Heroes of the Storm

Note della patch di bilanciamento di Heroes of the Storm - 16 dicembre 2019

Note della patch di bilanciamento di Heroes of the Storm - 16 dicembre 2019

Heroes of the Storm è stato aggiornato con modifiche al bilanciamento degli eroi! Continua a leggere per i dettagli.


Sommario:


Generale

  • Missioni Evento Giocattoli 2
    • Giocattoli 2 è l'evento invernale di Heroes of the Storm, che durerà dalla settimana del 16 dicembre fino a quella del 3 marzo. Lancia i dadi, completa missioni e unisciti a Mefisto Solletichino in questo avventuroso gioco da tavolo per ottenere favolosi premi... e dolce vendetta!
  • Forzieri
    • Durante l'evento Giocattoli 2, tutti i forzieri ottenuti con i sistemi di progressione del gioco, le Risse tra Eroi o usando l'oro saranno nuovi forzieri di Giocattoli (l'unica eccezione sono i forzieri specifici per eroi, che resteranno invariati). Gli oggetti a tempo limitato elencati qui sopra si possono trovare solo nei nuovi forzieri di Giocattoli. In questi forzieri potrai trovare anche oggetti degli eventi invernali degli anni scorsi!
  • Bilanciamento
    • Diventare inarrestabili impedisce di essere accecati e rimuove l'accecamento.
    Commento degli sviluppatori: abbiamo letto dei feedback sul fatto che sia strano che essere inarrestabili rimuova i silenziamenti ma non gli accecamenti. Anche se l'inarrestabilità è tradizionalmente intesa come rimozione degli effetti di limitazione al movimento, questa filosofia non è chiara per i silenziamenti, che consentono agli eroi di muoversi ma non di usare le abilità di movimento. In passato abbiamo optato per la rimozione dei silenziamenti, ma capiamo chi dice che l'accecamento è un silenziamento per eroi basati su attacchi automatici. Vogliamo provare a introdurre questa modifica e a monitorarne le conseguenze, perché gli accecamenti sono da sempre una forma molto potente di controllo delle creature "lieve" nel gioco e questo aiuterà gli eroi che ne soffrono maggiormente.
  • Globi dell'esperienza
    • Gli eroi che uccidono servitori con abilità o attacchi base otterranno automaticamente l'esperienza dai servitori.
    • I globi dell'esperienza non si esauriranno durante il tragitto verso un eroe.
    • Si esauriranno se l'eroe si sposta fuori dalla portata del globo prima che questo lo raggiunga.
    • Il ritardo di 0,5 secondi prima di poter raccogliere i globi dell'esperienza è stato rimosso.
    Commento degli sviluppatori: anche se siamo entusiasti dei globi dell'esperienza e della maggiore chiarezza che offrono in merito al meccanismo dell'esperienza, abbiamo ricevuto dei feedback sull'eccessiva difficoltà di raccoglierli per alcuni eroi. Anche se pensiamo che ci siano delle buone ragioni per mantenere la meccanica di raccolta, concordiamo con l'impressione generale, e consentiremo agli eroi che uccidono servitori di ottenere l'esperienza. Riteniamo che questa modifica renderà più interessanti le interazioni generali fra eroi e non vediamo l'ora di scoprire come si svilupperà nel corso della stagione. Abbiamo anche introdotto alcune modifiche generali che dovrebbero facilitare la raccolta dei globi.

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Collezione

Molti oggetti stagionali torneranno nella collezione, e per un tempo limitato potranno essere creati e trovati nei forzieri!

Nuovi pacchetti (solo per un tempo limitato)

  • Pacchetto Giocattoli 2019
  • Pacchetto Giocattoli 2018
  • Pacchetto Qhira Cosmonauta
  • Pacchetto Mefisto Solletichino
  • Pacchetto Armata Verde
  • Pacchetto Trenino

Nuovi modelli

  • Mefisto Solletichino
    • Mefisto Solletichino Burbero
    • Mefisto Solletichino Folle
    • Mefisto Solletichino Fulminante
    • Mefisto Solletichino Coccoloso
    • Mefisto Solletichino Sfortunato
  • Qhira Cosmonauta
    • Qhira Cosmonauta Comandante
    • Qhira Cosmonauta Infuocata
    • Qhira Cosmonauta Esploratrice
    • Qhira Cosmonauta Eterna
    • Qhira Cosmonauta Super
  • Deckard Pain Armata Verde
  • Varian Comandante Armata Verde
  • Raynor Armata Verde
  • Tritacarne Orso Rabbioso
  • Tritacarne Orso Spelacchiato
  • Tritacarne Orso Peloso
  • Valeera Forza Galattica
  • Valeera Forza Protonica
  • Dehakasaurus Rex Feroce
  • Dehakasaurus Rex Estremo

Nuova cavalcatura

  • Trenino Giocattolo
    • Trenino Giocattolo Veloce
    • Trenino Giocattolo Infuocato
    • Trenino Giocattolo Cosmico
    • Trenino Giocattolo Reale
    • Trenino Giocattolo Spaventoso
  • Leone Galattico
  • Protoleone
  • Unicorno Peluche Triste
  • Unicorno Peluche Spelacchiato
  • Fiocco di Neve Dolce
  • Fiocco di Neve Littorina

Nuovi contenuti

  • Nuovi ritratti, spray e altri oggetti sono stati aggiunti alla collezione.

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Eroi

DIFENSORE COMBATTENTE GUARITORE MISCHIA DISTANZA
Anub'arak Alamorte Auriel Illidan Gall
Cho Thrall Alachiara Samuro Mantogrigio
Johanna Varian Uther Nazeebo
Yrel Zagara

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Difensore

Anub'arak

Talenti

  • Livello 10
    • Sciame di Locuste (R1)
      • Danni aumentati da 62 a 68.
      • Cure aumentate da 21 a 24.
  • Livello 16
    • Debilitazione (E)
      • Durata della riduzione della Potenza magica aumentata da 4 a 5 secondi.
    • Scarafaggi Inesorabili (tratto)
      • Funzionalità aggiunta: aumenta del 20% la Salute degli Scarafaggi.
Commento degli sviluppatori: questi bonus sono rivolti ai talenti di Anub'arak che hanno mostrato qualche difficoltà negli ultimi tempi. In particolare, Scarafaggi Inesorabili dovrebbe contribuire a creare una configurazione più orientata verso gli Scarafaggi, anche se Anub'arak non infligge ingenti danni con attacchi base agli eroi nemici.

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Cho

Base

  • Pugno Impetuoso (Q)
    • Tempo di incanalamento per la distanza massima ridotto da 4 a 2 secondi.

Talenti

  • Livello 1
    • Scorza Callosa (tratto)
      • Funzionalità aggiunta: finché Scorza dell'Ogre è attiva, la velocità di movimento di Cho aumenta del 15%.
  • Livello 7
    • Rigenerazione Furente (tratto)
      • Funzionalità aggiunta: finché Furia dell'Ogre di Gall è attiva, gli eroi nemici colpiti da Globo del Terrore ricevono il 35% di cure in meno per 4 secondi.
  • Livello 13
    • Velo del Crepuscolo (attivo)
      • Bonus alla Resistenza aumentato dal 100% al 200%.
Commento degli sviluppatori: è passato del tempo da quando il nostro Ogre devoto degli Dei Antichi ha ricevuto delle attenzioni. Abbiamo potenziato alcuni dei talenti più deboli di Cho e ridotto il tempo necessario per una carica significativa di Pugno Impetuoso. Questo dovrebbe migliorare la configurazione di Cho basata sul tasto Q e aiutarlo a posizionarsi meglio durante gli scontri di squadra.

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Johanna

Base

  • Salute ridotta da 2.700 a 2.625.
  • Rigenerazione di Salute ridotta da 5,625 a 5,469.
  • Condanna (W)
    • Danni ridotti da 58 a 55.
Commento degli sviluppatori: Johanna è diventata una forza dominante fra i difensori e al momento è la prima scelta ai livelli più alti di gioco. Per questo, abbiamo ridotto leggermente la sua Salute e ripristinato il precedente bonus di Condanna.

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Combattente

Alamorte

Base

  • Salute ridotta da 3.200 a 2.920.
  • Rigenerazione di Salute ridotta da 6,67 a 6,08.
  • Incenerimento (W)
    • Danni ridotti da 85 a 80.
  • Strage (E)
    • Danni ridotti da 42 a 40.
    • Danni alla fine dell'affondo ridotti da 80 a 75.
  • Cataclisma (R)
    • Danni periodici ridotti da 12 a 11.

Talenti

  • Livello 1
    • Vigore Draconico (tratto)
      • Cure ridotte dal 40% al 30%.
  • Livello 7
    • Caduta dei Cieli (E)
      • Cure ridotte dal 5% al 3% della Salute massima.
  • Livello 10
    • Ombra Bruciante (R1)
      • Bonus ai danni ridotto dal 150% al 100%.
  • Livello 16
    • Armatura di Elementio (attivo)
      • Ammontare degli scudi ridotto dal 35% al 30% della Salute mancante.
Commento degli sviluppatori: sembra che Alamorte si sia rivelato all'altezza del suo nome, distruggendo il Nexus fin dal suo arrivo. In particolare, Cataclisma e Ombra Bruciante si sono rivelati incredibilmente potenti, per cui ne abbiamo ridotto l'efficacia. Oltre a queste modifiche, abbiamo ridotto il potere di alcuni talenti e leggermente penalizzato la forma di Distruttore. Anche con queste modifiche, ci aspettiamo che Alamorte continui a essere una potente aggiunta a qualsiasi squadra.

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Thrall

Talenti

  • Livello 1
    • Rombo del Tuono (Q)
      • Nuovo funzionamento: (Passivo) Aumenta di 1 i rimbalzi di Catena di Fulmini. Per 8 secondi dopo aver colpito un nemico con Catena di Fulmini, il successivo attacco base di Thrall contro di esso fornisce un accumulo di Resilienza dei Lupi Bianchi. Se i bersagli sono eroi, infligge anche danni pari al 2% della loro Salute massima e cura Thrall dello stesso ammontare.
Commento degli sviluppatori: Eco degli Elementi e Schianto di Fulmini sono talenti solidi, sfruttabili in diverse occasioni. Rombo del Tuono ha avuto meno successo, per cui abbiamo deciso di provare qualcosa di nuovo. Manterremo il tema di marchiare i bersagli con Catena di Fulmini e colpirli per ottenere un bonus, ma ora questo bonus consente a Thrall di infliggere danni aggiuntivi agli eroi e interagisce con Resilienza dei Lupi Bianchi.

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Varian

Talenti

  • Livello 20
    • Frenesia (R3)
      • Non aumenta più la velocità d'attacco di Varian del 15%.
      • Funzionalità aggiunta: aumenta del 25% i danni di Assalto Eroico.
Commento degli sviluppatori: non eravamo soddisfatti del potere del beneficio di Frenesia, né del fatto che chiedesse ai giocatori di apprendere una nuova cadenza di attacchi base dopo essersi abituati a un'altra nel corso del gioco. Il bonus alla velocità d'attacco è stato trasformato in un bonus ai danni periodici, potenziando Assalto Eroico.

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Yrel

Talenti

  • Livello 1
    • Intrepidezza (passivo)
      • Durata della Resistenza fisica aumentata da 2 a 2,5 secondi.
  • Livello 7
    • Vendicatrice Sacra (E)
      • Funzionalità aggiunta: colpire un eroe nemico con Ira Vendicatrice al massimo di carica ne aumenta i danni del 25%.
  • Livello 16
    • Verdetto dei Templari [W]
      • Danni aumentati dal 6% al 7% della Salute massima.
    • Favore Divino (tratto)
      • Riduzione del tempo di recupero aumentata da 1,5 a 2 secondi.
    • Ira Sacra (passivo)
      • Bonus ai danni radiali aumentato dal 20% al 30%.
  • Livello 20
    • Parola di Gloria (R1)
      • Funzionalità aggiunta: aumenta le cure che Yrel riceve dai danni inflitti dal 50% al 75%.
      • Portata di cura degli alleati estesa da 8 a 12.
Commento degli sviluppatori: queste modifiche potenzieranno Yrel nelle fasi avanzate aggiungendo potere ai talenti di livello 16. Vogliamo che abbia una maggiore influenza nel gioco senza dominare eccessivamente le corsie, per cui abbiamo reso il livello 16 una meta interessante da raggiungere.

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Guaritore

Auriel

Talenti

  • Livello 10
    • Resurrezione (R1)
      • Bonus alla Salute dell'eroe resuscitato aumentato dal 50% al 100%.
      • Ritardo prima della resurrezione ridotto da 5 a 3 secondi.
      • Funzionalità aggiunta: Auriel ora può visualizzare il suo fantasma. Se preme R da morta, attiverà Resurrezione su di sé.
Commento degli sviluppatori: abbiamo potenziato notevolmente Resurrezione per aiutarla a competere con Egida di Cristallo. Auriel ora può resuscitare se stessa, il che dovrebbe aiutare se viene presa di mira dalla squadra nemica, e i suoi bersagli torneranno in vita più rapidamente e con piena Salute.

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Alachiara

Talenti

  • Livello 1
    • Polimorfismo Maggiore (W)
      • Funzionalità modificata: Estende del 30% la portata di Polimorfismo. Se Alachiara colpisce con l'area centrale di Bagliore Arcano un eroe nemico entro 2 secondi dagli effetti di Polimorfismo, il suo tempo di recupero è ridotto di 7 secondi, e Alachiara ottiene 50 Mana.
Commento degli sviluppatori: le ultime modifiche ad Alachiara si sono integrate con i talenti, ma Polimorfismo Maggiore continuava a essere troppo difficile da attivare regolarmente. Invece di richiederle di colpire un bersaglio sotto Polimorfismo, ora ha una finestra di tempo leggermente più lunga per ottenere la riduzione del tempo di recupero. Abbiamo anche aumentato il bonus alla riduzione del tempo di recupero da 6 a 7 secondi.

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Uther

Base

  • Salute ridotta da 2.156 a 2.075.
  • Rigenerazione di Salute ridotta da 4,49 a 4,32.

Talenti

  • Livello 20
    • Baluardo di Luce (R1)
      • Nuovo funzionamento: Scudo Divino si applica anche all'eroe alleato con la Salute più bassa vicino al bersaglio e dura 1 secondo più a lungo.
    • Uragano Divino (R2)
      • Riduzione del tempo di recupero aumentata da 20 a 40 secondi.
    • Protezione Divina (tratto)
      • Nuovo funzionamento: aumenta la Resistenza di Devozione a 40 e ne estende la durata di 0,5 secondi.
Commento degli sviluppatori: Uther si trova in una posizione strana al momento. Ha avuto un picco nel tasso di vittorie, e ai livelli di gioco più alti lo abbiamo visto ricoprire il ruolo di difensore principale. Ci piace che gli eroi possano ricoprire altri ruoli, ma in generale Uther è un po' troppo forte, per cui abbiamo ridotto la sua Salute. Cambiando argomento, come per Mantogrigio, i talenti di Uther di livello 20 sono stati dominati a lungo da una sola scelta, Redenzione. Abbiamo potenziato gli altri talenti del livello per migliorarne la competitività. Speriamo che questo non aumenti il tasso di vittorie in modo eccessivo, perché Redenzione è sempre stato un talento potente, e siamo pronti ad apportare regolazioni in caso di necessità.

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Assassino (Mischia)

Illidan

Base

  • Salute aumentata da 1.650 a 1.725.
  • Rigenerazione di Salute aumentata da 3,44 a 3,59.

Talenti

  • Livello 16
    • Marchiatura Ardente [passivo]
      • Danni aumentati dall'8% al 9% della Salute massima.
Commento degli sviluppatori: abbiamo aumentato la Salute di Illidan. Cosa mai potrà succedere?

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Samuro

Base

  • Danni inflitti dagli attacchi base ridotti da 110 a 102.
  • Immagine Speculare (Q)
    • Tempo di recupero ridotto da 18 a 14 secondi.
    • Durata ridotta da 18 a 8 secondi.
    • Ora la durata delle immagini aumenta di 1 secondo ogni volta che Samuro o le Immagini Speculari usano un attacco base contro un eroe nemico.
    • Danni degli attacchi base delle Immagini Speculari aumentati da 9 a 11.
  • Passo del Vento (E)
    • Funzionalità aggiunta: Samuro rigenera l'1% della Salute massima per ogni secondo in cui Passo del Vento è attivo.
  • Proiezione d'Immagine (tratto)
    • Tempo di recupero ridotto da 25 a 14 secondi.

Talenti

  • Livello 1
    • Via della Lama (W)
      • Riduzione della Resistenza fisica ridotta da 10 a 5 secondi, si accumula fino a 3 volte.
      • Durata della penalità alla Resistenza fisica aumentata da 2 a 2,25 secondi.
      • Funzionalità aggiunta: ora le Immagini Speculari applicano anche la riduzione di Resistenza fisica.
    • Via del Vento (E)
      • Non riduce più il tempo di recupero di Passo del Vento attaccando eroi nemici.
      • Funzionalità aggiunta: attivare Passo del Vento cura Samuro del 5% della sua Salute massima.
  • Livello 7
    • Lama Ardente (W)
      • Risolto un problema per cui le Illusioni non infliggevano danni radiali aggiuntivi con Lama Ardente dopo aver scelto Maestro dell'Illusione.
    • Dolore Fantasma (W)
      • Bonus ai danni ridotto dal 45% al 35%.
      • Funzionalità aggiunta: ora riduce anche il tempo di recupero di Proiezione d'Immagine del 10% quando Samuro colpisce un eroe con Attacco Critico.
    • Colpi Devastanti (W)
      • Non fornisce più 2 cariche di Attacco Critico.
      • Riduzione del tempo di recupero aumentata da 1,75 a 2 secondi.
      • Funzionalità aggiunta: usare Attacco Critico contro gli eroi nemici aumenta del 15% i danni degli attacchi base di Samuro per 4 secondi. Si accumula fino a 3 volte.
  • Livello 10
    • Tempesta di Lame (R1)
      • Tempo di recupero ridotto da 110 a 25 secondi.
      • Danni ridotti da 47 a 36.
      • Durata ridotta da 4 a 3 secondi.
      • Funzionalità rimossa: Tempesta di Lame non rende più inarrestabili.
      • Funzionalità aggiunta: Tempesta di Lame fornisce a Samuro 25 Resistenza per la durata dell'effetto.
    • Maestro dell'Illusione (R2)
      • Tempo di recupero ridotto da 10 a 8 secondi.
  • Livello 13
    • Acciaio Riflettente (Q)
      • Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1 a 0,75 secondi.
  • Livello 20
    • Danza della Morte (R1)
      • Danni aumentati dal 25% al 30%.
      • Funzionalità aggiunta: se Samuro colpisce eroi nemici con Tempesta di Lame almeno 25 volte, il tempo di recupero è azzerato.
    • Stile della Tripla Lama (R2)
      • Durata di Immagine Speculare ridotta da 36 a 16 secondi.
Commento degli sviluppatori: queste modifiche mirano a limitare le capacità di Samuro di avanzare su più corsie, in particolar modo affidandosi a Maestro dell'Illusione, e ad aumentare la sua presenza negli scontri di squadra. Un buon giocatore di Samuro è difficile da contrastare, specialmente se passa la maggior parte del suo tempo nelle macro e non interagisce con la squadra nemica se non per scambiarsi di posto con un clone. Queste modifiche dovrebbero limitare scenari simili e fornire a Samuro strumenti utili per ingaggiare e combattere la squadra nemica.

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Assassino (Distanza)

Gall

Talenti

  • Livello 1
    • Muoversi! (Z)
      • Funzionalità aggiunta: bonus alla velocità di movimento di Spinta aumentato dal 25% al 35%.
    • Visione Implacabile (passivo)
      • Funzionalità aggiunta: aumenta di 1 il numero di attacchi base necessari per uccidere Occhio di Kilrogg.
  • Livello 7
    • Orlo della Follia (Q)
      • Bonus ai danni aumentato dall'8% al 12% per accumulo.
  • Livello 13
    • Nova del Crepuscolo (W)
      • Funzionalità aggiunta: riduce il tempo di recupero di Globo del Terrore di 1 secondo.
  • Livello 16
    • Globo di Piombo (W)
      • Durata dello stordimento aumentata da 0,75 a 1 secondo.
    • Ombrotrappola (passivo)
      • Nuovo funzionamento: le abilità base di Gall rallentano gli eroi nemici del 15% per 4 secondi. L'effetto può sommarsi fino a 2 volte.
Commento degli sviluppatori: come per Cho, abbiamo esaminato Gall e ci siamo occupati dei suoi talenti. I bonus a Globo di Piombo e Ombrotrappola dovrebbero riflettersi sugli altri talenti per migliorare anche loro.

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Mantogrigio

Talenti

  • Livello 7
    • Elisir Incendiario [Q]
      • Funzionalità modificata: riduce il tempo di recupero di Rimedio di Gilneas di 2 secondi. Al completamento della missione, riduce il tempo di recupero di Rimedio di Gilneas di altri 2 secondi.
  • Livello 20
    • Senza Freni (R1)
      • Nuovo funzionamento: aumenta i danni di Mira alla Gola del 25%. Se Mira alla Gola uccide un eroe nemico, azzera il tempo di recupero di tutte le abilità di Mantogrigio.
    • Roulette Gilneana (R2)
      • Nuovo funzionamento: riduce il tempo di recupero di Pallottola Maledetta di 20 secondi e aumenta i danni al 30% della Salute attuale dell'eroe nemico.
    • Unghie e Denti (tratto)
      • Funzionalità aggiunta: aumenta del 100% i danni di Spazzata Tagliente.
Commento degli sviluppatori: abbiamo trasferito parte della riduzione del tempo di recupero di Elisir Incendiario alla base, di modo che il talento aumenti il potere generale e renda più facile completare le missioni. Oltre a questa modifica, abbiamo aumentato la varietà dei talenti di livello 20, che non era delle migliori. Abbiamo migliorato significativamente tre talenti per consentire loro di competere con Schioppo da Caccia, tradizionalmente l'opzione preferita. Senza Freni ora rende più facile attivare Mira alla Gola, e l'azzeramento dei tempi di recupero consente a queste attivazioni di migliorare mobilità e danni. Per quanto riguarda Roulette Gilneana, abbiamo provato a modificare Pallottola Maledetta in una sorta di quarta abilità utilizzabile più volte negli scontri di squadra o come strumento di provocazione. Infine, Unghie e Denti ora aumenta notevolmente i danni di Spazzata Tagliente.

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Nazeebo

Talenti

  • Livello 1
    • Cosa dell'Abisso (passivo)
      • Bonus alla Potenza magica ridotto dal 10% al 5% per ogni missione completata.
Commento degli sviluppatori: abbiamo esagerato con Cosa dell'Abisso, per cui ora abbiamo ridotto il bonus che fornisce.

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Zagara

Talenti

  • Livello 16
    • Spine Aggrovigliate (tratto)
      • Bonus ai danni degli attacchi aumentato dal 30% al 40%.
Commento degli sviluppatori: un bonus non fa mai male.

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Correzione dei problemi

Generale

  • Risolto un problema per cui i globi dell'esperienza nemici erano visibili attraverso la nebbia di guerra.
  • Risolto un problema per cui account piazzati e non potevano accedere alla stessa coda nelle partite Non classificate.
  • La stagione classificata attuale è stata rinominata Stagione 1 2020.
  • I ritratti di ricompensa stagionale per la Stagione 3 2019 ora mostrano l'anno 2019 invece del 2020.

Eroi

  • Samuro
    • Il bonus di Attacco Critico ora applica il 50% di danni aggiuntivi se attivato con Colpi Spietati.
  • Biancachioma
    • Attivare Zelo non interrompe più gli effetti incanalati.

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