Heroes of the Storm

Note della patch di Heroes of the Storm - 12 agosto 2024

Note della patch di Heroes of the Storm - 12 agosto 2024

L'ultima patch per Heroes of the Storm è disponibile! Continua a leggere per saperne di più.

Nota: il testo arancione indica una modifica tra le note della patch del PTR e del client live.


Sommario:


Generale

  • Aggiornata la schermata iniziale e la musica all'avvio.
  • Aggiornati i Pacchetti nel Negozio e gli Oggetti.

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Aggiornamenti al bilanciamento

Eroi

Alachiara

Talenti

  • Livello 1
    • Guizzo Maggiore
      • Riduzione al tempo di recupero ridotta da 1 a 0,5 secondi.
      • Cure ridotte dal 6% al 4% della salute massima.

Genji

Talenti

  • Livello 1
    • Discesa Agile
      • Rallentamento ridotto dal 30% al 25%.
    • Esplorazione
      • Bonus alla velocità di movimento aumentato dal 25% al 30%.
  • Livello 7
    • Cyber-scudo
      • Bonus alla Resistenza ridotto da 50 a 40.
  • Livello 10
    • Assalto Incrociato
      • Danni finali ridotti da 290 a 275.
      • Danni iniziali ridotti da 145 a 135.
  • Livello 13
    • Shingan
      • Danni ridotti da 115 a 100.

Mefisto

Talenti

  • Livello 4
    • Perfidia
      • Perfidia è stato disattivato in ARAM.

Qhira

Base

  • Rampino [Tratto]
    • Tempo di recupero ridotto da 25 a 20 secondi.
  • Carneficina [Q]
    • Ora può colpire i bersagli immuni ai colpi precisi (Esempio: Biotumore di Zagara).
  • Rabbia Sanguinaria [W]
    • Tempo di recupero ridotto da 8 a 7 secondi.
    • Cure aumentate da 85 a 90.
  • Sferzata Rotante [E]
    • La catena di Sferzata Rotante ora può colpire i bersagli immuni ai colpi precisi (Esempio: Biotumore di Zagara).

Talenti

  • Livello 7
    • Rabbia Curativa
      • Cure aumentate da 190 a 210.
  • Livello 10
    • Assalto Finale
      • Danni aumentati da 395 a 410.
  • Livello 16
    • Danno Persistente
      • Riduzione della Resistenza aumentata da 25 a 40 35.
      • Durata aumentata da 3 a 4 secondi.

Raynor

Talenti

  • Livello 20
    • Ordini d'Esecuzione
      • Aggiornato per bersagliare solo gli Eroi e dare priorità a quelli che hanno la Salute più bassa.
      • Danni di Cannone Yamato ridotti da 794 a 395 poiché ora bersaglia solo gli Eroi.
      • Non prenderà più come bersaglio gli Eroi invisibili o quelli più lontani di una portata di 20.
      • Ora prenderà come bersaglio gli Eroi nemici sotto l'effetto di Invulnerabile.

Samuro

Base

  • Passo del Vento (E)
    • Effetto di cura periodica ridotto da 3% al secondo a 2% al secondo.

Talenti

  • Livello 1
    • Via del Vento
      • Cure al lancio di Via del Vento ridotte dal 4% al 3% della salute massima.
  • Livello 4
    • Unità col Vento
      • Riduzione della Resistenza diminuita dal 30% al 25%.
  • Livello 10
    • Tempesta di Lame
      • Tempo di recupero aumentato da 25 a 30 secondi.

Zarya

Base

  • Bomba a Particelle [Q]
    • Danni aumentati da 75 a 80.
  • Protezione Alleati [E]
    • Raggio di ricerca aumentato da 8 a 10.

Talenti

  • Livello 7
    • Ustione
      • Durata aumentata da 3 a 4 secondi.
  • Livello 13
    • Dolore Temporaneo
      • Scudo aumentato dallo 0,48% della Salute massima per Energia allo 0,8% della Salute massima per Energia.

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Aggiornamenti agli eroi

Cassia

Talenti

  • Livello 7
    • Dolore Temporaneo
      • Migliorata la visibilità di Eruzione di Luce quando è disponibile.

Sparachiodi

Generale

  • Aggiunte delle frecce all'indicatore dell'esplosione della Carica di Explodio di Sparachiodi.

Samuro

Generale

  • Aggiunta una freccia all'indicatore sotto Samuro che punta la direzione delle Immagini Speculari attive.

Uther

Talenti

  • Livello 20
    • Baluardo di Luce
      • Aggiunto un indicatore di raggio durante il lancio di Scudo Divino.

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Correzione dei problemi

Generale

  • Le Catapulte ora vengono mostrate correttamente nel riepilogo di morte.
  • Gli effetti che riducono il tuo raggio di visione ora impediscono le rivelazioni accidentali (Effetti che rendono il tuo personaggio visibile).
  • Risolto un problema per il quale le animazioni della danza persistevano anche dopo il movimento, dopo aver usato un'abilità o dopo aver attaccato.
  • Risolto un problema per il quale i Forti e le Fortezze non attivavano le meccaniche di Richiesta d'Aiuto quando più Eroi nemici attaccavano un Eroe nemico allo stesso momento.
  • Risolto un problema per il quale gli Eroi non venivano generati all'inizio di una partita.
  • Risolto un problema per il quale il colpo finale inferto agli Eroi che muoiono in modo non-standard veniva visualizzato incorrettamente nel riepilogo di morte.
  • Risolto un problema per il quale l'indicatore dei cespugli sulla testa dell'Eroe persisteva anche dopo aver lasciato il cespuglio.
  • Risolto un problema per il quale gli effetti simili agli Scudi non venivano trattati come Scudi.
  • Risolto un problema per il quale alcuni Eroi potevano raccogliere globi dell'esperienza usando alcune abilità mentre erano nei cespugli.
  • Risolto un problema per il quale alcuni benefici alla velocità di movimento non funzionavano sempre correttamente.
  • Risolto un problema per il quale la velocità d'attacco delle Evocazioni non veniva ridotta quando attaccavano personaggi con Presenza Imponente o talenti simili.
  • Risolto un problema per il quale i bersagli nei cespugli potevano venire rilevati avvicinandosi se l'altra unità aveva un effetto di riduzione alla visuale.
  • Risolto un problema per il quale i bordi in alcuni filmati potevano venire visualizzati in modo errato in risoluzioni più alte di 1080x1920.
  • Risolto un problema per il quale il testo nel riepilogo di morte poteva sovrapporsi.

Mappe

  • Giardino del Terrore
    • Risolto un problema per il quale l'abilità Polimorfismo nel Giardino del Terrore non faceva scendere dal Trenino Giocattolo.
  • Modalità di prova
    • Aggiunto un generatore di globi rigeneranti.

Eroi

  • Abathur
    • Livello 7
      • Richiesta MULE
        • Aggiornato per scalare con i livelli.
    • Livello 10
      • Evoluzione Definitiva
        • Risolto un problema per il quale i Piloni creati dai cloni di Probius dopo aver usato Evoluzione Definitiva non venivano distrutti allo scadere di Evoluzione Definitiva.
        • Risolto un problema per il quale le trappole create dai cloni di Junkrat dopo aver usato Evoluzione Definitiva venivano rimosse solo alla morte di Abathur.
    • Livello 13
      • Trasfusione Somatica
        • Aggiornato per curare il bersaglio per tutto l'ammontare in un singolo effetto combinato.
  • Alarak
    • Base
      • Eruzione Elettrica [E]
        • Aggiornato per curare Alarak per tutto l'ammontare in un singolo effetto combinato.
        • Ora rivela parzialmente tutte le tipologie di bersaglio principale invece di solo gli Eroi.
    • Livello 7
      • Forza Applicata
        • Ora applica la forza di spinta aumentata ad Alarak.
    • Livello 20
      • Contrattacco
        • Ora rivela parzialmente i bersagli colpiti.
      • Ultima Risata
        • Risolto un problema per il quale Ultima Risata poteva apparire due volte nel riepilogo di morte.
  • Alexstrasza
    • Livello 10
      • Fiamma Purificatrice
        • Risolto un problema per il quale Fiamma Purificatrice veniva visualizzata incorrettamente se veniva lanciata da una Alexstrasza controllata dalla IA.
  • Ana
    • Risolto un problema per il quale le abilità di Ana potevano evidenziare i nemici.
  • Anduin
    • Base
      • Grazia Tenace [Tratto]
        • Risolto un problema per il quale Grazia Tenace poteva attivarsi anche se Anduin era accecato o se l'Eroe bersaglio stava schivando.
    • Livello 4
      • Eruzione di Luce
        • Risolto un problema per il quale Eruzione di Luce poteva ridurre il tempo di recupero di Castigo anche se Anduin era accecato se i nemici bersaglio stavano schivando.
    • Livello 16
      • Concentrazione Interiore
        • Risolto un problema per il quale accecare Anduin non gli impediva di ridurre il tempo di recupero di Concentrazione Interiore infliggendo danni fisici.
  • Arthas
    • Base
      • Fame di Gelidanima (Tratto)
        • Risolto un problema per il quale Fame di Gelidanima non veniva mostrato correttamente contro i nemici Accecati o che stavano schivando.
  • Auriel
    • Livello 20
      • Velocità della Luce
        • Risolto un problema per il quale Leoric non riceveva i benefici di Velocità della Luce.
  • Azmodan
    • Risolto un problema per il quale i talenti di Terra Bruciata non applicavano gli effetti all'uccisione se Azmodan non aveva prima scelto Maestro della Distruzione.
    • Livello 10
      • Invasione Demoniaca
        • Risolto un problema per il quale i danni alla morte dei Grunt dell'Invasione Demoniaca non venivano influenzati dalle modifiche ai danni.
  • Blaze
    • Base
      • Propulsore [E]
        • Ora rivela parzialmente i bersagli colpiti.
  • Alachiara
    • Base
      • Polimorfismo [W]
        • Risolto un problema per il quale l'effetto di rallentamento di Polimorfismo non classificava il bersaglio come Rallentato.
    • Livello 4
      • Saliva Magica
        • Risolto un problema per il quale la riduzione al tempo di recupero di Saliva Magica si attivava anche contro gli Eroi che stavano schivando.
  • Cassia
    • Risolto un problema per il quale gli effetti di accecamento non prevenivano tutti i danni fisici.
    • Livello 7
      • Eruzione di Luce
        • Risolto un problema per il quale gli effetti di ripristino dei tempi di recupero non rendevano di nuovo disponibile Eruzione di Luce.
        • Aggiornato Eruzione di Luce per includere anche i danni subiti dagli Scudi di Cassia.
  • Chen
    • Livello 1
      • Ricetta Segreta
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
  • Cho'gall
    • Risolto un problema per il quale le abilità di Cho'gall potevano evidenziare i nemici.
    • Livello 4
      • Ritorno
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
  • Cromie
    • Risolto un problema per il quale la potenza magica dell'Evoluzione Definitiva di Abathur non veniva applicata alle Detonazioni di Sabbia dell'Evoluzione Definitiva dell'Eco di Sabbia.
    • Risolto un problema per il quale Matrice Difensiva non riduceva i danni delle Detonazioni di Sabbia dell'Eco di Sabbia.
    • Risolto un problema per il quale gli Echi di Sabbia rivelavano Cromie.
    • Risolto un problema per il quale le Detonazioni di Sabbia dell'Eco di Sabbia non beneficiavano degli effetti di assorbimento vitale.
    • Risolto un problema per il quale la Detonazione di Sabbia dell'Eco di Sabbia poteva partire lo stesso anche se la Detonazione di Sabbia di Cromie veniva interrotta.
    • Base
      • Soffio del Drago [W]
        • Non rivela più parzialmente Cromie mentre lancia il Soffio del Drago su nemici che hanno la visione ridotta.
    • Livello 20
      • Sabbia Pungente
        • Risolto un problema per il quale Sabbia Pungente non faceva in modo che Detonazione di Sabbia colpisse tutti i bersagli.
  • Dehaka
    • Base
      • Trascinamento [Q]
        • La velocità di movimento del bersaglio ora combacia con quella di Dehaka.
      • Sciame Oscuro [W]
        • Risolto un problema per il quale Sciame Oscuro non infliggeva danni negli ultimi 0,5 secondi.
    • Livello 10
      • Adattamento
        • Risolto un problema per il quale Adattamento poteva apparire due volte nel riepilogo di morte.
  • Diablo
    • Livello 10
      • Apocalisse
        • Ora si attiva anche se Diablo viene interrotto durante il lancio.
  • D.VA
    • Livello 10
      • Passo Pesante
        • Ora rivela parzialmente i bersagli colpiti.
      • Micromissili
        • Ora rivela parzialmente tutti i bersagli colpiti invece di soltanto il bersaglio che ha attivato l'abilità.
  • E.T.C.
    • Base
      • Scivolata [Q]
        • Risolto un problema con Scivolata quando veniva preso come bersaglio un terreno intransitabile con Bagno di Folla.
    • Livello 1
      • Prog Rock
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
    • Livello 10
      • Caccia
        • Risolto un problema per il quale Caccia poteva inviare Illidan verso l'Altare della Tempesta nemico.
  • Fenix
    • Base
      • Arma: Bomba Fasica [W]
        • Risolto un problema per il quale i danni ad area di Bomba Fasica non funzionavano correttamente se si era sotto l'effetto di Accecamento o contro nemici che stavano schivando.
  • Genji
    • Risolto un problema per il quale Schivata non preveniva tutti gli effetti che si attivano quando viene colpito il bersaglio.
    • Base
      • Assalto Rapido [E]
        • Non rivela più parzialmente Genji ai bersagli colpiti da Assalto Rapido che sono anche affetti da una riduzione alla visuale.
    • Livello 4
      • Artiglio del Drago
        • Ora rivela parzialmente i bersagli colpiti.
    • Livello 10
      • Assalto Incrociato
        • Ora rivela parzialmente i bersagli colpiti.
  • Mantogrigio
    • L'aumento ai danni degli attacchi base in forma di Worgen ora è incrementale.
    • Base
      • Belva Interiore [W]
        • Risolto un problema con i bonus ai danni di Belva Interiore.
  • Gul'dan
    • Livello 20
      • Circolo Demoniaco
        • Risolto un problema per il quale l'effetto visivo d'uscita di Circolo Demoniaco era visibile se Gul'dan veniva visto teletrasportarsi in quella posizione.
  • Hanzo
    • Livello 4
      • Frecce Esplosive
        • Ora rivela parzialmente i bersagli colpiti.
    • Livello 7
      • Fame del Drago
        • Risolto un problema per il quale Fame del Drago applicava il bonus alla potenza magica all'effetto di danno che lo attivava.
    • Livello 10
      • Freccia del Drago
        • Ora rivela parzialmente i bersagli colpiti.
  • Boccalarga
    • Livello 7
      • Spazzatura in Fiamme
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
    • Livello 13
      • Sete Sanguinaria
        • Ora fa in modo che Fracassatesta curi Boccalarga di un ammontare pari ai danni inflitti.
  • Illidan
    • Livello 4
      • Assalto del Cacciatore
        • Ora fa in modo che Rogo curi Illidan di un ammontare pari ai danni inflitti.
    • Livello 10
      • Caccia
        • Risolto un problema per il quale Caccia poteva inviare Illidan verso l'Altare della Tempesta nemico.
  • Kel'Thuzad
    • Risolto un problema per il quale Matrice Difensiva non riduceva i danni di Morte e Distruzione dell'Ombra.
    • Risolto un problema per il quale i danni dell'Ombra non beneficiavano degli effetti di assorbimento vitale.
    • Risolto un problema per il quale Morte e Distruzione lanciato dall'Ombra poteva partire lo stesso anche se il lancio di Morte e Distruzione di Kel'Thuzad veniva interrotto.
    • Livello 20
      • Mortegelida
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
  • Kerrigan
    • Livello 1
      • Furia dello Sciame
        • Risolto un problema per il quale i danni ad area di Furia dello Sciame non funzionavano correttamente se si era sotto l'effetto di Accecamento o contro nemici che stavano schivando.
  • Kharazim
    • Livello 16
      • Eco Celeste
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
  • Leoric
    • Livello 20
      • Sepolti Vivi
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
      • Manto del Re Morto
        • Manto del Re Morto ora mostra del testo fluttuante che indica l'ammontare di danni prevenuti.
  • Li-Ming
    • Livello 1
      • Camminatrice Eterea
        • Risolto un problema per il quale Camminatrice Eterea applicava il bonus ai danni a Saette Magiche in modo errato.
  • Ten. Morales
    • Base
      • Raggio Curativo [Q]
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
    • Livello 16
      • Cure Estese
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
    • Livello 20
      • Assistenza Ospedaliera
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
  • Lúcio
    • Livello 7
      • Amplificazione Inversa
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
  • Maiev
    • Base
      • Legame dell'Ombra [W]
        • Risolto un problema per il quale gli attacchi a fendente di Legame dell'Ombra fornivano progressi per Lame Vendicative anche se Maiev era accecata o se il bersaglio stava schivando.
    • Livello 1
      • Cimelio di Naisha
        • Risolto un problema per il quale gli attacchi a fendente di Cimelio di Naisha fornivano progressi per Lame Vendicative anche se Maiev era accecata o se il bersaglio stava schivando.
  • Malfurion
    • Base
      • Fuoco Lunare [W]
        • Aggiornato per curare il bersaglio di Ricrescita per tutto il suo ammontare in un singolo effetto combinato per bersaglio.
  • Mal'Ganis
    • Livello 7
      • Artigli Neri
        • Risolto un problema per il quale la riduzione alla resistenza di Artigli Neri non veniva rimossa da Invulnerabilità.
    • Livello 16
      • Vista da Pipistrello
        • Vista da Pipistrello ora rimuove immediatamente gli effetti di rivelazione dell'area.
        • Risolto un problema per il quale Vista da Pipistrello non perdeva visione dei nemici rivelati dopo aver inflitto danni a Mal'Ganis.
        • Risolto un problema per il quale lanciare Vista da Pipistrello per la prima volta permetteva di vedere i nemici.
  • Malthael
    • Base
      • Messe d'Anime [Q]
        • Aggiornato per curare Malthael di tutto il suo ammontare nel corso di 3 effetti.
  • Medivh
    • Livello 7
      • Esplosione Arcana
        • Risolto un problema per il quale Esplosione Arcana distruggeva i missili degli attacchi base della Banshee di Raynor.
    • Livello 20
      • Polvere della Scomparsa
        • Aggiornato per mostrare il suo effetto visivo non appena viene fornito.
  • Mei
    • Risolto un problema per il quale le abilità di Mei potevano evidenziare i nemici.
    • Livello 10
      • Muro di Ghiaccio
        • Risolto un problema per il quale era possibile usare le abilità quando Muro di Ghiaccio passava dall'essere a tempo a non avere limiti di tempo.
    • Livello 20
      • Ghiaccio Istantaneo
        • Risolto un problema per il quale Ghiaccio Istantaneo non annullava gli effetti che lanciano Mei.
      • Frantumazione
        • Risolto un problema per il quale la riduzione alla resistenza di Frantumazione non veniva rimossa da Invulnerabilità.
  • Muradin
    • Livello 13
      • Furia dei Barbabronzea
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
      • Schianto Risanante
        • Aggiornato per curare Muradin per tutto l'ammontare in un singolo effetto combinato.
  • Fosky
    • Livello 10
      • Polpo Basso
        • Risolto un problema per il quale il tempo di recupero di Polpo Basso poteva attivarsi se il bersaglio usciva fuori portata.
    • Livello 13
      • Bolla Ringiovanente
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
  • Nazeebo
    • Livello 7
      • Scatto Mortale
        • Risolto un problema per il quale gli Zombi di Muro di Zombi perdevano salute dopo essere risorti con Scatto Mortale.
  • Nova
    • Livello 16
      • Tiro Esplosivo
        • Il modificatore dei danni di Tiro Esplosivo ora è incrementale.
  • Orfea
    • Livello 13
      • Miasma Invasivo
        • Aggiornato per curare Orfea per tutto l'ammontare in un singolo effetto combinato.
  • Qhira
    • Base
      • Rabbia Sanguinaria [W]
        • Rabbia Sanguinaria non riempie più il riepilogo di morte di sezioni vuote.
    • Livello 4
      • Superiorità Manifesta
        • Risolto un problema per il quale Superiorità Manifesta preveniva anche i danni delle creature evocate.
        • Risolto un problema per il quale Superiorità Manifesta non preveniva tutti gli effetti che si attivano quando viene colpito il bersaglio.
    • Livello 7
      • Rabbia Curativa
        • Aggiornato per curare Qhira per tutto l'ammontare in un singolo effetto combinato.
  • Ragnaros
    • Livello 1
      • Meteora Mutevole
        • Risolto un problema per il quale Meteora Mutevole non viaggiava per tutta la distanza della Meteora Vivente rimasta.
  • Rehgar
    • Base
      • Catena Curativa [Q]
        • Risolto un problema per il quale Catena Curativa era visibile agli altri mentre si era in un cespuglio.
    • Livello 13
      • Sorgente
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
    • Livello 20
      • Benedizione del Veggente
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
  • Rexxar
    • Livello 13
      • Bestia Feroce
        • L'aumento ai danni ora è incrementale.
    • Livello 20
      • Legame Spirituale
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
  • Tritacarne
    • Livello 7
      • Putrefazione
        • Risolto un problema con la riduzione alle cure di Putrefazione.
  • Stukov
    • Livello 10
      • Spinta Possente
        • Risolto un problema per il quale Spinta Possente partiva dal punto d'origine di Stukov.
  • Sylvanas
    • Livello 13
      • Spietatezza
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
  • Tassadar
    • Livello 4
      • Palizzata Elettrica
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
    • Livello 10
      • Buco Nero
        • Risolto un problema per il quale Buco Nero poteva colpire i bersagli una seconda volta al suo apice.
  • Macellaio
    • Base
      • Assalto Spietato [E]
        • Ora rivela parzialmente il bersaglio all'impatto.
  • Vichinghi Sperduti
    • Olaf
      • Risolto un problema per il quale gli attacchi di Olaf non venivano visualizzati come attacchi base.
    • Livello 20
      • Checkpoint raggiunto
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
  • Tracer
    • Risolto un problema per il quale l'ultimo proiettile del precedente caricatore di Tracer veniva sparato al completamento della Ricarica di Tracer.
    • Livello 4
      • Generatore a Impulsi
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
    • Livello 13
      • Telefatalità
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
  • Tyrael
    • Livello 1
      • Salvezza
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
    • Livello 4
      • Vincolo della Legge
        • Aggiornato per curare Tyrael per tutto l'ammontare in un singolo effetto combinato.
    • Livello 13
      • Ordine e Disciplina
        • Risolto un problema per il quale Ordine e Disciplina poteva applicarsi alle Espiazioni in fase di lancio.
    • Livello 16
      • Aura Ardente
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
  • Tyrande
    • Livello 7
      • Furia della Cacciatrice
        • Risolto un problema per il quale Furia della Cacciatrice poteva attivarsi contro i nemici che stavano schivando.
  • Uther
    • Livello 1
      • Ondata di Luce
        • Risolto un problema per il quale la ricompensa della missione di Ondata di Luce poteva annullare l'aumento della durata di Protezione Divina se veniva completata dopo aver scelto Protezione Divina.
        • Risolto un problema per il quale Ondata di Luce non forniva la ricompensa per il completamento della missione alla Resistenza di Uther se era stata selezionata Protezione Divina.
    • Livello 16
      • Salvezza di Tyr
        • Risolto un problema per il quale la Salvezza di Tyr applicava il suo bonus alla Radiosità attiva invece della prossima Radiosità.
    • Livello 20
      • Protezione Divina
        • Risolto un problema per il quale Protezione Divina non era costante nel modo in cui veniva applicata a una Resistenza di Devozione già attiva.
  • Valeera
    • Livello 16
      • Fato Ineluttabile
        • Risolto un problema per il quale Assalto Funesto infliggeva danni aggiuntivi alle unità che non erano Eroi.
  • Xul
    • Livello 7
      • Essenza di Trag'Oul
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.
  • Yrel
    • Risolto un problema per il quale le abilità di Yrel potevano evidenziare i nemici.
  • Zagara
    • Livello 10
      • Rete Nydus
        • Ora mostra l'icona corretta nel riepilogo di morte.
  • Zarya
    • Livello 7
      • Barriera Esplosiva
        • Ora viene mostrato nel riepilogo di morte.

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