Aggiornamento sul bilanciamento di Heart of the Swarm -- 28 febbraio 2014
Dopo aver raccolto i vostri feedback sull'ultima mappa di prova del bilanciamento nelle scorse due settimane, siamo pronti a un nuovo aggiornamento del bilanciamento. Questa volta abbiamo un nuovo cambiamento per ogni razza e oggi implementeremo i seguenti cambiamenti alla modalità multigiocatore di Heart of the Swarm.
Protoss
- Nucleo della Nave madre
- Raggio visivo ridotto da 14 a 9.
Terran
- Mina Widow
- I Missili sentinella ora infliggono un danno ad area aggiuntivo alle unità con scudi, in base alla distanza dal bersaglio. I danni ad area vengono calcolati come segue:
- 40 + 40 agli scudi in un raggio di 1,25.
- 20 + 20 agli scudi in un raggio compreso tra 1,25 e 1,5.
- 10 + 10 agli scudi in un raggio compreso tra 1,5 e 1,75.
- I Missili sentinella ora infliggono un danno ad area aggiuntivo alle unità con scudi, in base alla distanza dal bersaglio. I danni ad area vengono calcolati come segue:
Zerg
- Idralisca
- Ritardo tra gli attacchi ridotto da 0,83 a 0,75 secondi.
Chi fosse interessato ai ragionamenti del team del bilanciamento di StarCraft II Balance che hanno portato a questi cambiamenti, può leggere il recente post di David Kim sul forum per saperne di più. Inoltre, ricordatevi che per la regione europea l'aggiornamento al bilanciamento è stato rimandato fino alla fine delle competizioni del Gruppo F delle WCS Europa, sabato 1 marzo. In tutte le altre regioni il cambiamento entrerà in funzione oggi.
Come al solito, vogliamo ringraziarvi per i vostri feedback sui cambiamenti proposti nell'ultima mappa. Il vostro parere ci ha aiutato a sviluppare questo aggiornamento e speriamo che vorrete continuare a partecipare ai futuri test di bilanciamento.