ハースストーン

20.0パッチノート

Blizzard Entertainment

来たる20.0パッチは大型だ!3月26日(日本時間)のパッチ実装とともに大量の新コンテンツが開放され、さらに3月31日(日本時間)には 「荒ぶる大地の強者たち」がリリースされて、さらにエキサイティングなお楽しみが始まるぞ!以下を読み進めて、いつ、どのような変更があるかをまとめた大型リストをチェックしてくれ。特記のない限り、以下の変更点は3月26日(日本時間)のパッチで実装されるからな!「デュエル」にも今日、数多くの変更と新しい宝物を実装したぞ!詳細は「デュエル」コンテンツアップデートのブログ記事を読んでくれ。

バランスアップデート

ニトロブースト毒
  • 旧:[コスト1]→ 新:[コスト2]
NEUTRAL_YOP_015_jaJP_NitroboostPoison-61953.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_YOP_015_jaJP_NitroboostPoison-61953_NORMAL.png

開発者のコメント:「ニトロブースト毒」を2マナにすることにより、ローグが使える安価なバーストダメージの量を減らし、また変妖させるには実質的なコストがかかるようにします。今後のローグの武器中心のアーキタイプを評価する際には、ステルスローグのようなデッキに見られるような超攻撃的戦略ではなく、複数のターンに渡って武器を強化し、盤面を取りに行くことを中心に据えたプレイパターンを基本に位置づけたいと考えています。

「ニトロブースト毒」は、20.0パッチが適用されてから二週間の間、魔素の満額払い戻しの対象になるからな。

バトルグラウンドのアップデート

  • 「手動操縦のシュレッダー」がバトルグラウンド出場ミニオンのプールから登録抹消。

新登場のヒーロー

サウルファング元帥
  • ホードに勝利を! [コスト1] [Costs 1]
    • このターン、次に買うミニオンに攻撃力+1を付与する。 (毎ターンアップグレード!)

HS_20p0bg_jaJP_OverlordSaurfang_IG_01_EK01.png

バトルグラウンド特典を持っているプレイヤーは、4月9日(日本時間)の正式リリースの前に、サウルファング元帥に早期アクセスできるぞ。

新登場のミニオン

大荒野の鍛冶屋(ゴールデンのウォーターマークは最終的なものではありません)
  • [グレード3] 攻撃力3、体力5。逆上:自身を除く味方のミニオンに+2/+2を付与する。

NEUTRAL_BAR_073_jaJP_BarrensBlacksmith-62582_NORMAL.pngNEUTRAL_TB_BaconUps_320_jaJP_BarrensBlacksmith-71533_GOLDEN.png

クラシックフォーマット、セットのローテーション、新登場のコアセット

HS_Patch_20p0_InBlog_Rotation_760x399_EK02.png

過去へ旅する準備はいいか?クラシックフォーマットでは、プレイヤーは2014年の「ハースストーン」リリース当時と全く同じ形式の240種類のカードを使って、デッキを作成して対戦できるんだ!3月26日(日本時間)にパッチが実装されると、あんたの基本、クラシック、殿堂入りの対応するカードの全コレクションがミラーリングされ、「クラシックフォーマット」でのデッキ構築に利用できるようになるぞ。しかもそれらのカードは2014年6月(日本時間)のパッチ1.0.0.5832当時の状態になり、それ以後に適用されたバランス調整は全て巻き戻される。クラシックパックは今後、あんたのクラシックフォーマット用のカード、そしてワイルドのレガシーセットのカードコレクションを、同時に充実させるものになるんだ。クラシックフォーマットのランキングは3月31日(日本時間)から利用可能になる。詳しくは、クラシックフォーマットの告知を確認してくれ。

Map

クラシックフォーマットのリリースを記念して、パッチ20.0のリリース後にログインするだけで、全プレイヤーにゴールデンクラシックカードパック1個をプレゼントするぞ!

「グリフォン年」のセットローテーションは3月31日(日本時間)の「荒ぶる大地の強者たち」 のリリース時に行われるぞ! 「爆誕!悪党同盟」「突撃!探検同盟」「激闘!ドラゴン大決戦」「ガラクロンドの目覚め」「新参デーモンハンター」、基本、クラシックがワイルド入りするんだ。スタンダードには、基本およびクラシックと置き換わる「コアセット」が新登場する。コアセットのカードは、一部が以前のセットからの再録カード、一部が人気カードのリニューアル版、そして完全新規のカードだ!その内訳は以下の通りだ。

  • クラシックからの再録カード88種類(クラスカード54種類、中立カード34種類)。
  • 基本からの再録カード52種類(クラスカード41種類、中立カード11種類)。
  • ワイルドからの再録カード55種類(クラスカード36種類、中立カード19種類)。
  • 「灰に舞う降魔の狩人」からの再録カード4種類(デーモンハンタークラスカード4種類)。
  • 「新参デーモンハンター」からの再録カード4種類。
  • 栄誉の殿堂からの再録カード1種類(「影なる姿」)。
  • 新規カード31種類(クラスカード20種類、中立カード11種類)。

以前に公開したコアセットの内訳と比べて、「基本からの再録」と「新規」の枚数が変わってることに気づいたか?これは、コミュニティからのフィードバックを検討した結果、以前発表したコアセット版の「石牙のイノシシ」と「ブルーギル・ウォリアー」の代わりに、「エメラルド・スカイタロン」と「レッドギル・レイザージョー」という2種類の新ミニオンを採用したからなんだ。

NEUTRAL_CS3_037_jaJP_EmeraldSkytalon-72248_NORMAL.pngNEUTRAL_CS3_038_jaJP_RedgillRazorjaw-72250_NORMAL.png

最後に、シャーマンのヒーローパワーがアップデートされて、「怒れる大気のトーテム(呪文ダメージ)」に代わり、ターンの終了時に味方のミニオン1体に攻撃力+1を付与する新たなトーテム、「剛力のトーテム」が出るようになるからな!

SHAMAN_HERO_02bp_jaJP_TotemicCall-687_NORMAL.pngSHAMAN_CS2_058_jaJP_StrengthTotem-62320_NORMAL.png

バランス調整の巻き戻し

今回ワイルド行きになるカードのうち36種類は、バランス調整前の状態に巻き戻されるんだ!20.0パッチが実装されてからこれらのカードがローテーションされるまで、5日間の猶予があ る。今週末のスタンダードのメタは、 ものすごく 興味深いものになりそうだぞ。 以下のカードのウォーターマークは最終的なものではありません。

メイジ

マナ・ワーム
  • 旧:[コスト2] 攻撃力1、体力3→ 新:[コスト1] 攻撃力1、体力2
MAGE_NEW1_012_jaJP_ManaWyrm-405.pngcardchanges_arrow.pngMAGE_NEW1_012_jaJP_ManaWyrm-405_NORMAL.png
ワーム・ウィーヴァー
  • 旧:[コスト5] 攻撃力3、体力6魔法活性:1/3の「マナ・ワーム」を2体召喚する。 → 新:[コスト4] 攻撃力3、体力5魔法活性:1/2の「マナ・ワーム」を2体召喚する。
MAGE_SCH_243_jaJP_WyrmWeaver-59002.pngcardchanges_arrow.pngMAGE_SCH_243_jaJP_WyrmWeaver-59002_NORMAL.png
召術師の招来
  • 旧:[コスト4]→ 新:[コスト3]
MAGE_DAL_177_jaJP_ConjurersCalling-51971.pngcardchanges_arrow.pngMAGE_DAL_177_jaJP_ConjurersCalling-51971_NORMAL.png
ドラゴンキャスター
  • 旧:[コスト7] → 新:[コスト6]
MAGE_DRG_322_jaJP_Dragoncaster-55280.pngcardchanges_arrow.pngMAGE_DRG_322_jaJP_Dragoncaster-55280_NORMAL.png

ハンター

照明弾
  • 旧:[コスト2] → 新:[コスト1]
HUNTER_EX1_544_jaJP_Flare-896.pngcardchanges_arrow.pngHUNTER_EX1_544_jaJP_Flare-896_NORMAL.png
狩人の狙い
  • 旧:[コスト2] → 新:[コスト1]
HUNTER_CS2_084_jaJP_HuntersMark-141.pngcardchanges_arrow.pngHUNTER_CS2_084_jaJP_HuntersMark-141_NORMAL.png
飢えたハゲタカ
  • 旧:[コスト5] 攻撃力3、体力3 → 新:[コスト2] 攻撃力2、体力1
HUNTER_CS2_237_jaJP_StarvingBuzzard-1241.pngcardchanges_arrow.pngHUNTER_CS2_237_jaJP_StarvingBuzzard-1241_NORMAL.png
恐竜使いブラン
  • 旧:[コスト8] → 新:[コスト7]
HUNTER_ULD_156_jaJP_DinotamerBrann-53926.pngcardchanges_arrow.pngHUNTER_ULD_156_jaJP_DinotamerBrann-53926_NORMAL.png

ウォリアー

突撃
  • 旧:[コスト1] 味方のミニオン1体に突撃を付与する。このターンの間、ヒーローを攻撃できない。 → 新:[コスト3] 味方のミニオン1体に攻撃力+2と突撃を付与する。
WARRIOR_CS2_103_jaJP_Charge-344.pngcardchanges_arrow.pngWARRIOR_CS2_103_jaJP_Charge-344_NORMAL.png
血盟の傭兵
  • 旧:攻撃力2、体力2 → 新:攻撃力3、体力3
WARRIOR_ULD_720_jaJP_BloodswornMercenary-54492.pngcardchanges_arrow.pngWARRIOR_ULD_720_jaJP_BloodswornMercenary-54492_NORMAL.png
破滅の御子
  • 旧:[コスト4]→ 新:[コスト3]
WARRIOR_DRG_019_jaJP_ScionofRuin-55000.pngcardchanges_arrow.pngWARRIOR_DRG_019_jaJP_ScionofRuin-55000_NORMAL.png

シャーマン

精霊の爪
  • 旧:[コスト2] → 新:[コスト1]
SHAMAN_KAR_063_jaJP_SpiritClaws-39694.pngcardchanges_arrow.pngSHAMAN_KAR_063_jaJP_SpiritClaws-39694_NORMAL.png
炎の舌のトーテム
  • 旧:[コスト3] 攻撃力0、体力3 → 新:[コスト2] 攻撃力0、体力2
SHAMAN_EX1_565_jaJP_FlametongueTotem-1008.pngcardchanges_arrow.pngSHAMAN_EX1_565_jaJP_FlametongueTotem-1008_NORMAL.png
霜の加護
  • 旧:[コスト2] → 新:[コスト1]
SHAMAN_DRG_248_jaJP_InvocationofFrost-55248.pngcardchanges_arrow.pngSHAMAN_DRG_248_jaJP_InvocationofFrost-55248_NORMAL.png
竜牙の精霊
  • 旧:挑発を持つ2/3の「狼の精霊」を2体召喚する。既に2回祈願していた場合それらに+2/+2を付与する。 → 新:挑発を持つ2/3の「狼の精霊」を2体召喚する。既に2回祈願していた場合それらに+3/+3を付与する。3/+3.
SHAMAN_DRG_217_jaJP_DragonsPack-54967.pngcardchanges_arrow.pngSHAMAN_DRG_217_jaJP_DragonsPack-54967_NORMAL.png
堕落した精霊使い
  • 旧:[コスト6]→ 新:[コスト5]
SHAMAN_DRG_218_jaJP_CorruptElementalist-54969.pngcardchanges_arrow.pngSHAMAN_DRG_218_jaJP_CorruptElementalist-54969_NORMAL.png

ドルイド

木立の番人
  • 旧:攻撃力2、体力2→ 新:攻撃力2、体力4
DRUID_EX1_166_jaJP_KeeperoftheGrove-601.pngcardchanges_arrow.pngDRUID_EX1_166_jaJP_KeeperoftheGrove-601_NORMAL.png
知識の古代樹
  • 旧:選択:カードを1枚引く。または、体力を5回復する。 → 新:選択:カードを2枚引く。または、体力を5回復する。
DRUID_NEW1_008_jaJP_AncientofLore-920.pngcardchanges_arrow.pngDRUID_NEW1_008_jaJP_AncientofLore-920_NORMAL.png

プリースト

真言・盾
  • 旧:[コスト0] ミニオン1体に体力+2を付与する。 → 新:[コスト1] ミニオン1体に体力+2を付与する。カードを1枚引く。
PRIEST_CS2_004_jaJP_PowerWordShield-613.pngcardchanges_arrow.pngPRIEST_CS2_004_jaJP_PowerWordShield-613_NORMAL.png

ローグ

地底の大洞窟
  • 旧:クエスト:同じ名前のミニオンを5体手札から使用する。報酬: クリスタルコア(この対戦中、自分のミニオンは全て4/4になる)。 → 新:クエスト:同じ名前のミニオンを4体手札から使用する。報酬: クリスタルコア(この対戦中、自分のミニオンは全て5/5になる)。
ROGUE_UNG_067_jaJP_TheCavernsBelow-41222.pngcardchanges_arrow.pngROGUE_UNG_067_jaJP_TheCavernsBelow-41222_NORMAL.png
エドウィン・ヴァンクリーフ
  • 旧:[コスト4] → 新:[コスト3]
ROGUE_EX1_613_jaJP_EdwinVanCleef-306.pngcardchanges_arrow.pngROGUE_EX1_613_jaJP_EdwinVanCleef-306_NORMAL.png
千刃乱舞
  • 旧:[コスト4] → 新:[コスト2]
ROGUE_CS2_233_jaJP_BladeFlurry-1064.pngcardchanges_arrow.pngROGUE_CS2_233_jaJP_BladeFlurry-1064_NORMAL.png
ネクリウムの薬師
  • 旧:[コスト5] → 新:[コスト4]
ROGUE_DRG_031_jaJP_NecriumApothecary-55099.pngcardchanges_arrow.pngROGUE_DRG_031_jaJP_NecriumApothecary-55099_NORMAL.png
這い寄る悪夢ガラクロンド(アップグレード版にも同様に適用)
  • 旧:カードを1枚引く。そのコストは(1)になる。→ 新:カードを1枚引く。そのコストは(0)になる。
ROGUE_DRG_610_jaJP_GalakrondtheNightmare-57419.pngcardchanges_arrow.pngROGUE_DRG_610_jaJP_GalakrondtheNightmare-57419_NORMAL.png

パラディン

動員
  • 旧:[コスト5]→ 新:[コスト4]
PALADIN_LOOT_093_jaJP_CalltoArms-43384.pngcardchanges_arrow.pngPALADIN_LOOT_093_jaJP_CalltoArms-43384_NORMAL.png

ウォーロック

悪鬼の秘跡
  • 旧:[コスト4] → 新:[コスト3]
WARLOCK_DRG_250_jaJP_FiendishRites-55251.pngcardchanges_arrow.pngWARLOCK_DRG_250_jaJP_FiendishRites-55251_NORMAL.png

中立

墓掘り人
  • 旧:自分が断末魔を持つミニオンを召喚する度、攻撃力+1を獲得する。→ 新:自分が断末魔を持つミニオンを召喚する度、+1/+1を獲得する。
NEUTRAL_FP1_028_jaJP_Undertaker-1910.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_FP1_028_jaJP_Undertaker-1910_NORMAL.png
レプラノーム
  • 旧:攻撃力1、体力1 → 新:攻撃力2、体力1
NEUTRAL_EX1_029_jaJP_LeperGnome-658.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_EX1_029_jaJP_LeperGnome-658_NORMAL.png
ナイフ・ジャグラー
  • 旧:攻撃力2、体力2→ 新:攻撃力3、体力2
NEUTRAL_NEW1_019_jaJP_KnifeJuggler-1073.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_NEW1_019_jaJP_KnifeJuggler-1073_NORMAL.png
飢える陰獣フェルウィング
  • 旧:攻撃力3、体力2 → 新:攻撃力3、体力3
NEUTRAL_YOD_032_jaJP_FrenziedFelwing-56122.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_YOD_032_jaJP_FrenziedFelwing-56122_NORMAL.png
悪運アホウドリ
  • 旧:[コスト4] → 新:[コスト3]
NEUTRAL_DRG_071_jaJP_BadLuckAlbatross-55421.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_DRG_071_jaJP_BadLuckAlbatross-55421_NORMAL.png
サロナイト鉱山の奴隷
  • 旧:雄叫び:「サロナイト鉱山の奴隷」をもう1体召喚する。 → 新:雄叫び:このミニオンのコピーを1体召喚する。
NEUTRAL_ICC_466_jaJP_SaroniteChainGang-42395.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_ICC_466_jaJP_SaroniteChainGang-42395_NORMAL.png
魔力のゴーレム
  • 旧:攻撃力4、体力4 → 新:攻撃力4、体力2突撃。
NEUTRAL_EX1_089_jaJP_ArcaneGolem-466.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_EX1_089_jaJP_ArcaneGolem-466_NORMAL.png
ボーンメア
  • 旧:[コスト8]→ 新:[コスト7]
NEUTRAL_ICC_705_jaJP_Bonemare-42790.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_ICC_705_jaJP_Bonemare-42790_NORMAL.png
文書管理官エリシアーナ
  • 旧:[コスト9] → 新:[コスト8]
NEUTRAL_DAL_736_jaJP_ArchivistElysiana-52870.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_DAL_736_jaJP_ArchivistElysiana-52870_NORMAL.png
竜の女王アレクストラーザ
  • 旧:雄叫び:自分のデッキに重複するカードがない場合、自身を除くランダムなドラゴン2体を自分の手札に追加する。それらのコストは(1)になる。→ 新:雄叫び:自分のデッキに重複するカードがない場合、自身を除くランダムなドラゴン2体を自分の手札に追加する。それらのコストは(0)になる。
NEUTRAL_DRG_089_jaJP_DragonqueenAlexstrasza-55441.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_DRG_089_jaJP_DragonqueenAlexstrasza-55441_NORMAL.png

呪文系統

3月26(日本時間)のパッチで「ハースストーン」に恒久的に追加される、魔法の呪文系統――魔力、フェル、火炎、凍気、神聖、影、自然――が、過去にリリースされたスタンダードとワイルドの545種類の呪文に遡って適用されるぞ!呪文系統はあんたのコレクションに新たなシナジー効果や深みを加わえるものだ。さらに「荒ぶる大地の強者たち」でも24種類の呪文が追加されるからな!最新の内訳は以下の通りだ。 詳細はカードライブラリで確認してくれ。

  • 魔力(「荒ぶる大地の強者たち」から2枚、過去のセットから44枚の呪文に適用)
  • *更新* フェル(「荒ぶる大地の強者たち」から3枚、過去のセットから23枚の呪文に適用)
  • *更新* 炎(「荒ぶる大地の強者たち」から2枚、過去のセットから45枚の呪文に適用)
  • 凍気(「荒ぶる大地の強者たち」から2枚、過去のセットから24枚の呪文に適用)
  • 神聖(「荒ぶる大地の強者たち」から5枚、過去のセットから67枚の呪文に適用)
  • *更新* 影(「荒ぶる大地の強者たち」から4枚、過去のセットから113枚の呪文に適用)
  • *更新* 自然(「荒ぶる大地の強者たち」から6枚、過去のセットから117枚の呪文に適用)

報酬レーンの刷新&ダイヤモンドカード

HS_RewardsTrack_InBlog_ScreenGrabInitial_760x433_EK03.jpg

3月31日(日本時間)には報酬レーンが初めての更新を迎えるぞ。全てのプレイヤーは無料レーンに、酒場パス所持者は無料および酒場パス用の両方のレーンに、未回収の報酬が残っていれば自動的に受け取りが行われ、その後に開放可能な戦利品が満載された真新しい報酬レーンが展開されるんだ!*

HS_RewardsTrack_InBlog_FreeTrack_760x310_EK04.png

20.0パッチに含まれる新しい報酬レーンには、ゲーム内の進行をより快適にするため、いくつか追加の変更が行われてるぞ。まとめると、基本報酬レベルの数を50から100に倍増させ、 各レベルの必要XPの量を半減させている。また、レーン全体で報酬を効果的に配分できるよう、各レベルの報酬の量を可能な限り調整してあるからな。 全ての報酬の表と、具体的なレーンの改善内容はこちらから確認できるぞ。 注意事項になるが、3月26日(日本時間)から、未達成の「ダークムーン・フェアへの招待状」のゲームプレイおよび「デュエル」の実績からは、報酬レーンXPが得られなくなる。代わりに、新しく「荒ぶる大地の強者たち」の実績のセットが追加され、これらから報酬レーンXPが得られるようになるからな!

「荒ぶる大地の強者たち酒場パス」に伴い、「ハースストーン」の新しい見た目違いバージョンのカード、「ダイヤモンド」カードが登場するぞ!各拡張版には1枚かそれ以上、一流のカード職人が手作りしたダイヤモンドレジェンドカードが登場する。完全新規の3Dアニメーション、よりゴージャスなカードアート、そしてスタイリッシュなダイヤモンドの縁取りが特徴だ。

「荒ぶる大地の強者たち」では、「剣匠サムロー」と「ブルカン」がダイヤモンド化されるんだ!これらのカードのアンロック条件は以下の通りだ:

  • ダイヤモンド「剣匠サムロー」 – 「荒ぶる大地の強者たち酒場パス」購入時に開放可能となり、報酬レーン上でカードを入手できる。
  • ダイヤモンド「ブルカン」 – 「荒ぶる大地のレジェンド収集家」実績5/5(このセットのレジェンドカードを全種類集める)を達成すると入手できる。

NEUTRAL_BAR_078_jaJP_BlademasterSamuro-62587_DIAMOND.pngSHAMAN_BAR_048_jaJP_Brukan-63074_DIAMOND.png

*レベル50ヒーロースキンの選択は、「荒ぶる大地の強者たち」報酬レーンへの入替が行われる前に行う必要があるからな。また、報酬レーンの入替時にオンライン中だった場合、報酬レーンが目の前で即座に変更されることはない。報酬レーンを更新するには、ログインし直す必要があるぞ。レベル50ヒーロースキンを受け取り忘れた人が自動的に受け取れる仕組みや、オンライン中でもシームレスに報酬レーンが入替される仕組みは、将来のパッチで実装できるよう、現在取り組み中だ。

「荒ぶる大地の強者たち」酒場パス

「ダークムーン・フェアへの招待状酒場パス」」は「荒ぶる大地の強者たち」のリリースに伴い期限切れとなり、大量の新しいカスタマイズ報酬やXPブーストを提供する、新しい酒場パスが購入できるようになるぞ。

HS_RewardsTrack_InBlog_PaidTrack_760x460_EK03.png

拡張版の期間中いつでも、酒場パスを購入するとすぐに、ダイヤモンドレジェンドカード「剣匠サムロー」、その拡張版の期間の終了まで有効なXPブースト10%、そして有料レーンの現在のレベルまでの全アイテムを受け取れるぞ。酒場パス所持者はさらに、「荒ぶる大地の強者たち」拡張版期間中の進行を通じて、追加のXPブースト、カード裏面デザイン「大荒野」、作成不能のゴールデンレジェンドミニオン「影の狩手ヴォルジン」、ヒーロースキン「ファイアファングのレクサー」、そして新しい「記念コイン」1個を獲得できるんだ!さらに、「荒ぶる大地の強者たち」で新登場する傭兵たち:ウォリアーヒーロー「ロカラ」、デーモンハンターヒーロー「カートラス」、プリーストヒーロー「ザイレラ」のヒーロースキンを各3点ずつ獲得可能だ!

新しい記念コイン

NEUTRAL_BAR_COIN2_jaJP_TheCoin-66958_NORMAL.pngNEUTRAL_BAR_COIN1_jaJP_TheCoin-66957_NORMAL.png

これからリリースされる「荒ぶる大地の強者たち」をテーマにした2種類の記念コイン+もう1種類の記念コインは、それぞれ以下の方法で入手可能だ。

  • 酒場パスを所持し、報酬レーンで90レベルに到達する。
  • 「荒ぶる大地の強者たち」のカードを135種類集める。

「荒ぶる大地の強者たち」にも、35種類のアップデートの追加が予定されているんだ。合計170種類になってからなら、2番目の条件の達成はかなり簡単になるぞ!「荒ぶる大地の強者たち」アップデートのカードについては、実装が近づいてから詳しく紹介していくからな。

また、「魔法学院スクロマンス」のカードを全種類集めると手に入る「ビグルスワース・コイン」も追加したぞ。「魔法学院スクロマンス」のカードを全135種類集めれば、この新しいコインはあんたのものだ!

NEUTRAL_BAR_COIN3_jaJP_TheCoin-66959_NORMAL.png

傭兵の書:ロカラの章

HS_BoM_Rokara_InBlog_1080x1080_EK03.jpg

「荒ぶる大地の強者たち」には、10人の傭兵がレジェンドミニオンとして新登場するぞ!拡張版やウェブサイト、「ハースストーン マーセナリーズ」のゲームモード、「傭兵の書」などの中で、一年を通して、これらの傭兵たちのストーリーが語られるからな!

「傭兵の書」では10体の新たな傭兵が登場し、壮大なストーリーが語られる。これらは半月ごとに「英雄の書」と同様の形でリリースされるぞ。シリーズで最初に登場するのは「傭兵の書・ロカラの章」で、4月7日(日本時間)にリリース予定だ。クリアするとウォリアークラスパック1個を報酬として受け取れるぞ!

3月31日(日本時間) - 闘技場のローテーション

20arenarotation.png

3月31日(日本時間)に「荒ぶる大地の強者たち」がリリースされてからは、闘技場には以下のセットのカードが出現するようになるぞ。

不具合修正およびゲームの改善

Map
  • 利用可能なデッキスロットの総数が18個→27個に増加したぞ。
  • シーズンのランク戦報酬の宝箱をデッキ選択画面に移動したぞ。なお、3月シーズンのランク戦報酬からは「ダークムーン・フェアへの招待状」パックではなく、「荒ぶる大地の強者たち」パックが出るようになるからな。
  • 日誌内の実績の種類ごとに進行状況バーが表示されるようになったぞ。
  • 固定だったウィークリークエスト「ランク戦プレイモードで5勝する」を交換できるようになったぞ。
  • ロード中に表示されるヒントを最新の状態に合わせて更新したぞ。
  • 闘技場の報酬が「荒ぶる大地の強者たち」パックを含むようになり、「クラシック」パックが含まれなくなるよう更新されたぞ。
  • 「酒場の喧嘩」の報酬が、クラシックパックに代わってフェニックス年パックに変更されたぞ。
  • 新規プレイヤー向け連続レジェンドクエストがアップデートされて、クエストのいくつかがバトルグラウンドでも完了可能になり、報酬もクラシックパックではなく最近の拡張版のパックに変更されたぞ。
  • 復帰プレイヤー向けの「マルフュリオン」、「ティランダ」、「ハッカー」との対戦ミッションが削除され、連続レジェンドクエストがアップデートされて、最近の拡張版からの合計15個のカードパックを報酬として獲得できるようになったぞ。
  • 新規および復帰プレイヤーに提供される無料デッキが更新されたぞ(レシピはここだ)。*
  • 「英雄の書」をアップデートして、一つのクラスの「英雄の書」ミッションを全てクリアすると、そのクラスが開放されるようになったぞ。
  • デーモンハンターのクラス開放条件をアップデートして、プレイモードでデーモンハンターと戦うか、練習モードでデーモンハンタークラスと戦って勝利することで開放できるようになったぞ。これまで通り「デーモンハンター序章」を完了してもクラスは開放される。また、プレイヤーが「デーモンハンター序章」を初めて完了すると、「デーモンハンター」クラスのパック1個が付与されるようになったぞ。
  • デーモンハンターを開放しないとコレクションにワイルドのカードが出現しない場合がある不具合が修正されたぞ。
  • 「偉大なるゼフリス」が、自陣が満員の時には「大いなる解呪」や「影の炎」を提示しない不具合が修正されたぞ。
  • 戦場に「監死者」がいる時にも、断末魔ミニオンを対象とするカード(「死にまね」など)が効果を発揮していた不具合が修正されたぞ。
  • 「マーロックの魂」の効果を付与されたミニオンに断末魔アイコンが表示されない場合がある不具合が修正されたぞ。
    自陣に「カドガー」がいる状態で「ヴェクタス」の雄叫びが発動した時、コピーされた「チビ疫病ドラゴン」が断末魔効果をコピーしない不具合が修正されたぞ。 
  • 「ときめきインチ騎手」が自分の手札の秘策を準備した時、対戦相手の「呪文相殺」が発動し、なおも秘策が準備される不具合が修正されたぞ。(この場合、「呪文相殺」は発動しなくなったんだ)。
  • 相手が1枚目に引いたカードが自動詠唱カードだった場合、「こんなバナナ!」が発動しない場合がある不具合が修正されたぞ。
  • 自陣が満員である場合にも「影の双子」が発動する不具合が修正されたぞ。
  • 「クリスタルコア」と「謙虚の祝福」が同じ試合で使用された場合、後から使用されたカードのスタッツ固定効果が適用されない不具合が修正されたぞ。 
  • 「バトルグラウンド」で、他のミニオンを強化するミニオンが、戦闘中に出現した全てのミニオンを見た目上更新しない不具合が修正されたぞ。
  • 「バトルグラウンド」で、他のプレイヤーからはチケッタスのヒーローパワー「賞品棚」の残りターン数が正しく表示されない不具合が修正されたぞ。
  • 「バトルグラウンド」で、「奇術」で生成された秘策は使用時にゴールドを消費しないにもかかわらず、ゴールドのコストが表示される不具合が修正されたぞ。
  • 「デュエル」で、勝利数カウンターが-1と表示される場合がある不具合が修正されたぞ。
  • 「デュエル」で、カードバケットが重複して提示される場合がある不具合が修正されたぞ。 
  • 「デュエル」で、挑戦終了画面に自分のデッキが表示されない不具合が修正されたぞ。
  • 「デュエル」で、宝物「デスストライダー」が複数の断末魔を発動させるとゲームがクラッシュする場合がある不具合が修正されたぞ。
  • 「デュエル」で、ヒーローパワー「社会心霊学の予習」が未だに「近日登場」と表示される不具合が修正されたぞ。
  • 「デュエル」で、「小袋」の効果で「マルシェザール公爵」を引いた場合、「マルシェザール公爵」の対戦開始時効果が発動しない不具合が修正されたぞ。
  • ソロ・アドベンチャーで、勝利バナーをクリックしても試合から抜けられない場合がある不具合が修正されたぞ。
  • 「フェルの炎の試練」で、対応するクリア済み実績を獲得しているにもかかわらずアドベンチャーがクリア済みとして表示されない不具合が修正されたぞ。 
  • 「フェルの炎の試練」で、「ドラゴン殺しグルゥル」との対戦でゲームがロックされる場合がある不具合が修正されたぞ。
  • 「英雄の書:ヴァリーラの章」で、「ヴァリアン・リン」の効果で引かれたミニオンが、自陣に十分な空きがあるにもかかわらず配置されない場合がある不具合が修正されたぞ。 
  • 「英雄の書:ヴァリーラの章」で、AIが「魚のエサ」を無駄打ち(何の効果もないのに使用)する場合がある不具合が修正されたぞ。
  • 「英雄の書:ヴァリーラの章」で、試合開始時に自陣にいるミニオンが、マリガン時に攻撃可能なように表示されるビジュアル上の問題が修正されたぞ。
  • 「英雄の書:ヴァリーラの章」で、「レーガー・アースフューリー」が攻撃可能であるにもかかわらず、攻撃できないように表示されるビジュアル上の問題が修正されたぞ。
  • 「V-07-TR-0N」登場時のアニメーションのビジュアルの不具合が修正されたぞ。
  • 「封印されしフェニックス」が休眠状態の時に一瞬、呪文ダメージ効果を付与するように表示されるビジュアル上の問題が修正されたぞ。
  • ヒーロースキン「諸葛亮アンドゥイン」と「貂蝉ヴァリーラ」の一部のパーツがアニメーションしていないように表示されるビジュアル上の問題が修正されたぞ。

* 1つのアカウントにつき1回のみだ。「復帰プレイヤー」とは、直近の連続した120日間に「ハースストーン」にログインしていないプレイヤーを指すからな。

「デュエル」にも今日、数多くの変更と新しい宝物を実装したぞ!詳細はブログ記事を読んでくれ。

HS_Blog_YearoftheGryphon_Divider_600x100_EK01.png

Mana Crystals Page Footer Image