した後、全ての敵に4ダメージを与える。(海賊にはクリティカルダメージを与える)
鞭蛇トライゴア(レア護衛)
- 獣
- 攻撃力/体力:10/80(最大レベル時)
- 能力:
- 血に飢えし攻撃5:(速度7)敵1体を攻撃する。この傭兵がこのターンにダメージを受けていた場合、ランダムな隣接する敵1体に12ダメージを与える。
- 反発5:(速度1)このターン、次に敵が隣接する味方にダメージを与えた時、攻撃力+5を獲得し、この傭兵の攻撃力に等しいダメージを攻撃者に与える。
- 頭の再生5:(速度4、クールダウン1)このターンの間、この傭兵はクリティカルダメージを受ける。次のターンの終了時、この傭兵の体力を上限まで回復する。
- 装備:
- 充填琥珀4:「血に飢えし攻撃」の与えるダメージが4増える。
- 剃刀の爪4:「反発」はさらに攻撃力+4を付与する。
- 再生の鱗4:「頭の再生」は使用したターンに体力を16回復する。
ヴァネッサ・ヴァンクリーフ(エピック護衛)
- 海賊
- 攻撃力/体力:10/75(最大レベル時)
- 能力:
- 強盗の業刀5:(速度7)敵1体を攻撃する。コンボ:標的から攻撃力5を奪う。
- 手頃な凶器5:(速度3)奪った攻撃力を消費して、それと等しいダメージを全ての敵に与える。
- 変わる鞄5:(速度5、クールダウン1)敵1体に16ダメージを与える。標的がこのターン使わなかった能力1つにクールダウン+1を付与する。
- 装備:
- 悪辣の双剣4:「強盗の業刀」は速度が(4)速くなり、常にコンボになる。
- 隠しポケット4:「手頃な凶器」を使った後、この傭兵は攻撃力を+5まで維持できる。
- 刀借り4:この傭兵が攻撃される度、攻撃者から攻撃力を4奪う。
新登場の賞金首
- レイザーゴア
- ヴェーラストラーズ
- クロマガス
- ネファリアン
新しい賞金首はゾーン「ブラックロック」に追加されるぞ。新しい傭兵たちのカード、ポートレート、コインは、既存の傭兵アイテムのプール全てに追加されるからな。また、「ヴァネッサ・ヴァンクリーフ」は「烈戦のアルタラック」の無料報酬レーンのスタート地点で無料で提供される。彼女のポートレートは酒場パスで獲得できるぞ。新しい傭兵にはそれぞれ、既存の傭兵と同様に、一連の仕事が用意されるからな。
「バトルグラウンド」アップデート
ディアブロ敗北
みんな、よくぞレイドボスに挑んで生き延びられたな!ディアブロが大暴れするスペシャルイベントは決着し、ボブの酒場はまだ建っている――そして新たな参戦者を迎える準備をしているぞ。「ディアブロ」はバトルグラウンド出場ヒーローのプールから登録抹消されたからな。
新登場のヒーロー
スキャブス・カッターバター- スパイは見た [コスト(2)]
- 次に戦う相手の戦団のミニオンのノーマルのコピーを1体発見する。
バトルグラウンド特典を持っているプレイヤーは、12月15日(日本時間)の正式リリースの前に、スキャブス・カッターバターに早期アクセスできるぞ。
カムバックしたヒーロー
- 「ロード・バロフ」がバトルグラウンドのヒーロープールに復帰したぞ。
バトルグラウンド・ゲーム盤
ボブからみんなにお披露目したいものがあるそうだ。それはハースストーン・バトルグラウンドの新たなるカスタマイズ要素、「バトルグラウンド・ゲーム盤」だ!「バトルグラウンド・ゲーム盤」は、バトルグラウンドの戦闘フェーズ専用で使える特別なゲーム盤だ。これらのゲーム盤は新しいビジュアルであんたの目を楽しませる上、対戦相手に見せびらかすこともできるんだ!ただし、バトルグラウンドのゲーム盤はあんたと対戦相手の両方が使うものなので、全てのラウンドであんたのゲーム盤が表示されるとは限らないからな。
ボブのゲーム盤第一弾は「勇者の闘技場」で、ボブの一推しのお客――つまりあんたを讃えるものだ!荘厳な甲冑が並び、紫や金の装飾を施されたこの高貴なるゲーム盤は、あんたの戦団が戦うに相応しい場となるだろう。パッチがリリースされたらすぐにショップで手に入れよう!
ゲームプレイの都合上、モバイルでプレイする場合は全てのバトルグラウンドのゲーム盤で、ボードの右下部分のビジュアルが簡素化されるからな。
「デュエル」アップデート
カードプールのアップデート
12月8日(日本時間)、開始時デッキに入れられるカードプールに「烈戦のアルタラック」と「ゴブリンvsノーム」が追加されるぞ。新たに追加されたカードセットのカードを網羅するため、新しいバケットが追加されるからな。
新登場の常時発動の宝物
自然の力 – プール1- 自然呪文ダメージ+2
- 火炎呪文ダメージ+2
- 対戦の開始時、デスナイト用カード5枚を自分のデッキに混ぜる。
- 凍気呪文ダメージ+2
- 対戦の開始時、自分の手札とデッキの断末魔ミニオンそれぞれをコスト(1)の1/1に変える。
- 自分がミニオン1体に対して呪文を使用する度、隣接するミニオンに再度その呪文を使用する。
- 自分がフェル呪文を使った後、「フェルの亀裂」2枚を自分のデッキに混ぜる。
- 自分が自然呪文を使った後、ランダムな味方のミニオン1体に+2/+2と挑発を付与する。
- 自分がミニオンを引く度、さらにそのコピー1枚を自分の手札に追加する。
- 自分のターンの間、自分のヒーローは攻撃力+2を得る。
黒き氷の指輪 – プール2
- ミニオンが凍結される度、そのコピー1体を自分の手札に追加する。
- 自分のターンの終了時、自分がこのターンに使用した呪文1つを再使用する。(対象はランダム)
- 自分のターンの終了時、ランダムなデスナイト用カード1枚を自分の手札に追加する。
- 自分のターンの終了時、夢カード1枚を自分の手札に追加する。
- 自分のターンの終了時、自分が凍気呪文を使用していたら、3/6の「ウォーター・エレメンタル」を1体召喚する。
闘技場ローテーション
「烈戦のアルタラック」のリリースと同時に、現在開催中の「デュアルクラス闘技場」イベントは終了し、闘技場に出現するセットがローテーションして、以下のセットのカードがドラフト時に出現するようになるぞ。
不具合修正およびゲームの改善
- 特定のデバイスを使用しているプレイヤーが、「烈戦のアルタラック」の陣営を選択せずに選択画面を閉じることができる不具合が修正されたぞ。
- 「一夜漬け」でカードを引く際、「才ある魔術師」や「共同実験者」による呪文ダメージボーナスが適用されない不具合が修正されたぞ。
- 「粉骨の砕身者」の能力発動条件が満たされていないにもかかわらず、ハイライトされる場合がある不具合が修正されたぞ。
- 「御魂斬り」のテキストを修正し、仕様通り、あらゆる敵ではなく敵のミニオンにのみ命中する表現に直したぞ。
- 「赤煙のテンウー」によって手札に戻ったカードが、「スキャブス・カッターバター」などの効果でさらにコストを減らすことができない不具合が修正されたぞ。
- 「ゴブリンvsノーム」のゴールデンカードの作成と還元ができない不具合が修正されたぞ。
- 「星界配列」の後に「呪文の紡ぎ手マリゴス」で引いたカードが「ロウゼブ」の効果を受けない不具合が修正されたぞ。
- 「ニトホッグ」が召喚する「ストームの卵」のテキストが、実際には急襲を持つ4/4のドレイクを召喚するのに、20/20の「デビルサウルス」を召喚すると誤って書かれていたのが修正されたぞ。
- 賞金稼ぎの宝物を選択する際に、傭兵パーティを確認できるようになったぞ。
- モバイルでのプレイ時に複数の仕事や賞金稼ぎを同時に完了しても、通知が重なって表示されることはなくなったぞ。
- 「マーセナリーズ」で進行可能なデイリークエストの種類が増えたぞ(「友達に挑戦!」、「見取り稽古」、および特定の種類のミニオンを一定数使用するクエスト群)。将来のパッチで、この他のデイリー/ウィークリークエストがさらに追加/リワークされる可能性はあるからな。
- 特定の状況において、「リッチキング」の「支配のヘルム」が意図した通りに発動しない不具合が修正されたぞ。
- 「ブリンク・フォックス」が「十本目の尾」を装備していると、能力「精神泥棒」でコピーした能力を、本来の1ターンではなく2ターンの間コピーしてしまう不具合が修正されたぞ。
- 「ミュターヌス」の「貪り攻撃」によって「ケーアン」の「生き返り」が発動すると、ケーアンが透明になる不具合が修正されたぞ。
- 「ユードラ」の「港湾腕甲」が付与する体力が本来より2少ない不具合が修正されたぞ。
- 「デファイアスの親玉エドウィン」のダイヤモンド枠の内側に表示されるアートが間違っている不具合が修正されたぞ。
- iOSユーザーがバトルグラウンドに入る際、「RAM不足」の警告が誤って表示される不具合が修正されたぞ。
- 「マーセナリーズ」の装備の実績が、装備のアップグレードを新しい装備としてカウントしていた不具合が修正されたぞ。
- 「デュエル」の「ベルトポーチ」の効果で、「粉砕されしクトゥーン」が対戦開始時に粉砕される前に引ける場合がある不具合が修正されたぞ。
- コレクションブックで、クラシックフォーマット選択中にヒーロースキン選択画面にアクセスできない不具合が修正されたぞ。
- ヒーロースキン「鋼の守護神マルフュリオン」および「ヴァンダル・ストームパイク」の専用ヒーローパワーアニメーションが欠落していた不具合が修正されたぞ。