Overwatch 2

Il futuro dell'eSport di Overwatch

Il futuro dell'eSport di Overwatch

Il nuovo ecosistema dell'eSport di Overwatch

Overwatch è un gioco competitivo per natura. Ha tempi rapidi e dinamici e dà il meglio di sé quando due squadre di pari livello si sfidano per la vittoria.

Il nostro obiettivo, in quanto team di sviluppo, è assicurarci che tutti i giocatori e le giocatrici abbiano l'opportunità di provare il brivido della competizione, dalle intense sfide delle partite di gruppo organizzate, fino all'entusiasmante esperienza di osservare i migliori giocatori del mondo gareggiare in eventi dal vivo. Le competizioni di eSport sono fondamentali per mantenere vivo qualsiasi gioco competitivo, incluso Overwatch 2. Perciò, siamo entusiasti di esporti i programmi futuri per l'eSport di Overwatch.

La nostra filosofia per il prossimo capitolo dell'eSport di Overwatch è semplice: creare e curare un ecosistema eSport più aperto e accessibile a tutti, sempre attivo, attento alle diverse realtà regionali e capace di offrire esperienze godibili sia per i fan che per i partecipanti. Overwatch 2 è un gioco per tutti e tutte e vogliamo assicurarci che chiunque possieda abilità notevoli sia in grado di metterle in mostra.

Detto ciò, non vediamo l'ora di presentarti il nuovo programma per l'eSport di Overwatch.

Presentazione della Overwatch Champions Series

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I nostri piani per l'eSport nel 2024 si svilupperanno su più fronti, ma il primo programma che desideriamo presentare è la Overwatch Champions Series (OWCS). La OWCS è il nuovo circuito competitivo internazionale aperto agli utenti di Nord America (NA), Europa, Medio Oriente e Nordafrica (EMEA) e Asia.

La stagione del 2024 prevede una competizione a fasi multiple in cui ciascuna regione avrà le proprie qualificazioni aperte, concedendo l'opportunità agli utenti di creare le proprie squadre in autonomia e scontrarsi per ottenere un posto all'evento principale. Queste fasi culmineranno in due eventi internazionali in diretta dal vivo, in cui tutte le regioni si uniranno per partecipare all'apice dell'esperienza di gioco sul palco dell'eSport di Overwatch più grande di sempre.

Andiamo ora ad approfondire il funzionamento dell'OWCS in ciascuna regione.

Nord America ed EMEA: approfondimento

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In Nord America ed EMEA, oltre ai due eventi internazionali della OWCS, le squadre affronteranno quattro fasi di competizione durante l'anno. Ciascuna fase prevede una qualificazione aperta online e un evento principale in cui gli utenti possono ottenere punti che verranno poi utilizzati per determinare la qualificazione all'evento internazionale.

Gli utenti possono ottenere punti piazzandosi nelle prime posizioni in ciascuna di queste fasi: più punti ottiene una squadra, più alto sarà il suo posizionamento nella classifica e la vicinanza alla testa di serie per ciascun evento.

In Nord America ed EMEA, le competizioni della OWCS articolate in tre fasi a torneo: torneo a sistema svizzero, torneo a gruppi ed evento principale. Le qualificazioni aperte includeranno il torneo a sistema svizzero e la fase a gruppi, le quali consentiranno alle squadre di qualificarsi per l'evento principale. Il torneo a sistema svizzero ospiterà (un massimo di) 512 squadre, di cui solo 16 si qualificheranno per la fase a gruppi. Le 16 squadre competeranno in gruppi da quattro e le due migliori squadre di ciascun gruppo avanzeranno all'evento principale, un torneo regionale per 8 squadre a doppia eliminazione. Il tutto sarà gestito dal nostro nuovo partner: FACEIT.

Non perderti i dettagli sul programma relativo al Nord America e all'EMEA che pubblicheremo in futuro.

FACEIT: un'infrastruttura aperta e sostenibile per l'eSport di Overwatch

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Siamo entusiasti di annunciare la collaborazione con FACEIT, il cui coinvolgimento nella OWCS di Nord America ed EMEA ci consentirà di offrire un'esperienza ancora migliore alla community dell'eSport. La piattaforma FACEIT fornisce un'infrastruttura aperta che consente a tutti gli utenti di trovare una rete con la quale connettersi a competizioni, squadre, gironi e classifiche, semplificando totalmente l'esperienza di gioco.

L'esperienza ottimizzata di FACEIT per Overwatch 2 costituirà la modalità di gioco ufficiale della Overwatch Champions Series in Nord America ed EMEA, a partire dall'1 marzo 2024.

Asia: approfondimento

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La creazione di un programma internazionale con regioni distinte offre un notevole vantaggio, poiché consente di fornire ai giocatori e alle giocatrici esperienze su misura in base alle specifiche esigenze geografiche. Pertanto, il programma dedicato alla regione asiatica potrà presentare differenze significative rispetto a quello pensato per Nord America ed EMEA. L'Asia sarà suddivisa in tre sottoregioni: Corea, Giappone e Asia pacifica. Ciascuna sottoregione ospiterà numerosi tornei, il cui formato sarà adattato al pubblico locale, al fine di selezionare le squadre che accederanno alla OWCS.

In Asia, le squadre affronteranno due fasi di competizione durante l'anno e ciascuna di esse culminerà nel rispettivo evento OWCS internazionale. Ogni fase della competizione sarà gestita da WDG. Ciascuna sottoregione avrà un proprio evento di qualificazioni aperte che consentirà di accedere ai tornei regionali. I tornei regionali premieranno le squadre migliori di ogni sottoregione, le quali potranno avanzare ai due tornei dei campionati asiatici OWCS che avranno luogo nel corso dell'anno. A ciascun evento OWCS dei campionati asiatici, i fan potranno assistere di persona mentre le proprie squadre preferite dell'intera regione asiatica si sfidano al WDG Esports Studio, in Corea del Sud, per assicurarsi un posto ai nostri eventi globali.

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WARA.GG sarà la piattaforma di registrazione esclusiva per tutte le qualificazioni aperte di ciascuna sottoregione e la fonte primaria per tutte le informazioni legate alla competizione, quali aggiornamenti sugli incontri, programmi e altre informazioni utili. WARA.GG fornirà inoltre una piattaforma dedicata grazie alla quale godersi l'emozione, lo spirito competitivo e le opportunità offerte dalla OWCS e dall'eSport di Overwatch in Asia.                           

Non perderti i dettagli sul programma relativo alla regione asiatica che pubblicheremo in futuro.

Eventi internazionali dal vivo a DreamHack

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Siamo entusiasti della collaborazione con DreamHack, i cui festival hanno costituito per anni l'epicentro degli eventi competitivi in ambito videoludico. Non vediamo l'ora di portare alcuni degli eventi salienti dell'eSport di Overwatch sui loro palchi. Nella stagione 2024, la OWCS terrà due tornei internazionali dal vivo a DreamHack: uno in estate, a metà stagione, e uno in autunno per il finale di stagione.

Il primo evento internazionale, la OWCS Major, si terrà al DreamHack di Dallas, dal 31 maggio al 2 giugno. In occasione del finale di stagione realizzeremo un desiderio a lungo espresso dalla community: porteremo gli eventi dal vivo dell'eSport di Overwatch in Europa. Nella seconda metà dell'anno, le migliori squadre di ciascuna macroarea si recheranno al DreamHack di Stoccolma, dove incoroneremo i primi campioni della OWCS.

Altri programmi per l'eSport di Overwatch

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In Nord America ed EMEA, oltre alla OWCS, fan e giocatori potranno godere di tante altre occasioni per partecipare agli eSport di Overwatch, grazie alle nuove iniziative supportate da FACEIT. A partire da questa primavera, forniremo agli utenti una grande varietà di nuove ed emozionanti opportunità per lanciarsi nella competizione e non vediamo l'ora di condividere tutti i dettagli sui diversi eventi di gioco durante l'anno. Non perderti i prossimi annunci per scoprire la programmazione completa per Nord America ed EMEA.

Anche nella regione asiatica, il programma prevede altri eventi oltre alla OWCS, supportati da WDG:

La WDG Cup offre una competizione a eliminazione diretta aperta a tutte le squadre della regione asiatica che si terrà nel periodo di pausa della OWCS. La WDG Cup vuole incoraggiare ogni squadra a partecipare e ottenere risultati strabilianti.

Il WDG Scholastic Tournament offre l'opportunità di competere a tutti gli studenti universitari e di scuole secondarie che desiderano giocare a Overwatch 2 in rappresentanza della propria scuola o comunità scolastica. Il torneo avrà luogo quattro volte all'anno, in modo da assicurare che gli studenti abbiano occasione di competere regolarmente e migliorare le proprie abilità.

Prepara i calendari

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Il primo girone di qualificazioni aperte della OWCS in Nord America ed EMEA si terrà a marzo, poco dopo la conclusione della stagione 2023-2024 di A Tutti gli Eroi, a febbraio. Le qualificazioni aperte per la regione asiatica avranno invece inizio a febbraio.

Tieni gli occhi aperti per ulteriori dettagli e informazioni sulle date di inizio della OWCS e, in futuro, del programma FACEIT.


Domande frequenti sull'eSport di Overwatch

Overwatch Champions Series

I dettagli su come assistere agli eventi eSport di Overwatch saranno condivisi più avanti.

Ogni squadra che desidera partecipare alla OWCS deve avere: un (a) limite massimo di otto giocatori di (b) età minima di diciassette anni e un (c) massimo di due giocatori non residenti nella regione OWCS interessata.

La OWCS prevede molteplici requisiti per utenti e squadre in ciascuna macroarea.

La competizione della OWCS sarà divisa in tre macroaree: Nord America, poi Europa, Medio Oriente e Nordafrica (EMEA) e infine Asia, la quale sarà divisa in tre ulteriori sottoregioni.

Le giurisdizioni ammissibili alle competizioni del Nord America sono le seguenti:

Argentina, Belize, Bolivia, Brasile, Canada, Cile, Colombia, Costa Rica, Cuba, Repubblica Dominicana, El Salvador, Ecuador, Guatemala, Haiti, Honduras, Giamaica, Messico, Nicaragua, Paraguay, Perù, Porto Rico, Uruguay, Stati Uniti e Venezuela

Le giurisdizioni ammissibili alle competizioni della zona EMEA sono le seguenti:

Algeria, Austria, Bahrein, Belgio, Bosnia ed Erzegovina, Bulgaria, Croazia, Cipro, Repubblica Ceca, Danimarca, Egitto, Estonia, Finlandia, Francia, Germania, Georgia, Grecia, Ungheria, Islanda, Irlanda, Israele, Italia, Kazakistan, Kuwait, Lettonia, Lituania, Lussemburgo, Malta, Macedonia, Marocco, Paesi Bassi, Norvegia, Oman, Polonia, Portogallo, Qatar, Repubblica di Moldavia, Romania, Arabia Saudita, Serbia, Slovacchia, Slovenia, Sudafrica, Spagna, Svezia, Svizzera, Tunisia, Turchia, Ucraina, Emirati Arabi Uniti e il Regno Unito

L'area asiatica sarà suddivisa in tre regioni. Le giurisdizioni ammissibili alle competizioni dell'Asia sono le seguenti:

Corea del Sud

Giappone

Asia pacifica: Hong Kong, Indonesia, Macao, Malaysia, Filippine, Singapore, Taiwan, Thailandia

Gli utenti appartenenti alle giurisdizioni ammissibili potranno competere al di fuori della propria regione OWCS di appartenenza in qualità di non residenti.

Le squadre che partecipano alla OWCS possono includere un massimo di 2 giocatori non residenti per formazione.

Ad esempio, un giocatore proveniente dalla Corea del Sud può competere in Nord America in qualità di non residente.

Come mai alcune regioni non sono incluse nella lista?

Le competizioni OWCS sono disponibili solamente nelle regioni attualmente supportate dal servizio online continuato di Overwatch 2.

I fan potranno partecipare a due eventi internazionali dal vivo nel 2024. Resta con noi per conoscere altre informazioni riguardo ai biglietti.

In Nord America ed EMEA, la prima qualificazione aperta a livello regionale per la OWCS è programmata per marzo 2024.

In Asia, la prima qualificazione aperta a livello subregionale per la OWCS è programmata per febbraio 2024.

I fan avranno diverse opportunità per ricevere ricompense di gioco assistendo agli eSport di Overwatch nel 2024.

FACEIT

FACEIT è la piattaforma di gaming competitivo più diffusa al mondo per i giochi PvP multigiocatore online.

FACEIT condurrà la scena competitiva di Overwatch in una nuova direzione, con prodotti unici e inediti e contenuti che contribuiranno a rendere l'ambiente di gioco più aperto, sostenibile, soddisfacente e ideale.

Per tutti coloro che desiderano diventare giocatori e giocatrici professionisti o unirsi a una squadra, FACEIT fungerà da collegamento con il circuito degli eSport, offrendo a tutta la community un'esperienza accessibile e ben concepita.

In Nord America ed EMEA, la piattaforma FACEIT ospiterà tutti i contenuti relativi agli eSport di Overwatch nel 2024.

I tornei tenuti su FACEIT saranno accessibili a utenti di qualsiasi grado. Nel corso delle prossime settimane, FACEIT pubblicherà degli annunci riguardo ai programmi, alle attività e alle competizioni organizzate.

Gli eventi organizzati da FACEIT sono disponibili a tutti gli utenti nelle zone coperte dal servizio online di Overwatch 2 situate in Nord America, America latina, Europa, Medio Oriente, Nordafrica, Australia e Nuova Zelanda.

Qualunque utente di età uguale o superiore ai 13 anni può utilizzare FACEIT.

Il primo round di qualificazioni aperte avrà inizio su FACEIT il 1° marzo 2024. Nel corso delle prossime settimane, FACEIT pubblicherà degli annunci riguardo ai programmi, alle attività e alle competizioni organizzate.

In futuro saranno condivisi ulteriori dettagli su come giocare senza problemi a Overwatch 2 tramite FACEIT.

No, l'esperienza di gioco di Overwatch 2 sarà sempre gestita al meglio, sia su FACEIT che su Battle.net.

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