StarCraft II

Note della patch 3.3.0 di StarCraft II: Legacy of the Void

Note della patch 3.3.0 di StarCraft II: Legacy of the Void

MISSIONI COOPERATIVE

  • È stato aggiunto un nuovo comandante alle Missioni cooperative: Abathur!
    • Abathur è un maestro dell'evoluzione che controlla il campo di battaglia da lontano.
    • Evolvete le vostre armate raccogliendo biomassa dai nemici uccisi per creare potenti Brutalische e Leviatani.
    • Abathur è disponibile per l'acquisto da parte di tutti giocatori, compresi quelli in possesso dell'Edizione introduttiva di StarCraft II.
    • Ulteriori informazioni disponibili nel nostro blog.
  • I Mutageni sono stati aggiunti alle missioni cooperative.
    • I Mutageni sono elementi che modificano la dinamica di gioco e introducono nuovi elementi di sfida nelle missioni cooperative. Per esempio, possono occultare tutte le unità nemiche o provocarne l'esplosione alla morte.
    • Ogni settimana, è possibile prendere parte a una mutazione settimanale, una missione su cui è attivata una serie predefinita di Mutageni.
    • Le mutazioni settimanali cambiano ogni volta e rappresentano una sfida impegnativa.
    • Ricompense
      • I giocatori che porteranno a termine la mutazione settimanale otterranno un bonus all'esperienza a seconda del livello di difficoltà selezionato.
      • Completare una mutazione settimanale a livello elevato conferisce la somma cumulativa di tutte le ricompense in esperienza dei livelli più bassi.
      • Per esempio, completare la mutazione settimanale a livello Difficile fornisce il bonus esperienza dei livelli Semplice, Normale e Difficile.
    • Scopri la mutazione settimanale accedendo alla schermata Mutazione dalle missioni cooperative.
  • I Livelli di Maestria sono stati aggiunti alle missioni cooperative.
    • I Livelli di Maestria sono dei livelli aggiuntivi ottenuti dai comandanti di livello 15, e vi aiuteranno a superare le mutazioni settimanali.
    • I Livelli di Maestria forniscono potere aggiuntivo mediante un sistema di punti che il giocatore può assegnare per ogni comandante.
    • Ogni Livello di Maestria ottenuto consente di aumentare leggermente alcune statistiche per ognuno dei comandanti di livello 15.
    • Ulteriori informazioni su Mutageni e Livelli di Maestria disponibili nel nostro blog.
  • Un bonus di 10.000 PE per la prima vittoria del giorno è stato aggiunto alle missioni cooperative.
  • Bilanciamento e dinamica di gioco
    • Karax
      • Corretto un problema per cui Karax generava energia aggiuntiva durante Onda temporale. Per compensare, i bonus di potenziamento di Efficacia solare sono stati aumentati. In generale, dovrebbe risultare in un potenziamento.
    • Vorazun
      • Furia dell'ombra non può prendere di mira unità occultate senza individuazione.
    • Raynor
      • Il potenziamento del livello 8 di Raynor, Capsule da sbarco orbitali, ora si applica anche alle unità dello Spazioporto.
    • Kerrigan
      • La visuale dei Biotumori che generano Biostrato maligno è stata lievemente ridotta.
    • Zagara
      • Tempo di recupero di Capsule infestate ridotto a 3 minuti.
    • Le Navi madre controllate dall'I.A. sono considerate eroiche e non possono essere il bersaglio alcune abilità.

INTERFACCIA UTENTE

  • La schermata informativa di StarCraft II presenta nuove funzioni.
    • La struttura e la gerarchia visiva della schermata informativa sono state riorganizzate per contenere meglio diversi tipi di nuovi contenuti, notizie ed eventi della comunità, ed eventi di gioco.
    • Durante eventi di rilievo (come una nuova patch) viene visualizzato un pop up all'accesso che illustra il nuovo contenuto, le novità, le note della patch e altre informazioni.
    • Oltre al widget esistente collegato al programma dei tornei automatizzati, è stato aggiunto un nuovo widget per mostrare avvisi relativi alle nuove mutazioni settimanali.
    • Ulteriori informazioni disponibili nel nostro blog.
  • Emoticon ed emoji sono stati aggiunti a StarCraft II.
    • Un nuovo pannello ricco di emoticon ed emoji è ora disponibile accanto alla casella di testo della chat. Augura GG e GLHF con stile!
    • 27 emoticon sono gratuite per tutti i giocatori, 16 ulteriori emoticon sono disponibili per i giocatori che hanno acquistato espansioni e contenuti vari di StarCraft II. In totale sono disponibili 44 emoticon.
    • Ulteriori informazioni disponibili nel nostro blog.
  • Le abilità che appaiono nella barra superiore possono essere assegnate a tasti di scelta rapida.
    • La barra superiore è usata per la Lancia di Adun nella campagna di Legacy of the Void, o per i comandanti nelle missioni cooperative.
    • Per configurare i tasti, raggiungete la sezione Opzioni > Tasti di scelta rapida > Globali ed espandete il menu a tendina Abilità barra superiore.
  • Il numero massimo di spettatori in una lobby di partita personalizzata è stato aumentato da 4 a 6.

GENERALE

  • È stata aggiunta un'opzione di colori alleanza personalizzati.
    • I giocatori possono personalizzare l'opzione Colore alleanza. I colori predefiniti sono verde per il giocatore, rosso per i nemici, giallo per gli alleati e bianco per le unità neutrali.
    • Per impostare le preferenze, raggiungete la sezione Opzioni > Dinamica di gioco.
    • La Modalità daltonici ha priorità sulla scelta di colori personalizzati, e, se in uso, disabilità il menu di scelta del colore.
  • Le schermate di caricamento sono ora visualizzate quando si esce da una partita e si torna ai menu di interfaccia.
    • Questa modifica è stata introdotta perché a volte StarCraft II sembrava bloccato all'uscita delle partite a causa della significativa quantità di risorse che dovevano essere rimosse dal client.
    • Questa modifica non provoca tempi aggiuntivi di caricamento per StarCraft II. Il processo di rimozione delle risorse è mascherato dalla schermata di caricamento per informare il giocatore sui progressi del client di gioco.
    • Per ulteriori informazioni su questa modifica, leggete l'articolo relativo sul forum.

EDITOR

  • Editor di terreni
    • Pannello/finestra impostazioni (in Visualizza > pannello Mostra impostazioni e Visualizza > Usa finestra per impostazioni):
      • L'interfaccia ora permane per visualizzare e modificare tutte le impostazioni del modulo terreni.
      • La ricerca per testo o tasto di scelta è stata aggiunta.
      • Impostazioni personalizzate sono state aggiunte per salvataggio e caricamento.
      • La cronologia di utilizzo è stata aggiunta.
    • Il pennello del percorso tracciato Blocco dislivelli (in Livello > Percorsi) ora simula il comportamento dei dislivelli anche in assenza dei dislivelli.
  • Editor di importazione
    • Riduzione texture (in Finestra > Riduzione texture)
      • Questa opzione consente di regolare la qualità delle texture associate a ogni impostazione grafica.
      • Funziona per texture DDS importate con diversi livelli mip.
      • File > Esegui modifiche salva i valori del documento in TextureReductionValues.txt.

CORREZIONE PROBLEMI

Generale

  • Corretto un problema per cui rinominare i replay non mostrava il nuovo nome.
  • Corretto un problema per cui i giocatori non potevano accettare inviti in gruppo durante le partite.
  • Corretto un problema per cui gli inviti in gruppo inviati dal pannello di chat di gioco potevano causare dei messaggi errati.
  • Corretto un problema che impediva la visualizzazione dei riconoscimenti di Heart of the Swarm e Legacy of the Void.
  • Corretto un problema per cui aggiornare la schermata premendo Ctrl + Alt + F11 poteva provocare problemi in modalità storia.
  • Corretto un problema relativo all'animazione di morte dei Liberatori.
  • Corretto un problema per cui a volte non funzionava la comunicazione via chat vocale.
  • Corretto un problema per cui il suono di annullamento partita era riprodotto quando una partita veniva trovata.
  • Corretti diversi errori nel testo delle descrizioni.
  • Corretto un problema per cui i giocatori potevano riscontrare gravi ritardi nella chat.
  • Corretto un problema per cui a volte i giocatori non visualizzavano il conto alla rovescia all'ingresso in una partita.
  • Corretto un problema per cui era possibile inviare e visualizzare recensioni di mappe senza testo.
  • Corretto un problema per cui non era indicato accuratamente il progresso del download delle mappe.
  • Corretto un problema per cui i giocatori potevano annullare per errore una partita se chiudevano la schermata dei punteggi in un momento specifico.
  • Corretto un problema per cui i giocatori non potevano unirsi a tornei in una IGR.
  • Corretto un problema relativo al caricamento di replay con nomi di file lunghi.

Nova: Operazioni Segrete

  • Corretto un problema di collisione di Nova nella missione "La fuga".
  • Corretto un problema per cui il calcolo di obiettivo e distanza non erano coerenti nella missione "La fuga".
  • Corretto un problema per cui le unità potevano salire e scendere erroneamente dai dislivelli nella missione "Attacco improvviso".
  • Corretto un problema per cui era possibile costruire uno Spazioporto nella missione "Attacco improvviso".
  • Corretto un problema per cui i Piromani dell'obiettivo bonus non ottenevano la Blindatura Juggernaut nella missione "Spionaggio nemico".
  • Corretto un problema per cui alcune trasmissioni potevano sovrapporsi se Nova moriva al momento del completamento della missione "Attacco improvviso".
  • Corretto un problema per cui i bozzoli infestati mostravano un effetto radar errato.
  • Corretto un problema relativo alla mancanza della texture sul braccio di un personaggio in un filmato della missione "Spionaggio nemico".
  • Corretto un problema per cui cliccare con il mouse non era considerato "premere un tasto qualsiasi".
  • Corretto un problema per cui le cariche rigenerative a volte potevano curare anche delle unità nemiche, oltre a Nova.
  • Corretto un problema per cui due duplicati di Nova erano visualizzati nel menu dei tasti di scelta rapida.

Missioni cooperative

  • Corretto un problema per cui a volte i capelli di Raynor mostravano grafica sostitutiva.
  • Corretto un problema per cui gli Osservatori di Karax a volte perdevano potenziamenti a corazza e scudi passando in Assetto di sorveglianza.
  • Corretto un problema relativo alla barra di salute del bozzolo di Kerrigan.
  • Corretto un problema per cui usare Arresto temporale di Vorazun e uccidere un nemico poteva generare dei cadaveri sospesi.
  • Corretto un problema per cui l'animazione alla morte di Zagara veniva riprodotta all'inizio di una missione.
  • Corretto un problema per cui l'effetto grafico del raggio della Trivella laser drakken a volte diventava invisibile.
  • Corretto un problema in Catena dell'Ascensione per cui lo stordimento degli Elementali di Slayn poteva permanere per sempre sulle unità.
  • Corretto un problema in Catena dell'Ascensione per cui i bozzoli di solarite potevano apparire disgregati.
  • Corretto un problema in Tempio del Passato per cui il nemico inviava unità doppie dalle capsule da sbarco.
  • Corretto un problema per cui Guscio guardiano poteva riapplicarsi per sempre.
  • Corretto un problema per cui veniva mostrata l'animazione di rintanamento delle Criptolische quando venivano attaccate o rivelate.
  • Corretto un problema per cui Criptolische e Laceratori controllati dall'I.A. non ricevevano potenziamenti alla corazza.
  • Corretto un problema per cui la barra di esperienza nella schermata punteggi scompariva se ci si disconnetteva e riconnetteva durante una partita.
  • Corretto un problema per cui l'abilità Confusione degli Arconti oscuri non consentiva ai bersagli di infliggere danni alle unità alleate con abilità che impediscono il fuoco amico.
  • Corretto un problema per cui il progresso di PE bonus veniva ripristinato in alcune situazioni.
  • Corretto un problema per cui il testo "Anteprima di gioco" non era cliccabile per un'anteprima dei comandanti delle missioni cooperative.
  • Corretto un problema per cui i membri del gruppo diversi dal leader potevano impostare lo stato su "Pronto".
  • Corretto un problema per cui caricare il salvataggio di una campagna poteva originare il seguente messaggio: "I dati mod caricati non corrispondono ai dati mod usati originariamente per giocare questa partita."

Dinamica di gioco e razze

  • Corretto un problema per cui era possibile costruire strutture su un geyser di vespene bloccato.
  • Corretto un problema di visualizzazione dell'interfaccia di puntamento.
  • Corretto un problema in Cresta di Lerilak per cui gli avversari controllati dall'I.A. non conquistavano l'espansione naturale in presenza di ostacoli.

Interfaccia utente

  • Corretto un problema per cui i giocatori potevano ricevere una notifica di mancato ricevimento di un messaggio privato dopo avere interagito con esso.
  • Corretto un problema per cui potevano verificarsi errori usando /r e /reply.
  • Corretto un problema per cui le immissioni testuali potevano essere troncate ad alcune risoluzioni di finestra.
  • Corretto un problema per cui le immissioni testuali non scorrevano correttamente quando diverse linee di testo erano incollate.
  • Corretto un problema per cui le barre di scorrimento non seguivano correttamente la posizione del mouse durante il trascinamento.
  • Corretto un problema per cui la finestra di chat a volte mostrava degli errori quando i membri della chat la abbandonavano.
  • Corretto un problema in cui la descrizione in /aiuto del comando /w non ne descriveva il funzionamento.
  • Corretto un problema per cui invitare un giocatore bandito dal gruppo mediante "Invita nel club" restituiva un messaggio errato.
  • Corretto un problema per cui il menu di chat non funzionava se si tentava di usare la chat con una richiesta di amicizia in corso.
  • Corretto un problema nell'Edizione introduttiva in cui i messaggi di avviso apparivano solo nella chat generale e non nei singoli canali.
  • Corretto un problema per cui cliccare due volte sull'elenco amici nel gioco non apriva la barra di chat.
  • Corretto un problema per cui premere il tasto Esc nell'interfaccia di selezione regioni poteva chiudere il client.
  • Corretto un problema per cui i menu contestuali potevano non mostrare l'opzione "Invita nel gruppo" per altri giocatori nella stessa lobby.
  • Corretto un problema con il menu di aiuto per cui il modello di Thor non era coerente con l'icona e il modello di gioco.
  • Corretto un problema di visualizzazione per cui il ritratto della skin Agente segreto usava la skin predefinita.
  • Corretto un problema per cui poteva non essere visualizzata l'interfaccia di selezione delle nuove skin dell'account.
  • Corretto un problema per cui il tasto Esc riportava alla sezione precedente del pannello della campagna quando il menu F10 era attivo.
  • Corretto un problema per cui rimuovere icone personalizzate non si rifletteva nella finestra dei club.
  • Corretto un problema per cui i giocatori che mandavano inviti in clan già al completo non ricevevano un appropriato messaggio di errore.

Editor

  • Editor di terreni
    • Le unità posizionate ora applicano il giocatore proprietario per gli eventi attore, come il cambio di modelli.
  • Editor di dati
    • Corretti problemi di arresto inaspettato che potevano verificarsi ricaricando documenti.
    • Corretti possibili problemi di arresto inaspettato che potevano verificarsi cambiando ID o copiando e incollando.
  • Editor di interludi
    • Corretti diversi problemi per cui copiando e incollando non venivano mantenuti i dati dei nodi originali.
    • Corretto un problema di arresto inaspettato che si verificava rimuovendo un nodo mentre una proprietà veniva modificata.
    • Corretto un problema per cui i materiali relativi a volume e volume rumore non comparivano nei dati del modello.

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