Heroes of the Storm

Note della patch di Heroes of the Storm - 9 maggio 2018

Note della patch di Heroes of the Storm - 9 maggio 2018

Note della patch di Heroes of the Storm - 9 maggio 2018

Abbiamo pubblicato una nuova patch di Heroes of the Storm per implementare alcune modifiche al bilanciamento e delle correzioni.


Sommario:


Eroi

Assassini Specialisti Supporto Guerrieri
Fenix Medivh Ana Garrosh
Gul'dan Auriel Sonya
Hanzo Deckard
Kael'thas Li Li
Maiev Ten. Morales
Thrall Malfurion
Tracer Stukov
Tychus

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Assassini

Fenix

Statistiche
  • Salute ridotta da 1.200 a 1.140.
  • Rigenerazione di Salute ridotta da 2,50 a 2,38.
  • Scudi ridotti da 800 a 760.
  • Rigenerazione degli Scudi ridotta da 80 a 76.
Abilità
  • Arma: Bomba Fasica (W)
    • Bonus alla portata degli attacchi base ridotto da 1,5 a 1,25.
  • Trasposizione (E)
    • Tempo di recupero aumentato da 15 a 17 secondi.
    • Portata ridotta da 11 a 9.

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Gul'dan

Talenti
  • Livello 1
    • Glifo del Risucchio di Vita (W)
      • Rimosso.
    • Energia Caotica (passivo)
      • Funzionalità modificata:
        • Estende del 25% la portata di Risucchio di Vita.
        • I globi rigeneranti forniscono il 50% di Salute e Mana aggiuntivi.
        • Ricompensa: al raggiungimento di 20 globi, riduce di 20 tutti i costi in Mana.
  • Livello 4
    • Trasfusione Vitale (W)
      • Funzionalità aggiunta:
        • Il tempo di recupero di Risucchio Vitale scorre il 100% più in fretta quando è attivo.
  • Livello 7
    • Divoratore (W)
      • Rimosso.
    • Maledizione dello Sfinimento (E)
      • Funzionalità modificata:
        • Risucchio di Vita infligge il 50% di danni aggiuntivi e rallenta il bersaglio del 25% se è colpito da Corruzione.
  • Livello 20
    • Tormento (R)
      • Riduzione della Resistenza ridotta da 25 a 20.
Commento degli sviluppatori: è passato del tempo dall'ingresso nel gioco del nostro stregone preferito, e il suo albero talenti è un po' sbilanciato. Abbiamo iniziato le modifiche analizzando Pioggia di Distruzione (abbiamo addirittura testato l'abilità senza incanalamento), ma abbiamo capito che ci serviva più di una patch di bilanciamento per occuparci dell'abilità eroica. Siamo però riusciti a implementare alcune modifiche ai talenti che potranno dare ai giocatori nuovi modi per sottrarre la vita agli avversari!

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Hanzo

Statistiche
  • Portata degli attacchi base diminuita da 7,5 a 6,5.

Abilità

  • Agilità Naturale (tratto)
    • Portata ridotta da 10 a 9.
Talenti
  • Livello 4
    • Frecce Esplosive (Q)
      • Danni ad area ridotti dal 100% al 75%.
Commento degli sviluppatori: queste modifiche fanno in modo che Hanzo debba rischiare di più per infliggere l'ammontare di danni a cui è abituato nel corso di una partita. Crediamo che Hanzo ricopra un ruolo unico come Assassino che ha una portata superiore per trascinare i nemici, ma lo stava facendo in modo troppo sicuro, penalizzando gli altri Assassini a distanza.

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Kael'thas

Talenti
  • Livello 4
    • Vortice d'Energia (E)
      • Funzionalità aggiunta:
        • Riduce il costo in Mana di Anomalia Gravitazionale di 70.
  • Livello 7
    • Incantesimo del Fuoco Solare (tratto)
      • Danni da abilità ridotti da 165 a 115.
      • Numero di attacchi base potenziati aumentato da 1 a 2.
      • Se entrambi gli attacchi colpiscono eroi nemici, Kael'thas ottiene un bonus del 15% alla Potenza magica per 10 secondi.
  • Livello 13
    • Piromania (W)
      • Riduzione del tempo di recupero applicata per intervallo dei danni di Bomba Vivente ridotta da 1 a 0,5 secondi.
  • Livello 16
    • Dinamo Arcana (passivo)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Incendio (Q)
      • Colpire eroi nemici con Colonna di Fuoco applica anche Bomba Vivente.
      • Si può applicare 1 Bomba Vivente per ogni attivazione di Colonna di Fuoco.
  • Livello 20
    • Prontezza di Spirito
      • Colpire eroi nemici con Pirosfera non ne riduce più il tempo di recupero.
      • Nuovo funzionamento:
        • Ogni eroe colpito da Colonna di Fuoco o sul quale è diffusa Bomba Vivente riduce il tempo di recupero di Pirosfera di 10 secondi.
Commento degli sviluppatori: stiamo esaminando alcuni alberi talenti più vecchi che, anche se non necessitano di una rielaborazione integrale, possono beneficiare di qualche modifica. In particolare le modifiche a Kael'thas hanno avuto un percorso lungo. Siamo lieti di annunciare che, a differenza di alcune pazzie che abbiamo provato internamente, siamo riusciti a reimmaginare Incendio e a ripristinare il suo potere.

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Maiev

Statistiche
  • Salute ridotta da 2.150 a 2.021.
  • Rigenerazione di Salute ridotta da 4,48 a 4,21.
  • Danni inflitti dagli attacchi base ridotti da 150 a 145.
Abilità
  • Salto della Custode (R)
    • Tempo di recupero aumentato da 12 a 13 secondi.

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Thrall

Abilità
  • Catena di Fulmini (Q)
    • Danni ridotti da 178 a 162.
    • Danni dei rimbalzi ridotti da 89 a 81.
Talenti
  • Livello 1
    • Rombo del Tuono (Q)
      • Non estende più la portata di Catena di Fulmini.
      • Nuovo funzionamento:
        • Colpire un nemico marchiato rigenera il 2,5% della Salute massima di Thrall.
  • Livello 4
    • Branco di Lupi Bianchi (W)
      • Requisiti di missione ridotti da 7 a 6 eroi colpiti.

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Tracer

Abilità
  • Flashback (E)
    • La destinazione di Flashback ora è visibile ai nemici.

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Tychus

Abilità
  • Raffica Concentrata (Q)
    • Tempo di recupero ridotto da 13 a 12 secondi.
    • Costo in Mana ridotto da 65 a 60.
Talenti
  • Livello 4
    • Piena Carica (tratto)
      • Rimosso.
    • Dimensioni Importanti (tratto)
      • Funzionalità aggiunta:
        • Riduce il tempo di recupero di Mitragliatrice di 2 secondi.

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Specialisti

Medivh

Talenti
  • Livello 7
    • Esplosione Arcana (W)
      • Bonus all'area dei danni ridotto dal 100% al 50% dei danni impediti da Forza della Volontà.

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Supporto

Ana

Abilità
  • Shrike (tratto)
    • Ora rigenera Salute per i danni delle Dosi inflitti a tutti i nemici, non solo agli eroi.
  • Dardo Curativo (Q)
    • Costo in Mana ridotto da 15 a 10.
  • Biostimolatore (R)
    • Tempo di recupero aumentato da 60 a 70 secondi.
Talenti
  • Livello 1
    • Caricatore Supplementare (passivo)
      • La prima ricompensa è stata rimossa.
      • Requisiti per la seconda ricompensa ridotti da 15 a 12 accumuli di Dosi massime.
  • Livello 7
    • Dardo Debilitante (attivo)
      • Durata della riduzione dei danni ridotta da 4 a 3 secondi.
      • Funzionalità aggiunta:
        • Ora riduce la velocità di movimento del bersaglio del 50%.
Commento degli sviluppatori: la percentuale di vittorie di Ana è ancora positiva, ma non viene scelta tanto quanto vorremmo come unico eroe di supporto. Queste modifiche dovrebbero renderla più resistente negli scontri e limitare gli utilizzi della Pietra del Ritorno.

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Auriel

Abilità
  • Omaggio della Speranza (tratto)
    • Energia accumulata quando Auriel colpisce nemici non eroici aumentata dal 5% al 10% dei danni inflitti.
Talenti
  • Livello 4
    • Offesa Ripetuta
      • Funzionalità aggiunta:
        • Distanza di respinta di Attacco Detentivo aumentata del 25%.
  • Livello 13
    • Attacco Respingente (E)
      • Rimosso.
  • Livello 20
    • Risolutezza Diamantina (R)
      • Resistenza fornita alla scadenza di Egida di Cristallo aumentata da 60 a 75.

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Deckard

Abilità
  • Venti di Saggezza (R)
    • Tempo di recupero ridotto da 45 a 40 secondi.
Talenti
  • Livello 1
    • Zaffiro (attivo)
      • Bonus al rallentamento aumentato dal 25% al 30%.
  • Livello 4
    • Rubino (attivo)
      • Cure di Pozione Inferiore di Cura aumentate da 190 a 205.
  • Livello 13
    • Antiche Benedizioni (attivo)
      • Danni ridotti da 76 a 72.
      • Cure ridotte da 114 a 106.
  • Livello 20
    • Fiasca Senza Fondo (Q)
      • Tempo di recupero di Pozione di Cura aumentato da 5 a 6 secondi.
Commento degli sviluppatori: l'ingresso di Deckard nel Nexus è stato un successo dal punto di vista del bilanciamento. Il suo tasso di vittorie nelle partite di alto livello oscilla tra il 47% e il 51%, a seconda dell'esperienza dei giocatori. La maggior parte dei suoi talenti funziona bene. Abbiamo apportato delle piccole modifiche per regolare alcuni talenti troppo potenti o troppo deboli senza intaccare la sua percentuale di vittorie equilibrata.

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Li Li

Talenti
  • Livello 1
    • Serpe del Vento (W)
      • Non riduce più il tempo di recupero di Serpe delle Nubi.
    • Avventuriera Coraggiosa (tratto)
      • Bonus alla durata di Piedi Rapidi aumentato dal 50% al 100%.
      • Bonus alla rigenerazione del Mana ridotto dal 150% al 100%.
  • Livello 4
    • Scatto di Salvataggio (tratto)
      • Funzionalità aggiunta:
        • Aumenta passivamente il bonus base alla velocità di movimento di Piedi Rapidi dal 10% al 15%.
  • Livello 16
    • Benedizione di Yu'lon (W)
      • Cure ridotte dall'1,5% all'1,25% della Salute massima.

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Ten. Morales

Talenti
  • Livello 4
    • Gestione del Trauma (passivo)
      • Tempo di recupero ridotto da 60 a 30 secondi.
  • Livello 16
    • Cure Estese (Q)
      • Bonus alla portata ridotto dal 40% al 30%.

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Malfurion

Statistiche
  • Salute ridotta da 1.598 a 1.525.
  • Rigenerazione di Salute ridotta da 3,33 a 3,18.
Abilità
  • Fuoco Lunare (W)
    • Cure ridotte da 135 a 130.
  • Sogno del Crepuscolo (R)
    • Danni ridotti da 355 a 310.

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Stukov

Abilità
  • Biouccisione (tratto)
    • Cure ridotte da 475 a 435.
  • Braccio Opprimente (E)
    • Tempo di recupero aumentato da 8 a 10 secondi.
Talenti
  • Livello 1
    • Infestazione Diffusa (E)
      • Durata del tempo di recupero aggiuntivo aumentata da 4 a 5 secondi.
  • Livello 4
    • Contagio Riuscito (Q)
      • Rigenerazione di Mana ridotta da 30 a 10.
  • Livello 7
    • Morbo Famelico (E)
      • Rigenerazione del Mana aumentata da 5 a 10.

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Guerrieri

Garrosh

Abilità
  • Spaccaterra (Q)
    • Durata dello stordimento ridotta da 0,75 a 0,5 secondi.
    • Effetto di rallentamento aumentato dal 35% al 40%.
Talenti
  • Livello 16
    • Atterraggio di Fortuna (Q)
      • Bonus al rallentamento ridotto dal 15% al 10%.
Commento degli sviluppatori: queste modifiche servono a mitigare le conseguenze di Demolitore per i nemici di Garrosh, in particolare quando colpisce un eroe nemico per poi stordirlo con Spaccaterra. Abbiamo ridotto la durata dello stordimento di Spaccaterra per consentire ai nemici di attivare strategie difensive per sopravvivere. Abbiamo bilanciato l'effetto per Garrosh aumentando lievemente il rallentamento di Spaccaterra. In questo modo, potrà agguantare i nemici se li colpisce con Spaccaterra e vuole avvicinarsi per attaccarli.

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Sonya

Talenti
  • Livello 4
    • Uragano (W)
      • Riduzione del tempo di recupero aumentata da 1 a 2 secondi.
    • Scarica di Furia (tratto)
      • È stato spostato dal livello 7.
  • Livello 7
    • Furia Battagliera (attivo)
      • È stato spostato dal livello 4.
  • Livello 13
    • Lancia Mistica (Q)
      • Nuovo funzionamento:
        • Lancia Ancestrale trascina Sonya nella posizione del bersaglio anche se non colpisce nessun nemico. In questo modo, riduce il tempo di recupero di Lancia Ancestrale di 5 secondi.
Commento degli sviluppatori: Furia Battagliera è la scelta principale dell'albero talenti e potenzia in generale la configurazione di Sonya. Invece di depotenziarla, l'abbiamo spostata al livello 7 con talenti più forti, per mitigare l'effetto generale. Allo stesso modo, Lancia Mistica al livello 13 forniva troppo potere oltre al suo scopo principale. Ora dovrebbe essere più in linea con gli altri talenti del livello.

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Correzione dei problemi

Campi di battaglia
  • Contea del Drago: quando si tenta di catturare un Drago Cavaliere, l'incanalamento ora è correttamente messo in pausa durante gli effetti di arresto temporale, come Prigione del Vuoto di Zeratul.
Eroi, abilità e talenti
  • Deckard: le unità non eroiche alleate non ricevono più cure ad area da Pozione del Ripristino.
  • Falstad: la riduzione al tempo di recupero di Parafulmine applicata da Ala Offensiva ora viene mostrata sia nella descrizione di Parafulmine sia in quella della barra attiva di Ala Offensiva.
  • Fenix: l'incanalamento di Salva Purificante non può più essere interrotto da effetti di spostamento, come Proiettile Perforante di Raynor.
  • Pietra del Ritorno: corretto un problema per cui alcune abilità degli eroi non interrompevano l'incanalamento di Pietra del Ritorno.
  • Blocco di Ghiaccio: corretto un problema per cui alcune abilità potevano essere attivate durante Blocco di Ghiaccio.
  • Li Li: attivando Scatto di Salvataggio, ora Piedi Rapidi dura per l'intera durata di 3 secondi.
  • Stukov: il talento Morbo Famelico non riduce più il tempo di recupero di Braccio Opprimente se l'abilità non colpisce alcun eroe nemico.

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