Heroes of the Storm
Note degli hotfix di Heroes of the Storm - 28 giugno 2017
Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm per applicare dei cambiamenti al bilanciamento e correggere alcuni problemi.
Eroi
Assassini | Specialisti | Supporto | Guerrieri |
---|---|---|---|
Genji | Medivh | Alachiara | Dehaka |
Malthael | Probius | Lúcio | D.VA |
Thrall | Tassadar | ||
Zeratul | Uther | ||
Zul'jin |
Assassini
Genji
Talenti
- Livello 4
- Maestria negli Shuriken (Q)
- Bonus ai danni ridotto da 30 a 25.
- Artiglio del Drago (attivo)
- Danni richiesti ridotti da 375 a 330.
- Danni inflitti aumentati da 180 a 190.
- Maestria negli Shuriken (Q)
- Livello 7
- Schivata (passivo)
- Tempo di recupero aumentato da 8 a 12 secondi.
- Schivata (passivo)
Malthael
Abilità
- Anime Tormentate (R)
- Tempo di recupero aumentato da 80 a 100 secondi.
Talenti
- Livello 4
- Proiezione d'Ombra (E)
- Riduzione del tempo di recupero aumentata da 2 a 4 secondi.
- Funzionalità aggiunta:
- Al completamento della missione ora riduce anche il costo in Mana di Velo di Morte da 50 a 25.
- Proiezione d'Ombra (E)
- Livello 13
- Esistenza Eterea (tratto)
- Resistenza ridotta da 15 a 10 per eroe colpito.
- Bonus alla resistenza massimo aumentato da 45 a 50.
- Fine Inevitabile (attivo)
- Tempo di recupero ridotto da 30 a 20 secondi.
- Esistenza Eterea (tratto)
- Livello 16
- Memento Mori (tratto)
- Bonus ai danni ridotto dal 100% al 80%.
- Memento Mori (tratto)
- Livello 20
- Mietitore di Anime (R)
- Funzionalità aggiunta:
- Ora aumenta passivamente la durata di Anime Tormentate di un secondo.
- Funzionalità aggiunta:
- Mietitore di Anime (R)
Commenti degli sviluppatori: la morte è arrivata e sta facendo certamente il suo lavoro (forse anche un po' troppo bene). La sua percentuale di vittoria è salita molto più in alto del previsto, perciò quasi tutti i cambiamenti implementati sono depotenziamenti. In particolare, c'era una sinergia troppo potente tra i talenti specializzati sui tratti e Anime Tormentate. Crediamo che ridurre l'efficacia di entrambi i fattori aiuterà a tenere quest'angelo con i piedi per terra.
Thrall
Abilità
- Resilienza dei Lupi Bianchi (tratto)
- Cure aumentate da 210 a 223.
Talenti
- Livello 1
- Rombo del Tuono (Q)
- Mana rigenerato aumentato da 10 a 12.
- Rombo del Tuono (Q)
- Livello 4
- Resilienza Selvatica (W)
- Nuovo funzionamento:
- Gli eroi colpiti da Lupo Spirituale forniscono a Thrall 3 cariche di Resilienza dei Lupi Bianchi.
- Nuovo funzionamento:
- Resilienza Selvatica (W)
- Livello 7
- Scudo Spiritico (passivo)
- Riduzione del tempo di recupero per ogni accumulo di Resilienza dei Lupi Bianchi aumentata da 5 a 8 secondi.
- Scudo Spiritico (passivo)
- Livello 20
- Scatto del Vento (attivo)
- Tempo di recupero aumentato da 70 a 80 secondi.
- Scatto del Vento (attivo)
Zeratul
Talenti
- Livello 16
- Condanna a Morte (W)
- Bonus ai danni ridotto dal 50% al 40%.
- Condanna a Morte (W)
Zul'jin
Abilità
- Ghigliottina (R)
- Danni base aumentati da 210 a 350.
- Moltiplicatore dei danni con Salute estremamente bassa diminuito dal 500% al 300%.
Talenti
- Livello 20
- Intralciamento (attivo)
- Portata estesa da 7,8 a 10.
- Tempo di recupero ridotto da 60 a 45 secondi.
- Durata aumentata da 2 a 3 secondi.
- Intralciamento (attivo)
Specialisti
Medivh
Talenti
- Livello 7
- Famiglio Corvo (E)
- I corvi creati da questo talento ora attaccano solo gli eroi.
- Famiglio Corvo (E)
Probius
Abilità
- Sovraccarico Pilone (R)
- Non fornisce più bonus alla Salute ai Piloni.
Supporto
Alachiara
Abilità
- Polvere di Fata (E)
- Durata del bonus alla velocità di movimento diminuita da 4 a 3 secondi.
- Non fornisce più cariche di parata.
- Nuovo funzionamento:
- Fornisce il 30% di Resistenza magica per 3 secondi.
Talenti
- Livello 13
- Polvere Protettiva (E)
- Funzionalità aggiunta:
- Polvere di Fata fornisce anche il 50% di Resistenza fisica per la durata dell'effetto.
- Funzionalità aggiunta:
- Polvere Protettiva (E)
Lúcio
Abilità
- Vibrazioni Curative (W)
- Cure fornite da Volume al Massimo aumentate 14,5 a 15,5.
Talenti
- Livello 16
- Frequenze Alte (E)
- Riduzione del tempo di recupero per ogni attacco base aumentata da 0,35 a 0,45 secondi.
- Frequenze Alte (E)
Commento degli sviluppatori: l'idea è di ripristinare le cure volontarie per compensare quanto tolto alle cure passive. Questo dovrebbe anche bilanciare la scelta di Amplificazione Inversa/Unisono a quel livello.
Tassadar
Abilità
- Scudo al Plasma (Q)
- Effetto di sottrazione vitale ridotto dal 45% al 40%.
Talenti
- Livello 1
- Risonanza Khaydarin (Q)
- Valore di Scudo al Plasma al raggiungimento della prima ricompensa aumentato dal 15% al 20%.
- Valore di Scudo al Plasma al raggiungimento della seconda ricompensa aumentato dal 30% al 40%.
- Volontà dei Templari (passivo)
- Bonus ai danni della prima ricompensa ridotto dal 150% al 125%.
- Risonanza Khaydarin (Q)
- Livello 4
- Abbraccio del Khala (Q)
- Effetto di sottrazione vitale ridotto dal 90% al 75%.
- Abbraccio del Khala (Q)
Uther
Talenti
- Livello 1
- Martello dell'Araldo della Luce (E)
- Riduzione del tempo di recupero per attacco base aumentata da 1 a 1,5 secondi.
- Martello dell'Araldo della Luce (E)
- Livello 4
- In Cerca di Giustizia (E)
- Velocità di movimento aumentata dal 20% al 25%.
- In Cerca di Giustizia (E)
- Livello 7
- Guardiano dei Re Antichi (tratto)
- Resistenza ridotta da 75 a 50.
- Guardiano dei Re Antichi (tratto)
- Livello 16
- Benedizione (attivo)
- Tempo di recupero aumentato da 40 a 60 secondi.
- Benedizione (attivo)
Commenti degli sviluppatori: quando abbiamo riflettuto su come depotenziare il Paladino, sapevamo che Uther era stato progettato per essere abile nell'impedire l'avanzamento delle squadre nemiche, e vogliamo che questo rimanga uno dei suoi punti di forza principali, ma il Guardiano dei Re Antichi era fin troppo efficace. Statisticamente, non risulta palesemente migliore rispetto agli altri talenti della stessa categoria, fatta eccezione per le competizioni di più alto livello. A quei livelli, il potere di questo talento lo rende particolarmente frustrante da affrontare. Con l'implementazione di questi cambiamenti crediamo che diventerà una scelta più situazionale, contro squadre basate su molte abilità disabilitanti, ma non dovrebbe più essere la scelta migliore se la squadra possiede solo 1 o 2 abilità che forniscono un aumento della Resistenza.
Guerrieri
D.VA
Statistiche
- Danni inflitti dagli attacchi base del Mech ridotti da 22,5 a 21.
- Salute del Mech ridotta da 2.060 a 2.000.
- Rigenerazione di Salute del Mech ridotta da 4,86 a 4,17.
Talenti
- Livello 1
- NOS (Q)
- Bonus ai danni ridotto dal 100% al 50%.
- NOS (Q)
Dehaka
Statistiche
- Danni inflitti dagli attacchi base ridotti da 110 a 105.
Abilità
- Predatore Selvatico (Z)
- Tempo di recupero aumentato da 50 a 60 secondi.
Talenti
- Livello 13
- Predatore Feroce (W)
- Nuovo funzionamento:
- Aumenta i danni inflitti da Sciame Oscuro del 40% quando il beneficio Predatore Selvatico è attivo.
- Nuovo funzionamento:
- Predatore Feroce (W)
Correzione dei problemi
Generale
- Risolti diversi problemi per i quali il client di gioco poteva arrestarsi improvvisamente.
Grafica
- Malthael: Il lancio multiplo di Estrema Unzione sullo stesso bersaglio non causa più agli effetti visivi sovrapposti dal secondo lancio in poi di apparire non texturizzati.
Eroi, abilità e talenti
- Cromie: Risolto un problema che permetteva a due istanze di Sabbie del Tempo di esistere contemporaneamente.
- Dehaka: Completare la missione Rigenerazione Tissutale non impedirà più all'Essenza ottenuta con l'uccisione di Eroi di curare Dehaka.
- Samuro: Risolto un problema che faceva durare Passo del Vento 9 secondi invece di 10.
- Tassadar: Nullificazione ora si applica correttamente moltiplicandosi quando il bersaglio è afflitto da altri effetti di riduzione dei danni.
- Tassadar: Non è più possibile usare i suoi attacchi base durante Distorsione Dimensionale mentre è in forma d'Arconte.
- Thrall: La percentuale dei danni inflitti dagli attacchi base dopo il lancio di Lupo Spirituale con il talento Lupo Alfa ora conta correttamente come abilità.
- Thrall: La quantità di cure aggiuntive fornite da Grazia dei Lupi Bianchi non si applica più agli effetti di Resilienza dei Lupi Bianchi.
- Tyrande: La quantità di danni aggiuntivi che appare nella descrizione della barra del beneficio della Guardaboschi ora viene aggiornata correttamente.