World of Warcraft

[AGGIORNAMENTO DELL'8 MARZO] Aggiornamento sulle note della patch 9.0.5

[AGGIORNAMENTO DELL'8 MARZO] Aggiornamento sulle note della patch 9.0.5

L'aggiornamento 9.0.5 si concentra sui miglioramenti ai sistemi e alle ricompense, sulle modifiche a Congreghe e oggetti Leggendari e sulla risoluzione dei problemi. Ora si possono ottenere Punti Valore nelle spedizioni Mitiche+ per poi spenderli per potenziare i nuovi equipaggiamenti ricevuti come ricompense dalle spedizioni Mitiche+ stesse. I cambiamenti a Congreghe e Leggendari hanno lo scopo di fornire più opzioni di gioco per la creazione e l'utilizzo di oggetti Leggendari in situazioni specifiche e allo stesso tempo fare in modo che un personaggio che sceglie una determinata Congrega perché gli si addice maggiormente dal punto di vista estetico, narrativo o di altro genere risulti comunque efficace in termini di gameplay.

I nuovi aggiornamenti sono evidenziati con un colore dorato.


Avventure

  • Seguaci della Congrega dei Kyrian
    • Salute della Falange Kyrian aumentata del 16%.
      • Nota degli sviluppatori: le Falangi sembravano ancora troppo poco potenti, rispetto agli Alabardieri, quindi ne abbiamo aumentato la durata per consentire loro di ricoprire il ruolo di difensori prima che i personaggi abbiano completato la propria formazione.
  • Seguaci della Congrega dei Necrosignori
    • Risolto un problema per il quale Scapole Seghettate della Forgiaossa Heirmir non infliggeva i danni previsti al nemico.
    • Canto della Piaga del Cantapiaga di Maldraxxus è stato riprogettato: Canto della Piaga ora infligge danni ai nemici a distanza a ogni turno.
    • Efficacia degli incantesimi di Rencissa la Dinamo aumentata del 40%.
    • Efficacia degli incantesimi dell'Assemblatore Xertora aumentata del 10%.
    • Efficacia degli incantesimi di Sferraglia aumentata del 20%.
      • Nota degli sviluppatori: abbiamo corretto alcuni errori per i quali alcuni Seguaci della Congrega dei Necrosignori non infliggevano danni in modo affidabile. Inoltre, alcuni Seguaci hanno ricevuto un miglioramento in linea con il proprio ruolo.
  • Seguaci della Congrega dei Silfi della Notte
    • Efficacia degli incantesimi di Qadarin aumentata del 24%.
    • La riduzione dei danni di Alagioia ora si applica ai nemici, come previsto.
    • Salute di Yira'lya aumentata del 16% ed efficacia dei suoi incantesimi aumentata del 50%.
    • Salute di Fogliavespro aumentata del 20% ed efficacia dei suoi incantesimi aumentata del 25%.
    • Salute di Lloth'wellyn aumentata del 33% e danni inflitti dalle sue abilità aumentati del 25%.
      • Nota degli sviluppatori: alcuni Seguaci della Congrega dei Silfi della Notte non ricoprivano il proprio ruolo come avevamo sperato. Per risolvere abbiamo migliorato molte abilità e ridotto la fragilità complessiva di alcuni Seguaci.
  • Seguaci della Congrega dei Venthyr
    • Attacco di Lamascura Venthyr aumentato del 25%.
      • Nota degli sviluppatori: in generale, siamo soddisfatti dell'impatto dei cambiamenti ai Venthyr dopo la 9.0.2, ma volevamo incentivare ulteriormente i personaggi a usare i Lamascura per le proprie configurazioni.

Personaggi

  • I mantelli dei non morti saranno ora laceri come i Reietti che li indossano. Le impostazioni di personalizzazione del tuo personaggio ti informeranno dell'aspetto del mantello dei tuoi personaggi Non Morti.

Classi

  • Gli effetti grafici delle abilità Santificazione Cinerea (Paladino dei Venthyr), Arto di Abominio (Cavaliere della Morte dei Necrosignori), Nebbia Sciamante (Cavaliere della Morte dei Venthyr), Dovere della Morte (Cavaliere della Morte dei Silfi della Notte), Spiriti Selvatici (Cacciatore dei Silfi della Notte), Freccia Risonante (Cacciatore dei Kyrian) e Scossa d'Assestamento Antica (Guerriero dei Silfi della Notte) ora sono meno invasivi per i personaggi alleati quando vengono lanciate nelle spedizioni o nelle incursioni.
  • Molte abilità ora riescono meglio a evitare i nemici che non sono in combattimento con il personaggio (come Convocazione degli Spiriti, Pioggia di Stelle, Raccolto a Catena, Vilbombardamento, Rintocco Divino).
  • CAVALIERE DELLA MORTE
    • Gelo
      • Risolto un problema per il quale Assalto Inesorabile (talento) consumava Rifletti Incantesimo.
    • Empietà
      • Risolto un problema per il quale Patto Empio (talento) talvolta non colpiva i boss d'incursione di grandi dimensioni.
    • Abilità della Congrega
      • Danni inflitti da Incatenamento Immeritevoli (Kyrian) aumentati del 15% e penalità di riduzione dei danni aumentata all'8% (invece del 5%).
      • Arto di Abominio (Necrosignori) ora infligge danni come previsto e trascina a sé i nemici mentre il Cavaliere della Morte è sotto un effetto di controllo delle creature.
      • Arto di Abominio (Necrosignori) non trascina più a sé i nemici furtivi.
      • Penalità di riduzione dei danni di Dovere della Morte (Silfi della Notte) e bonus alla Forza aumentati al 2% per accumulo (invece dell'1%). Ora si accumula fino a 4 volte (invece di 8).
  • CACCIATORE DI DEMONI
    • Rovina
      • Danni inflitti da Caos Indomabile (talento) aumentati al 500% (invece del 300%).
    • Abilità della Congrega
      • Danni inflitti da Decreto Elisio (Kyrian) ridotti del 10% per i Cacciatori di Demoni della Vendetta.
      • Carne alla Fiamma (Necrosignori) è stato riprogettato: le abilità d'attacco hanno una probabilità di richiamare un demone dal Teatro del Dolore per 25 secondi. Lancio Lama infligge danni letali al demone, facendolo esplodere alla morte e infliggendo danni ai nemici vicini e rigenerando il 30% della tua salute massima. L'esplosione infligge danni ridotti oltre i 5 bersagli.
      • Danni inflitti da A Caccia (Silfi della Notte) ridotti del 10% per i Cacciatori di Demoni della Vendetta.
      • Danni inflitti da Marchio Peccaminoso (Venthyr) ridotti del 10% per i Cacciatori di Demoni della Vendetta.
    • Condotti
      • I danni di base inflitti da Ripetizione Decreto (Kyrian) ora sono del 15% (invece del 25%).
      • Vildifensore ora modifica Vildevastazione per i Cacciatori di Demoni della Vendetta (invece di Marchiatura Ardente).
      • Rilascio Demoniaco non ingaggia più in combattimento le creature al termine di Imprigionamento.
  • DRUIDO
    • Equilibrio
      • Furia di Elune (talento) ora infligge danni anche se il Druido è in Forma Felina o d'Orso.
    • Rigenerazione
      • Cure periodiche fornite da Rinvigorimento aumentate del 12%.
      • Cure fornite da Crescita Rigogliosa aumentate del 7%.
    • Abilità della Congrega
      • Danni inflitti e cure fornite da Sciame Adattivo (Necrosignori) aumentati del 25% ed efficacia dei suoi effetti periodici aumentata al 25% (invece del 20%). L'efficacia degli effetti periodici aumenta al 35% per i Druidi dell'Equilibrio.
    • Condotti
      • Sete Interminabile (Venthyr) ora aumenta la probabilità di critico dell'8% per accumulo al Grado 1 (invece dello 0,5%).
  • CACCIATORE
    • Risolto un problema che permetteva ai Cacciatori di evitare la penalità Esausto quando lanciavano Rabbia Primordiale.
    • Risolto un problema per il quale Morte Apparente veniva interrotta quando i Cacciatori aprivano la mappa o usavano un'emote.
    • Affinità Animale
      • Danni inflitti da Cobra Sputante (talento) aumentati del 260%.
    • Precisione di Tiro
      • Risolto un problema per il quale lanciare Raffica (talento) subito dopo un Tiro Mirato che beneficiava di Tiri Ingannevoli talvolta non applicava l'effetto di Tiri Ingannevoli.
    • Sopravvivenza
      • Risolto un problema per il quale Trappola d'Acciaio (talento) era utilizzabile mentre era attivo Aspetto della Tartaruga.
    • Abilità della Congrega
      • Risolto un problema per il quale Freccia Risonante (Kyrian) non aveva effetto alle spalle del proprio personaggio.
      • Danni inflitti da Chakram della Morte (Necrosignori) aumentati del 15%.
      • Durata di Tiro Scorticato (Venthyr) aumentata a 18 secondi (invece di 14 secondi) e costo in focus azzerato (invece di 10). Marchio dello Scorticatore ora aumenta anche i danni inflitti dal successivo Tiro Mortale del 25%.
    • Condotti
      • Risolto un problema per il quale talvolta il beneficio Vantaggio del Tiratore veniva rimosso quando veniva applicato il Marchio del Cacciatore di un altro personaggio.
      • Risolto un problema per il quale talvolta Proiettili Brutali terminava in anticipo.
  • MAGO
    • Abilità della Congrega
      • Danni inflitti da Scintilla Radiante (Kyrian) aumentati del 20%.
      • Durata di Stirpe della Morte (Necrosignori) aumentata a 25 secondi (invece di 20 secondi) e bonus alla potenza magica aumentato al 15% (invece del 10%).
      • Specchi del Tormento (Venthyr)
        • Arcano: ora fornisce un accumulo di Lancio Istintivo (invece di mana) quando uno specchio si consuma.
        • Fuoco: riduzione del tempo di recupero di Detonazione di Fuoco aumentata a 6 secondi (invece di 4 secondi).
  • MONACO
    • Misticismo
      • Vivificazione ora costa il 3,8% del mana (invece del 4,1%).
      • Nebbia Curativa ora costa l'1,8% del mana (invece del 2,2%).
    • Impeto
      • Xuen, la Tigre Bianca è ora vulnerabile agli effetti di controllo delle creature di Letargo, Metamorfosi e Paura.
      • Tocco della Morte è ora influenzato da Maestria: Sequenza Combo.
      • Risolto un problema per il quale il lancio di Tempesta, Terra e Fuoco talvolta interrompeva la Furtività dei nemici vicini.
      • Risolto un problema per il quale Xuen, la Tigre Bianca poteva selezionare nemici furtivi.
      • Risolto un problema per il quale Palmo della Tigre forniva un accumulo aggiuntivo di Marchio della Gru quando Tempesta, Terra e Fuoco era attivo.
      • Risolto un problema che permetteva a Marchio della Gru di mantenere permanentemente il numero massimo degli accumuli combattendo contro un bersaglio singolo.
      • Risolto un problema che impediva agli spiriti di Tempesta, Terra e Fuoco di usare Pugni della Furia, Calcio del Sole Nascente e Pugno Rotante del Drago (talento).
      • Risolto un problema per il quale gli spiriti di Tempesta, Terra e Fuoco continuavano a canalizzare Pugni della Furia dopo il termine della canalizzazione di Pugni della Furia del Monaco.
      • Risolto un problema per il quale i danni di Calcio Rotante della Gru non venivano aumentati in modo corretto da Marchio della Gru se i bersagli morivano con il marchio del Monaco attivo.
    • Abilità della Congrega
      • Risolto un problema per il quale Urto di Silfaglia (Silfi della Notte) non infliggeva danni se usato per ingaggiare in combattimento delle creature.
      • Statistiche degli adepti caduti della Tigre e dello Yak di Ordine Caduto (Venthyr) aumentate del 20%.
  • PALADINO
    • Sacro
      • Folgore Sacra ora costa il 16% del mana (invece del 14%).
    • Protezione
      • Le cure fornite da Fervido Difensore ora hanno un effetto grafico.
    • Abilità della Congrega
      • Martello del Dominatore (Necrosignori) ora fornisce 1 carica di potere sacro quando viene usato.
    • Condotti
      • Gli incantesimi aggiuntivi di Lucidità Risonante (Kyrian) ora presentano un ritardo maggiore tra i colpi. Inoltre, i danni inflitti dai colpi di Giudizio attivati nell'area d'effetto di Rintocco Divino non si riducono più del 25% in PvP mentre i lanci di Giudizio attivati da Lucidità Risonante si riducono del 33% in PvP.
      • Comando Virtuoso non attiva più l'animazione di attacco quando viene lanciato.
      • Risolto un problema per il quale il Verdetto dei Templari aggiuntivo di Rivendicazione dei Templari non infliggeva danni in base al Verdetto dei Templari iniziale.
  • SACERDOTE
    • Disciplina
      • Involucro Spirituale (talento) ora assorbe l'80% delle cure fornite (invece del 100%) e il limite di assorbimento ora si basa sulla potenza magica dell'incantatore invece che sulla sua salute massima.
    • Sacro
      • Inno Divino aumenta le cure ricevute del 4% (invece del 10%) per 15 secondi (invece di 8 secondi). Si accumula fino a 5 volte (invece di 1).
    • Ombra
      • Maestria: Tessitura dell'Ombra non beneficia più diverse volte degli effetti che amplificano i danni.
      • Apparizioni d'Ombra non dissolve più la Furtività dai bersagli se non infligge danni.
    • Abilità della Congrega
      • Guardiano Silfide di Guardiani Silfi (Silfi della Notte) ora fornisce il 20% di riduzione dei danni (invece del 10%). Silfide Infuriato ora si sposta automaticamente sul bersaglio nemico più vicino se Guardiani Silfi viene usato su un bersaglio alleato.
      • Silfide Infuriato (Silfi della Notte) ora fornisce le risorse previste al Sacerdote che lo lancia quando ci sono diversi Silfidi Infuriati attivi sul bersaglio.
      • Giochi Mentali (Venthyr) non inverte più danni o cure per se stesso quando viene riflesso.
    • Condotti
      • Guardiani Silfi di Pausa dei Silfi (Silfi della Notte) ora lascia una copia del proprio beneficio con un'efficacia dell'80% (invece del 60%) e non si accumula più con i Silfidi raddoppiando il beneficio.
  • LADRO
    • Assassinio
      • Nuova abilità passiva al livello 56: Prontezza in Mischia - Affondo Venefico estende la durata di Fendenti Furiosi fino a un massimo di 3 secondi per ogni punto combo consumato.
      • Ferite Avvelenate ora rigenera 8 energia (invece di 7).
      • Fendenti Furiosi (Grado 2) è stato rimosso.
      • Risolto un problema che impediva a Tempesta Cremisi (talento) di attivare Alacrità (talento).
      • Risolto un problema che permetteva a Bomba di Veleno (talento) di infliggere danni ai bersagli Tramortiti senza interromperne l'effetto di controllo delle creature.
      • Risolto un problema che impediva al beneficio fornito da Affondo Venefico di mantenere fino a un massimo del 30% della sua durata quando veniva rinnovato.
    • Scaltrezza
      • Risolto un problema per il quale Premeditazione (talento) raramente non si applicava quando si attivava Furtività.
    • Abilità della Congrega
      • Aculeo Osseo Seghettato (Necrosignori) è stato riprogettato: danni iniziali di Aculeo Osseo Seghettato aumentati del 300% e ora l'incantesimo fornisce 1 punto combo e 1 punto combo aggiuntivo per ogni aculeo osseo attivo dopo che colpisce il bersaglio. Ora viene rimosso quando un personaggio lascia il combattimento. Inoltre, non ripristina più una carica e viene rimosso quando la salute del bersaglio viene completamente ripristinata.
      • Flagellazione (Venthyr) è stato riprogettato: non ha più un costo in energia (invece di costare 20 energia), la sua durata è ridotta a 12 secondi (invece di 20 secondi), la celerità viene fornita istantaneamente e non si verifica più una seconda attivazione. Danni iniziali inflitti da Flagellazione aumentati del 270% e danni aggiuntivi inflitti in base ai punti combo consumati aumentati del 160%. Infine, infligge danni una volta quando viene lanciata (invece di 3).
      • Risolto un problema per il quale Rimprovero Rimbombante (Kyrian) applicava Scova Debolezze per i Ladri con specializzazione diversa da Scaltrezza se lanciato durante Furtività.
      • Risolto un problema che impediva ai danni iniziali di Aculeo Osseo Seghettato (Necrosignori) di infliggere un colpo critico.
      • Risolto un problema per il quale l'effetto di sanguinamento di Aculeo Osseo Seghettato (Necrosignori) non veniva contato per il bonus ai danni di Affondo Venefico con il potere leggendario Lama Spietata.
      • I danni inflitti da Aculeo Osseo Seghettato (Necrosignori) ora vengono aumentati da Maestria: Assassino Potente per la specializzazione Assassino, come previsto.
      • Risolto un problema che impediva ai colpi critici dei danni iniziali di Aculeo Osseo Seghettato (Necrosignori) di generare un punto combo aggiuntivo con Fato Ineluttabile.
      • Bordata (talento della specializzazione Fuorilegge) ora fa sì che Sepsi (Silfi della Notte) fornisca un punto combo aggiuntivo, come previsto.
    • Condotti
      • Cicatrici Sferzanti (Venthyr) ora provoca 4 sferzate aggiuntive (invece di 2). In questo modo, il Ladro può iniziare con il 5% di celerità quando si attiva.
      • Risolto un problema per il quale il beneficio Conta delle Probabilità veniva rimosso quando un qualsiasi potenziamento di Roulette Assassina terminava.
  • SCIAMANO
    • Danni inflitti da Catena di Fulmini aumentati del 35%.
    • Danni inflitti da Scudo di Fulmini aumentati del 415%.
    • Elementale
      • Danni inflitti da Folgore della Terra aumentati del 30%.
      • Danni inflitti da Terremoto aumentati del 70%.
      • Danni inflitti da Catena di Lava aumentati del 35%.
      • Danni inflitti da Getto di Lava ridotti del 10%.
    • Potenziamento
      • ​Danni inflitti da Sferzata Lavica aumentati del 40%.
      • Custode della Tempesta (talento) ora aumenta i danni inflitti da Catena di Fulmini del 300% (invece di aumentare 2 Dardi Fulminanti del 150%).
      • Araldo della Tempesta ora può attivarsi con Assalto di Ghiaccio (talento) e Scissione (talento), come previsto.
      • Risolto un problema per il quale Custode della Tempesta (talento) e Arma del Maelstrom (talento) aumentavano entrambi i danni inflitti da Catena di Fulmini nello stesso momento.
    • Rigenerazione
      • Danni inflitti da Getto di Lava ridotti del 10%.
      • Risolto un problema per il quale Totem del Muro Terrigeno (talento) poteva assorbire più danni del previsto quando un incantesimo ad area colpiva alleati multipli.
    • Abilità della Congrega
      • Danni inflitti e cure fornite da Totem del Vespro (Kyrian) aumentati del 25%.
      • Danni inflitti da Trasfusione dei Silfi (Silfi della Notte) aumentati del 25%. Cure derivate dalla conversione dei danni aumentate al 60% (invece del 40%) e raggio d'effetto aumentato a 20 metri (invece di 12 metri).
      • Dardo Fulminante potenziato da Ondata Primordiale (Necrosignori) ora infligge il 150% dei danni (invece del 100%).
      • Risolto un problema per il quale Ondata Primordiale (Necrosignori) non era usabile sugli alleati in Modalità Mercenario.
      • Danni inflitti e cure fornite da Raccolto a Catena (Venthyr) aumentati del 15% per gli Sciamani Elementali e della Rigenerazione.
      • Raccolto a Catena (Venthyr) ora si illumina sulla barra delle azioni quando i personaggi possono lanciarlo istantaneamente grazie ad Arma del Maelstrom.
  • STREGONE
    • Maledizione delle Lingue ora dura 1 minuto (invece di 30 secondi) e dura 20 secondi in PvP (invece di 12 secondi).
    • Afflizione
      • Estasi Malefica non dissolve più la Furtività dai bersagli se non infligge danni.
      • Estasi Malefica non consuma più un Frammento d'Anima se non ci sono altri bersagli nel campo visivo quando il lancio viene completato.
      • Seme della Corruzione ora infligge danni in modo corretto e applica Corruzione se lo Stregone è sotto un effetto di controllo delle creature quando il seme esplode.
    • Demonologia
      • Gli Inseguitori Maligni evocati, i Tiranni Demoniaci evocati, i Demoni Vili evocati, i demoni del Portale Fatuo e del Rito del Servizio: Vilguardia ora eseguono i comandi principali dei famigli.
      • Potenza d'attacco di Richiamo Inseguitore Maligno aumentata del 10%. Danni inflitti da Morso del Terrore e Sferzata del Terrore aumentati del 10%.
    • Distruzione
      • Maestria: Energie Caotiche ora aumenta in modo corretto i danni inflitti da Corruzione.
    • Abilità della Congrega
      • Obolo (Kyrian) ora richiede che lo Stregone sia rivolto verso il bersaglio.
      • Danni bonus di Dardo della Decimazione (Necrosignori) dipendenti dalla salute mancante al bersaglio aumentati al 100% (invece del 60%).
      • Danni inflitti da Catastrofe Imminente (Venthyr) mentre ci si avvicina al bersaglio aumentati del 10% e danni inflitti dall'esplosione aumentati del 15%.
      • Catastrofe Imminente (Venthyr) non danneggia più i totem sulla traiettoria verso il bersaglio.
  • GUERRIERO
    • Risolto un problema che permetteva di applicare Intervento ai bersagli sotto l'effetto di Ciclone.
    • Furia
      • Risolto un problema che impediva al beneficio di Turbine di essere applicato sul Guerriero se Turbine veniva lanciato durante Carica.
    • Protezione
      • Danni inflitti da tutte le abilità aumentati del 10%. Danni inflitti da Schianto del Tuono aumentati del 10% aggiuntivo.
    • Abilità della Congrega
      • Stendardo del Conquistatore (Necrosignori) è stato riprogettato: brandire lo Stendardo del Conquistatore fornisce 400 indice di maestria e aumenta la velocità di movimento propria e dei 2 alleati più vicini del 30%, impedendo che la velocità di movimento possa essere ridotta a meno del 100%. Il tempo di recupero è ora di 2 minuti (invece di 3 minuti), la durata è ora di 15 secondi (invece di 20 secondi), la rabbia generata al secondo è di 4 per i Guerrieri Armi e della Protezione e 6 per i Guerrieri della Furia.
    • Condotti
      • Reputazione del Veterano (Necrosignori) non fa più in modo che Stendardo del Conquistatore fornisca accumuli di Gloria.

Congreghe

  • Necrosignori
    • Abilità della Congrega
      • Forgiatura della Carne è stato riprogettato: forma uno scudo di carne e ossa in 3 secondi (invece di 4 secondi), assorbendo danni pari al 40% della salute massima per 2 minuti. Durante la canalizzazione, riduce i danni subiti del 20%. Effetto passivo: avvicinarsi al cadavere di un nemico ne consuma l'essenza, riducendo il tempo di recupero di Forgiatura della Carne di 1 secondo.
      • Le creature di melma della spedizione Piagafunesta ora forniscono i loro benefici quando il cadavere viene consumato dall'effetto passivo di Forgiatura della Carne (invece di richiedere l'uso attivo di Forgiatura della Carne).
    • Vincoli dell'Anima
      • Solvente Instabile (Architetto della Piaga Marileth) ora si attiva quando l'effetto passivo di Forgiatura della Carne consuma l'essenza di un cadavere (invece di richiedere l'uso attivo di Forgiatura della Carne).
      • Forgiatura della Carne Fruttuosa (Forgiaossa Heirmir) è stato riprogettato: quando l'effetto passivo di Forgiatura della Carne consuma un cadavere, il tempo di recupero di Forgiatura della Carne si riduce di 1 secondo aggiuntivo.
    • Conduttore d'Animum: Potere Fluente - Casata dei Rituali
      • Comando Scheletrico ora evoca uno scheletro quando l'effetto passivo di Forgiatura della Carne consuma un cadavere. L'effetto ha un tempo di recupero di 5 secondi tra le evocazioni degli scheletri.
  • Silfi della Notte
    • Gli spiriti all'interno del Vivaio della Regina non vedono l'ora di tornare in vita e ora forniscono automaticamente le ricompense ai personaggi, senza bisogno che si parli prima con loro.
    • Vincoli dell'Anima
      • Risolto un problema per il quale talvolta i personaggi morivano durante Cura dei Baccelli (Plasmasogni) se il colpo letale infliggeva molti sovradanni.
  • Venthyr
    • Corte delle Braci
      • RSVP Permanenti
        • Gli ospiti che hanno raggiunto il grado di Migliori Amici ora hanno un RSVP Permanente.
        • L'RSVP Permanente permette a tutti i personaggi dell'account di invitare quell'ospite alle future Corti delle Braci senza bisogno di completare nuovamente le missioni RSVP.
      • Temel a Oblio del Peccato ora vende un libro vincolato all'account quando si raggiunge la reputazione Osannato con la Corte delle Braci. Il libro insegna al Maggiordomo Dragatore a gestire in autonomia le missioni di pulizia e di rifornimento che seguono le Corti delle Braci.
      • Gli oggetti monouso della reputazione in vendita da Temel e Dama Ilinca non appaiono più una volta appresi.
      • L'RSVP del Droman Aliothe non richiede più che i personaggi vadano al Bastione e a Maldraxxus in cerca degli oggetti.
    • Vincoli dell'Anima
      • Risolto un problema che permetteva a Servizio di Pietra (Generale Draven) di essere parato.

Spedizioni e incursioni

  • Castello di Nathria
    • Con il completamento della Hall of Fame dell'Alleanza, il Castello di Nathria in modalità Mitica multi reame sarà disponibile per tutti i personaggi a partire dal prossimo reset in ogni regione.
    • Il Concilio del Sangue
      • Effetto di Furia del Castellano ridotto del 15% in modalità Eroica e Mitica.
      • Salute di Guardia di Pietra Veterana ridotta del 10% in modalità Mitica.
      • Danni in mischia di Guardia di Pietra Veterana ridotti del 10% in tutte le modalità.
      • Lama Toccata dal Peccato della Guardia di Pietra Veterana ora viene lanciato meno frequentemente in tutte le modalità.
      • Danni di Febbre Danzante ridotti del 10%.
      • Salute dei Pazzi Danzanti ridotta del 10% in modalità Mitica.
      • Danni di Aculei dell'Anima ridotti del 5% in tutte le modalità.
  • Sale della Redenzione
    • Litogeno Leale ora persiste per 45 secondi se viene Ammaliato da un personaggio Venthyr (invece di 30 secondi).
    • Danni inflitti da Litogeno Leale ridotti del 50% mentre è Ammaliato e durata di Dono dei Litogeni aumentata a 45 secondi (invece di 30 secondi).
  • Profondità Sanguigne
    • Le Gabbie dell'Animum ora persistono per 1 minuto dopo l'attivazione (invece di 45 secondi). Mentre sono attive, Dono di Oblio del Peccato si applica a tutti i personaggi quando un nemico viene ucciso nelle vicinanze (invece che solo alcuni tipi di nemici) e la sua durata è aumentata a 75 secondi (invece di 60 secondi).
    • Una delle Gabbie d'Animum è stata allontanata dalla pattuglia di Sentinelle della Sala.
  • Teatro del Dolore
    • Il beneficio della Congrega Prescelto dei Necrosignori ora ha una durata di 6 minuti (invece di 5 minuti).
    • Affronto degli Sfidanti
      • Xira la Losca è stata disabilitata in modalità Mitica e rimossa dal Diario delle istanze.
  • Spedizioni Mitiche+
    • La formula che determina il livello della prima Chiave del Potere per le spedizioni Mitiche+ ricevuta dai personaggi all'inizio di ogni settimana è stata corretta.
      • In precedenza, i personaggi ricevevano sempre una Chiave del Potere di 1 livello inferiore alla più alta completata fino a quel momento nella Stagione 1.
      • In seguito a questo cambiamento, completando una spedizione Mitica+ entro il tempo limite durante la settimana, la Chiave del Potere ottenuta dalla Gran Banca la settimana successiva sarà dello stesso livello di quella completata.
      • Per esempio, se la Mitica+ di livello più alto completata durante la prima settimana sarà una +15 completata entro il tempo limite, si otterrà un'altra Chiave del Potere +15 dalla Gran Banca per la seconda settimana. Se si affronta quella +15 durante la seconda settimana completandola oltre il tempo limite e non si completano altre chiavi +15 (o di livello superiore) per il resto della seconda settimana, si riceverà una Chiave del Potere +14 dalla Gran Banca all'inizio della terza settimana.
    • Piagafunesta
      • Domina Lamatossica
        • Gli Assassini della Stirpe non attivano più il modificatore Necrosi.
    • Profondità Sanguigne
      • Sfida del Generale Kaal
        • I Gargon di Pietramura non attivano più il modificatore Necrosi.

Oggetti e ricompense

  • La cavalcatura votata dalla community, l'Antico Errante, è ora disponibile!
  • Gli equipaggiamenti acquisiti dalle spedizioni Mitiche+ sono ora potenziabili con i Punti Valore, una nuova valuta guadagnabile completando le spedizioni Mitiche+ e le Chiamate della Congrega. L'ammontare massimo di Punti Valore ottenibili durante la prima settimana sarà pari a 5.000 e aumenterà di 750 ogni settimana. I personaggi potranno avere un massimo di 1.500 punti Valore per volta. L'equipaggiamento ottenuto prima dell'uscita della patch non può essere potenziato.
    • Livello oggetto 200: livello di potenziamento base dell'oggetto.
    • Livello oggetto 207: Richiede l'impresa Esploratore delle Chiavi di Shadowlands, ottenuta completando tutte e otto le spedizioni di Shadowlands in modalità Mitica +5 o superiore, entro il tempo limite.
    • Livello oggetto 213: Richiede l'impresa Conquistatore delle Chiavi di Shadowlands, ottenuta completando tutte e otto le spedizioni di Shadowlands in modalità Mitica +10 o superiore, entro il tempo limite.
    • Livello oggetto 220: Richiede l'impresa Maestro delle Chiavi di Shadowlands, ottenuta completando tutte e otto le spedizioni di Shadowlands in modalità Mitica +15 o superiore, entro il tempo limite.
  • Completare una spedizione Mitica+ oltre il tempo limite ora sblocca una seconda ricompensa. Il livello oggetto della seconda ricompensa sarà leggermente inferiore (per esempio, finire una Mitica +7 oltre il tempo limite ora ricompensa con un oggetto di livello 200 e uno di livello 197).
  • I requisiti per il bottino da incursione della Gran Banca ora sono di sconfiggere 3/6/9 boss d'incursione (invece di 3/7/10).
  • I Condotti della Potenza ora vengono rilasciati anche nel Castello di Nathria.
  • Quando un personaggio raggiunge 40 Fama con la propria Congrega, la missione settimanale di ottenere 1.000 Animum lo ricompensa con 1.500 oro.
  • Quando un personaggio ha reclutato il numero massimo di Anime per la propria Congrega, la missione settimanale di salvare Anime dalla Fauce lo ricompensa con 500 Animum.
  • Gli Occhiali da Sole con Strass ora possono essere usati nella trasmogrificazione e compaiono nella Collezione, una volta ottenuti.
  • Il prezzo presso i mercanti degli oggetti di livello inferiore a 75 è stato modificato.
  • L'incantamento per arma Forza Oscura non seleziona più nemici non in combattimento o controllati da un effetto di controllo delle creature.
  • Il monile Fame del Branco ora aumenta l'attributo velocità invece di aumentare la percentuale della velocità di movimento.
  • Il giocattolo Generatore di Barriere non può più essere usato nelle istanze PvP.

Oggetti leggendari con l'Incisione Runica

  • CAVALIERE DELLA MORTE
    • Sangue
      • Morte e Disperazione ora aumenta la celerità del 10% quando ci si trova all'interno di una propria Morte e Distruzione (invece dell'8%).
      • Arma Runica Cremisi ora fa sì che Arma Runica Danzante fornisca 5 cariche di Scudo d'Ossa e riduce il tempo di recupero di Arma Runica Danzante di 5 secondi (invece di 3 secondi).
      • Aura Vampirica ora aumenta la durata di Sangue Vampirico di 3 secondi e il ritorno vitale del 5% per tutta la durata dell'effetto.
      • Dominio di Malacarne ora genera anche 45 potenza runica quando viene usato Sangue Vampirico.
    • Empietà
      • Danni inflitti dall'esplosione dell'Errante Rianimato aumentati del 5%. Ora si attiva circa ogni 1,75 minuti (invece di 1,5 minuti).
  • CACCIATORE DI DEMONI
    • Durata del beneficio di Vilbombardamento aumentata a 40 secondi (invece di 30 secondi) e probabilità che si attivi aumentata del 5%.
    • Probabilità che il Medaglione Lumenero si attivi aumentata al 40% (invece del 20%). Inoltre, ora ripristina la furia consumata dal lancio di Raggio Oculare o Vildevastazione.
    • Rovina
      • Danni periodici inflitti da Ferita Bruciante aumentati del 100% e danni inflitti da Rogo Rovente aumentati del 65% (invece del 50%).
    • Vendetta
      • Il Raggio Oculare lanciato dall'alleato evocato da Angoscia Collettiva ora infligge sempre danni critici.
      • Danni istantanei inflitti da Marchiatura Ardente dello Spirito delle Fiamme Oscure aumentati del 20% (invece del 15%).
  • DRUIDO
    • Aggressore Ferino
      • Ninnolo Occhio Felino ora rigenera il 30% dell'energia (invece del 25%).
      • Frenesia ora riduce il tempo di recupero di Berserk di 0,3 secondi per ogni abilità che genera punti combo (invece di 0,2 secondi). Durante Berserk, le abilità che generano punti combo fanno sì che il bersaglio subisca danni da sanguinamento pari al 150% dei danni da esse inflitti (invece del 100%).
    • Guardiano Ferino
      • La descrizione di Berserk del Retaggio del Dormiente ora specifica che il Druido è immune agli effetti di controllo delle creature quando è attiva.
    • Rigenerazione
      • Infusione Verdeggiante estende la durata degli effetti di cura periodici sul bersaglio di Guarigione Immediata di 10 secondi (invece di 8 secondi).
  • CACCIATORE
    • Affinità Animale
      • Comando Feroce ora ha una probabilità del 30% di attivarsi (invece del 20%).
      • Danni critici inflitti da Zanne Perforanti del Predatore di Rylak aumentati al 35% (invece del 20%).
      • Morso del Cobra del Destafiamme ora ha una probabilità del 50% di attivarsi (invece del 25%).
      • Qa'pla, Ordine di Guerra in Eredun ora azzera il tempo di recupero di Ordine di Morte (invece di ridurne il tempo di recupero di 5 secondi) e ha un effetto passivo aggiuntivo: aumenta i danni inflitti da Tiro Lacerante del 10%.
    • Precisione di Tiro
      • Tiri Crescenti ora aumenta i danni inflitti da Rapidità di Tiro del 35% (invece del 25%).
      • Focus Preciso dell'Artiglio dell'Aquila ora aumenta anche la durata di Precisione di 3 secondi e riduce tutti i costi in focus del 25% (invece del 50%).
      • Astuzia dell'Inseguitore di Serpenti non attiva più Spiriti Selvatici (abilità dei Silfi della Notte) due volte.
    • Sopravvivenza
      • Danni inflitti da Iniettori di Veleno Latente aumentati del 15%.
  • MAGO
    • Comando Disciplinare aumenta i danni critici inflitti del 20% (invece del 15%).
    • Attivazioni di Potenziale Esteso aumentate a 2 al minuto (invece di 1,66).
    • Arcano
      • Danni inflitti da Armonia Arcana per accumulo aumentati all'8% (invece del 7%). L'effetto si accumula fino a 18 volte (invece di 15).
    • Fuoco
      • Cielo Fuso ora richiama una Meteora dopo aver lanciato 18 Palle di Fuoco o Pirosfere (invece di 25).
      • Benedizione del Re del Sole ora richiede di consumare 8 Serie Bollenti (invece di 12) e fornisce Combustione per 6 secondi (invece di 5 secondi).
    • Gelo
      • Fronte Gelido ora richiama un Globo Congelato dopo aver lanciato 30 Dardi di Gelo o Raffiche di Colpi (invece di 60).
      • Venti Gelidi ora attiva Dita di Gelo ogni 2 secondi (invece di 3 secondi).
  • MONACO
    • Vigore di Shaohao ora fa sì che Palmo della Tigre abbia una probabilità del 40% (invece del 10%) di infliggere il 300% dei danni normali (invece del 250%) e riduce il tempo di recupero restante delle Birre di 2 secondi aggiuntivi (invece di 1 secondo).
    • Mastro Birraio
      • Mescita Vigorosa ora fa sì che Birra Celestiale aumenti la tua armatura del 50% (invece del 25%) per 8 secondi (invece di 7 secondi) e fa sì che Birra Purificatrice abbia una probabilità del 35% di non consumare alcuna carica (invece del 25%).
    • Misticismo
      • Cure fornite da Focus Torbido aumentate del 20% (invece del 15%) costo in mana ridotto del 20% (invece del 15%).
    • Impeto
      • Probabilità di critico di Tenuta Feroce di Xuen aumentata del 50% (invece del 30%) e tempo di recupero di Pugni della Furia ridotto di 5 secondi (invece di 2,5 secondi).
  • PALADINO
    • Impeto dell'Avanguardia aumenta i danni da sacro inflitti del 4% (invece del 3%) per 10 secondi (invece di 8 secondi).
    • Durata del bonus di Del Tramonto e dell'Alba aumentato a 12 secondi (invece di 8 secondi) e riduzione dei danni di Benedizione del Tramonto aumentata al 4% (invece del 3%).
    • Sacro
      • Inflorescenza del Pozzo Solare aumenta gli effetti di Infusione di Luce del 30% (invece del 20%).
      • Durata del bonus di Spezzaombre, Alba del Sole aumentata a 8 secondi (invece di 6 secondi).
      • Il bonus alle cure di Luce del Martire fornito da Ultimo Respiro di Maraad non aumenta più i danni auto-inflitti. Inoltre, Ultimo Respiro di Maraad ora fa sì che tutti i danni autoinflitti di Luce del Martire vengano inflitti in 5 secondi.
    • Protezione
      • Santuario del Protettore Ardente è stato riprogettato: se Fervido Difensore salva dalla morte, rigenera il 40% di salute aggiuntiva. Se Fervido Difensore termina senza aver salvato dalla morte, il suo tempo di recupero si riduce del 40%.
      • Risolto un problema con il Santuario del Protettore Ardente per il quale il lancio di Fervido Difensore attivava il tempo di recupero di Fervido Difensore di un Paladino della Protezione vicino.
      • Risolto un problema per il quale Giudizio del Magistrato veniva consumato quando si lanciava una Parola di Gloria gratuita con Luce Brillante.
    • Castigo
      • Danni inflitti da Verdetto Finale aumentati del 15%.
      • Giudizio del Magistrato ora fornisce l'ammontare previsto di accumuli di Crociato quando si consumano cariche di potere sacro sotto il suo effetto.
  • SACERDOTE
    • Cure fornite da Ombre Cauterizzanti aumentate del 36%. Ora può fornire cure critiche.
    • Disciplina
      • Ombre Cauterizzanti ora funziona con Maestria: Grazia.
      • Bacio della Morte riduce il tempo di recupero di Parola d'Ombra: Morte di 12 secondi (invece di 8 secondi).
    • Sacro
      • Immagine Divina ora lancia Luce Rovente quando viene usata l'abilità Parola d'Ombra: Dolore o Giochi Mentali (abilità dei Venthyr) e lancia Esplosione Sacra quando viene usata l'abilità Nova Empia (abilità dei Necrosignori). Inoltre, se il Sacerdote è sotto un effetto di controllo delle creature mentre Immagine Divina è attiva, l'immagine lancia incantesimi di cura diretti su alleati vicini con poca salute.
      • Rimosso il tempo di recupero per gli incantesimi copiati da Immagine Divina (per esempio, lanciare Parola d'Ombra: Morte dopo Esplosione Sacra ora attiva 2 Luci Roventi).
      • La durata del beneficio Concentrazione Rapida è aumentata a 20 secondi (invece di 15 secondi).
      • Contemplazione Moderata ora viene annullata quando si inizia uno scontro d'arena.
    • Ombra
      • Salmo Alleviante genera fino a 30 pazzia (invece di 20) e ora funziona con Morte e Follia (talento).
      • Salmo Alleviante ora fornisce pazzia se Parola d'Ombra: Morte uccide il bersaglio.
      • Danni inflitti da Fenditura di Fiammata d'Ombra aumentati del 40%.
  • LADRO
    • Marchio del Maestro Assassino ora influenza solo gli attacchi automatici e le abilità del Ladro con una probabilità di critico.
    • Piccola Lama Tossica ora aumenta i danni inflitti da Stilettata del 500% (invece del 350%).
    • Danni inflitti da Essenza di Zannacremisi aumentati del 30%.
    • Assassinio
      • Lama Spietata ora infligge il 45% di danni da sanguinamento aggiuntivi (invece del 30%).
      • Risolto un problema per il quale l'effetto di sanguinamento di Lama Spietata era erroneamente influenzato dall'armatura.
      • Pezza del Calcavespro riduce il tempo di recupero di Ritorsione ogni 30 energia consumata (invece di 50 energia).
    • Fuorilegge
      • Talismano dell'Astuzia aumenta i danni inflitti di massimo il 15% (invece del 10%) e dura fino a 12 secondi (invece di 10 secondi).
      • Vimini di Pelleverde aumenta i danni inflitti dal successivo Colpo di Pistola del 300% (invece del 200%).
      • Schioppo Nascosto ora ha una probabilità di far sparare il tuo successivo Colpo di Pistola 3 volte aggiuntive (invece di 2).
    • Scaltrezza
      • Il Marcio ora aumenta i danni inflitti da Pugnalata alle Spalle del 50% (invece del 30%).
      • Ombre Letali aumenta tutti i danni inflitti del 20% (invece del 15%) per 15 secondi (invece di 12 secondi).
  • SCIAMANO
    • Elementale
      • Echi della Grande Separazione ora aumenta i danni inflitti da Terremoto del 120% (invece del 175%).
    • Potenziamento
      • Retaggio della Megera del Gelo ora aumenta i danni inflitti da Assalto della Tempesta del 30% (invece del 15%).
      • La penalità di Venti del Fato ora persiste oltre la morte.
    • Rigenerazione
      • Focus Naturale di Jonat ora aumenta le cure fornite dalla successiva Catena di Guarigione del 20% (invece del 10%).
      • Totem della Marea dello Spiritista ora riduce il costo in mana di Ondata di Cura e Catena di Guarigione del 40% (invece del 25%).
  • STREGONE
    • Afflizione
      • Durata di Ira Malefica aumentata a 10 secondi (invece di 8 secondi) e danni inflitti per accumulo aumentati al 35% (invece del 25%).
      • Durata di Ira della Consunzione aumentata a 30 secondi (invece di 20 secondi) e danni periodici inflitti aumentati al 6% (invece del 5%).
      • Ira della Consunzione ora aumenta in modo corretto i danni inflitti dagli effetti periodici di Obolo (Kyrian)
    • Demonologia
      • Durata del beneficio alla celerità di Potenziale Implosivo aumentata a 12 secondi (invece di 8 secondi).
      • Nucleo Ardente della Pena del Ragno aumenta i danni inflitti da Dardo Demoniaco del 15% per accumulo (invece dell'8% per accumulo).
      • Evocazione del Terrore dell'Inquisitore Tetro aumentata al 4% per accumulo (invece del 3% per accumulo).
    • Distruzione
      • Durata di Follia degli Azj'aqir aumentata a 4 secondi (invece di 3 secondi).
      • Braci della Divisa del Diabolico ora genera in modo corretto 6 schegge di frammento d'anima quando infligge danni critici con Incenerimento.
  • GUERRIERO
    • Armi
      • Probabilità che Colpo Duraturo applichi l'effetto Colpo del Colosso aumentata al 25% (invece del 15%) e durata aumentata a 6 secondi (invece di 5 secondi).
      • Signore della Battaglia ora si attiva con Dominazione (invece di Contusione) e riduce il costo in rabbia del successivo Assalto Mortale di 15 (invece di 12).
      • Bonus ai danni di Assalto Mortale fornito da Sfruttatore aumentato al 50% (invece del 25%) e danni bonus dei Guerrieri Venthyr aumentati al 36% (invece del 18%).
    • Furia
      • Durata di Cadenza di Fujieda aumentata a 12 secondi (invece di 8 secondi).
      • Durata di Volontà del Berserker aumentata a 12 secondi (invece di 8 secondi).
      • Difesa Sprezzante ora si attiva con tutti i colpi di Scatto d'Ira (invece che solo con i colpi critici) e riduce il tempo di recupero restante di Avventatezza e Rigenerazione Furente di 1 secondo (invece di 3 secondi).
    • Protezione
      • Rappresaglia è stato riprogettato: Carica e Intervento attivano Scudo Saldo e Rivincita! per 4 secondi e generano 20 rabbia.
      • Volontà Incrollabile ora fornisce anche una carica aggiuntiva di Muro di Scudi.
      • Danni inflitti da Riverbero Sismico aumentati al 75% (invece del 40%).

Personaggio vs Personaggio

  • Campi di battaglia
    • Le dimensioni della bandiera dell'Orda nella Forra dei Cantaguerra e nei Picchi Gemelli è stata aumentata per renderla identica a quella dell'Alleanza.
    • Assalto Concentrato e Assalto Brutale ora aumentano i danni subiti del 10% per accumulo e riducono le cure ricevute del 5% per accumulo nella Forra dei Cantaguerra, nei Picchi Gemelli e nell'Occhio del Ciclone.
    • Le bandiere di fazione degli Scavi di Ventotetro ora compaiono 14 secondi dopo l'inizio del campo di battaglia, mentre la bandiera centrale compare 18 secondi dopo l'inizio del campo di battaglia (invece di comparire immediatamente).
    • Risolto un problema per il quale le Bandiere di Guerra non erano utilizzabili nei campi di battaglia di Lungoinverno o di Ashran.
    • Sete di Sangue, Eroismo, Distorsione Temporale, Rabbia Primordiale e i Tamburi della Ferocia Letale/del Maelstrom non possono più essere usati durante la fase preparatoria dei cambi di battaglia.
    • Spiaggia Ribollente è stato temporaneamente rimosso dalla rotazione dei campi di battaglia classificati per un problema relativo all'area iniziale.
    • I personaggi non di livello massimo ora ottengono il 30% di punti Onore in meno dai campi di battaglia. Questo non dovrebbe influire sui punti esperienza conferiti dai campi di battaglia.
    • Il sistema degli indici PvP è stato modificato in modo da aumentare gli indici in 2v2 in relazione alle altre tipologie d'arena. Gli effetti di questo cambiamento saranno graduali nella parte di stagione rimanente ma persisteranno per la prossima.
    • Ashran
      • Il limite massimo di personaggi per fazione è ora 35 (invece di 30).
      • I Rinforzi iniziali sono ora 175 (invece di 150).
      • Per permettere a entrambe le fazioni di avere facile accesso ai Tuberi di Radice di Stella e ai Fiorcanto, entrambi questi cibi ora compaiono uno accanto all'altro nella Foresta Oscura e nell'Antro della Radice.
      • Costo in Frammenti di Manufatto per evocare Kronus e Fangrall ridotto a 1.500 (invece di 3.000).
      • I maghi delle Torri della Magia dell'Orda e dell'Alleanza ora valgono 30 Rinforzi, quando vengono uccisi (invece di 50).
      • Gli incantesimi dei maghi delle Torri della Magia dell'Orda e dell'Alleanza sono stati modificati:
        • Rylai Granscogliera - Torre della Magia dell'Alleanza
          • Venti di Nordania ora infligge danni da gelo pari al 15% della salute massima del bersaglio.
          • Dardo di Gelo ora infligge danni da gelo pari all'8% della salute massima del bersaglio.
          • Raffica di Dardi di Gelo ora infligge danni da gelo pari al 15% della salute massima del bersaglio.
          • Non lancia più Metamorfosi di Massa.
        • Jeron Bracefosca - Torre della Magia dell'Orda
          • Palla di Fuoco ora infligge danni da fuoco pari all'8% della salute massima del bersaglio.
          • Nova a Combustione ora infligge danni da fuoco pari al 15% della salute massima del bersaglio.
          • Incendio ora infligge danni da fuoco pari all'1% della salute massima del bersaglio.
          • L'incantesimo iniziale di Bomba Vivente ora infligge danni da fuoco pari al 5% della salute massima del bersaglio.
          • L'esplosione di Bomba Vivente ora infligge danni da fuoco pari al 15% della salute massima del bersaglio.
          • Bomba Vivente non respinge più indietro i nemici quando esplode.
          • Detonazione di Magma lanciata dalla Furia di Lava evocata da Jeron ora infligge danni da fuoco pari al 5% della salute massima del bersaglio.
    • Isola della Conquista
      • Salute dei Lancialame aumentata del 40%.
      • Salute dei Comandanti dell'Orda e dell'Alleanza aumentata del 50%.
      • Salute dei Demolitori aumentata del 25%.
      • Salute delle Catapulte aumentata del 100%.
      • Quantità di danni necessari per far breccia nelle mura delle fortezze aumentata del 20%.
    • Lungoinverno
      • Il Tempio in Rovina e i Laboratori dell'Anello Infossato ora sono controllati dalla fazione attaccante all'inizio della battaglia.
      • Salute delle Mura di Lungoinverno, delle Mura della Fortezza di Lungoinverno e della Porta della Fortezza di Lungoinverno ridotta del 20%.
      • Distruggere le Torri riduce la durata della battaglia di 8 minuti (invece di 5 minuti).
      • L'abilità Scatto di Vapore della Macchina d'Assedio infligge danni pari al 20-35% della salute massima del personaggio (invece del 30-45%).
      • L'abilità Lancio Macigno del Demolitore infligge danni pari al 20-25% della salute massima del personaggio (invece del 36%).
      • I Demolitori ora infliggono danni da assedio più uniformi quando attaccano le mura e le torri delle fortezze.
      • Dopo 5 minuti, tutti i personaggi nel campo di battaglia che non hanno un grado (inclusi i personaggi che sono entrati in ritardo) ottengono il grado di Caporale.
  • Classi
    • Gli effetti grafici delle abilità Santificazione Cinerea (Paladino dei Venthyr), Lancia del Bastione (Guerriero dei Kyrian), Freccia Risonante (Cacciatore dei Kyrian) e Spiriti Selvatici (Cacciatore dei Silfi della Notte) ora sono più facilmente visibili quando vengono lanciate da personaggi nemici.
    • CAVALIERE DELLA MORTE
      • Rimosso l'effetto di stordimento quando si evoca la versione temporanea del Ghoul con Rianimazione Cadavere (Grado 1) in PvP.
      • La penalità Sazio della Runa del Dissanguamento ora viene rimossa quando si entra in un'istanza PvP.
    • CACCIATORE DI DEMONI
      • Vendetta
        • Risolto un problema per il quale il rilancio di Presa di Illidan (talento PvP) non lanciava il bersaglio.
    • DRUIDO
      • Convocazione degli Spiriti (abilità dei Silfi della Notte) non attiva più Luna Piena e Frenesia Ferina per i Druidi con specializzazione Guardiano Ferino o Rigenerazione in PvP.
    • CACCIATORE
      • Ruggito di Sacrificio (talento PvP) non può più essere lanciato quando il famiglio del Cacciatore è morto o è sotto un effetto di controllo delle creature.
    • MAGO
      • Forma di Ghiaccio (talento PvP) ora è fuori dal tempo di recupero globale come Vene Gelide, l'abilità che sostituisce.
      • Il condotto Propulsione Ghiacciata ora funziona in modo corretto con Forma di Ghiaccio (talento PvP).
      • I Condotti Precisione Fatua e Prodigio Arcano ora funzionano correttamente con Potenziamento Arcano (talento PvP).
    • PALADINO
      • Sacro
        • Visione Divina (talento PvP) ora riduce il tempo di recupero di Maestria dell'Aura di 1 minuto (invece di fornire Aura della Resistenza all'Ombra).
        • Sacrificio Finale (talento PvP) ora riduce la durata di Benedizione del Sacrificio a 6 secondi, oltre agli effetti già esistenti.
        • Risolto un problema per il quale talvolta Purificazione dei Deboli (talento PvP) non dissolveva penalità multiple.
      • Protezione
        • Destriero Glorioso (talento PvP) ora fornisce immunità solo agli effetti di immobilizzazione e intrappolamento (invece di tutti gli effetti di controllo delle creature).
        • Risolto un problema per il quale il condotto Decreto Reale non affliggeva il Guardiano della Regina Dimenticata (talento PvP).
      • Castigo
        • Risolto un problema per il quale il bonus alla resurrezione di Castigo Supremo (talento PvP) non veniva applicato al Paladino quando un alleato moriva.
    • SACERDOTE
      • Trasparenza Superiore ora viene rimossa quando il personaggio cerca di catturare un obiettivo PvP.
      • Dissoluzione di Massa non dissolve più Trasparenza Superiore.
      • Ombra
        • Trasparenza Superiore (talento PvP) non viene più rimossa quando si attiva Bomba Mentale o quando Schianto d'Ombra (talento) infligge danni.
    • LADRO
      • Fuorilegge
        • Controllo è Potere (talento PvP) non può più annullare una Scarica d'Adrenalina con una durata più lunga.
      • Scaltrezza
        • Duello d'Ombra (talento PvP) non può più essere lanciato su bersagli che abbiano degli effetti di immunità attivi, come Blocco di Ghiaccio o Scudo Divino.
    • SCIAMANO
      • Maleficio ora interrompe i personaggi che stanno canalizzando la cattura di un obiettivo PvP, se il personaggio può subire l'effetto Maleficio.
    • STREGONE
      • Tempo di recupero di Amplificazione Maledizione (talento PvP) ridotto a 30 secondi (invece di 45 secondi).
      • Cerchio di Lancio (talento PvP) non impedisce più a Determinazione Assoluta di fornire immunità agli effetti di interruzione.
      • Armatura Demoniaca (talento PvP) aumenta l'armatura del 160% (invece del 90%).
      • Afflizione
        • Risolto un problema per il quale Contagio Rapido (talento PvP) poteva essere lanciato sotto gli effetti di controllo delle creature.
    • GUERRIERO
      • Barbaro (talento PvP) non azzera più il tempo di recupero di tutte le cariche di Balzo Eroico quando usato con Saltatore (effetto del leggendario).
      • Armi
        • Risolto un problema per il quale Stendardo di Guerra (talento PvP) terminava in anticipo se c'erano diversi Stendardi di Guerra attivi.
        • Sfruttatore (effetto del Leggendario) ora fornisce un bonus ai danni di Assalto Mortale del 25% per accumulo in PvP (invece del 50%). Per i Guerrieri Venthyr che utilizzano Condanna, fornisce un bonus ai danni di Assalto Mortale del 18% per accumulo in PvP (invece del 36%).
      • Protezione
        • Risolto un problema per il quale Guardia Suprema (talento PvP) veniva consumata in modo errato dai danni riflessi e dagli incantesimi ad area d'effetto.

La Fauce

  • È stato aggiunto un nuovo potenziamento sbloccabile a livello di account per Ve'nari, che rivela dei punti di teletrasporto su tutte le catene percorribili a Torgast, così da poter attraversare rapidamente le catene senza dover affrontare la paura dell'altezza.
  • Sono stati ridotti la salute e la quantità di Divoratori d'Animum richiesti per la Fase 1 della Caccia ai Mangiatori di Anime Alati.

Torgast, Torre dei Dannati

  • È ora disponibile una breve descrizione di ciascuna ala, prima di iniziare ad affrontare una sessione a Torgast.
  • Per migliorare le possibilità di successo, viene ora mostrato il livello oggetti consigliato quando si seleziona la modalità del Blocco da affrontare.
  • Quantità di nemici su piani multipli ridotta.
  • Poteri d'Animum
    • KYRIAN
      • Pietra dell'Assemblea aumenta la velocità di movimento del 50% (invece del 30%) e ora aumenta anche la probabilità di schivata del 25%. Può essere ottenuto 1 volta (invece di 2).
    • NECROSIGNORI
      • Nuovo Potere d'Animum: Chitina Desolata (Pregiato) - Forgiatura della Carne assorbe il 50% di danni in più. Può essere ottenuto 3 volte.
      • Cucitura Malevola aumenta l'attributo primario del 20% (invece dell'8%) e ora è Pregiato (invece di Raro). Può essere ottenuto 1 volta (invece di 3).
      • Femore Misofobico è stato rimosso.
    • SILFI DELLA NOTTE
      • Nuovo Potere d'Animum: Semebrado Glaciale (Epico) - Attivare Animorfosi stordisce i nemici entro 12 metri dalle posizioni di partenza e di arrivo per 6 secondi. Può essere ottenuto 1 volta.
      • Nuovo Potere d'Animum: Semebrado Etereo (Pregiato) - Animorfosi e Sbalzo rigenerano il 20% della propria salute massima. Può essere ottenuto 2 volte.
      • Nebbia Vischiosa e Sogni Cristallizzati sono stati rimossi.
    • VENTHYR
      • Chiave Contorta riduce il tempo di lancio di Porta delle Ombre del 20% (invece del 10%) e il suo tempo di recupero di 6 secondi per accumulo (invece di 3 secondi). Si accumula fino a 5 volte (invece di 10).
    • CAVALIERE DELLA MORTE
      • Nuovo Potere d'Animum: Pozza Entropica (Epico) - Infliggere danni con Morte e Distruzione aumenta i danni inflitti al bersaglio da te del 2%. Si accumula.
      • Nuovo Potere d'Animum: Prestatore d'Ossa (Raro) - Presa Mortale riduce i danni inflitti dal bersaglio a te del 20% per 10 secondi ed evoca un Furtivo Rianimato o un Magus dei Morti per 1 minuto.
      • Danni inflitti dai servitori evocati da Prestatore d'Ossa e Mietitore d'Ossa significativamente aumentati.
      • Emettitore Occulto è stato riprogettato: ora aumenta la generazione di potenza runica del 100% mentre si beneficia del proprio Scudo Antimagia o della propria Area Antimagia.
      • Pozione Mostruosa è stato riprogettato: lanciare Spira Mortale aumenta i danni inflitti e la velocità d'attacco tua e dei tuoi servitori del 10% per 8 secondi.
      • Sterminio è stato riprogettato: ora fornisce 2 cariche aggiuntive di Presa Mortale e uccidere un Rattofauce ripristina tutte le cariche. Si accumula fino a 2 volte.
      • Protezione del Razziabuio ora aumenta anche la durata di Scudo Antimagia di 3 secondi e non aumenta più la riduzione dei danni magici subiti dell'Area Antimagia.
      • L'effetto di riflesso degli incantesimi delle Lenti del Razziabuio ora si applica anche allo Scudo Antimagia.
      • Decadenza Strisciante ora fornisce a Morte e Distruzione una carica aggiuntiva invece di fornire una riduzione ai danni del 10%.
      • Terreno dei Morti ora riduce anche i danni inflitti dai nemici del 10% quando ci si trova nell'area di una propria Morte e Distruzione.
      • Manette Indistruttibili ora aumenta anche i danni fisici e da gelo inflitti da te ai nemici affetti del 15% e non aumenta più la durata di Catene di Ghiaccio.
      • Pungolatore Venato di Sangue ora aumenta i danni inflitti da Patto Sacrificale del 400% (invece del 300%) e riduce il tempo di recupero di Rianima Cadavere a 20 secondi (invece di 25 secondi).
      • Vesti del Lich ora riduce il tempo di recupero di Essenza del Lich di 4 secondi (invece di 10 secondi) ogni 10 potenza runica consumata (invece che per ogni uso di Assalto della Morte). Si accumula fino a 2 volte (invece di 3).
      • Attrazione di Forza è stata rinominata Gancio della Morte e ha un effetto aggiuntivo: Presa Mortale trascina te verso il bersaglio.
      • Morte e Disperazione è ora Pregiato.
      • Lezione del Signore della Morte, Retaggio del Signore della Morte e Animazione Armamenti sono stati rimossi.
    • CACCIATORE DI DEMONI
      • Pietra del Volteggio ora rigenera il 6% della salute massima ogni secondo (invece del 3%).
      • Sigillo Mutevole ora riduce il tempo di recupero di Metamorfosi Demoniaca del 30% (invece del 15%). Si accumula fino a 3 volte (invece di 4).
      • Danni inflitti da Iride Ectoplasmico aumentati del 5% (invece dell'1%).
      • Rabbia del Cercatore ora aumenta i danni inflitti da Lame del Demone, Morso del Demone e Recisione del 2% per accumulo (invece del 20%) quando si distrugge un Filatterio Cinereo. L'effetto non si consuma più quando si lancia Lame del Demone, Morso del Demone o Recisione.
      • Zoccolo Rabbioso ora riduce il tempo di recupero di Metamorfosi Demoniaca di 6 secondi quando uccide un Rattofauce (invece di estenderne la durata).
      • Alafuriosa non infligge più danni al Cacciatore di Demoni se Vilscatto o Assalto Infernale non infliggono danni.
      • Cenere d'Anima Sacrificale ora aumenta in modo corretto i danni inflitti da Decreto Elisio (abilità dei Kyrian).
    • DRUIDO
      • Risolto un problema per il quale raramente i Druidi rimanevano storditi se morivano dentro la Cura dei Baccelli (Vincolo dell'Anima Plasmasogni).
    • CACCIATORE
      • Borsa di Occhi di Rattofauce non può più essere annullato da un lancio su se stessi di Ira Bestiale di durata inferiore.
      • Risolto un problema per il quale Cristallo Annebbiato e Specchio Amplificante talvolta rimanevano attivi anche dopo il termine di Depistaggio.
    • MAGO
      • Nuovo Potere d'Animum: Dinamo Gravitazionale (Epico) - Far cadere, immobilizzare o inabilitare i nemici aumenta del 50% i danni inflitti dai propri incantesimi di fuoco, arcani e di gelo per 8 secondi.
      • Nuovo Potere d'Animum: Clessidra del Cronomante (Raro) - Alterazione Temporale fornisce Distorsione Temporale a se stessi e alle proprie Immagini Speculari.
      • Nuovo Potere d'Animum: Anima Congelata dell'Occultista (Raro) - Blocco di Ghiaccio non ha tempo di recupero.
      • Nuovo Potere d'Animum: Protezione dell'Incantatore (Pregiato) - I danni assorbiti dalle barriere aumentano di massimo il 20% l'Intelletto, in base alla quantità di danni assorbiti.
      • Nuovo Potere d'Animum: Insegnamenti Spettrali (Comune) - Danni inflitti da Pirosfera, Raffica di Colpi e Sbarramento Arcano aumentati del 25%.
      • Lama Dimensionale ora rinnova il tempo di recupero di Traslazione quando si passa attraverso un nemico con Traslazione. Passare attraverso i Rattifauce con Traslazione li uccide istantaneamente (invece di ucciderli istantaneamente e fornire 3 cariche di Traslazione).
      • Prisma di Zaffiro ora evoca 2 Immagini Speculari aggiuntive per accumulo (invece di 1) ed è ora Comune.
      • Congelamento Strisciante ora funziona senza Calzini Scaldini e può essere ottenuto in qualsiasi momento.
      • Tormenti Persistenti (Venthyr) aumenta i danni inflitti da Specchi del Tormento del 50% (invece del 10%).
      • Malevolenza (Venthyr) ora fa sì che il tempo di recupero di Specchi del Tormento si azzeri se il bersaglio muore mentre ne è affetto (invece che nel caso in cui i danni dello Specchio siano il colpo di grazia).
      • Bastone Incantato di Maldo, Fegato di Ratto Polimacabro, Tomo della Zoomanzia e Formaggio Invitante sono stati rimossi.
    • SACERDOTE
      • Nuovo Potere d'Animum: Tecnica Oscura (Raro) - I nemici affetti da Bomba Mentale o Urlo Psichico subiscono danni pari al 5% della tua salute massima ogni secondo. Questi danni non possono interrompere l'effetto di Bomba Mentale o Urlo Psichico.
      • Nuovo Potere d'Animum: Sigillo della Presenza del Vuoto (Raro) - Uccidere un nemico con Parola d'Ombra: Morte evoca una Presenza del Vuoto per 1 minuto che lancia Scorticamento del Vuoto, infliggendo il 100% di danni aggiuntivi contro i nemici con più del 50% di salute restante.
      • Nuovo Potere d'Animum: Anima di un Arconte (Raro) - Infusione di Potere ora aumenta anche tutte le cure periodiche e i danni periodici del 100%.
      • Nuovo Potere d'Animum: Copricapo dell'Influenza (Pregiato) - È possibile controllare il proprio personaggio durante Controllo Mentale, ma l'abilità ha un tempo di recupero di 30 secondi.
      • Nuovo Potere d'Animum: Uovo Infuso di Luce (Pregiato) - Punizione / Flagello Mentale ha una probabilità del 15% / 5% di attivare Infusione di Potere.
      • Nuovo Potere d'Animum: Benedizione del Sacerdote Caduto (Comune) - Lanciare Fuoco Sacro o Detonazione Mentale aumenta i danni inflitti o le cure fornite dal successivo lancio di Piaga Divoratrice del 30%, Contrizione del 30% o Castigo del 60%. Si accumula, ma la durata non si rinnova.
      • Durata di Spirito Resistente aumentata dell'80% (invece del 50%).
      • Fili del Marionettista non può più essere offerto al personaggio a meno che non conosca Copricapo dell'Influenza.
      • Probabilità di attivazione di Tormentone aumentata al 5% per accumulo (invece del 3%).
      • Guanti del Tritamente ora aumenta i danni inflitti da Giochi Mentali del 20% (invece di ridurne il tempo di lancio).
      • Zelo del Vandalo ora può essere ottenuto 3 volte (invece di 1).
      • Borsellino Psichico, Geniere dell'Anima e Arte della Cura Fantaplasmica sono stati rimossi.
      • Catastecca ora si attiva come previsto con Parola d'Ombra: Dolore lanciata da Tocco Vampirico tramite il talento Sofferenza della specializzazione Ombra.
    • LADRO
      • Risolto un problema per il quale Calzari Silenti non aumentava i danni in mischia inflitti dal Ladro.
      • Calzari Silenti ora può attivarsi in modalità furtiva con Sparizione.
    • SCIAMANO
      • Nuovo Potere d'Animum: Bobina Elettromagnetica Esaurita (Epico) - Fornisce gli effetti di Custode della Tempesta ogni 15 secondi.
      • Nuovo Potere d'Animum: Nucleo Elementale Puro (Raro) - Aumenta la durata dell'Elementale del Fuoco o dell'Elementale della Tempesta del 50% (per la specializzazione Elementale). Aumenta la durata dei Lupi Spirituali del 100% (per la specializzazione Potenziamento). Quando si rilascia il Totem del Collegamento Spirituale, tutti gli alleati rigenerano istantaneamente il 15% della salute massima e tutti i nemici nell'area d'effetto subiscono danni pari al 15% della loro salute massima (per la specializzazione Rigenerazione). Si accumula fino a 2 volte.
      • Nuovo Potere d'Animum: Bottiglia di Maelstrom Turbinoso (Comune) - Aumenta i danni inflitti da Terremoto e Folgore della Terra (per la specializzazione Elementale). Aumenta i danni e le cure bonus di Arma del Maelstrom (per la specializzazione Potenziamento). Infligge periodicamente danni da natura ai nemici nell'area d'effetto di una propria Pioggia Curativa (per la specializzazione Rigenerazione). Si accumula fino a 3 volte.
      • Condotto della Tempesta ora aumenta i danni da natura e da gelo del 50% (invece di Dardo Fulminante e Catena di Fulmini).
      • Reliquia dello Tsunami ora aumenta le cure fornite del 50% (invece di aumentare la velocità di lancio degli incantesimi di cura).
      • Sangue degli Eroi ora fa sì anche che il primo lancio di Brama di Sangue o Eroismo ogni piano non ne attivi il tempo di recupero ed è ora Raro.
      • Danni inflitti e cure fornite da Girocollo del Veggente della Morte per totem aumentati del 10% (invece del 5%).
      • Cuore del Veggente della Morte è stato riprogettato: Catena di Fulmini colpisce 3 bersagli aggiuntivi e aumenta i danni inflitti del 20% per salto (per le specializzazioni Elementale e Rigenerazione). Sferzata Lavica ora diffonde l'effetto di Folgore del Fuoco su 5 bersagli vicini e i danni inflitti da Sferzata Lavica sono aumentati del 500% (per la specializzazione Potenziamento).
      • Osso di Fantasma e Scudo degli Spiriti sono stati rimossi.
    • STREGONE
      • Torcia della Detonazione è stato riprogettato: aumenta i danni inflitti da Dardo d'Ombra, Risucchio d'Anima (talento), Nucleo Demoniaco e Incenerimento del 75% per accumulo. Si accumula fino a 3 volte.
      • Spuntoni Infernali è stato riprogettato: aumenta i danni inflitti da Seme della Corruzione, Implosione e Pioggia di Fuoco del 75%. Si accumula fino a 4 volte.
      • Patto dello Spessore ora aumenta salute e danni inflitti dei demoni evocati del 50% (invece che solo la loro salute).
      • Durata del beneficio di Scheggia Fumante del Teletrasporto aumentata a 15 secondi (invece di 10 secondi).
      • Durata di Ombra in Bottiglia aumentata a 30 secondi (invece di 15 secondi).
      • Visione della Letalità è stato riprogettato: quando si viene colpiti in mischia da un attacco automatico, si lancia Paura su tutti i nemici vicini per 8 secondi. L'effetto può attivarsi una volta ogni 45 secondi.
      • Patto del Fuoco Infernale e Cristallo della Dislocazione Perpetua sono stati rimossi.
    • GUERRIERO
      • Nuovo Potere d'Animum: Gloria di Rocca Celeste (Raro) - Balzo Eroico ha 2 cariche aggiuntive. Può essere ottenuto 1 volta.
      • Nuovo Potere d'Animum: Lama degli Abiskorn (Raro) - All'atterraggio da un Balzo Eroico si lancia Urlo Demoralizzante (per la specializzazione Protezione) o Urlo Penetrante (per le specializzazioni Armi e Furia). Può essere ottenuto 1 volta. Vessillo Rivoltante ora infligge danni a tutti i nemici entro 15 m ogni 3 secondi quando Stendardo del Conquistatore è attivo. Può essere ottenuto 2 volte (invece di 3).
      • Nuovo Potere d'Animum: Pietra Runica Logora (Pregiato) - Furia del Berserker aumenta i danni di Dominazione, Colpo Furente o Rivincita del 40%. Può essere ottenuto 3 volte.
      • Nuovo Potere d'Animum: Forcina di Torio (Pregiato) - Turbine genera 10 rabbia per le specializzazioni Armi e Furia e 4 rabbia aggiuntiva per la specializzazione Furia. Può essere ottenuto 3 volte.
      • Nuovo Potere d'Animum: Mano Mozza di Gargolmar (Pregiato) - Frenesia di Vittoria riduce il tempo di recupero restante di Balzo Eroico di 10 secondi. Può essere ottenuto 3 volte.
      • Nuovo Potere d'Animum: Macerie Antiche (Comune) - Balzo Eroico spacca il terreno dove si atterra, infliggendo danni fisici in 10 secondi ai nemici entro 16 metri. Può essere ottenuto 4 volte.
      • Paranocche d'Ottone del Combattente aumenta la generazione di rabbia del 25% (invece del 20%). Può essere ottenuto 4 volte (invece di 5).
      • Baratro dell'Odio aumenta i danni inflitti da Scatto d'Ira, Assalto Mortale e Colpo di Scudo del 25% (invece del 20%). Può essere ottenuto 4 volte (invece di 5).
      • Probabilità che Ventaglio di Spade Lunghe attivi Turbine aumentata al 100% (invece del 33%). Può essere ottenuto 1 volta (invece di 3).
      • Carpaccio Succulento ora riduce anche il tempo di recupero di Insensibilità di 3 secondi (per le specializzazioni Armi e Furia).
      • Lama dell'Epurazione Vorace aumenta i danni inflitti da Condanna (abilità dei Venthyr) del 50% (invece del 100%).
      • Bonus ai danni di Inerzia Infuocata ridotto al 100% (invece del 200%) e durata aumentata a 6 secondi (invece di 4 secondi).
      • Suole Macchiate, Granulorabbia e Decreto del Campione sono stati rimossi.

WoW Companion App

  • Azione del pulsante di selezione dell'espansione cambiata in un tocco e aggiunto un pulsante per cambiare espansione nel menu.
    • Nota degli sviluppatori: abbiamo ricevuto dei feedback di giocatori che avevano difficoltà a ricordare il tutorial per il cambio dell'espansione, quindi abbiamo semplificato l'azione e aggiunto un secondo modo per cambiare l'espansione.
  • Selezione del personaggio e della regione semplificata.
    • Nota degli sviluppatori: abbiamo cambiato il flusso in base ai feedback ricevuti per semplificarlo e risolvere il problema della regione selezionata sbagliata o dell'assenza di personaggi in una regione.
  • Risolto un problema per il quale gli articoli sulle novità non mostravano alcun contenuto quando la lingua impostata sul telefono era diversa dalla lingua dell'articolo.
  • Risolto un problema con i duplicati di missioni e chiamate.
  • Diversi aggiornamenti alle Avventure.

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