Heroes of the Storm

Note della patch per il PTR di Heroes of the Storm - 10 ottobre 2016

Note della patch per il PTR di Heroes of the Storm - 10 ottobre 2016

La nuova patch di Heroes of the Storm è arrivata sul Reame Pubblico di Prova e sarà disponibile per il test fino al 17 ottobre. Durante questo periodo, chiediamo il tuo aiuto nel collaudo dei nuovi contenuti prima che la patch venga rilasciata ufficialmente. Come per l'ultima volta, se riscontri dei bug durante le sessioni di gioco sul PTR, vai sul Forum di segnalazione bug del PTR per condividere la tua esperienza.

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Generale

La Veglia delle Ombre è qui!

  • Bonus del 50% ai PE!
    • Il Nexus fornirà un bonus del 50% ai PE fino al termine della Veglia delle Ombre, la settimana del 8 novembre!
  • Missione evento Veglia delle Ombre:
    • Missione: Gioca 15 partite durante la Veglia delle Ombre in qualsiasi modalità tranne: Partite personalizzate, Allenamento o Rissa tra Eroi.
    • Ricompensa: Ritratto Valla Vicesceriffa
    • Nota: i progressi relativi alla missione della Veglia delle Ombre nel PTR non passeranno alla versione live di Heroes con la pubblicazione della patch la settimana del 17 ottobre.

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Nuovo eroe: Samuro

Samuro, l'ultimo Maestro di Spade a portare il vessillo della Lama Ardente, è in cerca di vendetta e redenzione per il suo clan ormai caduto. Sarà un lungo viaggio, ma ha fatto voto di ripristinare l'antico onore.

Tratto distintivo

  • Attacchi Progressivi
    • Gli attacchi base contro gli eroi nemici aumentano la velocità di movimento di Samuro del 25% per 2 secondi.

Abilità base

  • Immagine Speculare (Q)
    • Crea 2 Immagini Speculari che infliggono il 30% dei danni di Samuro e hanno il 50% della sua Salute. Le immagini durano fino a 16 secondi. Possono essere attive due Immagini Speculari alla volta.
  • Attacco Critico (W)
    • Il primo attacco base entro 8 secondi è un Attacco Critico, e infligge il 50% di danni aggiuntivi. Si applica anche alle Immagini Speculari e non interrompe Passo del Vento.
    • Passiva: Ogni 4° attacco base di Samuro e delle Immagini Speculari è un Attacco Critico.
  • Passo del Vento (E)
    • Samuro si occulta per un massimo di 8 secondi o finché attacca, usa un'abilità o subisce danni. Durante l'occultamento, la sua velocità di movimento aumenta del 30% e Samuro può oltrepassare le unità.
    • Subire danni entro 1 secondo dall'attivazione non interrompe Passo del Vento.

Abilità eroiche

  • Tempesta di Lame (R)
    • Samuro si trasforma in un inarrestabile vortice mortale, infliggendo danni moderati ogni secondo ai nemici vicini per 4 secondi.
  • Maestro dell'Illusione (R)
    • Samuro si scambia di posto con l'Immagine Speculare selezionata.
    • Passiva: È possibile controllare le Immagini Speculari separatamente o in gruppo. Le Immagini Speculari infliggono danni aggiuntivi pari al 20% dei danni di Samuro.

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Nuova modalità di gioco: Rissa tra Eroi

La Rissa tra Eroi è una nuova, frenetica modalità di gioco che infrange tutte le regole e stravolge il modo di giocare a Heroes of the Storm ogni settimana. Altre informazioni sono disponibili sulla pagina della Rissa tra Eroi.

I fondamentali

  • La Rissa tra Eroi offre tre tipi di partita, con infinite possibilità di cambiamento di regole e di meccaniche di gioco bizzarre ogni settimana:
    • Arene: scegli tra uno di tre eroi selezionati casualmente, e affronta la squadra nemica nel completamento di obiettivi. La prima squadra a raggiungere l'obiettivo due volte otterrà la vittoria.
    • Mutageni: nuove serie di regole e meccaniche uniche stravolgono il modo di giocare su campi di battaglia già familiari.
    • Corsie singole: mappe a una corsia senza obiettivi, mercenari o possibilità di teletrasportarsi alla base. L'unico scopo è distruggere il nucleo nemico.
  • Una nuova rissa sarà disponibile ogni giovedì. Il pulsante Info rissa in basso a sinistra sullo schermo fornisce informazioni dettagliate sulla rissa attiva al momento.

Come si gioca

  • La Rissa tra Eroi può essere raggiunta dalla schermata Gioca, cliccando su Rissa sulla barra di navigazione in alto a sinistra. Entra in coda e divertiti!
  • Chiunque può prendere parte all'azione! Le Risse tra Eroi non hanno requisiti di livello di account o di numero di eroi ed è possibile accedere alla coda da soli o in gruppi di qualsiasi dimensione.

Conquista i premi

  • Partecipa a tre risse alla settimana per ottenere ricompense di gioco, come oro, ritratti e tanto altro!
  • Passa il cursore del mouse sull'icona dei Premi settimanali nell'angolo in basso a sinistra della schermata delle risse per un elenco delle ricompense disponibili ogni settimana.

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Grafica

Generale

  • Le espressioni facciali dei seguenti eroi sono state migliorate:
    • E.T.C.
    • Illidan
    • Valla
  • Le animazioni facciali di Diablo sono state ulteriormente rifinite.

Campi di battaglia

  • Gli effetti visivi degli attacchi del nucleo sono stati migliorati per meglio indicare i danni radiali.
  • Gli effetti visivi delle palle di cannone della Baia di Cuornero sono stati migliorati.
  • Tempio Celeste ha ricevuto dei miglioramenti.

Eroi, abilità e talenti

  • Le animazioni della Pietra del Ritorno dei seguenti eroi sono state aggiornate:
    • Diablo
    • E.T.C.
  • Gli effetti visivi dei seguenti eroi, abilità e talenti sono stati migliorati:
    • Purificazione (talento)
    • Gul'dan: Vilfiamma (Q), Corruzione (E)
    • Illidan: Elusione (E)
    • Illidan Celebrazione della Luna: Caccia (R)

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Negozio

Pacchetti

  • Nuovi pacchetti
    • Pacchetto Samuro Ardilama – Disponibile fino all'1 novembre 2016
    • I seguenti pacchetti saranno aggiunti al negozio di gioco il 18 ottobre:
      • Pacchetto Sfidanti del Nexus
      • Pacchetto Conquistatori del Nexus
  • Pacchetti rimossi
    • I seguenti pacchetti saranno rimossi dal negozio di gioco il 18 ottobre:
      • Pacchetto Introduttivo
      • Pacchetto Trionfo

Nuovo eroe

  • Samuro è stato aggiunto al negozio di gioco.

Cavalcature

  • Nuove cavalcature
    • Cinghiale Ardente
  • Cavalcature reintrodotte
    • Destriero dello Sceriffo
  • Cavalcature rimosse
    • Lepre Rossa

Modelli

  • Samuro Ardilama
  • Samuro Definitivo

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Audio

Classificate

  • Nuove battute sono state aggiunte quando un giocatore viene promosso a un nuovo grado di lega.

Modalità Draft

  • Ora vengono riprodotti effetti sonori e battute quando i giocatori accedono alla Caverna Perduta dalle Partite personalizzate.

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Interfaccia utente

Generale

  • È stata aggiunta una chat dei nuovi giocatori.
    • I nuovi giocatori si uniranno automaticamente a questo canale accedendo a Heroes of the Storm finché non raggiungono il livello 20.

Bonus vittoria giornaliera

  • La prima vittoria di ogni giorno fornisce il 50% di oro e PE aggiuntivi per quella partita.
    • Questo bonus si applica a tutte le modalità di gioco tranne Rissa, Partite personalizzate e Allenamento.
    • L'icona Prima Vittoria del Giorno è stata aggiunta alla barra di navigazione superiore, e si attiverà ogni volta che questo bonus è disponibile.

Bonus PE

  • Bonus amico
    • Ora giocare a Heroes con un amico fornisce un bonus ai PE del 25%.
  • Bonus gruppo
    • Il bonus ai PE ottenuto giocando in gruppo ora dipende dalle dimensioni del gruppo:
      • 2 giocatori: +25%
      • 3 giocatori: +33%
      • 4 giocatori: +42%
      • 5 giocatori: +50%
  • Bonus modalità di gioco
    • Giocare partite classificate ora fornisce un bonus ai PE:
      • Lega Eroi: +25% PE
      • Lega Squadre: +50% PE
  • I bonus ai PE si accumulano
    • Giocare in gruppo con un amico fornirà un bonus ai PE totale del 50%, come prima, ma giocare in gruppi più numerosi ora fornisce ancora più PE.
    • Giocare in Lega Squadre in un gruppo completo con almeno un amico e uno Stimpack attivo ora fornisce un bonus ai PE complessivo del 225%.
  • L'icona "Bonus PE disponibili" nella barra di navigazione superiore si attiva quando i giocatori stanno ricevendo uno di questi bonus.
    • Passa il cursore del mouse sull'icona per visualizzare una descrizione di tutti i bonus ai PE attivi e non.

Schermata di gioco

  • Passa il cursore del mouse sulle modalità di gioco nella schermata Gioca per visualizzare una breve descrizione di ogni abilità.
  • Contro I.A.
    • La modalità Allenamento è stata spostata nella sezione Contro I.A.
    • La sezione "Opzioni contro I.A." è stata aggiunta sulla sinistra della schermata Contro I.A.
      • Con i pulsanti è possibile scorrere tra le modalità Allenamento, Alleati I.A. o Cooperativa.
      • Nelle modalità Alleati I.A. e Cooperativa, è possibile impostare il livello desiderato di alleati e avversari I.A.
        • Il livello in modalità Allenamento è impostato su Principiante e non può essere modificato.
  • Modalità di gioco suggerita
    • La barra di navigazione della schermata Gioca ora suggerisce una modalità ai nuovi giocatori.
      • Livelli 1 – 10: Contro I.A.
      • Livelli 11 – 20: Partita rapida
    • Passate il cursore del mouse sulla modalità suggerita per visualizzare una descrizione che spiega il motivo del suggerimento.

Profilo

  • Storico partite
    • Lo storico partite può essere filtrato per Rissa tra Eroi usando il menu a discesa nell'angolo in alto a destra.
  • Riepilogo profilo
    • Le statistiche della modalità Rissa tra Eroi sono state aggiunte alla scheda di riepilogo profilo, tenendo conto del numero di risse vinte e delle ricompense ottenute.
  • Statistiche
    • La scheda delle statistiche può essere filtrata per Rissa tra Eroi usando il menu a discesa nell'angolo in alto a destra.

MVP ed encomi

  • È possibile saltare MVP ed encomi usando il pulsante Esci aggiunto in basso a sinistra sullo schermo.
    • La schermata MVP ed encomi ora dura 50 secondi.
    • In basso a destra sullo schermo è stato aggiunto un timer che conta gli ultimi 10 secondi della schermata MVP ed encomi.
  • Encomi
    • Ora Baluardo tiene conto del numero di morti per valutare l'efficacia dei danni assorbiti, non solo del totale dei danni subiti.
      • La descrizione di Baluardo ora mostra il numero totale delle morti del giocatore nella partita oltre all'ammontare di danni assorbiti.
    • Sono state apportate delle regolazioni per migliorare l'equilibrio dell'assegnazione di Dominatore e Castigatore.
    • Abathur aveva troppe probabilità di ricevere il titolo di MVP. Sono state apportate delle regolazioni per riequilibrarlo con gli altri eroi.

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Correzione dei problemi

Generale

  • Diversi errori nelle descrizioni sono stati corretti in varie sezioni del gioco.

I.A.

  • Medivh: i giocatori dell'I.A. nemica ora evitano i compagni di squadra sotto gli effetti di Polibomba di Medivh.
  • Ten. Morales: può far esplodere correttamente Granata Dislocante vicino ai nemici.

Grafica

  • Chen: i modelli delle botti che appaiono attivando Tempesta, Terra e Fuoco con qualsiasi modello di Chen ora non hanno più effetti visivi mancanti.
  • Illidan: gli effetti visivi di Caccia ora compaiono correttamente sul bersaglio dell'abilità durante i replay.
  • Mantogrigio: il modello di Worgen non rimane più a schermo durante la visualizzazione di statistiche e talenti a fine partita.

Campi di battaglia

  • Distaccamento di Braxis: i Raven mercenari neutrali non collidono più con il terreno dopo essere stati respinti.
  • Distaccamento di Braxis: corretto un problema per cui la Mutalisca di Zagara poteva provocare problemi di ostruzione relativi all'Archangel.
  • Distaccamento di Braxis: corretto un problema per cui un Archangel conquistato poteva prendere di mira gli eroi con la raffica di proiettili.
  • Giardino del Terrore: proteggere una struttura non impedisce più l'applicazione dei danni da assedio bonus del Terrore Arboreo.
  • Altari Infernali: gli Sciamani Caduti ora prendono di mira le strutture nemiche prima delle mura.

Eroi, abilità e talenti

  • Riduzione dei danni: quando due effetti di riduzione dei danni sono applicati simultaneamente a un eroe, come Resistenza (25%) e Scudo Rinforzato (75%), l'effetto maggiore non viene più escluso da quello minore.
  • Anub'arak: gli effetti grafici della schermata di Bozzolo ora vengono visualizzati correttamente dai nemici colpiti da questa abilità.
  • Auriel: la descrizione del talento Sferza Perforante ora afferma correttamente che Attacco Detentivo trapassa gli eroi, e non tutti i nemici.
  • Auriel: gli eroi nemici non rimangono più storditi da Attacco Detentivo anche se non colpiscono ostacoli.
  • Auriel: il progresso di missione per Offesa Ripetuta ora è riportato correttamente nel pannello delle statistiche.
  • Azmodan: l'indicatore di portata di Globo dell'Annientamento ora è coerente con gli indicatori usati da altre abilità a distanza.
  • Mantogrigio: l'indicatore di Mira alla Gola non permane sopra agli eroi che cambiano forma alla morte (come Uther o Leoric) dopo che sono stati uccisi.
  • Illidan: corretto un problema per cui Illidan poteva tornare nel punto di morte se veniva ucciso mentre usava Slancio.
  • Kharazim: non ricomincia più automaticamente ad attaccare nemici dopo aver usato Slancio Irradiante per lanciarsi verso un alleato. Questo si applica anche a Nemici Amici di Illidan e Adattamento di Kerrigan.
  • Leoric: i servitori non aggirano più Leoric durante Non Morte.
  • Medivh: i danni prolungati di Nova Velenosa di Xul non sono più rimossi dalla barra della Salute di Medivh dopo aver attraversato un portale con il talento Armatura Magica attivo.
  • Rexxar: non si verifica più un ritardo tra attivazioni ripetute di Misha, Vai!
  • Sgt. Hammer: riattivare Missile Contundente Orbitale mentre il primo missile rientra nel campo di battaglia non costringe più il secondo missile a seguire la stessa traiettoria.
  • Sylvanas: la descrizione di Freccia Funesta nel riepilogo di morte ora mostra correttamente la descrizione dell'abilità.
  • Macellaio: Mattanza ora infligge correttamente danni aggiuntivi ai bersagli non eroici dopo aver appreso il talento Colpo Basso.
  • Zagara: gli effetti grafici della schermata di stasi non appaiono più quando la Mutalisca di Zagara entra nella Prigione del Vuoto di Zeratul.

Audio

  • Illidan: la voce riprodotta durante l'attivazione di Caccia ora è udibile da Illidan e dal suo bersaglio.
  • Illidan: i suoni ambientali acuti riprodotti durante l'attivazione di Caccia non saranno più udibili dagli alleati del bersaglio. I suoni più gravi rimarranno udibili da tutti i giocatori e dagli spettatori.

Interfaccia utente

  • Riepilogo di morte: corretto un problema per cui un effetto di cura poteva essere visualizzato come colpo di grazia nelle notifiche del riepilogo di morte.
  • Profilo: corretto un problema per cui il grado massimo raggiunto da un giocatore Grandmaster poteva apparire più basso rispetto al valore effettivamente raggiunto durante la stagione.
  • Replay: selezionare un eroe durante un replay non impedisce più il corretto cambio del ritratto e della barra di stato dell'eroe quando si cambia prospettiva usando i tasti di scelta rapida.
  • Spettatori: il conteggio delle testate ora è aggiornato correttamente nell'interfaccia degli spettatori in Stazione Atomica.
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