20.2パッチノート
5月5日(日本時間)にリリースされる20.2パッチには、バトルグラウンドの大型アップデート、購入可能なデッキ、その他諸々が含まれてるぞ!
バトルグラウンドのアップデート
バトルグラウンドの新たなミニオン種族として「キルボア」が追加されるぞ!キルボアが追加されても、バトルグラウンドの1試合ごとのミニオンの種族は5種のままだ。つまり、各試合から3つの種族が除外されることになる。ドラゴンと海賊が追加された時と同様に、キルボアは次の大型コンテンツパッチが公開されるまでの間、バトルグラウンドの全試合に登場するからな。
「キルボア」アップデートには、17種類の新ミニオン、3人の新ヒーロー、さらに新たなメカニクス「血の宝石」が含まれてるぞ!「血の宝石」は味方のミニオン1体に+1/+1を付与する呪文だ。キルボアの中には「血の宝石」をくれるものもいれば、それを使った時に特別な反応を示すものもいるんだ。
血の宝石- [コスト0] 味方のミニオン1体に+1/+1を付与する。
また、バトルグラウンドでもあんたのお気に入りの「コイン」を使えるようにしておいたからな!ちなみに、コレクションの右上にあるコインのアイコンをクリックすると、手持ちのコインの中から「お気に入り」を設定できるからな。
なお、5月5日(日本時間)の20.2パッチのリリース時には、全てのプレイヤーのバトルグラウンドのレーティングが0にリセットされるからな。新鮮な環境でのプレイを楽しんでくれ!
新登場&アップデートされたヒーロー
死の説教師ブラックソーン- 血盟石[常時発動]
- ボブの酒場をアップグレードした後、血の宝石2個を獲得する。
- 魂入れ替え [コスト0]
- ミニオン2体を選択する。それらの攻撃力・体力を入れ替える。
- 光を見よ[コスト2]
- ボブの酒場のミニオン1体を選んで自分の手札に追加する。その攻撃力・体力を2にする。
- キルボアの王[常時発動]
- 自分がキルボアを買う度、それに+2/+2を付与する。毎ターン種族が入れ替わる
バトルグラウンド特典を持っているプレイヤーは、5月19日(日本時間)の正式リリースの前に、これらの新登場のヒーローに早期アクセスできるぞ。
新登場のミニオン
レイザーフェンの地霊術師- [グレード1、キルボア] 攻撃力3、体力1。雄叫び:血の宝石1個を獲得する。
- [グレード1、キルボア] 攻撃力1、体力2。これを売った時血の宝石2個を獲得する。
- [グレード2、キルボア]攻撃力2、体力4。 逆上:血の宝石1個を獲得する。
- [グレード2、キルボア] 攻撃力4、体力3。これに血の宝石を使用した後、次の戦闘で聖なる盾を獲得する。
- [グレード2] 攻撃力3、体力3。1ターン1回:キルボアを手札から使用した後、血の宝石1個を獲得する。
- [グレード3、キルボア] 攻撃力3、体力3。各ターン最初に使用する血の宝石は、追加で+3/+3を付与する。
- [グレード3、キルボア]攻撃力2、体力5。 自分のターンの終了時、隣接するキルボアに血の宝石を1個ずつ使用する。
- [グレード3、キルボア] 攻撃力4、体力3。雄叫び&断末魔:血の宝石1個を獲得する。
- [グレード3、キルボア] 攻撃力3、体力3。雄叫び:味方のミニオン1体を選択。それは隣接するミニオン達から全ての血の宝石を奪う。
- [グレード4、キルボア] 攻撃力5、体力6。挑発。これ以外のキルボアに血の宝石を使用した後、+1/+1を獲得する。
- [グレード4、キルボア] 攻撃力4、体力7。疾風。これが攻撃した後、血の宝石1個を獲得する。
- [グレード4、キルボア] 攻撃力2、体力6。これに血の宝石を使用した後、味方のミニオン全てに次の戦闘のみ攻撃力+2を付与する。
- [グレード6、キルボア] 攻撃力4、体力8。自分のターンの終了時、味方のミニオン全てに血の宝石を1個ずつ使用する。
- [グレード5、キルボア]攻撃力3、体力6。 これに血の宝石を使用した後、味方のミニオンの各種族1体ずつにそれぞれ+1/+1を付与する。
- [グレード5、キルボア]攻撃力6、体力6。 自分の血の宝石は追加で+1/+1を付与する。
- [グレード6、キルボア] 攻撃力7、体力7。自分のターンの終了時、味方のミニオン全てに血の宝石を1個ずつ使用する。
- [グレード6、キルボア] 攻撃力9、体力6。自分が3ゴールド消費した後、血の宝石1個を獲得する。
バトルグラウンド外のキルボア種族
現時点では、他のゲームモードでキルボアを軸としたシナジーを構築する予定はないが、ゲームモード間の一貫性を保つため、キルボアであるべき特定のミニオン達には種族タグ「キルボア」が追加される。完全なリストは以下の通りだ。
「荒ぶる大地の強者たち」のカード:- [[死の説教師ブラックソーン]]
- [[レイザーフェンのビーストマスター]]
- [[レイザーメインの戦闘衛兵]]
- [[腐敗のプレイグモー]]
- [[血の欠片のブリストルバック]]
- [[デスヘッドの狂信者]]
- [[レイザーメインの略奪者]]
過去の拡張版のカード:
- [[ヘンチ・クランの隠密]]
- [[ヘンチ・クランのゴロツキ]]
- [[ヘンチ・クランの怪キルボア]]
- [[タナリスのホグチョッパー]]
- [[トゲ付きのホグライダー]]
- [[ピチピチレザーのホグリーダー]]
過去のアドベンチャーのカード:
- [[病害ハリトバシ]](以前は種族:獣)
- [[キルボアのハンター]]
- [[号令するキルボア]]
「デュエル」アップデート
- 新たな技術が追加されて、あんたのデッキに入ってるカードとシナジー効果が高い宝物が提示される確率がより高くなったぞ。
- 「永遠のノズドルム」が解禁されたぞ。
謙虚の祝福(パラディンの愛用の宝物)
- 旧:[コスト3] → 新:[コスト4]
ダイヤモンド「ラグナロス」&実績「酒場の常連」
ダイヤモンド「ラグナロス」が酒場に登場したぞ!ダイヤモンド「ラグナロス」は、実績「クラシック・レジェンド収集家5/5」(クラシックのレジェンドカードを全36種類集める)を達成すると入手できるんだ。なお、すでにこの実績を達成して受け取ったプレイヤーは、実績ウィンドウから再度この実績を受け取れば、ダイヤモンド「ラグナロス」を入手できるからな。
また、新たな進捗実績「酒場の常連」を追加したぞ。この実績は、あんたのアカウントが各拡張版の報酬レーンで獲得した、報酬レーンレベルの総計を記録するんだ。この実績の各段階を達成するごとに、アップグレード版防具を装備した新ヒーロースキン10点の中から1つを選んで手に入れられるんだ!
戦闘開始デッキ
5月5日(日本時間)より、初の試みとして、ウェブショップとゲーム内ショップで、最新拡張版の環境に最適化された厳選デッキの販売を開始するぞ!これら「戦闘開始デッキ」を購入すれば、自分の好きなクラスの構築済みデッキ1つの全カードをあんたのコレクションに永久に追加できる。これらのデッキは、確実にあんたの戦力になるよう、何十万ものプレイセッションで得られたデータを基に手作りされたものなんだ!期間限定販売の「戦闘開始デッキ」は2,440円で、1アカウントにつき1回のみ購入可能だ。
「戦闘開始デッキ」のさらなる詳細については告知ブログ記事を参照してくれよな。
英雄の書・スロールの章 – 5月26日(日本時間)公開
幼い頃に同胞から引き離されたスロールは、世界に自分の居場所を作り、仲間を危険から守るために、命懸けで戦ってきた。アルタラックの雪山から陽光眩しいカリムドールまで、スロールの運命はホードの運命と永遠に絡み合っているんだ。このアドベンチャーで全8体のボスを攻略すると、スタンダードのシャーマン用カードが詰まった「シャーマンパック」1個が報酬としてもらえるんだ!
不具合修正およびゲームの改善
- 「狂気のデッキ」に生成された「真言・不屈」のマナコストが更新されないバグを修正。
- 「剛力のトーテム」の履歴タイルに、どのミニオンに攻撃力強化を付与したかが表示されないバグを修正。
- 「砲兵長スマイズ」で、秘策からミニオンが生成される際に固定された順序になるバグを修正。
- 「レイザーメインの略奪者」が「凍結の罠」で手札に戻った後、再度手札から使用した時に「逆上」を再取得しないバグを修正。
- 「星界配列」を使用した後、「レイザーメインの戦闘衛兵」が同コストのカードを変妖させてしまうバグを修正。
- 「セリーナ・ブラッドフェザー」が大型ミニオンから攻撃力と体力を奪う際のアニメーション時間をスピードアップ。
- 「ダークシャイアの管理官」と「カーニバルの客引き」の効果が、残り体力1の状態で召喚されるミニオンに対して発動しないバグを修正。
- 「ダークスピアの狂戦士」と「ネルビアンの卵」の断末魔が履歴タイルを作成しないバグを修正。
- 「ドブネズミ」が相手の手札から異端ミニオンを召喚すると、「イリダン党の予習」のコスト低下ボーナスが消費されるバグを修正。
- バトルグラウンドで、実績達成のポップアップが表示されることで試合の結果が戦闘前にわかってしまうケースをさらに修正。
- バトルグラウンドで、カドガーにより成立したトリプルが実績「三倍の法則」でカウントされないバグを修正。
- バトルグラウンドで、ヒーローパワー「3つの願い」を3回使い切った後にもヒーローパワーのアイコンが表向きに戻るバグを修正。
- バトルグラウンドで、ゴールデン「インプママ」のトークン生成アニメーション中にゴールデンではないように表示されるバグを修正。
- バトルグラウンドで、5人超のプレイヤーがいる時に、観戦者が盤面の一部を見ることができないバグを修正。
- 一部のデュエル専用カードにウォーターマークがあったバグを修正。
- デュエルでデッキ構築時に「レガシー」および「コア」セットのフィルターが表示されないバグを修正。
- モバイルでのデュエルプレイ時、ヒロイック終了後に報酬画面でクライアントが固まるバグを修正。
- 「苦肉の策」がデュエルおよび闘技場で正常に動作しないバグを修正。
- 闘技場で、自分が最初の手札を使用するまで「永遠のノズドルム」の効果が発動しないバグを修正。
- クラシックのランク戦キューに入った後、デーモンハンターで練習試合を行おうとすると「不正なクラス」エラーになるバグを修正。
- 「傭兵の書」のメニューに「新ヒーロー!」バナーが誤って表示されていたバグを修正。
- 「傭兵の書:ロカラの章」の「オーグリマー到着」カードのミススペルを修正。(英語)
- 「ダークムーン・フェアへの招待状」報酬レーンでレベル50報酬のヒーロースキンを受け取り忘れていたプレイヤーは、20.2パッチリリース後のログイン時に受け取りを促される。以後、レベル50報酬のヒーロースキンを受け取り忘れたプレイヤーは、今後の報酬レーン更新時に受け取りを促されるようになるからな。
- 報酬レーンをアップデートし、受け取っていない報酬がある最も早いページが開くようになったぞ。
- 報酬レーンで多数の報酬を受け取ると、日誌を再度開くまで追加の報酬を受け取れなくなる場合があるバグを修正。
- 「傭兵の書:ロカラの章」をクリアしても実績「最後の教え」が達成済みとして表示されないバグを修正。
- コレクションをアップデートし、コアおよびレガシーのカードがゴールデンバージョンを含めて4つのスペースを占めないよう修正。カードの数に基づき、コアセットのカードが優先される。
- プレイモード画面から遷移した場合に、コレクションブックが選択したフォーマットを記憶しないバグを修正。
- デッキ構築ヘルパーで、一部のカードにカーソルを合わせた時、青みがかった色で表示される場合があるバグを修正。
- コレクションブックで「未所持」を検索する際、所持しているゴールデンカードが検索結果に正しく反映されないバグを修正。
- ヒーロー開放の通知が拡大して表示される場合があるバグを修正。
- 実績「ジョッキにはまだ半分」および「バトルグラウンドの王者」の進捗状況が意図の2倍で表示されるビジュアル上の問題を修正。
- 日誌の実績欄の文字サイズが一定でないバグを修正。
- 携帯デバイスで、UIにシーズン報酬の宝箱が表示されない場合があるバグを修正。
- 「星霊交信」のビジュアルエフェクトが一切再生されないバグを修正。
- 対戦相手が「呪文の紡ぎ手マリゴス」を手札から使用した時、ビジュアルエフェクトが自分のデッキの上に表示されるバグを修正。
- 試合終了後、画面が脱色・ぼやけたままになるバグを修正。
- 「フェル心臓のグルダン」の感情表現と台詞音声が欠落しているバグを修正。
- ダイヤモンドカードが他のカードよりも若干大きく表示されるバグを修正。
- 「魂の鏡」など、ダイヤモンドカードのコピーを生成できるカードが代わりにゴールデンカードを生成してしまうバグを修正。
- ゴールデンの「マーロックの魂」などの呪文の付与効果で生成されるトークンがゴールデンにならないバグを修正。
- モバイルデバイスで、クライアントから離れたり戻ったりするとショップボタンが機能しなくなる場合があるバグを修正。
- 2人のプレイヤーが全く同じタイミングで互いに親善試合を申し込んだ場合、メインメニューでスタックする場合があるバグを修正。
- ゲーム内でメッセージを使用する別方法を追加。
- (アップデート)新コンテンツやバランス調整のためのゲーム内通知の種類を追加しました。