Heroes of the Storm

Note sull'aggiornamento al bilanciamento del PTR di Heroes of the Storm - 12 maggio 2016

Note sull'aggiornamento al bilanciamento del PTR di Heroes of the Storm - 12 maggio 2016

Abbiamo appena pubblicato un nuovo aggiornamento al bilanciamento per il Reame Pubblico di Prova per implementare alcuni cambiamenti agli eroi, alle abilità e ai talenti. Queste calibrazioni al bilanciamento si aggiungono a tutti i cambiamenti introdotti dalla più recente patch per il PTR e verranno applicate alla versione live di Heroes of the Storm la prossima settimana. Di seguito trovate l'elenco completo di tutti i cambiamenti implementati nel PTR oggi.

Eroi

Assassino Specialista Supporto Guerriero
Kael'thas Sparachiodi Alachiara Arthas
Xul Uther Chen
Diablo
Leoric
Muradin
Sonya
Tyrael

Assassino

Kael'thas

  • Bomba Vivente (W)
    • Furia del Re del Sole (talento)
      • Bonus ai danni degli attacchi base ridotto del 20%, da 171 (+4% per livello) a 137 (+4% per livello).

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Specialista

Sparachiodi

  • Carica di Explodio (E)
    • Durata dello stordimento ridotta da 2 a 1,75 secondi.
    • Danni aumentati del 10%, da 212 (+4% per livello) a 233 (+4% per livello).
Commenti degli sviluppatori: abbiamo ricevuto molti feedback dai giocatori in merito alla diffusa strategia di concatenare effetti di limitazione del movimento come stordimento e intrappolamento. Benché sia nostra intenzione mantenere attuabile una strategia simile, riteniamo che sia troppo utilizzata ed efficace ai livelli di gioco più alti. Per questo motivo abbiamo ridotto la durata di molti di questi effetti. Nelle situazioni in cui questi cambiamenti depotenziano troppo un personaggio che non lo merita, abbiamo implementato un potenziamento per compensare. Anche se questi cambiamenti non riducono tutti gli effetti che possono farvi perdere il controllo del vostro eroe, riteniamo che siano i migliori al momento. Come al solito, prenderemo provvedimenti nel caso si rivelasse necessario.

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Xul

  • Prigione d'Ossa (E)
    • Durata dell'intrappolamento ridotta da 2 a 1,75 secondi.
    • Danni Amplificati (talento)
      • Durata dell'invulnerabilità ridotta da 2 a 1,75 secondi.
Commenti degli sviluppatori: leggete i commenti qui sopra per Sparachiodi.

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Supporto

Alachiara

  • Polimorfismo (W)
    • Durata ridotta da 1,5 a 1,25 secondi.
    • Effetto di rallentamento aumentato dal 20% al 25%.
    • Tempo di recupero ridotto da 15 a 12 secondi.
    • Costo in Mana ridotto da 75 a 60.
    • Polimorfismo Maggiore (talento)
      • Bonus alla durata ridotto da 1 a 0,75 secondi.
Commenti degli sviluppatori: leggete i commenti qui sopra per Sparachiodi.

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Uther

  • Martello della Giustizia (E)
    • Durata dello stordimento ridotta da 1 a 0,75 secondi.
    • Tempo di recupero ridotto da 10 a 8 secondi.
    • Costo in Mana ridotto da 50 a 40.
Commenti degli sviluppatori: leggete i commenti qui sopra per Sparachiodi.

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Guerriero

Arthas

  • Spira Mortale (Q)
    • Abbraccio Mortale (talento)
      • Bonus ai danni ridotto dal 20% al 10% per ogni 10% di Salute mancante.
  • Folata Gelida (W)
    • Durata dell'intrappolamento ridotta da 1,5 a 1,25 secondi.
    • Tempo di recupero ridotto da 12 a 10 secondi.
    • Costo in Mana ridotto da 70 a 60.
    • Presenza Gelida (talento)
      • Riduzione del tempo di recupero diminuita da 6 a 5 secondi.
  • Tempesta Congelante (E)
    • Inverno Spietato (talento)
      • Durata dell'intrappolamento ridotta da 2 a 1,75 secondi.
Commenti degli sviluppatori: leggete i commenti qui sopra per Sparachiodi.

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Chen

  • Salute aumentata da 2.556 (+4% per livello) a 2.658 (+4% per livello).
  • Rigenerazione della Salute aumentata da 5,32 (+4% per livello) a 5,54 (+4% per livello).

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Diablo

  • Apocalisse (R)
    • Durata dello stordimento ridotta da 2 a 1,75 secondi.
Commenti degli sviluppatori: leggete i commenti qui sopra per Sparachiodi.

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Leoric

  • Salute aumentata da 2.373 (+4% per livello) a 2.468 (+4% per livello).
  • Rigenerazione della Salute aumentata da 4,95 (+4% per livello) a 5,14 (+4% per livello).

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Muradin

  • Dardo della Tempesta (Q)
    • Durata dello stordimento ridotta da 1,5 a 1,25 secondi.
Commenti degli sviluppatori: leggete i commenti qui sopra per Sparachiodi.

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Sonya

  • Balzo (R)
    • Durata dello stordimento ridotta da 1,5 a 1,25 secondi.
    • Danni aumentati del 10%, da 123 (+4% per livello) a 135,3 (+4% per livello).
Commenti degli sviluppatori: leggete i commenti qui sopra per Sparachiodi.

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Tyrael

  • Salute aumentata da 2.373 (+4% per livello) a 2.468 (+4% per livello).
  • Rigenerazione della Salute aumentata da 4,95 (+4% per livello) a 5,14 (+4% per livello).

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