Heroes of the Storm

Note della patch di Heroes of the Storm - 4 aprile 2017

Note della patch di Heroes of the Storm - 4 aprile 2017

Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm che introduce un nuovo eroe, cambiamenti al bilanciamento e altro ancora!

Nuovo eroe: Cassia

Dopo aver infranto la Pietra del Mondo, la giovane amazzone Cassia cambiò. Aveva assistito di persona a odio, terrore e distruzione. Se gli Askari volevano sopravvivere all'oscurità incombente, avrebbero avuto bisogno di un'armata. Iniziò subito ad addestrarsi.

Tratto

  • Distacco
    • Spostandosi senza cavalcatura, Cassia ottiene 65 Resistenza fisica contro gli attacchi base degli eroi, riducendo del 65% i danni subiti.

Abilità base

  • Furia Fulminante (Q)
    • Scaglia un giavellotto di fulmini che infligge danni al primo nemico colpito, e si divide in due saette che infliggono danni ai nemici sul loro percorso.
  • Luce Accecante (W)
    • Dopo 0,5 secondi, acceca i nemici nell'area bersaglio per 2 secondi.
    • Passiva: Cassia infligge il 15% di danni aggiuntivi ai bersagli accecati.
  • Stoccata (E)
    • Carica un nemico, e quando giunge a destinazione incanala l'abilità per 1,5 secondi, danneggiando i nemici di fronte a Cassia ogni 0,25 secondi.
    • Infligge il 50% di danni in meno ai nemici diversi dagli eroi.

Abilità eroiche

  • Fulmine Globulare (R)
    • Scaglia verso un eroe nemico una sfera di fulmini che rimbalza fino a 6 volte tra lei e gli eroi nemici vicini, infliggendo danni ai nemici colpiti.
  • Valchiria (R)
    • Evoca una Valchiria che dopo 0,75 secondi si dirige verso Cassia, trascinando il primo eroe nemico colpito, infliggendo danni e stordendolo per 0,5 secondi al termine del percorso.
    • La Valchiria respinge tutti gli altri eroi nemici sulla traiettoria.

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Campi di battaglia

Risse tra Eroi

  • Caverna Perduta
    • Ora usa la scelta mista invece di quella casuale per la selezione degli eroi.
      • La scelta casuale può ancora essere attivata nelle partite personalizzate.
Commenti degli sviluppatori:   abbiamo ricevuto responsi molto positivi sulla scelta mista per i campi di battaglia a una corsia e abbiamo deciso di aggiungere questa opzione alla Caverna Perduta. I giocatori possono ancora optare per la scelta casuale nella Caverna Perduta attraverso le partite personalizzate, che non cambieremo in onore dei puristi della casualità.

Design e meccaniche di gioco

Basi degli eroi

  • Il raggio delle basi di molti eroi è stato aggiustato per corrispondere alle dimensioni del modello.
    • Raggio aumentato - Abathur, ETC, Gul'dan, Baleog, Muradin, Misha, Sgt. Hammer, Thrall, Uther, Varian, Zagara
    • Raggio diminuito - Li Li, Tracer, Valeera


Comandi di attacco da occultamento

  • Nova e Zeratul non tenteranno più di acquisire automaticamente bersagli da attaccare dopo aver dato e successivamente annullato un ordine di attacco da occultati.

Interfaccia utente

Schermata punteggi

 

  • Ora è possibile visualizzare i danni subiti da Varian nella schermata punteggi.
  • Ora è possibile visualizzare i valori combinati di Carapace e di tutti i talenti di cura come cure fornite da Abathur nella schermata punteggi.

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Grafica

  • La terza variante e quella base del modello Novazon di Nova hanno ricevuto dei miglioramenti estetici.

Negozio

  • Nuovi pacchetti
    • Pacchetto Cassia Regina dei Pirati - Disponibile fino al 18/4
    • Pacchetto Spirito di Squadra - Disponibile fino al 25/4
    • Pacchetto definitivo Spirito di Squadra - Disponibile fino al 25/4
  • Pacchetti rimossi
    • Pacchetto Stelle di Guerra
    • Pacchetto definitivo Stelle di Guerra

Nuovo eroe

  • Cassia è stata aggiunta al negozio di gioco.

Nuovi modelli

  • Cassia Regina dei Pirati
  • Cassia Definitiva

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Eroi

Assassini Guerrieri
Macellaio E.T.C.

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Assassini

Macellaio

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Abilità

  • Carne Fresca (tratto)
    • Tenete premuto ALT e cliccate sull'icona di Carne Fresca per comunicare agli alleati la quantità di accumuli attuali.

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Guerrieri

E.T.C.

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Statistiche

  • Salute ridotta da 2.428 a 2.100.
  • Rigenerazione di Salute ridotta da 5,06 a 4,37.

Abilità

  • Rock Star (tratto)
    • Riprogettato:
      • Invece di aumentare la velocità d'attacco base degli alleati vicini, Rock Star fornisce a E.T.C. 20 Resistenza per 2 secondi quando usa un'abilità base o eroica. Questo effetto non si accumula.

Talenti

  • Livello 1
    • Mago della Chitarra (E)
      • Le cure fornite dagli attacchi base aumentano dal 35% al 40%.
      • Non aumenta più la velocità d'attacco.
  • Livello 7
    • Distorsore (passivo)
      • Danni ridotti da 29 a 15.
      • Bonus ai danni contro servitori e mercenari aumentato dal 75% al 250%.
  • Livello 16
    • Intermezzo (Q)
      • Resistenza ridotta da 25 a 15.
Commenti degli sviluppatori:  queste modifiche a E.T.C. sono un proseguimento del nostro tentativo di allineare i guerrieri con un ruolo "generale", in modo da assistere a una varietà di utilizzo indipendentemente da quale sia il più forte in un dato momento. Oltre a specializzare alcuni guerrieri, vorremmo mantenere anche un paio di "generalisti", e pensiamo che E.T.C. (assieme a Muradin) dovrebbe ricoprire questo ruolo. Sono sempre una scelta sicura per la squadra, adattandosi a qualsiasi composizione e a qualsiasi mappa, ma potrebbero essere superati dai guerrieri specializzati se si verifica la situazione ideale per loro. Un tratto che potenziava la velocità d'attacco lo spingeva verso squadre che abbiano gli attacchi base come punto di forza e in mappe come i Campi di Battaglia Eterni, in cui la continuità di danni è importante. Invece, abbiamo deciso di aumentare la Resistenza totale, ma volevamo mantenere lo stile di gioco da "bardo" in cui per giocare al meglio occorre diversificare le proprie abilità. Abbiamo aggiornato Intermezzo in modo che fornisca meno Resistenza, perché accumulare Resistenza rende ogni punto più prezioso. Da ultimo, abbiamo ridotto i danni di Distorsore contro gli eroi, in modo da renderlo una scelta obbligata quando si devono eliminare ondate di servitori e mercenari, favorendo però Legato Ascendente e Orecchie Fumanti durante gli scontri di squadra.

Indietro

Correzione dei problemi

Campi di battaglia

  • Baia di Cuornero - Corretto un problema che poteva impedire alle palle di cannone di infliggere danni se l’obiettivo primario della bordata veniva distrutto dubito dopo il lancio dei colpi.
  • Distaccamento di Braxis e Stazione Atomica - Gli eroi rivelati dai Raven mercenari ora sono identificati da un’icona sopra le loro teste.
  • Altari Infernali - Corretto un problema che permetteva ai servitori dei Punitori di distruggere immediatamente la Navetta Medica del Ten. Morales. 
  • Torri della Rovina - I danni inflitti dal boss mercenario Cavaliere Senza Testa non sono più mitigati dalla Resistenza.
  • Stazione Atomica - Corretto un problema che causava l’annullamento dei comandi in coda dopo aver lanciato una Testata Nucleare.

Generale

  • Corretto un problema che permetteva ad alcuni effetti benefici amichevoli (come lo Scudo di Fulmini di Rehgar e l'Ondata Esplosiva di Ragnaros) di rivelare i bersagli occultati quando danneggiavano unità nemiche.

Eroi

  • Probius - Corretto un problema che impediva alle barre di durata del controllo delle creature di visualizzare la salute di Probius mentre si trovava all'interno del campo energetico di un Pilone. 
  • Probius - Corretto un problema che consentiva al talento Carica Turbo di fornire un aumento eccessivo della velocità di movimento durante Raccolta Intensiva.
  • Varian - L'effetto sonoro associato allo Stendardo di Forgiardente non verrà più riprodotto a livello globale.
  • Raynor - Corretto un problema che impediva al talento Condottiero Instancabile di fornire la riduzione passiva del tempo di ricarica.
  • Rexxar - Misha ora ha una durata della morte inferiore nella modalità Arena delle Risse tra Eroi.
  • Valeera e Abathur - Corretto un problema che impediva agli eroi colpiti dal Simbionte di Abathur di attivare il talento Assassinio di Valeera.
  • Valla - Corretto un problema raro che poteva azzerare gli accumuli di odio di Valla utilizzando gli attacchi base.
  • I Vichinghi Sperduti - Corretto un problema che causava la deselezione del vichingo attualmente in uso nel momento in cui un altro vichingo evocava il Terrore Arboreo.
  • Diablo - Corretto un problema che mostrava i danni inflitti da Carica Devastante come danni inflitti a Diablo nella schermata di riepilogo.

Interfaccia utente

  • Risolto un problema che impediva all'opzione "Clic col destro sulla minimappa" di funzionare correttamente. 
  • Interfaccia osservatore - Corretto un problema che permetteva ai messaggi di Vittoria e Sconfitta di sovrapporsi con i messaggi di fine partita della squadra blu o rossa. 

Audio

  • I Talenti Missione che avevano una frequenza di un ping al secondo ora seguono la corretta frequenza di uno ogni 5 secondi.

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