StarCraft II
StarCraft II - Note della patch di hotfix 5.0.10
La patch di hotfix 5.0.10 è arrivata, e contiene una serie di soluzioni ai problemi della modalità cooperativa segnalati dalla community.
MISSIONI COOPERATIVE
Localizzazione
- La Biomassa e l'Essenza ora vengono calcolate correttamente in alcune versioni del gioco non in inglese.
- Le animazioni delle ricerche delle I.A. dei Conclave di Fenix ora vengono mostrate correttamente in alcune versioni del gioco non in inglese.
- La descrizione della Catapulta gravitonica dimensionale ora mostra correttamente l'aumento del 33% alla velocità d'attacco in tutte le versioni del gioco.
Dinamica di gioco
- Risolto un problema per il quale i Portali potevano trasformarsi automaticamente in Portali dimensionali dopo aver completato la ricerca del Portale dimensionale, anche se un'unità era ancora in produzione.
- Le unità con l'abilità passiva "Frenesia" non vengono più stordite dalla Testata della Tanfolisca, Balzo delle Furie e abilità di stordimento dei Frammenti del Vuoto e delle Schegge del Vuoto.
Comandanti
- Amon
- La Scarica di plasma dell'Ibrido dominatore non colpisce più le unità bersagliate nel Ponte aereo tattico di Nova e nella Navetta medica tattica di Tychus.
- Scarica di plasma degli Ibridi non può più danneggiare Nova durante l'invulnerabilità di Postura di danza.
- Le strutture nella Stasi dell'Ibrido nemesi non vengono più danneggiate e distrutte dalla Scarica di plasma dell'Ibrido dominatore.
- Gli Infestati instabili non possono più camminare attraverso i Campi di forza di Alarak.
- Abathur
- Risolto un problema per il quale le unità sull'Accumulatore di essenze (G1) che avevano raccolto tra le 25 e le 100 essenze potevano raggiungere un limite di 105 Biomassa raccogliendo della Biomassa che le avrebbe fatte arrivare al massimo.
- I Nidi tossici non possono più essere posizionati sopra le unità Betty la Rossa di Swann.
- I Nidi tossici ora possono essere selezionati correttamente trascinando il mouse, oppure con Ctrl + Click del mouse, o facendo doppio click.
- Gli Ospiti dello Sciame rintanati e non rintanati non vengono più considerati come unità diverse quando li si seleziona con Ctrl + Click.
- Alarak
- Alarak non può più uccidere le unità dentro i Bunker con gli attacchi automatici quando Potere ampliato è attivo.
- L'assorbimento di vita di Alarak dall'uccisione delle unità nemiche non viene più rimosso dai Droni di difesa puntuali.
- Gli Atomizzatori ora beneficiano dell'abilità passiva del Velo dell'ombra di Vorazun.
- Risolto un problema con il Tiranno ascendente che riproduceva delle battute audio non previste.
- Mutageni
- Gli eroi di Amon, Raynor, Tychus e Dehaka non possono più camminare attraverso i campi di forza di Alarak.
- Sovraccarico strutture non può più prendere come bersaglio unità con Polarità anche se non può danneggiarle.
- Artanis
- Risolto un problema con il posizionamento iniziale di Proietta Campo energetico.
- I Fanatici instabili del Comandante di arca ora vengono generati correttamente se gli Attacchi orbitali hanno come bersaglio strutture o Carri d'assedio in modalità assedio.
- Mutageni
- I Fanatici instabili del Comandante di arca non possono più uccidere sé stessi quando infliggono danni usando le ondate di plasma col modificatore Armi a doppio taglio.
- Dehaka
- I Droni di difesa puntuale non possono più bloccare gli attacchi del Trafiggitore.
- I Droni di difesa puntuale non possono più bloccare gli attacchi di Murvar e impedire che vengano generate le sue Locuste.
- Divorare unità psioniche col Divoratore non crea più esplosioni multiple.
- Risolto un problema con il potenziamento alla gittata d'attacco dopo aver divorato un'unità volante col Divoratore.
- Mutageni
- Risolto un problema per il quale Dakrun e i Tyrannozor potevano essere uccisi istantaneamente quando era attivo Armi a doppio taglio.
- Fenix
- I Disgregatori occultati ora beneficiano dell'abilità passiva del Velo dell'ombra di Vorazun.
- Risolto un problema per il quale Fenix poteva perdere la partita anche quando il Conclave dei Purificatori era ancora vivo.
- Risolto un problema per il quale un Conclave dei Purificatori distrutto poteva essere riparato dal Raggio ricostituente di Karax, rendendolo bersagliabile prima del completamento del processo di riparazione.
- Han e Horner
- Le Stazioni d'assalto in costruzione non vengono più trattate come unità.
- Risolto un problema per il quale le Mine automatizzate potevano moltiplicare i danni per ogni unità vicina al centro del loro bersaglio quando colpivano unità ammassate.
- Gli SCV ora possono correttamente smettere di costruire.
- Risolto un problema con la maestria Maggiore probabilità di un effetto migliore alla morte.
- Gli SCV che costruiscono le Stazioni d'assalto ora possono ricevere correttamente comandi per smettere di costruire.
- Risolto un problema con una battuta audio di Horner per la Piattaforma dei Caccia.
- Mutageni
- Le Mine Widow non possono più prendere di mira e colpire le unità con Polarità.
- Karax
- Onda temporale non aumenta più la produzione di tutti i Nexus in costruzione, inclusi quelli alleati.
- Mutageni
- Risolto un problema per il quale un Campo temporale poteva rendere le Sentinelle immortali mentre era disponibile la Ricostruzione.
- Kerrigan
- Le Scariche cinetiche di Kerrigan Regina della desolazione non possono essere più bloccate dai Droni di difesa puntuale.
- Risolto un problema per il quale gli Zergling Raptor potevano valere per il conteggio delle Unità create quando saltavano.
- Onda immobilizzante ora infligge correttamente 200 con 30 punti investiti nella maestria Onda immobilizzante aumentata.
- Mutageni
- Risolto un problema per il quale un Campo temporale poteva rendere immortale l'Ultralisca Tarrasque quando era disponibile la resurrezione.
- Mengsk
- Guardia dell'egida al Grado 2 non ignora più le unità con Frenesia nell'applicazione del Rallentamento.
- Il Blackhammer in Assetto di protezione non può più colpire le unità terrestri sotto le unità volanti.
- Ombre dell'impero ora lancia automaticamente Occultamento labirintico quando subisce danni.
- Risolto un problema per il quale i Soldati non si lanciavano usando le Capsule se c'era già una struttura nel punto di sbarco.
- Risolto un problema con le battute audio di Mengsk per le Ondate d'attacco in arrivo e Creazione individuatori.
- Nova
- Risolto un problema per il quale le Raffinerie automatizzate potevano raccogliere minerali più lentamente rispetto agli Assimilatori orbitali.
- Risolto un problema per il quale il potenziamento di Nova alla produzione di Soldati di ventura si applicava solo se ne era stata usata almeno una carica.
- Raynor
- L'Hyperion non continua più a sparare quando viene inglobato dall'Elementale di Slayn.
- Risolto un problema per il quale i Centri di comando orbitali potevano venire esclusi dal Richiamo alla morte di Vorazun, permettendo alle unità occultate di Raynor di diventare invulnerabili.
- Mutageni
- L'Hyperion non attacca più le unità con Polarità.
- L'Hyperion non continua più a sparare quando viene attratto da Attrazione fatale.
- Stetmann
- Gli armamenti potenziati delle Idralische Mech ora vengono influenzati dai potenziamenti all'attacco.
- Il Modulo parassitario meccanico delle Ultralische Mech non può più assorbire vita dagli obiettivi meccanici amichevoli.
- I Droni di difesa puntuale ora abbattono correttamente gli attacchi di Super Gary.
- Risolto un problema con una battuta audio di Stetmann per il potenziamento di Gary.
- Stukov
- Le Caserme infestate, le Fabbriche e gli Spazioporti ora beneficiano correttamente di Campo temporale, Accelerazione temporale e Onda temporale.
- L'aggiornamento Munizioni contaminate non aumenta più la rigenerazione di salute del Bunker infestato.
- I Diamondback infestati ora vengono influenzati correttamente dalla maestria Velocità d'attacco unità meccaniche.
- Gli Infestati instabili rilasciati dai Carri infestati alla loro morte non costano più rifornimenti.
- Stukov ora può correttamente bloccare gli edifici nascosti dalla nebbia di guerra.
- Swann
- Risolto un problema per il quale i Missili Gemini dei Wraith potevano beneficiare dell'Amplificatore d'impulsi a seconda del comando di Movimento invece della velocità dell'unità.
- Risolto un problema con l'imprevedibilità della I.A. della costruzione automatica degli SCV.
- Vorazun
- Le Ombre del Vuoto ora possono essere controllate dagli Arconti oscuri nella Falce di Amon.
- L'abilità passiva di rigenerazione degli scudi del Velo dell'ombra ora funziona correttamente anche sugli Oracoli.
- La Rete di disturbo non può più essere lanciata automaticamente sui bersagli in stasi.
- I Centurioni con l'aggiornamento Spira oscura non possono più stordire le Ultralische in Frenesia.
- Stasi del Vuoto dei Templari oscuri ora funziona correttamente sugli Ibridi.
- Gli Abomini del Vuoto possono essere correttamente storditi dai Centurioni.
- Zagara
- Zagara Predatrice alfa ora ottiene correttamente l'effetto di Frenesia come riporta la descrizione del Prestige.
- Risolto un problema per il quale i Flagelli non apparivano nella sezione unità perdute/create nell'interfaccia della modalità osservatore.
- I Nidi di Flagelli ora possono essere impostati come punto di raccolta finché la loro costruzione non è completa.
- Zeratul
- Gli attacchi antiaerei degli Sterminatori ora vengono bloccati correttamente dai Droni di difesa puntale.
- Il Maelstrom di Serdath e degli Arconti oscuri non colpisce più le strutture.
- Risolto un problema per il quale Zeratul doveva passare attraverso il campo di occultamento di un Pilone oscuro per ottenere l'abilità passiva del Velo dell'ombra di Vorazun.
- Le Apparizioni del Vuoto non contano più per il totale di unità create.
Missioni
- Congegni contesi
- Il Costrutto xel'naga non può più colpire le unità nei mezzi di trasporto.
- Evacuazione dei minatori
- Risolto un problema per il quale potevano venire riprodotte le battute audio della razza nemica sbagliata.
- Oblio Express
- Risolto un problema per il quale le carrozze del treno messe in stasi dal Sifone avvizzente dei Templari oscuri di Vorazun potevano venire distrutte una volta raggiunta l'uscita, distruggendo l'intero treno e contando ai fini del completamento dell'obiettivo.
- Lancio del Vuoto
- L'effetto dell'attacco a terra del Leviatano ora sparisce correttamente una volta ucciso il Leviatano.
- Rottami pericolosi
- Ora è possibile raccogliere i rottami durante l'Arresto temporale.
- Gli Ibridi in Rottami pericolosi non possono più teletrasportarsi in terreni irraggiungibili dove erano immuni agli attacchi delle unità in mischia.
Mutageni
- Armi a doppio taglio ora cura correttamente al valore descritto di 10 PV al secondo.
- I Droni di difesa puntuale non possono più impedire la generazione dei mini Dehaka di Dehaka Eroi dalla tempesta.
- Risolto un problema per il quale le mine del Campo minato potevano essere distrutte invece di venire rimosse per i limiti alle zone di sicurezza all'inizio di una partita. Questo poteva causare un problema quando erano attivi Incubazione aliena, Rianimatori del Vuoto e Infestati viventi.
- Momento di silenzio non ferma più i teletrasporti Protoss per la durata della penalità.
- Mutua distruzione assicurata non sovrascrive più Momento di silenzio alla morte di un Ibrido.