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Anteprima di Dragonflight: uno sguardo alle professioni

Anteprima di Dragonflight: uno sguardo alle professioni

Ora che lo sviluppo di Dragonflight procede a pieno ritmo, presto avrai la possibilità di provare il nuovo e aggiornato sistema di professioni in World of Warcraft. Il sistema è stato pensato per essere più profondo e coinvolgente, per permettere agli artigiani di Azeroth di differenziarsi gli uni dagli altri e distinguersi dai propri colleghi.

Prima di tuffarci nei dettagli dell'artigianato, vorremmo porre l'attenzione sui tre pilastri delle professioni ripensate:

  • Ordini d'Artigianato
  • Specializzazioni delle Professioni
  • Creazione e Raccolta con qualità

In quest'anteprima ci concentreremo sulla creazione con qualità, ma prima di addentrarci in quell'argomento, ecco un breve riassunto delle altre due per dare un po' di contesto.


Ordini d'Artigianato

Gli Ordini d'Artigianato sono un nuovo modo per fare un ordine per quasi tutte le ricette di creazione delle Isole dei Draghi, usando un'interfaccia simile a quella della Casa d'Aste. Questo nuovo servizio verrà fornito quasi privo di costo dai rappresentanti del Consorzio degli Artigiani, una nuova organizzazione commerciale fondata recentemente, la cui prima filiale si trova nelle Isole dei Draghi.

Quando si fa un ordine, ci sono tre opzioni possibili da scegliere per decidere chi può occuparsene: disponibile a tutti, solo ai membri di gilda o un individuo specifico. I materiali possono essere forniti da te o dall'artigiano, mentre alcuni materiali speciali possono essere forniti solo dall'uno o dall'altro. Nello specifico, i materiali vincolati spesso dovranno essere forniti da chi richiede l'ordine quando si fa richiesta di un oggetto vincolato.

È possibile anche personalizzare ulteriormente l'ordine includendo vari materiali opzionali a seconda della ricetta, per definire esattamente cosa dev'essere realizzato. Per esempio, molte ricette per gli equipaggiamenti permettono di aggiungere delle statistiche secondarie, come le Missive di Shadowlands.

Una volta finito di personalizzare l'ordine, è possibile stabilire una commissione da pagare all'artigiano, pagare una piccola somma per la creazione dell'ordine e poi inviarlo.

Gli artigiani possono poi visualizzare gli ordini, aggiungere i materiali mancanti, creare l'oggetto e raccogliere la loro commissione (dalla quale va sottratta una piccola somma per il Consorzio degli Artigiani, ovviamente!). L'oggetto completato verrà inviato alla casella di posta di chi ha creato l'ordine.

Per gli artigiani, questa sarà un'ottima opportunità di guadagnare oro, migliorare le proprie abilità e, soprattutto, realizzare oggetti per amici e compagni di gilda. Fornendo oggetti di qualità e un buon servizio clienti, magari sarà anche possibile costruirsi una propria clientela e avere introiti fissi.


Specializzazioni delle Professioni

Le specializzazioni delle professioni permetteranno agli artigiani di specializzarsi in una professione d'artigianato o di raccolta una volta raggiunto un livello di abilità abbastanza alto. Si possono ottenere punti specializzazione con una serie di attività, ed è possibile spenderli per migliorare in maniera permanente diverse aree di una professione.

Questo è uno dei modi principali in cui un artigiano può distinguersi dai suoi colleghi, poiché ci saranno molte aree in cui sarà possibile specializzarsi. Presto condivideremo altri dettagli su questa nuova funzionalità!


Creazione con Qualità

Qualità e i suoi effetti

Il concetto della qualità è nuovo su World of Warcraft, e riguarda sia gli oggetti creati sia i reagenti raccolti. Questo concetto non è da confondersi con la rarità, come Comune, Non Comune, Raro, Epico e Leggendario, che resterà invariata e non è direttamente correlata alla qualità della creazione.

L'equipaggiamento creato avrà cinque livelli di qualità possibili, mentre molti altri oggetti creati o raccolti, come pozioni o minerali, avranno tre livelli di qualità.

Per l'equipaggiamento creato, la qualità influenzerà principalmente il livello oggetto, e ogni livello di qualità lo farà aumentare di un piccolo ammontare. Per esempio, un pezzo di equipaggiamento creato potrebbe avere un livello oggetto di 270/272/274/277/280 a seconda della qualità Tier 1/Tier 2/Tier 3/Tier 4/Tier 5. In ogni caso, l'obiettivo è quello di far sì che la qualità sia importante abbastanza da giustificare lo sforzo per ottenere una qualità più alta dell'oggetto, senza per questo rendere inutili le versioni di qualità più bassa.

Per gli oggetti come i consumabili, la qualità ha un effetto un po' più vario. Nella maggior parte dei casi, una qualità più alta risulterà in un effetto più potente, ma in altri casi potrebbe significare una durata più lunga, più cariche, ecc. Ci aspettiamo che le versioni di bassa qualità di questi oggetti venderanno per meno oro, ma questo creerà una nicchia di mercato per quelle persone che non vogliono spendere troppo oro per poter utilizzare gli oggetti creati. Sarà anche più economico creare una versione di bassa qualità di questi oggetti per una serie di ragioni.

Per i materiali con qualità, la qualità sarà il fattore più determinante durante il processo di creazione. Creare un oggetto con materiali di alta qualità fornirà direttamente un bonus all'abilità quando li si usa per realizzare qualcosa (più informazioni qui sotto).

I Reagenti di Finitura sono un nuovo tipo di materiale che può essere utilizzato per migliorare alcuni aspetti del processo di creazione, come aumentare l'abilità o le statistiche. Le versioni di alta qualità di questi reagenti avranno effetti migliori sulla creazione.

Per concludere, tieni presente che non tutti i materiali raccolti avranno una qualità. I materiali principali di ogni professione di raccolta come Estrazione (minerali), Scuoiatura (pelli, scaglie) ed Erbalismo (erbe) avranno una qualità, così come i reagenti creati dalle professioni principali (rotoli di stoffa, leghe in metallo, ecc.). Altri reagenti che possono essere raccolti da chiunque, come carne, tessuti e pesce non avranno una qualità.

Determinare la qualità - il processo di creazione

Quando si crea un oggetto, ci sono due elementi principali da considerare.

La Difficoltà della Ricetta determina quanto sia difficile realizzare l'oggetto di qualità più alta. La Difficoltà della Ricetta cambia anche a seconda dei reagenti opzionali utilizzati durante la creazione, che possono aumentarla o ridurla a seconda del loro effetto e della loro qualità, a volte in maniera significativa.

La competenza in Artigianato è determinata dall'abilità di base nella professione (per esempio, Sartoria delle Isole dei Draghi) ma può essere modificata da una serie di fattori, inclusa la qualità dei reagenti utilizzati, i Reagenti di Finitura, l'equipaggiamento della professione con bonus alle abilità, bonus vari forniti dagli oggetti consumabili e, soprattutto, dalla specializzazione nella professione. Come puoi vedere nell'immagine sottostante, l'interfaccia della creazione mostra la qualità che è possibile aspettarsi dal risultato finale basandosi su tutti questi fattori.

Durante la creazione dell'oggetto, c'è una piccola percentuale di casualità per simulare la variazione naturale del processo di creazione. Inoltre, se si possiede un qualsiasi ammontare di Ispirazione, una nuova statistica per l'artigianato, c'è la possibilità di diventare ispirati, ottenendo un bonus significativo all'abilità durante la creazione. Questo significa che è possibile fare meglio di quanto ci si aspetti, ma mai peggio!

Per finire, l'abilità di artigianato finale viene comparata alla difficoltà della ricetta. Se l'abilità è più alta della difficoltà, l'oggetto creato sarà di qualità massima, altrimenti la qualità dipenderà dal divario tra l'abilità e la difficoltà della ricetta.

Statistiche di artigianato aggiuntive

Oltre all'abilità di artigianato principale, ci sono diverse statistiche secondarie che possono influenzare la creazione delle nuove ricette delle Isole dei Draghi, e sulle quali è possibile specializzarsi e concentrare il proprio equipaggiamento. Le statistiche sono le seguenti:

  • Ispirazione - Hai una possibilità del x% di diventare ispirato, realizzando questa ricetta con abilità aggiuntiva.
    • Ispirazione è per coloro a cui piace tentare la fortuna e cercare di ottenere della qualità bonus. È anche un modo di creare oggetti di qualità più alta di quanto possibile col proprio livello di abilità e specializzazione, con un po' di fortuna.
  • Parsimonia - Hai una possibilità del x% di usare meno materiali, come i minerali.
    • Questa è la statistica ideale per chi cerca di trarre tutto il profitto possibile dalle proprie creazioni.
  • Creazione multipla - Hai una possibilità del x% di creare oggetti aggiuntivi. Funziona solo su ricette di oggetti impilabili.
    • Ci è sempre piaciuta l'idea di creare oggetti aggiuntivi da varie abilità come Potion Master in Burning Crusade. Creazione multipla è la statistica perfetta per coloro che adorano quel momento in cui si crea qualcosa in più!
  • Velocità di creazione - La creazione è del x% più veloce.
    • Per coloro che creano prodotti in massa per la Casa d'Aste, o per quelli che vogliono risparmiare qualche secondo ogni tanto, la velocità di creazione è la statistica giusta per realizzare oggetti un po' più in fretta.

Filosofia della Qualità

Molti giocatori vorranno creare il meglio del meglio, senza scendere a compromessi. Alla luce di ciò, vogliamo condividere la nostra filosofia riguardo la qualità e la determinazione della difficoltà per le varie ricette.

Non appena imparerai le ricette di basso livello come quelle per l’equipaggiamento per salire di livello, le pozioni iniziali o altro, la tua abilità di creazione sarà ancora piuttosto bassa, perciò tenderai a crearle in qualità inferiore. Queste ricette però non sono pensate per essere difficili e, nell'aumentare l'abilità nella tua professione o nelle tue specializzazioni, queste ricette diventeranno facili da realizzare con la qualità massima, anche se usi reagenti di bassa qualità.

D'altro canto, molte ricette di oggetti di alto livello, come equipaggiamenti con reagenti opzionali e consumabili di alto livello, saranno estremamente difficili da realizzare con la qualità massima. Infatti, l'obiettivo in queste situazioni è che solo i migliori tra i migliori possano realizzare gli oggetti alla qualità massima, e solo dopo aver usato ogni strumento a disposizione.

Questo significa che se volessi creare una delle ricette più difficili a qualità massima, come per esempio un equipaggiamento per torso di livello equivalente a quello delle incursioni Mitiche (sì, sarà possibile farlo), molto probabilmente dovrai:

  • Specializzarti completamente in quel tipo di equipaggiamento.
  • Usare solo materiali di qualità massima (sia quelli necessari, sia quelli opzionali), che richiederanno a loro volta l'aiuto di altri esperti di raccolta e artigianato.
  • Usare l'equipaggiamento per la professione migliore che riesci a trovare, che richiede anch'esso l'intervento di artigiani specializzati.

E per finire, servirà un tocco di fortuna con Ispirazione o l'utilizzo di un prezioso Reagente di Finitura che potenzi la tua abilità per garantire che l'oggetto venga creato alla qualità massima. In altre parole, servirà il contributo di tanti abili artigiani ed esperti di raccolta, oltre a un po' di fortuna o risorse aggiuntive per rendere gli oggetti migliori di qualità massima.

L'obiettivo qui è assicurarci che creare il meglio del meglio, o fartelo creare da qualcuno, non sia una cosa semplice, e che diventi qualcosa di cui essere orgogliosi. Vogliamo anche puntualizzare che non dovrai mai affidarti alla fortuna. La fortuna può aiutarti se vuoi focalizzarti su Ispirazione, ma non è mai necessaria.

Speriamo anche che questo significhi che creare gli oggetti migliori alla qualità massima diventi un lavoro remunerativo, oltre a essere qualcosa che una gilda di grandi dimensioni può fare per conto proprio coordinandosi coi propri membri. Nota che l'obiettivo non è fare in modo che l'equipaggiamento migliore abbia costi simili agli oggetti Leggendari migliori di Shadowlands. In generale, i materiali base non dovrebbero essere così costosi, e il lavoro principale va fatto giocando, non spendendo oro. Anche se all'inizio pochi giocatori riusciranno a creare gli oggetti migliori, realizzare un oggetto di qualità più bassa sarà molto più fattibile. Gli oggetti di qualità più bassa saranno anche leggermente meno potenti, se comparati ai Leggendari di Shadowlands. Per finire, sarà possibile realizzare oggetti di qualità più alta sfruttando quelli di qualità più bassa come base, usando solo una quantità minima di reagenti. Più avanti condivideremo altri dettagli su come riforgiare questi oggetti.


Filosofia dietro all'aumento di livello delle professioni

In Dragonflight, diventare più abili nella propria professione funziona in maniera simile alle espansioni passate. Ci sarà solo una differenza principale per le professioni primarie, però. Invece di aumentare l'abilità al massimo per imparare tutte le ricette, basterà arrivare più o meno a metà. L'intenzione non è quella di spingere i giocatori a una corsa verso il livello massimo, ma vogliamo invece che sia possibile rallentare un po' a metà del percorso, con la consapevolezza che sia già possibile imparare ogni ricetta presente nel gioco. Questo significa anche che mentre lavori ai vari ordini d'artigianato per te o per gli altri, o mentre realizzi oggetti utili per te, per la tua gilda o per la vendita, continuerai nel frattempo a ottenere punti abilità. Infine, questo significa anche che è necessario creare meno oggetti per salire di livello, evitando di inondare la Casa d'Aste con oggetti che inevitabilmente perdono di valore. Non solo, la maggior parte della seconda metà della tua abilità d'artigianato potrà essere ottenuta creando oggetti di alto livello che richiedono materiali speciali e Vincolati. Come artigiano individuale, non puoi ottenere abbastanza di questi reagenti per portare al massimo la tua professione, quindi spesso sarà necessario lavorare agli ordini degli altri giocatori.


Alcuni dettagli sull'artigianato specifici di Dragonflight

Equipaggiamenti potenti creati

In Dragonflight troverai tante ricette per oggetti realizzabili con l'artigianato estremamente potenti. Ogni professione primaria, infatti, può creare uno o più oggetti, i quali funzionano con un sistema condiviso con le seguenti caratteristiche:

  • È possibile equipaggiare fino a cinque pezzi contemporaneamente, e le armi a due mani contano come due pezzi.
  • Tutti iniziano a un livello oggetto comparabile a quello delle incursioni normali, che è migliorabile con la qualità. Usando i Reagenti Facoltativi, possono essere migliorati fino a livelli oggetti comparabili a quelli delle incursioni Eroiche e Mitiche, rendendoli competitivi rispetto agli oggetti migliori ottenibili nel gioco.
  • Sono tutti Vincolati, quindi vanno creati per uso personale o è necessario farseli creare da qualcuno con un ordine d'artigianato.
  • Ogni pezzo di equipaggiamento creato richiederà diversi tipi di reagenti Vincolati che dovrai ottenere per crearlo, e potrai migliorarlo ulteriormente con i Reagenti Facoltativi.
    • Un tipo di reagente sarà disponibile da varie attività, incluse spedizioni, incursioni, PvP e avventure in alcune tra le aree più pericolose nel mondo. Sarà necessario ottenere un buon ammontare di questo reagente per creare un pezzo di equipaggiamento, e ancora di più per gli equipaggiamenti migliori. Puoi anche utilizzare questo reagente per costruire un Reagente Facoltativo per portare questo oggetto a un livello oggetto simile a quelli delle incursioni eroiche.
    • Un secondo tipo di reagente sarà disponibile dopo una serie di missioni che ti ricompenserà con un ammontare sufficiente a creare un pezzo di equipaggiamento. Delle fasi addizionali di queste missioni saranno disponibili a tutti ciclicamente dopo un periodo di qualche settimana.
    • Per migliorare questi equipaggiamenti al livello delle incursioni Mitiche, servirà un reagente finale che si può ottenere solo nei tipi di contenuto più difficili, come incursioni Mitiche, i livelli più alti di Mitiche+ e PvP di alto livello.

L'idea dietro questo sistema è rendere le professioni una fonte significativa di equipaggiamenti di alto livello, elevando il valore e l'importanza delle professioni. Gli artigiani dovranno sforzarsi di ottenere l'abilità, le specializzazioni e le ricette necessarie per realizzare questi equipaggiamenti, ma dovrebbe davvero valerne la pena!

Come utente di questo tipo di equipaggiamento, sarà anche necessario andare a raccogliere reagenti a tua volta. I reagenti Vincolati sono pensati per fornire un modo incrementale e deterministico per progredire verso l'equipaggiamento di tua scelta, svolgendo le attività di tua scelta. Inoltre, le missioni per ottenere reagenti menzionate sopra limiteranno la velocità alla quale è possibile ottenere equipaggiamento creato di alto livello. Questo serve a impedire che la creazione diventi il modo preferito di ottenere oggetti potenti rispetto agli altri, lasciandoti comunque la libertà di scegliere dove e quando ottenere gli altri reagenti necessari.


Alchimia e fiale nelle Isole dei Draghi

Troverai molti strani e meravigliosi intrugli da scoprire durante le tue sperimentazioni alchemiche sulle Isole dei Draghi. Una di queste è la standardizzazione delle Fiale come innovative sostitute delle Fiasche Le Fiale funzionano in maniera molto simile alle Fiasche, restando attive anche dopo la morte e contando sia come elisir da Combattimento, sia di Protezione. La differenza principale è che tendono a richiedere la metà dei materiali per la creazione e durano la metà del tempo, però è possibile berne due per ottenere la stessa durata di una Fiasca, giusto per avere più flessibilità.

Il motivo per la flessibilità è che c'è un'ampia gamma di Fiale da scoprire, ognuna con il proprio utilizzo. Gli avventurieri esperti potrebbero voler cambiare Fiale tra un combattimento e l'altro, per questo le abbiamo rese più flessibili riducendone la durata. Ecco alcuni esempi (i numeri non sono definitivi):

Nota che a causa della grande varietà di Fiale da prendere in considerazione, non troverai una ricetta per il Calderone per le Fiale nelle Isole dei Draghi, ma ne troverai una per le pozioni più potenti che è possibile creare.

Per concludere, forse ti starai chiedendo cosa succede agli Alchimisti e alla durata delle Fiale. Non c'è da preoccuparsi, gli Alchimisti che scelgono di specializzarsi in Fiale scopriranno il segreto per far sì che le Fiale durino più a lungo.


Questo è solo l'inizio di tutto quello che c'è in programma per le professioni in Dragonflight. Torna sul sito ufficiale per altre informazioni man mano che proseguiamo con lo sviluppo. Grazie per aver letto e non vediamo l'ora di ricevere le tue impressioni e considerazioni.

Ci vediamo nelle Isole dei Draghi!

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