Heroes of the Storm

Note dell'open beta di Heroes of the Storm 2.0

Note dell'open beta di Heroes of the Storm 2.0

Nota bene: durante la beta, la localizzazione di alcuni aspetti del gioco potrebbe essere incompleta o mancante.
Heroes of the Storm 2.0 sta per partire con un mese di beta test! Questo aggiornamento contiene un nuovo sistema di progresso e di ricompense, una montagna di nuovi accessori, nuove opzioni di personalizzazione degli eroi e molto altro. Esaminate le modifiche elencate di seguito e unitevi a noi nel test della beta di Heroes of the Storm 2.0.

Beta di Heroes of the Storm 2.0

Heroes of the Storm 2.0 introdurrà significative modifiche alle funzioni base del gioco, e il vostro aiuto sarà necessario nei test durante la beta. La vostra partecipazione ci fornirà molti dati su cui lavorare per assicurarci che il nuovo sistema di progresso e ricompense funzioni come previsto. Ci aiuterà anche a scoprire e a risolvere i problemi prima della pubblicazione.

 

Ci piacerebbe sentire la vostra opinione dopo che avrete disputato alcune partite e ottenuto alcuni livelli! Visitate i forum ufficiali per farci sapere che cosa pensate delle modifiche introdotte con Heroes of the Storm 2.0.


Istruzioni di accesso alla beta

  1. Aprite la scheda Heroes of the Storm dell'applicazione Blizzard.
  2. Usate la selezione della regione sopra il pulsante "GIOCA" per scegliere "Heroes 2.0 Beta."
  3. Premete il grosso pulsante blu "Installa", ed effettuate l'accesso per iniziare a giocare!

Nuove specifiche minime per PC

  • Le specifiche minime necessarie per giocare a Heroes of the Storm sono state aggiornate:
    • CPU minima
      • Intel® Core™ 2 Duo E6600
      • AMD® Phenom™ X4
    • GPU minima
      • NVIDIA® GeForce® 8600 GT
      • ATI® Radeon™ HD 4650
      • Intel® HD Graphics 3000 (invariata)
  • I nuovi requisiti minimi entreranno in effetto durante la beta, e saranno applicati alla versione live di Heroes of the Storm alla fine del mese prossimo. Le specifiche minime per Mac non sono cambiate.

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Nuovo eroe: Cassia

Dopo aver infranto la Pietra del Mondo, la giovane amazzone Cassia cambiò. Aveva assistito di persona a odio, terrore e distruzione. Se gli Askari volevano sopravvivere all'oscurità incombente, avrebbero avuto bisogno di un'armata. Iniziò subito ad addestrarsi.

Tratto

  • Distacco
    • Spostandosi senza cavalcatura, Cassia ottiene 65 Resistenza fisica contro gli attacchi base degli eroi, riducendo del 65% i danni subiti.

Abilità base

  • Furia Fulminante (Q)
    • Scaglia un giavellotto di fulmini che infligge danni al primo nemico colpito, e si divide in due saette che infliggono danni ai nemici sul loro percorso.
  • Luce Accecante (W)
    • Dopo 0,5 secondi, acceca i nemici nell'area bersaglio per 2 secondi.
    • Passiva: Cassia infligge il 15% di danni aggiuntivi ai bersagli accecati.
  • Stoccata (E)
    • Carica un nemico, e quando giunge a destinazione incanala l'abilità per 1,5 secondi, danneggiando i nemici di fronte a Cassia ogni 0,25 secondi.
    • Infligge il 50% di danni in meno ai nemici diversi dagli eroi.

Abilità eroiche

  • Fulmine Globulare (R)
    • Scaglia verso un eroe nemico una sfera di fulmini che rimbalza fino a 6 volte tra lei e gli eroi nemici vicini, infliggendo danni ai nemici colpiti.
  • Valchiria (R)
    • Evoca una Valchiria che dopo 0,75 secondi si dirige verso Cassia, trascinando il primo eroe nemico colpito, infliggendo danni e stordendolo per 0.5 secondi al termine del percorso.
    • La Valchiria respinge tutti gli altri eroi nemici sulla traiettoria.

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Sistema di progresso

Aggiornamenti progresso giocatore

  • Il livello giocatore non ha più un limite massimo pari a 40.
  • I livelli eroe esistenti sono stati convertiti per corrispondere ai nuovi requisiti di PE, senza alcuna perdita di livello.
  • Il livello giocatore ora corrisponde alla somma di tutti i livelli eroe ottenuti dopo il primo.
    • Esempio: se avete 5 eroi al livello 5, il vostro livello giocatore sarà pari a 20.
  • Il distintivo nel profilo, nella schermata punteggi e nel registro missione mostra il livello giocatore fino a 99.
    • La grafica del distintivo diventa più elaborata ogni 25 livelli giocatore.
    • Ogni 100 livelli giocatore, il livello mostrato nel distintivo si azzera, e la grafica del distintivo sarà ancora più elaborata.
  • La cornice base del ritratto non mostra più il livello attuale del giocatore.
    • La cornice si aggiorna ogni 100 livelli, mostrando una grafica più elaborata corrispondente al distintivo di progresso del giocatore.
  • I giocatori possono vedere i livelli giocatore totali controllando il proprio profilo o passando il cursore del mouse sui ritratti nei menu di gioco.

Aggiornamenti progresso eroi

  • I livelli dei singoli eroi non hanno più un limite massimo pari a 20.
  • Ogni volta che un eroe sale di livello, il livello giocatore sarà aggiornato.

Requisiti PE livello eroi

  • I requisiti di PE sono stati leggermente aumentati ai primi livelli eroe.
    • Questo dovrebbe rendere più significativi i primi progressi, limitando i casi in cui un eroe può ottenere più livelli in una singola partita.
    • Gli eroi di basso livello non perderanno alcun livello con il passaggio ai nuovi requisiti di PE.
      • Esempio: un eroe che è avanzato fino al 50% del livello 3 non sarà riportato al livello 2 nel nuovo sistema. L'eroe rimarrà al livello 3, con il 50% dei PE necessari a raggiungere il livello 4.
  • I requisiti di PE sono stati notevolmente ridotti per gli eroi di livello avanzato.
    • Questo ridurrà la quantità di tempo necessaria a ottenere i livelli più elevati del 75-80% per i giocatori medi.
    • Come risultato, gli eroi sopra il livello 5 nel nuovo sistema otterranno uno o più livelli eroe.
      • Esempio: gli eroi al livello 10 prima della patch passeranno al livello 15 con il nuovo sistema. Quelli al livello 20 saranno riposizionati attorno al livello 55.

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Ricompense di progresso e nuovi oggetti

Forzieri

  • I forzieri sono una nuova funzione che consente di sbloccare accessori e altre ricompense in Heroes of the Storm. I giocatori riceveranno un forziere ogni volta che salgono di livello.
    • Aprite o acquistate i forzieri in una nuova scheda dedicata, aggiunta alla barra di navigazione dei menu di gioco.
  • Ogni forziere contiene 4 oggetti casuali di diversa rarità: comune, rara, epica o leggendaria.
    • Cliccate su un forziere disponibile per aprirlo, rivelando 4 monete del Nexus, che risplendono del colore legato alla rarità dell'oggetto corrispondente.
    • Cliccate sulle monete per svelare i tesori che nascondono.
  • Ci sono 4 tipi di forzieri: forzieri base, rari, epici e specifici per eroe.
    • La rarità degli oggetti non è strettamente legata a quella dei forzieri, ma i forzieri rari ed epici contengono sicuramente almeno un oggetto del loro livello di rarità o superiore.
    • I forzieri specifici per eroe contengono almeno un oggetto legato a quell'eroe.
  • Ritentare l'apertura di un forziere
    • È possibile ritentare l'apertura di un forziere usando oro.
      • Ogni forziere può essere riaperto fino a 3 volte.
      • Il primo tentativo costa 250 oro, e il prezzo aumenta di 250 per ogni nuovo tentativo sullo stesso forziere.
    • Se confermerete il nuovo tentativo, il contenuto del forziere precedente sarà scartato e sostituito con 4 nuove monete del Nexus casuali. Fate attenzione!

Ricompense dei forzieri e nuovi oggetti

  • Le ricompense dei forzieri comprendono eroi, cavalcature, modelli, Stimpack e altri oggetti introdotti con Heroes of the Storm 2.0.
  • Nuovo modello leggendario: Diablo Primo Maligno

    • Diablo Primo Maligno è un nuovo modello leggendario disponibile nel Nexus, e può essere sbloccato solo attraverso i forzieri.
  • Annunciatori
    • Sostituite gli annunci di gioco con battute di eroi a scelta.
    • Gli eroi annunciatori commenteranno uccisioni, serie di uccisioni, distruzione di strutture e altro ancora.
  • Audio
    • Selezionate una battuta di un eroe per riprodurla durante il gioco, in modo che tutti i giocatori vicini la sentano.
    • L'audio selezionato può essere riprodotto in qualsiasi momento se l'eroe è in vita. Tasto predefinito: I
    • Tutti gli eroi partono con un audio sbloccato e selezionato automaticamente per l'uso nel gioco.
  • Stendardi
    • Gli eroi piazzano automaticamente una bandiera quando distruggono forti o fortezze, conquistano campi di mercenari o completano obiettivi della mappa.
    • Tutti gli eroi partono con uno stendardo del Nexus sbloccato e selezionato automaticamente per l'uso nel gioco.
  • Spray
    • Gli eroi marchiano il terreno con icone e disegni visibili a tutti i giocatori nella partita.
    • Può essere presente uno spray per eroe in qualsiasi momento, la loro durata è di circa 8 secondi. Tasto predefinito: T
    • Tutti gli eroi partono con uno spray del Nexus sbloccato e selezionato automaticamente per l'uso nel gioco.
  • Pacchetti di emoji
    • Abbiamo aggiunto una nutrita collezione di icone specifiche per ogni eroe. Queste icone possono essere usate nei messaggi durante le partite e nel gioco.
    • Ogni pacchetto contiene 5 emoji.
    • Gli emoji disponibili possono essere visualizzati cliccando sul nuovo pulsante aggiunto alla barra di chat esterna alle partite.
      • È possibile aggiungere fino a 10 emoji ai preferiti. Cliccate con il tasto destro sugli emoji per aggiungerli o rimuoverli dai preferiti.
      • Richiamate i preferiti durante una partita cliccando sul pulsante con un'icona a forma di cuore, aggiunto a destra della barra di chat delle partite.
    • Gli emoji saranno automaticamente convertiti per corrispondere all'eroe in uso, a condizione che si possieda il relativo pacchetto.
      • Questo accade durante le partite e dopo la selezione dell'eroe nella schermata di selezione o nelle lobby di draft.
  • Ritratti
    • Sono stati aggiunti molti nuovi ritratti, con stili unici e variegati.
  • Frammenti
    • I frammenti sono nuove materie prime che possono essere usate per creare accessori non in possesso.
      • Tutti gli accessori reperibili dai forzieri possono essere creati, e tutti gli oggetti creabili possono essere trovati nella collezione.
    • Diverse quantità di frammenti possono apparire come oggetti nei forzieri.
    • Se i forzieri forniscono oggetti duplicati, saranno automaticamente convertiti in frammenti.

Aggiornamento ricompense di progresso

  • Ricompense di progresso livello giocatore
    • Determinati momenti nel progresso del giocatore forniranno forzieri di diversa rarità:
      • Forziere: Ogni livello giocatore che non fornisce un forziere raro o epico.
      • Forziere raro: Ogni 5 livelli giocatore.
      • Forziere epico: Ogni 25 livelli giocatore.
    • I requisiti di livello per sbloccare gli slot di rotazione gratuita degli eroi sono stati modificati:
      • Slot 1 - 10: Disponibili immediatamente a partire dal livello 1.
      • Slot 11 - 14: Sbloccati rispettivamente ai livelli giocatore 5, 10, 15, e 20.
    • I giocatori otterranno ricompense aggiuntive al raggiungimento dei seguenti livelli:
      • Livello giocatore 5: 1.000 gemme
        • Questa ricompensa verrà fornita retroattivamente ai giocatori che hanno raggiunto il livello 5 nel precedente sistema.
      • Livello giocatore 10: Stimpack da 7 giorni
      • Ogni 25 livelli giocatore: 150 gemme
      • Le gemme sono una nuova valuta introdotta in Heroes 2.0, potete scoprire di più su di esse cliccando qui.
  • Ricompense di progresso livello eroi
    • Anche le ricompense per il progresso degli eroi sono state modificate, e saranno ottenute nei seguenti momenti:
      • Livello eroe 5: Ritratto eroe
      • Livello eroe 15: Ritratto definitivo eroe
      • Ogni 5 livelli eroe: 500 oro
      • Ogni 10 livelli eroe: Forziere specifico per eroe
        • I forzieri specifici per eroe contengono almeno un oggetto specifico per l'eroe che li ha ottenuti.
    • Le varianti di modelli, cavalcature e modelli definitivi sono ora considerate oggetti singoli.
      • I giocatori possono trovare questi oggetti nei forzieri, o crearli con frammenti, ma non possono più sbloccarli mediante il progresso.
    • NB: i giocatori che possedevano modelli, cavalcature e modelli definitivi prima dell'uscita di Heroes of the Storm 2.0 potranno continuare a usarli.
      • Oltre alla versione base di modelli e cavalcature, i giocatori riceveranno anche le loro varianti, indipendentemente dal fatto che le avessero sbloccate o meno in precedenza.

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Collezione

Panoramica sulla collezione

  • Il negozio di gioco di Heroes of the Storm è stato trasformato nella collezione, il punto in cui i giocatori possono esaminare eroi e accessori in loro possesso e sbloccare quelli che non possiedono.
  • Scorrete le varie categorie usando le schede poste in alto sulla schermata della collezione.
    • Passate il cursore del mouse su un oggetto per visualizzare le opzioni di acquisto disponibili o per crearlo usando i frammenti. Cliccate su eroi, cavalcature, modelli e stendardi per visualizzare i dettagli.
    • Usate i menu a discesa in ogni pagina per filtrare gli oggetti in possesso, non in possesso, per data di uscita e altro ancora. Immettete i termini nella barra di ricerca per trovare oggetti specifici.
    • La scheda dei pacchetti è stata rimossa, e tutti i pacchetti disponibili ora appariranno nella scheda "In primo piano" della collezione.
  • Quando in un forziere si trovano oggetti non in possesso, il numero totale di oggetti aggiunti alla collezione sarà visualizzato sul pulsante in alto sulla barra di navigazione.
    • Ulteriori notifiche relative a nuovi oggetti compaiono in ogni scheda di categoria della collezione in cui è possibile trovare nuovi oggetti, e nei pulsanti di sottocategoria sul lato sinistro di ogni pagina.
    • Per cancellare le notifiche, cliccate con il tasto destro sulla categoria e sottocategorie relative nella collezione, e selezionate "Segna oggetto come già visto".
    • In alternativa, esaminate ogni singolo oggetto e passate il cursore su di esso per eliminare le relative notifiche.

Nuova valuta: gemme

  • Le gemme hanno sostituito il denaro reale come valuta principale di Heroes of the Storm.
    • È possibile usare le gemme per acquistare eroi, pacchetti, forzieri, Stimpack e oggetti in primo piano.
    • Gemme aggiuntive possono essere acquistate usando denaro reale.
      • Il negozio delle gemme si raggiunge cliccando il pulsante "+" accanto al numero di gemme nei menu di gioco in alto sullo schermo.
  • Nota per la beta: durante la beta gli acquisti con denaro reale sono disabilitati.
    • Nessun acquisto con denaro reale è possibile durante la beta di Heroes of the Storm 2.0, comprese le gemme.
    • I giocatori possono ottenere gemme completando una missione settimanale disponibile solamente durante la beta.
    • Gli oggetti sbloccati o acquistati durante la beta non passeranno alla versione live del gioco al termine della beta.

Valuta esistente: oro

  • L'oro può essere usato per acquistare eroi e ritentare l'apertura di forzieri.
  • L'oro viene ottenuto mediante il progresso degli eroi, completando partite, missioni giornaliere e risse.

Nuova materia prima: frammenti

  • Come menzionato in precedenza, i frammenti sono una materia prima che può essere raccolta e usata per creare accessori come modelli, cavalcature, annunciatori, stendardi, pacchetti di emoji, spray, ritratti e audio.
    • Diverse quantità di frammenti possono apparire come oggetti nei forzieri.
    • Se i forzieri forniscono oggetti duplicati, saranno automaticamente convertiti in frammenti.

Modifiche a modelli e cavalcature

  • Oltre a modelli e cavalcature creabili con i frammenti o ottenibili mediante i forzieri, saranno presenti modelli e cavalcature acquistabili con gemme nella collezione.
    • Questo elenco di modelli e cavalcature in primo piano sarà rinnovato regolarmente.
  • Molti nuovi modelli e cavalcature introdotti nel Nexus saranno acquistabili usando gemme per qualche settimana dopo il loro arrivo.
  • Alcune cavalcature e modelli stagionali, come quelli a tema Grande Inverno, Veglia delle Ombre e Celebrazione della Luna, potranno essere sbloccati solo durante gli eventi di gioco relativi alle rispettive festività.
    • Sbloccate gli oggetti a tema stagionale durante gli eventi di gioco associati mediante i forzieri o creandoli con i frammenti.

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Interfaccia utente

Generale

  • Per tenere traccia di gemme, oro e frammenti, sono stati aggiunti dei contatori accanto al pannello del gruppo in alto sullo schermo.
  • Gli indicatori di Stimpack, Prima Vittoria del Giorno e PE bonus sono stati spostati sotto al ritratto giocatore in alto a destra sullo schermo.
  • Registro missioni
    • Una sezione "Progresso" è stata aggiunta in basso sul registro missioni, e mostrerà le ricompense in arrivo per il giocatore.
    • Cliccando sulla sezione "Progresso" del registro missioni si aprirà la scheda di progresso o la pagina dei dettagli dell'eroe nel profilo giocatore, a seconda del tipo di ricompensa visualizzata.

Dotazioni

  • Le dotazioni consentono di personalizzare modello, cavalcatura, stendardo, spray, audio e annunciatore da usare per ogni eroe.
  • Un nuovo pulsante "Dotazione" ha sostituito i pulsanti "Modelli" e "Cavalcature" nell'angolo in basso a sinistra della schermata di selezione eroi e della lobby.
    • Il pulsante "Dotazione" apre una finestra di personalizzazione, in cui è possibile usare i pulsanti di categoria in alto per scegliere gli accessori da equipaggiare.
      • Il menu a discesa sotto ai pulsanti di ogni categoria consente di filtrare gli oggetti posseduti o non posseduti, e immettere termini nella barra di ricerca consente di trovare specifici oggetti.
      • Gli oggetti che non sono stati ancora sbloccati possono essere creati direttamente in questa finestra usando frammenti.
    • Gli oggetti attualmente equipaggiati nella dotazione selezionata saranno visualizzati al centro della schermata sopra il pulsante "Pronto".
  • È possibile impostare fino a 3 dotazioni per eroe. Le modifiche sono salvate automaticamente.
    • Cambiate le dotazioni degli eroi usando il menu a discesa nell'angolo in alto a sinistra della schermata di personalizzazione.
    • Rinominate ogni dotazione usando la barra di testo in alto nella schermata di personalizzazione.

Profilo giocatore

  • La schermata del profilo è stata aggiornata e ha ricevuto ulteriori miglioramenti.
  • La navigazione del profilo è stata spostata in alto sulla finestra, e ogni scheda è cambiata nel seguente modo:
    • Riepilogo
      • Il numero di eroi più giocati mostrati è salito da 3 a 4.
      • Diverse nuove statistiche e informazioni su premi e ricompense ora saranno mostrate nella metà inferiore della finestra.
      • Il livello giocatore attuale e i distintivi del gioco classificato sono stati spostati sulla destra della finestra.
      • Lo schema che riassume il numero di partite giocate per ogni ruolo di eroe può essere trovato nell'angolo in basso a destra.
    • Progresso
      • Il livello giocatore attuale e i tre eroi più vicini all'avanzamento di livello ora saranno visualizzati al centro della scheda progresso.
      • Le ricompense di progresso in arrivo popolano il lato sinistro della finestra.
    • Elenco (in precedenza "Collezione eroi")
      • Tutti gli eroi disponibili, e i loro progressi attuali, sono mostrati in questa scheda.
      • Cliccate su un eroe per visualizzare statistiche aggiuntive e le ricompense in arrivo. Sono anche stati aggiunti dei pulsanti per la collezione e la modalità di prova.
      • Gli eroi preferiti e una serie di nuove statistiche possono essere visualizzati sul lato destro della finestra.
    • Storico partite
      • La grafica è stata ottimizzata.
    • Statistiche
      • Questa scheda può essere usata per visualizzare diverse statistiche degli eroi, tassi di vittorie e sconfitte per ogni mappa e altri dati relativi alle prestazioni.
    • Ritratto
      • La scheda è stata rimossa dal profilo.
      • I giocatori possono selezionare ritratti e cornici attraverso la categoria Ritratti nella collezione.

Interfaccia di gioco

  • Menu espressioni
    • È stato aggiunto un menu di espressioni che può essere usato per attivare rapidamente spray, audio e per impartire ordini di danza e provocazione durante le partite.
      • Premete "X" per aprire il menu e trascinate il cursore nella direzione dell'espressione selezionata.
      • Battute e spray disponibili durante il gioco possono essere impostati usando il pulsante dotazione durante la selezione eroe, come illustrato in precedenza.

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Grafica

Generale

  • La grafica della schermata di caricamento all'avvio del gioco è stata aggiornata.

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Campi di battaglia

Regolazioni struttura

  • Le seguenti mappe hanno ricevuto diversi miglioramenti per decongestionare la dinamica di gioco in alcune aree.
    • Tempio Celeste
    • Valle Maledetta
    • Contea del Drago
    • Giardino del Terrore
  • Queste modifiche consistono in piccoli cambiamenti al terreno e nella riduzione o rimozione di alcuni arbusti.
  • La grafica delle mappe è stata aggiornata per corrispondere a queste modifiche.

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Eroi

Assassini Guerrieri
Macellaio E.T.C.

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Assassini

Macellaio

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Abilità

  • Carne Fresca (tratto)
    • Tenete premuto ALT e cliccate sull'icona di Carne Fresca per comunicare agli alleati la quantità di accumuli attuali.

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Guerrieri

E.T.C.

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Statistiche

  • Salute ridotta da 2.428 a 2.100.
  • Rigenerazione di Salute ridotta da 5,06 a 4,37.

Abilità

  • Rock Star (tratto)
    • Riprogettato:
      • Invece di aumentare la velocità d'attacco base degli alleati vicini, Rock Star fornisce a E.T.C. 20 Resistenza per 2 secondi quando usa un'abilità base o eroica. Questo effetto non si accumula.

Talenti

  • Livello 1
    • Mago della Chitarra (E)
      • Le cure fornite dagli attacchi base aumentano dal 35% al 40%.
      • Non aumenta più la velocità d'attacco.
  • Livello 7
    • Distorsore (passivo)
      • Danni ridotti da 29 a 15.
      • Bonus ai danni contro servitori e mercenari aumentato dal 75% al 250%.
  • Livello 16
    • Intermezzo (Q)
      • Resistenza ridotta da 25 a 15.
Commenti degli sviluppatori: queste modifiche a E.T.C. sono un proseguimento del nostro tentativo di allineare i guerrieri con un ruolo "generale", in modo da assistere a una varietà di utilizzo indipendentemente da quale sia il più forte in un dato momento. Oltre a specializzare alcuni guerrieri, vorremmo mantenere anche un paio di "generalisti", e pensiamo che E.T.C. (assieme a Muradin) dovrebbe ricoprire questo ruolo. Sono sempre una scelta sicura per la squadra, adattandosi a qualsiasi composizione e a qualsiasi mappa, ma potrebbero essere superati dai guerrieri specializzati se si verifica la situazione ideale per loro. Un tratto che potenziava la velocità d'attacco lo spingeva verso squadre che abbiano gli attacchi base come punto di forza e in mappe come i Campi di Battaglia Eterni, in cui la continuità di danni è importante. Invece, abbiamo deciso di aumentare la Resistenza totale, ma volevamo mantenere lo stile di gioco da "bardo" in cui per giocare al meglio occorre diversificare le proprie abilità. Abbiamo aggiornato Intermezzo in modo che fornisca meno Resistenza, perché accumulare Resistenza rende ogni punto più prezioso. Da ultimo, abbiamo ridotto i danni di Distorsore contro gli eroi, in modo da renderlo una scelta obbligata quando si devono eliminare ondate di servitori e mercenari, favorendo però Legato Ascendente e Orecchie Fumanti durante gli scontri di squadra.

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Ci vediamo nel Nexus!

Speriamo che vi unirete a noi nella beta per testare le molte nuove funzioni e gli aggiornamenti al sistema introdotti con Heroes of the Storm 2.0! Vorremmo sentire il vostro parere, la vostra opinione e le vostre segnalazioni di problemi relative a queste modifiche. Visitate il forum ufficiale di Heroes per farci sapere ciò che pensate.

 
Potete anche visitare il sito ufficiale di Heroes per rimanere aggiornati su altre notizie e annunci relativi a Heroes of the Storm 2.0. Alla prossima. Ci vediamo nel Nexus(nella beta)!
 

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