StarCraft II

Aggiornamento al bilanciamento di StarCraft II - 14 novembre 2019

Aggiornamento al bilanciamento di StarCraft II - 14 novembre 2019

Salve! Ora che la BlizzCon di quest'anno si è conclusa e che la nuova patch sta per essere pubblicata, vorremmo esaminare le modifiche apportate alle nostre proposte iniziali. Abbiamo ricevuto feedback generalmente positivi sulla direzione delle modifiche proposte, ma apporteremo qualche cambiamento intanto che teniamo monitorati i risultati in gioco, per esempio alla HomeStoryCup XX della prossima settimana. Ecco le modifiche finali che vorremmo inserire:


Criptolisca

  • Le Criptolische sotto gli effetti di Coltre accecante ora hanno solo portata in mischia.

In precedenza, le Criptolische sotto gli effetti di Coltre accecante non potevano colpire i nemici a distanza, ma gli aculei raggiungevano la portata massima anche attaccando bersagli in mischia. Dopo questa modifica, verrà emesso un solo aculeo se il nemico è a portata di mischia. Come risultato pensiamo che le Ultralische saranno più competitive nelle fasi avanzate di ZvZ.

Verme Nydus

  • Il potenziamento Peristalsi propulsiva è stato rimosso dalla Camera evolutiva.

Abbiamo ricevuto feedback sulla proposta di Peristalsi propulsiva, che riduceva i tempi di carico e scarico del Verme Nydus, e sul suo scarso impatto. Vogliamo evitare di aggiungere potenziamenti inutilizzati e che non influiscono sulla dinamica di gioco, per cui questo potenziamento sarà eliminato.

Cambiamenti aggiuntivi/Correzione di problemi

  • I danni radiali ora si applicano correttamente alle unità sotto gli effetti di Missile anti-blindatura.
  • Corretto un problema per cui Rapimento e Matrice d'interferenza potevano ancora interrompere Salto tattico dell'Incrociatore in alcune circostanze.
  • L'effetto grafico di Salto tattico è stato aggiornato.

Visto che questo aggiornamento contiene poche modifiche, vorremmo sottolineare i principali punti di interesse per quelle future.

  • Relazione dei terran contro Disgregatori con Liberatori con portata ridotta.
  • Forza combinata del Verme Nydus, soprattutto se abbinato a Ospiti dello Sciame.
  • Forza e prevalenza di Criptolische in ZvP e ZvZ.
  • Aggiustamenti da apportare alla nuova abilità Manto microbico.
  • Forza e ruolo degli Zeloti, sia in generale sia nel trascinamento di unità biologiche terran.
  • Uso della nuova abilità Balestra risonante.
  • Dinamiche avanzate di tutti gli abbinamenti.

Alla pubblicazione di questo post, il mod di bilanciamento sarà stato aggiornato per riflettere queste modifiche. I cambi al bilanciamento saranno introdotti nella ladder all'inizio della prossima stagione, martedì 26 novembre. Ecco di seguito tutti i cambiamenti della patch:


Terran

Hellion/Hellbat

  • Costo di ricerca di Pre-iniettore Inferno diminuito da 150/150 a 100/100.

Thor

  • Danni di Missili perforanti ridotti da 40 (+15 contro le unità enormi) a 25 (+10 contro le unità enormi).
  • Tempo di recupero di Missili perforanti ridotto da 1,7 a 0,9.

Navetta medica

  • Il potenziamento Sistema d'iniezione rapido è stato spostato dal Modulo tecnologico dello Spazioporto al Nucleo di fusione.
  • Oltre a ridurre di 5 secondi il tempo di recupero di Postbruciatori della Navetta medica, questo potenziamento aumenterà la velocità di movimento base da 3,5 a 4,13. Tuttavia, non dovrebbe influenzare la velocità di movimento durante Postbruciatori.

Liberatore

  • Il potenziamento Balistica avanzata è stato spostato dal Modulo tecnologico dello Spazioporto al Nucleo di fusione.
  • Ora Balistica avanzata estende di 3 la portata dei Liberatori in Assetto difensore, invece che di 4.

Raven

  • Il costo in energia di Matrice d'interferenza è aumentato da 50 a 75.
  • La durata di Matrice d'interferenza è aumentata da 8 a 11 secondi.
  • La velocità di movimento è aumentata da 3,85 a 4,13.
  • Corretto un problema per cui i danni radiali non si applicavano alle unità sotto gli effetti di Missile anti-blindatura.

Incrociatore

  • Salto tattico stordisce e rende vulnerabile l'Incrociatore per 1 secondo prima del teletrasporto. In questo stato l'Incrociatore può subire danni, ma Salto tattico non può essere annullato.
  • Cannone Yamato non si annullerà più se un bersaglio entra in un trasporto o si occulta o rintana. Il colpo andrà a vuoto e il tempo di recupero inizierà a scorrere.

MULE

  • La durata è ridotta da 64 a 63 secondi.
  • Ora i MULE cercano di entrare in azione sul giacimento più vicino alla struttura principale.

Zerg

Biostrato

  • I Biotumori attivi non possono essere annullati.

Sorvegliante

  • Costo di ricerca di Carapace pneumatico aumentato da 75/75 a 100/100.

Infestatore

  • Abilità Terran infestati rimossa.
  • Nuova abilità: Manto microbico
    • Crea un manto che protegge le unità terrestri sottostanti, riducendo del 50% i danni che subiscono dalle unità aeree. Durata: 11 secondi. Costo in energia: 100.
    • Portata: 9
    • Raggio d'azione: 3
  • Nuovo potenziamento alla Fossa d'infestazione: Evolvi Manto microbico.
    • Requisito: Alveare
    • Costo di ricerca: 150/150
    • Tempo di ricerca: 79 secondi
  • Portata di Parassita neurale ridotta da 9 a 8.
  • Parassita neurale non può colpire le unità eroiche.

Criptolisca

  • Tempo di costruzione dell'Antro delle Criptolische ridotto da 86 a 57 secondi.
  • Portata delle Criptolische ridotta da 9 a 8.
  • Nuovo potenziamento all'Antro delle Criptolische: Aculei sismici.
    • Estende la portata della Criptolisca da 8 a 10.
    • Requisito: Alveare
    • Costo di ricerca: 150/150
    • Tempo di ricerca: 57 secondi
  • Tempo di ricerca di Artigli adattivi aumentato da 54 a 57 secondi.
  • Le Criptolische sotto gli effetti di Coltre accecante ora hanno solo portata in mischia.

Patriarca

  • Portata di trascinamento dei Progenidi ridotta da 12 a 9.

RETE NYDUS

  • Costo di Verme Nydus aumentato da 50/50 a 75/75.
  • Tempo di recupero di Richiama Verme Nydus aumentato da 0 a 14.
  • Ritardo iniziale di scarico di Vermi Nydus e Rete Nydus aumentato da 0,18 a 0,36.
  • Frequenza di carico di Vermi Nydus e Rete Nydus aumentata da 0,09 a 0,18.
  • Frequenza di scarico di Vermi Nydus e Rete Nydus aumentata da 0,18 a 0,36.

Protoss

Oracolo, Sentinella e Lancia del Vuoto

  • Corretto un problema per cui le unità con attacchi a raggio infliggevano più danni del previsto.

Zelota

  • Il potenziamento Carica non fornisce più un bonus di 8 danni all'impatto. Aumenta la velocità di movimento degli Zeloti da 3,15 a 4,72, invece che a 4,13.

Adepta

  • Balestra risonante è stata modificata. Invece di aumentare del 45% la velocità d'attacco, aumenta del 60% la velocità d'attacco dell'Adepta per 6 secondi dopo aver completato Trasferimento psionico.

Osservatore

  • La velocità di movimento è stata ridotta da 3,01 a 2,63.
  • Spinta gravitonica ora aumenta la velocità di 1,31, invece che di 1,51.

Lancia del Vuoto

  • Nuovo potenziamento al Faro della flotta: Governali di flusso.
    • Aumenta la velocità di movimento della Lancia del Vuoto da 3,5 a 4,65.
    • Aumenta l'accelerazione della Lancia del Vuoto da 2,8 a 3,76.
    • Dopo l'aggiornamento, Allineamento prismatico ridurrà la velocità di movimento della Lancia del Vuoto a 2,625.
    • Costo di ricerca: 100/100
    • Tempo di ricerca: 57 secondi

Tempesta

  • Portata antiaerea di Sovraccarico cinetico ridotta da 15 a 14.
  • Vita aumentata da 150 a 200.
  • Scudi ridotti da 125 a 100.

Nave madre

  • Distorsione temporale ora agisce anche sulle unità aeree, oltre a unità terrestri e strutture.
  • Il ritardo di Distorsione temporale è stato ridotto da 3,57 a 1,79 secondi.
  • Ora è considerata un'unità eroica. Parassita neurale non può colpire le unità eroiche.

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