StarCraft II

Note della patch 4.5.0 di StarCraft II

Note della patch 4.5.0 di StarCraft II

Generale

  • È stato aggiunto il Bottino di Guerra: BlizzCon 2018 in preparazione al lancio globale del 9 agosto.
    • Saranno disponibili oltre 70 nuovi oggetti, tra cui skin, ritratti, spray, emoticon e un nuovo oggetto cosmetico: gli stendardi.
    • Ulteriori informazioni sono disponibili nel nostro blog di anteprima.

Correzione dei problemi

Generale

  • La musica di sottofondo quando non si è in una partita non verrà più riprodotta durante i filmati della campagna e gli interludi.

Multigiocatore

  • Risolto un problema per il quale il reticolo di mira di Richiamo di massa e Richiamo strategico non corrispondevano alle dimensioni dell'area attiva.
  • Risolto un problema per il quale il timer dell'anti-blindatura compariva nel pannello informativo delle unità amiche.
  • Frattura LE - Risolto un problema per il quale alcuni oggetti comparivano come sfere temporanee nell'Editor e non comparivano nel client di gioco.
  • Ombre blu LE - Risolto un problema di texture del terreno che non erano allineate con alcuni depositi minerari.

Missioni cooperative

  • Kerrigan - L'Antro delle Idralische non può più trasformarsi in un Antro delle Criptolische mentre sta elaborando un potenziamento.
  • Nova - Risolto un problema per il quale, quando si tentava di scaricare immediatamente le unità dopo Ponte aereo tattico, queste venivano scaricate nella posizione originale.
  • Culla mortale
    • Sistemata la disposizione dei minerali nella base principale a sinistra.
    • Aggiunte le luci sulle rampe di uscita delle basi centrali per guidare i giocatori verso l'obiettivo successivo.
    • Risolti alcuni problemi per i quali le unità potevano bloccarsi dopo il teletrasporto.
  • Guerra informatica - Le icone nell'interfaccia della minimappa per droidi assassini e torrette difensive non sono più le stesse.
  • Evacuazione dei minatori - Implementata la grafica mancante nelle ambientazioni.
  • Rottami pericolosi - Risolto un problema con una parte della mappa in cui le unità rimanevano incastrate dopo uno sbarco.

Campagna

  • Nova: Operazioni Segrete
    • Implementata la grafica mancante nell'ambientazione della missione Terrori notturni.
    • I soldati ora beneficiano dei potenziamenti della fanteria.
    • I danni inflitti dal Blazefire ora vengono mostrati correttamente nel pannello delle informazioni.
  • Legacy of the Void - La Regina dello Sciame ora ha il modello corretto nella missione La caduta di Amon.

Interfaccia

  • Il potenziamento Attacchi da mischia zerg non mostra più un'icona vuota nel pannello delle informazioni dei potenziamenti durante un replay.

Problema noto

  • Il ritratto del giocatore può apparire vuoto o mancante durante il caricamento di un replay.

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