Heroes of the Storm

Note della patch di bilanciamento di Heroes of the Storm - 16 ottobre 2019

Note della patch di bilanciamento di Heroes of the Storm - 16 ottobre 2019

Heroes of the Storm è stato aggiornato con modifiche al bilanciamento degli eroi e correzioni di problemi! Continua a leggere per i dettagli.


Sommario:


Generale

  • Colpo al Casinò: Missioni giornaliere
    • I gangster sono tornati! Dopo aver completato le missioni di Colpo al Casinò, saranno disponibili tre nuove missioni giornaliere speciali.
    • Dalla finestra Evento speciale, potrai scegliere una delle tre missioni e completarla per ottenere un Forziere Colpo al Casinò, una volta al giorno, fino al termine dell'evento il 3 dicembre 2019 (PST).
  • Nuova funzione: Anelli della Maestria Eroica
    • Molti giocatori ricorderanno i vecchi "modelli definitivi"; ora, siamo lieti di introdurre un altro modo in cui i giocatori possono dimostrare le proprie abilità con specifici eroi. Con la patch di oggi, sarà possibile acquistare al prezzo di 5.000 oro dei miglioramenti per i segnalatori degli eroi sopra il livello 15 (Livello 1) e 25 (Livello 2). Gli Anelli della Maestria sono permanenti dopo l'acquisto e saranno visualizzati sopra i normali segnalatori degli eroi, visibili a tutti i giocatori nella partita. Non vediamo l'ora di sapere la tua opinione, ogni feedback è ben accetto!

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Eroi

DIFENSORE COMBATTENTE GUARITORE MISCHIA DISTANZA
Diablo Artanis Ana Qhira Junkrat
Rexxar Deckard Li-Ming
Varian Li Li
Ten. Morales
Malfurion
Biancachioma

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Difensore

Diablo

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Base

  • Salute aumentata da 2.670 a 2.825.
  • Pietra Nera delle Anime [tratto]
    • Bonus alla Salute ridotto dallo 0,4% allo 0,3% per anima.

Talenti

  • Livello 10
    • Apocalisse [R1]
      • Costo in Mana ridotto da 100 a 50.
Commento degli sviluppatori: Diablo, sorprendentemente, è uno degli eroi con il minor tasso di vittorie. Questo non vuol dire che non sia molto potente in alcune occasioni o trascurato, per cui non sentiamo la necessità di introdurre enormi cambiamenti. Tuttavia, abbiamo apportato qualche modifica per aiutarlo nelle situazioni di difficoltà, aumentandone la Salute finché non raggiunge circa 75 anime. Per consentire a Diablo di tentare più spesso di eseguire la combo con Apocalisse, abbiamo ridotto il costo in Mana. Apocalisse viene scelta molto spesso, ma ha un tasso di vittorie minore del 5% rispetto alle altre, per cui vogliamo aumentare le vittorie di questa eroica senza alterare drasticamente la percezione del suo potere.

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Combattente

Artanis

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Talenti

  • Livello 10
    • Raggio Purificatore [R2]
      • Velocità di movimento aumentata da 3 a 3,2.
Commento degli sviluppatori: le modifiche alla velocità di movimento hanno un maggiore impatto del solito sulla capacità di Raggio Purificatore di concentrarsi su un bersaglio. Aumentando la velocità degli eroi, sapevamo che sarebbe stato più difficile indirizzare le abilità, richiedendo più sforzi dai giocatori, ma Raggio Purificatore non consente di mirare diversamente. Detto questo, la percentuale di scelta e di vittorie di Raggio Purificatore è simile a quella di Impulso Repressivo, per cui abbiamo apportato solo una piccola modifica.

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Rexxar

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Base

  • Cura Famiglio [E]
    • Costo in Mana aumentato da 55 a 60.

Talenti

  • Livello 1
    • Facile Preda [passivo]
      • Bonus ai danni contro mercenari e servitori ridotto dal 200% al 150%.
    • Bengala [attivo]
      • Portata estesa da 15 a 25.
  • Livello 4
    • Cacciatore Raccoglitore [passivo]
      • Bonus alle cure ridotto da 1,25 a 1 al secondo per globo rigenerante.
      • Accumuli massimi aumentati da 20 a 25.
Commento degli sviluppatori: anche se Rexxar è un eroe di nicchia, è più forte dei suoi diretti concorrenti. Non pensiamo sia necessario penalizzarlo troppo (anche se il suo tasso di vittoria è superiore al 57%), ma c'è spazio per qualche piccola modifica. Siamo intervenuti su alcuni talenti troppo forti rispetto alle altre scelte del livello per incoraggiare una maggiore varietà di scelta, anche se questo scopo è secondario al ridurre leggermente la potenza dell'eroe.

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Varian

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Talenti

  • Livello 1
    • Dominazione [W]
      • Bonus ai danni aumentato dal 30% al 40%.
  • Livello 4
    • Provocazione [R1]
      • Bonus alla Salute e rigenerazione della Salute aumentato dal 30% al 40%.
    • Lame Gemelle della Furia [R3]
      • Riduzione dei danni degli attacchi base aumentata dal 20% al 25%.
  • Livello 7
    • Cuor di Leone [Q]
      • Bonus alle cure aumentato dal 50% al 75%.
  • Livello 16
    • Stendardo di Roccavento [attivo]
      • Tempo di recupero ridotto da 45 a 25 secondi.
    • Stendardo di Dalaran [attivo]
      • Tempo di recupero ridotto da 45 a 25 secondi.
  • Livello 20
    • Gloria all'Alleanza [passivo]
      • Riduzione del tempo di recupero dello stendardo modificata da 20 secondi al 50%.
Commento degli sviluppatori: Lame Gemelle è molto più potente delle altre opzioni, per cui abbiamo ridotto leggermente il suo potere e aumentato quello di Provocazione per incentivare i giocatori di Varian a difendere più spesso la squadra. Abbiamo anche migliorato una serie di talenti poco utilizzati, il che dovrebbe fornire maggiori opzioni di configurazione a Varian.

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Guaritore

Ana

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Base

  • Shrike [tratto]
    • Cure di Shrike aumentate dal 50% al 60%.

Talenti

  • Livello 1
    • Munizioni Vampiriche [tratto]
      • Bonus alle cure di Shrike con 5 Dosi ridotto dall'1,5% allo 0,75%.
      • Seconda ricompensa aggiunta:
        • Aumenta dello 0,25% le cure di Shrike per ogni attacco base contro gli eroi con 5 Dosi.
    • Proiettili Sedativi [E]
      • Funzionalità aggiunta: riduce il tempo di recupero di Dardo Soporifero di 4 secondi.
  • Livello 7
    • Terrore Notturno [E]
      • Non riduce più il tempo di recupero di Dardo Soporifero.
      • Funzionalità modificata: aumenta del 25% la velocità di movimento per 2 secondi per ogni eroe nemico colpito da Dardo Soporifero. Al risveglio, gli eroi nemici subiscono danni pari al 10% della loro Salute massima.
Commento degli sviluppatori: Ana è stata uno degli eroi più colpiti dalle modifiche alla velocità di movimento. Abbiamo atteso che si stabilizzasse e siamo pronti ad aiutarla per riportarla alla posizione voluta. Oltre a piccoli bonus alle cure, volevamo eliminare la scarsa fluidità data dalla costante necessità di Munizioni Vampiriche di cambiare bersaglio dopo 5 accumuli di Shrike.

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Deckard

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Base

  • Pozione di Cura [Q]
    • Ora mostra gli effetti ad area agli alleati mentre il proiettile è in volo.
  • Forza dei Fedeli [tratto]
    • Raggio aumentato da 5,5 a 6,5.

Talenti

  • Livelli 1/4/7
    • Gemme [attivo/W]
      • Funzionalità aggiunta: aumenta del 100% i danni di Cubo Horadrico.
  • Livello 4
    • Rubino [attivo/W]
      • Tempo di recupero ridotto da 30 a 20 secondi.
      • Portata di attivazione delle Pozioni Inferiori di Cura aumentata da 0,5 a 1 (come le pozioni base).
  • Livello 20
    • Gemme Perfette [attivo/W]
      • Ora riduce il tempo di recupero di tutti i talenti delle Gemme a 5 secondi, invece di una riduzione generale di 25 secondi.
Commento degli sviluppatori: il nostro vecchietto preferito fa ancora fatica a stare al passo degli altri guaritori, nonostante i bonus ricevuti nelle ultime patch. Invece di potenziarlo ulteriormente, lo abbiamo reso più utilizzabile, rendendo visibile l'area di effetto delle pozioni in anticipo e aumentando l'area in cui il tratto si attiva. Inoltre, abbiamo aumentato i danni dei talenti delle Gemme per renderli più appetibili.

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Li Li

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Talenti

  • Livello 4
    • Venti Intralcianti [E]
      • È stato spostato al livello 13.
      • Durata del rallentamento aumentata da 1,5 a 2 secondi.
  • Livello 13
    • Venti Impetuosi [E]
      • È stato spostato al livello 4.
      • Riduzione del tempo di recupero ridotta da 3 a 2 secondi.
Commento degli sviluppatori: Venti Intralcianti era troppo efficace rispetto alle altre opzioni di livello 4. Invece di penalizzarla, l'abbiamo scambiata di posto con Venti Impetuosi al livello 13. Questo dovrebbe migliorare le opzioni e lasciarci spazio per apportare ulteriori modifiche in futuro.

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Ten. Morales

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Talenti

  • Livello 7
    • ​Blindatura al Vanadio [W]
      • Nuovo funzionamento: aumenta la durata di Protezione di 1 secondo. Se un alleato sotto gli effetti di Protezione è stordito o immobilizzato, Salvaguardia fornisce 50 Resistenza.
    • Protezione Prolungata [W]
      • Rimosso.
    • Nuovo talento - Drone Medico [W]
      • Gli alleati con Protezione ricevono il 50% delle cure di Raggio Curativo a un altro alleato.
Commento degli sviluppatori: Protezione Prolungata non era un talento molto interessante, e il bonus alla durata era ridondante rispetto alla meccanica di Blindatura al Vanadio. Abbiamo deciso di unire le due meccaniche in un solo talento ed esplorare nuove potenzialità per l'altro. Il sostituto, Drone Medico, fornisce lievi cure su più bersagli, qualcosa che mancava al Ten. Morales e che spesso era stato richiesto dai feedback dei giocatori.

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Malfurion

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Base

  • Radici Avvolgenti [E]
    • Tempo di recupero ridotto da 14 a 12 secondi.
    • Costo in Mana ridotto da 75 a 65.
  • Innervazione [tratto]
    • Tempo di recupero ridotto da 30 a 25 secondi.
Commento degli sviluppatori: per aiutare Malfurion a essere più competitivo con gli altri guaritori, abbiamo migliorato alcune componenti del suo kit per favorirne la scelta.

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Biancachioma

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Base

  • Attacco base
    • Danni aumentati da 55 a 62.
  • Clemenza [attivo]
    • Costo in Mana rimosso.
    • Funzionalità aggiunta: rimuove 1 accumulo di Disperazione.
  • Inquisizione (W)
    • Funzionalità aggiunta: rimuove 1 accumulo di Disperazione.
  • Zelo [tratto]
    • Funzionalità aggiunta: aumenta la Potenza magica del 25% e riduce la Resistenza di 25 per 5 secondi. Tempo di recupero di 60 secondi.

Talenti

  • Livello 10
    • Egida Scarlatta [R1]
      • Tempo di recupero ridotto da 90 a 70 secondi.
  • Livello 13
    • Scettro dei Santi [tratto]
      • Nuovo funzionamento: gli eroi nemici colpiti da Sferzata Ustionante sono marchiati per 3 secondi. Gli attacchi base contro di loro infliggono 75 danni magici aggiuntivi e rimuovono il marchio.
  • Livello 20
    • Nuovo talento: Luce Guida [attivo]
      • All'attivazione fornisce all'alleato Zelo permanente. Può essere attivo su un eroe per volta.
Commento degli sviluppatori: abbiamo dato ascolto ai feedback dei giocatori sulla riprogettazione di Biancachioma e apportato delle modifiche di conseguenza. Il suo albero talenti sembra più sano e, con l'aggiunta di nuove meccaniche di base, speriamo che incarni davvero la nostra Inquisitrice Scarlatta preferita.

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Assassino (Mischia)

Qhira

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Talenti

  • Livello 1
    • Ultimo Tocco [passivo]
      • Funzionalità modificata: aumenta del 15% i danni degli attacchi base. Gli attacchi base contro gli eroi nemici con meno del 50% di Salute infliggono il 15% di danni aggiuntivi e aumentano del 35% la velocità d'attacco per 3 secondi.
Commento degli sviluppatori: Qhira si trova in una posizione adeguata, ma Ultimo Tocco era surclassato dagli altri talenti di livello 1. Speriamo che questo bonus riequilibri la situazione.

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Assassino (Distanza)

Junkrat

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Base

  • Statistiche
    • Salute aumentata da 1.350 a 1.425.
    • Rigenerazione di Salute aumentata da 2,813 a 2,969.

Talenti

  • Livello 4
    • Boom, Baby! [W]
      • Riduzione del tempo di recupero aumentata da 8 a 9 secondi.
  • Livello 7
    • Acciaio Pesante [E]
      • Riduzione della Resistenza aumentata da 10 a 15.
  • Livello 10
    • Corsa Missilistica (R2)
      • Danni aumentati da 815 a 890.
Commento degli sviluppatori: dal punto di vista del bilanciamento, le recenti modifiche a Junkrat sono state un successo. La scelta dei talenti e il tasso di vittorie sono migliorati, e queste modifiche sono mirate ad appianare la situazione e aumentarne leggermente la forza.

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Li-Ming

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Base

  • Statistiche
    • Salute aumentata da 1.232 a 1.270.
    • Rigenerazione di Salute aumentata da 2,57 a 2,65.

Talenti

  • Livello 1
    • Presenza Astrale [passivo]
      • Rimosso.
    • Corazza di Forza [Q]
      • Funzionalità aggiunta: la rigenerazione di Mana di Li-Ming aumenta del 100% se il Mana è inferiore al 35%.
  • Livello 4
    • Triumvirato [W]
      • Funzionalità aggiunta: Globi Arcani con portata massima rimborsano 40 Mana.
Commento degli sviluppatori: Li-Ming continua ad avere prestazioni leggermente inferiori al desiderato e queste modifiche mirano ad aumentarne la sopravvivenza, oltre che ravvivare qualche talento troppo debole.

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Correzione dei problemi

Generale

  • Diverse abilità che aumentavano erroneamente le cure o le cure su se stessi sono state corrette.
  • Lo stato "Protetto" ora contribuisce al punteggio di cure o cure su se stessi.
  • L'I.A. non dovrebbe più restare bloccata in un loop logico se cerca di conquistare campi di mercenari vicini a strutture nemiche.

Interfaccia utente

  • Risolti diversi problemi per cui la finestra di acquisto gemme era visualizzata vuota.
  • Corretti dei refusi nelle descrizioni in lingua inglese dei potenziamenti.
  • Risolto un problema per cui i nomi dei giocatori con potenziamenti attivi erano troncati.

MAC

  • Risolto un problema per cui, passando il mouse su alcuni oggetti, la sagoma era visualizzata in nero.
  • Risolto un problema per cui gli anelli degli effetti ad area erano mostrati di colore sbagliato.

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