StarCraft II

StarCraft II - Note della patch 4.10.0

StarCraft II - Note della patch 4.10.0

GENERALE

  • È stato aggiunto il Bottino di Guerra: BlizzCon 2019 in preparazione al lancio globale del 15 agosto.
    • Gioca a StarCraft II o guarda gli streamer idonei su Twitch per ottenere esperienza del Bottino di Guerra e l'accesso a più di 70 nuovi oggetti, tra cui skin per l'armata, spray, emoticon, ritratti esclusivi e un bonus ai PE nelle missioni cooperative.
    • L'acquisto del pacchetto completo del Bottino di Guerra ti dà diritto a una speciale schermata di caricamento di razza casuale per StarCraft II, alla mascotte Sonda Tal'darim per Diablo III, a una busta di carte Classiche per Hearthstone e a un forziere raro per Heroes of the Storm. Inoltre, l'acquisto di un qualsiasi pacchetto di skin del Bottino di Guerra fornisce accesso immediato alle partite Classificate.
    • Inoltre, per la durata del Bottino di Guerra: BlizzCon 2019, i giocatori potranno sbloccare ricompense gratuite uniche, comprese delle skin classiche ispirate a Brood War per Marine, Zeloti e Idralische, senza necessità di ulteriori acquisti.
  • Sono state aggiunte quattro nuove Mutazioni settimanali.

CORREZIONE DEI PROBLEMI

Missioni cooperative

  • Generale
    • I Corsari di Amon non infliggono più danni ad area alle unità invulnerabili.
    • Le zone di riparo dai mutageni sono state modificate in Culla mortale, Tempio del passato e Questione scottante.
    • Corretto un problema per cui le unità terrestri potevano sopravvivere alla lava in alcuni punti di Questione scottante.
    • Corretto un problema per cui i proiettili di Comando missilistico restavano sulla minimappa a tempo indeterminato.
  • Notte oscura
    • Corretto un problema per cui i Soffocatori potevano stordire permanentemente unità in trasformazione.
  • Stetmann
    • I Baneling Mech ora prendono di mira correttamente le strutture quando Abilita attacco strutture è attivato.
    • I Baneling Mech ora infliggono il corretto ammontare di danni aggiuntivi quando Esplosivi egonergetici potenziati è stato ricercato.
  • Abathur
    • I Nidi tossici di Abathur non danneggiano più le unità invulnerabili e non possono essere sottratti dal mutageno Esproprio forzato.

Multigiocatore

  • Mappe
    • L'avversario non può più vedere Supervisione dei Custodi attraverso la nebbia di guerra se ci sono unità vicine.
    • Piante e strutture cittadine sono state modificate per impedire alle unità di nascondersi in Acropoli LE.

MAC

  • Ora il mouse funziona in modalità a schermo intero su OS 10.14.
  • L'API di rendering OpenGL2 è stata deprecata.

Articolo successivo

Notizie in evidenza