Heroes of the Storm

Note della patch PTR di Heroes of the Storm - 2 gennaio 2019

Note della patch PTR di Heroes of the Storm - 2 gennaio 2019

La nuova patch di Heroes of the Storm è arrivata sul Reame Pubblico di Prova e sarà disponibile per il test fino al 8 gennaio. Come al solito, se riscontri dei bug durante le sessioni di gioco sul PTR, vai sul Forum di segnalazione bug del PTR per condividere la tua esperienza.


Sommario:


Nuovo eroe: Imperius (Guerriero)

Capo del Concilio di Angiris e Aspetto del Valore, Imperius ha guidato le armate del Paradiso Celeste verso innumerevoli vittorie contro i demoni degli Inferi Fiammeggianti. I suoi metodi sono inflessibili e severi, ma in tutto il creato non esiste un difensore della rettitudine più determinato di lui.

Tratto

  • Marchio del Valore
    • Ogni abilità base marchia gli eroi nemici colpiti per 10 secondi. Gli attacchi base consumano i marchi sul bersaglio, infliggendo il 30% di danni aggiuntivi per ogni marchio.
Abilità base
  • Carica Celeste (Q)
    • Imperius si lancia nella direzione selezionata e attacca, infliggendo 35 danni. Se colpisce un eroe nemico, incanala l'effetto, lo stordisce per 1 secondo e infligge 70 danni aggiuntivi al termine.
  • Fuoco di Solarion (W)
    • Rilascia un'onda di fuoco che infligge 100 danni. I nemici colpiti dal centro subiscono 50 danni aggiuntivi e sono rallentati del 40% per 3 secondi.
  • Armatura Ardente (E)
    • Avvolge Imperius nelle fiamme per 3 secondi, colpendo un nemico vicino e infliggendo 19 danni ogni 0,25 secondi. Imperius rigenera Salute pari al 100% dei danni inflitti. L'effetto è raddoppiato contro gli eroi.
Abilità eroiche
  • Arsenale Angelico (R)
    • Evoca un cerchio di spade infuocate che forniscono 1.000 Scudo per 3 secondi. Se lo Scudo dura fino al termine, riattivare l'abilità entro 5 secondi consente di scagliare 6 spade, ognuna delle quali infligge 140 danni al primo nemico colpito.
  • Collera di Angiris (R)
    • Dopo 0,75 secondi, Imperius carica nella direzione selezionata, sollevando verso i Cieli il primo eroe nemico colpito. Mentre è in aria, Imperius può cambiare il punto di atterraggio muovendosi. Dopo 2 secondi, il bersaglio si schianta a terra, subendo 375 danni e restando stordito per 1 secondo.

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Interfaccia utente

  • Abbiamo implementato diversi miglioramenti grafici nel sistema di Potenziamenti dentro e fuori dalle partite.

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Eroi

Specialisti Guerrieri
Abathur Arthas
Diablo

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Specialisti

Abathur

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Abilità
  • Mostruosità (R)
    • Salute aumentata da 1.000 a 1.350.
    • Danni degli attacchi base aumentati da 73 a 85.
    • Bonus alla Salute per servitore ucciso ridotto dal 5% al 2%.
    • Bonus ai danni per servitore ucciso ridotto dal 5% al 2%.

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Guerrieri

Arthas

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Abilità
  • Sindragosa (R)
    • Non inabilita più le unità evocate dai nemici.
    • Rallenta le unità evocate dai nemici del 60% per 4 secondi.

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Diablo

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Talenti
  • Livello 1
    • Scudo dell'Anima (passivo)
      • Scudo dell'Anima ora si aggiorna dinamicamente se Diablo ottiene anime finché la Resistenza magica è attiva.

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Collezione

Nuovi pacchetti
  • I seguenti nuovi pacchetti sono disponibili per un tempo limitato:
    • Pacchetto Eroico Imperius
    • Pacchetto Concilio di Angiris
Nuovo annunciatore
  • Annunciatore: Imperius
  • Annunciatrice: Johanna
  • Annunciatore: Ilarian
Nuova cavalcatura
  • Belva da Battaglia Sellata Cristallina
Nuovi modelli
  • Imperius
    • Imperius Vendicatore
    • Imperius Indomabile
    • Imperius Demoniaco
    • Imperius Demoniaco dell'Abisso
    • Imperius Demoniaco Vile
Nuovi ritratti, spray ed emoji
  • Diversi pacchetti di emoji e ritratti sono stati aggiunti al gioco.

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Correzione dei problemi

Interfaccia utente
  • Risolti una serie di problemi e inesattezze nelle descrizioni in gioco.
  • Risolto un problema per cui i nomi delle mappe erano difficili da leggere nella schermata di selezione eroe delle partite personalizzate.
Eroi, abilità e talenti
  • Alachiara: risolto un problema che impediva al talento Anomalia Instabile di aumentare l'effetto di rallentamento di Polimorfismo.
  • Malthael: risolto un problema per cui gli effetti di alcune abilità di Malthael erano visibili attraverso la nebbia di guerra.
  • Zul'jin: risolto un problema per il quale il talento Nessuna Pietà! riduceva i danni inflitti da Lancio Atroce.


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