Heroes of the Storm

Migliora il tuo Mal'Ganis con zugrug

Migliora il tuo Mal'Ganis con zugrug

Il Signore del Terrore Mal'Ganis ha seminato caos e discordia su Azeroth, influenzandone pesantemente il corso della storia. Il suo prossimo scontro lo porta fra i Guerrieri del Nexus. In generale, i Nathrezim (i Signori del Terrore) sono esperti manipolatori del campo di battaglia che sottraggono l'energia dai nemici e volgono a proprio favore lo scontro. Merek "zugrug" Kangas, il Guerriero del Team Freedom, si occupa di proteggere dal pericolo i propri compagni di squadra, per cui gli abbiamo chiesto quali sono le sue prime impressioni su Mal'Ganis.

Parliamo di tratti: Tocco Vampirico

I Signori del Terrore sono ghiotti della vita dei loro nemici e Mal'Ganis non fa eccezione. Il suo tratto, Tocco Vampirico, lo cura del 15% dei danni inflitti ai nemici non eroici, comprese le strutture. L'effetto passa al 45% per gli eroi, e Mal'Ganis dispone di cure autosufficienti a seconda dei danni che infligge.

Questo tratto è una lama a doppio taglio, e zugrug immagina che specifici eroi di Supporto possano contrastarlo, affermando: "La sopravvivenza di Mal'Ganis dipende dal tratto, per cui eroi come Deckard e Ana, con la loro riduzione delle cure, possono essere efficaci contro di lui."

Livello 1: Ora di Mangiare

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Al livello 1, zugrug sceglie Ora di Mangiare, che cura Mal'Ganis di un piccolo ammontare di Salute ogni volta che danneggia un eroe nemico. Questo effetto funziona ogni sei secondi contro ogni eroe nemico, e un'utile icona a forma di zanne compare sotto la barra di Salute dei nemici di cui ci si può nutrire. "Ora di Mangiare dovrebbe fornire grande sopravvivenza, soprattutto contro pesanti composizioni da mischia in cui puoi colpire con facilità più eroi," spiega zugrug.

Tieni conto della composizione delle squadre, perché i talenti di livello 1 dipendono dalla situazione. Zugrug lo spiega meglio: "Guardia Alata se affronti molti attaccanti automatici come Mantogrigio e Raynor, mentre Aura Vampirica può aiutare una squadra con molti attaccanti automatici."

Livello 4: Alimentato dal Tormento

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In un certo senso, tutti e tre i talenti di livello 4 migliorano Abbraccio Necrotico, l'abilità di Mal'Ganis sul tasto W che infligge danni esplosivi ai nemici vicini e fornisce al Signore del Terrore 15 Resistenza per 3 secondi. Al livello 4, zugrug sceglie Alimentato dal Tormento, che cura Mal'Ganis ogni volta che subisce danni mentre Abbraccio Necrotico è attivo. Inoltre, questo talento potenzia del 15% le cure di Tocco Vampirico colpendo gli eroi finché Abbraccio Necrotico è attivo.

"Alimentato dal Tormento fornisce sopravvivenza, specialmente contro attaccanti rapidi come Tassadar o Tracer," dice zugrug.

Un'altra opzione al livello 4 dipende dalla squadra nemica. "Penso che Potenza di Sargeras funzioni contro formazioni che prevedono Tyrande e Jaina, grazie alla Resistenza aggiuntiva," dice zugrug. Potenza di Sargeras aumenta la Resistenza di Mal'Ganis da 25 a 50 riducendone la durata di un secondo.

Livello7: Piaga Diffusa

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La scelta di livello 7 di zugrug è Piaga Diffusa, che aggiunge danni al secondo per 4 secondi ai nemici vicini a Mal'Ganis al termine di Scatto Notturno, l'abilità di Mal'Ganis sulla E. Quando Mal'Ganis colpisce un eroe con attacchi base, la durata si rinnova.

"Piaga Diffusa aggiunge danni e dovrebbe essere facile da mantenere negli scontri di squadra," afferma zugrug. "Attiva anche il talento di livello 1 Ora di Mangiare, rendendo più facile sfruttarlo."

Livello 10: Sciame Necrofago

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Al livello 10, i giocatori devono scegliere tra due abilità eroiche dal potenziale decisivo. Sciame Necrofago rende Mal'Ganis invulnerabile e converte il 100% dei danni inflitti agli eroi in Salute per il Signore del Terrore. D'altro canto, Conversione Oscura consente a Mal'Ganis di scambiare la propria percentuale di Salute con quella di un eroe nemico in tre secondi. Il primo suggerimento di zugrug è Sciame Necrofago.

"Sciame Necrofago è più facile da sfruttare di Conversione Oscura," dice. "Fornisce ottime cure e consente ai tempi di recupero di scorrere, rendendoti difficile da uccidere."

Quando giochi con Mal'Ganis, ricorda che entrambe le abilità eroiche hanno un tempo di incanalamento. Fa' attenzione a potenziali abilità di controllo nemiche che potrebbero ritardare la tua eroica se la interrompono, costringendoti a incanalarla per 10 secondi.

Livello 13: Sonno Profondo

Scatto Notturno di Mal'Ganis è uno strumento efficace per sorprendere gli eroi nemici e addormentarli per 2,5 secondi. Al livello 13, zugrug la potenzia con Sonno Profondo, che aumenta di un ulteriore 10% la velocità di Mal'Ganis durante Scatto Notturno e addormenta gli eroi per 0,75 secondi in più.

"Sonno Profondo rende più facile addormentare gli eroi nemici e potenzia il controllo," afferma zugrug.

Livello 16: Piaga dei Pipistrelli

La scelta di zugrug per il livello 16 è semplice ma efficace. Piaga dei Pipistrelli libera un'ondata di pipistrelli di fronte a Mal'Ganis attivando Abbraccio Necrotico, potenziando così i danni dell'abilità.

"Piaga dei Pipistrelli aumenta la sopravvivenza ed è molto più facile da sfruttare rispetto agli altri talenti di livello 16," afferma zugrug.

Un altro talento divertente di livello 16 richiede aiuto da parte dei compagni di squadra. "Vista da Pipistrello può essere molto forte se il resto della squadra ti dà indicazioni, visto che non hai visuale," afferma zugrug. "In combinazione con Volontà di Tichondrius al livello 7, consente di infliggere molti danni."

Livello 20: Sciame Cercatore

Per concludere la configurazione di zugrug per Mal'Ganis, al livello 20 sceglie Sciame Cercatore. Questo talento migliora Sciame Necrofago liberando al termine dell'abilità pipistrelli che cercano gli eroi nemici vicini e li addormentano per 2,5 secondi.

"Sciame Cercatore aggiunge altre cure all'abilità eroica e costringe i nemici a stare molto attenti alla propria posizione. Se addormenti più nemici al termine dell'eroica, probabilmente la tua squadra vincerà lo scontro," spiega zugrug.

Considerazioni finali

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Ogni volta che esce un nuovo Guerriero sorge spontanea una domanda scottante tanto quanto la Legione Infuocata: sarà usato per assorbire danni o in corsia da solo? A una prima impressione, zugrug propende per la prima opzione.

"Penso che Mal'Ganis sarà un difensore principale. La sensazione è quella, perché può infliggere danni grazie a Scatto Notturno," continua zugrug. "Inoltre, non penso che abbia il potenziale di pulizia delle corsie per competere con altri eroi del meta."

Per quanto riguarda le competizioni, zugrug pensa che Mal'Ganis verrà scelto per affrontare formazioni con molti eroi da mischia. "Penso che Altari Infernali sarà una buona mappa per lui, perché ha abilità ad area che gli consentono di raccogliere Teschi e gli forniscono cure aggiuntive mentre si combatte per l'obiettivo," dice zugrug.

I giocatori che vogliono servire la Legione Infuocata ora potranno farlo, grazie all'ingresso di Mal'Ganis nel Nexus!

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