Heroes of the Storm

Note della patch PTR di Heroes of the Storm - 15 giugno 2020

Note della patch PTR di Heroes of the Storm - 15 giugno 2020

La nuova patch di Heroes of the Storm è arrivata sul Reame Pubblico di Prova e sarà disponibile per il test fino alla settimana del 22 giugno PDT. Come al solito, se riscontri dei bug durante le sessioni di gioco sul PTR, vai sul Forum di segnalazione bug del PTR per condividere la tua esperienza.


Sommario:


Nuovo eroe: Mei, Climatologa

Mente brillante e con un'indole solare, la dottoressa Mei-Ling Zhou si è unita a Overwatch per aiutare l'organizzazione ad affrontare problemi climatici sempre più gravi. Equipaggiata con dispositivi di alterazione meteorologica, Mei combatte per proteggere i suoi amici e assicurare un futuro a un mondo in pericolo.

Tratto [D]

  • Ibernazione
    • Mei si rinchiude nel ghiaccio, ottenendo uno Scudo che si esaurisce rapidamente e assorbe fino a 1.104 danni. Mentre è attivo, questo scudo rende inarrestabili e rigenera fino al 35% della Salute massima.
    • Tempo di recupero: 40 secondi.

Abilità base

  • Neve Accecante [Q]
    • Lancia una palla di neve che colpisce tutti i nemici in un'area. I nemici colpiti subiscono 70 danni, sono rallentati del 35% e sono accecati per 1,5 secondi.
    • Costo: 35 Mana.
    • Tempo di recupero: 10 secondi.
  • Tormenta [W]
    • Ordina a Nevino di creare una Tormenta sulla posizione bersaglio per 2 secondi. I nemici al suo interno subiscono 13 danni ogni 0,25 secondi e sono rallentati del 7%, fino a un massimo del 35%. Quando la Tormenta termina, i nemici al suo interno subiscono 75 danni aggiuntivi e sono storditi per 1,25 secondi.
    • Costo: 70 Mana.
    • Tempo di recupero: 14 secondi.
  • Scivolata Gelida [E]
    • Scivola rapidamente nella direzione selezionata. Quando l'effetto termina, i nemici vicini a Mei sono respinti, subiscono 52 danni e sono rallentati dell'80%. L'effetto si esaurisce progressivamente in 1,5 secondi.
    • Costo: 70 Mana.
    • Tempo di recupero: 14 secondi.

Abilità eroiche

  • Valanga [R1]
    • Dopo 0,5 secondi, lancia un'enorme palla di neve che ingloba gli eroi nemici sulla traiettoria. Alla fine della traiettoria, la palla di neve si frantuma, rilasciando gli eroi inglobati, infliggendo loro 220 danni e stordendoli per 0,5 secondi per ogni eroe inglobato.
    • Costo: 70 Mana.
    • Tempo di recupero: 65 secondi.
  • Muro di Ghiaccio [R2]
    • Dopo 0,75 secondi, crea un muro impenetrabile che intrappola gli eroi nemici colpiti per 2,5 secondi. Quando l'abilità termina, gli eroi intrappolati sono rallentati del 75%. L'effetto si esaurisce progressivamente in 3 secondi.
    • Costo: 60 Mana.
    • Tempo di recupero: 90 secondi.

Talenti

  • Livello 1
    • Zaino Pesante [Q]
      • Aumenta la durata del rallentamento di Neve Accecante del 100%. Ogni volta che Tormenta danneggia un eroe nemico, riduce il tempo di recupero di Neve Accecante di 0,125 secondi.
    • Tempesta di Ghiaccio [W]
      • Ogni terzo colpo di Tormenta contro un eroe nemico infligge 45 danni aggiuntivi. L'effetto di stordimento finale è aumentato del 125% contro tutti i nemici.
    • Scambio Termico [Passivo]
      • Gli attacchi base contro eroi immobilizzati, storditi, o rallentati infliggono il 33% di danni aggiuntivi. Ogni volta che Mei rallenta o stordisce un eroe nemico, rigenera 18 Salute.
  • Livello 4
    • Neve Scrosciante [Q]
      • Neve Accecante infligge il 50% di danni aggiuntivi e le strutture colpite sono disattivate per 3 secondi.
    • Fronte Freddo [E]
      • Se Mei entra in una sua Tormenta mentre Scivolata Gelida è attiva, il tempo di recupero di Scivolata Gelida è ridotto di 7 secondi e Mei rigenera 50 Mana.
    • Cristallizzazione [Tratto]
      • Riduce il tempo di recupero di Ibernazione di 15 secondi. Mei ottiene 50 Resistenza magica mentre Ibernazione è attiva e per i 2 secondi successivi.
  • Livello 7
    • Letargo Forzato [W]
      • I danni degli eroi nemici all'interno dell'area di Tormenta sono ridotti del 40%. Quando Tormenta termina, gli eroi nemici al suo interno subiscono questo effetto per 4 secondi aggiuntivi.
    • Fuga Gelida [E]
      • Quando Scivolata Gelida termina, Mei e gli alleati vicini ottengono un bonus del 20% alla velocità di movimento e 50 Resistenza fisica per 3 secondi.
    • Batteria di Riserva [Attivo]
      • All'attivazione rimuove tutti gli effetti di immobilizzazione e rallentamento, e rigenera il 20% della Salute massima in 2 secondi. Il tempo di recupero di quest'abilità è ridotto di 10 secondi ogni volta che Mei raccoglie un Globo rigenerante.
  • Livello 13
    • Nevischio [W]
      • Mentre si trova in una sua Tormenta, Mei ottiene un bonus del 50% alla velocità d'attacco e il tempo di recupero di Tormenta scorre il 75% più rapidamente. Se Mei si trova in una sua Tormenta quando termina, mantiene questi bonus per 3 secondi aggiuntivi.
    • Servomeccanismi Refrigeranti [Tratto]
      • Gli attacchi base rallentano del 20% per 1,5 secondi. Mentre Ibernazione è attiva, i tempi di recupero delle abilità base di Mei scorrono il 200% più rapidamente.
    • Vortice Polare [Passivo]
      • Usare un'abilità consente a Mei di infliggere 24 danni al secondo ai nemici vicini per 4 secondi. Le velocità d'attacco e di movimento degli eroi nemici danneggiati da questo effetto sono ridotte del 20%.
  • Livello 16
    • Neve Fresca [Q]
      • Neve Accecante ottiene una carica aggiuntiva e la sua portata aumenta del 33%.
    • Ghiaccio Nero [E]
      • L'effetto di rallentamento di Scivolata Gelida non si esaurisce più progressivamente. Scivolata Gelida infligge il 300% di danni aggiuntivi ai nemici molto vicini a Mei.
    • Acclimatazione [Passivo]
      • Ogni volta che Mei rallenta o stordisce un eroe nemico, i danni inflitti e le cure ricevute aumentano dell'1%, fino a un massimo di 20 volte. Finché gli accumuli sono al massimo, Mei ottiene anche 10 Resistenza. Dura 8 secondi.
  • Livello 20
    • Cascata [R1]
      • Riduce il tempo di recupero di Valanga di 25 secondi. Durante il movimento, la Valanga lancia costantemente raffiche di Neve Accecante che non beneficiano di alcun talento davanti a sé.
    • Frantumazione [R2]
      • Quando Muro di Ghiaccio termina, gli eroi nemici intrappolati subiscono 210 danni e la loro Resistenza si riduce di 25 per 5 secondi.
    • Immensità [Q]
      • Ogni 15 secondi, il successivo lancio di Neve Accecante ha un'area estesa del 66% e infligge il 200% di danni aggiuntivi.
    • Ghiaccio Istantaneo [Tratto]
      • Quando Mei subisce danni letali, ottiene istantaneamente Ibernazione. L'effetto ha un tempo di recupero di 180 secondi.

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Anomalia del Nexus

  • Richiesta d'Aiuto

Commenti degli sviluppatori: per prima cosa, vorremmo ringraziare tutti i giocatori per l'enorme quantità di feedback ricevuti riguardo all'Anomalia Richiesta d'Aiuto. Apprezziamo il tempo speso per scrivere i commenti, che ci hanno aiutato molto a prendere una decisione sul come procedere. Per quanto riguarda i cambiamenti, abbiamo deciso di mantenere il sistema di aggro delle torri con qualche modifica. Per premiare l'aggressività nelle corsie abbiamo deciso di rimuovere la penalità che le torri frontali infliggevano alla Resistenza, e di ripristinare il sistema di aggro in modo che non dia priorità agli eroi che attaccano altri eroi a portata. I forti, le fortezze e i nuclei continueranno a dare priorità agli eroi nemici che attaccano altri eroi, il che le renderà delle strutture importanti sia da difendere che abbattere. Continueremo a controllare questi cambiamenti e in futuro apporteremo ulteriori modifiche al sistema se le riterremo necessarie.

  • Nuova Anomalia del Nexus - Fenomeni Meteorologici

    Delle strane perturbazioni meteorologiche sono state riscontrate in tutto il Nexus, con reami inondati da tempeste di pioggia, nevicate e nebbie misteriose! Mei arriva giusto in tempo per analizzare e studiare queste curiose condizioni meteorologiche che hanno iniziato a verificarsi. Fenomeni Meteorologici è la nostra nuova Anomalia del Nexus, che apporta una serie di divertenti effetti atmosferici nel gioco. Ogni campo di battaglia ha un determinato tipo di evento meteorologico che si attiverà periodicamente. Ogni evento dura solo pochi minuti prima che il tempo inizi a rischiararsi. Questo ciclo si ripeterà periodicamente fino alla fine della partita. Mentre questi eventi sono attivi, gli eroi ottengono un potenziamento speciale in base al tipo di meteo:

    • Tempeste di Pioggia
      • Colpisce periodicamente tutti gli eroi con dei fulmini, aumentando la velocità di movimento e fornendo uno Scudo di Fulmini che danneggia i nemici vicini.
        • Velocità di movimento aumentata del 25%.
        • Infligge 64 danni al secondo ai nemici vicini.
        • Il potenziamento dura 8 secondi.
    • Raffiche di Neve
      • Gli eroi accumulano un piccolo scudo nel tempo finché sono fuori dal combattimento.
        • Lo scudo inizia a 28 e si accumula lentamente fino a 224.
        • Lo scudo dura finché non viene distrutto o finché la neve non smette di cadere.
    • Nebbie Misteriose
      • Consente agli eroi di occultarsi dopo essere stati negli arbusti per qualche secondo.
        • Stare in un arbusto per 1,5 secondi fornisce occultamento agli eroi.
        • L'occultamento dura 40 secondi o finché non si attacca, non si subiscono danni, non si usa un'abilità o finché la nebbia non si dirada.

    Gli eventi meteorologici saranno attivi su questi campi di battaglia:

    • Tempeste di Pioggia
      • Giardino del Terrore
      • Tempio Celeste
      • Stazione Atomica
      • Distaccamento di Braxis
      • Contea del Drago
      • Baia di Cuornero
    • Raffiche di Neve
      • Valle Maledetta
      • Altari Infernali
      • Fonderia Volskaya
      • Passo d'Alterac
    • Nebbie Misteriose
      • Tomba della Regina Ragno
      • Campi di Battaglia Eterni
      • Tempio di Hanamura
      • Torri della Rovina
    • Tutti gli altri campi di battaglia avranno delle condizioni meteo casuali, compresa la modalità Rissa.

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Generale

  • I.A.
    • La distanza massima tra i personaggi dell'I.A. e gli eroi è stata aumentata da 5 a 7. Questo permetterà agli eroi da mischia che seguono gli eroi a distanza di attaccare i bersagli alla portata massima.
  • Talenti preferiti
    • Il nuovo tasto "Selezione rapida talento preferito (Ctrl + ')" è stato aggiunto sotto la sezione Gestione eroe nella schermata dei Tasti di scelta rapida avanzati.
    • Quando la finestra di selezione rapida dei talenti è aperta, puoi premere questo tasto per selezionare il talento preferito che hai scelto.
    • Se il talento scelto è disabilitato o se è selezionato un livello maggiore, premere questo tasto non avrà alcun effetto.

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Evento

  • Missioni dell'Evento Nexomania II
    • Nexomania II è l'evento estivo di Heroes of the Storm, che durerà dalla settimana del 23 giugno fino a quella del 7 settembre PDT.
    • Una delle tappe più prestigiose del circuito Nexomania è il Campionato dei Pesi Nexus del multiverso: nessuna regola, nessuna pietà, solo pura e semplice carneficina senza tregua. Questa volta, il pubblico si aspettava una vittoria facile di Mal'Ganis Mal'Gaucho. Il Flagello di Stratholme si è spianato la strada nel suo girone, lasciandosi dietro una scia di sangue e seppellendo i suoi rivali sotto una valanga di colpi demoniaci. Tuttavia, nell'altro girone, una misteriosa sfidante conosciuta col nome di La Gata de Batalla si è dimostrata una degna concorrente, sconfiggendo avversari molto più grossi di lei lungo la strada che decreterà il campione. L'arena è gremita, la leggenda della Nexomania MC Tombstone è pronto a ruggire sul suo microfono e la battaglia sta per iniziare. Da che parte stai?
  • Forzieri
    • Durante l'evento Nexomania II, tutti i forzieri ottenuti con i sistemi di progressione del gioco, le Risse tra Eroi o usando l'oro saranno forzieri di Nexomania II (l'unica eccezione sono i forzieri specifici per eroi, che resteranno invariati). Gli oggetti a tempo limitato elencati qui sopra si possono trovare solo nei nuovi forzieri di Nexomania II. In questi forzieri potrai trovare anche oggetti degli eventi estivi degli anni scorsi!
    • Nota: i forzieri ottenuti prima dell'inizio dell'evento non diventeranno forzieri di Nexomania II.

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Collezione

Molti oggetti stagionali torneranno nella collezione, e per un tempo limitato potranno essere creati e trovati nei forzieri!

  • Nuovi pacchetti (solo per un tempo limitato)
    • Pacchetto Eroico Mei Pigiama Party
    • Pacchetto Campionato Pesi Nexus
    • Pacchetto modelli Mal'Ganis Mal'Gaucho
    • Pacchetto modelli Imperius El Bandido
    • Pacchetto modelli Li Li Gata de Batalla
    • Pacchetto Nexomania Amici Fedeli
    • Pacchetto Nexomania Rivali Spietati
    • Pacchetto El Pato Pompato
  • Nuovi modelli
    • Mei Rinomata
    • Mei Avanguardia
    • Mei Pigiama Party
      • Mei Pigiama Party Panda
      • Mei Pigiama Party Gnoll
    • Mal'Ganis Mal'Gaucho
      • Mal'Ganis Mal'Gaucho Nemesi
      • Mal'Ganis Mal'Gaucho dell'Aldilà
    • Imperius El Bandido
      • Imperius El Fuego
      • Imperius El Bandido Sinistro
      • Imperius El Bandido Vigilante
    • Li Li Gata de Batalla
      • Li Li Gata de Batalla Rimontante
      • Li Li Gata de Batalla dell'Aldilà
    • Diablo El Chamuco Enorme
    • Diablo El Chamuco Canottiera Rosa
    • Garrosh El Festejo
    • Garrosh El Jefe Amarillo
    • Lunara La Medianoche
    • Lunara La Rosa
    • Sonya La Campeona
    • Sonya La Pantera Rosa
    • E.T.C. Mariachi del Campionato
    • E.T.C. El Cielo
  • Nuove cavalcature
    • Ratón de Batalla
      • Ratón de Batalla Rimontante
      • Ratón de Batalla dell'Aldilà
    • El Pato Pompato
      • El Cisne Pompato
      • El Pato Pompato dell'Aldilà
    • Luchihuahua del Campionato
    • Luchihuahua Festivo
    • Piñata Selvaggia
    • Piñata Festiva
    • Banconota
  • Nuovo annunciatore
    • Annunciatore: Mei
  • Nuovi contenuti
    • Diversi nuovi ritratti, spray e altri oggetti sono stati aggiunti alla collezione!

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Lega Storm

Con l'imminente arrivo della terza stagione del 2020, volevamo apportare dei cambiamenti alla struttura delle ricompense della Lega Storm.

  • Rimozione ricompense in oro
    • Con la Stagione 3 2020, rimuoveremo tutte le ricompense in oro dalla Lega Storm, dai premi di fine stagione e dalle serie di missioni stagionali. Questo processo influirà anche sulle ricompense della Stagione 2. La nuova struttura delle ricompense delle missioni stagionali è la seguente: un forziere Nexomania II dopo 5 vittorie, un forziere Nexomania II raro dopo 15 vittorie e un forziere Nexomania II epico dopo 30 vittorie.
  • Ricompensa cavalcature nella Lega Storm
    • Sin dall'introduzione della Lega Storm, abbiamo ricevuto molti feedback riguardo il ritiro della ricompensa cavalcature della modalità classificata. Abbiamo ascoltato i giocatori e siamo molto felici di annunciare il ritorno delle esclusive cavalcature della Lega Storm a partire dalla prossima stagione. La ricompensa finale delle missioni della Stagione 3 2020 sarà la cavalcatura Tigre Regale, che verrà assegnata a chi vincerà 50 partite in modalità Classificata.
    • Per quanto riguarda la Stagione 3, non si dovrà aspettare la fine della stagione per poter ottenere la tanto attesa Tigre Regale. Sarà disponibile immediatamente col completamento delle serie di missioni della Lega Storm in quattro fasi. La cavalcatura richiederà 50 vittorie e sarà fornita come ricompensa ai giocatori di tutte le leghe e divisioni.
    • Come sempre, ci fa piacere ascoltare i feedback. Condividi la tua opinione con noi, così potremo continuare ad apportare cambiamenti e far evolvere ulteriormente le ricompense della Lega Storm.

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Riprogettazione eroi: Mal'Ganis

Base

  • Statistiche
    • Salute ridotta da 2.500 a 2.375.
    • Rigenerazione di Salute ridotta da 5,21 a 4,95.
  • Attacco base
    • Danni inflitti dagli attacchi base ridotti da 100 a 92.
  • Vilartigli [Q]
    • Danni ridotti da 69 a 63.

Talenti

  • Livello 1
    • Aura Vampirica [Tratto]
      • Funzionalità aggiunta: Mal'Ganis rigenera Salute pari al 30% dei danni fisici inflitti.
    • Ora di Mangiare [Passivo]
      • Cure ridotte da 52 a 44.
      • Funzionalità aggiunta: se Mal'Ganis infligge danni con Vilartigli a un eroe nemico vicino, le cure sono raddoppiate.
  • Livello 4
    • Alimentato dal Tormento [W]
      • Bonus alle cure contro gli eroi nemici aumentato dal 15% al 20%.
    • Potenza di Sargeras [W]
      • Non riduce più la durata di Abbraccio Necrotico.
    • Eco della Rovina [W]
      • Danni dell'esplosione aumentati da 50 a 54.
      • Non riduce più la durata di Abbraccio Necrotico quando i danni dell'esplosione colpiscono gli eroi nemici.
      • Funzionalità aggiunta: fornisce 5 Mana e riduce il tempo di recupero di Abbraccio Necrotico di 0,75 secondi per ogni eroe nemico colpito dai danni della sua esplosione.
  • Livello 7
    • Incubo Alimentato [E]
      • Rimosso.
    • Artigli Neri [Q]
      • Funzionalità aggiunta: dopo aver colpito gli eroi nemici con Vilartigli, gli attacchi base riducono la Resistenza di 15 per 2 secondi.
    • Volontà di Tichondrius [Q]
      • Nuovo funzionamento: ogni eroe nemico colpito dai primi 2 colpi di Vilartigli consente al colpo finale dell'abilità di sottrarre loro l'1% della Salute massima, fino a un massimo del 4%. Se Mal'Ganis colpisce almeno 4 eroi nemici con i primi 2 colpi di Vilartigli, il colpo finale dell'abilità stordisce i nemici colpiti per 0,25 secondi aggiuntivi.
    • Piaga Diffusa [E]
      • Funzionalità modificata: l'effetto di Piaga Diffusa ora comincia quando Mal'Ganis inizia a usare Scatto Notturno, invece del termine di Scatto Notturno.
  • Livello 13
    • Richiamo della Notte [E]
      • Funzionalità aggiunta: gli attacchi base infliggono il 200% di danni in più ai bersagli addormentati.
  • Livello 16
    • Assalto Furioso [Passivo]
      • Nuovo funzionamento: gli attacchi base contro gli eroi nemici con una percentuale di Salute superiore alla propria curano di un ammontare aggiuntivo pari al 50% dei danni inflitti. Gli attacchi base contro gli eroi nemici con una percentuale di Salute inferiore alla propria forniscono un bonus del 35% alla velocità d'attacco per 2 secondi.
    • Vista da Pipistrello [Attivo]
      • Funzionalità aggiunta: colpire eroi nemici con il colpo finale di Vilartigli riduce il tempo di recupero dell'abilità di 5 secondi.
  • Livello 20
    • Inflessibilità [Q]
      • Effetto di rallentamento aumentato dal 15% al 25%.
    • Solo nell'Oscurità [E]
      • Funzionalità aggiunta: riduce il tempo di recupero di Scatto Notturno di 4 secondi.
Commenti degli sviluppatori: l'obiettivo principale di questi cambiamenti è di rendere l'intero albero dei talenti di Mal'Ganis più interessante e incisivo. Anche se abbiamo dovuto depotenziare leggermente il suo kit base per mantenerlo a un livello di forza simile agli altri guerrieri, crediamo che questi cambiamenti non lo depotenzieranno e daranno ai giocatori più possibilità di esprimere il loro modo di utilizzare Mal'Ganis, per quanto riguarda la sua sopravvivenza e il controllo del corso della battaglia.

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Eroi

Fosky

Base

  • Uovo Rigenerativo [Tratto]
    • Salute aumentata da 324 a 420.
    • Salute a scalare cambiata da 30 al 4% per livello.
Commenti degli sviluppatori: stiamo cambiando l'Uovo Rigenerativo di Fosky in modo che si adatti allo standard del 4% presente ovunque nel gioco. Questo è un potenziamento alla Salute dell'uovo per gran parte della partita, e il valore della Salute sarà lo stesso attualmente presente al livello 20.

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Correzione dei problemi

Generale

  • Risolto un problema per il quale i ritratti dell'evento Giocattoli 1 non potevano essere equipaggiati da chi li aveva ottenuti nell'evento Giocattoli 1 del 2018.

Eroi

  • Anduin
    • La Luce di Roccavento di Anduin ora rimuove correttamente gli effetti di danni prolungati.
  • Fosky
    • La salute dell'uovo di Fosky ora scala correttamente al 4% per livello.
  • Tritacarne
    • Risolto un problema per il quale il tempo di recupero di Schianto si attivava quando Tritacarne veniva interrotto durante il lancio iniziale.
  • Tassadar
    • La descrizione in basso dell'Assassino a distanza ora viene visualizzata correttamente per Tassadar.

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