StarCraft II
Note della patch 5.0.4 di StarCraft II
GENERALE
- I Pacchetti Skin del Bottino di Guerra 6 sono disponibili per l'acquisto.
- Pacchetto Strutture Terran Tyrador
- Pacchetto Strutture Zerg Cerbero
- Pacchetto Strutture Protoss Ihan-rii
- Tutti i precedenti pacchetti di skin dei Bottini di Guerra sono ora disponibili per l'acquisto nella sezione In evidenza della Collezione.
- Pacchetto Unità Terran Tyrador
- Pacchetto Unità Zerg Cerbero
- Pacchetto Unità Protoss Ihan-rii
- Pacchetto Unità Terran Forze Speciali
- Pacchetto Unità Terran Devastatori di Mira
- Pacchetto Unità Terran Umojani
- Pacchetto Strutture Terran Forze Speciali
- Pacchetto Unità Zerg Genia del Leviatano
- Pacchetto Unità Zerg Primordiali
- Pacchetto Unità Zerg Simulant
- Pacchetto Strutture Zerg Simulant
- Pacchetto Unità Protoss Forgiati
- Pacchetto Unità Protoss Purificatori
- Pacchetto Unità Protoss Età dell'Oro
- Pacchetto Strutture Protoss Forgiati
- I pacchetti di skin strutture "Classici" del Bottino di Guerra 6 sono ora disponibili per l'acquisto.
- Centro di comando Classico
- Vivaio Classico
- Nexus Classico
- I pacchetti di skin console del Bottino di Guerra 6 sono ora disponibili per l'acquisto.
- Skin console Terran Tyrador
- Skin console Zerg Cerbero
- Skin console Protoss Ihan-rii
CORREZIONE DEI PROBLEMI
Generale
- Risolti alcuni problemi di perdita di memoria in gioco.
Campagna
- Risolto un problema per il quale l'utilizzo di Furia assassina di Nova poteva rimuovere permanentemente le armi di Nova.
Multigiocatore
- Mappe
- Ossido LE
- Risolto un problema per il quale un Cannone fotonico poteva essere bloccato da due piloni vicino alla rampa iniziale principale.
- Jagannatha LE
- Risolto un problema per il quale un'unità poteva impropriamente salire su un dislivello.
- Ossido LE
Missioni cooperative
- Risolto un problema per il quale le maestrie di Zagara non erano raggruppate correttamente.
- Risolto un problema per il quale gli Operai e i Soldati di Mengsk potevano perdere collisione in determinati casi.
- Risolto un problema per il quale il Liberatore infestato di Stukov non poteva attaccare le Schegge del Vuoto nella missione Falce di Amon dopo la ricerca del potenziamento Dispersione nebulizzata.
- Risolto un problema per il quale il Pilone oscuro di Vorazun poteva rendere alcune unità terran indistruttibili.
- Risolto un problema per il quale il Piromane di Raynor, il Soldato del Dominio di Mengsk e Blaze di Tychus potevano attirare l'attenzione delle unità nemiche anche da grandi distanze.
- Risolto un problema per il quale la Nave Madre della Flotta della Morte veniva selezionata quando si selezionavano tutti i Portali dimensionali.
Editor
- Risolto un problema nell'editor per Mac OS per il quale gli utenti non potevano piazzare le rampe.
- Risolto un problema che impediva la corretta creazione di dislivelli verticali dal livello 0 al livello 3.
- Inoltre, quando si piazzano le rampe, il raggio di collocazione sarà più piccolo rispetto a prima.
Commento degli sviluppatori: nella patch 5.0 avevamo aumentato i livelli massimi dei dislivelli da 3 a 15. Affinché questo funzionasse, dovevamo modificare il comportamento dell'applicazione dei dislivelli, ma questo aveva causato problemi quando i giocatori cercavano di creare dislivelli verticali nelle mappe dal livello 0 al livello 3. Abbiamo risolto questo problema per i livelli appena citati, ma allo stesso tempo abbiamo mantenuto il funzionamento attuale per i livelli dal 4 al 15.