World of Warcraft

Hotfix: 20 marzo 2023

Hotfix: 20 marzo 2023

Ecco una lista degli ultimi hotfix che correggono alcuni problemi del mondo di World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic e WoW Classic. Alcuni degli hotfix elencati entrano in funzione non appena li implementiamo; altri richiedono il riavvio programmato del reame per attivarsi. Alcuni problemi funzionali possono essere risolti solo con un aggiornamento del client di gioco (patch). Questo elenco sarà aggiornato ogni volta che nuovi hotfix saranno implementati.

Hotfix


20 marzo 2023

Spedizioni e incursioni

  • Segrete delle Incarnazioni
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] L'Albo d'oro (Alleanza) per le Segrete delle Incarnazioni ora riporta le prime 100 gilde che hanno sconfitto Raszageth in modalità Mitica, e con questo si è riempito l'Albo d'oro di entrambe le fazioni. Congratulazioni a tutti i personaggi che si sono guadagnati un posto nella storia delle Incursioni di questa stagione!

17 marzo 2023

Classi

  • Monaco
    • Mastro Birraio
      • L'effetto della Combo dell'Oscuramento con Birra Purificatrice ora dovrebbe correttamente mettere in pausa l'effetto di Noncuranza.
      • L'effetto della Combo dell'Oscuramento con Birra Celestiale ora dovrebbe applicare correttamente gli accumuli quando le abilità vengono usate in combo.

14 marzo 2023

Professioni

  • Conciatura
    • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento della missione settimanale di Conciatura "Qui si vendono tamburi!".
      • Nota del team di sviluppo: le ricompense della reputazione di Valdrakken, del Consorzio degli Artigiani e dei modelli di Conciatura sono raddoppiate questa settimana per compensare il problema. La prossima settimana torneranno ai loro valori normali.

13 marzo 2023

Spedizioni e incursioni

  • Segrete delle Incarnazioni
    • Raszageth (Eroica)
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Sferzata Elettrica ridotti del 20% in modalità Eroica.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Corrente Instabile ridotti del 20% in modalità Eroica.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Scudo di assorbimento di Sfogatempeste ridotto del 20% in modalità Eroica.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni periodici inflitti da Carica Persistente ridotti del 20% in modalità Eroica.
    • Raszageth (Mitica)
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Sferzata Elettrica ridotti del 20% in modalità Mitica.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Corrente Instabile ridotti del 20% in modalità Mitica.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Scudo di assorbimento di Sfogatempeste ridotto del 20% in modalità Mitica.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Dardo della Tempesta dell'Accolito Trovatempeste ridotti del 25% in modalità Mitica.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni periodici inflitti da Carica Persistente ridotti del 20% in modalità Mitica.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Carica Fulminante ora rallenta i personaggi invece di immobilizzarli in modalità Mitica.
        • La descrizione di Carica Fulminante riporterà ancora l'effetto di immobilizzazione. Il testo verrà aggiornato in un secondo momento.
    • Mitiche+
      • Cripta Azzurra
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempo disponibile per completare la Cripta Azzurra in modalità Mitica+ aumentato a 35 minuti e 30 secondi (invece di 34 minuti).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempo di recupero di Scaglie Brillanti della Guardia della Volta aumentato.
        • Lamazzurra
          • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Il mana di Lamazzurra si consuma nel corso di 60 secondi (invece di 50).

10 marzo 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Risolto un problema con alcuni messaggi riguardo la selezione della difficoltà di un'Incursione che apparivano casualmente.
  • Risolto un problema per il quale le icone del ruolo dei personaggi non apparivano accanto al nome del personaggio nei riquadri di incursione.
  • Risolto un problema per il quale non era possibile inviare un link alle missioni nella chat.

8 marzo 2023

Spedizioni e incursioni

  • Offensiva dei Nokhud
    • Tempesta Furente
      • Danni inflitti da Tempesta Elettrica ridotti del 20%.
      • Durata di Impeto di Potere aumentata da 18s a 20s.
    • Teera e Maruuk
      • Risolto un problema per il quale l'incontro si resetta se uno dei boss raggiunge 1 di salute prima dell'altro.

7 marzo 2023

Spedizioni e incursioni

  • Corte delle Stelle
    • L'effetto visivo dell'Onda d'Urto di Jazshariu ora è più in linea con l'effetto dell'abilità.
  • Pozze della Vita di Rubino
    • Kokia Zoccolo Ardente
      • Danni periodici di "Inferno" della Tempesta di Fuoco Fiammante ridotti del 35%.

6 marzo 2023

Imprese

  • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Risolto un problema con il progresso dell'impresa Segrete delle Incarnazioni che a volte si azzerava uscendo da una Ricerca delle Incursioni.

Classi

  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Risolto un problema per il quale Riabilitazione non attivava più Espiazione.

Personaggio vs Personaggio

  • Classi
    • Monaco
      • Mastro Birraio
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Soffio di Fuoco ora infligge il 35% dei danni aggiuntivi in PvP.
    • Sacerdote
      • Disciplina
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Effetto di Peccati Multipli ridotto del 50% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Espiazione aumentate del 40% in PvP (invece del 20%).
        • Nota del team di sviluppo: vogliamo che i Sacerdoti Disciplina contribuiscano in modo più offensivo degli altri guaritori, ma al momento i loro danni sono più alti di quanto vorremmo. Oltre a risolvere un bug recente ai danni di Riabilitazione, riteniamo sia meglio abbassare i danni generali dei Sacerdoti Disciplina e bilanciare meglio le cure di Espiazione, che ci sembra sia già in una buona posizione.
    • Ladro
      • Assassinio
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti dagli effetti duplicati di Stigma Letale aumentati del 50% (invece del 70%) dei danni normali in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Efficacia di Veleno Anestetizzante ridotta del 47% (invece del 33%) in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Efficacia di Veleno Anestetizzante (effetto di Stilettata) ridotta del 52% (invece del 40%) in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Garrota Migliorata - Risolto un problema che impediva l'applicazione del moltiplicatore di Garrota Migliorata in PvP. I danni aggiuntivi ora combaceranno di nuovo col valore del 30% riportato nella descrizione (50% di base) in PvP.

3 marzo 2023

Classi

  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Riabilitazione non attinge più due volte ai modificatori dei danni, non infligge più colpi critici e non ignora più gli effetti di riduzione dei danni.

Emporio

  • Risolto un problema per il quale l'attività "Cambia l'aspetto del tuo compagno della Grande Caccia" non si completava se il compagno non era evocato.

2 marzo 2023

Emporio

  • Chiariti alcuni aspetti linguistici e di categorizzazione per l'attività presso l'Emporio relativa all'ottenimento dell'aspetto Bicorno del Mercante.

1 marzo 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Spedizioni e incursioni
    • Risolto un problema per il quale Heroism e Bloodlust reimpostavano la durata degli effetti Exhaustion e Sated anche per i personaggi che non avevano beneficiato degli effetti.

28 febbraio 2023

Classi

  • Paladino
    • Risolto un problema per il quale Giudizio Superiore non infliggeva l'ammontare corretto di danni dopo l'aumento recente.

Spedizioni e incursioni

  • Mitiche+
    • Cripta Azzurra
      • I Vortici Crepitanti sono stati modificati in modo che non inseguano più i personaggi.
    • Offensiva dei Nokhud
      • Ohn'ahra ora è più bassa nell'ordine di priorità per alcuni incantesimi di cura dei personaggi.

Wrath of the Lich King Classic

  • Personaggio vs Personaggio
    • Gli incontri delle arene classificate che includono partecipanti sia dai reami delle Americhe che Oceania ora vengono ospitati sempre su server nel fuso orario Pacifico per minimizzare la latenza media.

27 febbraio 2023

Classi

  • Cavaliere della Morte
    • Sangue
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Aumentati del 3% tutti i danni inflitti dalle abilità offensive.
  • Paladino
    • Sacro
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Luce dell'Alba aumentate del 10%.
    • Protezione
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus fornito da Giudizio Superiore alla prossima abilità che consuma Potere Sacro contro il bersaglio colpito aumentato al 40% (invece del 20%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Martello dell'Ira aumentati del 30%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Martello del Virtuoso aumentati del 20%.
  • Sciamano
    • Elementale
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Dardo Fulminante aumentati del 10% (solo Elementale). Non si applica al PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Getto di Lava aumentati del 6% (solo Elementale). Non si applica al PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Folgore della Terra aumentati del 6%. Non si applica al PvP. Non si applica al PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Detonazione Elementale aumentati del 6% (solo Elementale). Non si applica al PvP. Non si applica al PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Furiagelida aumentati dell'80%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Folgore del Gelo lanciato dopo Furiagelida ora genera 14 Maelstrom (invece di 8).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Folgore del Gelo aumentati del 15% (solo Elementale).
        • Nota del team di sviluppo: questi cambiamenti sono mirati a migliorare i danni contro i bersagli singoli della specializzazione Elementale. Abbiamo ritenuto anche che Furiagelida dovesse infliggere più danni in modo che l'incantesimo non venga usato solo in seguito alle Folgori del Gelo.

Personaggio vs Personaggio

  • Oggetti
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus alla Tempra fornito dalla Onorificenza del Gladiatore aumentato del 40%.
      • Nota del team di sviluppo: Vogliamo che il PvP sia veloce, ma vogliamo comunque che i giocatori e le giocatrici abbiano tempo di reagire. Abbiamo notato che il ritmo del PvP è più veloce di quanto vorremmo, specialmente man mano che i personaggi ottengono un potere offensivo sempre più grande dopo l'acquisizione dei set di equipaggiamento, quindi abbiamo modificato il bonus alla Tempra della Onorificenza del Gladiatore per risolvere il problema.
  • Classi
    • Cacciatore
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tiro Mortale Migliorato ora aumenta i danni critici di Tiro Mortale del 15% in PvP (invece del 25%).
      • Precisione di Tiro
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Frammenti Taglienti ora aumenta i danni di Tiro Mortale del 40% in PvP (invece del 50%).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Tiro Arcano aumentati del 45% in PvP (invece del 30%).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Tiro della Chimera aumentati del 45% in PvP (invece del 30%).
          • Nota del team di sviluppo: i danni critici di Tiro Mortale si sono rivelati particolarmente efficaci per i Cacciatori, quindi abbiamo ridotto il valore di Tiro Mortale Migliorato. La specializzazione Precisione di Tiro riceverà altre modifiche per spostare parte dei suoi danni nella rotazione di base.
    • Monaco
      • Mastro Birraio
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Soffio Incendiario (talento PvP) ora aumenta la portata e i danni di Soffio di Fuoco del 30% (invece del 100%).
          • Nota del team di sviluppo: è stato difficile finora capire esattamente l'estensione dell'aumento del raggio di Soffio Incendiario, e comunque i danni della specializzazione Mastro Birraio sono più alti di quanto vorremmo.
      • Impeto
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tocco del Karma ora reindirizza il 10% dei danni assorbiti in PvP (invece del 70%).
          • Nota del team di sviluppo: i danni reindirizzati da Tocco del Karma dovrebbero fungere da deterrente quando si cerca di attaccare il Monaco, e ci è sembrato che prima fosse troppo debole.
    • Ladro
      • Assassinio
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Effetto di cura di Emotossina (talento PvP) ridotto al 30% (invece del 35%).
          • Nota del team di sviluppo: ci è sembrato che la riduzione all'effetto delle cure di Emotossina fosse troppo forte, specialmente considerando quanto sia facile applicarlo.
      • Fuorilegge
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Eliminazione aumentati del 15% in PvP.
          • Nota del team di sviluppo: la specializzazione Fuorilegge è al di sotto delle altre, quindi abbiamo aumentato i danni della sua mossa finale.
    • Sciamano
      • Potenziamento
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempeste Convergenti aumenta i danni di Assalto della Tempesta del 10% per accumulo in PvP (invece del 25%).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Sferzata Lavica aumentati del 15% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Assalto della Tempesta aumentati del 50% in PvP (invece del 30%).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Assalto del Vento aumentati del 50% in PvP (invece del 30%).
          • Nota del team di sviluppo: vogliamo aumentare i danni costanti della specializzazione Potenziamento e ridurre il suo potenziale di danni concentrati.
    • Guerriero
      • Furia
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Scatto d'Ira aumentati del 15% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Esecuzione aumentati del 10% in PvP. I danni di Armi e Protezione sono rimasti invariati.
          • Nota del team di sviluppo: la pressione offensiva dei Guerrieri Furia è stata notevolmente più bassa di quanto vorremmo, quindi abbiamo aumentato i danni di Scatto d'Ira ed Esecuzione.

Wrath of the Lich King Classic

  • Imprese
    • L'impresa School of Hard Knocks non è più necessaria per la meta-impresa della Children's Week: For the Children.

24 febbraio 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • I giocatori in una istanza non riceveranno più le penalità Exhausted o Sated quando non sono nel raggio d'azione di Heroism o Bloodlust.

23 febbraio 2023

Spedizioni e incursioni

  • Pozze della Vita di Rubino
    • Risolto un problema per il quale le Braci Fiammeggianti di Kyrakka potevano accidentalmente colpire personaggi fuori dall'area delimitata dall'effetto grafico.

22 febbraio 2023

Classi

  • Evocatore
    • Risolto un problema per il quale Benedizione del Bronzo non riduceva il tempo di recupero dell'abilità Folata di Vento degli Sciamani. La descrizione di Benedizione del Bronzo verrà aggiornata in una patch futura.

21 febbraio 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Oggetti e ricompense
    • Aumentato l'effetto di rigenerazione di mana del Meteorite Crystal a 85 (invece di 68).

17 febbraio 2023

Oggetti e ricompense

  • Sistemati un certo numero di oggetti delle spedizioni passate nell'attuale rotazione di Mitiche+ che avevano delle statistiche secondarie leggermente più basse del previsto.

Sistema

  • Aggiunti Totem dell'Elementale del Fuoco, Totem dell'Elementale della Terra e Armata dei Morti alla lista di abilità il cui tempo di recupero viene ripristinato al termine di un incontro. Ci sembra una scelta sensata ora che Naxxramas non è più l'incursione principale.

Wrath of the Lich King Classic

  • Classi
    • Paladino
      • Risolto un problema con l'effetto del talento Vindication che si accumulava erroneamente con altri effetti simili.
    • Stregone
      • Risolto un problema con Curse of Weakness che si accumulava erroneamente con altri effetti simili.

16 febbraio 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Spedizioni e incursioni
    • Ulduar
      • Risolto un problema per il quale i veicoli dentro Ulduar giravano continuamente su sé stessi.
  • Oggetti e ricompense
    • I seguenti oggetti hanno subito delle modifiche ai loro bonus per essere in linea con altri potenziamenti degli oggetti di Ulduar: Comet's Trail, Dark Matter, Meteorite Crystal, Sigil of the Vengeful Heart.

15 febbraio 2023

Classi

  • Sacerdote
    • Risolto un problema per il quale la radice dei Tentacoli del Vuoto non veniva rimossa alla morte di un Tentacolo del Vuoto.

Spedizioni e incursioni

  • Mitiche+
    • Sale del Valore
      • Hyrja
        • Risolto un problema che permetteva ai personaggi di rimuovere la riduzione ai danni di Occhio del Ciclone con gli effetti di immunità.
        • Occhio del Ciclone non infligge più danni ai famigli dei personaggi.

14 febbraio 2023

Oggetti e ricompense

  • Risolto un problema per il quale alcuni oggetti PvP avevano un livello oggetto sbagliato e non era possibile aggiungervi incavi. Questa modifica è retroattiva ed è necessario effettuare di nuovo l'accesso.

Personaggio vs Personaggio

  • Monaco
    • Risolto un problema per il quale Meditazione Guidata (talento PvP) persisteva sugli alleati anche dopo aver annullato Meditazione Zen.

10 febbraio 2023

Classi

  • Evocatore
    • Risolto un problema per il quale le barre delle azioni potevano diventare temporaneamente grigie dopo aver lanciato incantesimi Potenziati.
    • Risolto un problema per il quale Pira e Disintegrazione a volte non venivano lanciate nonostante si avesse abbastanza Essenza.

Spedizioni e incursioni

  • Gli altri giocatori nel gruppo d'incursione non dovrebbero più ricevere una notifica quando si ottiene un Manufatto delle Segrete Antico.
  • Conca dei Felcepelle
    • Ramobocca
      • Risolto un problema che poteva impedire a Ramobocca di lanciare Viticci Ghermitori.
    • Segrete delle Incarnazioni
      • Custode della Progenie Diurna
        • Risolto un problema per il quale gli effetti di immunità, come Scudo Antimagia, potevano impedire l'applicazione dell'effetto visivo che avvisava del Fuocobrado della Custode della Progenie Diurna.

Oggetti e ricompense

  • Il Trofeo del Conflitto non può più essere conservato nella borsa dei reagenti o nella banca dei reagenti.

Personaggio vs Personaggio

  • Risolto un problema per il quale Precognizione non impediva il ritardo al lancio d'incantesimi.

9 febbraio 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Risolto un problema che impediva ai famigli di attaccare quando un personaggio attaccava.
    • Nota del team di sviluppo: questo bug era particolarmente evidente tra i Cavalieri della Morte, che vedevano i loro ghoul di Army of the Dead restare fermi quando invece avrebbero dovuto attaccare il bersaglio del Cavaliere della Morte. Ora che questo problema è stato risolto, tutti i famigli da combattimento dovrebbero attaccare i nemici come facevano originariamente in Wrath of the Lich King. Ora, i famigli in Modalità Difensiva attaccheranno insieme al personaggio, senza la necessità di ricevere l'ordine di attacco, e i famigli che non hanno una barra delle azioni saranno di base in Modalità Difensiva.
  • Classi
    • Paladino
      • Risolto un problema per il quale la Improved Concentration Aura dei Paladini riduceva la durata dell'Anti-Magic Shell dei Cavalieri della Morte alleati.

8 febbraio 2023

Spedizioni e incursioni

  • Conca dei Felcepelle
    • La Banda di Graffiartigli
      • Risolto un problema per il quale l'occultamento dei Ladri veniva rimosso ancor prima del combattimento.

Oggetti e ricompense

  • I mercanti hanno accumulato abbastanza Chiavi Universali di Serevite per scassinare serrature da qui all'eternità, pertanto ora offrono un prezzo più basso per l'acquisto.

Cavalcature

  • Sono stati rimossi gli inutili ferri di cavallo da Giada, Veggente Luminosa, che ora lascia solo degli schizzi d'acqua dietro di sé.

Wrath of the Lich King Classic

  • Oggetti e ricompense
    • Aggiornato l'effetto dell'uso dei Platinum Disks of Swiftness così che non possa essere più dissolto, per essere in linea con gli altri monili dei Platinum Disks.

7 febbraio 2023

Classi

  • Druidi e Druide
    • Guardiano Ferino
      • Risolto un problema per il quale Razzia a volte non riusciva a colpire nemici grandi anche quando si era in mischia con loro.
  • Sacerdote
    • Ombra
      • Risolto un problema per il quale Dolore della Morte a volte infliggeva più danni del previsto.
  • Stregone
    • Risolto un problema per il quale Servitù Demoniaca non veniva correttamente rimossa togliendo e spendendo di nuovo un punto talento in Regno della Tirannia.
    • Risolto un problema per il quale Regno della Tirannia non si aggiornava dinamicamente quando vi si spendevano punti talento.

Spedizioni e incursioni

  • Santuario della Tempesta
    • Risolto un problema per il quale l'Uragano Tagliente degli Apprendisti Invocabrezza a volte infliggeva più danni del previsto.
  • Grottamarcia
    • Risolto un problema per il quale l'Ondata di Decadimento del Putridume Vivo a volte infliggeva più danni del previsto.

Oggetti e ricompense

  • Il potenziamento delle Sabbie della Perfezione Temporale ora dovrebbe attivarsi solo sul personaggio che le impugna.

Missioni

  • Cime Tempestose
    • Risolto un problema per il quale i personaggi non potevano completare "Cambiare il corso del vento" se erano di livello molto superiore al contenuto.
  • Valle dei Sacraonda
    • Risolto un problema per il quale i personaggi non potevano completare "Uff, Ratti!".

Wrath of the Lich King Classic

  • Risolto un problema per il quale il Glyph of the Righteous Defense non applicava il glifo giusto nell'interfaccia dei glifi. Ora funziona di nuovo correttamente.

6 febbraio 2023

Classi

  • Cavaliere della Morte
    • Sangue
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Assalto al Cuore aumentati del 15%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Morbo del Sangue aumentati del 15%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Ebollizione del Sangue aumentati del 15%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Morte e Distruzione aumentati del 20%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Osso Frantumante aumentati del 5%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Terreno Sanguigno all'interno di Morte e Distruzione aumentati del 6% (invece del 5%).
    • Gelo
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Durata di Frenesia Scatenata aumentata a 10 secondi (invece di 6 secondi).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Disintegrazione di Assalti Fendenti ora colpisce 2 bersagli aggiuntivi (invece di 1).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Febbre del Gelo aumentati del 15%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Avanzata Glaciale aumentati del 20%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Assalto del Gelo aumentati del 10%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Aiuto di Alagelida aumentati del 100%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Falce del Signore del Gelo aumentati del 35%.
  • Druido
    • Risolto un problema per il quale Veglia della Natura trasferiva i danni da Verdefilia e Abbraccio del Sogno.
    • I danni di Veglia della Natura non prenderanno più come bersaglio i nemici immobilizzati, nascosti o invisibili, i totem o i nemici che non sono in combattimento con il Druido.
    • Guardiano Ferino
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus all'armatura di Vello di Ferro aumentato del 20%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Pelliccia Rinforzata aumenta l'armatura di Vello di Ferro del 15% (invece dell'8%) e la riduzione ai danni di Pelledura del 10% (invece del 5%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Furia di Ursoc ora fornisce uno scudo d'assorbimento pari al 50% dei danni inflitti da Falciata e Zampata (invece del 30%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Riduzione al tempo di recupero di Rigenerazione Furiosa fornito da Rigenerazione Rapida aumentata al 20/40% (invece del 15/30%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Probabilità di attivazione di Manto a Strati aumentata al 10/20% (invece del 5/10%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure di Raggio Lunare aumentate del 230% e tempo di recupero ridotto a 1 minuto.
    • Nota del team di sviluppo: stiamo tenendo d'occhio le varie percentuali di sopravvivenza tra tutte le specializzazioni da difensore. Questi cambi servono ad alleviare alcune difficoltà che i Druidi Guardiani Ferini hanno contro determinati tipi di danni, oltre a potenziare alcuni talenti che non miglioravano efficacemente la loro sopravvivenza.
    • Rigenerazione
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite ridotte del 3%. Questo cambiamento non si applica al PvP.
  • Evocatore
    • Devastazione
      • Le cure di Fiamma Vivente hanno di nuovo la probabilità di fornire Detonazione dell'Essenza quando vengono lanciate con Fiamme Imprevedibili.
    • Conservazione
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite ridotte del 5%.
  • Cacciatore
    • Affinità Animale
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti dalle abilità del Cacciatore e del famiglio aumentati del 5%.
    • Precisione di Tiro
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti dalle abilità del Cacciatore e del famiglio aumentati del 5%.
    • Sopravvivenza
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti dalle abilità del Cacciatore e del famiglio aumentati del 5%.
  • Monaco
    • Misticismo
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite aumentate del 3%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Vivificazione aumentate del 5%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Focus Torbido ora aumenta le cure fornite e riduce il costo in mana di Nebbia Avvolgente e Vivificazione del 20% (invece del 15%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Guarigione Pacifica ora aumenta le cure di Nebbia Avvolgente e Nebbia Curativa del 25/50% (invece del 15/30%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Calcio Rotante della Gru aumentati del 15%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Concordia Antica aumenta la probabilità di azzerare il tempo di recupero di Calcio del Sole Nascente del 5/10% (invece del 3/6%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Lezione sul Dubbio aumenta le cure fornite e i danni inflitti fino al 40% (invece del 35%).
  • Paladino
    • Protezione
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Scudo del Vendicatore aumentati del 10%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Martello Benedetto/Martello del Virtuoso/Assalto del Crociato aumentati del 30%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Martello dell'Ira aumentati del 15%.
  • Sacerdote
    • Sacro
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite aumentate del 3%.
  • Sciamano
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Eruzione Benefica aumentate del 10%.
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Catena di Guarigione aumentate del 10%.
    • Rigenerazione
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Ondata di Cura aumentate del 10%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Pioggia Curativa aumentate del 10%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Spiagge Traboccanti aumentate del 10%.
  • Stregone
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Vilraffica dello Sguardo dell'Inquisitore aumentati del 35%.
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Sguardo dell'Inquisitore non lancia più Vildardo.
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Evocazione: Custode delle Anime aumentati del 35%.
    • Nota del team di sviluppo: Sguardo dell'Inquisitore ed Evocazione: Custode delle Anime non contribuiscono ai danni dello Stregone come vorremmo. Continueremo a monitorare le prestazioni degli Stregoni dopo queste modifiche e apporteremo ulteriori cambiamenti, se necessario.
    • Demonologia
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti dall'Imp Selvaggio aumentati del 15%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti dal Demonio Vile aumentati del 30%.
    • Distruzione
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Fuoco dell'Anima aumentati del 20%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Incenerimento aumentati del 5%.
    • Nota del team di sviluppo: ci è sembrato che le specializzazioni Distruzione e Demonologia avessero bisogno di qualche miglioramento al loro contributo ai danni nelle situazioni in cui ci si trova contro un bersaglio singolo. Questi cambiamenti sono mirati a modificare quei talenti che riteniamo potrebbero essere più competitivi, oltre ad aggiungere potenza agli incantesimi della rotazione.

Spedizioni e incursioni

  • Segrete delle Incarnazioni
    • Sennarth, il Soffio Gelido
      • Ragnatele Soffocanti ora colpisce il numero corretto di bersagli.

Oggetti e ricompense

  • Fede Cronologicamente Instabile, Vera di Bronzo dei Destini e Cuore dell'Inverno Primordiale ora sono migliorabili con gli incavi. Questa modifica è retroattiva ed è necessario effettuare di nuovo l'accesso.
  • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Le ricompense delle attività nel mondo esterno ora hanno un livello oggetto più alto da 6 fino a 7 livelli. Questo include: missioni mondiali, missioni mondiali élite e il primo completamento settimanale degli eventi delle cacce, del Forte del Flagello dei Draghi e della Zuppa della Comunità.
  • Veste delle Tempeste Furenti e Tonaca dello Spezzadrachi ora dovrebbero essere idonee per il Catalizzatore del Ripristino quando vengono completamente migliorate.

Personaggio vs Personaggio

  • Oggetti
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Neltharax, Nemico del Cielo ora aumenta dell'1% la velocità di attacco in PvP (invece del 5%).
  • Classi
    • Cacciatore di Demoni
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Bonus ai danni delle successive Lame Danzanti/Spazzata della Morte fornito da Cacciatore Irrequieto (talento) ridotto del 40% in PvP.
      • Nota del team di sviluppo: abbiamo notato che il potenziale di danni concentrati di Cacciatore Irrequieto è molto più alto di quanto vorremmo, specialmente in combinazione con Rottura Essenza e A Caccia.
    • Druido
      • Guardiano Ferino
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Efficacia di Rigenerazione Furiosa ridotta del 50% in PvP (invece del 62%).
      • Nota del team di sviluppo: questo è per controbilanciare il potenziamento a Rigenerazione Rapida elencato sopra.
    • Evocatore
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Fiamma Vivente aumentate del 30% in PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Abbraccio Lussureggiante aumentate del 20% in PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Ruggito Opprimente aumenta la durata degli effetti di controllo subiti del 30% (invece del 20%) in PvP.
      • Nota del team di sviluppo: questo è per controbilanciare la riduzione generale del 5% alle cure prendendo di mira abilità che preferiremmo venissero usate di più dagli Evocatori Conservazione durante il PvP. Inoltre, Ruggito Opprimente non si è rivelato un talento valido come ci aspettavamo, quindi ne aumentiamo leggermente l'efficacia.
    • Cacciatore
      • Affinità Animale
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Il bonus del set da 4 pezzi Mimetizzazione del Predatore Alatempestosa ora aumenta i danni del prossimo Ordine di Morte del 10% in PvP (invece del 20%).
      • Precisione di Tiro
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Fuoco Rapido aumentati del 15% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Tiro Mirato aumentati del 15% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Tiro della Chimera aumentati del 30% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Efficacia del bonus ai danni critici di Visione Precisa ridotta del 50% in PvP.
      • Nota del team di sviluppo: con la rimozione di Doppio Colpo, i danni inflitti dai Cacciatori Precisione di Tiro si sono rivelati più bassi del previsto, quindi abbiamo migliorato diverse abilità della rotazione principale, riducendo però l'effetto di Visione Precisa, con l'obiettivo di aumentare i danni sostenuti del Cacciatore.
    • Monaco
      • Misticismo
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Sfera Curativa (talento PvP) ora attiva l'effetto di risposta dopo aver dissolto gli effetti di Afflizione Instabile e Tocco Vampirico. Cure fornite aumentate del 320%.
      • Nota del team di sviluppo: questo cambio serve ad avere più coerenza tra gli effetti di dissoluzione che dovrebbero rappresentare sempre una scelta ponderata tra rischi e benefici della dissoluzione. Inoltre, ci è sembrato che le cure della Sfera Curativa fossero troppo deboli.
    • Sacerdote
      • Ombra
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] La riduzione alle cure ricevute di Psicodemonio (talento PvP) non si accumula più con altri effetti simili.
      • Nota del team di sviluppo: la riduzione alle cure di Psicodemonio sembra simile a molte altre a livello di meccaniche, ma si accumulava con altri effetti simili in un modo che non era stato comunicato chiaramente, il che risultava in un impatto significativo su quali specializzazioni fossero le preferite e spesso anche le più forti a livello di prestazioni in PvP. Abbiamo modificato il loro funzionamento per essere in linea con altri effetti simili.
    • Ladro
      • Assassinio
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Aumento dei danni da sanguinamento del bonus del set da 4 pezzi Kit dello Scavatore di Cripte ridotto del 50% in PvP.
      • Nota del team di sviluppo: questo bonus del set da 4 pezzi della specializzazione Assassinio ha influito sui danni generali del Ladro più di quanto vorremmo.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] La riduzione alle cure di Veleno Tossico (versione dello Stigma Letale) non si accumula più con altri effetti simili.
      • Nota del team di sviluppo: la riduzione alle cure di Veleno Tossico (da Stigma Letale) sembra simile a molte altre a livello di meccaniche, ma si accumulava con altri effetti simili in un modo che non era stato comunicato chiaramente, il che risultava in un impatto significativo su quali specializzazioni fossero le preferite e spesso anche le più forti a livello di prestazioni in PvP. Abbiamo modificato il loro funzionamento per essere in linea con altri effetti simili.
    • Sciamano
      • Rigenerazione
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti al Totem del Muro Terrigeno risultanti dai danni assorbiti dai famigli ridotti del 90%.
      • Nota del team di sviluppo: l'intenzione dietro a questo cambio è quella di rendere il Totem del Muro Terrigeno più d'impatto come abilità difensiva. Abbiamo notato che veniva distrutto troppo in fretta nelle situazioni in cui i compagni di squadra avevano dei famigli.
    • Stregone
      • Afflizione
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti dalla dissoluzione di Afflizione Instabile aumentati del 35%.
          • Nota del team di sviluppo: dopo gli ultimi cambi mirati a normalizzare i danni dovuti alla dissoluzione di Afflizione Instabile, abbiamo notato che viene dissolta molto più spesso. Vorremmo che scegliere o meno se dissolvere Afflizione Instabile sia una scelta derivata dal considerarne i rischi e i benefici, e i suoi danni da contraccolpo non erano in linea con questa intenzione.
      • Distruzione
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Dardo del Caos aumentati del 40% in PvP (invece del 15%).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Risolto un problema per il quale Esilio della Rovina (talento PvP) infliggeva più danni del previsto ai bersagli.
        • Nota del team di sviluppo: puntiamo a risolvere un problema di Esilio della Rovina che faceva in modo che Calamità infliggesse tutti i danni invece del 60%, il che è un depotenziamento significativo alla specializzazione nel PvP. Dardo del Caos non ha rappresentato una minaccia come vorremmo in Dragonflight, quindi ne abbiamo aumentato i danni per compensare la soluzione del problema.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] La riduzione alle cure di Vilfessura (talento PvP) non si accumula più con altri effetti simili.
          • Nota del team di sviluppo: la riduzione alle cure di Vilfessura sembra simile a molte altre a livello di meccaniche, ma si accumulava con altri effetti simili in un modo che non era stato comunicato chiaramente, il che risultava in un impatto significativo su quali specializzazioni fossero le preferite e spesso anche le più forti a livello di prestazioni in PvP. Abbiamo modificato il loro funzionamento per essere in linea con altri effetti simili.
    • Guerriero
      • Armi
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Efficacia di Precisione dell'Esecutore ridotta al 30% in PvP (invece del 50%).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Efficacia di Prestanza Marziale ridotta al 33% in PvP (invece del 50%).
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Dominazione aumentati del 20% in PvP.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Schianto aumentati del 40% in PvP.
      • Nota del team di sviluppo: abbiamo notato che Assalto Mortale rappresenta la maggior parte dei danni totali inflitti dai Guerrieri Armi in PvP. Inoltre, spesso finisce per rivelarsi una fonte di danni concentrati più alta di quanto vorremmo, quindi abbiamo deciso di fare un'ondata di ribilanciamenti di diverse abilità.

Professioni

  • Alchimia
    • Aumentate significativamente le dimensioni dei Calderoni delle Pozioni.
  • Incantamento
    • La Fede con Diamante Prismatico che è possibile ottenere da Valantus nel Futuro dei Primalisti ora dovrebbe fornire materiali di Dragonflight quando viene disincantata.

Missioni

  • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Aumentate le ricompense in oro delle missioni mondiali.
  • Vastità Azzurra
    • Kinook il Grosso ora dovrebbe fornire degli incarichi più personaggi alla volta quando il Banchetto della Comunità è particolarmente affollato.
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] I Tuskarr di Iskaara ora organizzeranno il loro Banchetto della Comunità ogni 1,5 ore (invece di 3,5 ore).
      • Nota del team di sviluppo: dopo questo cambio, il timer dell'evento sarà sempre visibile sulla mappa per mostrare i 15 minuti della preparazione del cibo prima che inizi la cottura, i 15 minuti nei quali avviene la cottura e i 60 minuti di tempo per dare modo agli avventurieri e le avventuriere di mangiare la zuppa che hanno diligentemente preparato.

Wrath of the Lich King Classic

  • Le missioni giornaliere si ripristinano ogni giorno alle 07:00 (orario del reame) per combaciare con il ripristino di tutte le altre attività giornaliere.
  • Risolto un problema quando si scambiavano emblemi con Usuri Brightcoin.
  • Classi
    • Paladino
      • Castigo
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Aggiunta una nuova ricetta che richiede 390 punti in Inscription: Glyph of Reckoning. Hand of Reckoning non provoca più il bersaglio e può essere usata sui bersagli immuni agli effetti di provocazione. Questo glifo ora apparirà presso gli istruttori di Inscription.
        • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Seal of Vengeance e Seal of Corruption ora applicano accumuli delle loro penalità (Holy Vengeance e Blood Corruption, rispettivamente) quando si usano abilità in mischia come Divine Storm e Crusader Strike.
  • Spedizioni e incursioni
    • Ulduar
      • Risolto un problema per il quale le risorse dei personaggi (per esempio, il mana) si ripristinavano in maniera inaspettata a Ulduar.
  • Oggetti e ricompense
    • Risolto un problema per il quale alcuni guanti mostravano una texture sulla parte superiore delle braccia di un personaggio.

3 febbraio 2023

Spedizioni e incursioni

  • Accademia di Algeth'ar
    • Risolto un problema per il quale non venivano lanciati i Missili Arcani dell'Eco di Doragosa.
  • Mitiche+
    • Necropoli dei Torvaluna
      • Fauci d'Ossa
        • Sisma non si applicherà più ai personaggi durante Inalazione.

Oggetti e ricompense

  • L'Arcavino d'Annata Rara ora si consuma correttamente dopo l'uso.

Professioni

  • Le fazioni delle Isole dei Draghi hanno deciso di rendere più remunerative le sacche dei rifornimenti. Ora includeranno del Caos Primordiale, e raramente anche una Scheggia della Conoscenza dei Draghi o un'Essenza Imbottigliata. La descrizione di queste sacche verrà modificata in futuro per riflettere questo cambiamento.

Missioni

  • Furia della Tempesta
    • L'icona della mappa "Pericolo tempeste" non si sovrapporrà più all'icona dell'evento, nascondendola quando l'evento è attivo.

Wrath of the Lich King Classic

  • Imprese
    • Le gilde che sconfiggono Yogg-Saron in modalità 25 giocatori ora dovrebbero essere premiate come previsto con l'impresa Alone in the Darkness.
  • Classi
    • Mago
      • Arcano
        • Il talento Arcane Stability ora dovrebbe impedire correttamente di subire effetti di respinta mentre si incanalano gli Arcane Missile quando è attivo l'effetto di Missile Barrage.

2 febbraio 2023

Classi

  • Druido
    • Craniata non attiva più Precognizione quando interrompe l'Aura della Concentrazione di un Paladino Sacro.
    • Guardiano Ferino
      • Risolto un problema per il quale Unghie e Denti e non forniva correttamente una riduzione del 15% ai danni magici subiti.
  • Evocatore
    • Anomalia Temporale ora può essere lanciata in movimento quando la si rilascia con Stasi.
  • Monaco
    • Misticismo
      • Risolto un problema per il quale Lezione sulla Rabbia non raddoppiava alcune fonti di cure o di danni.

Oggetti e ricompense

  • Risolto un problema per il quale non era possibile trovare il Progetto: Meccartiglio Funzionale dalla Meccamelma Caustica a Meccagon.

Personaggio vs Personaggio

  • Classi
    • Evocatore
      • Sedazione non attiva più Precognizione quando interrompe un altro personaggio che è affetto da Aura della Concentrazione.
  • Mischia Solitaria
    • Risolto un problema per il quale i tempi di recupero dei famigli evocati non venivano azzerati correttamente tra un round e l'altro.

Professioni

  • Rabul del Consorzio degli Artigiani ora vende una Sacca di Caos Coalescente che si vincola all'Account Blizzard. Questo oggetto costa 80 Caos Primordiale e fornisce 60 Caos Primordiale al personaggio che la utilizza.
    • Nota del team di sviluppo: condividiamo appieno il feedback riguardo al fatto che i giocatori e le giocatrici hanno accumulato un ammontare eccessivo di Caos Primordiale sui personaggi principali mentre quelli secondari ne hanno un disperato bisogno. Una parte di Caos Primordiale andrà perduto durante la transazione. Questo è per assicurarci che, anche se si tratta di un ottimo modo per aiutare un personaggio secondario a progredire, il miglior modo di equipaggiare un personaggio resti quello di giocarlo. Comunque, questo dovrebbe fornire un uso aggiuntivo al Caos Primordiale accumulato e anche un buon modo per aiutare i personaggi secondari a ottenere equipaggiamenti potenti più in fretta.
  • Runografia
    • Risolto un problema con i Mazzi di Lunacupa per il quale la meccanica del mazzo che si mischia quando si salta del Sigillo di Scaglie Sagge veniva estesa a tutti i Mazzi di Lunacupa.

Wrath of the Lich King Classic

  • Classi
    • Cavaliere della Morte
      • Risolto un problema per il quale non era possibile creare il primo Cavaliere della Morte dell'account al primo tentativo.
    • Druido
      • Le cure bonus del set da 4 pezzi Nightsong Regalia (Tier 8) ora si attivano correttamente a ogni Rejuvenation.
        • Nota del team di sviluppo: l'attivazione a ogni secondo lancio di Rejuvenation è simile al suo funzionamento nella patch 3.3.5. La descrizione del bonus del set non riflette questo funzionamento, però, e invece indica che Rejuvenation dovrebbe fornire una cura istantanea a ogni lancio. Ci sembrava giusto implementare di nuovo l'attivazione a ogni lancio di Rejuvenation.

1 febbraio 2023

Classi

  • Evocatore
    • Risolto un problema per il quale alcuni Echi non venivano consumati dai lanci degli incantesimi.

Spedizioni e incursioni

  • Segrete delle Incarnazioni
    • Risolto un problema che impediva ai personaggi di tornare in altre aree dell'incursione dopo essere rientrati in un'istanza nella quale la Custode della Progenie Diurna era già stata sconfitta.
    • Kalecgos ora evoca un portale che riporta i personaggi all'entrata dell'incursione dopo aver sconfitto la Custode della Progenie Diurna.
  • Mitiche+
    • Completare una spedizione Mitica+ di livello 21 o più alta, ma superare il tempo limite, ora fornisce un Punteggio Mitica+ come se la spedizione fosse di livello 20.
      • Nota del team di sviluppo: forniamo comunque una ricompensa parziale in Punteggio Mitica+ per le spedizioni completate oltre il tempo limite (fino al 40% oltre il tempo limite) per riconoscere l'abilità e l'impegno delle persone e per incoraggiare i gruppi a restare uniti anche se sembra che stiano per non soddisfare i requisiti di tempo. Abbiamo ricevuto dei feedback secondo i quali il modo più sicuro per ottenere punteggi più alti sarebbe cercare delle chiavi che un gruppo non ha speranza di completare entro il tempo limite. Non vogliamo cambiare il funzionamento del sistema per la vasta maggioranza delle persone che si sta impegnando a ottenere Punti Valore o elementi cosmetici, ma oltre il livello Mitica 20 non ci saranno ulteriori ricompense tangibili se non quella di entrare nelle classifiche e la competizione finale per il titolo Eroe/Eroina del Tuono. L'obiettivo di questo cambiamento, quindi, è assicurarci che il modo migliore di scalare le classifiche e ottenere il titolo per i migliori personaggi nelle Mitiche+ al mondo sia completare con successo le spedizioni entro il tempo limite, senza avere un impatto negativo sulla maggioranza dei giocatori e delle giocatrici. Quando questo cambiamento entrerà in vigore, alcuni tra i personaggi che hanno un punteggio di circa 2400, parte del quale proviene da chiavi 21+ completate fuori tempo massimo, potrebbero scendere sotto 2400 e dovranno riottenere quel punteggio per continuare a migliorare nuovi oggetti al Grado 13.

Oggetti e ricompense

  • Risolto un problema per il quale l'anteprima del miglioramento di alcuni oggetti mostrava un livello oggetto più alto del previsto.

Personaggio vs Personaggio

  • Druido
    • Aggressore Ferino
      • Risolto un problema per il quale Capobranco non si applicava correttamente al personaggio mentre era in Forma Felina.
  • Mago
    • Gelo
      • Risolto un problema per il quale Cumulo di Neve non si applicava sempre correttamente sui terreni elevati.

Missioni

  • Risolto un problema per il quale non era possibile migliorare l'equipaggiamento Bentico e completare la missione "Creare la propria forza".

Sistema

  • Risolto un problema che causava un calo delle prestazioni di gioco con l'uso di alcuni add-on.

Wrath of the Lich King Classic

  • Oggetti e ricompense
    • Gli Stormjewel ora sono unici equipaggiabili.
    • Nella descrizione del monile Blood of the Old God ora è riportata la potenza d'attacco necessaria corretta per l'attivazione.

31 gennaio 2023

Casa d'Aste

  • La Casa d'Aste Mobile ora mostra correttamente gli incantamenti di Dragonflight.

Spedizioni e incursioni

  • Accademia di Algeth'ar
    • Crawth
      • Risolto un problema per il quale Crawth non compariva dopo aver consegnato tre palle.
  • Mitiche+
    • Offensiva dei Nokhud
      • Risolto un problema per il quale i personaggi ricevevano l'effetto di Sisma durante l'effetto della Lancia Statica di Khan Balakar.

Missioni

  • Pianure di Ohn'ahra
    • Risolti alcuni problemi per impedire che le battaglie di "Ritorno dei Campi della Ferocia: maestro della caccia" diventassero non completabili.

Wrath of the Lich King Classic

  • Classi
    • Druido
      • Il set del Druido Cenarion Rainment ottenuto da Molten Core ora riduce il tempo di recupero di Tranquility del 15%, invece del 50%.
  • Spedizioni e incursioni
    • Ulduar
      • XT-002 Deconstructor
        • Nota del team di sviluppo: volevamo rendere la versione più difficile di XT-002 più gestibile in entrambe le modalità da 10 e 25 giocatori, mantenendo comunque l'emozione del timer da 6 minuti prima che impazzisca e vada in berserk. Questo significa che la sua salute sarà leggermente più bassa della sua versione dopo il nerf, ma la sfida di completare la battaglia nel minor tempo possibile è ancora presente.
        • 10 giocatori (Difficile)
          • Danni totali necessari per sconfiggere XT-002 ridotti del 20% durante la fase Heartbreak.
          • Bonus alla salute di Heartbreak aumentato al 40% (invece del 90%).
          • Il potenziamento alla salute di Heartbreak ora è di 8.400.000 (invece di 11.400.000).
          • La salute di Life Spark ora è di 100.800.
        • 25 giocatori (Difficile)
          • Bonus alla salute di Heartbreak aumentato al 40% (invece del 90%).
          • Salute di base ridotta a 18.000.000 (invece di 25.000.000).
          • Salute del cuore ridotta a 4.410.000 (invece di 6.125.000).
          • Il potenziamento alla salute di Heartbreak ora è di 25.200.000 (invece di 47.500.000).
          • Salute di Life Spark ridotta a 302.400 (invece di 352.800).
  • Oggetti e ricompense
    • La descrizione del bonus all'indice di blocco degli incavi dei seguenti oggetti ora è in linea con il loro effetto nel gioco:
      • Valorous Redemption Legguards
      • Heroes' Redemption Legguards
      • Greaves of the Shatterer
      • Timewarden's Leggings
      • Skadi's Iron Belt
      • Jungle Stompers
      • Topaz-Studded Battlegrips

30 gennaio 2023

Classi

  • Cacciatore
    • Precisione di Tiro
      • Risolto un problema per il quale Prendere la Mira beneficiava del talento Tiro della Chimera più del dovuto.
    • Sopravvivenza
      • Risolto un problema per il quale Duo Letale non aumentava correttamente i danni di Ordine di Morte.
  • Monaco
    • Mastro Birraio
      • Risolto un problema per il quale l'effetto di Noncuranza veniva erroneamente ridotto.
    • Misticismo
      • Risolto un problema per il quale Dispersione Rapida consumava le attivazioni di Nebbia Curativa provenienti da Tè della Concentrazione del Tuono, Tè dell'Abbondanza e Tè della Serenità.
  • Sciamano
    • Flusso di Mana ora ripristina 200 Mana quando attivato al livello 70 (invece di 400).
      • Nota del team di sviluppo: con i cambi della 10.0.5, il mana ripristinato da Flusso di Mana è maggiore rispetto a effetti simili, quindi riportiamo il suo valore in linea con le aspettative.
  • Stregone
    • Afflizione
      • Scambio d'Anima ora copia correttamente l'ammontare di accumuli di Agonia.
      • Scambio d'Anima ora copia correttamente Putrefazione d'Anima, Singolarità Fantasma e Contaminazione Vile.
      • Anima Infestata non si annulla più quando si trasferisce l'effetto di Tormento con Scambio d'Anima.
      • Corruzione non infligge più danni allo stregone con Scambio d'Anima se ha il talento Corruzione Totale.
      • Scambio d'Anima ora mostra correttamente il suo tempo di recupero al termine.
      • Afflizione Malefica ora viene rimossa correttamente dal bersaglio se quest'ultimo muore sotto gli effetti di Afflizione Instabile.
      • Putrefazione d'Anima ora è influenzata da Tocco del Terrore e Maestria: Afflizioni Potenziate.
      • Risolto un problema per il quale non veniva fornita Afflizione Malefica se i danni di Estasi Malefica venivano assorbiti.
      • Risolto un problema per il quale Presa Tetra beneficiava due volte dai modificatori ai danni.
      • Risolto un problema per il quale Disfatta Inevitabile aumentava i danni di Risucchio di Vita di un ammontare errato.
      • Risolto un problema per il quale Dardo Mortale infliggeva più danni del previsto nelle aree di basso livello.

Spedizioni e incursioni

  • Offensiva dei Nokhud
    • Khan Balakar
      • Risolto un problema per il quale gli Scagliatempeste Nokhud a volte diventavano immuni ai danni durante lo scontro.
      • Risolto un problema per il quale gli Scagliatempeste Nokhud intorno al perimetro del Forte di Nokhudon a volte diventavano attaccabili.
      • Risolto un problema per il quale gli Scagliatempeste Nokhud diventavano attaccabili prima dell'intermezzo dello scontro.
  • Segrete delle Incarnazioni
    • Dathea l'Ascesa
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Scarica Statica ridotti del 15% in modalità Mitica.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Salute dell'Instillatore Instabile ridotta del 10% in modalità Mitica.
    • Kurog Totem Truce
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Salute di Dominatore di Freddobattuto, Fracassatore di Terrabattuta, Eradicatore Frangifiamma, Depredatore Forgiato dalla Tempesta, Frantumatore Tettonico, Distruttore Congelato, Demonio Fiammeggiante e Devastatore Tonante ridotta del 10% in modalità Mitica.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Dominio della Terra, Fiamma, Gelo e Tempesta ridotti del 10% in modalità Mitica.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Presenza Frantumante, Pustolosa, Raggelante e Tonante ridotti del 10% in modalità Mitica.
    • Raszageth
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Salute di Raszageth ridotta del 3% in modalità Mitica.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Carica Statica ridotti del 15% in modalità Mitica.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni di Carica Statica ridotti ulteriormente in base alla distanza in modalità Mitica.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempo di lancio dei danni concentrati di Scintilla Instabile aumentato a 4,5 secondi in modalità Mitica (invece di 3,5 secondi).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Scintilla Instabile ora si genera con 3 accumuli di Instabilità in modalità Mitica (invece di 4).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Effetto dello Scudo di Sfogatempeste ridotto del 10% in modalità Eroica.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempo di lancio dei danni concentrati di Scintilla Instabile aumentato a 6 secondi in modalità Eroica (invece di 5 secondi).

Nemici e PNG

  • Risolto un problema per il quale alcuni nuovi nemici rari non avevano il bordo col drago argentato dei nemici Élite Rari.

Oggetti e ricompense

  • Il monile Aquila Addomesticata ora evoca l'effetto visivo di un'aquila in volo durante l'uso (prima era quando veniva equipaggiato).
  • Aggiunte Vesti dell'Apprendista e Stivali dell'Apprendista (variante Mago Elfo della Notte) a Carla Granger.
  • Gli Stivali Rozzi del Mastro Bracconiere e le Scarpe Usurate di Carla Granger ora si vincolano all'equipaggiamento e sono collezionabili.
  • Risolto un problema per il quale le onde d'urto del Totem Totale del Maestro potevano colpire nemici aggiuntivi tra un piano e l'altro o in altri terreni.

Personaggio vs Personaggio

  • Evocatore
    • Cronocircolo (talento PvP) non è più applicabile quando il bersaglio è immune.
  • Ladro
    • Assassinio
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Efficacia della forma amplificata del Veleno Anestetizzante applicato da Stilettata ridotta del 40% in PvP.
        • Nota del team di sviluppo: il cambio è complementare alle modifiche PvP al Veleno Anestetizzante dell'inizio della stagione.

Professioni

  • Incantamento
    • I mercanti hanno acquistato così tante Bacchette di Scorzatorta Incantate che ora offrono meno oro per l'acquisto.
  • Ingegneria
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Ora viene sempre fornito un Pezzo di Rottame ogni volta che un Ingegnere specializzato effettua con successo una Modifica (a eccezione di Modifica: Correttori Vitali di Arciluce e Modifica: Circuito a Terra).
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Modifica: Distorsore Planare ora dura tra i 15 e 18 secondi (invece che tra i 12 e 18 secondi) e attiva correttamente un tempo di recupero per le pozioni di 5 minuti (invece di 10 minuti).
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Riprogettati o ricalibrati alcuni aspetti dei malfunzionamenti delle Modifiche e delle Bombe:
      • Vengono sempre scoperti Componenti di sicurezza dopo il malfunzionamento di una Modifica.
      • Danni dei malfunzionamenti delle esplosioni ridotti significativamente.
      • La percentuale di successo non dipende più dall'abilità in Ingegneria. Ora la percentuale è la stessa per tutti.
      • La percentuale di successo ottenuta dalla qualità dell'oggetto è stata dimezzata, l'ammontare ridotto è ora uguale per tutti.
      • Probabilità di successo fornita dai nodi della Specializzazione raddoppiata.
      • La percentuale massima di successo per gli Ingegneri è rimasta invariata. Tutti gli altri hanno una percentuale leggermente maggiore rispetto a prima.
      • Modifica: Correttori Vitali di Arciluce ora fornisce un piccolo bonus al successo per gli Ingegneri, e la possibilità massima di successo è la stessa della variante di Shadowlands.
        • Nota del team di sviluppo: ci sono molti modi per migliorare la possibilità di successo con i gadget in Dragonflight, e la differenza tra un Ingegnere novizio e uno esperto è significativa. Tuttavia, è chiaro che il gioco non era a favore di questa idea e risultava spesso in esperienze frustranti. Queste modifiche sono pensate per risolvere le parti più frustranti del processo mantenendo comunque la sensazione di raggiungere una certa maestria nel tempo. Anche se non condivideremo i valori esatti, vorremmo chiarire che un Ingegnere con tutte e 4 le specializzazioni in Sicurezza e una modifica di Qualità 3 può raggiungere la percentuale massima di successo e non deve usare il reagente opzionale Interruttore di Sicurezza Calibrato. Continueremo a cercare delle opportunità per rendere questo sistema ancora più trasparente nelle patch future. Grazie per i vostri feedback!
  • Oreficeria
    • Ricetta di Lente d'Ingrandimento d'Onice Frammentato e Focus Cromatico modificate per rispecchiare i valori previsti.

Missioni

  • Per rendere la "Quinta Sfida di Tyr" più divertente e adatta ai gruppi, sono state fatte le seguenti modifiche:
    • L'ammontare di progressi ottenuti per l'utilizzo del Nucleo Energetico di Irideus sugli abitanti élite del Forte di Tyr aumentato al 35% (invece del 20%), il che significa che basta usarlo 3 volte (invece di 5).
    • Sono stati aggiunti 4 nuovi nemici come bersagli idonei al Nucleo Energetico di Irideus: Protettore Antico, Fenran, Matrice di Difesa in Sovraccarico e Sovrintendente Linguardesia.
    • Tempo di lancio di Nucleo Energetico di Irideus ridotto a 1,5 secondi (invece di 3 secondi).

27 gennaio 2023

Classi

  • Druido
    • Rigenerazione
      • Risolto un problema per il quale Ricrescita a volte non applicava il suo effetto di cure dirette dopo aver lanciato Nutrizione.
  • Monaco
    • Misticismo
      • Risolto un problema per il quale a volte era impossibile applicare Silfaglia Risvegliata e Concordia Antica se erano presenti più Silfaglie.
  • Paladino
    • Castigo
      • Araldo della Legge ora infligge correttamente l'8% della salute massima del nemico come danni.
  • Ladro
    • Il bonus del set da 2 pezzi della specializzazione Fuorilegge ora interagisce correttamente con Rimprovero Rimbombante.
  • Stregone
    • Afflizione
      • Risolto un problema per il quale Disfatta Inevitabile potenziava il successivo Risucchio di Vita del doppio.
      • Risolto un problema per il quale Afflizione Malefica non veniva rimossa dopo aver lanciato Afflizione Instabile su un altro bersaglio.
      • Risolto un problema per il quale Dardo Indebolente eccedeva il valore massimo di danni riportati nella descrizione quando si usava Risucchio d'Anima.
      • Risolto un problema per il quale Estasi Malefica e Seme della Corruzione consumavano più applicazioni di Epifania Crudele.

Spedizioni e incursioni

  • Mitiche+
    • Modificatori
      • Rinforzo non si applica più alle evocazioni dei personaggi.

Oggetti e ricompense

  • Il set Armature di Cuoio del Mercante Tuskarr venduto da Lontupit o Murik a Iskaara non richiede più Cuoio Resiliente, che già non veniva mostrato nella lista degli oggetti richiesti dal mercante.

Professioni

  • Alchimia
    • Pozione dell'Animum Sacrificale non può più essere usata dopo il livello 60. La descrizione verrà aggiornata in una patch futura.
  • Ingegneria
    • L'abbellimento Caricatore di Guizzi Curativi ora bersaglia solo i personaggi e si consuma solo in quel modo.

Missioni

  • Valdrakken
    • I personaggi che non hanno ancora iniziato "Ripristinare la macchina" ora dovrebbero vederne la posizione iniziale sulla mappa di Valdrakken.

Wrath of the Lich King Classic

  • Classi
    • Cavaliere della Morte
      • Il Sigil of the Vengeful Heart ora aumenta i danni di Death Coil e Frost Strike dell'ammontare corretto, come riportato nella loro descrizione.

26 gennaio 2023

Classi

  • Druido
    • Bonus alle cure fornite da Ricrescita e bonus ai danni inflitti da Fuoco Lunare forniti da Protettore del Branco aumentati al 60%.
      • Nota del team di sviluppo: questo talento prima otteneva diversi benefici da vari modificatori del Druido. Con questa patch, abbiamo apportato una modifica per fare in modo che fornisca lo stesso bonus riportato nella descrizione, sia per chiarezza e sia per ridurre le oscillazioni di valore. Tuttavia, come conseguenza, il talento ha perso molto potere, quindi abbiamo aumentato significativamente la sua potenza magica.
    • Guardiano Ferino
      • Risolto un problema per il quale Razzia consumava accumuli aggiuntivi di Unghie e Denti.
  • Stregone
    • Afflizione
      • Risolto un problema per il quale il bonus del set da 4 pezzi, Epifania Crudele, veniva rimosso quando si lanciava Seme della Corruzione, impedendo di sfruttarne il pieno potere.
    • Demonologia
      • Risolto un problema per il quale il Rito del Servizio: Vilguardia influiva sul tempo di recupero di Ghigliottina, Forza Demoniaca e Viltempesta.
      • Ghigliottina, Forza Demoniaca e Viltempesta ora avviano il tempo di recupero delle rispettive abilità con l'ammontare giusto.

Spedizioni e incursioni

  • Segrete delle Incarnazioni
    • Sennarth, il Soffio Gelido
      • Sennarth non lancia più Detonazione Congelante immediatamente quando entra nella seconda fase.

Nemici e PNG

  • Risolto un problema per il quale la salute del nemico raro nel Forte di Nokhudon, Beccosanguigno il Vorace, scalava in base al numero degli attaccanti.
  • Esperienza fornita dai nemici associati all'Adunanza di Cobalto significativamente ridotta.
    • Nota del team di sviluppo: sin dall'inizio, l'Adunanza di Cobalto doveva essere riservata ai personaggi di livello massimo, visto che i nemici della Fiamma Frammentata non avrebbero dovuto fornire un ammontare significativo di esperienza. Avere un personaggio di livello massimo che uccide nemici mentre è in gruppo che personaggi di livello più basso che non fanno niente e ricevono esperienza e reputazione non è il tipo di gioco che vogliamo incoraggiare. Abbiamo modificato l'ammontare di esperienza invece di rimuoverla completamente per incoraggiare i personaggi a salire di livello in modi più divertenti e interattivi, lasciando comunque anche questa opzione, pur non essendo il modo migliore di salire di livello.

Oggetti e ricompense

  • Il Lanciatore di Stelle Cadenti e il Raccoglitore di Stelle Cadenti ora possono essere usati solo all'esterno.
  • Grazie all'aiuto di un paio di Draghi di Bronzo, gli oggetti del mercante dei Viaggi nel Tempo di Legion ora sono del livello oggetto giusto.
  • Rimossi i requisiti delle festività da molte trasmogrificazioni ottenute come ricompensa delle festività.
  • Risolto un problema per il quale usare la Cote di Scaglie di Vento impediva l'uso di altri monili per diversi secondi oltre il tempo di recupero mostrato nella descrizione.

Personaggio vs Personaggio

  • Modalità Guerra
    • Risolto un problema che impediva ai personaggi di ottenere i titoli "Assassino dell'Orda" e "Assassino dell'Alleanza".

Professioni

  • Risolto un problema per il quale creare un Distorsore Gravitazionale Maneggevole risultava invece in un Distorsore Gravitazionale di varie qualità.

Missioni

  • Vastità Azzurra
    • Oltre a completare missioni per Kinook il Grosso, i personaggi possono anche ottenere riconoscimenti per le missioni "Banchetto della Comunità" e "Aiutare l'Accordo: un banchetto per tutti" lanciando qualsiasi tipo di carne scoperta nella pentola, o urlando "Sì, chef!" quando viene loro assegnato un nuovo compito.
  • Furia della Tempesta
    • Risolto un problema per il quale i personaggi possono continuare a ottenere accumuli di Calore nell'area della Confluenza Temporale anche dopo il termine dell'evento.
    • Risolto un problema con la cattura del portale in modo che essa avvenga più rapidamente in base al numero di personaggi nelle vicinanze.
    • Risolto un problema per il quale l'illuminazione cambiava rapidamente entrando o uscendo da una fonte di calore.
    • "Resistere alla tempesta" ora può essere completata anche in un gruppo d'incursione.
    • Salute di tutti i boss nell'evento Furia dei Cieli significativamente ridotta.
    • Salute dei nemici dell'Egida dell'Inverno durante l'incontro con Glakis, Ira dell'Inverno significativamente ridotta.

25 gennaio 2023

Classi

  • Evocatore
    • Devastazione
      • Risolto un problema per il quale Tempesta di Fuoco estendeva Soffio di Fuoco più a lungo del previsto con il talento Fiamma Eterna.
    • Conservazione
      • Sfera Risonante non considererà più i famigli per il limite di 6 personaggi.
      • Vincolo Vitale e altri effetti di guarigione non avranno più il limite di 7 bersagli per l'effetto di replicazione di Eco.
      • Risolto un problema per il quale Soffio del Sogno a volte veniva lanciato immediatamente quando l'incantesimo veniva annullato.
  • Monaco
    • Misticismo
      • Risolto un problema per il quale Nebbia Curativa non applicava il suo effetto di cure nel tempo.

Creature e PNG

  • I mercanti della Modalità Guerra e Tempeste Primordiali sono tornati per tutte le esigenze di miglioramento dell'equipaggiamento.

Volo Draconico

  • Risolto un problema per il quale le personalizzazioni del Volo Draconico non si applicavano correttamente alla cavalcatura dopo averle salvate.

Oggetti e ricompense

  • La trasmogrificazione del Mantello Prestigioso del Gladiatore Cremisi ora si sblocca correttamente dopo aver ottenuto Duellante: Stagione 1 di Dragonflight.
  • La trasmogrificazione dell'Insegna del Gladiatore Cremisi ora si sblocca correttamente dopo aver ottenuto Élite: Stagione 1 di Dragonflight.
  • L'Insegna del Gladiatore Cremisi può essere acquistata da Glamora nel Santuario del Gladiatore a Valdrakken.
  • Gli aspetti del Mantello Prestigioso del Gladiatore Cremisi e dell'Insegna del Gladiatore Cremisi verranno conferiti ai personaggi che hanno ottenuto i requisiti necessari durante la Stagione 1 di Dragonflight.
    • Nota del team di sviluppo: i personaggi che hanno già ottenuto i requisiti giusti per ottenere gli aspetti durante la Stagione 1 potrebbero dover effettuare nuovamente l'accesso un po' di volte perché gli oggetti vengano aggiunti retroattivamente.

Missioni

  • Rupert, l'Elementale Gentiluomo ha raddoppiato i suoi sforzi per assicurarsi che gli Appigli per le missioni mondiali di Arrampicata nelle Isole dei Draghi siano sempre dove devono essere.
  • Vastità Azzurra
    • Risolto un problema per il quale i giocatori che partecipavano al Banchetto della Comunità non ricevevano il riconoscimento delle missioni del "Banchetto della Comunità" o "Aiutare l'Accordo: un banchetto per tutti".

24 gennaio 2023

Spedizioni e incursioni

  • Accademia di Algeth'ar
    • Eco di Doragosa
      • Risolto un problema per il quale Potenza Opprimente non aumentava i danni dei famigli.
  • Necropoli dei Torvaluna
    • Nhallish
      • Risolto un problema per il quale Anima Ritornata non aumentava i danni dei famigli.
  • Tempio della Serpe di Giada
    • Ramingo della Sapienza Passo Fermo
      • Risolto un problema per il quale Sentimento di Superiorità non aumentava i danni dei famigli.

Wrath of the Lich King Classic

  • Il Transitus Shield non disarcionerà più i giocatori o impedirà loro di volare.

Le note degli hotfix di tutte le patch precedenti si trovano qui.

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