ハースストーン
バトルグラウンド史上最大のアップデートが明日やって来るぞ!
Blizzard Entertainment
バトルグラウンド史上最大のアップデートが来るよ、準備はいい?まずは、全く新しいバトルグラウンド専用のキーワードを紹介するよ。それは仇討で、決まった数の味方のミニオンが死んだ後に効果が発動するんだ。それから、37種類のミニオンをごっそりリストラして、代わりに新しい連中を登録しといたよ。さらに、2人の新ヒーローがデビューするんだ!キーワード「仇討」がどんな風に働くのかは、この下で紹介されてる新ミニオン達のテキストをチェックして、イメージしてみて。
それと、この機会にいくつかのルール改定が行われたんで、頭に入れといてくれ。まず、「ダメージ上限」だ。最初にプレイヤーの誰かがが死ぬか通信切断でリタイアするまでは、1回の戦闘ラウンドでヒーローが受けるダメージは15が上限になるぞ。それと、新しいコンテンツに慣れるには時間が必要ってことで、ターンタイマーが長くなる。ターン3~9が、それぞれ5秒ずつ長くなるんだ。21.2パッチとともに、レーティングはリセットされて新シーズンに切り替わる。みんながこのアップデートを、フレッシュな気分とレーティングで始められるってわけさ。これらの変更を加えて、バトルグラウンドは明日リリースの21.2パッチで新装開店だ!
全般的なアップデート
- バトルグラウンド専用キーワード「仇討」を追加:味方のミニオンがX体死んだ後、能力が発動する。
- ターン3~9の長さが5秒ずつ増加。ターンの長さは将来的に再調整される予定だ。
- ダークムーンの景品は無効になったぞ。
- 全プレイヤーのバトルグラウンドのレーティングが0にリセットされたぞ。
- ダメージ上限を追加。最初に誰かプレイヤーが死ぬまでは、ヒーローが1ラウンドで受けるダメージの上限は15だ。なおダメージ上限に関して、プレイヤーの死亡をチェックするのは各雇用フェーズの開始時だ。つまり、もし雇用フェーズ中に誰かが敗北宣言したり、通信切断したり、死んだりした場合(あんた、マジで憤怒の織屋をチームに入れてたのかい?)、そのラウンドの戦闘フェーズではダメージ上限が有効のままってことさ。
- バトルグラウンド特典を持ってるプレイヤーは、新ヒーローの追加告知から2週間の早期アクセス期間中、それらの新ヒーローが選択肢に出やすくなるぞ。具体的に言うと、2週間の早期アクセス期間中、各対戦ロビーのバトルグラウンド特典を持ってるプレイヤーの誰かに、必ず新ヒーローが選択肢として出現するんだ。ただし、選択肢に出る新ヒーローは一度に一人だからな。
新登場のヒーロー
マスター・ウェン- 嵐の力 [常時発動]
- 各ターンの開始時、2つの新ヒーローパワーから1つを選択する。
キャリエル・ローム
- 信念(ランク1)
- ランダムな味方のミニオン1体に+1/+1を付与する。(酒場グレード3でアップグレード)
- 信念(ランク2)
- ランダムな味方のミニオン3体に+1/+1を付与する。(酒場グレード5でアップグレード)
- 信念(ランク3)
- ランダムな味方のミニオン5体に+1/+1を付与する。
バトルグラウンド特典を持ってるプレイヤーは、9月15日(日本時間)の正式リリースの前に、以上の新ヒーローに早期アクセスできるからな。
新登場のミニオン
獣
乗りカエル- [グレード2、獣] 断末魔: 味方の獣1体に+2/+2とこの断末魔を付与する。
- [グレード2、獣] 断末魔: 挑発を持つ2/3のカメを1体召喚する。
- [グレード3] 仇討(1): 味方の獣全てに+1/+1を付与する。
- [グレード4、獣] 雄叫び: 味方の獣1体に蘇りを付与する。
- [グレード5、獣] 仇討(2)&断末魔: 自身を除く味方の獣1体に+6/+6を付与する。
悪魔
取憑鬼スター- [グレード1、悪魔] 断末魔: 味方のミニオン1体にこのミニオンの最大体力を付与する。
- [グレード1、悪魔] 断末魔: 1/1のインプを2体召喚する。
- [グレード3] 仇討(3): ランダムな悪魔1体を自分の手札に追加する。
- [グレード4、悪魔] 自身を除く味方の悪魔は攻撃力+3を得る。自分のヒーローは無敵。
- [グレード5、悪魔] 挑発。自分が悪魔を手札から使用した後、ボブの酒場のミニオン1体を食らい、その攻撃力・体力を獲得する。
- [グレード6、悪魔] 自分のターンの終了時、味方の悪魔はそれぞれボブの酒場のミニオン1体を食らい、その攻撃力・体力を獲得する。
メカ
ワンワンロボ- [グレード1、メカ] 聖なる盾
- [グレード4、メカ] 仇討(2): 最も体力が高い敵のミニオンに6ダメージを与える。
- [グレード4、メカ] 味方のミニオンが聖なる盾を失った後、それに+2/+1を永続的に付与する。
- [グレード 5、メカ] 味方のミニオンが聖なる盾を失った後、聖なる盾を獲得する。
- [グレード6、メカ] 断末魔: 1/1の「マイクロロボ」を6体召喚する。自陣に収まらない分1体につき、味方のメカ全てに+1/+1を付与する。
マーロック
ソルトスケイルの班長- [グレード2、マーロック] 自分がマーロックを手札から使用した後、自身を除く味方のマーロック2体に体力+1を付与する。
- [グレード3、マーロック] 雄叫び: 自身を除く味方のマーロック1体につき+2/+1を獲得する。
- [グレード5、マーロック] 仇討(3): 味方のマーロック1体に猛毒を永続的に付与する。
- [グレード6] 雄叫び: マーロック1体をゴールデンにする。
ドラゴン
進化するクロマウィング- [グレード1、ドラゴン] 自分が酒場グレードをアップグレードした後、このミニオンの攻撃力を2倍にする。
- [グレード2] 味方のドラゴンが攻撃力を獲得した後、それに体力+2を付与する。
- [グレード3、ドラゴン] これは戦闘時に受ける付与効果を永続的に維持する。
- [グレード4、ドラゴン] 戦闘開始時: 隣接するミニオンに、味方のドラゴン1体につき+1/+1を付与する。
- [グレード4、ドラゴン] 自身を除く味方のドラゴンが攻撃する度、その標的に3ダメージを与える。
海賊
不平抱く船大工- [グレード2] 自分が酒場グレードをアップグレードした後、ランダムな海賊1体をボブの酒場に追加する。
- [グレード3、海賊] 自分のターンの終了時、自陣にこれ以外の海賊がいたら、自分の手札に「金貨」1枚を追加する。
- [グレード4、海賊] 自分の手札にカードが追加された後、自身を除く海賊1体に+1/+1を付与する。
- [グレード5、海賊] 仇討(5): 自身を除く味方の海賊1体を永続的にゴールデンにする。
- [グレード6、海賊] 2ターンに1回、ランダムなゴールデンミニオン1体を自分の手札に追加する。
エレメンタル
スモッガー- [グレード3、エレメンタル] 雄叫び: 味方のエレメンタル1体に、自分の酒場グレードに等しい攻撃力と体力を付与する。
- [グレード4、エレメンタル] 仇討(2): この対戦中、ボブの酒場のエレメンタルは+1/+1を得る。
- [グレード4、エレメンタル] 自分がエレメンタルを手札から使用した後、自分の次の入替コストは(0)。
- [グレード6] 挑発。味方のエレメンタルが攻撃力か体力を獲得した後、+1/+1を獲得する。
キルボア
宝石割ルボア- [グレード3、キルボア] 味方のミニオンが聖なる盾を失った後、血の宝石1個を獲得する。
中立
萌芽の栽培家- [グレード3] 仇討(3): 隣接するミニオンに+2/+1を永続的に付与する。
- [グレード4] 仇討(3): ランダムな雄叫びミニオン1体を自分の手札に追加する。
ミニオンのアップデート
帝国の腕- 旧:体力5 → 新:体力4
登録抹消されたミニオン
酒場グレード1- 悪鬼の下僕
- 卑俗なホムンクルス
- マイクロマシーン
- マーロックのタイドコーラー
- ドラゴンスポーン将校
- 群れのリーダー
- やさしいおばあちゃん
- 時のスチュワード
- ワックスライダー・トグワグル
- 南海の船長
- 苛まれし祭祀者
- 魔力の裏方
- インプ・ギャングのボス
- 蝕まれしオオカミ
- 鉄の師匠
- 胃涸れるドラゴン
- ブラッドセイルの砲手
- 旧きものの番人
- クリスタルウィーバー
- 荊使い
- ヴァーメンの師匠
- ヘックスルーインの略奪者
- ジャンクロボ
- 毒々フィン
- 炎の伝令
- キラジの先遣者
- ボルヴァー・ドラゴンフレイム
- 警備ローバー
- スニードの旧型シュレッダー
- 究極釣人ナット・ペイグル
- 怒涛のゴリアテ
- アイアンハイド・ダイアホーン
- 解神のミスラクス
- マルガニス
- 無貌の酔客
- タイド・レイザー号
- 副官ガァア