StarCraft II

StarCraft II - Note della patch 5.0.11 PTR

StarCraft II - Note della patch 5.0.11 PTR

En Taro Adun
Siamo lieti di trasferire la patch 5.0.11 nel PTR, portando con essa vari cambi al bilanciamento, correzioni dei problemi e miglioramenti generali proposti dai membri della community.


Zerg

Biotumore

  • Tempo di recupero aumentato da 11 a 13 secondi.
  • Visuale ridotta da 11 a 10.

Vivaio, Tana e Alveare

  • Intervallo di diffusione del biostrato ridotto da 0,3 a 0,25.
  • Visuale aumentata da 10,11,12 a 12.

Vipera

  • Aggiunti 0,71 secondi di tempo fine lancio per il rapimento (non può muoversi o usare altre abilità durante questo intervallo di tempo).

Ultralisca

  • Dimensione ridotta del 12,5%.
  • Scarto portata aumentato da 1 a 1,4 (il bersaglio a portata può muoversi prima di mancare).

Idralisca

  • Bonus alla velocità di Potenziamento muscolare aumentato da 0,79 a 1,05.
  • Punto danni ridotto da 0,15 a 0,1.

Patriarca

  • Velocità di movimento aumentata da 1,97 a 2,3.

Progenide

  • Durata ridotta da 5,71 a 3,57.

Laceratore

  • Tempo di costruzione aumentato da 8,6 a 12,9 secondi.

Protoss

Batteria di scudi

  • Tasso di ricarica di Sovraccarico batteria ridotto dal 200% al 150%.

Osservatore

  • Velocità di movimento aumentata da 2,63 a 2,82.
  • Dimensione aumentata del 17,5%.

Arconte

  • Ora può attraversare zone tra pareti a spazio singolo (non modifica la collisione con le altre unità).

Alto templare

  • Velocità di movimento aumentata da 2,63 a 2,82.

Disgregatore

  • Raggio di Globo purificante ridotto da 1,5 a 1,35.

Portastormo

  • Scudi dell'Intercettore ridotti da 40 a 30.
  • Priorità bersaglio attacco dell'Intercettore ridotta da 20 a 19.
  • Raggio di volo sul bersaglio dell'Intercettore aumentato.

Sentinella

  • Tempo di costruzione ridotto da 26,4 a 22,9 secondi.

Forgia

  • Tempo di ricerca per i potenziamenti di livello 1 ridotto di 7 secondi.
  • Tempo di ricerca per i potenziamenti di livello 2 ridotto di 9 secondi.
  • Tempo di ricerca per i potenziamenti di livello 3 ridotto di 11 secondi.

Terran

Fantasma

  • Il potenziamento Onda d'urto migliorata è stato rimosso.
  • Raggio base del proiettile elettromagnetico aumentato da 1,5 a 1,75.
  • Mira salda è annullato se il bersaglio si sposta a più di 13,5 di distanza dal Fantasma durante l'attivazione (raggio d'utilizzo: 10).

Banshee

  • Tempo di potenziamento di Rotori di ipervolo ridotto da 121 a 100 secondi.
  • Costo di Rotori di ipervolo ridotto da 150/150 a 125/125.

Cyclone

  • Bonus ai danni di Acceleratore di campo magnetico modificato da +20 contro corazzati a +10 contro tutti.

Torre di rilevamento

  • Portata di Radar ridotta da 30 a 27.

Raven (riprogettazione)

  • Costo in Gas ridotto da 200 a 150.
  • Tempo di costruzione ridotto da 43 a 30 secondi.
  • Energia iniziale aumentata da 50 a 75.
  • Durata di Matrice d'interferenza ridotta da 11 a 8 secondi.
  • Riduzione corazza di Missile anti-blindatura ridotta da 3 a 2.
  • Il potenziamento Reattore Corvide è stato rimosso.
  • Costo in energia di Torretta automatica aumentato da 50 a 75.

Correzioni dei problemi e aggiornamenti minori

Tutte le unità

  • Raggio di acquisizione inseguimento ridotto da 5 a 2 (le unità passeranno dall'attacco al movimento quando si troveranno a portata del bersaglio da seguire).

Templare oscuro

  • Ritardo all'attacco dopo Traslazione ridotto da 0,75 a 0,71 secondi (valore standardizzato a velocità di gioco Normale).

Fabbrica

  • Raggio massimo di generazione aumentato di 1.

Mina Widow

  • Ritardo casuale di sotterramento e dissotterramento ridotto da 0,36 secondi a 0,18 secondi (il tempo medio resta lo stesso).
  • Non può più prendere di mira i bozzoli zerg senza un comando manuale.

Cyclone

  • Risolto un problema per il quale si poteva attivare il tempo di recupero di Aggancio mentre il Cyclone si trovava a bordo di una Navetta medica.
  • Aggancio non può più prendere di mira i bozzoli zerg senza un comando manuale.

Batteria di scudi

  • Risolto un problema per il quale impartire ripetutamente il comando di arresto poteva aumentare il tasso di rigenerazione dello scudo.

Adepta

  • Risolto un problema per il quale non era possibile ordinare alle Adepte di annullare l'abilità Ombra se selezionate assieme a delle Adepte che non avevano ancora finito di essere evocate.
  • Ora è possibile dare l'ordine di caricamento presso un prisma dimensionale durante l'abilità Ombra, annullando automaticamente quest'ultima.

Regina

  • Risolto un problema per il quale era possibile annullare i Biotumori iniziali.
  • Nuovamente in grado di ricevere certi ordini per 0,6 secondi dopo la generazione.

Criptolisca

  • Gli attacchi non possono più essere bloccati da certi elementi del terreno inferiore.

Comando orbitale

  • Risolto un problema per il quale il MULE poteva essere indirizzato verso Raffinerie vicine ai Centri di comando.

Idralisca

  • Risolto un problema per il quale le Idralische attaccavano più rapidamente in mischia.
  • Risolto un problema per il quale Trasforma in Criptolisca poteva essere annullato tramite un comando intelligente impartito immediatamente dopo il comando di trasformazione.

Guardia di stasi

  • Priorità bersaglio attacco aumentata da 10 a 20.
  • Le unità affette da Stasi possono ricevere qualunque comando non di costruzione, anziché solo comandi di movimento, che saranno eseguiti al termine della Stasi.

Raven

  • Risolto un problema per il quale le unità affette da Matrice d'interferenza non potevano ricevere comandi di arresto.
  • Risolto un problema per il quale le unità affette da Matrice d'interferenza camminavano in avanti ignorando la portata d'attacco ricevendo comandi di movimento d'attacco.

Verme Nydus

  • Risolto un problema grafico introdotto nella patch precedente (comportamento del biostrato Nydus).

Mutalisca

  • Risolto un problema per il quale il suono di lancio dell'attacco della Mutalisca veniva eseguito ogni volta che l'attacco veniva rimbalzato.

Zergling

  • Risolto un problema per il quale gli Zergling non potevano ricevere comandi in coda di Trasformazione in Baneling.

Zergling e Ospite dello Sciame

  • Risolto un problema per il quale gli Zergling e gli Ospiti dello Sciame non potevano ricevere comandi durante la riemersione.

Blatta

  • Risolto un problema per il quale Trasforma in Laceratore poteva essere annullato tramite un comando intelligente impartito immediatamente dopo il comando di trasformazione.

Liberatori

  • Risolto un problema per il quale i Liberatori non potevano ricevere certi comandi immediatamente dopo l'ordine di interruzione assedio.

Unità lavoratrici

  • Non devono più attendere di completare la decelerazione prima di iniziare ad attaccare.

Fantasma

  • Mira salda (Tiro di precisione) ora può essere annullata manualmente.

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