Overwatch 2

Riflessioni del direttore: restare fedeli ai nostri eroi

Riflessioni del direttore: restare fedeli ai nostri eroi

Ciao! Siamo tornati con un altro aggiornamento. La scorsa settimana ti abbiamo dato un sacco di informazioni, per cui stavolta non ho molti dettagli concreti da condividere. Parleremo di un po' di cose, soffermandoci anche sullo sviluppo delle collaborazioni.

Iniziamo l'aggiornamento con... be', non con un aggiornamento... riguardo al bilanciamento della Stagione 3. Anche se stai leggendo questo documento di venerdì, è stato scritto di mercoledì perché avessimo il tempo di farlo tradurre in tutto il mondo. Non abbiamo ancora chiara la situazione sul bilanciamento della Stagione 3, dato che le modifiche apportate sono diventate disponibili solo da alcune ore. Puntiamo a ottenere informazioni sul bilanciamento direttamente da giocatori e giocatrici prima del prossimo aggiornamento, così da poter intervenire e correggere gli errori prima della patch di metà stagione in caso sorgano grossi problemi di bilanciamento.

Il team parla anche della modalità Arcade. Riteniamo che questa parte del gioco presenti alcuni problemi. Alcune modalità possono avere tempi d'attesa molto lunghi. Il fenomeno è stato aggravato dal fatto che ci sono delle sfide che richiedono a giocatori e giocatrici di giocare in Arcade, nonché dal fatto che abbiamo spostato le modalità di gioco più gettonate dall'Arcade alla categoria Non classificata. Nel breve termine, abbiamo intenzione di ridurre il numero di schede, rendendo disponibili alcune modalità assieme in una scaletta a rotazione oppure in contemporanea. Nel lungo termine, potremmo aggiungere nuove modalità o magari apportare modifiche alla funzionalità stessa.

La scorsa settimana abbiamo parlato di come le mappe di Scorta presentino una frequenza maggiore rispetto alle altre. Si attestava all'incirca al 30% in più. Abbiamo implementato una correzione rapida questa settimana, che dovrebbe iniziare a bilanciare questo fenomeno. A prescindere da quanto riuscirà a influire, in futuro potremmo dover fare più di così.

Se non ti interessano i discorsi sulle collaborazioni, allora salta pure questa parte e lanciati direttamente nella Stagione 3. Non vediamo l'ora che arrivi la collaborazione con One Punch Man in questa stagione, ma per noi si tratta comunque di qualcosa mai fatto prima d'ora. Riteniamo che il mondo di Overwatch e i suoi eroi siano speciali, che il loro aspetto e i loro suoni siano essenziali ai fini del gioco, per cui vogliamo conservare questi aspetti avendo però anche la possibilità di portare in gioco altri entusiasmanti franchise e marchi. Coi modelli di One Punch Man, noterai che i nostri eroi indossano i costumi dei personaggi della serie. Hanno comunque l'aspetto dei nostri eroi nel campo di battaglia, mantengono la stessa voce, si esprimono allo stesso modo. La nostra intenzione è di integrare altri personaggi in Overwatch, ma non di sostituire i nostri eroi. Impareremo ogni volta che faremo una collaborazione, ne stiamo pianificando altre e miglioreranno di volta in volta.

Il nostro direttore artistico Dion ha approfondito come ci siamo approcciati alle collaborazioni da un punto di vista artistico in quest'intervista.

Per ora è tutto. Tornerò tra una settimana o due con altri aggiornamenti. Ci vediamo in gioco!

- Aaron

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