World of Warcraft

[AGGIORNAMENTO 1 NOVEMBRE] Note dell'aggiornamento ai contenuti 9.1.5

[AGGIORNAMENTO 1 NOVEMBRE] Note dell'aggiornamento ai contenuti 9.1.5

L'aggiornamento ai contenuti 9.1.5 è incentrato sul miglioramento dei vari sistemi delle Congreghe di Shadowlands, come la rimozione dell'Energia dei Condotti, il poter cambiare Congrega senza alcun tempo di recupero al massimo livello di Fama, cambiamenti qualitativi ai personaggi secondari, varie opzioni di personalizzazione dei nuovi personaggi appartenenti alle Razze Alleate, l'introduzione dei Viaggi nel Tempo di Legion, la Torre della Magia e le spedizioni Mitiche+ di Legion.

I nuovi aggiornamenti sono evidenziati con un colore dorato.


IMPRESE

  • Sono stati apportati i seguenti cambiamenti a Diavolerie meccaniche:
    • Vinile: Trionfo di Gnomeregan - Ora è un bottino garantito nella modalità Difficile della versione dell'evento Macchinario di Recupero.
    • Vinile: Battaglia di Gnomeregan - Frequenza di ritrovamento da tutti i boss ologrammi aumentata.
    • Progetto: Segnalatore Digitale Olografico - Frequenza di ritrovamento da tutti i boss ologrammi aumentata.
    • Progetto: Gallina a Reazione d'Emergenza - OOX-Grancorsiero/MG ricompare più velocemente e non scompare più se ucciso al termine del percorso. OOX-Grancorsiero/MG ora ha un'icona a forma di stella che si illumina sulla minimappa se si trova nelle vicinanze e possiedi i requisiti per depredare OOX-Vendicatore/MG.
    • Fiala di Tintura: Giallo Limonacciaio - Frequenza di ritrovamento di Bobina Evaporativa Esotermica aumentata. La durata della pioggia è ridotta, ma la frequenza di comparsa dei Percolati Ossidati mentre piove è drasticamente aumentata (700% più rapida). Percolabestia Ossidata ora ha delle probabilità nettamente più alte di comparire mentre piove.
    • "La ricreazione è finita" e "Testato in battaglia" - Entrambe queste missioni ora vengono sempre offerte dopo aver consegnato "Giocattoli di distruzione" (invece di una sola, scelta casualmente).
    • Disponibile in otto colori - Quest'impresa ora è condivisa su tutto l'account e fornisce tutte le opzioni di colore per la cavalcatura Meccafelino X-995 a tutti i personaggi del tuo account.
  • Risolto un problema per il quale l'impresa Festività volanti non veniva completata dopo aver ottenuto il giocattolo Ghirlanda Boomerang.

RAZZE ALLEATE

  • Nuove opzioni di personalizzazione per i Tauren di Alto Monte, i Draenei Forgialuce, i Nobili Oscuri e gli Elfi del Vuoto.
  • I Paladini Draenei Forgialuce ora hanno una cavalcatura unica di classe, il Calcarovina dei Forgialuce.
  • Le missioni delle spedizioni per sbloccare gli Umani di Kul Tiras, i Meccagnomi e i Nani Ferroscuro non sono più necessarie. Dopo aver accettato la missione della spedizione, parla di nuovo col PNG per poter scegliere di saltare la missione.
  • Risolto un problema con le bocche di varie opzioni per il volto dei Nobili Oscuri.
  • Risolto un problema con la struttura ossea facciale dei Nani Ferroscuro.
  • Risolto un problema per il quale la serie di missioni per sbloccare gli Orchi Mag'har non poteva essere completata se il personaggio non iniziava la campagna di Battle for Azeroth.

GRAFICA

  • Effetti atmosferici aggiunti a Roccavento e Orgrimmar.

CLASSI

  • I personaggi che hanno sbloccato il volo nelle Terretetre ora possono volare anche in forma spirituale.
  • Fiala della Serenità (abilità dei Kyrian) e le pozioni di cura non azzerano più il timer degli attacchi automatici.
  • Alcune abilità ad area d'effetto non hanno più un numero massimo di bersagli, ma infliggono danni ridotti oltre i 5 o gli 8 bersagli. Le abilità interessate sono elencate nella propria sezione di classe.
    • Nota degli sviluppatori: con la pubblicazione di Shadowlands, abbiamo ridotto il numero massimo di bersagli di svariate abilità per risolvere un paio di problemi di gameplay relativi agli scontri con un alto numero di nemici nelle spedizioni. Il nostro intento era quello di ridurre l'efficacia degli incantesimi ad area che infliggevano danni concentrati a un grande numero di nemici (per esempio 15-20) aumentando allo stesso tempo l'efficacia contro un numero minore di bersagli (3-5), comunicando chiaramente l'impatto di questi incantesimi nelle descrizioni. Le abilità rimaste senza un numero massimo di bersagli, generalmente, erano quelle che infliggevano meno danni nel lungo periodo (come Tormenta o Consacrazione). La nostra idea principale era quella di allontanare i giocatori dal concetto di "prendere quanti più nemici possibili, usare tutti i cooldown e annientarli" come strategia predominante in vari contenuti.

      Abbiamo ricevuto un sacco di feedback secondo i quali il fatto che queste abilità non colpissero tutti i nemici a portata creasse sensazioni spiacevoli durante i combattimenti di WoW e fosse addirittura un impedimento per il completamento degli scontri più difficili delle espansioni passate. Abbiamo deciso che molte delle abilità che sono state cambiate con Shadowlands introducendo un numero massimo di bersagli verranno modificate con una formula del tipo "danni ridotti oltre i 5 o gli 8 bersagli" (l'abilità infliggerà danni normali contro 5 bersagli e poi danni ridotti contro ogni bersaglio aggiuntivo oltre quel numero). In sostanza, il danno totale inflitto dall'abilità aumenterà all'aumentare del numero di bersagli, ma il danno individuale inflitto a ogni bersaglio diminuirà. Questa soluzione farà sì che ogni classe abbia abilità ancora molto forti contro i gruppi composti da pochi nemici.

  • CAVALIERE DELLA MORTE
    • Le seguenti abilità ad area d'effetto non hanno più un numero massimo di bersagli, ma infliggono danni ridotti oltre i 5 bersagli:
      • Arto di Abominio (abilità dei Necrosignori)
      • Falce del Signore del Gelo (Gelo)
    • Le seguenti ad area d'effetto abilità non hanno più un numero massimo di bersagli, ma infliggono danni ridotti oltre gli 8 bersagli.
      • Patto Sacrificale
      • Consunzione (Sangue)
      • Tempesta d'Ossa (Sangue)
      • Piaghe Purulente (Empietà)
      • Errante Rianimato (abilità dell'Incisione Runica)
    • Danni di Incatenamento Immeritevoli (abilità dei Kyrian) ridotti del 10%, ma ora ha una probabilità del 100% di diffondersi sui nemici vicini quando si attiva (invece del 50%).
    • Risolto un problema che impediva a Incatenamento Immeritevoli (abilità dei Kyrian) di diffondersi sui nemici alle spalle del Cavaliere della Morte.
    • Frenesia dell'Abominio (abilità dell'Incisione Runica dei Necrosignori) ora applica l'aumento del 10% dei danni a tutti i nemici feriti da Arto di Abominio (invece dei nemici trascinati da Arto di Abominio).
    • L'effetto di Terreno Avvizzito (Condotto dei Silfi della Notte) è aumentato del 50%.
    • L'effetto dei danni forniti da Tenebre Impenetrabili (Condotto dei Venthyr) è aumentato del 50%.
    • SANGUE
      • Consunzione (talento) ora infligge il 60% di danni aggiuntivi.
      • L'effetto fornito da Malattia Debilitante (Condotto) è aumentato del 600%.
    • EMPIETÀ
      • Il tempo di recupero globale di Assalto Empio (talento) ora viene correttamente ridotto dalla celerità.
  • CACCIATORE DI DEMONI
    • Le seguenti abilità ad area d'effetto non hanno più un numero massimo di bersagli, ma infliggono danni ridotti oltre i 5 bersagli:
      • Lame Danzanti (Rovina)
      • Tempesta di Lame (Rovina)
      • Fendente d'Anima (Vendetta)
      • Bomba Spirituale (Vendetta) - Finora non aveva un limite di bersagli, ma il limite dei danni era impostato a 20 bersagli.
    • Le seguenti abilità ad area d'effetto non hanno più un numero massimo di bersagli, ma infliggono danni ridotti oltre gli 8 bersagli.
      • Vilraffica (Rovina)
    • Il tempo di recupero di Marchio Peccaminoso (abilità dei Venthyr) è stato ridotto a 45 secondi (era un minuto).
    • L'effetto di A Caccia (abilità dei Silfi della Notte) ora può essere rimosso dagli effetti che rendono immuni i personaggi.
    • Fede Cieca (abilità dell'Incisione Runica dei Kyrian) ora aumenta la versatilità dell'1% (era 1% maestria) e la furia di 10 quando un Frammento Inferiore dell'Anima viene consumato mentre Fede Cieca è attiva.
    • Risolto un problema che impediva a Perso nell'Oscurità (Condotto) di migliorare con l'aumentare dei gradi del Condotto.
    • ROVINA
      • L'effetto dei danni di Danza col Destino (Condotto) è aumentato del 300%.
      • Risolto un problema per il quale il Condotto Danza col Destino non aumentava i danni inflitti dall'ultimo colpo di Spazzata della Morte.
    • VENDETTA
      • La salute del demone evocato da Carne alla Fiamma (abilità dei Necrosignori) non varia più in base all'aumento di Salute del 50% fornito da Metamorfosi Demoniaca.
  • DRUIDO
    • Ottiene 4 nuovi aspetti per la Forma Celere, ognuno con 2 varianti di colore.
    • Le seguenti abilità ad area d'effetto non hanno più un numero massimo di bersagli, ma infliggono danni ridotti oltre i 5 bersagli:
      • Spazzata
      • Taglio Brutale (Aggressore Ferino)
    • Il Condotto Istinti Affinati ora è disponibile per tutte le specializzazioni (era solo del Guardiano Ferino).
    • La portata del salto di Sciame Adattivo (abilità dei Necrosignori) è stata aumentata a 50 metri (era 25 metri) e ora salta su un bersaglio alleato se al termine dell'effetto su un bersaglio alleato non ci sono bersagli nemici validi entro 50 metri.
    • Risolto un problema per il quale l'effetto Ben Nutrito fornito da Appena Nato (Condotto) non veniva aumentato dall'abilità razziale Metabolismo Efficiente se si lanciava Rinascita su un Pandaren.
    • AGGRESSORE FERINO
      • Sciame Adattivo (abilità dei Necrosignori) ora ottiene un bonus ai danni per la sua durata iniziale se lanciato durante Furia della Tigre.
      • Risolto un problema che impediva a determinati livelli del Condotto Istinto Carnivoro di aumentare i danni periodici e degli attacchi automatici se il bonus ai danni di Furia della Tigre era attivo.
      • Risolto un problema che impediva al Condotto Istinto Carnivoro di influenzare i danni periodici di Falciata e Frenesia Ferina.
    • RIGENERAZIONE
      • Efflorescenza ora ha un nuovo effetto visivo. Per coloro che apprezzano il precedente effetto visivo, il Glifo - Fungo Selvaggio permette di restituire all'incantesimo il suo aspetto fungino.
  • CACCIATORE
    • Ora è possibile addomesticare gli aquilon, insetti necrofagi e gromit.
    • Le seguenti abilità non hanno più un numero massimo di bersagli, ma infliggono danni ridotti oltre i 5 bersagli:
      • Fendente Bestiale (Affinità Animale)
      • Tiro Multiplo (Affinità Animale e Precisione di Tiro)
      • Tiro Esplosivo (Precisione di Tiro)
      • Scorticatura (Sopravvivenza)
      • Macellazione (Sopravvivenza)
      • Braci della Forgia dell'Anima (abilità dell'Incisione Runica)
    • Le seguenti abilità ad area d'effetto non hanno più un numero massimo di bersagli, ma infliggono danni ridotti oltre gli 8 bersagli.
      • Sbarramento (Affinità Animale e Precisione di Tiro)
    • Tempo di lancio di Rianima Famiglio ridotto a 3 secondi (invece di 4 secondi).
    • Trappola Congelante ora rimuove le penalità attive derivate da Stormo di Corvi sul bersaglio all'applicazione.
    • Chakram della Morte (abilità dei Necrosignori) ora aumenta anche tutti i danni fisici inflitti da te e dal tuo famiglio ai bersagli colpiti del 10% per 10 secondi.
    • Tiro Scorticato (abilità dei Venthyr) ora colpisce una volta aggiuntiva al lancio. Inoltre, i danni inflitti da questo lancio hanno una probabilità del 15% (aumentata dal Condotto Rilascio Potenziato) di azzerare il tempo di recupero di Tiro Mortale.
    • AFFINITÀ ANIMALE
      • La descrizione di Ira Bestiale è stata aggiornata per riflettere meglio il suo funzionamento. Nessun cambiamento funzionale è stato apportato all'abilità.
    • PRECISIONE DI TIRO
      • Risolto un problema per il quale Vantaggio del Tiratore (Condotto) rimuoveva la furtività dai bersagli al lancio di Marchio del Cacciatore.
      • Risolto un problema per il quale il Marchio del Cacciatore di un personaggio con Vantaggio del Tiratore (Condotto) veniva rimosso dai bersagli quando un altro Cacciatore con il Condotto Vantaggio del Tiratore applicava Marchio del Cacciatore.
    • SOPRAVVIVENZA
      • Risolto un problema per il quale Assalto Coordinato richiedeva di avere il proprio famiglio nel campo visivo.
      • Risolto un problema per il quale Trappola d'Acciaio (talento) non si attivava se il Cacciatore non era nel campo visivo della trappola quando questa atterrava.
      • Risolto un problema per il quale Chakram (talento) e Bomba di Fuocobrado infliggevano danni ai bersagli immuni ai danni ad area d'effetto.
  • MAGO
    • Le seguenti abilità ad area d'effetto non hanno più un numero massimo di bersagli, ma infliggono danni ridotti oltre i 5 bersagli:
      • Frammenti Glaciali (abilità dell'Incisione Runica)
    • Le seguenti abilità ad area d'effetto non hanno più un numero massimo di bersagli, ma infliggono danni ridotti oltre gli 8 bersagli.
      • Eco Arcana (Arcano)
      • Globo Congelato (Gelo)
    • L'effetto di Dono del Lich (Condotto dei Necrosignori) è aumentato del 100%.
    • GELO
      • Danni inflitti da Frammenti di Ghiaccio aumentati del 12%.
      • I danni inflitti da Dardo di Gelo sono aumentati dell'8%.
      • Danni inflitti da Raffica di Colpi aumentati del 10%.
      • Risolto un problema per il quale i Dardi di Gelo di Stirpe della Morte (abilità dei Necrosignori) selezionavano erroenamente i bersagli nemici che erano sotto effetti di controllo delle creature interrompibili.
  • MONACO
    • Le seguenti abilità ad area d'effetto non hanno più un numero massimo di bersagli, ma infliggono danni ridotti oltre i 5 bersagli:
      • Calcio Rotante della Gru
      • Tornado di Giada (Mastro Birraio)
      • Pugni della Furia (Impeto)
      • Tornado di Giada (Impeto)
    • Scarica del Chi (talento) ora fornisce cure ridotte oltre i 6 bersagli.
      • Nota degli sviluppatori: questo incantesimo utilizzava uno schema nascosto e complicato per limitare le cure ad area d'effetto. Verrà rimpiazzato con uno più chiaro, che prevede che il quantitativo di cure si riduca per ogni bersaglio colpito dopo che il sesto bersaglio è stato curato.
    • Ordine Caduto (abilità dei Venthyr) ora evoca la stessa quantità di Adepti della specializzazione secondaria (era casuale) e ora gli Adepti applicano Tocco Mistico sui propri bersagli.
      • Gli Adepti dello Yak, alla comparsa, ora lanciano una Birra Caduta al Monaco, fornendo uno scudo che assorbe i danni subiti pari al 10% della salute massima per 8 secondi.
      • I danni inflitti da Palmo della Tigre degli Adepti della Tigre sono aumentati del 200%.
      • Gli Adepti della Tigre ora lanciano Calcio Rotante della Gru se più di un nemico si trova a portata.
      • Mentre gli Adepti della Tigre sono attivi, la velocità del Monaco e dei suoi alleati aumenta del 5%, accumulandosi con altri effetti di aumento della velocità di movimento come Impeto del Monaco.
    • L'effetto di Via dei Silfi (Condotto dei Silfi della Notte) è aumentato del 100%.
    • MASTRO BIRRAIO
      • Consegna Speciale (talento) ora infligge il 100% di danni aggiuntivi.
      • La riduzione dei danni di Soffio di Fuoco dell'Adepto dello Yak evocati da Ordine Caduto (abilità dei Venthyr) ora si accumula con la riduzione dei danni di Soffio di Fuoco del Monaco.
      • Gli Adepti della Gru evocati da Ordine Caduto (abilità dei Venthyr) ora prediligono le cure al Monaco rispetto agli altri bersagli alleati.
    • MISTICISMO
      • La Nebbia Avvolgente degli Adepti della Gru evocati da Ordine Caduto (abilità dei Venthyr) non ottiene più una riduzione del tempo di recupero dalla celerità del Monaco.
      • Gli Adepti della Gru evocati da Ordine Caduto (abilità dei Venthyr) ora lanciano Nebbia Avvolgente due volte quando vengono evocati.
      • Risolto un problema per il quale Espulsione del Dolore curava l'incantatore due volte se usata mentre si canalizzava Nebbia del Sollievo su se stessi.
      • Risolto un problema che impediva a Nebbia Risplendente (Condotto) di aumentare le cure di Folata di Venti di Birra di Polvere d'Ossa (abilità dei Necrosignori).
      • Risolto un problema per il quale Espulsione del Dolore applicava Maestria: Folata di Venti due volte se lanciata durante Nebbia del Sollievo.
      • Risolto un problema per il quale Nebbia Curativa poteva erroneamente azzerare il timer degli attacchi automatici.
    • IMPETO
      • Calcio Rotante della Gru (grado 2) ora aumenta i danni di Calcio Rotante della Gru del 18% (era 15%) per ogni bersaglio unico colpito negli ultimi 20 secondi con Calcio dell'Oscuramento, Palmo della Tigre e Calcio del Sole Nascente. Si accumula fino a 5 volte (era 6).
      • Gli attacchi degli Adepti della Tigre evocati da Ordine Caduto (abilità dei Venthyr) ora contano per il bonus dei bersagli attaccati di Calcio Rotante della Gru.
      • Gli Adepti della Gru evocati da Ordine Caduto (abilità dei Venthyr) ora prediligono le cure al Monaco rispetto agli altri bersagli alleati.
      • Altocielo di Keefer (abilità dell'Incisione Runica) ora aumenta correttamente la probabilità di critico di Birra di Polvere d'Ossa (abilità dei Necrosignori).
  • PALADINO
    • Le seguenti abilità non hanno più un numero massimo di bersagli, ma infliggono danni ridotti oltre i 5 bersagli.
      • Castigo Divino (Castigo)
    • Martello del Dominatore (abilità dei Necrosignori) ora aumenta l'efficacia del 25% dell'abilità che consuma cariche di potere sacro senza costo.
    • L'effetto dei danni di Vigore Virtuoso (Condotto dei Necrosignori) è aumentato del 400% e l'effetto di cura è ridotto del 50%.
    • Benedizione delle Stagioni (abilità dei Silfi della Notte). Benedizione della Primavera ora aumenta le cure fornite del 15% (era 10%) e le cure ricevute del 30% (era 20%). Benedizione dell'Inverno ora riduce la velocità d'attacco e di movimento del bersaglio nemico del 5% per accumulo (era 3%) e i suoi danni sono aumentati del 40%.
    • SACRO
      • Risolto un problema per il quale il lancio di Dono di Fede (talento) azzerava il timer degli attacchi in mischia.
  • SACERDOTE
    • L'effetto dei danni e di cura di Trasfusione Putrescente (Condotto dei Necrosignori) è aumentato del 100%.
    • Stella Divina (talento) e Aureola (talento) ora forniscono cure ridotte oltre i 6 bersagli.
      • Nota degli sviluppatori: questi incantesimi utilizzavano uno schema nascosto e complicato per limitare le cure ad area d'effetto. Verrà rimpiazzato con uno più chiaro, che prevede che il quantitativo di cure si riduca per ogni bersaglio colpito dopo che il sesto bersaglio è stato curato.
    • Cure fornite da Aureola (talento) ridotte del 20%.
      • Nota degli sviluppatori: se unito al cambiamento menzionato in precedenza, le cure fornite su un ampio numero di bersagli otterranno comunque un aumento netto.
    • Il limite alle cure di Stella Divina (talento) ora è indipendente dal percorso di andata e di ritorno.
    • DISCIPLINA
      • Danni inflitti da Stella Divina (talento) aumentati del 40%.
      • Cure fornite da Contrizione (talento) aumentate del 15%.
      • Cure fornite da Patto d'Ombra (talento) aumentate del 10%, costo in mana ridotto del 10% e durata diminuita a 7 secondi (era 9 secondi).
    • SACRO
      • Danni inflitti da Stella Divina (talento) aumentati del 40%.
    • OMBRA
      • Durata di Resa alla Pazzia aumentata a 30 secondi (era 25 secondi).
      • Legame Psichico (talento) infligge danni pari al 60% dei danni di Detonazione Mentale (era 50%).
  • LADRO
    • Le seguenti abilità ad area d'effetto non hanno più un numero massimo di bersagli, ma infliggono danni ridotti oltre i 5 bersagli.
      • Tecnica Segreta (Scaltrezza)
    • Le seguenti abilità ad area d'effetto non hanno più un numero massimo di bersagli, ma infliggono danni ridotti oltre gli 8 bersagli.
      • Ventaglio di Lame (Assassinio)
      • Tempesta Cremisi (Assassinio)
      • Polvere Nera (Scaltrezza)
      • Tempesta di Shuriken (Scaltrezza)
    • Massacro Tossico (abilità dell'Incisione Runica) è stato leggermente riprogettato. Quando Sepsi termina sul tuo bersaglio, ottieni due dei seguenti effetti per 10 secondi: Lame d'Ombra, Scarica di Adrenalina o Ritorsione sul bersaglio attuale. I bonus ottenuti sono quelli non disponibili alla tua specializzazione. Per esempio, un Ladro Assassinio otterrà Scarica di Adrenalina e Lame d'Ombra.
    • Risolto un problema che impediva a Lame d'Ombra, ottenuta tramite Massacro Tossico (abilità dell'Incisione Runica), di influire su determinate abilità della specializzazione secondaria.
    • L'effetto di Folgore Settica (Condotto dei Silfi della Notte) è aumentato del 50%.
    • FUORILEGGE
      • Il colpo iniziale di Lame dell'Oscurità (talento) infligge il 26% di danni aggiuntivi e ora fornisce immediatamente tutti i punti combo possibili, oltre agli effetti attuali.
    • SCALTREZZA
      • Risolto un problema per il quale Flagellazione (abilità dei Venthyr) infliggeva sempre colpi critici con Simboli di Morte.
  • SCIAMANO
    • Le seguenti abilità ad area d'effetto non hanno più un numero massimo di bersagli, ma infliggono danni ridotti oltre i 5 bersagli.
      • Occhio del Ciclone dell'Elementale della Tempesta (Elementale)
    • L'effetto di Canto Funebre Elisio (Condotto dei Kyrian) è aumentato del 50%.
    • RIGENERAZIONE
      • La descrizione del Totem del Collegamento Spirituale è stata aggiornata per riflettere meglio il suo funzionamento. Nessuno cambiamento funzionale è stato apportato all'abilità.
  • STREGONE
    • Le seguenti abilità ad area d'effetto non hanno più un numero massimo di bersagli, ma infliggono danni ridotti oltre gli 8 bersagli.
      • Viltempesta della Vilguardia (Demonologia)
    • L'ampiezza della nube di Animum caotico di Catastrofe Imminente (abilità dei Venthyr) è stata aumentata del 60%; ora infligge un intervallo di danni periodici all'impatto, applicando più accuratamente gli effetti periodici dannosi sui bersagli nemici.
    • Tempo di lancio di Dardo della Decimazione (abilità dei Necrosignori) ridotto a 2 secondi (era 2,5 secondi).
    • Danno istantaneo e periodico di Obolo (abilità dei Kyrian) aumentato del 20%. Tempo di lancio ridotto a 1,5 secondi (era 2 secondi).
    • Il bonus alla probabilità di critico fornito da Detrito d'Anima Stagnante (abilità dell'Incisione Runica dei Kyrian) è aumentato al 45% (era al 40%) e, inoltre, ora fornisce un aumento del 33% alla velocità di movimento dello Stregone, oltre a un aumento della probabilità di critico del 15% al termine di Obolo (abilità dei Kyrian).
    • Borsa d'Anime Decadente (abilità dell'Incisione Runica dei Silfi della Notte) non genera più accumuli quando i bersagli colpiti sono immuni ai suoi danni.
    • DEMONOLOGIA
      • Tempo di recupero di Portale Fatuo (talento) ridotto a 2,5 minuti (era 3 minuti).
  • GUERRIERO
    • Le seguenti abilità ad area d'effetto non hanno più un numero massimo di bersagli, ma infliggono danni ridotti oltre i 5 bersagli.
      • Turbine
      • Fendente (Armi)
      • Impeto Devastatore (Armi)
      • Corazzata (Armi)
      • Impeto Devastatore (Protezione)
    • Le seguenti abilità ad area d'effetto non hanno più un numero massimo di bersagli, ma infliggono danni ridotti oltre gli 8 bersagli.
      • Tempesta di Lame (Armi e Furia)
    • L'effetto di Punizione Straziante (Condotto dei Venthyr) è aumentato del 50%.
    • Il tempo di recupero di Vittoria Imminente (talento) è stato ridotto a 25 secondi (era 30 secondi) e ora rigenera il 40% della tua salute massima (era il 30%).
    • ARMI
      • L'effetto di Tritaossa Spietato (Condotto) è aumentato del 100%.
      • Spezzaguerra (talento) ora estende la durata di Colpo del Colosso se viene applicato da Colpo Duraturo (abilità dell'Incisione Runica).
    • FURIA
      • I danni inflitti dagli attacchi automatici sono aumentati del 43%.
      • L'effetto di Taglia e Affetta (Condotto) è aumentato del 50%.
    • PROTEZIONE
      • Impeto Peccaminoso (abilità dell'Incisione Runica dei Venthyr) ora estende la durata di Avatar di 2,5 secondi quando Condanna (abilità dei Venthyr) viene lanciata (invece di estendere la durata di Ultima Difesa di 3 secondi).

CONGREGHE

  • I personaggi che raggiungono il livello di Fama 80 con una qualsiasi Congrega potranno cambiare liberamente tra ognuna delle quattro Congreghe senza tempi di recupero o restrizioni. Inoltre, le ricompense cosmetiche ottenute da una Congrega con la quale il personaggio ha raggiunto il livello di Fama 80 possono essere usate anche se il personaggio fa attualmente parte di un'altra Congrega. Sia il cambio di Congrega che la possibilità di utilizzare ricompense cosmetiche potranno essere sfruttati anche dai personaggi secondari una volta che avranno raggiunto il livello di Fama richiesto. Esempio: un giocatore con un Druido dei Silfi della Notte al livello di Fama 80 potrà utilizzare gli oggetti cosmetici corrispondenti dei Silfi della Notte sul suo Ladro, anche se esso fa attualmente parte della Congrega dei Necrosignori.
  • L'Energia dei Condotti è stata rimossa e i Condotti possono essere cambiati liberamente senza restrizioni.
  • Per raggiungere il livello di Fama 80 ora non è più necessario completare la Campagna della Congrega di Shadowlands.
  • Sbloccare il terzo Vincolo dell'Anima su qualsiasi personaggio permette ai personaggi secondari che si uniscono alla stessa Congrega di ottenere una missione per sbloccare immediatamente il secondo e il terzo Vincolo dell'Anima.
  • Nuovi giocattoli delle Congreghe da scoprire.
  • SILFI DELLA NOTTE
    • Nuove Animorfosi da collezionare.
    • Nuove Forme di Animale - A causa del loro aspetto piccolissimo, è possibile usarle solo in zone di riposo.
    • Possibilità di utilizzare Animorfosi e Forma di Animale e trasformarsi casualmente in un aspetto ottenuto.
  • SANTUARI
    • AVVENTURE
      • Le missioni della Fauce sbloccate dagli avventurieri al massimo livello compaiono più spesso e richiedono meno requisiti.
    • CONDUTTORE D'ANIMUM
      • I potenziamenti ora perdurano oltre l'azzeramento giornaliero e funzionano come dei benefici in tutte le aree non istanziate nelle Terretetre.
      • I personaggi che hanno costruito e potenziato il Conduttore d'Animum della Congrega ora riceveranno Offerte Grate da tutte le Chiamate della Congrega, in base al livello più alto del Conduttore d'Animum che hanno potenziato.
      • L'Animum ora può essere canalizzato verso tutte le zone sbloccate ogni giorno (era una al giorno).
    • ANIME REDENTE
      • Tutti i personaggi ora avranno la versione della missione "Il ritorno delle anime perdute" che richiede di salvare 20 Anime Redente a prescindere dal loro livello di Fama.
      • Aggiunta una missione ripetibile che richiede di salvare 20 Anime Redente aggiuntive per i personaggi che vogliono progredire più velocemente con il Santuario della Congrega.
      • Salvare le anime dentro Torgast, Torre dei Dannati ora permetterà di ricevere il credito per "Il ritorno delle anime perdute".
    • RETE DI TRASPORTO
      • Il luogo di arrivo a Oribos tramite il portale è stato aggiornato con una nuova destinazione.
    • KYRIAN: VIA DELL'ASCENSIONE
      • Il costo per entrare nella Via dell'Ascensione è stato rimosso. I Medaglioni del Servizio sono ora usati solo per le Creazioni dell'Ascensione.
      • Un potenziamento iniziale del 20%, il Potere Progressivo, è stato attivato per tutti i Vincoli dell'Anima nella Via dell'Ascensione. Questo potenziamento è automaticamente attivo, ma può essere disattivato tramite il Braciere del Potere Progressivo nell'arena.
      • La frequenza di rilascio di tutti i componenti per la creazione è stata aumentata del 10%.
      • I Kyrian nella Fauce ora hanno una probabilità di rilasciare Schegge dello Specchio dell'Anima.
    • SILFI DELLA NOTTE: VIVAIO DELLA REGINA
      • Tutti i semi ora si accumulano fino a 200 (invece di 20).
      • Tutti i punti precedenti che fornivano semi di qualità pregiata ora forniscono semi di qualità rara.
    • VENTHYR: CORTE DELLE BRACI
      • I personaggi ora possono usare la loro influenza con gli ospiti per aiutare i loro amici o personaggi secondari.
        • Dopo che avrai completato una delle missioni della serie "L'amicizia con" con un determinato ospite, questi offrirà una missione nel tuo scenario della Corte delle Braci che sarà disponibile per tutti gli altri personaggi in visita.
        • Queste missioni della serie "L'amico di un amico" sbloccano un aumento permanente del 30% all'amicizia guadagnata con un ospite, perciò invita uno o due personaggi nella tua prossima Corte delle Braci e comincia a presentarli a tutti: è così che si fa amicizia.
        • Ai personaggi secondari sul tuo account verranno offerte queste missioni all'interno del loro scenario della Corte delle Braci. Le voci corrono in fretta alla corte!
      • Temel ora vende un nuovo oggetto, il Cappello da Festa dell'Alfiere della Festa.
        • Questo oggetto vincolato all'account può essere inviato ai personaggi secondari, e aumenta permanentemente la reputazione ottenuta con la Corte delle Braci del 30% per ogni personaggio che lo utilizza.
        • Inoltre, questo oggetto fornisce a Temel un nuovo e stravagante cappello da festa, fornendoti un'opzione di chiedere a Temel di metterti il cappello all'interno dello scenario.
      • Ora riceverai un avviso di conferma quando ti metti in fila per lo scenario se uno dei tuoi ospiti attuali non ha ancora inviato il RSVP (e di conseguenza non parteciperà se inizi lo scenario).
  • VINCOLI DELL'ANIMA
    • NECROSIGNORI
      • La Pietra dell'Anima dello Stregone non può più essere applicata su personaggi con l'effetto Fantasticherie della Forgia (abilità del Forgiaossa Heirmir) attivo.
    • VENTHYR
      • Presenza sul Campo di Battaglia (Generale Draven) non conta più i nemici furtivi vicini.

SPEDIZIONI E INCURSIONI

  • VIAGGI NEL TEMPO
    • NUOVO: VIAGGI NEL TEMPO DI LEGION
      • Questo evento durerà due settimane, la prima volta che si attiverà in gioco, e tornerà come classico evento da una settimana le volte successive.
      • Spedizioni in modalità Viaggio nel Tempo: Forte Corvonero, Occhio di Azshara, Boschetto Cuortetro, Segrete delle Custodi, Antro di Neltharion e Corte delle Stelle.
      • TORRE DELLA MAGIA DEI VIAGGI NEL TEMPO
        • L'arrivo dei Viaggi nel Tempo di Legion porta con sé uno straordinario ritorno a un passato eroico: i campioni di Azeroth potranno entrare nuovamente nella Torre della Magia. Le sette Sfide originali (raggruppate in base al ruolo della specializzazione) saranno disponibili per essere affrontate ripetutamente per tutta la durata dei Viaggi nel Tempo di Legion:
        • Ogni Sfida comprende una serie di scontri in solitaria che devono essere completati per ottenere le ricompense. Nei Viaggi nel Tempo di Legion, non è richiesto il possesso di un Artefatto né l'aver giocato durante Legion.
        • Ora, vincere le Sfide della Torre della Magia fornirà un set di armatura di classe a tema Legion. Ci saranno anche nuove Imprese per i campioni del Kirin Tor più accaniti. I giocatori che completeranno tutte e sette le Sfide con diversi personaggi dello stesso account Battle.net riceveranno come ricompensa una cavalcatura volante unica: il Tomo Magico Volteggiante. Inoltre, i Druidi Guardiani Ferini che completeranno la Sfida "Il ritorno del Gran Signore" riceveranno anche una variante vile della Forma "Orso Mannaro".
    • La programmazione degli eventi bonus settimanali è stata modificata. Ora, gli eventi delle spedizioni in modalità Viaggi nel Tempo si verificheranno ogni tre settimane (invece di alternarsi ogni tre o quattro settimane).
    • Sconfiggere i boss delle incursioni in modalità Viaggi nel Tempo ora fornisce il credito per le missioni settimanali dei Viaggi nel Tempo: "Una strada infuocata attraverso il tempo", "Una strada bloccata nel tempo" e "Una strada distrutta nel tempo".
    • L'elenco di tutte le spedizioni disponibili durante i Viaggi nel Tempo è stato modificato:
      • THE BURNING CRUSADE
        • NUOVE
          • Forgia del Sangue
          • Botanica
          • Torbiera Sotterranea
        • RIMOSSE
          • Arcatraz
          • Palude Nera
          • Fosse degli Schiavi
      • WRATH OF THE LICH KING
        • NUOVE
          • Azjol-Nerub
          • Forgia delle Anime
          • Forte Utgarde
        • RIMOSSE
          • Ahn'kahet, il Regno Antico
          • Fossa di Saron
          • Pinnacolo di Utgarde
      • CATACLYSM
        • NUOVE
          • Caverne di Roccianera
        • RIMOSSE
          • Grim Batol
      • MISTS OF PANDARIA
        • NUOVE
          • Scholomance
        • RIMOSSE
          • Assedio al Tempio di Niuzao
      • WARLORDS OF DRAENOR
        • NUOVE
          • Treno Frecciacupa
        • RIMOSSE
          • Darsena di Ferro
    • I mercanti dei Viaggi nel Tempo ora compaiono sulla minimappa nelle rispettive zone.
  • CHIAVI DEL POTERE LOGORE
    • Durante i Viaggi nel Tempo di Legion, i giocatori potranno parlare con Ta'hsup a Oribos per ottenere una Chiave del Potere Logora, la quale permettere di accedere alla modalità Mitica+ di 6 spedizioni di Legion al massimo livello.
    • Le spedizioni Mitiche+ di Legion a cui si accede in questo modo avranno modificatori speciali, bottini allo stesso livello delle spedizioni Mitiche+ di Shadowlands e verranno contate nella Gran Banca settimanale.
      • Gli oggetti ottenuti dalle spedizioni Mitche+ di Legion possono essere potenziati con i Punti Valore, ma non compariranno nella Gran Banca.
    • Nuovo modificatore Inferno - Vicino ad alcuni boss si trovano dei Segnalatori Infernali. Attivare un Segnalatore o ingaggiare un boss vicino attiva un'invasione della Legione. Disponibile con le Chiavi del Potere Logore di Legion di livello 10 o superiore.
  • MITICA+
    • In futuro, i personaggi col Punteggio Mitica+ più alto in ogni regione e in ogni fazione per la Stagione delle Mitiche+ riceveranno un titolo speciale. Il titolo per la Stagione 2 sarà Eroe Tormentato.
    • MODIFICATORI
      • Rinforzo ora dura 20 secondi (era permanente).
      • Ferita Necrotica ora dura 6 secondi (era 9 secondi).
      • Il bonus ai danni fornito da Rabbia ora è del 50% (era 75%).
      • Le classi con specializzazione guaritore ora possono selezionare il Potere d'Animum Tormentato Scarpette da Danza come previsto.
  • INCURSIONI PASSATE
    • I seguenti scontri sono stati modificati per essere meno impegnativi:
      • ANTORUS, IL TRONO INFUOCATO
        • Alto Comando degli Antoran
        • Eonar la Protettrice della Vita
        • Varimathras
        • Congrega delle Shivarra
        • Aggramar
      • TOMBA DI SARGERAS
        • Ospite della Disperazione
        • Avatar Caduto
        • Kil'jaeden
      • ROCCA DELLA NOTTE
        • Gul'dan
      • PROVA DEL VALORE
        • Helya
  • Tutti i tempi di recupero pari o superiori a 2 minuti ora si azzerano alla fine degli scontri delle incursioni o quando si inizia una spedizione Mitica+ (era pari o superiori a 3 minuti), eccetto la Reincarnazione degli Sciamani e il Rituale della Rovina degli Stregoni.
  • Ora sono attive le regole del bottino classiche per le spedizioni e le incursioni di Battle for Azeroth. Gli scontri rilasceranno una quantità prefissata di bottino "multiclasse", a prescindere dalle dimensioni del gruppo.
  • L'invito per partecipare a una spedizione casuale delle Campagne nel Tempo per tutte le espansioni ora si verificherà dopo 5 minuti di fila (era 15 minuti).

SCORRERIE SULLE ISOLE E FRONTI DI GUERRA

  • Ora puoi far vela verso le Scorrerie sulle Isole in modalità Normale, Eroica o Mitica in solitaria o con un gruppo formato da massimo tre giocatori. Parla con il Capitano Rez'okun a Dazar'alor (Orda) o con Flynn Ventofermo a Boralus (Alleanza) per iniziare la tua traversata in solitaria!
  • Il numero di giocatori richiesti per unirsi alla coda per la Battaglia per Stromgarde e il Fronte di Guerra di Rivafosca in modalità normale è stato ridotto a 5 (era 15).

OGGETTI E RICOMPENSE

  • I giocatori ora dovranno completare l'Impresa Penetrare nella tomba con un solo personaggio per account per poter iniziare le missioni della cavalcatura di classe di Legion sulla Riva Dispersa. Ogni personaggio deve comunque completare la campagna dell'Enclave di Classe, le missioni e reclutare il campione finale dell'Enclave di Classe.
  • Mostra a tutti il tuo completo di trasmogrificazione nella chat oppure online condividendo semplicemente un collegamento dal Guardaroba. I giocatori, passando il mouse sopra questi oggetti, potranno vedere dove si possono ottenere i diversi aspetti, se li hanno già ottenuti o se sono accessibili al personaggio che li sta visualizzando.
  • L'aspetto di trasmogrificazione degli oggetti cosmetici ora viene appreso quando l'oggetto viene utilizzato.
  • Le Mappe d'Esplorazione, che permettono di esplorare istantaneamente tutte le zone e forniscono tutti i punti di volo disponibili ai personaggi secondari, ora sono disponibili per tutte le espansioni (erano disponibili solo per Kalimdor e i Regni Orientali).
  • Aumentata la probabilità di ritrovamento delle Schegge del Dominio.
  • Aumentata significativamente la quantità di Braci dell'Anima ottenute dai Blocchi 8-12, dagli Assalti della Fauce, dai Tormentatori di Torgast e dalle missioni del Tavolo del Comandante.
  • La probabilità di ritrovamento di Mezzaluna Avvolgianime è stata aumentata.
  • La Duchessa Mynx a Korthia ora vende versioni degli Armamenti di Korthia che creano un pezzo di equipaggiamento per scomparti specifici.
  • Il Recuperatore Ta'gosh nella Sala delle Curiosità di Oribos ora vende una Scheggia di Controllo del Varco che ti permette di attivare il Varco Demoniaco più vicino.
    • Nota degli sviluppatori: i Varchi Demoniaci talvolta possono risultare difficili da cliccare durante uno scontro d'incursione e in situazioni dove si è pesantemente sotto pressione. Per aiutare i giocatori ad alleviare la potenziale frustrazione di non essere riusciti a cliccare il varco in tempo, abbiamo creato la Scheggia di Controllo del Varco in modo che tutti possano avere la possibilità di utilizzare il Varco oltre al normale clic su di esso o alle macro.
  • Au'dara, l'Alienatore mercante di cimeli di Oribos vicino al Maestro di Volo, ora vende i seguenti oggetti vincolati all'account:
    • Rivestimento d'Armatura per Cimelio Eterno e Fodero d'Arma per Cimelio Eterno - Aggiunto un nuovo grado dei cimeli, che ora sono utilizzabili nelle Terretetre.
    • Marchio Distintivo degli Alienatori - I personaggi che raggiungono Fama 80 possono acquistare questo oggetto e utilizzarlo su un personaggio secondario per fargli raggiungere fino a Fama 40. Non è utilizzabile oltre Fama 40.
    • Cassa d'Animum del Viaggiatore - Permette di trasferire l'Animum nelle nuove Congreghe o mandarlo ai personaggi secondari.
    • Cassa d'Equipaggiamenti Valorosi - Contiene un pezzo d'equipaggiamento di livello oggetto 210 delle Mitiche 0. La cassa può essere acquistata soltanto con i Punti Valore da un personaggio con un Punteggio Mitica+ pari o superiore a 1.500.
    • Cassa d'Equipaggiamenti Liberati - Contiene un pezzo d'equipaggiamento di livello oggetto 220 del PvP non classificato. La cassa può essere acquistata soltanto con i Punti Conquista da un personaggio con un Indice PvP pari o superiore a 1.400 raggiunto in qualsiasi gruppo.
    • Riflessioni sul Tempo - Fai salire al livello 30 un Avventuriero. Richiede il raggiungimento del livello 40 con un Avventuriero. Non utilizzabile sugli Avventurieri di livello 30 o superiore.
  • 6 nuovi stivali cosmetici sono disponibili per l'evento mondiale Prova dello Stile. Questi nuovi stivali hanno un aspetto unico per quelle razze che normalmente non indossano calzature e possono essere comprati con gli Emblemi della Prova dello Stile.
  • Risolto un problema per il quale il Banchetto dell'Edonismo Ingordo e il Banchetto Incredibilmente Gustoso non potevano essere consumati nelle spedizioni dei Viaggi nel Tempo.
  • I nuovi personaggi ora iniziano con una nuova armatura. Quella vecchia si potrà ottenere in un aggiornamento futuro.
    • Pandaren, Goblin, Worgen, Razze Alleate, Cavalieri della Morte, Cacciatori di Demoni e Monaci manterranno la loro armatura originale unica.

KORTHIA E LA FAUCE

  • Sblocca l'accesso a ulteriori opzioni di viaggio veloce dal Rifugio di Ve'nari al Forte della Perdizione e Desmotaeron nella Fauce.
  • Completare le missioni dell'Archivista Roh-Suir fornisce accesso a un Deviatore d'Animum a Korthia in cui è possibile depositare direttamente l'Animum.
  • La minimappa di Oribos ora mostra il portale per Korthia.
  • REPUTAZIONE CON IL CODICE DEGLI ARCHIVISTI
    • È ora possibile acquistare i Rapporti di Ricerca (potenziamenti oggetti) e i Trattati (rilasci bonus nei contenuti della 9.0) a livello account se un personaggio di un determinato account ha raggiunto un sufficiente livello di reputazione.
    • I giocatori al livello 6 potranno acquistare "Rapporto di Ricerca: Tecniche di Analisi delle Reliquie", un nuovo oggetto vincolato all'account che è possibile inviare a un personaggio secondario per aumentare la reputazione fornita dalle Reliquie e dai Frammenti di Reliquia del 50%.
    • La missione "Efficienza delle reliquie", disponibile al livello 4, ora aumenta anche la quantità media di reliquie rilasciata dai mostri rari e dai tesori, e anche la quantità fornita dalle missioni giornaliere e dai forzieri settimanali. Questa è un'aggiunta alla ricompensa attuale del 20% di probabilità di ricevere il doppio di Frammenti di Reliquia dai mostri rari e dai tesori.
    • Sono state aggiunte due nuove missioni: "Indizi sulla reliquia" al livello 3, che fornisce un bonus iniziale del 10% alla probabilità di ricevere il doppio di Frammenti di Reliquia, e "A caccia di reliquie" al livello 5, che imposta questa probabilità al 40%. Entrambe queste missioni aumenteranno la quantità media di reliquie rilasciata dai mostri, fornita dalle missioni giornaliere e dai forzieri settimanali.
    • I mostri rari di Korthia ora hanno una probabilità di rilasciare Reliquie con le uccisioni ripetute (era presente un limite giornaliero impostato alla prima uccisione).
    • Grazie al Cristallo Onnisciente, è possibile trovare più nemici che trasportano Reliquie.
    • Il Gromit Addestrato ora trova più Casse di Reliquie.
      • FENDITURA DI KORTHIA
        • Una nuova missione settimanale, "Ricerca perduta", sarà disponibile per i personaggi al livello 4 con il Codice degli Archivisti o sui personaggi secondari se si ha un personaggio al livello 4 sull'account. Questa nuova missione indirizzerà i giocatori nella Fenditura di Korthia e fornirà una notevole quantità di reputazione con il Codice degli Archivisti e Ricerca Catalogata.
        • I nemici nella Fenditura di Korthia ora rilasciano Frammenti di Reliquia rubati e hanno una probabilità di rilasciare Reliquie.

SCONTRI TRA MASCOTTE

  • Le Pietre Evolutive Perfette e quelle di una specifica famiglia ora forniscono 2.000 punti esperienza (invece della quantità richiesta per salire di un livello).
  • Le Pietre Evolutive Viltoccate ora forniscono 10.000 punti esperienza (invece della quantità richiesta per salire di cinque livelli).
  • Le Pietre Evolutive Definitive ora costano 35 Talismani delle Mascotte Lucidati (era 60).
  • Scontrarsi con le mascotte selvatiche con una squadra di mascotte di livello simile ora fornisce il doppio dei punti esperienza. Le mascotte riceveranno questo bonus se nessuna mascotte della tua squadra ha più di due livelli di una qualsiasi mascotte presente nella squadra avversaria.
  • La penalità all'esperienza ricevuta da una mascotte morta è stata ridotta al 50% (prima era 100%). Le mascotte devono essere attive per almeno un turno per poter ricevere esperienza da una battaglia.
  • Tutta l'esperienza guadagnata dalle mascotte in battaglia è aumentata del 50%.
    • Per compensare, il beneficio Sigillo delle Mascotte dell'Evento bonus: scontri tra mascotte è stato ridotto al 100% (era 200%). Il risultato finale è che l'esperienza delle mascotte guadagnata durante l'Evento bonus: scontri tra mascotte rimarrà invariata dai valori attuali.

PERSONAGGIO VS PERSONAGGIO

  • L'equipaggiamento PvP di basso livello ora sarà di livello più alto nel PvP. In questo modo si ridurrà lo squilibrio per i nuovi personaggi, che potranno completare più efficacemente campi di battaglia e arene. Questo cambiamento non modificherà l'equipaggiamento PvP di alto livello.
  • Sono stati aggiunti gradi PvP e gradi del livello oggetti per offrire un percorso più granuloso ai giocatori che vogliono scalare la classifica.
Nuovo indice Gradi PvP classificato Livello oggetto LivOg in PvP
Grado 1 Non classificato 220 233
1000 Grado 2 Combattente I 226 239
1200 Grado 3 Combattente II 229 242
1400 Grado 4 Sfidante I 233 246
1600 Grado 5 Sfidante II 236 249
1800 Grado 6 Rivale I 239 252
1950 Grado 7 Rivale II 242 255
2100 Grado 8 Duellante 246 259
2400 Grado 9 Élite 249 259

Fasi del PvP non classificato Livello oggetto LivOg in PvP
Mercante 177 213
Fase 1 184 216
Fase 2 190 220
Fase 3 (Fama 44) 197 223
Fase 4 203 226
Fase 5 (Fama 59) 210 229
Fase 6 216 233
  • Il costo in Punti Onore per potenziare l'equipaggiamento del PvP non classificato è stato ridotto di circa il 25%, mentre il costo in Punti Conquista per potenziare l'equipaggiamento del PvP classificato è stato modificato per distribuirsi su tutti i nuovi gradi.
  • I seguenti giocattoli non possono più essere usati nei campi di battaglia e nelle arene:
    • Completo del Contendente
    • Arpa dei Silfi
    • Ottavino del Fuoco Focoso
  • L'effetto di inabilitazione dell'abilità razziale dei Pandaren Palmo Stordente ora si dissolve se si assorbono danni.
  • CAMPI DI BATTAGLIA E RISSE
    • Risolto un problema che impediva all'Orda di vincere l'Isola della Conquista con i rinforzi ottenuti dalla distruzione del cancello dell'Alleanza.
    • Risolto un problema allo Scempio di Kotmogu per il quale il Globo del Potere non poteva ricomparire se passato a un personaggio con un effetto di immunità attivo.
  • CONGREGHE
    • Forgiatura della Carne (abilità dei Necrosignori) ora assorbe danni subiti pari al 30% della salute massima in PvP (era 40%).
    • All'inizio di un campo di battaglia o di un'arena, i valori di assorbimento di Forgiatura della Carne eccedenti il 30% della salute massima vengono ridotti al 30%.
  • CAVALIERE DELLA MORTE
    • Danni inflitti da Spira Mortale aumentati del 30% in PvP.
    • Arto di Abominio (abilità dei Necrosignori) non interrompe più la canalizzazione delle abilità del Cavaliere della Morte e non trascina più i nemici furtivi.
    • GELO
      • Danni inflitti da Assalto del Gelo aumentati del 30% in PvP.
    • EMPIETÀ
      • Danni inflitti da Piaga Virulenta aumentati del 30% in PvP.
  • DRUIDO
    • Spine (talento PvP) non può più riflettere i danni subiti contro i nemici più lontani di 10 metri.
    • Il bonus agli effetti di cura periodici di Sciame Adattivo (abilità dei Necrosignori) è stato ridotto al 20% in PvP (era 25%).
    • AGGRESSORE FERINO
      • Forza della Selva (talento PvP) ora aumenta la probabilità di cure critiche della cura iniziale di Ricrescita sugli alleati del 30% (era 100%).
    • GUARDIANO FERINO
      • Raggio di Protezione del Bosco (talento PvP) aumentato significativamente.
    • RIGENERAZIONE
      • Custode del Boschetto (talento PvP) ora protegge il Druido da tutti i danni finché Tranquillità viene canalizzata (invece di rendere Tranquillità impossibile da interrompere).
      • Il bonus alle cure di Guarigione Immediata fornito da Riciclo Floreale (Condotto) è ridotto del 50% in PvP.
  • CACCIATORE
    • Cura Famiglio non può più essere rimosso dagli incantesimi che dissolvono gli effetti magici.
    • Risolto un problema per il quale i Cacciatori potevano catturare le bandiere nei campi di battaglia sotto gli effetti di Finta Morte.
    • Risolto un problema per il quale Morte Apparente con Stratagemma Vile (abilità dell'Incisione Runica) non rimuove Stormo di Corvi sul Cacciatore in Morte Apparente.
    • AFFINITÀ ANIMALE
      • Ira Bestiale aumenta i danni inflitti del 20% in PvP (invece che del 25%).
      • Risolto un problema per il quale il tempo di recupero di Attacco Sotterraneo (abilità esotica) veniva involontariamente ridotto da Bestie Affini (talento PvP).
    • PRECISIONE DI TIRO
      • Danni inflitti da Tiro Arcano aumentati del 30% in PvP (invece del 20%).
      • Danni inflitti da Tiro Mirato aumentati del 15% in PvP (invece del 10%).
      • Danni inflitti da Rapidità di Tiro aumentati del 10% in PvP.
  • MAGO
    • L'efficacia della barriera fornita da Protezione della Trinità (abilità dell'Incisione Runica) ora è del 35% in PvP (era 50%).
    • Risolto un problema per il quale Gemma di Mana non poteva essere usata nei campi di battaglia classificati e nelle arene classificate.
    • ARCANO
      • Potere Arcano non può più essere dissolto.
        • Nota degli sviluppatori: con la 9.1.5, Potere Arcano, Vene Gelide, Anima Oscura: Miseria e Anima Oscura: Instabilità non potranno più essere dissolti. Altri benefici simili (come Ira Vendicatrice) già ora non possono essere dissolti, ma quelli di Mago e Stregone potevano ancora essere dissolti per il loro intrinseco immaginario magico. Abbiamo scoperto che l'impatto previsto e la risposta necessaria a queste abilità vengono compromessi, quando questi effetti vengono dissolti frequentemente.
          Combustione è stata intenzionalmente esclusa da questi cambiamenti per questioni di bilanciamento, ma potremmo rivedere questa decisione in una patch futura.
    • FUOCO
      • Risolto un problema per il quale l'effetto di Incendio derivato da Fiamme della Fenice poteva colpire un Ladro sotto l'effetto di Manto d'Ombra.
      • Risolto un problema per il quale Anello di Fuoco (talento PvP) talvolta non si applicava ai bersagli che correvano attraverso l'anello.
    • GELO
      • Vene Gelide non può più essere dissolto.
  • MONACO
    • Danni inflitti da Birra di Polvere d'Ossa (abilità dei Necrosignori) ridotti del 33% in PvP.
    • IMPETO
      • I proc di Danza di Chi-Ji (talento) ora aumentano i danni del successivo Calcio Rotante della Gru del 150% in PvP (era 200%).
      • Risolto un problema che impediva a Destavento (Talento PvP) di essere correttamente applicato agli alleati.
  • PALADINO
    • Le Aure non vengono più rimosse se si abbandona un campo di battaglia o un'arena.
  • SACERDOTE
    • SACRO
      • Cure fornite da Cura aumentate del 35% in PvP (era 20%).
      • Cure fornite da Cura Rapida aumentate del 30% in PvP (era 15%).
      • Cure fornite da Rinnovamento aumentate del 15% in PvP.
  • LADRO
    • SCALTREZZA
      • Risolto un problema per il quale il bersaglio di Duello d'Ombra (talento PvP) diventava invisibile se il Ladro era sotto l'effetto di Benedizione della Protezione di un Paladino all'inizio del duello.
  • SCIAMANO
    • L'effetto Scudo di Terra di Sfogo dello Scudo (talento PvP) ora immobilizza i bersagli per 4 secondi (era 3 secondi) e l'effetto Scudo di Fulmini ora respinge i bersagli il 33% più indietro.
  • STREGONE
    • Il bonus ai danni di Dardo Demoniaco, Dardo d'Ombra o Incenerimento ricevuto da Dardo della Decimazione (abilità dei Necrosignori) non può più essere dissolto.
    • AFFLIZIONE
      • Dardo Mortale (talento PvP) ora infligge il 50% dei danni periodici rimanenti (era 40%) e non può più infliggere colpi critici. Inoltre, l'incantesimo ora raggiunge più velocemente il bersaglio.
      • La durata di Contagio Rapido (talento PvP) è ora di 20 secondi (era 15 secondi).
      • Anima Oscura: Miseria (talento) non può più essere dissolto.
        • Nota degli sviluppatori: con la 9.1.5, Potere Arcano, Vene Gelide, Anima Oscura: Miseria e Anima Oscura: Instabilità non potranno più essere dissolti. Altri benefici simili (come Ira Vendicatrice) già ora non possono essere dissolti, ma quelli di Mago e Stregone potevano ancora essere dissolti per il loro intrinseco immaginario magico. Abbiamo scoperto che l'impatto previsto e la risposta necessaria a queste abilità vengono compromessi, quando questi effetti vengono dissolti frequentemente.
    • DISTRUZIONE
      • Vilvincoli (talento PvP) è stato leggermente riprogettato. Non rallenta più il bersaglio e non suddivide più i danni con i famigli e i guardiani.
      • Anima Oscura: Instabilità (talento) non può più essere dissolto.
  • GUERRIERO
    • Il bonus ai danni critici di Vigore Elisio (abilità dell'Incisione Runica dei Kyrian) è stato ridotto al 15% in PvP (era 25%).

PROFESSIONI

  • Frequenza di ritrovamento dei minerali di tutte le zone, tra cui anche i Minerali di Elezio, aumentata del 20%.
  • Frequenza di ritrovamento di Pelle Callosa e Pelle Callosa Pesante aumentata del 20%.
  • Frequenza di ritrovamento delle Essenze aumentata del 10%.
  • Frequenza di ritrovamento della Seta Oscura aumentata del 20%.

MISSIONI

  • I personaggi secondari su un account ora possono scegliere di saltare la serie di missioni introduttive di Shadowlands che si svolgono nella Fauce parlando con la Grande Inquisitrice Biancachioma o Nazgrim, dopo aver accettato la missione "(Shadowlands) Una convocazione agghiacciante". Per poter saltare le missioni, dovrai aver effettuato l'accesso con un personaggio di livello 60 che ha completato l'introduzione nella Fauce.
    • Per chi ha già iniziato la serie di missioni introduttiva di Shadowlands, Jaina Marefiero nella caverna di Tregua Lugubre offrirà di poter saltare il resto dell'introduzione, dopo che la missione "Fuga dall'oscurità" sarà completata e prima di lasciare la caverna.
  • Risolto un problema per il quale il Capo Murgut non compariva durante la missione di Valtetra "Il Re dei Selvalercia".

INCISIONE RUNICA

  • L'Incisore di Rune ora offrirà la possibilità di distruggere un oggetto leggendario, restituendo tutta la Cenere d'Anima e le Braci dell'Anima utilizzate per creare l'oggetto.
  • La frequenza di rilascio delle ricette dell'Incisione Runica trovate nelle spedizioni è stata aumentata al 100% in tutte le modalità.

FILI DEL FATO

  • Tal-Inara ora offre una missione giornaliera di Torgast, Torre dei Dannati che fornisce esperienza e Cenere d'Anima.
  • Tal-Inara ora offre una missione giornaliera dei campi di battaglia PvP che fornisce esperienza ed equipaggiamento.
  • Gli obiettivi bonus di Fili del Fato ora sono significativamente più corti e forniscono Fama.
  • Gli obiettivi di zona di Fili del Fato ora forniscono equipaggiamento di livello più alto e Animum.

TORGAST, TORRE DEI DANNATI

  • Completare ripetutamente delle Ali ora fornisce una quantità completa di Cenere d'Anima (invece che il 20% dopo la prima sessione).
  • Completare ripetutamente delle Ali ora fornisce una quantità completa di Braci dell'Anima (invece che nessuna brace dopo la prima sessione).
  • POTERI D'ANIMUM
    • CAVALIERE DELLA MORTE
      • Risolto un problema per il quale Cacciatore di Rune si attivava troppo spesso.
    • CACCIATORE
      • Il bonus ai danni di Mangime Pietrificato ora aumenta correttamente con ogni accumulo del Potere d'Animum.

INTERFACCIA UTENTE E ACCESSIBILITÀ

  • I requisiti per partecipare al sistema di guida dei novizi sono stati aggiornati, e ora i giocatori potranno parteciparvi dopo aver completato 3.000 missioni e aver raggiunto il livello massimo.
  • Compatibilità con i gamepad migliorata, tra cui anche il supporto per i touchpad e i gyro.
  • Ora è possibile condividere il Punteggio Mitica+ e l'Indice PvP con un link in chat tenendo premuto MAIUSC e cliccando col pulsante sinistro
  • L'interfaccia di potenziamento oggetti è stata riprogettata.
  • Oro, argento e bronzo ora hanno nuove icone.
  • L'icona della posta non letta nella schermata di selezione del personaggio è tornata.
  • MIGLIORAMENTI ALLA RICERCA GRUPPI
    • Ora gli account richiedono un Battle.net Authenticator collegato per poter pubblicare un annuncio personalizzato per spedizioni, incursioni o PvP classificato. Tutti i giocatori possono ancora cercare e unirsi agli altri gruppi.
      • Nota degli sviluppatori: la Ricerca Gruppi piena di pubblicità è una cosa che preoccupa noi tanto quanto voi, ma quando abbiamo provato a eliminare queste pubblicità ci siamo resi conto che spesso venivano pubblicate da account compromessi o usa e getta, e per questo le penalità dovute alle segnalazioni in gioco non si sono dimostrate un deterrente efficace. In ogni caso, basandoci sulle segnalazioni, abbiamo notato che un certo numero di giocatori viene disturbato prima ancora che i messaggi indesiderati vengano segnalati. Il Battle.net Authenticator è disponibile per i dispositivi mobili ed è un modo semplice e pratico per mettere in sicurezza il tuo account di World of Warcraft, ma se preferisci non utilizzarlo per qualsiasi ragione, potrai comunque pubblicare gruppi con descrizioni auto-popolate (per esempio, basate sul nome dell'incursione e della modalità selezionati dal menu a tendina o derivati dalla Chiave del Potere attualmente presente nelle tue borse). Il nostro obiettivo è di ripulire la Ricerca Gruppi e minimizzare i disagi arrecati ai giocatori comuni.
    • La ricerca ora permette di inserire un intervallo numerico (per esempio, cercare "5-9" trova le Mitiche+ dal livello 5 al 9).
    • Le informazioni della Ricerca Gruppi vengono compilate automaticamente in base alla Chiave del Potere posseduta. Le informazioni possono essere comunque inserite manualmente.
    • I creatori dei gruppi ora possono impostare dei requisiti minimi di Punteggio Mitica+ o Indice PvP per potersi candidare.
    • I creatori dei gruppi ora possono selezionare uno stile di gioco per il gruppo.
    • L'Indice PvP ora verrà visualizzato quando si naviga nelle voci del PvP classificato e nella finestra delle candidature.
    • I creatori dei gruppi ora possono navigare tra gli annunci.
    • Le categorie PvP ora utilizzano il livello oggetto PvP al posto del livello oggetto normale.
  • FEEDBACK SULLE SEGNALAZIONI DI CHAT MIGLIORATO
    • Aggiunte conferme per i giocatori che segnalano comportamenti scorretti in chat, così come per coloro che sono propensi a essere segnalati.
    • Quando segnali un giocatore per disturbi o molestia verbale nella chat di gioco, ti informeremo se verranno presi provvedimenti contro il giocatore.
    • Quando notiamo che il tuo comportamento è cambiato in peggio, ti invieremo un messaggio d'avvertimento, affinché tu possa cambiare il tuo comportamento prima di ricevere una punizione.
    • Nei casi in cui viene osservato un comportamento profondamente inappropriato, il sistema può saltare l'avvertimento e prendere immediatamente provvedimenti.
    • /ignora ora blocca tutti i personaggi dell'account di WoW ignorato.
  • Le impostazioni della sintesi vocale vengono salvate sul server ed è stata aggiunta un'opzione per salvare le impostazioni sull'account.
  • Opzione per aggiungere la trascrizione vocale in qualsiasi riquadro di chat e cambiare il colore del carattere.
  • Le dimensioni del puntatore ora possono essere aumentate nel menu dell'accessibilità.
  • Evoca Cavalcatura Preferita Casuale ora evocherà una cavalcatura casuale se non sono state inserite cavalcature tra i preferiti.
  • Aggiunto un filtro per le cavalcature volanti nella collezione di cavalcature.
  • Nuova icona del cursore per il Trasmogrificatore.
  • Nuova icona predefinita per lo zaino.
  • Le nuove opzioni di personalizzazione dei personaggi verranno segnate con un'etichetta con scritto "NUOVO" nella creazione del personaggio e dal Barbiere.
  • La finestra del bottino della Guida alle avventure ora separa i bottini normali dai bottini bonus per indicare che vengono rilasciati separatamente.
  • Il suggerimento "Nuovo talento PvP disponibile" ora comparirà solo in modalità Guerra e nelle istanze PvP.
  • Le opzioni di dialogo dei nemici e dei boss sono state aggiunte alle impostazioni di sintesi vocale.
  • È stato aggiunto un suggerimento per mettere in evidenza la banca dei reagenti.
  • Ora puoi accedere alla finestra Recluta un amico digitando /rau
  • È stato aggiunto un comando alternativo abbreviato per l'appello: /ap
  • È stato aggiunto un comando alternativo abbreviato per il conto alla rovescia: /cr [secondi]
  • Diverse emote sono state modificate:
    • Sbava, tossisci, rutta, peto, fischia, sputa e braghe non cambiano più se usate mentre un personaggio è selezionato.
    • Balza e frigna ora sono state modificate quando vengono usate mentre un personaggio è selezionato.
    • Sono state aggiunte 4 nuove emote: evviva, ottimo, notevole e sussulto.
    • Rimuovi, puzza, agita e gemi sono state rimosse.
      • Nota degli sviluppatori: alcune di queste emote sono apparentemente innocue a un primo sguardo, ma se usate in riferimento a un altro giocatore possono diventare inopportune e allusive. Abbiamo apportato delle modifiche alle emote con connotazioni negative se riferite a un altro giocatore, oltre ad aggiungerne di nuove e innocue.

WOW COMPANION APP

  • Ora i personaggi che hanno sbloccato la Guarnigione di Warlords of Draenor e il Tavolo del Comandante in gioco possono accedere alle missioni dei seguaci di Warlords of Draenor. I personaggi possono inviare i seguaci nelle missioni del Tavolo del Comandante, visualizzarne le informazioni e far equipaggiare gli oggetti ai seguaci tramite l'app.


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