Overwatch 2

Riflessioni del direttore - Riprendiamo a parlare delle 6v6

Riflessioni del direttore - Riprendiamo a parlare delle 6v6

Ti diamo il bentornato a un altro capitolo delle Riflessioni del direttore. A luglio avevamo aperto la conversazione sul 6v6 e il 5v5; ora vorremmo riprendere quella discussione e condividere alcuni aggiornamenti in arrivo nelle Stagioni 13 e 14.

Tempo fa avevamo discusso dei vari cambi di formato in Overwatch, spiegando il passaggio al 5v5 e delineando i nostri piani futuri. Tra questi, avevamo menzionato l'intenzione di condurre una serie di sperimentazioni per testare diverse composizioni di squadra come formati principali in Overwatch 2.

Le prove sui formati servono a valutare se possiamo rafforzare ulteriormente le fondamenta del gioco. Ogni giorno, milioni di giocatori e giocatrici si immergono nel formato base 5v5 e il nostro obiettivo è evitare di compromettere quell'esperienza. La parte più entusiasmante di questi test è la possibilità di introdurre elementi che potrebbero attrarre altri gruppi di utenti, in particolare coloro che potrebbero aver avuto delle riserve riguardo al passaggio al 5v5 con l'uscita di Overwatch 2.

Se non hai ancora letto le precedenti Riflessioni del direttore sul formato 6v6, ti invitiamo a farlo, poiché ora entreremo nel dettaglio dei nostri piani riguardanti il 6v6 e le sperimentazioni sui formati che abbiamo menzionato in precedenza.

Prove sul 6v6 in arrivo nella Stagione 14

Per sviluppare queste prove, il team si è concentrato sulla nostra visione del gioco. Siamo entusiasti di annunciare che nella Stagione 14 effettueremo due diversi test del formato 6v6.

Il primo test, che si terrà a una settimana dall'inizio della stagione, sarà leggermente diverso dal classico formato 2-2-2 con coda ruoli di Overwatch. Questi test non mirano solo a valutare l'interesse della community per composizioni di squadra più ampie, ma anche a esplorare modi innovativi per implementare modifiche senza incorrere negli stessi problemi del passato. Tenendo presenti questi obiettivi, la prima prova sarà una variante della coda aperta, che internamente chiamiamo "Minimo 1, massimo 3": ogni squadra da 6 giocatori dovrà avere almeno 1 membro per ruolo e non più di 3 per lo stesso ruolo.

Ci sono diverse combinazioni che potrai provare, ma questa direttiva apre a svariate composizioni di squadra mai viste prima in Overwatch 2. Sarai in grado di cambiare ruolo durante una partita, purché tu non infranga la regola "Minimo 1, massimo 3".

Oltre a sperimentare un formato che rappresenta vagamente un compromesso tra la coda ruoli e la coda aperta, questo test ci permetterà di osservare come gli eroi, le abilità e gli aggiornamenti di Overwatch 2 si comportano in un contesto 6v6. Questo ci fornirà preziose informazioni prima di passare a ulteriori sperimentazioni con formati differenti.

Il secondo test del formato 6v6, che si terrà a metà della Stagione 14, utilizzerà la classica composizione 2-2-2. Tuttavia, introdurrà alcuni dei nuovi principi di Overwatch 2, come la riduzione degli effetti di controllo e le rielaborazioni degli eroi.

Le prove del formato 6v6 avranno una propria carta nella sezione Non classificata, insieme ad altre modalità, e non sostituiranno le modalità esistenti, come gli eventi stagionali o la Partita rapida: Hackerata. In queste modalità di prova, implementeremo una serie di modifiche al bilanciamento che saranno esclusive per il 6v6. In particolare, ridurremo la potenza e la capacità di sopravvivenza dei tank, valutando anche l’efficacia delle abilità passive introdotte in Overwatch 2.

Modalità di gioco in arrivo nella Stagione 13

Nella Stagione 13 proporremo due test sul 5v5 che mirano anche a valutare la versatilità del formato, similmente alle prove sul 6v6. Abbiamo in programma una Partita rapida: Hackerata a breve, che chiameremo "Limite 2". Sarà un 5v5 con un limite massimo di due eroi per ogni ruolo. Include anche i tank, ma saranno bilanciati secondo le regole della coda aperta, per cui avranno meno salute. Potrai cambiare liberamente eroi e ruoli, purché il nuovo ruolo non sia già occupato da due utenti.

Come per i test sui limiti del 6v6, il nostro obiettivo è comprendere come si comporterebbe il gioco attuale se offrisse maggiore libertà nelle composizioni di squadra, senza però passare a una modalità completamente a coda aperta.

Per l'intermezzo della Stagione 13, abbiamo in programma una modalità di gioco speciale, dal nome in codice "Proclamazione". Come con "Limite 2", il numero massimo di membri per ogni ruolo è due; tuttavia, l'eroe che è da solo nel proprio ruolo ottiene un bonus! Spiegheremo i dettagli di questa modalità quando sarà più prossima all'uscita, ma come per "Limite 2", stiamo sperimentando una maggiore libertà nel 5v5 e al tempo stesso rendendo efficaci anche più tipi di composizioni.

Partita rapida: Hackerata, "Limite 2" e "Proclamazione" ci forniranno un'ottima panoramica di lavoro in attesa dei test sul 6v6. Non vediamo l'ora di scoprire i dati che potremo raccogliere mentre ti fionderai in queste modalità, ma anche i tuoi feedback, che sono uno dei punti di forza principali della raccolta dati!

Un mondo con il 5v5 e il 6v6?

Come accennato nell'articolo precedente, monitoreremo attentamente i risultati di questi test e la loro accoglienza da parte della community. Un altro punto importante di quell'articolo che desidero sottolineare qui è che il team di Overwatch è impegnato a realizzare il gioco che desideri giocare. Pertanto, sulla base di questi esperimenti, cosa significa questa frase per il futuro?

In un contesto in cui un numero crescente di giocatori e giocatrici partecipa attivamente a questa modalità, il messaggio che dobbiamo arricchirla è chiaro e forte. Il concetto di arricchimento, a sua volta, credo dipenda dal livello di entusiasmo della community. È possibile immaginare un futuro in cui coesistano permanentemente sia il 5v5 che il 6v6 in Overwatch 2? Se me l'avessi chiesto qualche mese fa, avrei risposto di no. Tuttavia, discutendo del futuro di Overwatch 2 e del nostro impegno a creare un gioco che la community desidera, ci rendiamo conto che i giocatori vogliono più di un'unica esperienza: è un aspetto che dobbiamo considerare seriamente nel nostro percorso.

Altre novità in arrivo avvicinandoci alla Stagione 14

I prossimi mesi saranno pieni di emozioni con Partita rapida: Hackerata "Limite 2" e "Proclamazione" nella Stagione 13, più le varie sperimentazioni sul 6v6 nella Stagione 14 e forse un'altra sorpresa speciale molto a breve.

Il team è entusiasta di condividere e scoprire con te tutti i dettagli di queste novità. Il miglioramento di Overwatch inizia ponendo la community al centro di ciò che creiamo e delle direzioni che intraprendiamo insieme. I tuoi feedback e la tua collaborazione con noi saranno sempre elementi fondamentali nello sviluppo di Overwatch.

Seguici nelle prossime settimane per altre novità e annunci; avremo maggiori dettagli da condividere sui test del 6v6 nella Stagione 14 e sulla Partita rapida: Hackerata in vista delle loro uscite.

Creiamo un gioco fantastico!

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