Heroes of the Storm

Note della patch di bilanciamento di Heroes of the Storm - 2 marzo 2021

Note della patch di bilanciamento di Heroes of the Storm - 2 marzo 2021

Heroes of the Storm è stato aggiornato con modifiche al bilanciamento degli eroi! Continua a leggere per i dettagli.


Eroi

DIFENSORE COMBATTENTE GUARITORE MISCHIA DISTANZA
Diablo Artanis Alexstrasza Illidan Cromie
Mal'Ganis Boccalarga Li Li Falstad
Muradin Ragnaros Lúcio Fenix
Tyrael Malfurion Mefisto
Biancachioma Tracer

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Difensore

Diablo

Talenti

  • Livello 1
    • Banchetto di Paura [Q/E]
      • Cure al secondo ridotte dal 4% al 2,5%.
      • Funzionalità aggiunta: ora cura immediatamente all'applicazione.
  • Livello 4
    • Anima Sacrificale [Q]
      • Resistenza base ridotta da 25 a 20.
      • Resistenza a 100 anime ridotta da 50 a 40.
      • Durata della Resistenza ridotta da 4 a 3 secondi.
    • Salasso [Passivo]
      • Cure base ridotte dal 2% all'1,75%.
      • Cure a 100 anime ridotte dal 4% al 3,5%.
  • Livello 13
    • Fuoco Infernale [W]
      • Danni al secondo aumentati da 17 a 30.
  • Livello 16
    • Fiamme Debilitanti [W]
      • Effetto di rallentamento per colpo aumentato dal 5% al 6%.
      • Effetto di rallentamento necessario per influenzare i danni ridotto dal 25% al 24%.
Commento degli sviluppatori: siamo contenti di come il Signore del Terrore porti la distruzione sul campo di battaglia, ma riteniamo che debba farlo a suo maggiore rischio e pericolo. Potremmo aver smorzato troppo la sua capacità di sopravvivenza, nel qual caso ci teniamo pronti chiedere umilmente perdono a Diablo e risolvere col prossimo aggiornamento. Intanto, ne abbiamo approfittato per regolare i talenti più avanzati di Passo Infuocato.

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Mal'Ganis

Base

  • Salute aumentata da 2.550 a 2.600.
  • Rigenerazione di Salute aumentata da 5,31 a 5,41.
  • Danni degli attacchi base aumentati da 92 a 96.
  • Vilartigli [Q]
    • Danni aumentati da 63 a 66.
  • Scatto Notturno [E]
    • Tempo di recupero ridotto da 16 a 14 secondi.

Talenti

  • Livello 1
    • Ora di Mangiare [Passivo]
      • Funzionalità modificata: Mal'Ganis rigenera 70 Salute quando danneggia un eroe nemico vicino. Questo effetto può verificarsi solo ogni 6 secondi per ciascun eroe nemico, ma viene rinnovato quando l'eroe nemico viene addormentato con Scatto Notturno.
  • Livello 4
    • Alimentato dal Tormento [W]
      • Cure aumentate da 11 a 12.
    • Eco della Rovina [W]
      • Danni aumentati da 66 a 68.
  • Livello 7
    • Volontà di Tichondrius [Q]
      • Durata dello stordimento aggiuntiva aumentata da 0,25 a 0,5 secondi.
    • Piaga Diffusa [E]
      • Danni aumentati da 30 a 33.
  • Livello 13
    • Scatto Sanguinario [Tratto]
      • Durata ridotta da 8 a 6 secondi.
  • Livello 16
    • Assalto Furioso [Passivo]
      • Durata del bonus alla velocità d'attacco aumentata da 2 a 3 secondi.
    • Vista da Pipistrello [Attivo]
      • Tempo di recupero ridotto da 80 a 60 secondi.
      • ​Riduzione del tempo di recupero ottenuta con il fendente finale di Vilartigli ridotta da 5 a 4 secondi.
      • Vilartigli non presenta più un tempo di recupero allo scadere dell'abilità.
Commento degli sviluppatori: Mal'Ganis è caduto nel dimenticatoio dei difensori durante i draft e speriamo che queste modifiche lo riportino su un terreno più consistente. Abbiamo anche cercato di migliorare i benefici di alcuni talenti poco prestanti, soprattutto Ora di Mangiare che adesso cura dell'80% della sua precedente quantità condizionale e prevede un nuovo bonus contro i nemici addormentati. Detto ciò, abbiamo anche ridotto leggermente e in modo quasi impercettibile la durata di Scatto Sanguinario, in modo da farla ripristinare più spesso tra uno scontro e il successivo.

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Muradin

Talenti

  • Livello 1
    • Tempesta Perfetta [Q]
      • Bonus ai danni ridotto da 5 a 4.
    • Parata del Nano [E]
      • Le cariche di Parata non prevedono più una durata.
  • Livello 4
    • Ustione Tonante [W]
      • Danni aumentati dal 50% al 75%.
  • Livello 10
    • Avatar [R1]
      • Bonus alla Salute ridotto da 1.053 a 1.000.
  • Livello 13
    • Furia dei Barbabronzea [Q]
      • Funzionalità modificata: infligge 15 danni al secondo e rigenera Salute pari al 75% dei danni inflitti. Colpire un eroe nemico con Dardo della Tempesta aumenta questi danni del 200% per 3 secondi.
  • Livello 16
    • Tiro del Nano [E]
      • Riduzione del tempo di recupero di Tiro del Nano ridotta da 3 a 2 secondi.
Commento degli sviluppatori: Muradin è stato un difensore solido per molto tempo e la sua potenza non ha fatto che crescere. Regolare Furia dei Barbabronzea dovrebbe ridurre le cure complessive di Muradin consentendogli allo stesso tempo di effettuare giocate più tecniche, premiandole con un po' della sua vecchia forza.

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Tyrael

Base

  • Collera degli Arcangeli [Tratto]
    • Durata aumentata da 3,5 a 4 secondi.
    • Danni ridotti da 550 a 450.
    • Velocità di movimento aumentata del 20%.
    • Funzionalità aggiunta: i nemici nel raggio di Collera degli Arcangeli infliggono il 50% di danni in meno. I nemici colpiti da Collera degli Arcangeli infliggono il 50% di danni in meno per 3 secondi.

Talenti

  • Livello 1
    • Giustizia Universale [W]
      • Scudo bonus per gli alleati aumentato dal 75% all'80%.
    • Rigenerazione Ardente [Passivo]
      • Funzionalità aggiunta: Missione: Raccogliere globi rigeneranti aumenta l'effetto di rigenerazione di Salute nel tempo dell'1%.
  • Livello 4
    • Angelo Incrollabile [Q]
      • Durata della Resistenza aumentata da 2 a 3 secondi.
    • Vincolo della Legge [Q]
      • Non aumenta più l'effetto di rallentamento di Potenza di El'druin.
      • Funzionalità aggiunta: ogni eroe nemico colpito da Potenza di El'druin cura Tyrael del 3% della sua Salute massima.
    • Vigore Divino [E]
      • Cure fornite dagli attacchi base ridotte dal 75% al 70%.
  • Livello 7
    • Contrappasso [W]
      • Danni inflitti allo scadere dello Scudo aumentati da 170 a 190.
  • Livello 10
    • Santificazione [R2]
      • Tempo di recupero ridotto da 100 a 90 secondi.
  • Livello 16
    • Riforgiatura Horadrica [Q]
      • Riduzione del tempo di recupero per ogni attacco base aumentata da 1,5 a 2 secondi.
Commento degli sviluppatori: ci sono un sacco di cose che vogliamo fare con Tyrael in futuro, ma per il momento abbiamo voluto rendere più utile il suo Tratto e aggiungere qualcosa ad alcuni altri suoi talenti meno potenti.

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Combattente

Artanis

Base

  • Slancio Letale [Q]
    • Danni iniziali aumentati da 57 a 63.

Talenti

  • Livello 4
    • Sinergia Psionica [E]
      • Durata aumentata da 3 a 5 secondi.
  • Livello 7
    • Mietitore di Solarite [Q]
      • Bonus ai danni aumentato dal 150% al 175%.
  • Livello 13
    • Vortice Gravitonico [E]
      • Riduzione del tempo di recupero di Prisma di Fase aumentata da 1,75 a 2 secondi.
Commento degli sviluppatori: Artanis ha avuto sempre più successo da quando ci si è concentrati sui suoi talenti legati agli attacchi base, per cui vogliamo cercare di rimettere in pari le altre possibili scelte.

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Boccalarga

Base

  • Ciclone Selvaggio [E]
    • Danni ridotti da 36 a 32.

Talenti

  • Livello 4
    • Forza Bruta [Q/Tratto]
      • Bonus ai danni colpendo gli eroi con Colpo Sbilanciante aumentato da 1 a 2.
Commento degli sviluppatori: le ultime modifiche al bilanciamento avevano lasciato Boccalarga in un'ottima posizione, ma Ciclone Selvaggio può permettersi di infliggere un pizzico di danni in meno.

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Ragnaros

Talenti

  • Livello 1
    • Fame di Sulfuras [Q]
      • Requisiti di missione ridotti da 30 a 25.
      • Danni bonus ottenuti per il completamento della missione aumentati da 90 a 100.
  • Livello 7
    • Mano di Ragnaros [Q]
      • Funzionalità modificata: se Potere di Sulfuras colpisce almeno 2 eroi, rimborsa 10 Mana e il suo tempo di recupero si ricarica il 100% più velocemente per 4 secondi.
  • Livello 13
    • Ferite Cauterizzate [Q]
      • Cure aumentate dal 40% al 45%.
  • Livello 16
    • Meteora Esplosiva [W]
      • Funzionalità aggiunta: Meteora Esplosiva infligge il 30% di danni aggiuntivi vicino al centro dell'area.
Commento degli sviluppatori: queste modifiche sono pensate semplicemente per incoraggiare i talenti più deboli. Mano di Ragnaros fornisce ancora lo stesso beneficio nella stessa situazione, ma ora aiuta Ragnaros a riprendersi anche da un colpo che non rispettava i requisiti richiesti.

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Guaritore

Alexstrasza

Talenti

  • Livello 1
    • Vita al Massimo [Q]
      • Velocità di ricarica del tempo di recupero di Dono della Vita aumentata dal 100% al 125%.
    • Cerchio della Vita [W]
      • Globi rigeneranti richiesti per completare il secondo obiettivo della missione ridotti da 20 a 15.
  • Livello 7
    • Bocciolo di Fuoco [Q]
      • Funzionalità aggiunta: riduce il costo di Dono della Vita al 10% della Salute massima.
  • Livello 16
    • Disciplina Draconica [D]
      • Durata del bonus di Regina dei Draghi ridotta da 7 a 6 secondi.
Commento degli sviluppatori: nonostante i talenti della nostra Regina dei Draghi siano in buono stato, c'erano un paio di istanze che andavano ancora sistemate. D'altro canto, Disciplina Draconica era leggermente troppo forte, per cui abbiamo tolto un secondo all'aumento della durata.

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Li Li

Base

  • Vento Accecante [E]
    • Funzionalità aggiunta: rallenta i nemici colpiti del 15% per 1,5 secondi.

Talenti

  • Livello 1
    • Serpe Amica [W]
      • È stato spostato dal livello 4.
      • Nuovo funzionamento: Serpe delle Nubi non ha più costo in Mana e mentre Piedi Rapidi è attivo il suo tempo di recupero si ricarica il 75% più velocemente.
    • Avventuriera Coraggiosa [Tratto]
      • Bonus alla durata e alla Rigenerazione di Mana aumentati dal 125% al 150%.
  • Livello 4
    • Serpe del Vento [W]
      • È stato spostato dal livello 1.
      • Nuovo funzionamento: Serpe delle Nubi fornisce all'alleato un aumento del 10% alla velocità di movimento. L'attivazione di Vento Accecante aumenta questo bonus al 20% per 3 secondi. Passiva: La Serpe delle Nubi attacca il 25% più velocemente.
    • Scatto di Salvataggio [Attivo/Tratto]
      • Nuovo funzionamento: all'attivazione fornisce Piedi Rapidi, 30 Resistenza e un aumento del 30% alla velocità di movimento per 3 secondi. Passiva: Quando Piedi Rapidi è attivo, Li Li ottiene 10 Resistenza.
      • Tempo di recupero aumentato da 25 a 30 secondi.
  • Livello 7
    • Vortice di Massa [E]
      • È stato spostato dal livello 13.
    • Partenza Immediata [Attivo]
      • Quantità di cure fornite aumentata da 140 a 160.
  • Livello 10
    • Serpe delle Acque [R2]
      • Tempo di recupero aumentato da 45 a 50 secondi.
      • Costo in Mana aumentato da 50 a 60.
  • Livello 13
    • Serpe del Fulmine [W]
      • È stato spostato dal livello 7.
      • Non è più necessario colpire eroi per effettuare un attacco rimbalzante.
    • Forza della Bufera [E]
      • Bonus ai danni degli attacchi base aumentato dal 75% al 100%.
    • Venti Intralcianti [E]
      • Nuovo funzionamento: aumenta l'effetto di rallentamento di Vento Accecante al 30% e la sua durata a 2 secondi.
  • Livello 16
    • Benedizione di Yu'lon [W]
      • Nuovo funzionamento: Serpe delle Nubi fornisce all'alleato il 10% di cure ricevute aumentate e lo cura dello 0,5% della sua Salute massima ogni volta che attacca.
  • Livello 20
    • Evasione [Tratto]
      • Nuovo funzionamento: fornisce 35 Resistenza quando si rimane storditi, silenziati o immobilizzati. Passiva: Aumenta la velocità di scorrimento del tempo di recupero di Piedi Rapidi al 75%.
Commento degli sviluppatori: dopo una breve gita nei lontani campi dell'eterno conflitto, Li Li torna nel Nexus con un nuovo debole per l'amicizia. Non ci piaceva che Venti Intralcianti risultasse un talento praticamente obbligatorio, per cui abbiamo implementato parte delle sue funzioni nell'abilità base e abbiamo riposizionato alcuni talenti correlati in modo da rendere più potente la sua configurazione d'attacco. Abbiamo anche riprogettato diversi talenti relativi a Serpe delle Nubi per renderli più significativi presi singolarmente e per dare maggiore identità e scopo alla configurazione basata su Serpe delle Nubi.

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Lúcio

Talenti

  • Livello 10
    • Dammi il Cinque [R2]
      • Velocità di movimento mentre Lúcio pattina aumentata del 25%.
Commenti degli sviluppatori: che forza!

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Malfurion

Talenti

  • Livello 1
    • Tutti i talenti di livello 1 sono stati spostati al livello 4.
    • Rampicanti Fatali [E]
      • È stato rimosso.
    • Nuovo talento: Sogni di Smeraldo [E]
      • Radici Avvolgenti addormenta i nemici per 2 secondi dopo il termine dell'effetto.
    • Radici Profonde [E]
      • Missione: Colpire eroi nemici con Radici Avvolgenti fornisce 10 Mana permanentemente.
  • Livello 4
    • Tutti i talenti di livello 4 sono stati spostati al livello 1.
    • Chiarezza dello Shan'do [D]
      • Funzionalità aggiunta: fornisce una carica aggiuntiva di Innervazione.
  • Livello 13
    • Fuoco Lunare Ostruttivo
      • Durata del rallentamento aumentata da 2 a 3 secondi.
Commento degli sviluppatori: abbiamo deciso di aggiungere una missione ai talenti di Malfurion e abbiamo fatto sì che essi iniziassero a interagire prima nel corso della partita. Scambiare i talenti di livello 1 e 4 darà più tempo ai giocatori di accumulare i danni aggiuntivi dei Broccoli... ehm, dei Treant, oppure la quantità di Mana. Inoltre, Rampicanti Fatali è sempre stato un talento un po' strambo, per cui abbiamo deciso di sostituirlo con qualcosa di più caratteristico!

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Biancachioma

Talenti

  • Livello 1
    • Fiamme Virtuose [E]
      • Bonus alla velocità d'attacco aumentato dal 25% al 40%.
      • Durata del bonus alla velocità d'attacco diminuita da 4 a 3 secondi.
  • Livello 4
    • Fede Incrollabile [Q]
      • Bonus ai danni degli attacchi aumentato dal 15% al 20%.
  • Livello 10
    • Egida Scarlatta [R1]
      • Cure aumentate da 250 a 300.
  • Livello 13
    • Ira Scarlatta [Tratto]
      • Bonus alla durata di Zelo per gli attacchi base aumentato da 0,5 a 0,75 secondi.
      • Riduzione del tempo di recupero dell'attivazione di Zelo per gli attacchi base aumentata da 1 a 4 secondi.
  • Livello 16
    • Radiosità [Q]
      • Resistenza ottenuta aumentata da 10 a 15.
Commento degli sviluppatori: dopo la prima riprogettazione di Biancachioma, la sua configurazione basata sugli attacchi base era leggermente troppo forte, per cui abbiamo continuato a rimetterla in riga. Da allora ha iniziato a restare un po' troppo indietro, per cui le stiamo restituendo un po' della potenza che aveva precedentemente.

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Assassino (Mischia)

Illidan

Talenti

  • Livello 4
    • Tutti i talenti di livello 4 sono stati spostati al livello 7.
  • Livello 7
    • Tutti i talenti di livello 7 sono stati spostati al livello 4.
    • Briglia Sciolta [W]
      • Eroi colpiti richiesti per completare la missione ridotti da 30 a 15.
Commento degli sviluppatori: non ci crea problemi che i giocatori di Illidan preferiscano evitare gli scontri di squadra durante le prime fasi della partita, ma vogliamo assicurarci che non sia l'unica opzione possibile. Per raggiungere questo risultato, abbiamo deciso di scambiare i talenti di cura con quelli di mobilità.

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Assassino [Distanza]

Cromie

Base

  • Trappola Temporale [E]
    • Salute diminuita da 500 a 400.

Talenti

  • Livello 1
    • Ricomincio da Capo [Q]
      • Funzionalità aggiunta: La ricompensa di missione aumenta i danni delle Eco dal 40% al 45%.
    • Meta della Viaggiatrice [Attivo]
      • Durata della rivelazione aumentata da 2 a 4 secondi.
      • Potenza magica ridotta dal 15% al 10%.
  • Livello 2
    • Turbamento Temporale [E]
      • Riduzione della Resistenza dei nemici ridotta da 20 a 15.
      • Resistenza degli alleati aumentata da 20 a 30.
  • Livello 5
    • Saluto Caloroso [Passivo]
      • Danni inflitti aggiuntivi ridotti dal 25% al 20%.
      • Durata ridotta da 5 a 3 secondi.
  • Livello 8
    • Sabbie del Tempo [R1]
      • Costo in Mana al secondo aumentato da 3 a 5.
      • Portata ridotta da 10 a 8.
  • Livello 18
    • Sfibramento [R1]
      • Riduzione della Resistenza magica aumentata da 7 a 10.
Commento degli sviluppatori: abbiamo notato un aumento della combinazione dei talenti più semplici e consistenti da parte dei giocatori di Cromie di alto livello. Questi talenti ci piacciono, ma riteniamo che non debbano restare le opzioni migliori per i nostri giocatori migliori, per cui ne abbiamo ridotto la potenza di base. Inoltre, abbiamo aumentato le possibilità di risposta disponibili contro Trappola Temporale e Sabbie del Tempo.

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Falstad

Base

  • Martello Fedele [Q]
    • Danni di Martello Fedele ridotti da 121 a 80.
    • Funzionalità aggiunta: Martello Fedele può essere attivato nuovamente in volo per farlo esplodere, infliggendo 95 danni nelle sue vicinanze.
  • Parafulmine [W]
    • Funzionalità aggiunta: Parafulmine infligge il 100% dei danni in più a servitori e mercenari.

Talenti

  • Livello 1
    • Ala Offensiva [Attivo]
      • Rimosso.
    • Tiratore Scelto [Passivo]
      • Rimosso.
    • Tempesta Crescente [Q]
      • Bonus ai danni per accumulo cambiato da 2 allo 0,2%.
      • Rimborso di Mana ridotto da 10 a 6.
      • Funzionalità aggiunta: l'esplosione di Martello Fedele fornisce progresso nella missione.
    • Nuovo talento: Scarica Indegna [W]
      • Riduce il tempo di recupero di Parafulmine di 3 secondi e le uccisioni ne azzerano il tempo di recupero.
      • Missione: Dopo aver colpito 3 volte con Parafulmine, i colpi seguenti sugli eroi nemici ne aumentano i danni dell'1%, fino a un massimo del 75%.
    • Nuovo talento: Si Vola [Attivo]
      • Attivare Si Vola aumenta del 40% la velocità d'attacco e fornisce Vento di Coda per 5 secondi.
      • Missione: Le uccisioni dei servitori forniscono 0,2 danni degli attacchi base aggiuntivi e le uccisioni degli eroi forniscono 0,5 danni degli attacchi base aggiuntivi.
  • Livello 7
    • BUMerang [Q]
      • Nuovo funzionamento: l'esplosione di Martello Fedele infligge il 75% di danni aggiuntivi e riduce la Resistenza magica degli eroi nemici colpiti di 15 per 3 secondi.
  • Livello 13
    • Uccisore di Giganti [Passivo]
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Venti Sostenuti [Q]
      • Gli attacchi base contro gli eroi nemici infliggono danni aggiuntivi pari all'1,5% della loro Salute massima, aumentati al 2% quando Vento di Coda è attivo.
  • Livello 16
    • Martello Paralizzante [Q]
      • Bonus al rallentamento di Martello Fedele ridotto dal 35% al 25%.
      • Funzionalità aggiunta: anche l'esplosione di Martello Fedele rallenta.
Commento degli sviluppatori: da quando Falstad ha ottenuto il talento BUMerang, ci sono stati giocatori che hanno detto che avrebbero voluto averlo come parte del suo kit base, perciò abbiamo deciso di provarlo per vedere cosa succede! Abbiamo anche modificato alcuni dei suoi talenti iniziali in modo che fossero meno dipendenti dall'uccisione di servitori per sbloccare il proprio potenziale. Anche se Falstad non è più in grado di fornire mazzette ai mercenari con Ala Offensiva, speriamo che i danni bonus a Parafulmine compensino questa mancanza.

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Fenix

Talenti

  • Livello 4
    • Energia Inibitoria [W]
      • Nuovo funzionamento: ogni 10 s, il successivo attacco base di Fenix con Bomba Fasica attiva rallenta tutti i nemici colpiti del 60%. L'effetto perde efficacia in 1,5 secondi.
  • Livello 13
    • Campo Assorbente [Tratto]
      • Resistenza magica aumentata da 25 a 30.
  • Livello 16
    • Armamento Fotonico [Tratto]
      • Bonus ai danni aumentato dal 15% al 20%.
    • Sovraccarico Arsenale [Passivo]
      • Funzionalità aggiunta: gli attacchi base quando Bomba Fasica è attiva riducono i tempi di recupero delle abilità di 0,5 secondi per ogni eroe colpito.
  • Livello 20
    • Nuovo talento: Raggio dell'Annientamento [R2]
      • Aumenta l'ampiezza di Distruttore di Mondi del 100% in 1,5 secondi. Passiva: Riduce il tempo di recupero di Distruttore di Mondi di 40 secondi.
Commento degli sviluppatori: fermi tutti, ho un enorme raggio mortale e non ho pausa di usarlo. Fenix è messo complessivamente bene, ma ci sono ancora alcuni talenti poco prestanti rispetto alle altre opzioni dello stesso livello. Abbiamo anche portato Energia Inibitoria verso una nuova direzione dato che la vecchia versione era un po' troppo incostante.

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Mefisto

Base

  • Teschio [Q]
    • Ritardo di attivazione ridotto da 0,75 a 0,625 secondi.
    • Velocità del proiettile aumentata da 17 a 19.

Talenti

  • Livello 1
    • Potere Incessante [Q]
      • Funzionalità modificata: la seconda ricompensa di missione ora fornisce una carica aggiuntiva di Teschio.
  • Livello 7
    • Armatura Spettrale [E]
      • Resistenza aumentata da 20 a 25.
  • Livello 13
    • Teschio Ripugnante [Q]
      • Funzionalità modificata: Teschio infligge il 40% di danni in più agli eroi che sono al di sotto del 50% della Salute massima.
Commento degli sviluppatori: i talenti di Mefisto basati su Teschio sono complessivamente meno potenti, per cui abbiamo cercato di rendere l'abilità un po' più solida alla radice e abbiamo aumentato la potenza dei suoi talenti correlati.

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Tracer

Base

  • Mischia [W]
    • Generazione della carica di Bomba a Impulsi ridotta da 6/12 a 5/10.
  • Bomba a Impulsi [R]
    • Danni a bersaglio singolo aumentati da 288 a 298.
    • Danni ad area aumentati da 144 a 149.

Talenti

  • Livello 1
    • Dono d'Addio [E]
      • Numero di bombe aumentato da 3 a 6.
      • Generazione della carica di Bomba a Impulsi aumentata dal 5% al 7%.
      • Danni ridotti da 250 a 240.
      • Funzionalità aggiunta: gli eroi colpiti dalle bombe sono anche rallentati del 60% per 0,75 secondi.
  • Livello 4
    • Munizioni Vampiriche [Tratto]
      • Nuovo funzionamento: aumenta le cure fornite dagli attacchi base fino a un massimo del 200%, in base all'ammontare di Salute mancante di Tracer.
    • Medikit [Passivo]
      • Nuovo funzionamento: raccogliere un globo rigenerante cura Tracer istantaneamente del 10% della sua Salute massima e riduce il tempo di recupero della fonte curativa di 15 secondi.
      • Nuovo funzionamento: bere da una fonte curativa cura istantaneamente Tracer del 20% della sua Salute massima.
  • Livello 13
    • Arsenale Auto-perfezionante [Q/Passivo]
      • Bonus massimo ai danni ridotto dal 30% al 25%.
      • Durata del bonus alla velocità di movimento ridotta da 2 a 1,5 secondi.
    • Salto Multiplo [Q]
      • Riduzione del tempo di recupero aumentata dal 125% al 150%.
      • Ammontare dello scudo aumentato dal 6% all'8% della Salute massima.
    • Telefatalità [E]
      • Riduzione del tempo di recupero ridotta da 0,3125 a 0,1875 secondi.
      • Danni aumentati da 160 a 175.
      • Funzionalità aggiunta: Tracer non può essere uccisa per 1 secondo dopo aver raggiunto la destinazione di Flashback.
Commento degli sviluppatori: i talenti legati a Flashback di Tracer sono troppo deboli mentre altri talenti sono troppo forti, quindi li stiamo ricalibrando tutti per equilibrare la situazione.

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