StarCraft II

StarCraft II - Note della seconda patch di hotfix 5.0.11

StarCraft II - Note della seconda patch di hotfix 5.0.11

CORREZIONE DEI PROBLEMI

GENERALE

  • Risolto un problema per il quale uccidere i Biotumori nemici o le Guardie di stasi azzerava il timer dello stallo.
  • Risolto un problema per il quale cliccare con il tasto destro del mouse su alcune rocce o torri distruttibili veniva considerato un comando d'attacco.
  • Risolto un problema per il quale le unità volanti e i Colossi non rivelavano sempre quello che si trovava in cima ai dirupi più alti.
  • Risolto un problema per il quale gli edifici Terran respingevano le Criptolische e gli Arconti se ci atterravano vicino.
  • Risolto un problema per il quale alcune Strutture avevano un conteggio delle uccisioni nonostante non avessero modo di uccidere nessuno.
  • Ridotta la velocità di animazione delle Zone d'interdizione e Accelerazione per renderle più evidenti.
  • Risolto un problema per il quale il glossario del menu di aiuto non mostrava alcune abilità e potenziamenti.
  • Risolto un problema per il quale alcune decorazioni e strutture neutrali mostravano delle chiazze d'ombra quando le impostazioni grafiche erano al minimo.
  • Risolto un problema per il quale il raggio di selezione del ghiaccio distruggibile era a malapena visibile.
  • Risolto un problema per il quale il ghiaccio distruggibile aveva un modello più grande della sua area di collisione.
  • Risolto un problema per il quale le sagome delle unità sotto le torri distruggibili non apparivano.
  • Risolto un problema per il quale le rocce distruggibili non erano coerenti con il raggio di selezione, il nome dell'armatura e la descrizione.
  • Risolti alcuni problemi con le creature neutrali:
    • Risolto un problema per il quale la Lucertola cornuta aveva il modello sbagliato alla morte con impostazioni grafiche basse.
    • Risolto un problema per il quale il Necroscarabeo mostrava l'icona dell'armatura.
    • Risolto un problema per il quale il Droide spazzino cercava di riprodurre suoni inesistenti.
  • Risolti alcuni problemi con l'inserimento di dati per i creatori di mappe:
    • Risolto un problema per il quale la decorazione Statue piccole di Shakuras aveva un conteggio di variazioni troppo alto.
    • Risolto un problema con le Placche non edificabili che non generavano un'immagine nella nebbia di guerra.
    • Risolto un problema nelle ostruzioni dinamiche percorso 1x1/2x2 che non generavano un'immagine nella nebbia di guerra e quindi andavano esplorate.
    • Risolto un problema con la Rampa distruggibile diagonale grande che aveva il modello e wireframe sbagliati.
    • Aggiunte icone sulla mappa per le decorazioni distruggibili Garage.
  • Risolto un problema con il ritratto di Oliveira.

TERRAN

Generale

  • Risolto un problema per il quale il segnaposto temporaneo dell'atterraggio di una struttura si spostava se la zona d'atterraggio era occupata.
  • Risolto un problema con la skin Fantasma di Nova e i Liberatori che non mostravano le loro sagome quando erano dietro una struttura grande.
  • Risolto un problema per il quale gli SCV e i MULE potevano riparare le allucinazioni.

Comando orbitale

  • Risolto un problema per il quale il modello temporaneo del Comando orbitale era uguale al Centro di comando con impostazioni grafiche basse.
  • Risolto un problema per il quale il Comando orbitale non mostrava la propria sagoma all'atterraggio.

Raven

  • Risolto un problema per il quale la Matrice d'interferenza non obbligava gli Intercettori a tornare nel Portastormo.
  • Risolto un problema per il quale il modello dell'impatto della Matrice d'interferenza non veniva visualizzato.

Mietitore

  • Risolto un problema per il quale la Carica KD8 veniva mostrata nella Classifica strutture dell'Osservatore.

Thor

  • Risolto un problema per il quale una delle transizioni mostrava un pulsante "Annulla".

PROTOSS

Generale

  • Risolto un problema per il quale Richiamo e Traslazione mostravano al nemico la posizione in cui si era teletrasportata un'unità.
  • Risolto un problema per il quale i Piloni e i Portali stellari mostravano una chiazza d'ombra durante l'Evocazione con impostazioni grafiche basse.

Colosso

  • Risolto un problema per il quale Lancia termica estesa aumentava la portata dell'arma a 10 invece di 9.
  • Risolto un problema per il quale il Colosso non attivava le animazioni dell'impatto sugli scudi quando attaccava un'unità alleata bersaglio.

Oracolo

  • Aggiunto un visualizzatore del tempo di recupero sull'icona dell'arma.
  • Aggiunto un indicatore del raggio dell'arma quando si passa sulla scheda comandi col mouse.

Batteria di scudi

  • Risolto un problema con il cerchio di selezione che passava attraverso il terreno durante l'animazione dell'Evocazione.
  • Risolto un problema che causava la creazione di duplicati dei modelli durante l'Evocazione.
  • Risolto un problema con le skin che mostravano dei modelli diversi.
  • Rimossa una chiazza d'ombra che veniva mostrata con impostazioni grafiche basse.
  • Risolto un problema con il raggio che non veniva creato quando si cambiava bersaglio.
  • Risolto un problema per il quale i suoni venivano riprodotti due volte.
  • Risolto un problema per il quale il pulsante per l'annullamento della Batteria di scudi non era visibile.
  • Risolto un problema per il quale l'abilità di Stop della Batteria di scudi non era visibile.

Persecutore

  • Risolto un problema con il modello dell'animazione di Traslazione che veniva visualizzato dal nemico quando veniva posizionato appena fuori dal raggio di visione.

ZERG

Baneling

  • Risolto un problema per il quale i Baneling non infliggevano danni al bersaglio quando questo era su un altro livello di altitudine.
  • Risolto un problema per il quale i Baneling non attivavano il modello dell'impatto sullo scudo su bersagli alleati.
  • Risolto un problema per il quale i Baneling non riproducevano il suono della morte giusto quando attaccavano.

Criptolisca

  • Risolto un problema per il quale l'arma di una Criptolisca non veniva visualizzata come disabilitata quando l'unità non era sottoterra.

Impalatore e Lanciaspore

  • Risolto un problema per il quale i suoni dell'attacco dell'Impalatore erano udibili anche a lunga distanza.
  • Risolto un problema con l'animazione dell'Impalatore e Lanciaspore quando se ne annullava la Radicazione.
  • Risolto un problema con l'Impalatore e Lanciaspore che mostravano una vecchia icona sull'interfaccia utente durante la Radicazione.

Ospite dello Sciame

  • Risolto un problema che impediva di cambiare il tasto rapido per il Rintanamento/Emersione dell'Ospite dello Sciame.

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