Heroes of the Storm
Note della patch di bilanciamento di Heroes of the Storm - 20 dicembre 2017

Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm per applicare dei cambiamenti al bilanciamento e correggere alcuni problemi.
Eroi
Assassini | Specialisti | Supporto | Guerrieri |
---|---|---|---|
Hanzo | Nazeebo | Alexstrasza | Artanis |
Nova | Alachiara | D.VA | |
Thrall | Li Li | Garrosh | |
Lúcio | |||
Stukov |
Assassini
Hanzo
Abilità
- Assalto del Drago (R)
- Danni aumentati da 58 a 64.
Nova
Statistiche
- Salute ridotta da 1.350 a 1.300.
- Rigenerazione di Salute ridotta da 2,81 a 2,71.
Abilità
- Tiro di precisione (Q)
- Danni ridotti da 255 a 245.
Talenti
- Livello 16
- Illusione Letale (E)
- Bonus ai danni di Illusione Olografica ridotto dal 50% al 40% dei danni infitti da Nova.
- Illusione Letale (E)
Thrall
Statistiche
- Danni degli attacchi base aumentati da 165 a 173.
Talenti
- Livello 13
- Scudo Spiritico (attivo)
- Riduzione del tempo di recupero fornita da Resilienza dei Lupi Bianchi aumentata da 8 a 10 secondi.
- Scudo Spiritico (attivo)
Specialisti
Nazeebo
Abilità
- Ragni Cadaverici (Q)
- Danni aumentati da 36 a 38.
- Spirito Vorace (R)
- Danni aumentati da 103,4 a 108.
- Gargantua (R)
- Salute ridotta da 2.300 a 2.185.
Talenti
- Livello 4
- Ragni Maledetti (Q)
- Salute e Mana rigenerati aumentati dallo 0,75% all'1%.
- Ragni Maledetti (Q)
- Livello 20
- Infezione Vile (tratto)
- Bonus ai danni ridotto dal 200% al 150%.
- Infezione Vile (tratto)
Supporto
Alexstrasza
Abilità
- Protettrice della Vita (R)
- Tempo di recupero ridotto da 75 a 60 secondi.
- Costo in Mana ridotto da 100 a 80.
- Fiamma Purificatrice (R)
- Tempo di recupero aumentato da 90 a 100 secondi.
- Danni ridotti da 150 a 135.
Talenti
- Livello 16
- Disciplina Draconica (tratto)
- Durata del bonus di Regina dei Draghi ridotta da 9 a 7 secondi.
- Disciplina Draconica (tratto)
Alachiara
Abilità
- Polimorfismo (W)
- Tempo di recupero ridotto da 12 a 10 secondi.
- Costo in Mana ridotto da 60 a 50.
Li Li
Abilità
- Serpe delle Nubi (W)
- Salute rigenerata per attacco aumentata da 15 a 20.
Talenti
- Livello 1
- Serpe del Vento (W)
- Riduzione del tempo di recupero aumentata da 3 a 4 secondi per eroe colpito da Vento Accecante.
- Serpe del Vento (W)
- Livello 4
- Serpe Amica (W)
- Durata bonus di Serpe delle Nubi fornita da ogni attacco aumentata da 0,5 a 0,6 secondi.
- Scatto di Salvataggio (tratto)
- Durata aumentata da 2 a 3 secondi.
- Serpe Amica (W)
- Livello 7
- Partenza Immediata (attivo)
- Portata estesa da 4 a 6.
- Partenza Immediata (attivo)
- Livello 13
- Forza della Bufera (E)
- Danni bonus degli attacchi base contro gli eroi accecati aumentata dal 50% al 75%.
- Forza della Bufera (E)
Lúcio
Abilità
- Volume al Massimo (E)
- Cure al secondo ridotte da 120 a 114.
Stukov
Talenti
- Livello 4
- Contagio Riuscito (Q)
- Rigenerazione di Mana ridotta da 40 a 30.
- Contagio Riuscito (Q)
Guerrieri
Artanis
Talenti
- Livello 7
- Varco Temporale (E)
- Bonus alla velocità d'attacco aumentato dal 50% al 75%.
- Varco Temporale (E)
- Livello 13
- Zelo dei Templari (Q)
- Riduzione tempo di recupero aumentata dal 150% al 200%.
- Baluardo Fasico (tratto)
- Resistenza magica aumentata da 40 a 50.
- Zelo dei Templari (Q)
D.VA
Statistiche
- Danni degli attacchi base in Assetto Mech aumentati da 21 a 24.
Garrosh
Statistiche
- Salute aumentata da 1.970 a 2.060.
- Rigenerazione di Salute aumentata da 4.102 a 4.293.
Abilità
- Spaccaterra (Q)
- Spaccaterra non attira più gli eroi verso Garrosh.
- Invece, Spaccaterra ora respinge in aria gli eroi nemici, stordendoli per 0,75 secondi e poi rallentandoli del 30% per 2 secondi.
- Le descrizioni di Spezzaguerra, Misure Difensive, Atterraggio di Fortuna e Combo Mortale sono state aggiornate per rispecchiare questo cambiamento.
- Spaccaterra non attira più gli eroi verso Garrosh.
- Demolitore (E)
- Tempo di recupero ridotto da 16 a 14 secondi.
- Costo in Mana ridotto da 70 a 65.
Talenti
- Livello 16
- Combo Mortale (Q)
- Riduzione del tempo di recupero fornita a Demolitore diminuita da 10 a 8 secondi.
- Tempo a disposizione per lanciare i nemici aumentato da 2 a 3 secondi.
- Combo Mortale (Q)
Commento degli sviluppatori: benché sia ben bilanciato dal punto di vista del numero di vittorie, Garrosh è sempre stato considerato più potente degli altri guerrieri per la quantità di opzioni di contrasto che offre. Ci piace questo stile di gioco e i momenti epici che riesce a creare, ma vogliamo ridurre la frustrazione che può causare agli avversari. Abbiamo aggiunto una finestra temporale tra il momento in cui si viene colpiti da Spaccaterra e il momento in cui si viene gettati tra gli eroi nemici, dando così alle vittime più opportunità per reagire. Stiamo anche analizzando altri eroi che hanno poche opzioni di contrasto, o contro cui è troppo frustrante giocare, con l'intenzione di implementare per loro cambiamenti simili in futuro.
Correzione dei problemi
Generale
- Lancio rapido: risolto un problema per il quale gli eroi evocavano ripetutamente la cavalcatura o lanciavano altre abilità su se stessi se il lancio iniziale veniva interrotto da un altro comando usando "Lancio rapido al rilascio".
- Lancio rapido: risolto un problema per il quale tenere premuto il pulsante destro per muoversi durante il lancio di un'abilità usando "Lancio rapido al rilascio" poteva interrompere il movimento o impedire il lancio di quelle abilità.
Eroi, abilità e talenti
- Alachiara: Guizzo Fasico ora può essere lanciato correttamente su tutto il ritratto di un eroe alleato sulla minimappa.
- Hanzo: subire gli effetti di Bomba Gravitonica di Zarya durante il lancio di Arco della Tempesta non impedisce più l'uso delle abilità di Hanzo dopo la fine di Bomba Gravitonica.
- Hanzo: riconnettersi a una partita mentre Hanzo controllato dall'I.A. lancia Arco della Tempesta non impedisce più di usare le abilità di Hanzo.
- Il Macellaio: risolto un problema che impediva al Macellaio di usare oggetti consumabili come Pulsazione Curativa o le Torrette nella Fonderia Volskaya.