Heroes of the Storm

Note della patch per gli hotfix di Heroes of the Storm - 21 luglio 2016

Note della patch per gli hotfix di Heroes of the Storm - 21 luglio 2016

Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm al fine di correggere alcuni errori. Date un'occhiata alle note della patch qui di seguito.

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Correzione dei problemi

Generale

  • Risolto un problema di arresto improvviso all'avvio del client di gioco per i giocatori che usavano schede video di classe DirectX 9 su Vista o versioni successive di Windows. 
  • DirectX 11: risolto un problema per il quale potevano venire applicate frequenze di aggiornamento errate con monitor che supportano frequenze di aggiornamento multiple.
    • Attenzione: impostare frequenze di aggiornamento troppo basse può causare una percezione di scarso frame rate.

Eroi e talenti

  • Gli eroi che hanno cavalcature uniche, come Zagara e Anub'arak, non riceveranno più cavalcature solitamente non disponibili per loro.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori che sceglievano l'assegnazione automatica dell'eroe ne ricevevano uno che non possedevano o la cavalcatura di gioco errata.
    • Attenzione: i giocatori possono ancora ricevere varianti della cavalcatura che non hanno sbloccato dopo aver scelto l'assegnazione automatica.
  • Abathur: la descrizione semplificata del talento Carapace Duraturo ora indica correttamente che il talento aumenta l'ammontare dello Scudo.
  • Azmodan: i danni bonus di Globo dell'Annientamento ottenuti con Gusto del Sangue ora si accumulano correttamente fino a un massimo di 500 danni, invece che 250.
  • Mantogrigio: risolto un problema per il quale il tempo di recupero di Mira alla Gola veniva ridotto permanentemente a 60 secondi.
  • Leoric: le cure e i danni delle versioni di Sottrazione di Speranza applicate dal talento Marcia Mortale ora sono coerenti con quelle dell'abilità base.
  • Ten. Morales: il talento Inoculazione ora aumenta correttamente del 50% la riduzione dei danni di Protezione per i primi 1,5 secondi della durata dell'abilità.
  • Raynor: quando un eroe viene ucciso, i tempi di recupero delle abilità eroiche ora vengono ridotti correttamente dopo aver appreso il talento Asso nella Manica.
  • Rehgar: apprendere i talenti Sangue e Tuono e Fame da Lupi non fa più sì che i tempi di recupero delle abilità base vengano ridotti di 4 secondi, invece che di 2 secondi, quando si attacca in forma di Lupo Spettrale.
  • Zagara: i nemici nell'area d'effetto di Baco Vorace ora vengono correttamente attirati all'interno delle fauci.
  • Zagara: la descrizione dettagliata di Rete Nydus ora elenca correttamente il numero massimo di Vermi Nydus che possono essere attivi contemporaneamente.

Interfaccia utente

  • Le abilità con portata globale ora possono essere lanciate correttamente usando la minimappa quando Lancio rapido è attivo.
  • Gli eroi esclusi durante la modalità Draft ora mostrano correttamente i loro modelli sulla schermata di draft.
  • La notifica "Requisiti non soddisfatti" non viene più mostrata dopo aver trovato una partita mentre si è in coda come gruppo nel matchmaking della modalità Classificata e non.
  • La descrizione del tempo di recupero delle fonti curative ora mostra il testo corretto nei client di gioco non inglesi.
  • Risolto un raro problema che poteva impedire al giocatore di cliccare qualsiasi pulsante nella schermata di riepilogo a fine partita.

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