Aggiornamenti al bilanciamento di Heart of the Swarm - 9 aprile
Aggiornamenti al bilanciamento di Heart of the Swarm - 9 aprile
Negli ultimi mesi abbiamo provato i cambi al bilanciamento più importanti dall'uscita di StarCraft II: Heart of the Swarm. Dopo aver raccolto e analizzato i vostri feedback su tre diverse mappe di prova del bilanciamento nelle quali avete potuto provare tali cambi, siamo pronti a implementare un nuovo aggiornamento. Oggi stesso verranno implementati i seguenti adeguamenti alla sezione multigiocatore di Heart of the Swarm.
Zerg
- Ospite dello Sciame
- Il costo è ora di 100 minerali e 200 gas vespene invece di 200 minerali e 100 gas vespene.
- Il costo in rifornimenti è salito da 3 a 4.
- La velocità di movimento è aumentata da 2,25 a 2,95.
- L'Ospite dello Sciame ora richiede la ricerca Rintanamento per potersi rintanare.
- Le Locuste non ostacolano più il movimento dell'Ospite dello Sciame.
- Genera Locuste – Quest'abilità è stata riprogettata.
- Il lancio automatico è stato rimosso: la generazione delle Locuste dev'essere attivata manualmente.
- Il tempo di recupero di Genera Locuste è ora di 60 secondi (invece di 25 secondi).
- Lanciare Genera Locuste non richiede più che l'Ospite dello Sciame sia rintanato.
- Locusta
- La velocità dell'arma è aumentata da 0,8 a 0,6.
- La durata delle Locuste è aumentata da 15 secondi (+10 secondi con Locuste resistenti) a 25 secondi.
- Fossa d'Infestazione
- Locuste resistenti – Questo potenziamento è stato rimosso.
- Nuovo potenziamento - Locuste volanti - Consente alle Locuste generate dagli Ospiti dello Sciame di volare. Le Locuste volanti possono usare Picchiata per atterrare e attaccare.
- Richiede Tana
- Il costo è di 200 minerali e 200 gas vespene, e richiede 160 secondi.
- Consente alle Locuste generate dagli Ospiti dello Sciame di volare. Le Locuste volanti possono usare Picchiata per atterrare e attaccare.
- Picchiata: ordina alla Locusta di atterrare sul punto indicato per attaccare.
- Vipera
- Portata di Coltre accecante aumentata da 10 a 11.
Terran
- Raven
- Durata del Drone di difesa puntuale diminuita da 180 secondi a 20 secondi.
Protoss
- Tempesta
- Danni aggiuntivi contro le unità aeree enormi diminuiti da +50 a +14.
Se volete saperne di più sui motivi che hanno spinto il team del bilanciamento di StarCraft II ad apportare questi cambiamenti, date un'occhiata al post originale di David Kim sul forum e ai post seguenti in merito a ulteriori cambiamenti.
Apprezziamo enormemente i feedback che abbiamo ricevuto dalla comunità. I vostri pareri e il tempo dedicato al test ci hanno aiutato a realizzare questo aggiornamento; speriamo che questi cambiamenti vi piacciano e che vogliate continuare a partecipare ai test sul bilanciamento futuri. Alla prossima!