Heroes of the Storm

Note della prossima patch di bilanciamento di Heroes of the Storm

Note della prossima patch di bilanciamento di Heroes of the Storm

Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm per applicare dei cambiamenti al bilanciamento e correggere alcuni problemi.


Eroi

Assassini Supporto Guerrieri
Cassia Alachiara Chen
Cromie Ten. Morales Dehaka
Kel'Thuzad Stukov Garrosh
Macellaio Tyrande Leoric
Thrall

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Assassini

Cassia

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Statistiche

  • Danni degli attacchi base aumentati da 125 a 130.

Abilità

  • Luce Accecante (W)
    • Bonus passivo ai danni ai bersagli accecati aumentato dal 15% al 20%.

Talenti

  • Livello 1
    • Fragore del Tuono (Q)
      • Danni bonus ottenuti per il completamento della prima missione aumentati da 75 a 100.
    • Visione Pura (W)
      • Rimosso.
    • Inno dei Serafini (W)
      • È stato spostato dal livello 13.
      • Riduzione del tempo di recupero per attacco base contro gli eroi accecati ridotta da 3 a 2 secondi.

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Cromie

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Abilità

  • Detonazione di Sabbia (Q)
    • Numero di colpi con Detonazione di Sabbia necessari per sbloccare l'eco di Detonazione di Sabbia ridotti da 80 a 60.

Talenti

  • Livello 2
    • Sorpresa Tempestiva (E)
      • Ora estende anche la portata di Trappola Temporale del 33%.

Commenti degli sviluppatori: solo il 40% dei giocatori che usano Cromie è riuscito a sbloccare l'eco nel corso di una partita, e quando l'ha fatto, è stato più tardi rispetto a quanto preventivato. Riducendo i requisiti per completare la missione di Cromie, non aumentiamo il suo potere, ma la rendiamo più coerente.

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Kel'Thuzad

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Abilità

  • Esplosione Gelida (W)
    • Costo in Mana aumentato da 45 a 50.
  • Catene di Kel'Thuzad (E)
    • Costo in Mana aumentato da 45 a 50.
  • Detonazione del Gelo (R)
    • Tempo di recupero ridotto da 100 a 80 secondi.
  • Fessura dell'Ombra (R)
    • Danni ridotti da 440 a 400.
    • Tempo di recupero aumentato da 15 a 20 secondi.
    • Costo in Mana aumentato da 50 a 60.

Talenti

  • Livello 4
    • Filatterio di Kel'Thuzad (attivo)
      • Requisiti per completare la missione aumentati da 10 a 12 globi rigeneranti.
  • Livello 7
    • Decadimento Accelerato (Q)
      • Bonus ai danni aumentato dal 20% al 25%.
    • Aculeo Glaciale (attivo)
      • Danni ridotti da 220 a 60.
      • Ritardo prima della comparsa dell'aculeo aumentata da 0,5 a 1 secondo.
  • Livello 13
    • Catene di Ghiaccio (E)
      • Durata del rallentamento ridotta da 1,25 a 1 secondo.
      • Effetto di rallentamento diminuito dal 70% al 60%.
  • Livello 16
    • Freddo Pungente (W)
      • Bonus ai danni ridotto da 60 a 55.

Commenti degli sviluppatori: come previsto, c'è una discrepanza piuttosto ampia tra le prestazioni generali di Kel'Thuzad e quelle prodotte dai giocatori che lo usano ad alti livelli. La sua percentuale di vittorie è cresciuta più di quella della maggior parte degli altri eroi, quindi la maggior parte dei cambiamenti sono mirati a bilanciare i suoi talenti e depotenziarlo leggermente. Benché ci piaccia il suo picco di potenza garantito da Maestro della Fredda Oscurità, d'ora in poi continueremo a tenere d'occhio il suo potenziale di infliggere danni concentrati e la sua potenza generale.

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Macellaio

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Statistiche

  • Danni degli attacchi base aumentati da 125 a 130.
  • Adattamento Salute per livello aumentato dal 4% al 4,5%.
  • Adattamento della rigenerazione di Salute per livello aumentato dal 4% al 4,5%.

Commenti degli sviluppatori: crediamo che la recente calibrazione della missione del Macellaio sia giusta, ma continueremo a tenere d'occhio la situazione. La sua percentuale di vittorie in Lega Eroi è calata notevolmente dopo l'ultima tornata di cambi, quindi abbiamo ritenuto opportuno aumentare la sua Salute nelle fasi avanzate della partita, permettendogli di restare in pari con gli altri eroi che spesso dispongono di strumenti per sopravvivere ai suoi danni iniziali negli scontri di squadra.

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Thrall

Statistiche

  • Salute massima base aumentata da 1.787 a 1.876.
  • Rigenerazione di Salute base aumentata da 3,7 a 3,9.

Commento degli sviluppatori: PER L'ORDA!

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Supporto

Alachiara

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Abilità

  • Nebbia del Sollievo (tratto)
    • Portata dell'aura di guarigione aumentata da 6 a 7.
  • Guarigione Immediata (R)
    • Tempo di recupero ridotto da 10 a 9 secondi.

Talenti

  • Livello 1
    • Colpo Magistrale (Q)
      • Nuovo funzionamento:
        • Estende la portata di Bagliore Arcano del 50%.
        • Se un eroe nemico è colpito dall'area interna, il tempo di recupero è ridotto a 1 secondo.
    • Guizzo Maggiore (Z)
      • Riduzione del tempo di recupero per eroe curato aumentata da 2 a 3 secondi.
    • Diffusione Allargata (tratto)
      • Rimosso.
  • Livello 4
    • Scarica Arcana (Q)
      • Rimosso.
    • Bubu Settete (Z)
      • Ampiezza dell'area rivelata ridotta da 20 a 15.
      • Funzionalità aggiunta:
        • Polvere di Fata ora viene applicata al bersaglio di Guizzo Fasico.
  • Livello 7
    • Scudo Fasico (Z)
      • Funzionalità aggiunta:
        • Ora applica Scudo ad Alachiara e al suo bersaglio.

Commenti degli sviluppatori: anche se recentemente Alachiara è stata giocata un po' di più, i suoi talenti dovevano essere sistemati. Aumentare leggermente il raggio di Nebbia del Sollievo renderà più efficace la scelta dei talenti al livello 1. L'aggiunta della funzione di Scarica Arcana a Colpo Magistrale dovrebbe anche rendere il talento più interessante. In generale, stiamo cercando di potenziare leggermente il Drago Fatato e calibrare alcuni talenti per renderli più affini agli altri.

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Ten. Morales

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Statistiche

  • Salute massima base aumentata da 1.528 a 1.605.
  • Rigenerazione Salute base aumentata da 3,18 a 3,34.

Abilità

  • Raggio Curativo (Q)
    • Tempo di recupero della rigenerazione di Energia ridotto da 3 a 2 secondi.
    • Non è più possibile reindirizzare il Raggio Curativo verso un bersaglio che sta già venendo curato dal Raggio Curativo.

Talenti

  • Livello 1
    • Ciclo Caduceo (passivo)
      • Ora aumenta la portata degli attacchi base di 1,1 e genera Energia solo con gli attacchi base contro gli eroi.

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Stukov

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Talenti

  • Livello 1
    • Lanciaspine (passivo)
      • Riduzione dei danni degli attacchi base diminuita dal 50% al 30%.

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Tyrande

Talenti

  • Livello 7
    • Furia della Cacciatrice (D)
      • Funzionalità aggiunta:
        • Ora estende anche la portata di Marchio della Cacciatrice del 50%.
  • Livello 13
    • Potenziamento (W)
      • Riduzione del tempo di recupero di base diminuita da 4 a 2 secondi.

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Guerrieri

Chen

Talenti

  • Livello 1
    • Pinta Corroborante (D)
      • Rimosso.
  • Livello 7
    • Birra Purificatrice (D)
      • Tempo di recupero ridotto da 45 a 15 secondi.
      • Funzionalità aggiunta:
        • Chen ora ottiene 30 Resistenza magica durante la canalizzazione di Pinta Fortificante.

Commenti degli sviluppatori: capiamo quanto sia difficile per chi sceglie Chen non prendere Equilibrio del Mastro Birraio come terzo talento. Abbiamo spostato in basso un potente talento di livello 20 per competere con esso, un paio di patch fa, ma i dati mostrano ancora prestazioni basse. Diminuire il tempo di recupero drasticamente e garantirgli la funzionalità di Pinta Corroborante dovrebbe incentivare i giocatori a sceglierlo quando giocano contro squadre con un certo tipo di composizione.

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Dehaka

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Statistiche

  • Danni inflitti dagli attacchi base ridotti da 105 a 100.

Abilità

  • Sciame Oscuro (W)
    • Danni per intervallo ridotti da 50 a 47.

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Garrosh

Abilità

  • Spaccaterra (Q)
    • Costo in Mana aumentato da 30 a 35.
  • Demolitore (E)
    • Costo in Mana aumentato da 60 a 70.
  • Decimazione (R)
    • Costo in Mana ridotto da 30 a 25.

Talenti

  • Livello 1
    • Spallata (attivo)
      • Tempo di recupero ridotto da 20 a 16 secondi.
  • Livello 7
    • Nel Vivo della Lotta (attivo)
      • Tempo di recupero aumentato da 30 a 40 secondi.

Commenti degli sviluppatori: questi cambiamenti vogliono rispondere ai feedback della comunità sui costi in Mana delle abilità di Garrosh. Inizialmente, li abbiamo tenuti relativamente bassi, perché Garrosh non ha un forte impatto quando non ha a disposizione le sue combo, ma abbiamo capito ciò che volevate dirci: dobbiamo migliorare la sua gestione del Mana.

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Leoric

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Abilità

  • Tumulazione (R)
    • Tempo di recupero ridotto da 75 a 60 secondi.

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Correzione dei problemi

Generale

  • Risolti una serie di problemi con le descrizioni in tutto il gioco.

Eroi, abilità e talenti

  • Alarak: lanciare Contrattacco ora mostra una barra di salute argentata per indicare lo stato Protetto. 
  • Cromie: il bonus completo ai danni del talento Soffio Profondo ora corrisponde alla descrizione indicata sotto la cornice dell'unità. 
  • Jaina: il talento Armatura Gelida non fa più sì che i danni inflitti da Jaina ignorino la Resistenza. 
  • Leoric: risolto un problema per il quale Leoric poteva diventare invisibile dopo essere uscito da Baco Vorace di Zagara. 
  • Ten. Morales: risolto un problema per il quale la Granata Dislocante del Ten. Morales riduceva le cure fornite dopo aver appreso il talento Shock Totale. 
  • Uther: risolto un problema per il quale Uther otteneva danni e cure bonus dopo lanci consecutivi di Ondata di Luce.

Audio

  • Valla: risolto un problema per il quale il talento Codice dei Cacciatori non riproduceva gli effetti sonori della missione quando veniva compiuto un progresso. 

Interfaccia utente

  • Kel'Thuzad: le cornici dei gruppi non mostrano più che il talento Filatterio di Kel'Thuzad è utilizzabile prima che la missione venga compiuta. 
  • Ten. Morales: il talento Reattore Cellulare ora mostra un indicatore di cure in arrivo sulla barra della Salute. 

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