Heroes of the Storm

Note della patch di Heroes of the Storm - 12 luglio 2016

Note della patch di Heroes of the Storm - 12 luglio 2016

Abbiamo appena pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm, che introduce un nuovo eroe, miglioramenti all'interfaccia e cambiamenti al bilanciamento. Date un'occhiata alle note della patch qui di seguito.

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Generale

30 eroi gratuiti in modalità Allenamento e Contro I.A. per giocatore singolo.

  • La scuola è finita e, per festeggiare, tutti i giocatori nelle partite in modalità Allenamento e Contro I.A. per giocatore singolo potranno accedere gratuitamente a tutti i primi 30 eroi aggiunti al Nexus.
  • Il numero di eroi gratuiti esteso nelle partite in modalità Allenamento e Contro I.A. per giocatore singolo dura fino alla settimana del 23 agosto. 

Bonus PE selezione automatica

  • Attivare la selezione automatica nelle partite rapide fornisce il 100% di PE aggiuntivi quando il sistema di matchmaking rileva tempi di attesa elevati per uno o più eroi.
    • Durante la selezione eroe, una nuova icona viene visualizzata sul ritratto di selezione automatica se sono disponibili PE bonus.

Nuovi ritratti sono stati aggiunti!

  • Ritratto Collezione Prima Linea Terran – Ricompensa per chi raggiunge il livello 10 con Nova, Sgt. Hammer e il Ten. Morales.
  • Ritratto Legacy of the Void – Ricompensa per chi acquista StarCraft II: Legacy of the Void.

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Nuovo eroe: Gul'dan

Gul'dan, l'oscurità incarnata, è stato aggiunto a Heroes of the Storm ed è ora disponibile! Di seguito, una breve descrizione delle sue abilità.

Tratto distintivo

  • Conversione Vitale (D)
    • Gul'dan non rigenera Mana.
    • All'attivazione sacrifica parte della Salute, rigenerando il 25% del Mana massimo.

Abilità base

  • Vilfiamma (Q)
    • Libera una fiamma che danneggia i nemici colpiti.
  • Risucchio di Vita (W)
    • Risucchia la vita di un nemico per 3 s, infliggendo danni al secondo e curando Gul'dan durante l'incanalamento.
  • Corruzione (E)
    • Scatena tre fiamme di energia d'ombra, infliggendo danni ai nemici colpiti in 6 secondi. Si accumula fino a 3 volte.

Abilità eroiche

  • Regno del Terrore (R)
    • Dopo un breve ritardo, infligge danni e impaurisce gli eroi nemici nell'area per 2 secondi.
  • Pioggia di Distruzione (R)
    • Evoca una pioggia di meteore che si abbatte su un'ampia area per 7 secondi. Ogni meteora infligge danni in una piccola area.

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Prestazioni e grafica

Generale

  • Sono stati implementati diversi miglioramenti che influiranno positivamente sul framerate generale.
  • Heroes of the Storm ora supporta DirectX 11.
    • Questo dovrebbe aiutare a ridurre l'uso di memoria e a migliorare le prestazioni mentre il gioco non è nella finestra principale, e consente di introdurre nuovi miglioramenti in futuro.

Campi di battaglia

  • Valle Maledetta
    • Diversi oggetti ambientali sono stati ottimizzati per impegnare meno il processore. Questi cambiamenti influiranno positivamente sui sistemi meno potenti.
  • Torri della Rovina
    • Risolto un problema per il quale potevano venire riprodotti troppi suoni ambientali, causando un calo delle prestazioni del processore.

Notifica prestazioni processore

  • Una nuova icona (mostrata di seguito) è stata aggiunta, e comparirà nell'angolo in alto a sinistra dello schermo quando Heroes of the Storm rileva che il processore del computer non sta funzionando al meglio.

Cliccate qui per saperne di più.

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Grafica

Generale

  • Gli effetti visivi per i bonus alla velocità di movimento sono stati migliorati, e indicano con maggiore precisione se un bonus è inferiore o superiore al 25%.
  • Gli effetti visivi per le riduzioni della velocità di movimento sono stati migliorati, e indicano con maggiore precisione se una riduzione è inferiore o superiore al 40%.

Eroi, abilità e talenti

  • Fosky ha una nuova bellissima animazione per la Pietra del Ritorno (B)!
  • Il pulsante del talento Mazzetta ha ricevuto miglioramenti grafici.
  • Ora se gli attacchi base o le abilità mirate colpiscono bersagli con scudi, viene visualizzato un effetto grafico appropriato.
  • L'indicatore che mostra la posizione di atterraggio di Falstad durante Volo ha ricevuto miglioramenti grafici.
  • Gli effetti visivi di abilità e talenti di alcuni eroi sono stati ulteriormente migliorati:
    • Cromie – Ciclo Temporale (R)
    • Tritacarne – Flatulenza (tratto)

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Negozio

Pacchetti

  • Nuovi pacchetti 
    • Pacchetto Gul'dan Pena del Ragno – Disponibile fino al 26 luglio 2016.
    • Pacchetto Donne al Comando – Disponibile fino al 02 agosto 2016.
    • Pacchetto definitivo Donne al Comando – Disponibile fino al 02 agosto 2016.
  • Rimozione pacchetti
    • Pacchetto All-Stars
    • Pacchetto Tyrande Occhio d'Aquila
    • Pacchetto Supereroine

Nuovo eroe

  • Gul'dan è stato aggiunto al negozio di gioco.

Cavalcature

  • Nuova cavalcatura
    • Nexagon dei Campioni delle Summer Finals 2016 – Disponibile fino a quando non saranno determinati nuovi campioni durante il Fall Championship 2016.
  • Cavalcatura reintrodotta
    • Phantom
  • Cavalcatura rimossa
    • Frangistelle del Signore Spaziale

Modelli

  • Gul'dan Definitivo
  • Gul'dan Pena del Ragno

Riduzioni di prezzo

  • Il prezzo di Kael'thas è stato ridotto a 8,49 € o 7.000 oro.

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Interfaccia utente

Generale

  • Un'icona relativa alle ultime notizie è stata aggiunta alla barra superiore di navigazione dei menu di gioco, e si attiva quando ci sono annunci importanti relativi a Heroes of the Storm, come manutenzioni, aggiornamenti del gioco e altro ancora.
    • Passate il cursore del mouse sull'icona per visualizzare dettagli in merito a questi annunci.
  • Anche nella schermata principale è visualizzata una notifica ogni volta che è presente una notizia.

Interfaccia di gioco

  • Generale
    • Ora è possibile cliccare sugli elementi dell'interfaccia quando il puntatore è in modalità puntamento.
  • Minimappa
    • Le fonti curative ora sono visualizzate sulla minimappa con icone a forma di "+", finché non vengono distrutte.

Schermate di caricamento

  • Ora nelle schermate di caricamento prima di una partita sono visualizzati dei consigli di gioco.

Rientro

  • L'opzione di rientro è facoltativa per le modalità Allenamento, Contro I.A. per giocatore singolo e nelle partite personalizzate. Basta cliccare su "NO" quando vi viene chiesto se rientrare.

Contatti

  • I messaggi di chat in lingua thailandese ricevuti dagli altri giocatori ora sono visualizzati correttamente.

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Design e dinamica di gioco

Rilevamento assenza

  • Il sistema di rilevamento delle assenze ha ricevuto miglioramenti che aiutano a evitare casi in cui Medivh in Forma di Corvo, e Nova e Zeratul occultati, potevano ricevere notifiche di assenza anche se partecipavano attivamente alla partita.

Miglioramenti I.A.

  • Le I.A. Élite ora cercheranno di stanare e abbattere gli eroi nemici che si avventurano troppo lontano dalle zone sicure.

Nucleo

  • La scelta della squadra vincitrice ora avviene con più precisione nelle situazioni in cui entrambi i nuclei vengono distrutti nella stessa frazione di secondo. In conseguenza di questo, la vittoria non sarà più decisa casualmente nei casi in cui sembra che entrambi i nuclei siano esplosi nello stesso momento.

Globi rigeneranti

  • Rigenerazione di Salute
    • Precedente: Rigenera il 6,24% della Salute massima in 4 secondi.
    • Attuale: Rigenera il 12% della Salute massima in 5 secondi.
  • Rigenerazione di Mana
    • Precedente: Rigenera 32 Mana in 4 secondi.
    • Attuale: Rigenera l'8% del Mana massimo in 5 secondi.
Commenti degli sviluppatori: vi ringraziamo per la discussione e il feedback sul nostro recente post sulle cure. Stiamo ancora valutando molte opzioni ma volevamo introdurre il primo round di cambiamenti. Internamente, ci è piaciuta l'importanza crescente dei globi rigeneranti e abbiamo ripulito lievemente il sistema. Grazie alla loro maggiore importanza, impedire ai nemici di raccogliere globi nella loro corsia ha un impatto decisamente maggiore.

Fonti curative

  • Tempo di recupero aumentato da 100 a 120 secondi.
  • Rigenerazione di Salute
    • Precedente: Rigenera il 41% della Salute massima in 20 secondi.
    • Attuale: Rigenera il 40% della Salute massima in 20 secondi.
  • Rigenerazione di Mana
    • Precedente: Rigenera il 20% del Mana massimo in 20 secondi.
    • Attuale: Rigenera il 30% del Mana massimo in 20 secondi.
Commenti degli sviluppatori: come per i globi rigeneranti, volevamo aggiungere un maggiore impatto all'utilizzo delle fonti curative. Anche qui abbiamo riordinato il sistema (come la modifica dal 41% circa al 40%) e aumentato l'effetto per chi consuma molto Mana. Il tempo di recupero aumentato dovrebbe rendere più interessante la scelta dell'utilizzo di una fonte curativa.

Servitori

  • Servitori da distanza, mischia e maghi
    • Ora infliggono il 50% dei danni in più alle strutture.
Commenti degli sviluppatori: lo scopo di questa modifica era aumentare l'impatto dei servitori sulle strutture, di modo che possano infliggere dei danni se lasciati soli. Prima di questa modifica, i servitori erano principalmente fonti di PE che assorbivano i colpi delle torri. Ora, le armate del Nexus fanno più paura quando si mettono in marcia.
  • Catapulte
    • Portata degli attacchi estesa del 20%.
    • Portata visiva estesa del 17%.
    • Ora le catapulte si concentrano sulle strutture e non acquisiscono nuovi bersagli finché la struttura o la catapulta non sono distrutte.
Commenti degli sviluppatori: spesso le catapulte arrivavano al nucleo, ma venivano distratte (e distrutte) da ondate di servitori prima di poter infliggere danni significativi. Con l'aumento della portata e la concentrazione su un solo bersaglio, anche una singola catapulta può essere più efficace nel perforare lo scudo del nucleo e infliggere danni adeguatamente.

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Campi di battaglia

Giardino del Terrore

  • Danni aggiuntivi di Crescita Infestante alle strutture aumentati dal 100% al 200%.
Commenti degli sviluppatori: per ridurre la durata delle partite nel Giardino del Terrore, abbiamo aumentato i danni inflitti alle strutture dai Terrori Arborei. Al momento questa mappa non ci soddisfa appieno, e probabilmente introdurremo delle modifiche più sostanziali se la situazione rimarrà simile a quella attuale.

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Talenti

Mazzetta

  • Nuovo funzionamento.
    • I servitori nemici uccisi nelle vicinanze forniscono 1 accumulo di Mazzetta. Con 20 accumuli è possibile reclutare un mercenario, sconfiggendolo all'istante. Non funziona sui Boss. Accumuli massimi: 100.
      • Anche Arruolamento Forzato di Raynor può accumulare 100 cariche.
      • Mazzetta Vichinga può accumulare 200 cariche, ma ogni uso costa 40 cariche.
    • Se un campo di mercenari viene completamente conquistato usando Mazzetta, il campo ricompare il 50% più velocemente.

Carnefice

  • L'effetto del talento Carnefice ora si attiverà solo dopo aver attaccato eroi colpiti da effetti debilitanti. Il bonus ai danni ottenuto da questo talento si applica a qualunque cosa venga attaccata dopo l'attivazione dell'effetto.

Implacabilità

  • Implacabilità e altri talenti specifici per eroe riducono la durata degli effetti di stordimento, rallentamento e immobilizzazione. Gli effetti di silenziamento non sono più ridotti.
Commenti degli sviluppatori: con un numero maggiore di effetti di controllo introdotti nel Nexus, continuavamo a chiederci contro cosa dovesse funzionare Implacabilità, e presto le domande sono diventate troppo numerose. Abbiamo trovato un punto d'intesa sul fatto che il talento fosse eccessivamente forte, e abbiamo deciso di limitare il numero di effetti ridotti.

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Eroi

Commenti degli sviluppatori: come parte del nostro costante processo di miglioramento del sistema di talenti, stiamo rinnovando i talenti di tutti gli eroi. Sappiamo che esistono delle opzioni che sembrano obbligatorie o insignificanti, e questo è il nostro punto di partenza. Le correzioni possono avere molte forme, e possono essere semplici potenziamenti/depotenziamenti o modifiche alla funzionalità. Vogliamo che giocare con i nostri eroi sia sempre un'esperienza entusiasmante, e nelle prossime patch introdurremo ulteriori modifiche.
Assassino Specialista Supporto Guerriero
Gall Abathur Alachiara Arthas
Mantogrigio Azmodan Kharazim Chen
Jaina Sparachiodi Uther Cho
Kael'thas Medivh Dehaka
Kerrigan Sylvanas Leoric
Lunara I Vichinghi Sperduti Muradin
Tracer Xul Sonya
Zagara Tritacarne
Tyrael

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Assassino

 

Gall

Abilità

  • Distorsione Fatua (R)
    • Tempo di recupero ridotto da 100 a 80 secondi.

Talenti

  • Livello 1
    • Spinta (attiva)
      • Tempo di recupero ridotto da 40 a 30 secondi.
  • Livello 13
    • Velocità del Crepuscolo (W)
      • Bonus alla velocità di movimento aumentato dal 20% al 30%.
Commenti degli sviluppatori: consultate i commenti in alto nella sezione Eroi.

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Mantogrigio

Statistiche

  • Danni degli attacchi base in forma di Umano ridotti da 145 a 140.

Abilità

  • Maledizione dei Worgen (tratto)
    • Bonus ai danni in forma di Worgen aumentato dal 40% al 50%.
  • Rimedio di Gilneas (Q)
    • Danni dell'esplosione secondaria aumentati da 177 a 236.
    • Tempo di recupero aumentato da 8 a 10 secondi.
  • Mira alla Gola (R)
    • Tempo di recupero aumentato da 60 a 80 secondi.
    • Danni aumentati da 125 a 140.
  • Marchio della Caccia (R)
    • Nuovo funzionamento.
      • Quando Mantogrigio infligge danni al bersaglio marchiato, la durata dell'effetto di vulnerabilità è rinnovata. Non ha limiti di ripetizione.
      • Non può più essere riattivato per balzare verso il nemico.
    • Tempo di recupero ridotto da 60 a 50 secondi.
    • Portata ridotta del 40%.

Talenti

  • Livello 4
    • Insaziabilità (W)
      • Mana rigenerato aumentato da 5 a 10 per attacco base.
  • Livello 7
    • Elisir Incendiario (Q)
      • Riduzione del tempo di recupero per il completamento della missione aumentata da 2 a 4 secondi.
      • Aumento ai danni dell'impatto rimosso dal talento.
      • Danni dell'esplosione per eroe colpito aumentati da 6 a 10.
      • Limite di Elisir Incendiario ridotto da 160 a 150.
  • Livello 16
    • Esplosione Concentrata (Q)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Lupo Vorace (W)
      • Aumenta di un ulteriore 40% la velocità d'attacco di Belva Interiore se rimane attiva per 4 secondi.
  • Livello 20
    • Senza Freni (R)
      • Oltre all'effetto attuale, uccidere un nemico con Mira alla Gola aumenta i danni dell'abilità del 25% per 10 secondi, fino a un massimo del 100%.
    • Roulette Gilneana (R)
      • Nuovo funzionamento.
        • I danni inflitti al bersaglio dagli eroi alleati rinnovano la durata dell'effetto di vulnerabilità.
Commenti degli sviluppatori: Mantogrigio è più che soddisfacente su ogni livello. Il corretto utilizzo di Rimedio di Gilneas ora dovrebbe dare qualche soddisfazione maggiore. Abbiamo aumentato il tempo di recupero per giustificare l'aumento dei danni dell'esplosione in modo che l'utilizzo dell'abilità sia un momento speciale. Abbiamo anche potenziato Elisir Incendiario, semplificandone il funzionamento. Abbiamo aumentato il bonus ai danni in forma Worgen di modo che il combattimento in mischia sia un'opzione più valida.

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Jaina

Abilità

  • Tormenta (W)
    • Numero di ondate aumentato da 2 a 3.
    • Danni ridotti da 167 a 142.
    • Costo in Mana aumentato da 75 a 90.
  • Cono di Freddo (E)
    • Danni aumentati da 200 a 230.
    • Costo in Mana ridotto da 50 a 40.

Talenti

  • Livello 4
    • Tempesta di Neve (W)
      • È stato spostato al livello 16.
    • Intelletto Arcano (passivo)
      • Mana ripristinato dalle abilità ridotto da 25 a 20.
    • Avvelenamento (attivo)
      • Rimosso.
  • Livello 7
    • Lancia di Ghiaccio (Q)
      • Oltre al normale effetto, rigenera 10 Mana quando un bersaglio Raggelato viene colpito da Dardo di Gelo.
    • Armatura Gelida (passivo)
      • È stato spostato al livello 4.
      • Quantità parata ridotta dal 75% al 50%.
      • Tempo di recupero di Parata aumentato da 8 a 10 secondi.
    • Cuore di Ghiaccio (E)
      • Riduzione del tempo di recupero aumentata da 0,5 a 1 secondo, fino a un massimo di 5 secondi per attivazione.
  • Livello 13
    • Barriera di Ghiaccio (tratto)
      • Durata dello scudo aumentata da 3 a 4 secondi.
  • Livello 16
    • Schianto Nevoso (W)
      • Rimosso.
Commenti degli sviluppatori: molte di queste modifiche hanno lo scopo di enfatizzare ulteriormente la particolarità di Jaina: controllo del campo di battaglia. Vogliamo aumentare la sua abilità di impedire l'accesso a determinate zone con Tormenta, e punire i nemici che vi rimangono intrappolati. La modifica principale in questo senso è la generazione di 3 ondate di Tormenta. Per completare questi cambi, abbiamo modificato o spostato qualche talento. La modifica maggiore riguarda Tempesta di Neve, che aumentava il raggio di Tormenta, perché pensiamo che diminuiva troppo la difficoltà di utilizzo di ondate consecutive di Tempesta per un talento di livello così basso.

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Kael'thas

Abilità

  • Anomalia Gravitazionale (E)
    • Tempo di recupero aumentato da 12 a 14 secondi.
    • Costo in Mana aumentato da 80 a 90.

Talenti

  • Livello 1
    • Convezione (Q)
      • I danni bonus al completamento della missione sono aumentati da 75 a 100.
  • Livello 4
    • Vortice d'Energia (E)
      • Riduzione del tempo di recupero aumentata da 7 a 9 secondi.
  • Livello 7
    • Incantesimo del Fuoco Solare (tratto)
      • Danni ridotti da 183 a 165.
    • Schianto Gravitazionale(E)
      • Bonus ai danni ridotto dal 30% al 25%.
  • Livello 20
    • Rinascita (R)
      • La portata di Rinascita ha come centro la fenice invece di Kael'thas.
      • Può essere riposizionata in qualsiasi punto della mappa.
Commenti degli sviluppatori: consultate i commenti in alto nella sezione Eroi.

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Kerrigan

Statistiche

  • Salute base aumentata da 1.680 a 1.848.
  • Rigenerazione della Salute aumentata da 3,5 a 3,8 Salute al secondo.
  • Danni degli attacchi base aumentati da 109 a 120.

Abilità

  • Devastazione (Q)
    • Costo in Mana ridotto da 50 a 40.

Talenti

  • Livello 1
    • Impatto Ricostituente (Q)
      • Si applica solo se il bersaglio è ucciso da Devastazione.
    • Lame Affilate (W)
      • Danni aumentati dal 20% al 30%.
  • Livello 4
    • Uccisione Pulita (Q)
      • Rimborso di Mana ridotto dal 100% al 75%.
      • Bonus ai danni aumentato dal 20% al 25%.
    • Furia dello Sciame (passivo)
      • Danni radiali aumentati dal 50% al 60%.
    • Impulso Psionico (E)
      • Danni aumentati da 17 a 24.
  • Livello 7
    • Sciame Impalante (W)
      • Rimosso.
    • Adattamento (Q)
      • Rimborso di Mana aumentato dal 50% al 100%.
    • Maestria Assimilativa (tratto)
      • Oltre al normale effetto, aumenta del 100% la durata di Scudo di Assimilazione.
  • Livello 13
    • Scatto della Regina (attivo)
      • Velocità di movimento aumentata dal 25% al 30%.
      • Tempo di recupero ridotto da 75 a 50 secondi.
    • Essenza Persistente (tratto)
      • Rimosso.
  • Livello 16
    • Torrente di Lame (W)
      • È stato spostato al livello 7.
Commenti degli sviluppatori: Kerrigan è una scelta di nicchia e solo su alcuni campi di battaglia, e anche se la sua percentuale di vittorie è soddisfacente, non è molto versatile. Questo va bene per alcuni eroi, e crea opzioni di scelta interessanti, ma volevamo aiutarla con alcuni aggiustamenti. Abbiamo aumentato le statistiche di base per bilanciare le restrizioni applicate a Devastazione, e apportato qualche modifica per migliorare l'albero dei talenti.

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Lunara

Abilità

  • Assalto Scattante (R)
    • Danni aumentati da 246 a 271.

Talenti

  • Livello 1
    • Fotosintesi (W)
      • Rigenerazione del Mana aumentata da 8 a 10 per bersaglio.
  • Livello 4
    • Fuoco Fatuo Astrale (E)
      • Area rivelata estesa del 10%.
    • Fuoco Fatuo Eterno (E)
      • Tempo di recupero aumentato dal 100% al 125%.
  • Livello 7
    • Lancia Scheggiata (Q)
      • Bersagli massimi aumentati da 3 a 4.
    • Natura Crudele (passivo)
      • Danni ai bersagli non eroici ridotti dal 200% al 150%.
  • Livello 13
    • Bocciolo Appestante (Q)
      • Bonus alla portata aumentato dal 40% al 50%.
  • Livello 16
    • Polline Soffocante (Q)
      • Bonus ai danni aumentato dal 100% al 125%.
  • Livello 20
    • Abolizione della Magia (attivo)
      • Tempo di recupero ridotto da 45 a 35 secondi.
Commenti degli sviluppatori: consultate i commenti in alto nella sezione Eroi.

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Tracer

  • Abilità
    • Bomba a Impulsi (R)
      • Le dimensioni del testo "Agganciata!" mostrato quando la bomba si aggancia sono state ridotte per migliorare la visibilità durante il gioco.

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Specialista

Abathur

Abilità

  • Simbionte (Q)
    • Simbionte viene messo in pausa se il bersaglio alleato entra in stasi o se Tracer usa Flashback.
    • In queste situazioni è possibile annullare Simbionte, ma non usare le sue abilità.

Talenti

  • Livello 1
    • Microbi Rigenerativi (E)
      • Cure ricevute in 4 secondi anziché per l'intera durata di Carapace.
      • Ammontare delle cure cambiato da 31 a 68 Salute al secondo.
  • Livello 4
    • Spore Balistiche (W)
      • Durata di Nido Tossico aumentata dal 20% al 25%.
    • Carapace Duraturo (E)
      • Aumenta del 40% lo scudo di Carapace invece di aumentarne la durata del 50%.
  • Livello 7
    • Carapace Neurale (E)
      • Ora applica anche una versione dell'abilità che non beneficia degli effetti dei talenti a tutti gli eroi alleati vicini.
    • Nido Abietto (W)
      • Durata del rallentamento iniziale ridotta da 3 a 2,5 secondi.
  • Livello 13
    • Ceppo di Assaltatore (tratto)
      • Danni dell'esplosione aumentati da 68 a 102.
    • Efficienza Ambientale (Q)
      • Oltre al normale effetto, riduce il tempo di recupero di Puntura da 3 a 2,5 secondi.
  • Livello 16
    • Incremento Adrenalinico (E)
      • Durata del bonus alla velocità di movimento aumentata da 3 a 3,5 secondi.
    • Mutazione Volatile (R)
      • Danni dell'impulso aumentati da 114 a 137.
  • Livello 20
    • Evoluzione Completa (R)
      • Tempo di recupero di Rintanamento Profondo di Mostruosità ridotto da 30 a 25 secondi.
    • Legame Evolutivo (R)
      • Scudo di Evoluzione Definitiva aumentato dal 20% al 25% della Salute massima.
Commenti degli sviluppatori: consultate i commenti in alto nella sezione Eroi.

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Azmodan

Abilità

  • Invasione Demoniaca (R)
    • Non infligge più danni dimezzati agli eroi.

Talenti

  • Livello 1
    • Collera Opprimente (Q)
      • Nuovo funzionamento.
        • Missione: Aumenta di 4 i danni per ogni eroe nemico colpito, fino a un massimo di 100 danni.
        • Ricompensa: Fornisce un bonus aggiuntivo di 100 danni ed estende la portata del 33%.
    • Gusto del Sangue (Q)
      • Tempo in cui la morte dei servitori fornisce danni aggiuntivi ridotto da 1,5 a 1 secondo.
    • Maestro della Distruzione (E)
      • Nuovo funzionamento.
        • Non fornisce più un bonus di danni alle strutture.
        • Estende del 10% la portata a ogni aumento di danni.
  • Livello 4
    • Ingordigia (E)
      • Cure aumentate dal 15% al 20%.
    • Stretta del Peccato (attivo)
      • Danni aumentati da 224 a 248.
      • Durata totale aumentata da 6 a 8 secondi.
  • Livello 7
    • Globo Infernale (Q)
      • Non applica più danni prolungati ai nemici colpiti.
    • Potere Ispirato (E)
      • Bonus ai danni aumentato dal 25% al 40%.
      • È stato spostato al livello 13.
    • Guardia Ingorda (attivo)
      • Rigenerazione per scatto aumentata dal 2,457% al 3%.
  • Livello 13
    • Marcia del Peccato (E)
      • È stato spostato al livello 7.
  • Livello 16
    • Sangue chiama Sangue (attivo)
      • Rinominato in Peccato per Peccato.
      • Il funzionamento di Peccato per Peccato è identico a quello di Sangue chiama Sangue, ma può essere attivato durante l'incanalamento di Terra Bruciata.
Commenti degli sviluppatori: la maggior parte di queste modifiche è volta a consentire ad Azmodan di usare con successo diverse configurazioni di talenti, e abbiamo migliorato Terra Bruciata. Le modifiche a Collera Opprimente forniscono un'alternativa alle situazioni in cui si vuole favorire Globo dell'Annientamento ma la composizione della squadra o la mappa non lo consentono.

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Sparachiodi

Abilità

  • Riciclaggio (tratto)
    • Non congeda più la cavalcatura se usato mentre Sparachiodi è in sella.
  • Robo-Goblin (R)
    • Danni aumentati dal 150% al 200%.

Talenti

  • Livello 7
    • Torretta Spaccatutto XL (Q)
      • Danni aumentati dal 50% al 60%.
  • Livello 13
    • Bombe XL (E)
      • Raggio d'azione aumentato dal 25% al 30%.
  • Livello 20
    • Signore Mech (R)
      • Danni aumentati dal 150% al 200%.
Commenti degli sviluppatori: consultate i commenti in alto nella sezione Eroi.

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Medivh

Abilità

  • Portale (E)
    • Introdotti dei miglioramenti all'area cliccabile dei portali di Medivh, che dovrebbero ridurre i clic mancati nel tentativo di entrare nei suddetti portali.

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Sylvanas

Talenti

  • Livello 13
    • Ventolesto (E)
      • È stato aggiunto un tempo di recupero di 0,5 secondi per impedire l'attivazione involontaria della seconda Ondata Ossessionante.

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I Vichinghi Sperduti

  • Quando i Vichinghi Sperduti usano la Pietra del Ritorno, messaggi individuali sono visualizzati nella chat.

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Xul

Talenti

  • Livello 20
    • Ferita Mortale (attivo)
      • Questo talento riduce le cure ricevute dal bersaglio solo mentre l'effetto è attivo. Le cure che proseguono dopo il termine di Ferita Mortale non sono più ridotte.
      • Non riduce le cure ricevute dalle fonti o la durata degli effetti di cure nel tempo.

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Zagara

Zagara ha subito modifiche importanti.

Statistiche

  • Danni degli attacchi ridotti da 95 a 86.

Abilità

  • Biotumore (tratto)
    • Nuovo funzionamento.
      • Fornisce a Zagara un bonus del 20% alla portata di attacco finché rimane sul biostrato.
    • Salute aumentata da 111 a 150.
    • Non ha più costo in Mana.
    • Portata aumentata da 0 a 2,5.
    • Bonus alla rigenerazione di Salute sul biostrato rimosso.
    • Tempo di recupero aumentato da 15 a 20 secondi.
    • Distanza di diffusione del biostrato estesa del 33%.
  • Sbarramento di Baneling (Q)
    • Ora lancia un singolo Baneling al costo di 10 Mana, ma l'abilità ha 4 cariche. Il tempo di recupero delle cariche è di 3 secondi.
    • Danni per Baneling aumentati da 75 a 91.
    • I Baneling non hanno più Salute e non possono più essere presi di mira.
  • Ferox (W)
    • Danni ridotti da 89 a 68.
  • Baco Vorace (R)
    • Non infligge più danni all'impatto.
    • Danni al secondo aumentati da 43 a 80.
    • Tempo di recupero ridotto da 120 a 100 secondi
  • Rete Nydus (R)
    • Nuovo funzionamento.
      • Aumenta passivamente l'estensione del biostrato del 25%.
      • Tutti gli attacchi base riducono i tempi di recupero di 1 secondo finché si rimane sul biostrato.
    • La Rete Nydus può essere posizionata solo sul biostrato.
    • Subire danni annulla l'ingresso nella Rete Nydus.
    • Tempo di incanalamento per entrare nella Rete Nydus ridotto da 2 a 1,5 secondi.
    • Rigenerazione di Salute nella Rete Nydus aumentata dal 8 al 10%.
    • Rigenerazione di Mana nella Rete Nydus aumentata dal 8 al 10%.
    • Numero massimo di Vermi Nydus aumentato da 4 a 10.

Talenti

  • Livello 1
    • Uncini Frenetici (Q)
      • Rimosso.
    • Mangiamorte (E)
      • Riduzione dei danni subiti dalle unità non eroiche aumentata dal 30% al 40%.
      • Oltre al normale effetto, riduce di 3 secondi il tempo di recupero di Capsula Infestata.
    • Rinascita (tratto)
      • Rimosso.
    • Demolitore (passivo)
      • Rimosso.
  • Livello 4
    • Spine Avvelenate (attivo)
      • Non aumenta più la portata degli attacchi base.
      • All'attivazione gli attacchi base infliggono 230 danni in 5 secondi. Tempo di recupero di 30 secondi.
    • Lame Medusa (passivo)
      • Danni aumentati dal 25% al 33%.
    • Covata Tumorale (tratto)
      • Rimosso.
    • Avvelenamento (attivo)
      • Rimosso.
    • Infestazione (passivo)
      • Spostato al livello 1.
      • Nuova funzionalità aggiunta:
        • I servitori da distanza vicini infliggono il 200% di danni aggiuntivi.
        • Missione: Per ogni 1.000 danni da assedio inflitti, il bonus ai danni aumenta dell'1%.
    • Nuovo talento: Aculei Ravvicinati (passivo)
      • Missione: Ogni attacco base contro un eroe aumenta i danni da attacco di 0,3.
  • Livello 7
    • Impeto dello Sciame (passivo)
      • Rimosso.
    • Acido Volatile (Q)
      • Spostato al livello 1.
      • Nuova funzionalità aggiunta:
        • Oltre al normale effetto, estende del 50% la portata dei Baneling.
    • Sacche Ventrali (Q)
      • Rimosso.
    • Biostrato Infinito (tratto)
      • Rimosso.
    • Incubazione Rapida (attivo)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Acido Viscoso (Q)
      • I Baneling rallentano i bersagli del 25% per 1,5 secondi.
  • Livello 13
    • Mutalisca (W)
      • È stato spostato al livello 16.
      • Durata estesa a 60 secondi.
    • Aculei Scanalati (W)
      • Rimosso.
    • Capsula di Bile (E)
      • È stato spostato al livello 7.
      • Bonus ai danni ridotto dal 100% al 50%.
      • Missione: Ogni eroe colpito da Capsula Infestata aumenta il bonus del 10%.
      • Ricompensa: Al raggiungimento del 150% di danni aggiuntivi, estende del 20% il raggio dell'impatto di Capsula Infestata.
    • Uccisore di Giganti (passivo)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Trasfusione Ferox (W)
      • Zagara rigenera Salute pari al 75% dei danni inflitti al bersaglio principale dalle Ferox.
    • Nuovo talento: Patina Protettiva (passivo)
      • Finché rimane sul biostrato, Zagara subisce il 20% di danni in meno.
  • Livello 16
    • Massacro dei Baneling (Q)
      • È stato spostato al livello 7.
      • Nuovo funzionamento.
      • Zagara ottiene 2 cariche di Baneling aggiuntive.
    • Espansione della Genia (W)
      • Nuovo funzionamento.
      • Ora riduce di 6 secondi il tempo di recupero di Ferox.
    • Incremento Metabolico (tratto)
      • Rimosso.
    • Pelle di Pietra (attivo)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Saliva Corrosiva (W)
      • Gli attacchi delle Ferox infliggono danni aggiuntivi pari al 2% della Salute massima del bersaglio.
  • Livello 20
    • Nido di Progenidi (R)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Biostrato Infinito (tratto)
      • Estende del 2.000% la portata dei biotumori.
      • Durata dei biotumori aumentata da 240 a 600 secondi.
      • Sul biostrato la velocità di movimento di Zagara aumenta del 20%.
    • Scatto della Tempesta
      • Rimosso.
Commenti degli sviluppatori: siamo felici di introdurre una nuova versione della Matriarca. Al momento era l'eroe con il peggior albero dei talenti, e per mesi abbiamo sperimentato diverse opzioni. Sapevamo che stile volevamo per lei, aggressiva nelle corsie, evocatrice di creature ed esploratrice, e le nostre decisioni si sono basate su queste idee. Abbiamo anche migliorato il suo albero dei talenti per meglio adattarlo alla filosofia di programmazione. In generale, speriamo che le novità siano di vostro gradimento, senza farvi dimenticare i motivi per cui amate Zagara.

Talenti di Zagara

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Livello (Categoria)
1 (1) Acido Volatile (Q) Mangiamorte (E) Infestazione
4 (2) Spine Avvelenate Lame Medusa Novità: (!) Aculei Ravvicinati
7 (3) Massacro dei Baneling (Q) Novità: Acido Viscoso (Q) (!) Capsula di Bile (E)
10 (4) Baco Vorace (R) Rete Nydus (R)
13 (5) Novità: Trasfusione Ferox (W) Patina Protettiva (tratto) Scudo Magico
16 (6) Espansione della Genia (W) Novità: Saliva Corrosiva (W) Mutalisca (W)
20 (7) Baco Aguzzino (R) Novità: Biostrato Infinito (R) Furia della Tempesta

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  • (!) indica un talento missione.
  • Il testo in corsivo indica un NUOVO talento.
  • Il testo in grassetto indica un talento SPOSTATO.

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Supporto

Alachiara

Abilità

  • Nebbia del Sollievo (tratto distintivo)
    • Cure fornite agli alleati aumentate da 96 a 120.
  • Guarigione Immediata (R)
    • Portata ridotta approssimativamente del 15%.

Talenti

  • Livello 1
    • Guizzo Maggiore (tratto)
      • Non riduce più il tempo di recupero di Guizzo Fasico quando Alachiara cura se stessa.
  • Livello 7
    • Colpo Magistrale (Q)
      • Spostato al livello 1.
    • Scudo Fasico (Z)
      • Durata dello scudo ridotta da 20 a 10 secondi.
      • Ammontare dello Scudo ridotto da 548 a 400.
    • Sospiro di Sollievo (passivo)
      • Riduzione del tempo di recupero diminuita da 1 a 0,75 secondi.
  • Livello 20
    • Venti Incessanti (R)
      • Aumenta le cure aggiuntive di Nebbia del Sollievo fornite da Vento di Smeraldo dall'8 al 15%.
    • Inversione (attivo)
      • Rimosso.
Commenti degli sviluppatori: le configurazioni basate su Guizzo Fasico sono divertenti, ma volevamo aprire altre possibilità per Alachiara. Il suo enorme potenziale di cura dipende solo da Guarigione Immediata, e anche se siamo d'accordo nel considerare un'opzione con due cariche una risorsa incredibile, vogliamo incentivare l'utilizzo di strumenti di disimpegno come Vento di Smeraldo.

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Kharazim

Talenti

  • Livello 1
    • Intuito (tratto)
      • Nuovo funzionamento.
        • Missione: ogni 3° attacco base rigenera 14 Mana. Quando l'effetto si è attivato 100 volte, ogni 3° attacco riduce anche di 1 secondo il tempo di recupero delle abilità base.
Commenti degli sviluppatori: Intuito è usato molto poco, principalmente perché non riesce a distinguersi molto. Per potenziarlo e renderlo più particolare, lo abbiamo reso una missione. La riduzione del tempo di recupero si abbina bene all'aumento di Mana, visto che Intuito si basa sull'utilizzo frequente di tutte le abilità offensive e difensive.

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Uther

Abilità

  • Scudo Divino (R)
    • Costo in Mana ridotto da 100 a 80.
  • Tempesta Divina (R)
    • Costo in Mana ridotto da 100 a 80.

Talenti

  • Livello 1
    • Parata (passivo)
      • Rimosso.
    • Allungo (Q)
      • Rimosso.
  • Livello 4
    • Martello dell'Araldo della Luce (passivo)
      • Spostato al livello 1.
    • Guarigione Amplificata (passivo)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Raggio di Luce (passivo)
      • Uther rigenera Salute pari al 30% delle cure fornite agli eroi alleati.
  • Livello 7
    • Ondata di Luce (W)
      • Spostato al livello 1.
      • Mana rigenerato ridotto da 10 a 8 per ogni bersaglio colpito.
      • Mana massimo rigenerato ridotto da 50 a 40.
    • Fuoco Sacro (passivo)
      • Nuovo funzionamento.
        • Infligge 18 danni al secondo ai nemici vicini. Attaccare automaticamente un eroe nemico aumenta i danni del 20% per 3 secondi. L'effetto si accumula fino a 3 volte.
    • Chiaroveggenza (attivo)
      • Rimosso.
  • Livello 13
    • Folgore Sacra (Q)
      • Riduzione del tempo di recupero quando si usa Luce Sacra contro i nemici aumentata da 4 a 6 secondi.
      • Nuovo funzionamento.
        • Se Luce Sacra colpisce un nemico, aumenta del 50% l'effetto curativo del successivo utilizzo dell'abilità.
    • Campione Benedetto (Q)
      • Nuovo funzionamento.
        • Per 5 secondi dopo l'utilizzo di Luce Sacra, tutti gli attacchi base curano Uther e gli alleati vicini del 20% delle cure di Luce Sacra.
  • Livello 16
    • Splendore Collettivo (W)
      • Per 5 secondi dopo l'utilizzo di Luce Sacra, tutti gli attacchi base curano Uther e gli alleati vicini del 20% delle cure di Luce Sacra.
    • Presenza Imponente (passivo)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Difesa Virtuosa (Q)
      • Gli eroi curati da Luce Sacra subiscono il 50% di danni in meno per 2 secondi.
Commenti degli sviluppatori: la configurazione "Piano Uther", basata sui talenti attivi, è stata la configurazione dominante per lungo tempo. Capiamo il motivo per cui questo tipo di eroe di supporto è favorito dai giocatori, ma volevamo dare anche altre opzioni a chi preferisce altri stili di gioco. Non abbiamo modificato la vecchia configurazione, ma aggiunto nuove opzioni di scelta ai vari livelli.

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Guerriero

 

Arthas

Talenti

  • Livello 4
    • Distese Ghiacciate (E)
      • Riduzione del costo in Mana aumentata da 3 a 4 al secondo.
  • Livello 7
    • Panacea Runica (passivo)
      • Effetto di cura aumentato dal 3% al 4% della Salute massima.
    • Fermezza Glaciale (attivo)
      • Tempo di recupero ridotto da 50 a 40 secondi.
Commenti degli sviluppatori: consultate i commenti in alto nella sezione Eroi.

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Chen

Abilità

  • Pinta Fortificante (tratto)
    • Non può più essere annullato con il tasto di scelta (predefinito D).

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Cho

Abilità

  • Rappresaglia (R)
    • Danni aumentati da 50 a 100.

Talenti

  • Livello 1
    • Slancio Impetuoso (Q)
      • Bonus a velocità e portata aumentato dal 25% al 50%.
Commenti degli sviluppatori: consultate i commenti in alto nella sezione Eroi.

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Dehaka

Abilità

  • Adattamento (R)
    • Tempo prima dell'attivazione delle cure ridotto da 5 a 4 secondi.

Talenti

  • Livello 1
    • Sciame Resistente (W)
      • Resistenza alle abilità aumentata dal 25 al 50%.
    • Aggressione Primordiale (W)
      • Aumenta la durata di Sciame Oscuro di 0,5 secondi.
  • Livello 7
    • Divoratore di Essenze (tratto)
      • Missione aggiunta.
        • Missione: Raccogliere globi rigeneranti aumenta di 1 le essenze massime.
        • Ricompensa: Al raggiungimento di 10 globi rigeneranti, le essenze ottenute dai globi aumentano da 10 a 15.
  • Livello 16
    • Rigenerazione Rapida (E)
      • Ammontare delle cure aumentato da 76 a 90.
  • Livello 20
    • Sopravvivenza Evolutiva (R)
      • Oltre al normale effetto, riduce di 30 secondi il tempo di recupero di Adattamento.
    • Predatore Alfa (Z)
      • Riduzione del tempo di recupero diminuita da 30 a 25 secondi.
Commenti degli sviluppatori: ci sono volute molte pressioni per convincere tutti ad apportare modifiche a Dehaka. Non aveva mai subito modifiche dall'introduzione, e finalmente possiamo sistemare qualche talento in difficoltà.

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Leoric

Talenti

  • Livello 1
    • Sete di Mana (Q)
      • Limite al Mana ottenuto dai bersagli di Colpo Scheletrico rimosso.
  • Livello 7
    • Apparizione Tenace (E)
      • Durata di Cammino Spettrale aumentata dal 60% all'80%.
  • Livello 13
    • Sottrazione Impetuosa (W)
      • Aumenta del 10% la velocità di movimento di Leoric finché Sottrazione di Speranza è attiva.
  • Livello 20
    • Sepolti Vivi (R)
      • Danni aumentati da 34 a 45.
Commenti degli sviluppatori: consultate i commenti in alto nella sezione Eroi.

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Muradin

Abilità

  • Nuovo Vigore (tratto)
    • Effetto delle cure base aumentato dal 1.5% al 2% della Salute massima al secondo.
    • Effetto delle cure critiche aumentato dal 3% al 4% della Salute massima al secondo.
  • Lancio del Nano (E)
    • Non rende più inarrestabili.
    • Fornisce resistenza a Muradin, riducendo del 25% i danni subiti per 2 secondi.
    • Tempo di recupero ridotto da 12 a 10 secondi.
    • Costo in Mana ridotto da 70 a 55.

Talenti

  • Livello 4
    • Vigore Eterno (tratto)
      • Effetto delle cure base aumentato dal 2% al 3% della Salute massima al secondo.
      • Effetto delle cure critiche aumentato dal 4% al 6% della Salute massima al secondo.
Commenti degli sviluppatori: le modifiche a Lancio del Nano saranno molto discusse, come lo sono state internamente. La logica dietro alla modifica è: vogliamo potenziare Muradin in tutte le situazioni TRANNE negli ambienti competitivi ad alto livello. Qui è dove l'effetto inarrestabile è maggiormente abusato, e anche se la scelta del suo utilizzo dipende dall'abilità del giocatore, lo rende troppo potente e sicuramente condiziona la scelta degli altri guerrieri. Sostituendo questo effetto con una resistenza di 2 secondi dovremmo far sentire la maggior parte dei giocatori più sicuri usando Lancio del Nano, che rispecchia le nostre intenzioni originali.

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Sonya

Talenti

  • Livello 1
    • Furia Infinita (passivo)
      • Rimosso.
    • Scarica di Furia (tratto)
      • Oltre al normale effetto, ora aumenta passivamente la Furia massima da 100 a 150.
  • Livello 4
    • Uragano (E)
      • Oltre al normale effetto, ora riduce il tempo di recupero di Turbine di 1 secondo.
  • Livello 7
    • Lancia Composita (Q)
      • Oltre al normale effetto, ora aumenta la Furia ottenuta da Lancia Ancestrale da 40 a 60.
    • Lancia Avvelenata (Q)
      • Danni aumentati dal 75% al 100% dei danni di Lancia Ancestrale.
  • Livello 13
    • Lancia Mistica (Q)
      • Riduzione del tempo di recupero diminuita da 4 a 3 secondi.
    • Trasfusione Vitale (E)
      • Bonus alle cure di Turbine aumentato dal 5% al 10%.
      • Descrizione aggiornata per specificare che il bonus viene triplicato contro gli eroi.
  • Livello 16
    • Nervi d'Acciaio (attivo)
      • Tempo di recupero aumentato da 60 a 70 secondi.
    • Colpo Furente (W)
      • Bonus ai danni di Scossa Sismica aumentato dal 40% al 50%.
      • Costo in Furia aumentato da 35 a 40.
  • Livello 20
    • Cratere dell'Arreat (R)
      • Oltre al normale effetto, ora riduce di 20 secondi il tempo di recupero di Balzo.
    • Gestione della Rabbia (R)
      • Il bonus alla riduzione della durata di stordimenti, rallentamenti, immobilizzazioni e polimorfismi è stato ridotto.
      • Bonus alla Furia ottenuta aumentato dal 50% al 100%.
Commenti degli sviluppatori: consultate i commenti in alto nella sezione Eroi.

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Tritacarne

Abilità

  • Flatulenza (tratto)
    • Nuovo funzionamento.
      • Quando subisce danni, Tritacarne emette una nuvola tossica che avvelena i nemici vicini per 3 secondi. L'effetto non permane più sul terreno.
    • Tempo di recupero ridotto da 4 a 3 secondi.
  • Gancio (Q)
    • Gancio può essere usato sugli eroi alleati. Questa funzione può essere attivata e disattivata con il pulsante "Mano Caritatevole". Tasto predefinito: 1.

Talenti

  • Livello 4
    • Nuovo talento: Gas Rigeneranti (tratto)
      • Ogni volta che un eroe nemico subisce danni da Flatulenza, Tritacarne rigenera 27 Salute.
    • Mannaia Infame (W)
      • Rimosso.
    • Capitano di Ventura (passivo)
      • Rimosso.
  • Livello 7
    • Gas Tossico (tratto)
      • Bonus al raggio ridotto dal 50% al 25%.
      • Non aumenta più la durata di Flatulenza.
      • Aumenta del 50% i danni di Flatulenza.
  • Livello 13
    • Mano Caritatevole (Q)
      • Rimosso.
Commenti degli sviluppatori: abbiamo deciso di fare un po' di pulizia per Tritacarne. Ci siamo liberati delle nubi prolungate di Flatulenza, che erano un fastidio a livello visivo, e abbiamo reso Mano Caritatevole un'opzione base.

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Tyrael

Abilità

  • Collera degli Arcangeli (tratto)
    • Danni aumentati da 456 a 550.
  • Potenza di El’Druin (Q)
    • Tempo di recupero ridotto da 12 a 11 secondi
  • Rettitudine (W)
    • Tempo di recupero ridotto da 12 a 10 secondi
    • Scudi aumentati da 319 a 320
  • Espiazione (E)
    • Tempo di recupero ridotto da 7 a 6 secondi

Talenti

  • Livello 1
    • Protezione nella Morte (tratto)
      • Durata dello scudo aumentata da 5 a 10 secondi.
    • Riforgiatura Horadrica (Q)
      • È stato spostato al livello 4.
    • Epurazione del Male (E)
      • Danni aumentati dal 25% al 30%.
  • Livello 4
    • Rivalsa Mortale (tratto)
      • Oltre al normale effetto, ora aumenta del 25% i danni di Collera degli Arcangeli.
      • È stato spostato al livello 1.
    • Castigo (E)
      • Nuovo funzionamento.
        • Aumenta il bonus alla velocità di movimento di Espiazione dal 25% al 35%, e ne aumenta la durata da 2 a 3 secondi.
      • Cambio di nome: Castigo Rapido

  • Livello 7
    • Impeto Angelico (passivo)
      • Rimosso.
    • Grazia Angelica (Q)
      • Bonus alla velocità di movimento aumentato dal 25% al 30%.
    • Contrappasso (W)
      • Danni aumentati da 151 a 200.
    • Fanatismo (W)
      • Oltre al normale effetto, ora riduce di 2 secondi il tempo di recupero di Rettitudine.
      • Bonus alla durata ridotto dal 100% al 50%.
  • Livello 13
    • Possanza Angelica (E)
      • Il bonus si applica solo quando si colpiscono nemici con Espiazione.
      • Bonus ai danni aumentato dal 25% all'80%.
    • Assimilazione Angelica (W)
      • Ammontare delle cure aumentato da 46 a 52.
  • Livello 16
    • Spada della Giustizia (Q)
      • Invece di aumentare i danni degli attacchi base, aumenta del 50% la velocità d'attacco per 5 secondi.
    • Salvezza (W)
      • Valore dello scudo aumentato dal 25% al 35% per ogni eroe alleato protetto.
  • Livello 20
    • Angelo della Giustizia (R)
      • Riduzione del tempo di recupero aumentata da 30 a 40 secondi.
Commenti degli sviluppatori: i talenti di Tyrael sono rimasti inerti per un po' di tempo e abbiamo voluto cogliere l'opportunità di dar loro una rinfrescata. Abbiamo potenziato i suoi talenti meno sfruttati, dandogli nuove possibilità di essere utile alla sua squadra. Sappiamo bene che a molti giocatori mancherà Impeto Angelico, ma abbiamo pensato che fosse meglio rimuoverlo dal set di Tyrael per avere più spazio dove aggiungere altri talenti che manipolano i tempi di recupero e la durata delle sue abilità.

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Correzione dei problemi

Generale

  • Diversi errori nelle descrizioni sono stati corretti in varie sezioni del gioco. 

Grafica

  • Artanis: la dimensione delle spade di Artanis Purificatore è stata ridotta per migliorare le proporzioni rispetto all'armatura.
  • Cho'gall: corretto un problema per cui Cho'gall corruttore e le sue varianti apparivano a una risoluzione minore del previsto con impostazioni grafiche Alte.
  • Cromie: annullare e riavviare l'animazione di ballo di Cromie non causa più la scomparsa di uno dei suoi cloni.
  • Nova: il modello Nova Amazzone ora lancia correttamente un giavellotto attivando Tiro di Precisione.
  • Rexxar: corretto un problema riguardante l'animazione quando in sella a cavalcature volanti. 

Campi di battaglia

  • Campi di Battaglia Eterni: gli eroi I.A. ora possono smettere di attaccare gli Immortali al centro della mappa per concentrarsi su un Sgt. Hammer nemico che attacca torri e fortezze interne.
  • Campi di Battaglia Eterni: i Punitori non preferiscono più attaccare i nemici non eroici con Simbionte di Abathur attivo invece degli eroi nemici.
  • Contea del Drago: Carica Selvaggia del Drago Cavaliere non può più essere attivata su mercenari neutrali.
  • Tomba della Regina Ragno: la fortezza della corsia superiore a sinistra non può più attaccare i nemici vicini al cancello.
  • Tomba della Regina Ragno: il numero di gioielli in possesso di ogni squadra ora è sempre visualizzato, anche se è pari a zero.
  • Modalità di prova: il bonus al Mana applicato da Fame Eterna di Arthas non persiste dopo il ripristino talenti.
  • Modalità di prova: gli effetti di Camminatrice Eterea di Li Ming non persistono dopo il ripristino talenti.
  • Modalità di prova: il tempo di recupero di Guizzo Fasico di Alachiara viene ripristinato cliccando su Attiva recuperi. 

Eroi e talenti

  • Anub'arak: Groviglio Spinoso applica correttamente i danni periodici agli immortali nemici sui Campi di Battaglia Eterni.
  • Artanis: corretto un problema per cui un nemico ucciso nello stesso momento in cui era colpito da Prisma di Fase poteva trasportare Artanis nel punto di morte del bersaglio.
  • Cho'gall: gli indicatori dello spostamento e dell'area d'effetto di Esplosione Runica ora sono visualizzati per Gall, e non più per Cho.
  • Dehaka: Trascinamento interrompe correttamente Tychus se viene colpito mentre tenta di lanciare Bomba a Mano.
  • Carnefice: questo talento non infligge più danni aggiuntivi alle strutture colpite da Frecce Nere di Sylvanas.
  • Falstad: mentre usa Volo non viene più colpito da oggetti sul terreno, come i Nidi Tossici di Abathur.
  • Illidan: gli ordini di attacco su un nemico impartiti mentre si usa Attacco Sferzante nella direzione opposta ora fanno sì che Illidan si sposti per tutta la distanza di Attacco Sferzante, sia prima che dopo aver appreso il talento Briglia Sciolta.
  • Jaina: attivare Tormenta all'interno degli arbusti non impedisce ai giocatori all'esterno di vederne gli effetti visivi.
  • Kael'thas: corretto un problema che impediva l'attivazione della Fenice premendo ALT + R.
    Kael'thas: le versioni I.A. ricevono correttamente una riduzione dei tempi di recupero dopo aver annullato Pirosfera.
  • Kharazim: corretto un problema per cui gli ordini di movimento potevano permanere dopo l'attivazione di Slancio Irradiante.
  • Leoric: corretto un problema visivo per cui la missione di Risveglio poteva apparire incompleta anche se tutti i requisiti erano stati soddisfatti.
  • Lunara: Assalto Scattante danneggia correttamente le strutture nemiche dopo aver appreso il talento Cammino Sconfinato.
  • Lunara: colpire il terreno dopo aver usato Assalto Scattante non riporta più Lunara al punto di partenza.
  • Lunara: forti e fortezze attaccano correttamente i Fuochi Fatui all'interno della loro portata.
  • Medivh: corretto un problema per cui l'indicatore della portata di Portale veniva mostrato anche agli alleati dopo aver appreso il talento Maestria del Portale.
  • Nova: l'icona dei bonus del talento Tiro Magistrale è ora mostrata correttamente nella barra dei benefici.
  • Nova: Illusione Olografica ora può usare gli attacchi base contro mostri e mercenari nemici. Dopo aver appreso il talento Illusione Letale, può usarli anche contro i servitori nemici.
  • Nova: non riceve un alone di Invulnerabilità se un'Illusione Olografica è colpita da Santificazione di Tyrael ma Nova è all'esterno dell'effetto.
  • Nova: gli effetti visivi di Triplo Sparo non permangono più durante gli effetti successivi alla morte, come Collera degli Arcangeli di Tyrael.
  • Rehgar: Cura Ancestrale ora ripristina correttamente Salute a Artanis e Johanna se il bersaglio subisce danni letali nello stesso momento in cui attiva Sovraccarico Scudo o Indistruttibilità. 
  • Sgt. Hammer: il reticolo di puntamento per Missile Contundente non evidenzia più bersagli fuori portata.
  • Sgt. Hammer: i giocatori I.A. nemici non si lanciano più su Sgt. Hammer se entra in Assetto da Assedio fra gli arbusti o il fumo.
  • Tritacarne: Gancio trascina correttamente il bersaglio su aree di terreno non transitabile, anche se il nemico è stato lanciato da un'altra abilità.
  • Tracer: corretto un problema per cui Bomba a Impulsi veniva attivata in un'altra direzione se Traslazione era usata al momento del lancio di Bomba a Impulsi.
  • Tracer: la barra di Ricarica ora è mostrata correttamente durante Flashback dopo aver appreso il talento Pronta al Fuoco.
  • Tracer: non rimane più orientata verso il bersaglio degli attacchi base sotto gli effetti di polimorfismo.
  • Tracer: Composto B non può più essere attivato lanciando Bomba a Impulsi su un bersaglio non eroico.
  • Tracer: l'icona di aggancio accanto alla barra di stato di Tracer ora compare alla sinistra delle icone per le meccaniche di mappa, come gioielli o dobloni.
  • Tychus: dopo aver appreso il talento Attacchi Bollenti, gli attacchi base ora infliggono correttamente danni pari al 3% della Salute massima del bersaglio quando Mitragliatrice è attiva.
  • Tyrael: attivare Giudizio su un nemico quando il bersaglio viene ucciso non teletrasporta più Tyrael nella Sala delle Tempeste nemica.
  • Tyrael: la barra della durata di Potenza di El'druin non può più essere visualizzata durante Collera degli Arcangeli.
  • Tyrande: scegliere il talento Collera Celeste non impedisce più al timer di recupero di Pioggia di Stelle di essere visualizzato correttamente fra i talenti della schermata punteggi.
  • Uther: non può usare le fonti curative sotto l'effetto di Devozione Eterna.
  • Valla: usare Pioggia Vendicativa per uccidere Tyrael o Uther non causa più un tempo di resurrezione più lungo del solito attivando l'effetto di Devozione Eterna o Collera degli Arcangeli.
  • Zagara: gli eroi nemici non divorati da Baco Vorace non possono più attraversare il punto di emersione del baco.
  • Zagara: corretto un problema per cui i Biotumori potevano essere posizionati in punti non consentiti con le impostazioni Lancio rapido o Rilascio attivate.
  • Zeratul: attivare Traslazione e Inversione in successione rapida non genera un tempo di recupero di 2 secondi per Traslazione quando Buco Temporale è attivo.
  • Zeratul: Prigione del Vuoto interrompe correttamente Calcio Volante se il bersaglio si sposta troppo fuori portata mentre Chen è in stasi. 

Audio

  • Risolto un problema per il quale gli eroi non riproducevano le loro battute "scocciate" quando si cliccava ripetutamente su di loro.
  • Anub'arak: ora le battute vengono correttamente riprodotte quando si rimane inattivi sulla pagina del negozio.
  • Azmodan/Kharazim: corretto un problema che impediva ad Azmodan e Kharazim di riprodurre alcune battute dopo aver ucciso un eroe nemico.
  • Sparachiodi: la musica associata al ballo di Sparachiodi Circense ora viene riprodotta anche in forma di Robo-Goblin.
  • Tracer: il suono della ricarica di Traslazione viene riprodotto solo per chi controlla Tracer. 

Interfaccia utente

  • Selezionare eroi, modelli o cavalcature non in possesso durante la selezione eroe non inabilita più il pulsante "Pronto" per altri giocatori nel gruppo, né rimuove i giocatori dalla coda.
  • Riassegnare un tasto al pulsante sinistro del mouse non mostra più un messaggio di tasto non assegnato.
  • L'ora visualizzata dall'orologio nella schermata principale ora corrisponde all'ora del sistema operativo nel fuso orario RTZ 4. 
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